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QUESTIONÁRIO UNIDADE III PROJETO DE INTERFACE COM O USUÁRIO

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05/04/2023, 22:38 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ...
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Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III
PROJETO DE INTERFACE COM O USUÁRIO 18C6_17501_20231 CONTEÚDO
Usuário GABRIEL DE ANDRADE DA SILVA
Curso PROJETO DE INTERFACE COM O USUÁRIO
Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE III
Iniciado 05/04/23 22:37
Enviado 05/04/23 22:38
Status Completada
Resultado da
tentativa
2,5 em 2,5 pontos  
Tempo
decorrido
1 minuto
Instruções
Resultados
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas
respondidas incorretamente
ATENÇÃO: a avaliação a seguir possui as seguintes configurações:
- Possui número de tentativas limitadas a 3 (três);
- Valida a sua nota e/ou frequência na disciplina em questão – a não realização pode prejudicar
sua nota de participação AVA, bem como gerar uma reprovação por frequência;
- Apresenta as justificativas das questões para auxílio em seus estudos – porém,
aconselhamos que as consulte como último recurso;
- Não considera “tentativa em andamento” (tentativas iniciadas e não concluídas/enviadas) –
porém, uma vez acessada, é considerada como uma de suas 3 (três) tentativas permitidas e
precisa ser editada e enviada para ser devidamente considerada;
- Possui um prazo limite para envio (acompanhe seu calendário acadêmico), sendo impossível
o seu acesso após esse prazo, então sugerimos o armazenamento e/ou impressão para
futuros estudos;
- A não realização prevê nota 0 (zero).
Pergunta 1
Ao se identi�car e analisar o contexto de uso do sistema, qual das alternativas está
errada?
UNIP BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNOCONTEÚDOS ACADÊMICOS
0,25 em 0,25 pontos
http://company.blackboard.com/
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_265519_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_265519_1&content_id=_3147746_1&mode=reset
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_49_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout
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Resposta
Selecionada:
a.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário da
resposta:
A de�nição do escopo do projeto é uma fase do processo de
criação de interface com o usuário que coincide com as
atividades de especi�cação de requisitos da engenharia de
software.
A de�nição do escopo do projeto é uma fase do processo de
criação de interface com o usuário que coincide com as
atividades de especi�cação de requisitos da engenharia de
software.
Muitas técnicas utilizadas nessa fase são as mesmas utilizadas
para a especi�cação de requisitos da engenharia de software.
Os requisitos de interface incluem os requisitos do sistema,
adicionando os aspectos de usabilidade.
Os requisitos funcionais do sistema se traduzem em requisitos
funcionais da interface.
Os aspectos de usabilidade da interface não costumam ser
abordados nos requisitos do sistema.
Alternativa: A
Comentário: os requisitos de sistema da engenharia de software
são necessários para de�nir os requisitos de interface, mas ainda
devem ser considerados também os requisitos de usabilidade.
Pergunta 2
Resposta
Selecionada:
a.
Respostas: a.
b.
Ao se implantar um sistema automatizado:
As tarefas executadas pelos usuários devem ter sua e�ciência
aumentada e podem ser ampliadas.
As tarefas executadas pelos usuários devem ter sua e�ciência
aumentada e podem ser ampliadas.
As tarefas executadas pelos usuários devem ser as mesmas
desempenhadas antes da instalação do sistema.
0,25 em 0,25 pontos
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c.
d.
e.
Comentário da
resposta:
As distrações e as interrupções de trabalho devem ser
minimizadas.
O ambiente de trabalho deve ser otimizado para o uso do
sistema automatizado.
As tarefas do usuário devem ser modi�cadas para se
adequarem ao sistema implantado.
Alternativa: A
Comentário: quando se implanta um sistema automatizado,
geralmente, deseja-se atingir dois objetivos: aumentar a e�ciência
dos processos já desempenhados de maneira manual, e permitir
que novas tarefas possam ser realizadas.
Pergunta 3
Resposta
Selecionada:
b.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e. 
As metas de usabilidade são conceitos que servem para:
Criar métricas mensuráveis para ajudar a avaliar se uma
interface grá�ca ajuda o usuário a utilizar o sistema.
Criar métricas mensuráveis para os testes do sistema,
veri�cando se o sistema realmente implementa as regras de
negócio.
Criar métricas mensuráveis para ajudar a avaliar se uma
interface grá�ca ajuda o usuário a utilizar o sistema.
Criar critérios de projeto de sistemas baseados em
computadores com interação WIMP (monitor, mouse e teclado).
