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QUESTIONÁRIO UNIDADE III FUNDAMENTOS DE _

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15/05/2023, 19:15 Fazer teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – FUNDAMENTOS DE ...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_1306215_1&course_id=_287355_1&content_id=_339855… 1/5
 
Fazer teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III
FUNDAMENTOS DE ENGENHARIA DE SOFTWARE 7641-60_55903_R_E1_20231 CONTEÚDO
Informações do teste
Descrição
Instruções
Várias tentativas Este teste permite 3 tentativas. Esta é a tentativa número 1.
Forçar conclusão Este teste pode ser salvo e retomado posteriormente.
Suas respostas foram salvas automaticamente.
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 1
O Manifesto para Desenvolvimento Ágil de Software foi criado em 2001 por Kent
Beck e mais 16 notáveis desenvolvedores que se reuniram para defender
algumas regras. Qual dos princípios a seguir corresponde a uma regra
defendida por Kent e desenvolvedores?
Motivar os desenvolvedores a trabalhar com tecnologia de ponta.
O cliente deve ser envolvido no processo de desenvolvimento.
Propor sistemas somente se estiver integrado e adaptado a outros
sistemas.
Usar basicamente o UML como técnica para o desenvolvimento do
software.
Utilizar técnicas do RUP.
0,25 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
PERGUNTA 2
A metodologia ágil XP inclui um conjunto de regras e práticas que ocorrem no
contexto de quatro atividades: planejamento, projeto, codi�cação e teste.
Assinale a alternativa que corresponde a uma regra ou prática usual na
metodologia XP.
É a metodologia que mais enfatiza diretrizes e técnicas de gestão de
projetos.
Normalmente, um analista trabalha no planejamento, projeto e teste e o
outro na codi�cação.
São feitas reuniões periódicas, chamadas de sprint.
Na verdade o XP é um conjunto de metodologias escolhidas para cada
0,25 pontos   Salva
?
 Estado de Conclusão da Pergunta:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS
http://company.blackboard.com/
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_287355_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_287355_1&content_id=_3398124_1&mode=reset
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout
15/05/2023, 19:15 Fazer teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – FUNDAMENTOS DE ...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_1306215_1&course_id=_287355_1&content_id=_339855… 2/5
e.
projeto.
São escolhidos tipos de modelos para cada fase do desenvolvimento, de
forma a agilizar a codi�cação.
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 3
Scrum é um método para construir software de modo incremental em
ambientes complexos onde os requisitos não são claros ou mudam com muita
frequência. O Scrum fornece um mecanismo de informação de status que é
atualizado continuamente e utiliza a divisão de tarefas dentro da equipe de
forma explícita.
Fonte: MORENO (2020); PRESSMAN (2011).
 
Como funciona a metodologia do Scrum no desenvolvimento de software?
Trabalha com o princípio da manobrabilidade, São de�nidas as
funcionalidades nos sprints.
É um conjunto de metodologias que podem ser aplicadas em todas as
etapas do desenvolvimento do software.
É aplicada no desenvolvimento orientado a objetos. Os sprints ocorrem
no planejamento e determinação das funcionalidades a serem
construídas.
O trabalho é desenvolvido em duplas que atuam nos ciclos de reuniões.
Em um primeiro sprint são de�nidas as duplas de trabalho.
É a metodologia que mais enfatiza diretrizes e técnicas de gestão de
projetos.
0,25 pontos   Salva
PERGUNTA 4
A metodologia ágil DSDM tem o foco na especi�cação do sistema, a integração
de seus componentes e testes para veri�car se o sistema atende aos requisitos
especi�cados. Seu framework é mostrado a seguir. Neste modelo consta a fase
do “Projeto e construção da iteração”. Analise as alternativas a seguir e
determine o melhor ponto para especi�car a iteração a ser construída.
0,25 pontos   Salva
 
15/05/2023, 19:15 Fazer teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – FUNDAMENTOS DE ...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_1306215_1&course_id=_287355_1&content_id=_339855… 3/5
a.
b.
c.
d.
e.
Fonte: Moreno (2020).
Entre as fases “Estudos de revisão” e “Modelo funcional da iteração”.
Entre as fases “Implementação” e “Estudos de revisão”.
Entre as fases “Implementação” e “Modelo funcional de iteração”.
Entre as fases “Viabilidade” e “Estudos de revisão”.
Na fase de “Projeto e construção da iteração”
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 5
“Por enfrentar vários problemas na escolha de metodologias para desenvolver
software, a empresa Asserti, desenvolvedora de software, escolheu adotar a
metodologia ágil Crystal porque possui uma coleção de modelos para
descrever o software”. Assinale a alternativa que expressa corretamente a
análise do texto.
A escolha da metodologia Crystal está correta, contudo, a justi�cativa
está errada.
A escolha da metodologia Crystal está errada e a justi�cativa se encaixa
na metodologia AM.
A expressão está correta.
A expressão está totalmente errada porque está baseada nos modelos
de processos prescritivos.
De acordo com o texto, a escolha melhor se encaixa na metodologia FDD
e a justi�cativa é inválida para qualquer metodologia ágil.
0,25 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 6
Um estudo de viabilidade é um estudo breve, direcionado, que se destina a
responder algumas perguntas.
 
I. O Sistema proposto contribui para os objetivos gerais da organização?
II. O Sistema poderá ser implementado com as tecnologias dominadas pela
equipe dentro das restrições de custo e de prazo?
III. O Sistema pode ser integrado e é compatível com os outros sistemas já em
operação?
IV. O usuário tem contribuído no reconhecimento e valorização da área de TI?
 
