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Questões resolvidas

Em relação aos conceitos de perspectiva cônica e de perspectiva isométrica, assinale a opção correta.
A) Os ângulos de 45º e 90º são os mais utilizados na perspectiva cônica.
B) Na perspectiva cônica, a linha de terra é determinada pelo ponto de vista do observador.
C) Perspectiva isométrica é uma representação tridimensional em que o objeto se situa em um sistema de três eixos coordenados.
D) O círculo isométrico é representado em verdadeira grandeza.
E) Na perspectiva cônica, utiliza-se apenas um ponto de fuga.

Os jogos e animações utilizam-se de perspectivas para que os seus elementos fiquem mais realísticos e interessantes aos usuários. Na imagem, é possível visualizar quatro perspectivas, cada uma de um ambiente diferente de uma casa, como se fosse um jogo.
Você consegue dizer qual é a perspectiva presente nesses desenhos?
A) Perspectiva militar.
B) Perspectiva isométrica.
C) Perspectiva cônica de 2 pontos de fuga.
D) Perspectiva cavaleira.
E) Perspectiva cônica de 1 ponto de fuga.

(FUNDEP - 2019). No desenho de perspectivas isométricas, são utilizados como base 3 eixos, indicados na figura 2 a seguir pelas letras X, Y e Z, sendo que os eixos X e Y formam com a linha H ângulos de 30º e são utilizados para representar o comprimento e a largura dos objetos, além do o eixo Z, que forma com essa mesma linha H um ângulo de 90º e é, por sua vez, utilizado para a representação das alturas dos objetos.
Considerando as características das representações em vista e o desenho isométrico, apresentados por essas figuras, assinale com V as afirmativas verdadeiras e com F as falsas.
( ) Apesar de ser indicado um coeficiente de redução para a representação de perspectivas isométricas, na prática as arestas dos desenhos isométricos de objetos que são paralelas aos eixos X, Y e Z (indicadas na figura 2 pelas letras a, b e c) são representadas em verdadeira grandeza (ainda que em escala) para facilitar a execução do desenho.
( ) Segundo MICELI e FERREIRA (2008), “para o traçado de arestas não isométricas deve-se considerar o sólido envolvente como elemento auxiliar, marcando-se os pontos extremos das linhas não isométricas e unindo-os posteriormente”. Na figura 2, pode-se verificar uma aresta desse tipo representada pela letra e.
( ) Considerando a “Vista 01”, indicada na figura 2 como sendo a vista frontal da peça representada em perspectiva isométrica na figura 1, as vistas 2 e 3 representam, respectivamente, a vista lateral esquerda e a vista inferior.
( ) As linhas “traço ponto” presentes nas vistas 2 e 3 (figura 2) indicam tanto o centro do furo quadrado presente no objeto representado quanto o eixo de simetria do mesmo desenho. As linhas tracejadas, por sua vez, presentes também nessas vistas, representam as arestas não visíveis do mesmo furo e possibilitam concluir que ele atravessa a peça de face a face.
A) F, V, F, V.
B) F, V, V, F.
C) V, F, F, V.
D) V, V, F, F.
E) V, F, V, F.

(FEPESE - 2020). A projeção de um objeto em um único plano não é suficiente para a determinação da forma e da posição deste objeto no espaço.
Assinale a alternativa que corresponde à perspectiva onde os eixos x, y e z têm a mesma inclinação de 120° em relação ao plano vertical.
A) Perspectiva cavaleira.
B) Perspectiva cilíndrica.
C) Perspectiva isométrica.
D) Perspectiva trimétrica.
E) Perspectiva cônica.

(2016 – INAZ do Pará) As vistas ortográficas são uma das formas de representar um objeto através de um desenho, sendo representado do jeito que ele realmente é.
Sobre as vistas também podemos afirmar:
A) A vista inferior é a mais utilizada na composição das vistas ortográficas.
B) Os principais planos de observação são superiores, lateral, frontal e perspectivo.
C) Todos os elementos de projeção começam no observador e finalizam na perspectiva que se forma através da representação do volume.
D) As principais vistas ortográficas são frontais, superior e lateral direita.
E) A vista ortográfica é executada através da perspectiva que o observador está enxergando a peça a ser desenhada.