Não são aplicáveis para sistemas de interação apenas com linha
de comando ou apenas tela de toque.
Devem ser revistas a cada protótipo de interface.
0,25 em 0,25 pontos
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Comentário da
resposta:
Alternativa: B
Comentário: as metas de usabilidade são conceitos que permitem
de�nir valores para atributos que de�nem quão fácil é utilizar
uma interface. Essas metas podem ser utilizadas tanto no projeto
da interface quanto no processo de avaliação dela.
Pergunta 4
Resposta
Selecionada:
a.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário
da resposta:
As tarefas desempenhadas pelo usuário ao utilizar o sistema afetam como a
interface é desenvolvida. Qual das alternativas abaixo não mostra uma dessas
situações?
A interface só deve considerar tarefas que o usuário executa no
sistema, evitando distrações oriundas de fora do sistema.
A interface só deve considerar tarefas que o usuário executa no
sistema, evitando distrações oriundas de fora do sistema.
O ambiente de trabalho deve ser considerado para minimizar os
efeitos das distrações que podem ocorrer durante a utilização do
sistema.
A interface deve considerar se as atividades podem ser
realizadas de maneira aleatória ou se devem ser realizadas em
uma ordem especí�ca.
A interface pode �exibilizar a ordem em que o usuário realiza as
tarefas se isso puder aumentar a satisfação do usuário ou a
e�ciência da interface.
A interface deve permitir que uma tarefa seja retomada caso o
ambiente de trabalho permita a ocorrência de interrupções no
processo de trabalho do usuário.
Alternativa: A
Comentário: a interface do sistema deve considerar as atividades
que o usuário desempenha fora do sistema enquanto utiliza o
sistema, como atender a um cliente, preencher documentos,
retirar produtos �sicamente do estoque etc. Essas interrupções e
distrações não devem forçar o usuário a cancelar e reiniciar suas
tarefas no sistema.
0,25 em 0,25 pontos
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Pergunta 5
Resposta
Selecionada:
c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d.
e. 
Comentário da
resposta:
O documento de visão do sistema contempla quais aspectos do sistema?
Requisitos de interface e caracterização dos usuários.
Requisitos funcionais e requisitos não funcionais.Requisitos de sistema e arquitetura do sistema.
Requisitos de interface e caracterização dos usuários.
Protótipos de interface e planos de avaliação de interface.
Modelo mental e modelo conceitual.
Alternativa: C
Comentário: os elementos típicos de um documento de visão são:
introdução, escopo, oportunidades, descrição do problema,
caracterização da solução proposta, caracterização de
interessados e usuários, ambiente de trabalho e considerações
técnicas.
Pergunta 6
Resposta
Selecionada:
c.
Respostas: a.
b.
O per�l do usuário, as tarefas desenvolvidas e o ambiente de trabalho in�uenciam o
desempenho de um mecanismo de interação. Assinale qual alternativa não é um
exemplo disso:
Um ambiente bem iluminado sempre irá bene�ciar o mecanismo
de interação.
O nível de conhecimento do usuário com mecanismos de
interação afeta seu desempenho.
O mecanismo de interação pode minimizar o efeito de falta de
conhecimento do usuário em informática.
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
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https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_92750389_1&course_id=_265519_1&content_id=_3155629_1&retur… 6/9
c.
d.
e.
Comentário
da resposta:
Um ambiente bem iluminado sempre irá bene�ciar o mecanismo
de interação.
O mecanismo de interação deve considerar as atividades que o
usuário deve desempenhar fora do sistema para realizar seu
trabalho.
O nível de ruído atrapalha o trabalho do usuário, mas a interface
pode amenizar esse efeito, usando animações e grá�cos que
guiam o usuário por seu �uxo de trabalho, por exemplo.
Alternativa: C
Comentário: caso a iluminação no local de trabalho seja excessiva,
por exemplo, quando há incidência direta de luz solar, a
visualização de displays e monitores pode ser prejudicada. Pode
ser necessária a instalação de coberturas, visores ou �ltros para
facilitar a visualização da interface.
Pergunta 7
Resposta
Selecionada:
e.
Respostas: a.
b. 
c.
d.
e.
Comentário
da resposta:
O que é necessário considerar para se de�nir o contexto de uso de um sistema?
O usuário, as tarefas executadas pelo sistema e o ambiente de
trabalho.
Requisitos não funcionais, como capacidade de memória, de
armazenamento, de rede e de processamento.
O ambiente onde o sistema será utilizado.
O paradigma de interação da interface (WIMP, tela de toque,
comandos vocais etc.).
