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Conteúdo: EDUCAÇÃO E TECNOLOGIAS Pricila K. dos Santos Elisângela R. dos Santos Hervaldira B. de Oliveira Catalogação na publicação: Poliana Sanchez de Araujo – CRB 10/2094 S231e Santos, Pricila Kohls dos. Educação e tecnologias / Pricila Kohls dos Santos, Elisângela Ribas dos Santos, Hervaldira Barreto de Oliveira ; [revisão técnica: Marcia Paul Waquil]. – Porto Alegre : SAGAH, 2017. 160 p. : il. ; 22,5 cm. ISBN 978-85-9502-108-2 1. Educação - Tecnologia. I. Título. CDU 37:62 Revisão técnica: Marcia Paul Waquil Graduação em serviço social (PUCRS) Mestrado em educação (PUCRS) Doutorado em educação (UFRGS) Iniciais_Educação e tecnologias.indd 2 28/07/2017 11:26:14 Ensino e aprendizagem inovadoras com tecnologias audiovisuais e telemáticas Objetivos de aprendizagem Ao final deste texto, você deve apresentar os seguintes aprendizados: Identi� car tecnologias audiovisuais e telemáticas. Reconhecer a utilização de tecnologias inovadoras em espaços educacionais. Analisar a utilização de tecnologias audiovisuais e telemáticas em práticas de ensino e aprendizagem inovadoras. Introdução Neste capítulo, você vai estudar Ensino e aprendizagem inovadores com tecnologias audiovisuais e telemáticas. Para isso, você vai identificar algumas tecnologias audiovisuais e telemáticas, além de reconhecer e analisar suas contribuições para as práticas inovadoras em sala de aula. Os recursos audiovisuais estão cada vez mais presentes no cotidiano. Por isso, é fundamental fazer uso de tais recursos em sala de aula para enriquecer a prática pedagógica. Tecnologias audiovisuais e telemáticas O termo “telemática” refere-se ao “[...] conjunto de serviços informáticos fornecidos através de uma rede de telecomunicação ou ainda o estudo da transmissão à distância de informação computadorizada” (TELEMÁTICA, 2013). Esse termo foi utilizado por muitos anos para referir-se às tecnologias que poderiam ser conectadas à internet. Atualmente, a maioria das tecnologias utilizadas na Educação é conectável, por isso, o termo “telemática” não é mais utilizado com tanta frequência. U2_C07_ Educação e tecnologias.indd 80 01/08/2017 15:15:42 Por “audiovisual” pode-se compreender todos os recursos que fazem uso integrado de áudio e vídeo. Por muito tempo, apenas o cinema e (mais adiante) a televisão eram exemplos, mas, hoje, com as possibilidades de produção facilitada por diversas tecno- logias) como os dispositivos móveis), podemos encontrar muitos recursos audiovisuais na internet, por meio dos canais de transmissão de vídeo. Quando as tecnologias começaram a ser utilizadas na Educação, nas décadas de 1980 e 1990, não existia transmissão de áudio e vídeo on-line ou sua possi- bilidade de compartilhamento na internet. A transmissão ou disponibilidade de vídeo na internet é possível graças à integração de recursos audiovisuais e telemáticos. Chamamos essa integração de tecnologia streaming (Figura 1). Trata-se de “[...] uma forma de transmissão instantânea de dados de áudio e vídeo através de redes. Por meio do serviço, é possível assistir a filmes ou escutar música sem a necessidade de fazer download, o que torna mais rápido o acesso aos conteúdos online” (COUTINHO, 2013). Esse recurso facilitou a transmissão de dados e atingiu todas as áreas da sociedade. A Educação é favorecida em virtude da rapidez e da qualidade da conexão com a internet e as transmissões on-line que essa ferramenta oportuniza. Figura 1. Tipos de conexões possíveis em função dos serviços de streaming. Fonte: Panchenko Vladimir/shutterstock.com. 81Ensino e aprendizagem inovadoras com tecnologias audiovisuais e telemáticas U2_C07_ Educação e tecnologias.indd 81 01/08/2017 15:15:42 A televisão como recurso audiovisual No Brasil, o audiovisual começou a ser propagado com a entrada dos primeiros aparelhos de televisão. “Foi um dos primeiros países do mundo a instalar a televisão comercial, em 1950, por uma iniciativa de Assis Chateaubriand” (RUBIM; RUBIM, 2004, p. 22). Hoje, esse equipamento está presente na maioria dos lares brasileiros. Em 2014, uma pesquisa do IBGE apontou que 97,1% dos domicílios tinham acesso à televisão (VILELA, 2016). É possível afi rmar, então, que a maior parte dos alunos assistem à televisão. Essa infor- mação não leva em consideração que muitos aparelhos de celular integram o recurso televisivo, o que permite à pessoa assistir à programação aberta de TV em qualquer lugar. De acordo com Moran (2006, p. 13), [...] a televisão desenvolve formas sofisticadas multidimensionais de co- municação sensorial, emocional