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Prova Online Disciplina: 101070 - EDUCAÇÃO E LUDICIDADE Abaixo estão as questões e as alternativas que você selecionou: QUESTÃO 1 Identifique se cada afirmação sobre ludicidade e psicomotricidade é verdadeira (V) ou falsa (F). ( ) O cabo de guerra conduz a criança ao movimento, desenvolvendo a psicomotricidade. ( ) A criança não precisa pensar e agir para adquirir conhecimentos de equilíbrio, atenção e coordenação motora. ( ) Psicomotricidade envolve apenas o movimento corporal. ( ) Psicomotricidade é a ciência da Educação que procura educar o movimento, ao mesmo tempo que envolve as funções da inteligência. ( ) Psicomotricidade envolve a relação entre pensamento, ação e emoção. Assinale a sequência correta: a ) F, V, V, F, F b ) F, F, V, V, V c ) V, V, F, F, V d ) V, F, F, V, V e ) V, V, V, F, F Ver justificativa da resposta QUESTÃO 2 Em relação à cultura lúdica, analise as sentenças: I. A cultura lúdica não diz respeito a uma restrita faixa etária, mas também está relacionada com o público adulto que, de certa forma, javascript:; influencia o mundo da criança e do adolescente quando impõe regras aos comportamentos. II. A cultura lúdica pode ser comparada a um conjunto vivo, diversificado conforme os indivíduos e os grupos, em função dos hábitos lúdicos, das condições climáticas ou espaciais. III. A cultura lúdica está relacionada com as estruturas de jogos e diz respeito aos conhecimentos adquiridos durante o tempo em que a criança está na escola. IV. A cultura lúdica são todas as heranças ligadas aos diversos modelos de atividades lúdicas que trazemos ao mundo contemporâneo: música, dança, teatro... V. A cultura lúdica é a herança cultural proveniente da leitura, atividade que promove a interação, o movimento corporal e que possibilita a expressão livre da criança. Assinale a alternativa que indica as sentenças corretas: a ) I e III. b ) I, III e V. c ) I, II e V. d ) I e II. e ) I, II e IV. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 3 Analise as sentenças referentes ao recreio dirigido: I. O recreio dirigido viabiliza as relações interpessoais favorecendo o afeto, o diálogo, a autonomia. II. O recreio dirigido deve ser obrigatório. III. No recreio dirigido, as crianças podem escolher do que querem brincar. javascript:; IV. O educador deve fazer uma pesquisa sobre as atividades lúdicas de que os alunos mais gostam para usar no recreio dirigido. V. A opinião dos alunos sobre as atividades do recreio dirigido deve ser desconsiderada. Assinale a alternativa que apresenta as sentenças corretas: a ) I, III e IV. b ) I, II e IV. c ) II e III. d ) I e II. e ) I, III e V. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 4 No art. 4º das Diretrizes Curriculares Nacionais para a Educação Infantil (DCNEI), a criança é considerada um "____________ e de direitos que, nas interações, relações e práticas cotidianas que vivencia, constrói sua ____________ pessoal e coletiva" (BRASIL, 2009). Soma-se a essa construção o ____________, a ____________, a experimentação, o questionamento, a narração e a observação como ____________ para a produção de cultura (BRASIL, 2009). Assinale a alternativa que, em sequência, apresenta as palavras que completam corretamente as lacunas. a ) sujeito artístico, identidade, sonhar, brincar, espaços. javascript:; b ) sujeito histórico, identidade, brincar, imaginação, caminhos. c ) sujeito especial, identidade, brincar, imaginação, caminhos. d ) sujeito histórico, vida, imaginação, brincar, momentos. e ) sujeito discreto, atividade, brincar. sonhar, espaços. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 5 "Ensinar não é transmitir conhecimento". Assinale a sentença que explica corretamente essa frase. a ) É uma crítica, pois ensinar é dar condições para que o aluno construa seu próprio conhecimento. b ) Aponta que o educador deve transmitir os conhecimentos e o aluno, reproduzi-los. c ) Significa que o aluno é o receptor e o educador é o transmissor de conteúdos. d ) Valoriza o método de ensino tradicional. e ) Quer dizer que o educador ensina e o aluno aprende, porque memoriza com facilidade. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 6 Sobre o papel da educação, podemos afirmar que: javascript:; javascript:; I. A educação tem o papel fundamental de transformar pessoas para que elas transformem a sociedade, de modo que possamos viver e conviver em um mundo mais humano e democrático. II. A educação precisa ser interessante, motivadora, inovadora e atual. III. É necessário que a educação seja direcionada por práticas conservadoras. IV. A educação também deve causar espanto e admiração, além de atender às exigências do mundo contemporâneo. V. A educação deve priorizar a transmissão de conhecimentos. Assinale a alternativa que apresenta as afirmativas corretas: a ) II, III e V. b ) I, IV e V. c ) II, III e IV. d ) I, II e IV. e ) I, II e III. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 7 Assinale a sentença que define corretamente as três esferas que não podem faltar quando falamos em gamificação: a ) Regras, prêmios e componentes. b ) Dinâmica, mecânica e componentes. javascript:; c ) Dinâmica, emoções e componentes. d ) Emoções, mecânica e regras. e ) Dinâmica, regras e prêmios. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 8 Assinale a alternativa que apresenta corretamente uma maneira de amenizar a competitividade durante os jogos: a ) Aplicar jogos simples e fáceis. b ) Chamar a atenção dos alunos o tempo todo. c ) Avisar que os alunos serão punidos se competirem entre si. d ) Fazer uso de jogos cooperativos. e ) Usar jogos de tabuleiro. Ver justificativa da resposta javascript:; javascript:;
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