(UECE-CEV - 2016). Perspectiva é a representação gráfica dos objetos tridimensionais. Através dela pode-se visualizar o comprimento, a largura e a altura dos objetos representados em um único plano.
Atente ao que se diz a seguir, em relação aos tipos de perspectiva no desenho técnico.
I. Perspectiva cavaleira é uma projeção que pressupõe o observador no infinito e utiliza os raios paralelos e oblíquos ao plano de quadro. Na perspectiva cavaleira, a face da frente conserva sua forma e grandeza. Considerando um eixo tridimensional Y (vertical), X (horizontal) e Z (oblíquo), a face de fuga é o eixo Z, onde a face do desenho aparecerá reduzida.
II. Perspectiva isométrica é uma perspectiva axonométrica ortogonal onde a projeção ortogonal é feita sobre um plano perpendicular à diagonal de um cubo; neste tipo de perspectiva, as arestas são paralelas aos três eixos principais (X,Y,Z). Para construí-la, adota-se uma única escala para os 3 eixos.
III. Perspectiva cônica é aquela que mais se assemelha ao fenômeno perspéctico assimilado pelo olho humano. Ela ocorre quando o observador não está situado no infinito e, portanto, todas as retas projetantes divergem dele.
A) I apenas.
B) I e III apenas.
C) II e III apenas.
D) I, II e III.
E) I e II apenas.

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Questões resolvidas

Em relação aos conceitos de perspectiva cônica e de perspectiva isométrica, assinale a opção correta.
A) Os ângulos de 45º e 90º são os mais utilizados na perspectiva cônica.
B) Na perspectiva cônica, a linha de terra é determinada pelo ponto de vista do observador.
C) Perspectiva isométrica é uma representação tridimensional em que o objeto se situa em um sistema de três eixos coordenados.
D) O círculo isométrico é representado em verdadeira grandeza.
E) Na perspectiva cônica, utiliza-se apenas um ponto de fuga.

Os jogos e animações utilizam-se de perspectivas para que os seus elementos fiquem mais realísticos e interessantes aos usuários. Na imagem, é possível visualizar quatro perspectivas, cada uma de um ambiente diferente de uma casa, como se fosse um jogo.
Você consegue dizer qual é a perspectiva presente nesses desenhos?
A) Perspectiva militar.
B) Perspectiva isométrica.
C) Perspectiva cônica de 2 pontos de fuga.
D) Perspectiva cavaleira.
E) Perspectiva cônica de 1 ponto de fuga.

(FUNDEP - 2019). No desenho de perspectivas isométricas, são utilizados como base 3 eixos, indicados na figura 2 a seguir pelas letras X, Y e Z, sendo que os eixos X e Y formam com a linha H ângulos de 30º e são utilizados para representar o comprimento e a largura dos objetos, além do o eixo Z, que forma com essa mesma linha H um ângulo de 90º e é, por sua vez, utilizado para a representação das alturas dos objetos.
Considerando as características das representações em vista e o desenho isométrico, apresentados por essas figuras, assinale com V as afirmativas verdadeiras e com F as falsas.
( ) Apesar de ser indicado um coeficiente de redução para a representação de perspectivas isométricas, na prática as arestas dos desenhos isométricos de objetos que são paralelas aos eixos X, Y e Z (indicadas na figura 2 pelas letras a, b e c) são representadas em verdadeira grandeza (ainda que em escala) para facilitar a execução do desenho.
( ) Segundo MICELI e FERREIRA (2008), “para o traçado de arestas não isométricas deve-se considerar o sólido envolvente como elemento auxiliar, marcando-se os pontos extremos das linhas não isométricas e unindo-os posteriormente”. Na figura 2, pode-se verificar uma aresta desse tipo representada pela letra e.
( ) Considerando a “Vista 01”, indicada na figura 2 como sendo a vista frontal da peça representada em perspectiva isométrica na figura 1, as vistas 2 e 3 representam, respectivamente, a vista lateral esquerda e a vista inferior.
( ) As linhas “traço ponto” presentes nas vistas 2 e 3 (figura 2) indicam tanto o centro do furo quadrado presente no objeto representado quanto o eixo de simetria do mesmo desenho. As linhas tracejadas, por sua vez, presentes também nessas vistas, representam as arestas não visíveis do mesmo furo e possibilitam concluir que ele atravessa a peça de face a face.
A) F, V, F, V.
B) F, V, V, F.
C) V, F, F, V.
D) V, V, F, F.
E) V, F, V, F.

(FEPESE - 2020). A projeção de um objeto em um único plano não é suficiente para a determinação da forma e da posição deste objeto no espaço.
Assinale a alternativa que corresponde à perspectiva onde os eixos x, y e z têm a mesma inclinação de 120° em relação ao plano vertical.
A) Perspectiva cavaleira.
B) Perspectiva cilíndrica.
C) Perspectiva isométrica.
D) Perspectiva trimétrica.
E) Perspectiva cônica.

(2016 – INAZ do Pará) As vistas ortográficas são uma das formas de representar um objeto através de um desenho, sendo representado do jeito que ele realmente é.
Sobre as vistas também podemos afirmar:
A) A vista inferior é a mais utilizada na composição das vistas ortográficas.
B) Os principais planos de observação são superiores, lateral, frontal e perspectivo.
C) Todos os elementos de projeção começam no observador e finalizam na perspectiva que se forma através da representação do volume.
D) As principais vistas ortográficas são frontais, superior e lateral direita.
E) A vista ortográfica é executada através da perspectiva que o observador está enxergando a peça a ser desenhada.

