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Atividade Objetiva Unidade 2_ 05 - Projeto (Design) de Software (2022)

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02/04/2023, 16:36 Atividade Objetiva Unidade 2: 05 - Projeto (Design) de Software (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/109705/quizzes/301070 1/5
Atividade Objetiva Unidade 2
Entrega Sem prazo Pontos 10 Perguntas 5
Limite de tempo Nenhum Tentativas permitidas Sem limite
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MAIS RECENTE Tentativa 1 15 minutos 10 de 10
 As respostas corretas estão ocultas.
Pontuação desta tentativa: 10 de 10
Enviado 2 abr em 16:36
Esta tentativa levou 15 minutos.
Fazer o teste novamente
2 / 2 ptsPergunta 1
Analise as asserções I e II:
Asserção I
O Padrão MVC (modelo, visão, controle) divide as responsabilidades
entre os seus três componentes: modelo, visão, controle.
Asserção II
O Padrão MVC emprega o princípio da separação de interesses que
recomenda a separação de um software em partes distintas, cada
parte tratando de um interesse, de forma a minimizar o impacto de
propagação de mudanças.
Em relação às asserções I e II, é correto dizer:
https://pucminas.instructure.com/courses/109705/quizzes/301070/history?version=1
https://pucminas.instructure.com/courses/109705/quizzes/301070/take?user_id=166255
02/04/2023, 16:36 Atividade Objetiva Unidade 2: 05 - Projeto (Design) de Software (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/109705/quizzes/301070 2/5
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a segunda é uma
justificativa correta da primeira.
Justificativa: A asserção 1 é verdadeira pois apresenta a
definição do MVC A asserção 2 também é verdadeira pois explica
como o MVC aplica o princípio da separação de interesses
justificando a motivação para o MVC. A asserção 2 é uma
justificativa para a asserção 1.
 
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma
proposição falsa.
 
A asserção I é uma proposição falsa, e a asserção II é uma proposição
verdadeira.
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a segunda não é
uma justificativa correta da primeira.
2 / 2 ptsPergunta 2
Observe o diagrama de sequência do sistema abaixo:
02/04/2023, 16:36 Atividade Objetiva Unidade 2: 05 - Projeto (Design) de Software (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/109705/quizzes/301070 3/5
 
Assinale a afirmativa CORRETA em relação ao diagrama.
 As setas tracejadas indicam as respostas do sistema ao ator. 
 
As setas contínuas representam as mensagens enviadas entre os
objetos internos ao sistema.
 
A ordem das mensagens trocadas no tempo é irrelevante neste
diagrama.
 
As operações representam estímulos que o sistema envia aos atores. 
2 / 2 ptsPergunta 3
Porque os objetos internos ao sistema interagem entre si? Marque a
resposta correta.
 
 
02/04/2023, 16:36 Atividade Objetiva Unidade 2: 05 - Projeto (Design) de Software (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/109705/quizzes/301070 4/5
 
 
 para salvar os dados em um arquivo. 
 para melhorar o desempenho da arquitetura. 
 para buscar dados em um repositório. 
 para cumprir com as suas responsabilidades. 
2 / 2 ptsPergunta 4
O princípio da única responsabilidade favorece:
 
 
 
 a opacidade do projeto. 
 a coesão alta. 
 a rigidez do código. 
 o acoplamento alto. 
2 / 2 ptsPergunta 5
Um diagrama de classes de projeto possui:
 a implantação da aplicação. 
02/04/2023, 16:36 Atividade Objetiva Unidade 2: 05 - Projeto (Design) de Software (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/109705/quizzes/301070 5/5
 a arquitetura da aplicação. 
 
as operações de cada classe que correspondem às mensagens
enviadas em um diagrama de interação.
 os atributos de cada classe. 
Pontuação do teste: 10 de 10

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