Assinale a alternativa que apresenta as questões que devem ser utilizadas em
um estudo de viabilidade.
Somente as perguntas I e II estão corretas.
Somente as perguntas I, II e III estão corretas.
Somente as perguntas I, III e IV estão corretas.
Somente as perguntas II, III e IV estão corretas.
Todas as perguntas estão corretas.
0,25 pontos   Salva
PERGUNTA 7
Os textos a seguir se referem a conceitos da engenharia de requisitos do
software.
 
I. O estudo de viabilidade antecipa uma falha do projeto. Ao se codi�car, o
cliente acompanha o desenvolvimento com base no estudo de viabilidade, o
que permite, em testes, identi�car uma falha do software.
II. Na elicitação os desenvolvedores fazem uma série de perguntas com a
0,25 pontos   Salva
 
15/05/2023, 19:15 Fazer teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – FUNDAMENTOS DE ...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_1306215_1&course_id=_287355_1&content_id=_339855… 4/5
a.
b.
c.
d.
e.
intenção de estabelecer um entendimento básico do problema. Deve haver
uma colaboração entre cliente e desenvolvedor.
III. A especi�cação de requisitos de software captura todos os requisitos de
software para o sistema ou para uma parte deste. Os membros da equipe de
programação trabalham com os usuários para descobrir os requisitos do
software.
 
Analise cada texto e responda na sequência equivalente, se o conceito é V
(Verdadeiro) ou F (Falso) e assinale a alternativa correta.
F, F, F
F, F, V
F, V, F
V, V, F
V, V, V
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 8
Existem inúmeros requisitos que devem ser levantados e deduzidos. Contudo,
todos estes requisitos partem de quatro principais grupos de requisitos do
software. Quais são?
Requisito do domínio, requisito de dados, requisito da aplicação e
requisito de infraestrutura.
Requisito de elicitação, requisitode análise, requisito de especi�cação e
requisito de modelagem.
Requisito de planejamento, requisito de análise, requisito de projeto e
requisito de implementação.
Requisito do projeto, requisito técnico, requisito de veri�cação e
requisitos de validação.
Requisito do usuário, requisito do sistema, requisito funcional, requisito
não funcional.
0,25 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 9
Os requisitos não funcionais se referem à qualidade do produto software, são
requisitos que não estão ligados às funções do negócio, mas dispõem de
restrições, capacidades do sistema e representações dos dados. Sommerville
(2011) de�ne a composição da estrutura dos requisitos não funcionais como
sendo composta por:
Requisitos para o contrato de software, requisitos do sistema e requisitos
de interface.
Requisitos do produto, requisitos organizacionais e requisitos externos.
Requisitos normais, requisitos esperados e requisitos atrativos.
Requisitos técnicos, requisitos de veri�cação e requisitos de validação.
Requisitos elicitação, requisitos de análise e requisitos de especi�cação.
0,25 pontos   Salva
PERGUNTA 10
Identi�que no texto uma das alternativas consideradas requisito do sistema e
assinale.
 
Estudo de caso: A Guess torna-se digital (LAUDON, 2004).
 
Entre as décadas de 80 e 90 a Guess dominou o mercado de jeans devido à sua
expansão, em 1997 estava sem fôlego e difícil de administrar. Concorrentes
como Levi’s e Gap aprimoram seus designs para conquistar o mercado da
Guess.
Em uma missão desa�adora, a Guess reage e estabelece um plano de metas
0,25 pontos   Salva
 
15/05/2023, 19:15 Fazer teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – FUNDAMENTOS DE ...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_1306215_1&course_id=_287355_1&content_id=_339855… 5/5
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a.
b.
c.
d.
e.
u a ssão desa ado a, a Guess eage e estabe ece u p a o de etas
embasadas na Internet para triplicar as vendas e alcançar 2 bilhões de dólares
até 2003.
 
Implementação de Rede de Computadores – com a Cisco Systems a Guess
trocou sua emaranhada rede de equipamentos por tecnologia padronizada e
de última geração.
Implementação de Banco de Dados – com o objetivo de integrar a informação,
a PeopleSoft e CommerceOne criaram um sistema de informação denominado
Rede de Compra de Vestuário (Apparel Buying Network) que integrou
informações de venda, estoque e outras funções gerenciais para fornecedores
e varejistas nos Estados Unidos e em dezenas de países.
 
Uso da Internet:
Criou o site web público para varejistas “guess.com”.
Criou os sites e-commerce “www.babygues.com” e “www.guesskids.com”.
Criou a GuessExpress, uma rede privada para compra de suprimentos,
reavaliação de projetos, acerto de viagens, transmissões aos gerentes sobre
tendências da empresa e do setor e, aos funcionários, formas de veri�car e
alterar seus planos de benefícios.
 
Resultados:
Os usuários passaram a acompanhar on-line
o andamento de seus pedidos desde a requisição até a entrega.
Pedidos que levavam uma ou duas semanas da solicitação até o recebimento
passaram a levar um ou dois dias.
 
Em 2003, o plano de metas da Guess foi atingido.
 
Assinale a alternativa correspondente a requisito do sistema.
Acompanhamento on-line dos usuários no andamento de seus pedidos.
Implementação da rede de computadores e do banco de dados.
Criar a GuessExpress.
Criar o site web público para varejistas “guess.com”.
Criar os sites e-commerce “www.babygues.com” e “www.guesskids.com”.
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