(UECE-CEV - 2016). Perspectiva é a representação gráfica dos objetos tridimensionais. Através dela pode-se visualizar o comprimento, a largura e a altura dos objetos representados em um único plano.
Atente ao que se diz a seguir, em relação aos tipos de perspectiva no desenho técnico.
I. Perspectiva cavaleira é uma projeção que pressupõe o observador no infinito e utiliza os raios paralelos e oblíquos ao plano de quadro. Na perspectiva cavaleira, a face da frente conserva sua forma e grandeza. Considerando um eixo tridimensional Y (vertical), X (horizontal) e Z (oblíquo), a face de fuga é o eixo Z, onde a face do desenho aparecerá reduzida.
II. Perspectiva isométrica é uma perspectiva axonométrica ortogonal onde a projeção ortogonal é feita sobre um plano perpendicular à diagonal de um cubo; neste tipo de perspectiva, as arestas são paralelas aos três eixos principais (X,Y,Z). Para construí-la, adota-se uma única escala para os 3 eixos.
III. Perspectiva cônica é aquela que mais se assemelha ao fenômeno perspéctico assimilado pelo olho humano. Ela ocorre quando o observador não está situado no infinito e, portanto, todas as retas projetantes divergem dele.
A) I apenas.
B) I e III apenas.
C) II e III apenas.
D) I, II e III.
E) I e II apenas.