A topologia de rede e os serviços disponíveis (webservice, BD,
servidores).
O usuário, as tarefas executadas pelo sistema e o ambiente de
trabalho.
Alternativa: E
Comentário: os aspectos que in�uenciam as decisões de design de
uma interface, o contexto de uso do sistema são: o usuário, quais
as tarefas que ele irá executar com o sistema e enquanto estiver
0,25 em 0,25 pontos
05/04/2023, 22:38 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ...
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usando o sistema, assim como o ambiente de trabalho onde o
sistema será utilizado.
Pergunta 8
Resposta
Selecionada:
e.
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e.
Comentário
da resposta:
Quais são os modos de interação que permitem que um usuário interaja com uma
interface?
Instrução, conversação, manipulação e navegação,
exploração e pesquisa.
Mouse, teclado, tela de toque e microfone.
Voz, tato, visão e audição.
Percepção, manipulação, compreensão e atuação.
Menus, linha de comando, gestos e comandos vocais.
Instrução, conversação, manipulação e navegação,
exploração e pesquisa.
Alternativa: E
Comentário: existem quatro modos de interação com interfaces. A
instrução permite que o usuário envie comandos para o sistema.
Esses comandos podem ser botões, menus, comandos digitados,
alavancas etc. Na conversação, o usuário expressa seus comandos
usando a linguagem natural, como se estivesse falando com outro
ser humano. Essas frases podem ser ditas em voz alta ou digitadas
com o teclado. A manipulação e a navegação permitem que o
usuário interaja com os elementos da interface como se estivesse
manipulando um objeto real. Essa manipulação pode ser
representada pelo arrastar de um ícone, mudar a orientação de um
tablet ou smartphone, movimentar um joystick ou volante. A
exploração e a pesquisa permitem que o usuário visualize todos os
recursos disponíveis. É facilmente encontrada em álbuns de fotos
que exibem as miniaturas de todas as fotos armazenadas, menus,
páginas de internet, entre outras.
Pergunta 9
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
05/04/2023, 22:38 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_92750389_1&course_id=_265519_1&content_id=_3155629_1&retur… 8/9
Resposta
Selecionada:
c.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário
da resposta:
Qual é o signi�cado de metáfora de interface?
É o uso de uma representação de algum mecanismo do mundo
real na interface, tornando seu uso análogo ao uso do
mecanismo real.
É uma �gura de linguagem utilizada para se explicar o uso da
interface no manual do usuário.
É o uso de dicas de ferramentas, que apresentam um pequeno
texto explicativo próximo de cada elemento interativo (como
botões, caixas de texto, menus etc.).
É o uso de uma representação de algum mecanismo do mundo
real na interface, tornando seu uso análogo ao uso do
mecanismo real.
É o uso de metalinguagem na de�nição dos elementos de
interação da interface.
É o uso de metadados na de�nição dos elementos de interação
da interface.
Alternativa: C
Comentário: quando algum recurso da interface pode ser
modelado como uma aproximação de um mecanismo do mundo
real ou algum recurso de interface já popular, podemos usar uma
representação desse mecanismo real na interface, o que
caracteriza uma metáfora de interface. As metáforas são úteis
porque consideram a experiência do usuário no uso do mecanismo
real para utilizar a interface de maneira natural e de rápido
aprendizado.
Pergunta 10
Resposta
Selecionada:
a.
Respostas: a.
Quando se desenvolve um modelo conceitual de uma interface, lidamos com
diversos conceitos. Qual alternativa não relaciona tais conceitos?
Padrões de menus, botões, barras de ferramentas e esquemas
de cores.
0,25 em 0,25 pontos
05/04/2023, 22:38 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_92750389_1&course_id=_265519_1&content_id=_3155629_1&retur… 9/9
Quarta-feira, 5 de Abril de 2023 22h38min55s GMT-03:00
b. 
c.
d. 
e.
Comentário
da resposta:
Padrões de menus, botões, barras de ferramentas e esquemas
de cores.
Metáforas de interface.
Modos de interação (instrução, conversação, manipulação e
navegação, exploração e pesquisa).
Paradigmas de interação (WIMP, computação ubíqua).
Computação pervasiva, computação vestível, realidade
aumentada e computação transparente.
Alternativa: A
Comentário: as decisões quanto a elementos especí�cos, como
padrões de menus, botões, barras de ferramentas e esquemas de
cores são desenvolvidos, principalmente, na construção dos
modelos interativos. O modelo conceitual foca em aspectos mais
gerais da interface.
← OK

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