e racional, superpondo linguagens e mensagens que facilitam a interação com o público. A TV fala primeiro do ‘sentimento’ – o que você ‘sentiu’, não o que você conheceu; as idéias estão embutidas na roupagem sensorial, intuitiva e afetiva. As transmissões realizadas pela televisão direcionam suas mensagens para o campo “[...] afetivo, de forte impacto emocional, que facilita e predispõe a aceitar mais facilmente as mensagens” (MORAN, 2006, p. 13). O audiovisual e suas possíveis abordagens Conforme cada tecnologia é criada e incorporada nos espaços educacionais, características inovadoras começam a ser observadas. Rádio, televisão, com- putador, celular, netbooks, tablets e outros aparelhos foram inovadores em um momento da humanidade. Hoje, pensar em utilizar a televisão como recurso educacional pode ser uma atividade que muitos considerem ultrapassada. Educação e tecnologias 82 U2_C07_ Educação e tecnologias.indd 82 01/08/2017 15:15:42 Mas introduzir a televisão nas aulas é algo inovador ou ultrapassado? Diversas são as mensagens transmitidas por esse equipamento todos os dias. Os temas abordados são inúmeros, sempre atuais e relevantes. Será que comparar a mensagem audiovisual a uma mensagem textual produzida por um jornal impresso ou on-line não seria uma boa forma de trabalhar com a televisão e seus conteúdos na escola? Será que os professores conhecem as mensagens audiovisuais consumidas pelos seus estudantes diariamente? Uma estratégia para oportunizar que estudantes e professores desenvolvam o hábito de questionar a veracidade das informações e comparar as fontes de consulta pode ser construída a partir da análise do discurso e da análise das mensagens audiovisuais. Inovar a partir do uso da televisão ainda é possível, pois sua abordagem na escola não foi e não será esgotada enquanto esse meio de comunicação ocupar o lugar central na vida de muitas pessoas. é um recurso que repre- senta a única fonte de informação de muitos brasileiros. Por isso, é possível afirmar que muitas pessoas não se aprofundam em temáticas importantes, como questões sociais e políticas, em função de que tais temáticas não são abordadas pela mídia televisiva em grande profundidade. Rubim e Rubim (2004, p. 24) afirmam que “[...] sem a universalização do domínio da leitura e da escrita – propiciada em todos os países pela universalização de uma escola com o mínimo de qualidade – o Brasil transitou, de modo acelerado, de uma cultura predominantemente oral para uma cultura de hegemonia audiovisual”. A Figura 2 apresenta uma charge que ilustra a influência que a televisão exerce em seus telespectadores. Por ser tão central na vida das pessoas, é muito importante analisar seus conteúdos e contemplar as mensagens transmitidas para que sejam esclarecidas suas intenções e para estimular o senso crítico dos alunos. 83Ensino e aprendizagem inovadoras com tecnologias audiovisuais e telemáticas U2_C07_ Educação e tecnologias.indd 83 01/08/2017 15:15:43 Você já ouviu falar em efeito placebo? Alecrim ([2015], p. 2) afirma que [...] o chamado efeito placebo é um dos mistérios que permeiam a fisiologia humana. Um médico receita uma pílula e a pessoa se cura depois de algum tempo. O médico só não disse a ela que o medicamento é feito de açúcar, farinha ou qualquer outra substância sem ação farmacológica.No final das contas, ela se curou por acreditar que ficaria curada (ou por algum mecanismo relacionado a essa crença). Com a televisão ocorre o contrário, podemos dizer, inclusive, que a televisão exerce o efeito placebo ao contrário, uma vez que o espectador pensa que ao assistir deter- minado programa ou comercial televisivo, não está sofrendo nenhuma interferência com a mensagem emitida pela programação, mas esse programa ou comercial pode exercer alguma influência no comportamento do espectador. Figura 2. Charge que apresenta uma metáfora sobre a influência que a televisão exerce no comportamento humano. Fonte: THE OFICIAL CRUMB SITE (2015). Educação e tecnologias 84 U2_C07_ Educação e tecnologias.indd 84 01/08/2017 15:15:43 O comportamento “placebo” se enquadra também no conceito de mensagem subliminar, em que a mensagem emitida atinge o nível inconsciente do indiví- duo, que capta a mensagem e tende a reproduzir determinado comportamento em função do estímulo recebido, mas não percebido pelo meio de comunicação. As mensagens subliminares são muito utilizadas nas campanhas publicitárias com o intuito de exercer influência no comportamento do indivíduo, mas de forma inconsciente (MLODINOW, 2013). Utilização de tecnologias inovadoras em espaços