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Questão 1/10 - Esportes complementares Atente para a passagem de texto: “O tênis de mesa é um esporte olímpico desde 1988 (Seul), com edições anuais de seu campeonato mundial, bem como copas mundiais disputadas ao redor do mundo, cujos títulos são majoritariamente conquistados por chineses, seguidos por atletas europeus e demais atletas do continente asiático. Os mesatenistas brasileiros destacam-se no continente americano, com um somatório expressivo de títulos em Jogos Pan-Americanos. Nos últimos anos, nossos atletas passaram a compor times da liga europeia e começaram a galgar resultados expressivos no cenário mundial deste esporte [...]”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: BELLI, Taisa et al. Pedagogia do esporte e tênis de mesa: novas perspectivas no ensino-treino do efeito na iniciação esportiva tardia. Pensar a Prática, v. 20, n. 2, p. 420-429, 2017. p. 420. Disponível em: https://revistas.ufg.br/fef/article/view/41678. Acesso em: 18 jan. 2023. A partir da passagem de texto e dos conteúdos do livro-base Esportes Complementares, avalie as seguintes proposições: I. O tênis de mesa, normalmente, está presente nas aulas de Educação Física na escola. PORQUE II. Sua visibilidade como atividade recreativa de lazer no Brasil fez ter uma rápida representatividade a nível mundial do esporte. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta: Nota: 10.0 A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da primeira. B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da pr C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. Você assinalou essa alternativa (C) Você acertou! Comentário: A partir do livro-base compreendemos que: “Outra modalidade de tênis muito praticada tênis de mesa, também conhecido como pingue-pongue. Apesar de sua prática geralmente estar prese Educação Física ou no pátio da escola durante o intervalo das aulas, essa modalidade caracterizou-se física de recreação ou de lazer, o que levou o Brasil a demorar para conquistar maior representativida esporte. Além disso, os melhores atletas do tênis de mesa sempre estiveram concentrados em países a principalmente China, Coreia do Sul, Coreia do Norte e Japão” (livro-base, p. 113). D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. E As asserções I e II são proposições falsas. Questão 2/10 - Esportes complementares Atente para o trecho de texto: “De maneira geral, todos os gestos técnicos são realizados como um ato de ação para defender ou atacar, fazendo com o objeto do jogo (bola, argola ou peteca) seja enviado aos espaços vazios da quadra adversária ou de maneira que dificulte a defesa ou o contra-ataque do adversário. No entanto, apesar das semelhanças entre os fundamentos técnicos, as modalidades de muro e algumas de rede apropriam-se necessariamente do uso de raquete como instrumento para que o jogador possa sacar ou devolver a bola à quadra adversária ou à parede”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: ALMEIDA, B. S.; MICALISKI, E. L.; SILVA, M. R. Esportes complementares. Curitiba: Intersaberes, 2019. p. 118. A partir do trecho de texto e do livro-base Esportes Complementares sobre os esportes de rede/parede que utilizam raquete ou não em suas práticas, analise as seguintes afirmativas: I. O futsac é uma modalidade que não utiliza raquete. II. O raquetebol não usa de parede para sua prática. III. O esporte pádel usa de raquetes para sua prática. IV. Sem a necessidade de raquete, o punhobol é uma modalidade esportiva de rede. V. O squash não é uma modalidade que precisa da parede para sua prática. Estão corretas apenas as afirmativas: Nota: 10.0 A I e II B II e V C I, III e IV Você assinalou essa alternativa (C) Você acertou! Comentário: As afirmativas I, III e IV são verdadeiras. “Modalidades de rede sem raquete [são]: Pete de praia; Futevôlei; Ringo-sport; Sepaktakraw; Futsac [I]; Manbol; Punhobol [IV]. [Já as] Modalida raquete [são]; Badminton; Tênis de campo; Tênis de mesa; Pádel [III]” (livro-base, p. 118). As afirmativas II e V são falsas. "Modalidades de parede: Pelota basca; Raquetebol [II]; Squash [V (livro-base, p. 118). D III, IV e V E II, III e IV Questão 3/10 - Esportes complementares Atente para o excerto de texto: “Estes jogos eletrônicos, são jogos desenvolvidos como nova forma de interação das crianças com os brinquedos modernos, videogames, computadores e celulares, mantendo-se as características lúdicas. No transcorrer da história destes jogos eletrônicos, estes vieram se aproximando aos esportes tradicionais em premiações e espetacularização [...]. Os autores [...] alegam que a indústria dos jogos eletrônicos é a terceira mais lucrativa do mundo, ultrapassando a indústria do cinema e ficando atrás somente da indústria bélica e automobilística”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: GODTSFRIEDT, Jonas; CARDOSO, Fernando Luiz. E-Sports: uma prática esportiva atual. Motrivivência, v. 33, n. 64, p. 1-14, 2021. p. 3. Disponível em: https://periodicos.ufsc.br/index.php/motrivivencia/article/view/80001. Acesso em: 30 jan. 2023. De acordo com o excerto de texto e do livro-base Esportes Complementares sobre os elementos sócio-históricos e culturais dos e-sports, analise as seguintes afirmativas: I. As escolhas do que fazer nos momentos de lazer nas últimas décadas não possuem relação com a existência dos e-sports. II. Mesmo com a vinda da internet, os campeonatos de video games acabaram diminuindo seu alcance entre os jogadores. III. Os primeiros jogos eletrônicos, datados a partir de 1970, eram consumidos por meio de fliperamas, ou também chamados de arcade. IV. O uso individual de video games tem relação direta com a popularização da televisão no meio social. V. Em um viés competitivo nos fliperamas, era possível ver uma lista com os melhores jogadores daquele jogo. Estão corretas apenas as afirmativas: Nota: 10.0 A I e II B II e V C I, III e IV D III, IV e V Você assinalou essa alternativa (D) Você acertou! Comentário: As afirmativas III, IV e V são verdadeiras. “Credita-se à década de 1970 o marco tempo primeiros jogos eletrônicos, inicialmente consumidos no formato de fliperama (ou arcade) [III], até q desenvolvimento tecnológico, a popularização da televisão e a demanda dos consumidores atuaram e os aparelhos de video games (consoles) passassem a ser objetos de uso individual [IV] [...]. A compe jogos estava presente no fliperama, em que o ranking listava os melhores jogadores [V], mas teve um evidência quando os praticantes passaram a jogar em suas casas” (livro-base, p. 166). As afirmativas I e II são falsas. “Para entender a existência e a recente relevância dos e-sports, é prec desenvolvimento tecnológico e sua presença no cotidiano, influenciando escolhas no momento de laz relações sociais nas últimas décadas [I]. [...] Embora houvesse esforços pontuais para a criação de ca fabricantes de video games em redes locais, inclusive com premiações em dinheiro, foi com a popula que houve a ampliação do alcance dos jogos, com a possibilidade de jogadores de diferentes partes do entre si [II]” (livro-base, p. 166-167). E II, III e IV Questão 4/10 - Esportes complementares Atente para o trecho de texto: “A Ginástica Rítmica (GR) é um esporte que proporciona o desenvolvimento de todas as características para os seus aprendizes, através de várias oportunidades de movimento. [...] estas oportunidades são infinitas, as crianças usam sua criatividade natural e imaginação para manipular os aparelhos com formas diferentes e divertidas. [...] a GR é um dos esportes privilegiados, que por possuir habilidadesmotoras bem próximas da cultura corporal encontrada nas brincadeiras e nos jogos infantis, favorece desde os cinco anos de idade a possibilidade de vivências motoras na GR sem que estejamos iniciando precocemente na habilidade”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: CAÇOLA, Priscila. A iniciação esportiva na ginástica rítmica. Revista Brasileira de Educação Física, Esporte, Lazer e Dança, v. 2, n. 1, p. 9-15, 2007. p. 10. Disponível em: http://www.educadores.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/2010/artigos_teses/EDUCACAO_FISICA/artigos/iniciacao_ritmica.pdf. Acesso em: 29 jan. 2023. Considerando o trecho de texto e os conteúdos do livro-base Esportes Complementares, avalie as seguintes proposições: I. Quanto ao processo de ensino-aprendizagem dos esportes de expressão corporal deve-se considerar tanto aspectos coletivos, como individuais. PORQUE II. Se torna inviável explorar componentes como a movimentação em diferentes planos, expressividade e criatividade. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta: Nota: 10.0 A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da primeira. B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da pr C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. Você assinalou essa alternativa (C) Você acertou! Comentário: A partir do livro-base é possível verificar que: “O universo de experiências motoras prop — aquelas que estão presentes no universo da dança — de certa forma influencia na iniciação das mo de expressão corporal. O processo de ensino-aprendizagem desse esporte precisa privilegiar aspectos coletivos. E, com isso, explorar seus componentes peculiares, como criatividade, expressividade, mu movimentação em diferentes planos e direções” (livro-base, p. 150). D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. E As asserções I e II são proposições falsas. Questão 5/10 - Esportes complementares Considerando o trecho de texto: “Século XXI considerado era digital por suas diversas evoluções tecnológicas, não deixou de fora os avanços no meio esportivo. Os jogos eletrônicos surgiram na década de 70, antes se tratava de algo curioso, porém: com o passar dos tempos e aprimoramento dos programas computacionais, esses jogos passaram a ser um fenômeno na indústria cultural [...]