Prévia do material em texto

09/05/2023 11:18:04 1/6
REVISÃO DE SIMULADO
Nome:
CLERISTON CARVALHO COSTA
Disciplina:
Desenho Projetivo
Respostas corretas são marcadas em amarelo X Respostas marcardas por você.
Questão
001 (2017 – UnB) Em relação aos conceitos de perspectiva cônica e de perspectiva
isométrica, assinale a opção correta.
X A) Os ângulos de 45º e 90º são os mais utilizados na perspectiva cônica.
B) Perspectiva isométrica é uma representação tridimensional em que o objeto se situa em
um sistema de três eixos coordenados.
C) O círculo isométrico é representado em verdadeira grandeza.
D) Na perspectiva cônica, a linha de terra é determinada pelo ponto de vista do
observador.
E) Na perspectiva cônica, utiliza-se apenas um ponto de fuga.
Questão
002 Os jogos e animações utilizam-se de perspectivas para que os seus elementos fiquem
mais realísticos e interessantes aos usuários. Na imagem, é possível visualizar quatro
perspectivas, cada uma de um ambiente diferente de uma casa, como se fosse um
jogo.
Todos os ambientes apresentam o mesmo tipo de perspectiva.
Você consegue dizer qual é a perspectiva presente nesses desenhos?
A) Perspectiva militar.
B) Perspectiva isométrica.
X C) Perspectiva cônica de 2 pontos de fuga.
D) Perspectiva cavaleira.
E) Perspectiva cônica de 1 ponto de fuga.
09/05/2023 11:18:04 2/6
Questão
003 (FUNDEP - 2019). No desenho de perspectivas isométricas, são utilizados como base 3
eixos, indicados na figura 2 a seguir pelas letras X, Y e Z, sendo que os eixos X e Y
formam com a linha H ângulos de 30º e são utilizados para representar o comprimento
e a largura dos objetos, além do o eixo Z, que forma com essa mesma linha H um
ângulo de 90º e é, por sua vez, utilizado para a representação das alturas dos objetos.
Dessa forma, é possível, então, a partir de elementos e medidas obtidas a partir de
vistas de um desenho bidimensional (figura 1), representar objetos e / ou ambientes de
forma a dar uma aparência tridimensional.
Considerando as características das representações em vista e o desenho isométrico,
apresentados por essas figuras, assinale com V as afirmativas verdadeiras e com F as
falsas.
( ) Apesar de ser indicado um coeficiente de redução para a representação de
perspectivas isométricas, na prática as arestas dos desenhos isométricos de objetos
que são paralelas aos eixos X, Y e Z (indicadas na figura 2 pelas letras a, b e c) são
representadas em verdadeira grandeza (ainda que em escala) para facilitar a execução
do desenho.
( ) Segundo MICELI e FERREIRA (2008), “para o traçado de arestas não isométricas
deve-se considerar o sólido envolvente como elemento auxiliar, marcando-se os pontos
extremos das linhas não isométricas e unindo-os posteriormente”. Na figura 2, pode-se
verificar uma aresta desse tipo representada pela letra e.
( ) Considerando a “Vista 01”, indicada na figura 2 como sendo a vista frontal da peça
representada em perspectiva isométrica na figura 1, as vistas 2 e 3 representam,
respectivamente, a vista lateral esquerda e a vista inferior.
( ) As linhas “traço ponto” presentes nas vistas 2 e 3 (figura 2) indicam tanto o centro
do furo quadrado presente no objeto representado quanto o eixo de simetria do mesmo
desenho. As linhas tracejadas, por sua vez, presentes também nessas vistas,
representam as arestas não visíveis do mesmo furo e possibilitam concluir que ele
atravessa a peça de face a face.
Assinale sequência correta.
A) F, V, F, V.
B) F, V, V, F.
X C) V, F, F, V.
D) V, V, F, F.
E) V, F, V, F.
09/05/2023 11:18:04 3/6
Questão
004 (FEPESE - 2020). A projeção de um objeto em um único plano não é suficiente para a
determinação da forma e da posição deste objeto no espaço. Assinale a alternativa que
corresponde à perspectiva onde os eixos x, y e z têm a mesma inclinação de 120° em
relação ao plano vertical.
X A) Perspectiva cavaleira.
B) Perspectiva cilíndrica.
C) Perspectiva isométrica.
D) Perspectiva trimétrica.
E) Perspectiva cônica.
Questão
005 As perspectivas podem demonstrar diferentes faces de um objeto, dependendo do
posicionamento dele em um determinado espaço. Veja a imagem que demonstra como
o mesmo cubo pode ter diversos posicionamentos para enxergar suas diferentes faces.
Selecione a alternativa que representa o mesmo método de projeção e tipo de
perspectiva do enunciado.
A)
09/05/2023 11:18:04 4/6
B)
C)
X D)
E)
09/05/2023 11:18:04 5/6
Questão
006 (2016 – INAZ do Pará) As vistas ortográficas são uma das formas de representar um
objeto através de um desenho, sendo representado do jeito que ele realmente é. Sobre
as vistas também podemos afirmar:
A) A vista inferior é a mais utilizada na composição das vistas ortográficas.
B) Os principais planos de observação são superiores, lateral, frontal e perspectivo.
C) Todos os elementos de projeção começam no observador e finalizam na perspectiva
que se forma através da representação do volume.
D) As principais vistas ortográficas são frontais, superior e lateral direita.
X E) A vista ortográfica é executada através da perspectiva que o observador está
enxergando a peça a ser desenhada.
Questão
007 Diariamente, vemos perspectivas nos ambientes em que vivemos. Sabe-se que as
perspectivas cônicas são as que mais se aproximam da visão humana. A partir das duas
fotografias, analise as linhas que convergem para os pontos de fuga e diga quantos
pontos de fuga você enxerga nas fotos, respectivamente:
A) imagem 1: 2 pontos de fuga;
imagem 2: 1 ponto de fuga.
B) imagem 1: 2 pontos de fuga;
imagem 2: 3 pontos de fuga.
C) imagem 1: 2 pontos de fuga;
imagem 2: 3 pontos de fuga.
X D) imagem 1: 3 pontos de fuga;
imagem 2: 2 pontos de fuga.
E) imagem 1: 1 ponto de fuga;
imagem 2: 2 pontos de fuga.
09/05/2023 11:18:04 6/6
Questão
008 (UECE-CEV - 2016). Perspectiva é a representação gráfica dos objetos tridimensionais.
Através dela pode-se visualizar o comprimento, a largura e a altura dos objetos
representados em um único plano. Atente ao que se diz a seguir, em relação aos tipos
de perspectiva no desenho técnico.
I. Perspectiva cavaleira é uma projeção que pressupõe o observador no infinito e utiliza
os raios paralelos e oblíquos ao plano de quadro. Na perspectiva cavaleira, a face da
frente conserva sua forma e grandeza. Considerando um eixo tridimensional Y
(vertical), X (horizontal) e Z (oblíquo), a face de fuga é o eixo Z, onde a face do desenho
aparecerá reduzida.
II. Perspectiva isométrica é uma perspectiva axonométrica ortogonal onde a projeção
ortogonal é feita sobre um plano perpendicular à diagonal de um cubo; neste tipo de
perspectiva, as arestas são paralelas aos três eixos principais (X,Y,Z). Para construí-la,
adota-se uma única escala para os 3 eixos.
III. Perspectiva cônica é aquela que mais se assemelha ao fenômeno perspéctico
assimilado pelo olho humano. Ela ocorre quando o observador não está situado no
infinito e, portanto, todas as retas projetantes divergem dele.
Está correto o que se afirma em:
A) I apenas.
B) I e III apenas.
C) II e III apenas.
X D) I, II e III.
E) I e II apenas.

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