educacionais Inovação signifi ca introduzir novidades (TELEMÁTICA, 2013). Então, sempre que uma tecnologia é introduzida no processo educacional, estará havendo inovação. Sempre que forem utilizados métodos e estratégias ainda não co- nhecidas pelos estudantes, haverá inovação. A Figura 3 apresenta os princípios para a inovação na escola. A inova- ção prevê que alguns elementos, profissionais e atitudes sejam inseridos ou mobilizados, por exemplo, o aluno no centro do processo educacional, como indivíduo que deve ser o protagonista de seu processo de conhecimento. Ao redor desse aluno protagonista existe o espaço educativo, a gestão, a cultura escolar mobilizada para que haja autonomia dos envolvidos, a tecnologia como ferramenta para busca e construção do conhecimento e o professor com o papel de orientador do processo de ensino e aprendizagem. 85Ensino e aprendizagem inovadoras com tecnologias audiovisuais e telemáticas U2_C07_ Educação e tecnologias.indd 85 01/08/2017 15:15:43 Os vídeos, antes armazenáveis apenas em CDs e DVDs, podem ser compartilhados na internet por meio de sites de compartilhamento de conteúdos. O mais conhecido é o YouTube. Nele, você pode criar listas de vídeos, seguir pessoas que compartilham conteúdos de seu interesse, fazer comentários nos vídeos compartilhados, entre outras possibilidades. Você também pode publicar materiais de modo público ou privado e, assim, permitir que apenas algumas pessoas tenham acesso ao que você compartilhou. A indústria da tecnologia apresenta inovações a todo o momento. Disquete, CD, DVD e pen drive, por exemplo, são recursos de armazenamento de infor- mações. VHS, DVD e Blu-ray também são recursos de armazenamento, mas direcionados para vídeos e filmes. O retroprojetor, o projetor multimídia e (mais recentemente) os projetores interativos são recursos de projeção. Projetores interativos e lousas interativas permitem a projeção e também a interação Figura 3. Representação dos atores e processos envolvidos para a educação inovadora. Fonte: Bacich, Tanzi Neto e Trevisani (2015). Educação e tecnologias 86 U2_C07_ Educação e tecnologias.indd 86 01/08/2017 15:15:44 pelos usuários diretamente na tela. A interação pode ser feita por meio de uma caneta interativa ou pela mão de quem estiver manuseando o recurso. Os arquivos de áudio foram armazenados, inicialmente, em fitas cassetes e, mais adiante, nos CDs e DVDs; hoje, podem ser armazenados em qualquer meio, desde o computador até o celular. Para manter-se informado sobre inovações na Edu- cação, consulte o site Porvir em: porvir.org Práticas inovadoras na Educação Atualmente, é possível conhecer o trabalho dos professores nas escolas com maior agilidade em função da facilidade de compartilhamento das infor- mações. Existem canais de comunicação específi cos para que os professores possam fazer relatos de experiências, o que é muito interessante para que outros profi ssionais possam colaborar nos projetos ou até mesmo implementá-los em suas práticas. Esses canais são construídos por escolas, por organizações ou pelos próprios profi ssionais e estão disponíveis em blogs e redes sociais. 87Ensino e aprendizagem inovadoras com tecnologias audiovisuais e telemáticas U2_C07_ Educação e tecnologias.indd 87 01/08/2017 15:15:44 Um recurso muito utilizado é a construção de vídeos e documentários. Esse tipo de produção foi facilitada pela chegada dos dispositivos móveis, como celulares e tablets, o que possibilita que vídeos, animações e até mesmo edições sejam feitas nos próprios dispositivos. A prática de produção de filmes exige que muitos conhecimentos sejam mobilizados, pois é preciso construir um roteiro, estudar a temática que será abordada e fazer as filmagens e as edições necessárias para que se tenha um produto com início, meio e fim. Outra prática que tem sido muito propagada é a reprodução de filmes nas escolas e a construção de debates sobre os vídeos. Essa prática tem sido muito reforçada por iniciativa dos professores e também em função da Lei nº 13.006/14, incorporada à Lei de Diretrizes e Bases Nacionais (LDB). Tal legislação prevê que “[...] a exibição de filmes de produção nacional consti- tuirá componente curricular complementar integrado à proposta pedagógica da escola, sendo a sua exibição obrigatória por, no mínimo, 2 (duas) horas mensais” (BRASIL, 2014). Nesse sentido, muitas escolas têm construído os Cinedebates, para os quais convida alunos e professores a discutirem as temáticas dos filmes transmitidos, fato que tem colaborado para que o cinema nacional seja mais bem reconhecido na cultura