. Os e-Sports consistem em uma interação entre jogador e diferentes plataformas digitais, além disso, os jogadores se encontram em uma arena virtual para disputa [...]. Com o avanço, eles se tornaram atrativos, atingido uma população estimada em 100 milhões de jogadores no mundo [...]”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: DANTAS, Dayane Nunes et al. Características físicas, comportamentais e estado de ansiedade somática e cognitiva de jogadores de esportes eletrônicos. Research, Society and Development, v. 11, n. 5, p. 1-9, 2022. p. 2. Disponível em: https://rsdjournal.org/index.php/rsd/article/view/28007. Acesso em: 30 jan. 2023. De acordo com o trecho de texto e os conteúdos do livro-base Esportes Complementares, avalie as seguintes proposições: I. Não é necessário a Educação Física compreender os jogos eletrônicos e as demais variáveis que contribuem para o aumento da inatividade física. PORQUE II. Os jogos eletrônicos podem ser entendidos como vilões da inatividade física que devem ser combatidos. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta: Nota: 10.0 A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da primeira. B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da pr C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. E As asserções I e II são proposições falsas. Você assinalou essa alternativa (E) Você acertou! Comentário: A partir do livro-base é possível verificar que: “Considerando [...] [os] desafios metodol relacionados à saúde pública [...], está claro que a educação física precisa compreender os jogos eletr tecnologias, mas também as demais variáveis que contribuem para a inatividade física, para não restr fenômenos complexos à simples rejeição de um de seus elementos constituintes. Ou seja, o jogo eletr que precisa ser combatido, e sua influência na inatividade física precisa ser considerada em uma pers histórica” (livro-base, p. 170). Questão 6/10 - Esportes complementares Leia o fragmento de texto: “A dança funciona como uma ferramenta de desenvolvimento motor, de várias vertentes: provocando movimentos lentos, rápidos, quebrados, fluidos, simples ou complexos. A estes movimentos podemos relacionar uma batida rítmica ou uma música ou um som, e podemos interligar também uma emoção ou expressão. Então, o que de facto está a acontecer? Uma multiplicidade de ações e sensações que se poderão tomar memórias e que, estando elas guardadas, poderão ser utilizadas em qualquer altura. A dança prepara-nos para as forças e dinamismos que a vida nos pode exigir, e simplifica a aceção de novas ações ou atitudes”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: FIGUEIREDO, Susana Pinho. A dança e a expressão corporal: prática educativa, cultural e social. ERAS| European Review of Artistic Studies, v. 7, n. 1, p. 67-75, 2016. p. 68. https://eras.mundis.pt/index.php/eras/article/view/83. Acesso em: 26 jan. 2023. Considerando o fragmento de texto e os conteúdos do livro-base Esportes Complementares sobre dança e expressão corporal, analise as seguintes afirmativas: I. Atualmente, há uma variedade de modalidades esportivas de expressão que integram os Jogos Olímpicos. II. A expressão corporal se inter-relaciona com os termos movimento performático, sentido estético e vigor físico. III. A dança relacionada ao esporte é uma perspectiva atual, depois do século XXI. IV. A dança de salão ainda não teve campeonatos mundiais da categoria. V. A dança ainda não integra o Comitê Olímpico Internacional. Estão corretas apenas as afirmativas: Nota: 10.0 A I e II Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! Comentário: As afirmativas I e II são verdadeiras. “Hoje, os Jogos Olímpicos contemplam um uni modalidades esportivas de expressão [I], diferentemente do que ocorria no início dos jogos da Er quando a modalidade que mais poderia se aproximar dessa classificação seria a ginástica, na qual, ape movimento, a força física e a destreza eram os componentes. É necessário esclarecer o significado da corporal como modalidade esportiva. Para tanto, vamos considerar alguns elementos e sua inter movimento performático e sentido estético [II]” (livro-base, p. 145). As afirmativas III, IV e V são façamos a associação da dança com diversão e descontração, não é recente a ideia de ver essa manifesta sob o ângulo do esporte [III]. Após a popularização da dança de salão na Europa, no início do sécu primeiro campeonato mundial dessa atividade [V], no qual ela passou a adotar o nome de dancesp modalidade esportiva é administrada pela International DanceSport Federation (IDSF) — Federação I Esportiva — e é membro efetivo do Comitê Olímpico Internacional (COI) [V] [...]” (livro-base, p. 14 B II e V C I, III e IV D III, IV e V E II, III e IV Questão 7/10 - Esportes complementares Considere a passagem de texto: “Logo, o uso das práticas digitalizadas e virtuais tornou-se uma ação protagonista, ao invés de ser apenas uma forma auxiliar de treinamento como de hábito. Deu-se aí a criação dos chamados eSports (ou e-Sports), termo definido para ‘diferenciar os jogos [digitais] casuais daqueles de natureza essencialmentecompetitiva’ [...]. Logo, os eSports poderiam ser entendidos como uma propagação do esporte convencional enquanto modalidade esportiva, onde o competidor encontra-se conectado a uma máquina e envolve aspectos competitivos, habilidades e engajamento cognitivo [...]”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: ANASTÁCIO, Bruna Santana et al. Jogos Eletrônicos, E-Sports e Educação Física: Aproximações e Distanciamentos. LICERE - Revista Do Programa de Pós-Graduação Interdisciplinar Em Estudos Do Lazer, v. 25, n. 1, p. 459-486, 2022. p. 463. Disponível em: https://periodicos.ufmg.br/index.php/licere/article/view/39115. Acesso em: 30 jan. 2023. A partir da passagem de texto e dos conteúdos do livro-base Esportes Complementares sobre e-sports e Educação Física, analise as assertivas a seguir e marque V para as asserções verdadeiras e F para as asserções falsas. I. ( ) Os exergames são possibilidades de instrumentos que podem ser usados na Educação Física escolar. II. ( ) Os video games pouco foram rejeitados pela Educação Física em um primeiro momento, pois estimulam um estilo de vida ativo dos participantes. III. ( ) É possível afirmar que diminuindo o tempo de telas, como dos jogos eletrônicos, duplica de imediato o tempo de atividades físicas. IV. ( ) A Educação Física tem se atentado para a utilização dos jogos eletrônicos em atividades de lazer. V. ( ) Existe a preocupação por parte da Educação Física no aumento do sedentarismo relacionado à execução de jogos eletrônicos. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Nota: 10.0 A V – F – V – F – F B V – F – F – V – V Você assinalou essa alternativa (B) Você acertou! Comentário: A sequência correta é: V – F – F – V – V. As afirmativas I, IV e V são verdadeiras. “A á física tem se aproximado dos jogos eletrônicos ao considerar suas possibilidades de atividade física e para a disciplina de Educação Física escolar por meio dos exergames (jogos com exercícios físicos) [ área tem avaliado as possibilidades de os jogos eletrônicos serem utilizados em atividades no lazer [I [...] e no esporte [...] e, ao mesmo tempo, tem demonstrado preocupações em relação à influência no comportamento sedentário em adolescentes [V] [...]” (livro-base, p. 169). As afirmativas II e III são falsas. “Em um primeiro momento, os video games foram rejeitados pela e relação que vinha sendo identificada entre o tempo gasto assistindo à televisão e o sedentarismo [I]. [ afirmar que a diminuição do tempo de tela (jogos eletrônicos, computador e televisão) seria imediatam por atividades físicas [III]” (livro-base, p. 169, 170). C F – V – V – V – V D V – V – V – F – V E F – V – F – F – V Questão 8/10 - Esportes complementares Atente para o extrato de texto: “A discussão em torno do fenômeno dos e-Sports, termo comumente usado para designar o esporte eletrônico, tem se tornado particularmente recorrente no Brasil — e não só em seu aspecto acadêmico, mas em uma repercussão social mais ampla, que implica tanto em um endereçamento frequente por parte dos meios de comunicação quanto em um princípio de fomento e aceitação mais abrangente, verificado a partir da criação de times e instituições dedicadas à prática. Essa condição de recorrência surge como consequência direta de dois fatores que enquadram a experiência dos video games no país [...]”