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Atividade Objetiva 2 - Programação de Aplicativos para Dispositivos Móveis 1 de 1

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Atividade Objetiva 2
Iniciado: 27 mar em 18:40
Instruções do teste
Importante:
Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que você clique em "FAZER
O QUESTIONÁRIO", no final da página.
0,2 ptsPergunta 1
Kotlin.
Java.
Objective-C.
Xcode.
Swift.
Qual é o IDE da Apple usado para criar aplicativos nativos da própria empresa, como iPad, iPhone, Apple
Watch e Mac. Trata-se de uma ferramenta poderosa que permite gerenciar todo o seu fluxo de trabalho de
desenvolvimento do início ao fim; isto é, criar seu aplicativo, testá-lo, otimizá-lo e enviá-lo à Apple App
Store.
0,2 ptsPergunta 2
Desenvolvimento Nativo: é quando o usamos o código puro e específico da plataforma que pretendemos entregar
nosso app.
Desenvolvimento Nativo: é um processo de desenvolvimento de software pode ser visto como um conjunto de
atividades organizadas, usadas para definir, desenvolver, testar e manter um software para ambientes móveis.
Desenvolvimento Nativo: é a elaboração de projeto de aplicativos para móveis, e sempre seguir uma sequência de
etapas cujo resultado será o desenho correto de um modelo que represente o mais fielmente possível o universo
para o qual a aplicação está sendo desenvolvida.
Desenvolvimento Nativo: é um processo para especificação, documentação, visualização e construção de
sistemas para móveis.
Desenvolvimento Nativo: é em informática, Programação e Desenvolvimento são a linguagem que constrói um
algoritmo e faz um programa de computador funcionar em programação para móveis.
O aplicativo nativo é desenvolvido para ser instalado e executado em uma plataforma específica, daí vem
o termo nativo. Como esses aplicativos são desenvolvidos para uma plataforma, eles são capazes de tirar
o máximo proveito do poder dos recursos específicos do dispositivo, como câmera, microfone, bússola,
GPS, entre outros. (BITTENCOURT, 2019), desta forma podemos dizer que:
A+
A
A-
0,2 ptsPergunta 3
Não possuem acesso a recursos específicos de cada plataforma.
Podem ser executados em uma plataforma específica.
Ideal quando o objetivo é apenas disponibilizar conteúdo.
Sempre exigem conexão com a internet.
Ideal quando o objetivo é disponibilizar conteúdo e outras funções.
Os aplicativos da web móveis são geralmente escritos com linguagens de codificação da web abertas,
como HTML (HyperText Markup Language), CSS (Cascading Style Sheets) e JavaScript, que são a base
de quase todos os sites da Internet, portanto, a codificação original serve para todos, assim temos a
vantagem?
0,2 ptsPergunta 4
Plataformas de teste de codificação.
Plataformas de elaboração.
Plataformas de código específico para móveis.
Plataformas de codificação.
Plataformas sem codificação.
Os aplicativos multiplataformas podem ser divididos em três plataformas de desenvolvimento sendo, qual
delas é correta?
0,2 ptsPergunta 5
Os aplicativos Web precisam de uma conexão ativa com a Internet para serem executados, enquanto os
aplicativos móveis, em sua maioria, podem funcionar online.
Podemos dizer que os aplicativos móveis têm a vantagem de serem mais rápidos e eficientes, sem a necessidade
do usuário baixe atualizações regularmente.
Como o conteúdo está armazenado via Web, é uma desvantagem, pois é preciso acessar somente de seu
computador ou dispositivo móvel, e não multiusuários.
Deve estar relacionado com o armazenamento na nuvem. Mas nem toda informação é guardada de forma
permanente em grandes servidores da internet.
Pois à sua natureza responsiva, eles de fato se parecem e são executados como aplicativos móveis.
Os aplicativos web são acessados por meio do navegador da Internet e se adaptam a qualquer dispositivo
em que você os esteja visualizando. Eles não são nativos de um sistema específico e não precisam ser
baixados ou instalados.
A+
A
A-
Salvo em 18:41 Enviar teste
A+
A
A-

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