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Algoritmo "Atividade 1" // Disciplina : Algoritmos e Programação // Professor : Carlos Igor Ramos Bandeira // Descrição : Atividade 1 // Autor(a) : Antonio Joel Ramiro de Castro // Data atual : 24/03/2023 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% // Questão 1: As canetas custam R$ 1,30 cada se o quantitativo comprado for menor do que uma dúzia, e R$ 1,00 cada se forem compradas, no mínimo, uma dúzia. Escreva um programa que leia o número de CANETAS compradas, calcule e escreva o custo total da compra. Var n:inteiro Inicio escreval("número de canetas") leia(n) se n>=12 então escreval("valor da compra R$", n) fimse se n<12 então escreval("valor da compra R$", 1.3*n) fimse Fimalgoritmo %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% // Questão 2: Faça um algoritmo que leia a quantidade de dinheiro existente no caixa de uma empresa, a quantidade de produtos a ser comprada e o preço de cada unidade. Caso o valor total da compra seja superior a 75% do valor em caixa, a compra deve ser feita a prazo (4x), com juros de 10% sobre o valor total da compra. Caso contrário, a compra deverá ser realizada à vista, onde a empresa receberá 10% de desconto. Apresentar a forma de pagamento (à vista ou à prazo) que foi escolhida e o valor a ser pago pela compra, dependendo da escolha realizada. Var // Seção de Declarações das variáveis dc, vu:real qp:inteiro Inicio escreval("Dinheiro em caixa") leia(dc) escreval("Quantidade de produtos") leia(qp) escreval("preço unitário") leia(vu) Se qp*vu >= 1.75*dc então escreval("A compra deve ser realizada á prazo e parcelada em 4x e com Acréscimo de Juros", 1.1*qp*vu ) senão qp*vu < 1.75*dc então escreval ("A compra deve ser realizada á vista e com desconto", 0.9*qp*vu) fimse Fimalgoritmo %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% // Questão 3: Dado o algoritmo a seguir, apresente o valor produzido como saída, se o valor da entrada x for igual a 30, e quando for igual a 36. Var x, y, z: inteiro Inicio y <- 1 z <- 0 leia (x) enquanto (x > y) faça x <- x - y z <- z + 1 y <- y + 2 escreva (x, y, z) Fimalgoritmo Respostas: x=30 x= 29, y = 3, z=1 x= 26, y = 5, z=2 x= 21, y = 7, z=3 x= 14, y = 9, z=4 x= 5, y = 11, z=5 x=36 x= 35, y = 3, z=1 x= 32, y = 5, z=2 x= 27, y = 7, z=3 x= 20, y = 9, z=4 x= 11, y = 11, z=5 R: iteiro de (\sqrt{x}-1), exemplos: \sqrt{36}-1 = 5, \sqrt{30}-1 = 4,47... %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% //Questão 4: Proponha um algoritmo que leia um número inteiro positivo n e diga se ele é ou não um número primo. Método 1: var x, i, n, p: inteiro inicio escreva("Digite um valor:") leia(n) se n<=1 entao escreval ("não é primo") fimse para x de 1 ate n faca p <- 0 para i de 1 ate x faca se (x mod i = 0) entao p <- p + 1 fimse fimpara se (p = 2) entao escreva(x) fimse fimpara fimalgoritmo Método 2: var x, i, n: inteiro inicio escreva("Digite um valor:") leia(n) i<-0 x<-1 enquanto (x<=n) faça se (n mod x = 0) então i <- i+1 fimse x<-x+1 fimenquanto se (i=2) então escreva ("o número", n, " é primo.") senão (i>2) então escreva ("o número", n, " não é primo.") fimse fimalgoritmo
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