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: MACEDO, Tarcízio; FALCÃO, Thiago. E-Sports, herdeiros de uma tradição. Intexto, n. 45, p. 246-267, 2019. p. 246. Disponível em: https://www.seer.ufrgs.br/intexto/article/view/83818. Acesso em: 30 jan. 2023. De acordo com o extrato de texto e do livro-base Esportes Complementares sobre relações entre tecnologia, esportes e e-sports, analise as seguintes afirmativas: I. O aperfeiçoamento de materiais esportivos é um dos resultados da relação entre tecnologia e esporte. II. A categorização dos e-sports pouco interfere no grau do desenvolvimento dos sujeitos que os praticam. III. A inter-relação entre esporte e tecnologia pode ser vista a partir de aparelhos como consoles de video games. IV. Vem se tornando cada vez mais crescente a quantidade de pessoas que defendem os e-sports. V. Espetacularização e profissionalização são elementos que não interferem na categorização dos esportes eletrônicos. Estão corretas apenas as afirmativas: Nota: 10.0 A I e II B II e V C I, III e IV Você assinalou essa alternativa (C) Você acertou! Comentário: As afirmativas I, III e IV são verdadeiras. “Na relação entre tecnologia e esporte, podem aperfeiçoamento dos materiais esportivos [I], o uso de equipamentos de diversos tipos para treinamen diferentes meios de difusão de partidas e competições. Também é preciso incluir nessa lista a tecnolo para possibilitar que um jogo aconteça, tanto por meio de aparelhos (consoles comumente chamados como de computadores, por vezes conectados a redes locais e mundiais (internet). Embora os jogos e vistos pelo senso comum como atividades passivas, que se distanciam da compreensão tradicional do vez maior o número de pessoas que defendem sua categorização como esportes eletrônicos (em inglê (livro-base, p. 165-166). As afirmativas II e V são falsas. “Essa categorização [dos e-sports] torna-se especialmente necessária desenvolvimento que os praticantes [II] e a indústria como um todo têm alcançado, sobretudo se con de popularização, profissionalização e espetacularização de alguns jogos [V]” (livro-base, p. 166). D III, IV e V E II, III e IV Questão 9/10 - Esportes complementares Considere a citação de texto: “Deste cenário lúdico, bilionário, jovem, mas abrangente, surgem os e-Sports. Mas, o que são os e-Sports? Um grupo de indivíduos reunidos para jogar games pode ser considerado esporte? [...] Pode-se dizer que os jogos eletrônicos se caracterizam, sim, como esporte, dado que envolvem controle físico (habilidades motoras em teclados e joysticks), empenho mental (estratégia, concentração), ambiente competitivo (em formato de campeonatos), e, tais como em muitas categorias olímpicas, participação direta dos atletas em competições (às vezes em equipes, às vezes individualmente)”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: SILVA, Fernando Lucas Oliveira et al. A Economia criativa e a indústria dos e-sports. ÎANDÉ: Ciências e Humanidades, v. 1, n. 1, p. 22-42, 2017. p. 30. Disponível em: https://periodicos.ufabc.edu.br/index.php/iande/article/view/15. Acesso em: 30 jan. 2023. A partir da citação de texto e do livro-base Esportes Complementares sobre os elementos dos e-sports, analise as seguintes afirmativas: I. Arcades são equipamentos de jogos conhecidos como óculos para realidade virtual. II. Gamers são pessoas que jogam os jogos eletrônicos. III. Os jogadores profissionais dos e-sports podem ser chamados de ciberatletas. IV. E-sports podem ser entendidos como competições profissionais de jogos eletrônicos. V. Consoles são tidos como os jogadores que ficam nas últimas posições do campeonato. Estão corretas apenas as afirmativas: Nota: 10.0 A I e II B II e V C I, III e IV D III, IV e V E II, III e IV Você assinalou essa alternativa (E) Você acertou! Comentário: As afirmativas II, III e IV são verdadeiras. “E-sports — Competições em nível profissio eletrônicos [IV], em consoles ou computadores, geralmente conectados por uma rede local ou pela in Jogadores de jogos eletrônicos [II]. Pro gamers — Jogadores profissionais de jogos eletrônicos, tamb de ciberatletas [III]” (livro-base, p. 167). As afirmativas I e V são falsas. “Arcades — Jogos em máquinas conhecidas como fliperamas no Bra Equipamentos conhecidos como video games, que são conectados às televisões [V]” (livro-base, p. 1 Questão 10/10- Esportes complementares Atente para o trecho de texto: “Esportes com Rede Divisória ou Muro/Parede de Rebote: são modalidades nas quais se arremessa, lança ou se bate na bola ou peteca em direção à quadra adversária (sobre a rede ou contra uma parede) de tal forma que o rival não consiga devolvê-la, ou a devolva fora do campo adversário ou pelo menos tenha dificuldades para devolvê-la. Diversas modalidades no mundo todo podem ser classificadas nesta categoria e se orientam por desafios táticos semelhantes. Podem ser citados como exemplos de esportes com rede divisória o voleibol, vôlei de praia, tênis, badminton, pádel, peteca, sepaktakraw, ringo, ringtennis”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: GONZÁLEZ, Fernando Jaime et al. Esportes de marca e com rede divisória ou muro/parede de rebote: badminton, peteca, tênis de campo, tênis de mesa, voleibol, atletismo. 2. ed. Maringá: Eduem, 2017. p. 61. Disponível em: https://www.lume.ufrgs.br/bitstream/handle/10183/170985/001055378.pdf?sequence=1. Acesso em: 20 jan. 2023. A partir do trecho de texto e do livro-base Esportes Complementares sobre os esportes de rede/parede manbol, futevôlei e futsac, analise as seguintes afirmativas: I. O manbol é uma modalidade esportiva que tem sua origem na Inglaterra. II. O manbol é o único esporte existente que se joga com suas bolas ovais ao mesmo tempo. III. O futevôlei mescla algumas das técnicas do vôlei com outras do futebol. IV. O futsac tem características do tênis, futebol e futevôlei. V. Inspirado no futebol americano, o futsac utiliza das técnicas de ataque deste esporte. Estão corretas apenas as afirmativas: Nota: 10.0 A I e II B II e V C I, III e IV D III, IV e V E II, III e IV Você assinalou essa alternativa (E) Você acertou! Comentário: As afirmativas II, III e IV são verdadeiras. “O manbol é o único esporte no mundo pratic ovais simultaneamente [II] [...]. O futevôlei surgiu por volta da década de 1960, na praia de Copacab Janeiro, quando jovens improvisaram sobre a areia uma quadra com as mesmas dimensões do vôlei. E técnicas do futebol com o vôlei, essa modalidade foi se expandindo pelo Brasil e por outras partes do o futsac é mais recente e foi criado em 2002 por Marcos Juliano Ofenbock na cidade de Curitiba, no modalidade, que é uma mistura de futevôlei com tênis e futebol, é praticada com uma pequena bolinh plástico granulado reciclado em uma quadra que mede 10 m x 5 m, com uma rede divisória de 1,5 m base, p. 114-115). As afirmativas I e V são falsas. “Nesse contexto sociocultural das modalidades esportivas de rede/par deixar de citar algumas que surgiram em nosso país ou que foram criadas por brasileiros, como o ma o futevôlei e a peteca. De acordo com a Confederação Brasileira de Manbol - CBM [...], essa modali 2004 na cidade de Belém, no Pará, por Rui Hildebrando [I]. [...] De acordo com a Confederação Bras além do envolvimento com outras modalidades esportivas, a ideia da invenção do esporte surgiu em criador realizou um intercâmbio na Austrália e conheceu o footbag, uma modalidade esportiva da Oc jogador tinha de realizar malabarismos com os pés em uma bola parecida com a de futsac [V] [...]” (l 115). Questão 1/10 - Esportes complementares Considere a citação de texto: “Deste cenário lúdico, bilionário, jovem, mas abrangente, surgem os e-Sports. Mas, o que são os e-Sports? Um grupo de indivíduos reunidos para jogar games pode ser considerado esporte? [...] Pode-se dizer que os jogos eletrônicos se caracterizam, sim, como esporte, dado que envolvem controle físico (habilidades motoras em teclados e joysticks), empenho mental (estratégia, concentração), ambiente competitivo (em formato de campeonatos), e, tais como em muitas categorias olímpicas, participação direta dos atletas em competições (às vezes em equipes, às vezes individualmente)”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: SILVA, Fernando Lucas Oliveira et al. A Economia criativa e a indústria dos e-sports. ÎANDÉ: Ciências e Humanidades, v. 1, n. 1, p. 22-42, 2017. p. 30. Disponível em: https://periodicos.ufabc.edu.br/index.php/iande/article/view/15. Acesso em: 30 jan. 2023. A partir da citação de texto e do livro-base Esportes Complementares sobre os elementos dos e-sports, analise as seguintes afirmativas: I. Arcades são equipamentos de jogos conhecidos como óculos para realidade virtual. II. Gamers são pessoas que jogam os jogos eletrônicos. III. Os jogadores profissionais dos e-sports podem ser chamados de ciberatletas. IV. E-sports podem ser entendidos como competições profissionais de jogos eletrônicos. V. Consoles são tidos como os jogadores que ficam nas últimas posições do campeonato. Estão corretas apenas as afirmativas: Nota: 10.0 A I e II B II e V C I, III e IV D III, IV e V E II, III e IV Você assinalou essa alternativa (E) Você acertou! Comentário: As afirmativas II, III e IV são verdadeiras. “E-sports — Competições em nível profissio eletrônicos [IV], em consoles ou computadores, geralmente conectados por uma rede local ou pela in Jogadores de jogos eletrônicos [II]. Pro gamers — Jogadores profissionais de jogos eletrônicos, tamb de ciberatletas [III]” (livro-base, p. 167). As afirmativas I e V são falsas. “Arcades — Jogos em máquinas conhecidas como fliperamas no Bra Equipamentos conhecidos como video games, que são conectados às televisões [V]” (livro-base, p. 1 Questão 2/10 - Esportes complementares Atente para a passagem de texto: “O tênis de mesa é um esporte olímpico desde 1988 (Seul), com edições anuais de seu campeonato mundial, bem como copas mundiais disputadas ao redor do mundo, cujos títulos são majoritariamente conquistados por chineses, seguidos por atletas europeus e demais atletas do continente asiático. Os mesatenistas brasileiros destacam-se no continente americano, com um somatório expressivo de títulos em Jogos Pan-Americanos. Nos últimos anos, nossos atletas passaram a compor times da liga europeia e começaram a galgar resultados expressivos no cenário mundial deste esporte [...]”