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1 A UML é uma linguagem de modelagem unificada. Sobre ela, assinale a alternativa CORRETA: A A UML é um processo proprietário de Engenharia de software criado pela Rational Software Corporation, adquirida pela IBM. B A UML é padrão para a elaboração da estrutura de projetos de software. C A UML é um processos de negócio que une gestão de negócios e tecnologia da informação com foco na otimização dos resultados. D Ela não poderá ser empregada para a visualização, a especificação, a construção e a documentação de artefatos que façam uso de sistemas complexos de software. 2O paradigma de Orientação a Objetos (OO) tem como objetivo modelar o mundo em classes (modelos de um determinado tipo de coisa) e objetos (uma coisa propriamente dita). Desta forma, podemos criar, por exemplo, uma classe chamada bola, com características que todas as bolas devem ter: tamanho, cor etc. Pode existir também um objeto chamado minha bola que possui um tamanho, uma cor e outras características específicas e que se diferencia-se da bola do meu vizinho, por exemplo, que é outro objeto com cor, tamanho e outros elementos diferentes. As duas bolas, no entanto, mesmo sendo diferentes, possuem as características da classe bola. Uma modelagem básica terá diversas classes que implementam diversos objetos que estão relacionados entre si. Estes relacionamentos são formalizados logicamente e possuem regras bem definidas para serem implementadas com sucesso em sistemas computacionais. Com relação à Programação Orientada a Objetos com uso de UML, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) A Programação Orientada a Objetos foi criada para tentar aproximar o mundo real do mundo virtual. ( ) Na Programação Orientada a Objetos, o analista ou desenvolvedor é responsável por delinear o mundo dos objetos e, assim, determinar como devem interagir entre si. ( ) A ideia central da Programação Orientada a Objetos é tentar simular o mundo real dentro do computador. ( ) Na Programação Orientada a Objetos, interfaces são usadas para implementar ou não seus métodos em classes filhas. FONTE: RevistaBW. Introdução à Modelagem Orientada á Objeto. Revista Brasileira de Web: Tecnologia, 2013. Disponível em: http://www.revistabw.com.br/revistabw/introducao-a-modelagem-orientada-a-objeto/. Acesso em: 6 jul 2018. A V - V - F - V. B V - F - V - F. C V - V - V - F. D F - V - V - F. 3O Rational Unified Process (RUP) é um processo que fornece uma abordagem para assumir tarefas e responsabilidades dentro de uma organização de desenvolvimento, tendo como objetivo assegurar a produção de sistema de alta qualidade dentro de prazos e orçamentos previsíveis. No desenvolvimento de sistema, cada uma das pessoas envolvidas possuem um papel, definindo-se um conjunto de comportamentos, habilidades e responsabilidades de uma pessoa da equipe. Os papéis dentro de um projeto não são necessariamente para pessoas específicas nem para cargos dentro da equipe. Com relação às categorias em que são organizados os papéis, assinale a alternativa CORRETA: A O desenvolvedor é responsável por definir técnicas, estratégias e, principalmente, definir os casos de testes que serão aplicados no sistema. B O desenvolvedor tem responsabilidade de atentar para as adequações de reais necessidades, bem como verificar a conformidade com normas e padrões estabelecidos. C Os analistas transformam os requisitos em produto de software e devem ter o conhecimento necessário para desenvolver os códigos-fonte e testá-los. D O analista é o responsável por realizar o relacionamento ou contato com usuário ou cliente do sistema. 4O foco da análise orientação a objetivos é o mapeamento de uma solução sistêmica para algum processo de negócio. Seu conceito surgiu com a ideia de minimizar os problemas encontrados até então na criação de sistemas complexos, projetados por meio de decomposição funcional e sub-rotinas. Acerca da orientação a objetos, assinale a alternativa CORRETA: FONTE: https://www.devmedia.com.br/principais-conceitos-da-programacao-orientada-a-obje tos/32285. Acesso em: 24 ago. 2018. A Na orientação a objetos, a ênfase é dada na definição dos atores envolvidos no processo do desenvolvimento de sistema. B A orientação a objetos consiste em considerar os sistemas computacionais como uma coleção de objetos que interagem de maneira organizada. C A principal vantagem da orientação a objetos é permitir a utilização de várias metodologias, tanto para a análise de sistemas, quanto para a programação. D A principal utilização da orientação a objetos é que os objetos são utilizados para uma situação especificação, não havendo reutilização das informações. 5Para realizar a modelagem de um sistema através da análise orientada a objetos, existem diversos símbolos que identificam diferentes tipos de relacionamentos entre as classes. Estes símbolos não só auxiliam o analista a especificar de forma precisa o que deve ser desenvolvido, como também facilitam o trabalho do desenvolvedor. Considerando os tipos de estruturas e relacionamentos mais utilizados na análise orientada a objetos, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) A generalização/especialização possui como característica a associação de classes com atributos em comum. ( ) A estrutura todo-parte é bastante utilizada na agregação e decomposição de objetos. ( ) A herança é um mecanismo que permite a uma dada classe (classe derivada-subclasse) aceder a dados e métodos de uma outra classe (classe base-superclasse) ( ) Conexões de ocorrência e de mensagem representam o mesmo tipo de relacionamento entre objetos. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A V - V - V - F. B V - V - F - F. C V - F - F - V. D F - F - V - V. 6O Processo Unificado (UP), descreve como trabalhar comercialmente de forma efetiva, fornecendo práticas de desenvolvimento de software para equipes de trabalho. A estrutura do UP é baseada em componentes, orientada à arquitetura, iterativa e incremental, utiliza toda a definição de Unified Modeling Language (UML), bem como é dirigido pelos use cases. Com relação à Agile Unified Process (AUP), classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Valorizar os indivíduos envolvidos no processo e as interações entre ambos. ( ) Flexibilidade para mudanças. ( ) Modelo único. ( ) Trabalho com qualidade. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: FONTE: RevistaBW. Manifesto Ágil. Revista Brasileira de Web: Tecnologia, 2013. Disponível em: https://revista.uniplac.net/ojs/index.php/tc_si/article/viewFile/688/400. Acesso em: 6 jul. 2018. A V - V - F - F. B V - V - F - V. C F - V - F - F. D V - F - V - V. 7 O processo unificado (UP) pode ser definido como um framework orientado a processos, em que a função essencial dos casos de uso é a captura dos requisitos do sistema de forma organizada. Considerando a atividade de captura de requisitos dentro do UP, analise as seguintes sentenças: I- Os requisitos funcionais são registrados através dos casos de uso. II- Requisitos suplementares são normalmente colocados em um documento adicional. III- Os fluxos principal e alternativo não fornecem informação para a captura de requisitos. Assinale a alternativa CORRETA: A As sentenças I e III estão corretas. B Somente a sentença II está correta. C As sentenças I e II estão corretas. D Somente a sentença I está correta. 8As estruturas na programação orientada a objetos possibilitam que analistas ou programadores organizem os objetos de maneira que consigam visualizar melhor o domínio e a complexidade do problema em questão. Existem dois tipos básicos de estrutura: generalização-especialização e todo-parte. Acerca desses dois tipos de estrutura, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) A generalização é conhecida pelo conceito de associar indivíduos com atributos em comum e, ao mesmo tempo, desprezar as diferenças. ( ) A especialização se assemelhamuito à estrutura todo-parte. ( ) A estrutura todo-parte é muito útil na identificação dos objetos e dos seus componentes diante de um determinado problema em estudo. ( ) A estrutura todo-parte é composta por uma característica conhecida por cardinalidade, que é importante para determinar o tipo de relacionamento. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A F - V - V - F. B V - F - V - F. C V - V - V - F. D V - V - F - V. 9Em um modelo de entidade e relacionamento, nem todas as entidades serão relacionadas e há casos em que não há ligação entre elas. Estes casos são considerados entidades isoladas. Embora não seja tão comum, é importante levar em conta esta possibilidade. Quando as ligações existirem, elas serão classificadas de acordo com os tipos de relacionamentos. Acerca dos tipos de relacionamentos, analise as sentenças a seguir: I- Existem três tipos de relacionamentos: um-para-um; um-para-muitos e muitos-para-muitos. II- O relacionamento um-para-um é usado quando uma entidade A se relaciona com uma entidade B e vice-versa. III- O relacionamento muitos-para-muitos é usado quando uma entidade A pode se relacionar com uma ou mais entidades B. IV- O relacionamento um-para-muitos é usado quando várias entidades A se relacionam com várias entidades B. V- O relacionamento muitos-para-muitos é representado pelo sinal: N:N ou N:M. Assinale a alternativa CORRETA: A As sentenças I e II estão corretas. B As sentenças II e V estão corretas. C As sentenças I, III e IV estão corretas. D As sentenças I, II e V estão corretas. 10O Processo Unificado é um processo de desenvolvimento fortemente ligado à orientação a objetos, porém, pode-se utilizá-lo em qualquer projeto mesmo sendo ele estruturado, sem que perca suas características básicas. Ele utiliza alguns princípios modernos (componetização, revisões etc) na área de engenharia de software. Algumas das características básicas do Processo Unificado (UP) são direcionados a caos de uso; centrado na arquitetura; ser iterativo e incremental; sendo composto por quatro fases. Acerca das quatro fases do RUP, assinale a alternativa INCORRETA: FONTE: https://www.devmedia.com.br/artigo-engenharia-de-software-o-processo-unificado-in tegrado-ao-desenvolvimento-web/8032. Acesso em: 10 ago. 2018. A As quatro fases do UP são Concepção ou inception; elaboração ou elaboration; construção ou construction e Transição ou deployment. B A fase de construção se refere a codificação no ambiente de produção, sendo liberada para o usuário a primeira versão do sistema. Além disso, é nesta fase que os dados que possam existir do sistema antigo são transferidos para o novo sistema, bem como são realizados os testes com os usuários finais. C A fase de concepção se refere a ter uma visão ampla do sistema, sendo realizado o entendimento do sistema. Para tal, são levantados os requisitos que o sistema deve atender, bem como o que ele não pode fazer. Nesta fase, ainda é realizado o tempo de desenvolvimento, sendo construído um plano de desenvolvimento. D A fase de elaboração diz respeito a fazer um detalhamento maior da análise realizada na fase de concepção, sendo detalhado os casos de uso construídos composto por conjunto de ciclos iterativos. Nesta fase, também podem ser realizado algum tipo de implementação e testes.
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