brasileira. Para a cientista social Maria Angélica dos Santos em entrevista ao Observatório da Diversidade Cultural (2014, p. 2), “[...] o cenário que se desenha com a lei vigorando e, com o acesso dimensionado em duas horas mensais, implicará também em um significativo aumento de repertório para educadores e estudantes. A quantidade deverá impulsionar a diversidade e, certamente, garantirá a qualidade”. Você sabia que a produção nacional conta com inúmeros títulos? O filme Central do Brasil foi um dos mais premiados até hoje. Foi produzido em 1998 e teve como protagonista a atriz Fernanda Montenegro. Que debates poderiam ser explorados na escola a partir da exibição do filme? Educação e tecnologias 88 U2_C07_ Educação e tecnologias.indd 88 01/08/2017 15:15:44 1. O “conjunto de serviços informáticos fornecidos através de uma rede de telecomunicação ou ainda o estudo da transmissão à distância de informação computadorizada” (PRIBERAM, 2013), refere-se ao termo: a) Audiovisual. b) Telemática. c) Televisão. d) Streaming. e) Blu ray. 2. Chamamos essa integração de __________________. Trata-se de “uma forma de transmissão instantânea de dados de áudio e vídeo através de redes. Por meio do serviço, é possível assistir a filmes ou escutar música sem a necessidade de fazer download, o que torna mais rápido o acesso aos conteúdos online” (COUTINHO, 2014, p. 1). a) Efeito placebo. b) Youtube. c) Tecnologia streaming. d) Lousa interativa. e) Mensagem subliminar. 3. Com a televisão ocorre o contrário, podemos dizer, inclusive, que a televisão exerce o efeito placebo ao contrário. Por qual motivação essa afirmação ocorre? a) Pelo fato da televisão estar ultrapassada e seu uso em sala de aula não ser conveniente. b) Pelo fato da televisão estar presente em 97,1% dos lares brasileiros. c) O espectador pensa que ao assistir determinado programa ou comercial televisivo, não está sofrendo nenhuma interferência com a mensagem emitida pela programação. d) porque a televisão desenvolve formas sofisticadasmultidimensionais de comunicação sensorial, emocional e racional. e) porque a televisão direciona suas mensagens para o campo racional. 4. São recursos de armazenamento de informações: a) Retroprojetor e projetor multimídia. b) VHS e Blu ray. c) Caneta interativa e pendrive. d) Disquete, CD e DVD. e) Lousa interativa e VHS. 5. A reprodução de filmes nas escolas é uma prática que tem sido muito propagada, assim como a construção de debates sobre esses filmes. Esta prática tem sido reforçada muito por iniciativa dos professores, mas também em função _______________. Qual alternativa abaixo completa a afirmação? a) da exigência na LDB (Lei Diretrizes e Bases da Educação). b) da influência dos filmes americanos. c) da chegada dos dispositivos móveis. d) da exigência de 2 horas semanais para o debate. e) de uma Lei Federal. 89Ensino e aprendizagem inovadoras com tecnologias audiovisuais e telemáticas U2_C07_ Educação e tecnologias.indd 89 01/08/2017 15:15:45 ALECRIM, E. É, mas não é: estudo mostra que o efeito placebo também funciona com games. [2015]. Disponível em: <https://tecnoblog.net/186520/efeito-placebo- -games/>. Acesso em: 04 jul. 2017. BACICH, L.; TANZI NETO, A.; TREVISANI, F. de M. Ensino híbrido: personalização e tec- nologia na educação. Porto Alegre: Penso, 2015. BRASIL. Lei Nº 13.006, de 26 de junho de 2014. Acrescenta § 8o ao art. 26 da Lei no 9.394, de 20 de dezembro de 1996, que estabelece as diretrizes e bases da educa- ção nacional, para obrigar a exibição de filmes de produção nacional nas escolas de educação básica. 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Filmes na escola: uma abordagem sobre o uso de audiovisuais (vídeo, cinema e programas de TV) nas aulas de Sociologia do Ensino Médio. 2001. 154 f. Dissertaçao (Mestrado)- Faculdade de Educação, Universidade Federal de Campinas, Campinas, SP, 2001. Disponível em: <http://repositorio.unicamp.br/bitstream/REPO- SIP/253516/1/Alves%2CM.A.pdf>. Acesso em 15 jun. 2017. BRAGA, I. M. M. M. T. Youtube no pré-escolar: pesquisa, partilha e aprendizagem. 2014. 89 f. Dissertação (Mestrado)- Instituto de Educação, Universidade do Minho, Braga, 2014. Disponível em: <https://repositorium.sdum.uminho.pt/bitstream/1822/36025/1/ Ilda%20Maria%20Marinho%20Moreira%20Teles%20Braga.pdf>. Acesso em 15 jun. 2017. PRADO, M. E. B. B. Tecnologia, currículo e projetos. [200-?]. Disponível em: <http://portal. mec.gov.br/seed/arquivos/pdf/1sf.pdf>. Acesso em: 15 jun. 2017. RIZZO, S. Por uma escola que contemple o audiovisual. [2006]. 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