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: BELLI, Taisa et al. Pedagogia do esporte e tênis de mesa: novas perspectivas no ensino-treino do efeito na iniciação esportiva tardia. Pensar a Prática, v. 20, n. 2, p. 420-429, 2017. p. 420. Disponível em: https://revistas.ufg.br/fef/article/view/41678. Acesso em: 18 jan. 2023. A partir da passagem de texto e dos conteúdos do livro-base Esportes Complementares, avalie as seguintes proposições: I. O tênis de mesa, normalmente, está presente nas aulas de Educação Física na escola. PORQUE II. Sua visibilidade como atividade recreativa de lazer no Brasil fez ter uma rápida representatividade a nível mundial do esporte. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da primeira. B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da pr C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. Comentário: A partir do livro-base compreendemos que: “Outra modalidade de tênis muito praticada tênis de mesa, também conhecido como pingue-pongue. Apesar de sua prática geralmente estar prese Educação Física ou no pátio da escola durante o intervalo das aulas, essa modalidade caracterizou-se física de recreação ou de lazer, o que levou o Brasil a demorar para conquistar maior representativida esporte. Além disso, os melhores atletas do tênis de mesa sempre estiveram concentrados em países a principalmente China, Coreia do Sul, Coreia do Norte e Japão” (livro-base, p. 113). D A asserção I é uma proposição falsa,e a II é uma proposição verdadeira. E As asserções I e II são proposições falsas. Questão 3/10 - Esportes complementares Atente para o trecho de texto: “A Ginástica Rítmica (GR) é um esporte que proporciona o desenvolvimento de todas as características para os seus aprendizes, através de várias oportunidades de movimento. [...] estas oportunidades são infinitas, as crianças usam sua criatividade natural e imaginação para manipular os aparelhos com formas diferentes e divertidas. [...] a GR é um dos esportes privilegiados, que por possuir habilidades motoras bem próximas da cultura corporal encontrada nas brincadeiras e nos jogos infantis, favorece desde os cinco anos de idade a possibilidade de vivências motoras na GR sem que estejamos iniciando precocemente na habilidade”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: CAÇOLA, Priscila. A iniciação esportiva na ginástica rítmica. Revista Brasileira de Educação Física, Esporte, Lazer e Dança, v. 2, n. 1, p. 9-15, 2007. p. 10. Disponível em: http://www.educadores.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/2010/artigos_teses/EDUCACAO_FISICA/artigos/iniciacao_ritmica.pdf. Acesso em: 29 jan. 2023. Considerando o trecho de texto e os conteúdos do livro-base Esportes Complementares, avalie as seguintes proposições: I. Quanto ao processo de ensino-aprendizagem dos esportes de expressão corporal deve-se considerar tanto aspectos coletivos, como individuais. PORQUE II. Se torna inviável explorar componentes como a movimentação em diferentes planos, expressividade e criatividade. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da primeira. B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da pr C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. Comentário: A partir do livro-base é possível verificar que: “O universo de experiências motoras prop — aquelas que estão presentes no universo da dança — de certa forma influencia na iniciação das mo de expressão corporal. O processo de ensino-aprendizagem desse esporte precisa privilegiar aspectos coletivos. E, com isso, explorar seus componentes peculiares, como criatividade, expressividade, mu movimentação em diferentes planos e direções” (livro-base, p. 150). D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. E As asserções I e II são proposições falsas. Questão 4/10 - Esportes complementares Leia o extrato de texto: “[...] podemos observar que a Ginástica Rítmica reúne todas as qualidades para o desenvolvimento integral do ser humano. Sua beleza plástica, graça elegância formam um conjunto harmonioso de movimento e ritmo. É definida também como uma relação harmoniosa entre o corpo em movimento, os objetos manipulados, o espaço envolvente inter-relacionados com a música. É difícil definir as origens, mas se sabe que a ginástica rítmica começou a ser praticada desde o final da Primeira Guerra Mundial, mas não possuía regras específicas nem uma denominação, mas já utilizava elementos de coreografia de dança”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: MENDES, Evandra Hein et al. Ginástica Rítmica, sua origem e evolução em Marechal Cândido Rondon–PR. Caderno de Educação Física, v. 5, n. 9, p. 119-124, 2005. p. 120. Disponível em: https://e-revista.unioeste.br/index.php/cadernoedfisica/article/view/1356. Acesso em: 26 jan. 2023. Considerando o extrato de texto e os conteúdos do livro-base Esportes Complementares sobre modalidades esportivas de expressão e suas características principais, analise as assertivas a seguir e marque V para as asserções verdadeiras e F para as asserções falsas. I. ( ) A modalidade ginástica rítmica pode ser praticada em grupo ou individual, tanto por homens, quanto por mulheres. II. ( ) Na ginástica de trampolim, um dos seus objetivos é realizar os saltos de até 6 metros de altura, executando elementos técnicos. III. ( ) O nado sincronizado é uma modalidade realizada dentro da piscina por duplas, equipes ou de forma individual. IV. ( ) A dança esportiva é dividida em duas modalidades com diferentes ritmos, e deve ser praticada em pares. V. ( ) A patinação artística combina coreografias e acrobacias realizadas com a utilização de patins, o que também ocorre no gelo. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A V – F – V – F – F B V – F – F – V – V C F – V – V – V – V Comentário: A sequência correta é: F – V – V – V – V. As afirmativas II, III, IV e V são verdadeiras. trampolim: Esta modalidade pode ser realizada individualmente ou de forma combinada. O objetivo é uma altura máxima de 6 metros utilizando um trampolim. O atleta precisa executar acrobacias, as qua de elementos técnicos [II]. [...] Nado sincronizado: Este esporte pode ser realizado individualmente, e em equipes. Consiste na realização de uma coreografia dentro de uma piscina [III]. Dança esportiva: exclusivamente como dança em pares, é dividida em duas modalidades com vários ritmos cada uma [ artística: Consiste na realização de coreografias com patins, com a execução de acrobacias. Há també patinação artística no gelo [V]” (livro-base, p. 146). A afirmativa I é falsa. “Ginástica rítmica: Modalidade feminina com provas individuais e de conjunto p. 146). D V – V – V – F – V E F – V – F – F – V Questão 5/10 - Esportes complementares Atente para o excerto de texto: “Estes jogos eletrônicos, são jogos desenvolvidos como nova forma de interação das crianças com os brinquedos modernos, videogames, computadores e celulares, mantendo-se as características lúdicas. No transcorrer da história destes jogos eletrônicos, estes vieram se aproximando aos esportes tradicionais em premiações e espetacularização [...]. Os autores [...] alegam que a indústria dos jogos eletrônicos é a terceira mais lucrativa do mundo, ultrapassando a indústria do cinema e ficando atrás somente da indústria bélica e automobilística”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: GODTSFRIEDT, Jonas; CARDOSO, Fernando Luiz. E-Sports: uma prática esportiva atual. Motrivivência, v. 33, n. 64, p. 1-14, 2021. p. 3. Disponível em: https://periodicos.ufsc.br/index.php/motrivivencia/article/view/80001. Acesso em: 30 jan. 2023. De acordo com o excerto de texto e do livro-base Esportes Complementares sobre os elementos sócio-históricos e culturais dos e-sports, analise as seguintes afirmativas: I. As escolhas do que fazer nos momentos de lazer nas últimas décadas não possuem relação com a existência dos e-sports. II. Mesmo com a vinda da internet, os campeonatos de video games acabaram diminuindo seu alcance entre os jogadores. III. Os primeiros jogos eletrônicos, datados a partir de 1970, eram consumidos por meio de fliperamas, ou também chamados de arcade. IV. O uso individual de video games tem relação direta com a popularização da televisão no meio social. V. Em um viés competitivo nos fliperamas, era possível ver uma lista com os melhores jogadores daquele jogo. Estão corretas apenas as afirmativas: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A I e II B II e V C I, III e IV D III, IV e V Comentário: As afirmativas III, IV e V são verdadeiras. “Credita-se à década de 1970 o marco tempo primeiros jogos eletrônicos, inicialmente consumidos no formato de fliperama (ou arcade) [III], até q desenvolvimento tecnológico, a popularização da televisão e a demanda dos consumidores atuaram e os aparelhos de video games (consoles) passassem a ser objetos de uso individual [IV] [...]. A compe jogos estava presente no fliperama, em que o ranking listava os melhores jogadores[V], mas teve um evidência quando os praticantes passaram a jogar em suas casas” (livro-base, p. 166). As afirmativas I e II são falsas. “Para entender a existência e a recente relevância dos e-sports, é prec desenvolvimento tecnológico e sua presença no cotidiano, influenciando escolhas no momento de laz relações sociais nas últimas décadas [I]. [...] Embora houvesse esforços pontuais para a criação de ca fabricantes de video games em redes locais, inclusive com premiações em dinheiro, foi com a popula que houve a ampliação do alcance dos jogos, com a possibilidade de jogadores de diferentes partes do entre si [II]” (livro-base, p. 166-167). E II, III e IV Questão 6/10 - Esportes complementares Considere a passagem de texto: “Logo, o uso das práticas digitalizadas e virtuais tornou-se uma ação protagonista, ao invés de ser apenas uma forma auxiliar de treinamento como de hábito. Deu-se aí a criação dos chamados eSports (ou e-Sports), termo definido para ‘diferenciar os jogos [digitais] casuais daqueles de natureza essencialmente competitiva’ [...]. Logo, os eSports poderiam ser entendidos como uma propagação do esporte convencional enquanto modalidade esportiva, onde o competidor encontra-se conectado a uma máquina e envolve aspectos competitivos, habilidades e engajamento cognitivo [...]”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: ANASTÁCIO, Bruna Santana et al. Jogos Eletrônicos, E-Sports e Educação Física: Aproximações e Distanciamentos. LICERE - Revista Do Programa de Pós-Graduação Interdisciplinar Em Estudos Do Lazer, v. 25, n. 1, p. 459-486, 2022. p. 463. Disponível em: https://periodicos.ufmg.br/index.php/licere/article/view/39115. Acesso em: 30 jan. 2023. A partir da passagem de texto e dos conteúdos do livro-base Esportes Complementares sobre e-sports e Educação Física, analise as assertivas a seguir e marque V para as asserções verdadeiras e F para as asserções falsas. I. ( ) Os exergames são possibilidades de instrumentos que podem ser usados na Educação Física escolar. II. ( ) Os video games pouco foram rejeitados pela Educação Física em um primeiro momento, pois estimulam um estilo de vida ativo dos participantes. III. ( ) É possível afirmar que diminuindo o tempo de telas, como dos jogos eletrônicos, duplica de imediato o tempo de atividades físicas. IV. ( ) A Educação Física tem se atentado para a utilização dos jogos eletrônicos em atividades de lazer. V. ( ) Existe a preocupação por parte da Educação Física no aumento do sedentarismo relacionado à execução de jogos eletrônicos. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A V – F – V – F – F B V – F – F – V – V Comentário: A sequência correta é: V – F – F – V – V. As afirmativas I, IV e V são verdadeiras. “A á física tem se aproximado dos jogos eletrônicos ao considerar suas possibilidades de atividade física e para a disciplina de Educação Física escolar por meio dos exergames (jogos com exercícios físicos) [ área tem avaliado as possibilidades de os jogos eletrônicos serem utilizados em atividades no lazer [I [...] e no esporte [...] e, ao mesmo tempo, tem demonstrado preocupações em relação à influência no comportamento sedentário em adolescentes [V] [...]” (livro-base, p. 169). As afirmativas II e III são falsas. “Em um primeiro momento, os video games foram rejeitados pela e relação que vinha sendo identificada entre o tempo gasto assistindo à televisão e o sedentarismo [I]. [ afirmar que a diminuição do tempo de tela (jogos eletrônicos, computador e televisão) seria imediatam por atividades físicas [III]” (livro-base, p. 169, 170). C F – V – V – V – V D V – V – V – F – V E F – V – F – F – V Questão 7/10 - Esportes complementares Leia o fragmento de texto: “A dança funciona como uma ferramenta de desenvolvimento motor, de várias vertentes: provocando movimentos lentos, rápidos, quebrados, fluidos, simples ou complexos. A estes movimentos podemos relacionar uma batida rítmica ou uma música ou um som, e podemos interligar também uma emoção ou expressão. Então, o que de facto está a acontecer? Uma multiplicidade de ações e sensações que se poderão tomar memórias e que, estando elas guardadas, poderão ser utilizadas em qualquer altura. A dança prepara-nos para as forças e dinamismos que a vida nos pode exigir, e simplifica a aceção de novas ações ou atitudes”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: FIGUEIREDO, Susana Pinho. A dança e a expressão corporal: prática educativa, cultural e social. ERAS| European Review of Artistic Studies, v. 7, n. 1, p. 67-75, 2016. p. 68. https://eras.mundis.pt/index.php/eras/article/view/83. Acesso em: 26 jan. 2023. Considerando o fragmento de texto e os conteúdos do livro-base Esportes Complementares sobre dança e expressão corporal, analise as seguintes afirmativas: I. Atualmente, há uma variedade de modalidades esportivas de expressão que integram os Jogos Olímpicos. II. A expressão corporal se inter-relaciona com os termos movimento performático, sentido estético e vigor físico. III. A dança relacionada ao esporte é uma perspectiva atual, depois do século XXI. IV. A dança de salão ainda não teve campeonatos mundiais da categoria. V. A dança ainda não integra o Comitê Olímpico Internacional. Estão corretas apenas as afirmativas: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A I e II Comentário: As afirmativas I e II são verdadeiras. “Hoje, os Jogos Olímpicos contemplam um uni modalidades esportivas de expressão [I], diferentemente do que ocorria no início dos jogos da Er quando a modalidade que mais poderia se aproximar dessa classificação seria a ginástica, na qual, ape movimento, a força física e a destreza eram os componentes. É necessário esclarecer o significado da corporal como modalidade esportiva. Para tanto, vamos considerar alguns elementos e sua inter movimento performático e sentido estético [II]” (livro-base, p. 145). As afirmativas III, IV e V são façamos a associação da dança com diversão e descontração, não é recente a ideia de ver essa manifesta sob o ângulo do esporte [III]. Após a popularização da dança de salão na Europa, no início do sécu primeiro campeonato mundial dessa atividade [V], no qual ela passou a adotar o nome de dancesp modalidade esportiva é administrada pela International DanceSport Federation (IDSF) — Federação I Esportiva — e é membro efetivo do Comitê Olímpico Internacional (COI) [V] [...]” (livro-base, p. 14 B II e V C I, III e IV D III, IV e V E II, III e IV Questão 8/10 - Esportes complementares Atente para a citação de texto: “A ginástica rítmica é uma modalidade desportiva essencialmente feminina que se fundamenta na expressividade artística. É conceituada como a busca do belo, uma explosão de talento e criatividade, em que a expressão corporal e o virtuosismo técnico se desenvolvem juntos, formando um conjunto harmonioso de movimento [...]. Hoje é considerada um dos mais belos esportes da atualidade e nas Olimpíadas, um dos esportes que atrai mais público. A ginasta pode competir a partir do ano em que completa 15 anos, ou seja, entre os 15 e 20 anos a atleta deve estar no auge de sua performance desportiva”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: CAÇOLA, Priscila; LADEWIG, Iverson. A utilização de dicas na aprendizagem da Ginástica Rítmica: Um estudo de revisão. EFDeportes.com, Buenos Aires, a. 10, n. 82, p. 1, 2005. p. 1. Disponível em: http://www.efdeportes.com/efd82/gr.htm. Acesso em: 26 jan. 2023. De acordo com a citação de texto e os conteúdos do livro-base Esportes Complementares sobre as principais exigências de composição e execução para elaboração de um exercício de competição em ginástica rítmica,analise as assertivas a seguir e marque V para as asserções verdadeiras e F para as asserções falsas. I. ( ) O tempo de duração dos exercícios feitos pela ginastas são exigências contabilizadas para todos os aparelhos. II. ( ) Focando nas exigências para todos os aparelhos, um ponto de atenção são os elementos com fator de risco. III. ( ) Existem elementos com técnica corporal obrigatórios específicos que devem ser feitos nos diferentes aparelhos pelos atletas. IV. ( ) Considerando as exigências específicas para cada ginasta, a inclusão de elementos e ligações originais são desconsideradas. V. ( ) Deve-se usar preferencialmente dos grupos fundamentais de cada um dos aparelhos da ginástica rítmica. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A V – F – V – F – F B V – F – F – V – V C F – V – V – V – V D V – V – V – F – V Comentário: A sequência correta é: V – V – V – F – V. As afirmativas I, II, III, e V são verdadeiras. N considera-se as: “Exigências para todos os aparelhos: Tempo de duração dos exercícios [I]; Nível d elementos; Tipo de elementos de dificuldade; Elementos com factor de risco [II]; Equilíbrio do traba dominante e a não dominante. Exigências específicas para cada aparelho: Elementos de técnica co específicos para os diferentes aparelhos [III]; Utilização preferencial, na técnica de aparelho, dos gru cada um deles [V]” (livro-base, p. 148). A afirmativa IV é falsa. São consideradas as: “Exigências específicas para cada ginasta: Adequaçã exercício ao temperamento da ginasta; Sincronização e adequação da ligação música/movimento; Inc ligações originais [IV]” (livro-base, p. 148). E F – V – F – F – V Questão 9/10 - Esportes complementares Atente para o trecho de texto: “De maneira geral, todos os gestos técnicos são realizados como um ato de ação para defender ou atacar, fazendo com o objeto do jogo (bola, argola ou peteca) seja enviado aos espaços vazios da quadra adversária ou de maneira que dificulte a defesa ou o contra-ataque do adversário. No entanto, apesar das semelhanças entre os fundamentos técnicos, as modalidades de muro e algumas de rede apropriam-se necessariamente do uso de raquete como instrumento para que o jogador possa sacar ou devolver a bola à quadra adversária ou à parede”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: ALMEIDA, B. S.; MICALISKI, E. L.; SILVA, M. R. Esportes complementares. Curitiba: Intersaberes, 2019. p. 118. A partir do trecho de texto e do livro-base Esportes Complementares sobre os esportes de rede/parede que utilizam raquete ou não em suas práticas, analise as seguintes afirmativas: I. O futsac é uma modalidade que não utiliza raquete. II. O raquetebol não usa de parede para sua prática. III. O esporte pádel usa de raquetes para sua prática. IV. Sem a necessidade de raquete, o punhobol é uma modalidade esportiva de rede. V. O squash não é uma modalidade que precisa da parede para sua prática. Estão corretas apenas as afirmativas: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A I e II B II e V C I, III e IV Comentário: As afirmativas I, III e IV são verdadeiras. “Modalidades de rede sem raquete [são]: Pete de praia; Futevôlei; Ringo-sport; Sepaktakraw; Futsac [I]; Manbol; Punhobol [IV]. [Já as] Modalida raquete [são]; Badminton; Tênis de campo; Tênis de mesa; Pádel [III]” (livro-base, p. 118). As afirmativas II e V são falsas. "Modalidades de parede: Pelota basca; Raquetebol [II]; Squash [V (livro-base, p. 118). D III, IV e V E II, III e IV Questão 10/10 - Esportes complementares Considerando o trecho de texto: “Século XXI considerado era digital por suas diversas evoluções tecnológicas, não deixou de fora os avanços no meio esportivo. Os jogos eletrônicos surgiram na década de 70, antes se tratava de algo curioso, porém: com o passar dos tempos e aprimoramento dos programas computacionais, esses jogos passaram a ser um fenômeno na indústria cultural [...]. Os e-Sports consistem em uma interação entre jogador e diferentes plataformas digitais, além disso, os jogadores se encontram em uma arena virtual para disputa [...]. Com o avanço, eles se tornaram atrativos, atingido uma população estimada em 100 milhões de jogadores no mundo [...]”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: DANTAS, Dayane Nunes et al. Características físicas, comportamentais e estado de ansiedade somática e cognitiva de jogadores de esportes eletrônicos. Research, Society and Development, v. 11, n. 5, p. 1-9, 2022. p. 2. Disponível em: https://rsdjournal.org/index.php/rsd/article/view/28007. Acesso em: 30 jan. 2023. De acordo com o trecho de texto e os conteúdos do livro-base Esportes Complementares, avalie as seguintes proposições: I. Não é necessário a Educação Física compreender os jogos eletrônicos e as demais variáveis que contribuem para o aumento da inatividade física. PORQUE II. Os jogos eletrônicos podem ser entendidos como vilões da inatividade física que devem ser combatidos. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da primeira. B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da pr C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. E As asserções I e II são proposições falsas. Comentário: A partir do livro-base é possível verificar que: “Considerando [...] [os] desafios metodol relacionados à saúde pública [...], está claro que a educação física precisa compreender os jogos eletr tecnologias, mas também as demais variáveis que contribuem para a inatividade física, para não restr fenômenos complexos à simples rejeição de um de seus elementos constituintes. Ou seja, o jogo eletr que precisa ser combatido, e sua influência na inatividade física precisa ser considerada em uma pers histórica” (livro-base, p. 170). Questão 1/10 - Esportes complementares Atente para a passagem de texto: “O tênis de mesa é um esporte olímpico desde 1988 (Seul), com edições anuais de seu campeonato mundial, bem como copas mundiais disputadas ao redor do mundo, cujos títulos são majoritariamente conquistados por chineses, seguidos por atletas europeus e demais atletas do continente asiático. Os mesatenistas brasileiros destacam-se no continente americano, com um somatório expressivo de títulos em Jogos Pan-Americanos. Nos últimos anos, nossos atletas passaram a compor times da liga europeia e começaram a galgar resultados expressivos no cenário mundial deste esporte [...]”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: BELLI, Taisa et al. Pedagogia do esporte e tênis de mesa: novas perspectivas no ensino-treino do efeito na iniciação esportiva tardia. Pensar a Prática, v. 20, n. 2, p. 420-429, 2017. p. 420. Disponível em: https://revistas.ufg.br/fef/article/view/41678. Acesso em: 18 jan. 2023. A partir da passagem de texto e dos conteúdos do livro-base Esportes Complementares, avalie as seguintes proposições: I. O tênis de mesa, normalmente, está presente nas aulas de Educação Física na escola. PORQUE II. Sua visibilidade como atividade recreativa de lazer no Brasil fez ter uma rápida representatividade a nível mundial do esporte. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da primeira. B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da pr C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposiçãofalsa. Comentário: A partir do livro-base compreendemos que: “Outra modalidade de tênis muito praticada tênis de mesa, também conhecido como pingue-pongue. Apesar de sua prática geralmente estar prese Educação Física ou no pátio da escola durante o intervalo das aulas, essa modalidade caracterizou-se física de recreação ou de lazer, o que levou o Brasil a demorar para conquistar maior representativida esporte. Além disso, os melhores atletas do tênis de mesa sempre estiveram concentrados em países a principalmente China, Coreia do Sul, Coreia do Norte e Japão” (livro-base, p. 113). D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. E As asserções I e II são proposições falsas. Questão 2/10 - Esportes complementares Considere a passagem de texto: “Logo, o uso das práticas digitalizadas e virtuais tornou-se uma ação protagonista, ao invés de ser apenas uma forma auxiliar de treinamento como de hábito. Deu-se aí a criação dos chamados eSports (ou e-Sports), termo definido para ‘diferenciar os jogos [digitais] casuais daqueles de natureza essencialmente competitiva’ [...]. Logo, os eSports poderiam ser entendidos como uma propagação do esporte convencional enquanto modalidade esportiva, onde o competidor encontra-se conectado a uma máquina e envolve aspectos competitivos, habilidades e engajamento cognitivo [...]”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: ANASTÁCIO, Bruna Santana et al. Jogos Eletrônicos, E-Sports e Educação Física: Aproximações e Distanciamentos. LICERE - Revista Do Programa de Pós-Graduação Interdisciplinar Em Estudos Do Lazer, v. 25, n. 1, p. 459-486, 2022. p. 463. Disponível em: https://periodicos.ufmg.br/index.php/licere/article/view/39115. Acesso em: 30 jan. 2023. A partir da passagem de texto e dos conteúdos do livro-base Esportes Complementares sobre e-sports e Educação Física, analise as assertivas a seguir e marque V para as asserções verdadeiras e F para as asserções falsas. I. ( ) Os exergames são possibilidades de instrumentos que podem ser usados na Educação Física escolar. II. ( ) Os video games pouco foram rejeitados pela Educação Física em um primeiro momento, pois estimulam um estilo de vida ativo dos participantes. III. ( ) É possível afirmar que diminuindo o tempo de telas, como dos jogos eletrônicos, duplica de imediato o tempo de atividades físicas. IV. ( ) A Educação Física tem se atentado para a utilização dos jogos eletrônicos em atividades de lazer. V. ( ) Existe a preocupação por parte da Educação Física no aumento do sedentarismo relacionado à execução de jogos eletrônicos. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A V – F – V – F – F B V – F – F – V – V Comentário: A sequência correta é: V – F – F – V – V. As afirmativas I, IV e V são verdadeiras. “A á física tem se aproximado dos jogos eletrônicos ao considerar suas possibilidades de atividade física e para a disciplina de Educação Física escolar por meio dos exergames (jogos com exercícios físicos) [ área tem avaliado as possibilidades de os jogos eletrônicos serem utilizados em atividades no lazer [I [...] e no esporte [...] e, ao mesmo tempo, tem demonstrado preocupações em relação à influência no comportamento sedentário em adolescentes [V] [...]” (livro-base, p. 169). As afirmativas II e III são falsas. “Em um primeiro momento, os video games foram rejeitados pela e relação que vinha sendo identificada entre o tempo gasto assistindo à televisão e o sedentarismo [I]. [ afirmar que a diminuição do tempo de tela (jogos eletrônicos, computador e televisão) seria imediatam por atividades físicas [III]” (livro-base, p. 169, 170). C F – V – V – V – V D V – V – V – F – V E F – V – F – F – V Questão 3/10 - Esportes complementares Atente para a citação de texto: “A ginástica rítmica é uma modalidade desportiva essencialmente feminina que se fundamenta na expressividade artística. É conceituada como a busca do belo, uma explosão de talento e criatividade, em que a expressão corporal e o virtuosismo técnico se desenvolvem juntos, formando um conjunto harmonioso de movimento [...]. Hoje é considerada um dos mais belos esportes da atualidade e nas Olimpíadas, um dos esportes que atrai mais público. A ginasta pode competir a partir do ano em que completa 15 anos, ou seja, entre os 15 e 20 anos a atleta deve estar no auge de sua performance desportiva”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: CAÇOLA, Priscila; LADEWIG, Iverson. A utilização de dicas na aprendizagem da Ginástica Rítmica: Um estudo de revisão. EFDeportes.com, Buenos Aires, a. 10, n. 82, p. 1, 2005. p. 1. Disponível em: http://www.efdeportes.com/efd82/gr.htm. Acesso em: 26 jan. 2023. De acordo com a citação de texto e os conteúdos do livro-base Esportes Complementares sobre as principais exigências de composição e execução para elaboração de um exercício de competição em ginástica rítmica, analise as assertivas a seguir e marque V para as asserções verdadeiras e F para as asserções falsas. I. ( ) O tempo de duração dos exercícios feitos pela ginastas são exigências contabilizadas para todos os aparelhos. II. ( ) Focando nas exigências para todos os aparelhos, um ponto de atenção são os elementos com fator de risco. III. ( ) Existem elementos com técnica corporal obrigatórios específicos que devem ser feitos nos diferentes aparelhos pelos atletas. IV. ( ) Considerando as exigências específicas para cada ginasta, a inclusão de elementos e ligações originais são desconsideradas. V. ( ) Deve-se usar preferencialmente dos grupos fundamentais de cada um dos aparelhos da ginástica rítmica. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A V – F – V – F – F B V – F – F – V – V C F – V – V – V – V D V – V – V – F – V Comentário: A sequência correta é: V – V – V – F – V. As afirmativas I, II, III, e V são verdadeiras. N considera-se as: “Exigências para todos os aparelhos: Tempo de duração dos exercícios [I]; Nível d elementos; Tipo de elementos de dificuldade; Elementos com factor de risco [II]; Equilíbrio do traba dominante e a não dominante. Exigências específicas para cada aparelho: Elementos de técnica co específicos para os diferentes aparelhos [III]; Utilização preferencial, na técnica de aparelho, dos gru cada um deles [V]” (livro-base, p. 148). A afirmativa IV é falsa. São consideradas as: “Exigências específicas para cada ginasta: Adequaçã exercício ao temperamento da ginasta; Sincronização e adequação da ligação música/movimento; Inc ligações originais [IV]” (livro-base, p. 148). E F – V – F – F – V Questão 4/10 - Esportes complementares Atente para o trecho de texto: “De maneira geral, todos os gestos técnicos são realizados como um ato de ação para defender ou atacar, fazendo com o objeto do jogo (bola, argola ou peteca) seja enviado aos espaços vazios da quadra adversária ou de maneira que dificulte a defesa ou o contra-ataque do adversário. No entanto, apesar das semelhanças entre os fundamentos técnicos, as modalidades de muro e algumas de rede apropriam-se necessariamente do uso de raquete como instrumento para que o jogador possa sacar ou devolver a bola à quadra adversária ou à parede”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: ALMEIDA, B. S.; MICALISKI, E. L.; SILVA, M. R. Esportes complementares. Curitiba: Intersaberes, 2019. p. 118. A partir do trecho de texto e do livro-base Esportes Complementares sobre os esportes de rede/parede que utilizam raquete ou não em suas práticas, analise as seguintes afirmativas: I. O futsac é uma modalidade que não utiliza raquete. II. O raquetebol não usa de parede para sua prática. III.O esporte pádel usa de raquetes para sua prática. IV. Sem a necessidade de raquete, o punhobol é uma modalidade esportiva de rede. V. O squash não é uma modalidade que precisa da parede para sua prática. Estão corretas apenas as afirmativas: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A I e II B II e V C I, III e IV Comentário: As afirmativas I, III e IV são verdadeiras. “Modalidades de rede sem raquete [são]: Pete de praia; Futevôlei; Ringo-sport; Sepaktakraw; Futsac [I]; Manbol; Punhobol [IV]. [Já as] Modalida raquete [são]; Badminton; Tênis de campo; Tênis de mesa; Pádel [III]” (livro-base, p. 118). As afirmativas II e V são falsas. "Modalidades de parede: Pelota basca; Raquetebol [II]; Squash [V (livro-base, p. 118). D III, IV e V E II, III e IV Questão 5/10 - Esportes complementares Atente para o fragmento de texto: “Uma das principais características das modalidades de rede divisória ou parede de rebote é que não deve haver contato físico entre os jogadores adversários. [...] Assim, como principais elementos técnicos executados nos esportes de rede/parede, podemos destacar: saque, recepção, levantamento, rebatida, percepção espaço-temporal e empunhadura. Os jogos de rede/parede iniciam-se com a execução do saque, no qual um atleta deve golpear o objeto com a mão ou com o pé (futevôlei, futsac) em direção à quadra adversária. Existem várias formas ou maneiras de realizar o saque: sua execução pode ser rápida ou lenta [...]”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: ALMEIDA, B. S.; MICALISKI, E. L.; SILVA, M. R. Esportes complementares. Curitiba: Intersaberes, 2019. p. 116-117. A partir do fragmento de texto e os conteúdos do livro-base Esportes Complementares, avalie as seguintes proposições: I. Nos esportes com rede ou na parede de rebote deve ser realizado o toque único no objeto do jogo. PORQUE II. A condução desse objeto, seja peteca, argola ou bola não é uma ação permitida. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da primeira. Comentário: No livro-base é possível compreender que: “Nessas modalidades [de esportes de rede ou ou coletivas, os jogadores devem ficar posicionados em sua quadra ou em seu campo, de maneira que fundamentos técnicos seja realizada com toque único, ou seja, não é permitida a condução do objeto bola) ou o mesmo jogador dar dois toques ou batidas simultâneas nele” (livro-base, p. 116). B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da pr C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. E As asserções I e II são proposições falsas. Questão 6/10 - Esportes complementares Considerando o trecho de texto: “Século XXI considerado era digital por suas diversas evoluções tecnológicas, não deixou de fora os avanços no meio esportivo. Os jogos eletrônicos surgiram na década de 70, antes se tratava de algo curioso, porém: com o passar dos tempos e aprimoramento dos programas computacionais, esses jogos passaram a ser um fenômeno na indústria cultural [...]. Os e-Sports consistem em uma interação entre jogador e diferentes plataformas digitais, além disso, os jogadores se encontram em uma arena virtual para disputa [...]. Com o avanço, eles se tornaram atrativos, atingido uma população estimada em 100 milhões de jogadores no mundo [...]”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: DANTAS, Dayane Nunes et al. Características físicas, comportamentais e estado de ansiedade somática e cognitiva de jogadores de esportes eletrônicos. Research, Society and Development, v. 11, n. 5, p. 1-9, 2022. p. 2. Disponível em: https://rsdjournal.org/index.php/rsd/article/view/28007. Acesso em: 30 jan. 2023. De acordo com o trecho de texto e os conteúdos do livro-base Esportes Complementares, avalie as seguintes proposições: I. Não é necessário a Educação Física compreender os jogos eletrônicos e as demais variáveis que contribuem para o aumento da inatividade física. PORQUE II. Os jogos eletrônicos podem ser entendidos como vilões da inatividade física que devem ser combatidos. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da primeira. B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da pr C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. E As asserções I e II são proposições falsas. Comentário: A partir do livro-base é possível verificar que: “Considerando [...] [os] desafios metodol relacionados à saúde pública [...], está claro que a educação física precisa compreender os jogos eletr tecnologias, mas também as demais variáveis que contribuem para a inatividade física, para não restr fenômenos complexos à simples rejeição de um de seus elementos constituintes. Ou seja, o jogo eletr que precisa ser combatido, e sua influência na inatividade física precisa ser considerada em uma pers histórica” (livro-base, p. 170). Questão 7/10 - Esportes complementares Leia o trecho de texto: “Os gestos espontâneos não se opõem aos gestos culturais; espontaneidade, para nós, tem a ver com naturalidade, facilidade, o que se faz voluntariamente, de modo próprio; de modo próprio porque é inerente ao ser humano, quer dizer, cada um possui a sua singularidade, um estilo próprio que o faz único e parte de um todo. Porém, os gestos/signos espontâneos não nascem de uma tábula rasa: na produção de signos, ‘efetiva-se sempre uma ‘renascença’ de conhecimentos antigos restabelecidos sob/sobre a experiência nova, que vai se acrescentando de outras informações [...]’”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: SILVA, Eliane Gomes; SANT’AGOSTINO, Lúcia Helena Ferraz. Comunicação, linguagem e expressão corporal na educação física infantil; uma consideração epistemológica. Zero-a-Seis, v. 7, n. 11, p. 24-35, 2005. p. 33. Disponível em: https://periodicos.ufsc.br/index.php/zeroseis/article/view/9350. Acesso em: 26 jan. 2023. Considerando o trecho de texto e os conteúdos do livro-base Esportes Complementares, avalie as seguintes proposições: I. As diferentes práticas corporais expressivas, como dança e ginástica, são parte de uma gama diversificada de povos do mundo. PORQUE II. As práticas corporais expressivas devem ser questionadas se devem ser submetidas a rigorosos regramentos em como devem ser expressas pelos sujeitos praticantes. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da primeira. B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da pr Comentário: A partir do livro-base é possível atentar que: “Apesar da dificuldade de apresentar um p não é difícil aceitar a ideia de que as práticas corporais expressivas (dança e ginástica) fazem parte do de uma significativa diversidade de povos espalhados por todos os continentes. Independentemente d ou não como esporte, é muito comum a realização de desafios, disputas e festivais envolvendo modal corporal. Há de se questionar a ideia de que as atividades corporais expressivas possam se submeter a sob o regramento que determina a forma e o modo de ‘expressar-se’” (livro-base, p. 144). C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. D A asserçãoI é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. E As asserções I e II são proposições falsas. Questão 8/10 - Esportes complementares Considere a citação de texto: “Deste cenário lúdico, bilionário, jovem, mas abrangente, surgem os e-Sports. Mas, o que são os e-Sports? Um grupo de indivíduos reunidos para jogar games pode ser considerado esporte? [...] Pode-se dizer que os jogos eletrônicos se caracterizam, sim, como esporte, dado que envolvem controle físico (habilidades motoras em teclados e joysticks), empenho mental (estratégia, concentração), ambiente competitivo (em formato de campeonatos), e, tais como em muitas categorias olímpicas, participação direta dos atletas em competições (às vezes em equipes, às vezes individualmente)”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: SILVA, Fernando Lucas Oliveira et al. A Economia criativa e a indústria dos e-sports. ÎANDÉ: Ciências e Humanidades, v. 1, n. 1, p. 22-42, 2017. p. 30. Disponível em: https://periodicos.ufabc.edu.br/index.php/iande/article/view/15. Acesso em: 30 jan. 2023. A partir da citação de texto e do livro-base Esportes Complementares sobre os elementos dos e-sports, analise as seguintes afirmativas: I. Arcades são equipamentos de jogos conhecidos como óculos para realidade virtual. II. Gamers são pessoas que jogam os jogos eletrônicos. III. Os jogadores profissionais dos e-sports podem ser chamados de ciberatletas. IV. E-sports podem ser entendidos como competições profissionais de jogos eletrônicos. V. Consoles são tidos como os jogadores que ficam nas últimas posições do campeonato. Estão corretas apenas as afirmativas: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A I e II B II e V C I, III e IV D III, IV e V E II, III e IV Comentário: As afirmativas II, III e IV são verdadeiras. “E-sports — Competições em nível profissio eletrônicos [IV], em consoles ou computadores, geralmente conectados por uma rede local ou pela in Jogadores de jogos eletrônicos [II]. Pro gamers — Jogadores profissionais de jogos eletrônicos, tamb de ciberatletas [III]” (livro-base, p. 167). As afirmativas I e V são falsas. “Arcades — Jogos em máquinas conhecidas como fliperamas no Bra Equipamentos conhecidos como video games, que são conectados às televisões [V]” (livro-base, p. 1 Questão 9/10 - Esportes complementares Atente para o trecho de texto: “A Ginástica Rítmica (GR) é um esporte que proporciona o desenvolvimento de todas as características para os seus aprendizes, através de várias oportunidades de movimento. [...] estas oportunidades são infinitas, as crianças usam sua criatividade natural e imaginação para manipular os aparelhos com formas diferentes e divertidas. [...] a GR é um dos esportes privilegiados, que por possuir habilidades motoras bem próximas da cultura corporal encontrada nas brincadeiras e nos jogos infantis, favorece desde os cinco anos de idade a possibilidade de vivências motoras na GR sem que estejamos iniciando precocemente na habilidade”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: CAÇOLA, Priscila. A iniciação esportiva na ginástica rítmica. Revista Brasileira de Educação Física, Esporte, Lazer e Dança, v. 2, n. 1, p. 9-15, 2007. p. 10. Disponível em: http://www.educadores.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/2010/artigos_teses/EDUCACAO_FISICA/artigos/iniciacao_ritmica.pdf. Acesso em: 29 jan. 2023. Considerando o trecho de texto e os conteúdos do livro-base Esportes Complementares, avalie as seguintes proposições: I. Quanto ao processo de ensino-aprendizagem dos esportes de expressão corporal deve-se considerar tanto aspectos coletivos, como individuais. PORQUE II. Se torna inviável explorar componentes como a movimentação em diferentes planos, expressividade e criatividade. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da primeira. B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da pr C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. Comentário: A partir do livro-base é possível verificar que: “O universo de experiências motoras prop — aquelas que estão presentes no universo da dança — de certa forma influencia na iniciação das mo de expressão corporal. O processo de ensino-aprendizagem desse esporte precisa privilegiar aspectos coletivos. E, com isso, explorar seus componentes peculiares, como criatividade, expressividade, mu movimentação em diferentes planos e direções” (livro-base, p. 150). D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. E As asserções I e II são proposições falsas. Questão 10/10 - Esportes complementares Leia o extrato de texto: “[...] podemos observar que a Ginástica Rítmica reúne todas as qualidades para o desenvolvimento integral do ser humano. Sua beleza plástica, graça elegância formam um conjunto harmonioso de movimento e ritmo. É definida também como uma relação harmoniosa entre o corpo em movimento, os objetos manipulados, o espaço envolvente inter-relacionados com a música. É difícil definir as origens, mas se sabe que a ginástica rítmica começou a ser praticada desde o final da Primeira Guerra Mundial, mas não possuía regras específicas nem uma denominação, mas já utilizava elementos de coreografia de dança”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: MENDES, Evandra Hein et al. Ginástica Rítmica, sua origem e evolução em Marechal Cândido Rondon–PR. Caderno de Educação Física, v. 5, n. 9, p. 119-124, 2005. p. 120. Disponível em: https://e-revista.unioeste.br/index.php/cadernoedfisica/article/view/1356. Acesso em: 26 jan. 2023. Considerando o extrato de texto e os conteúdos do livro-base Esportes Complementares sobre modalidades esportivas de expressão e suas características principais, analise as assertivas a seguir e marque V para as asserções verdadeiras e F para as asserções falsas. I. ( ) A modalidade ginástica rítmica pode ser praticada em grupo ou individual, tanto por homens, quanto por mulheres. II. ( ) Na ginástica de trampolim, um dos seus objetivos é realizar os saltos de até 6 metros de altura, executando elementos técnicos. III. ( ) O nado sincronizado é uma modalidade realizada dentro da piscina por duplas, equipes ou de forma individual. IV. ( ) A dança esportiva é dividida em duas modalidades com diferentes ritmos, e deve ser praticada em pares. V. ( ) A patinação artística combina coreografias e acrobacias realizadas com a utilização de patins, o que também ocorre no gelo. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A V – F – V – F – F B V – F – F – V – V C F – V – V – V – V Comentário: A sequência correta é: F – V – V – V – V. As afirmativas II, III, IV e V são verdadeiras. trampolim: Esta modalidade pode ser realizada individualmente ou de forma combinada. O objetivo é uma altura máxima de 6 metros utilizando um trampolim. O atleta precisa executar acrobacias, as qua de elementos técnicos [II]. [...] Nado sincronizado: Este esporte pode ser realizado individualmente, e em equipes. Consiste na realização de uma coreografia dentro de uma piscina [III]. Dança esportiva: exclusivamente como dança em pares, é dividida em duas modalidades com vários ritmos cada uma [ artística: Consiste na realização de coreografias com patins, com a execução de acrobacias. Há també patinação artística no gelo [V]” (livro-base, p. 146). A afirmativa I é falsa. “Ginástica rítmica: Modalidade feminina com provas individuais e de conjunto p. 146). D V – V – V – F – V E F – V – F – F – V Questão 1/10 - Esportes complementares Leia o extrato de
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