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Pincel Atômico - 26/05/2023 08:44:37 1/7 GIVANILSON SILVA PEREIRA Avaliação Online (Curso Online - Automático) Atividade finalizada em 25/05/2023 23:56:28 (558016 / 1) LEGENDA Resposta correta na questão # Resposta correta - Questão Anulada X Resposta selecionada pelo Aluno Disciplina: PRÁTICA PEDAGÓGICA INTERDISCIPLINAR: FUNDAMENTOS E METODOLOGIA DE ENSINO DE ARTES E EDUCAÇÃO FÍSICA [524381] - Avaliação com 20 questões, com o peso total de 50,00 pontos [capítulos - Todos] Turma: Segunda Graduação: Segunda Graduação 6 meses - Licenciatura em Pedagogia - Grupo: FPD-FEV2022 - SGegu0A271022 [75944] Aluno(a): 91371647 - GIVANILSON SILVA PEREIRA - Respondeu 19 questões corretas, obtendo um total de 47,50 pontos como nota [359807_857 19] Questão 001 O processo ensino aprendizagem é um caminho educacional onde o professor acompanha o seu aluno na evolução do seu conhecimento. As práticas pedagógicas que ocorrem neste caminho intensificam o aprendizado do aluno sobre um conteúdo ou desenvolve um olhar mais crítico sobre o mundo a sua volta. Sobre a elaboração de Projetos educacionais podemos afirmar que propõe ao aluno a oportunidade de absorver conhecimentos de forma interdisciplinar e retrocessa. X essa prática torna o aluno personagem principal do seu aprendizado através da curiosidade e da criatividade. limita o aprendizado do aluno por se tratar de um tema específico de pesquisa e prática. o educando se torna parte primordial para a construção do conhecimento que ocorre sem orientação pedagógica. propõe a liberdade de pesquisa sem orientação pedagógica para quaisquer assuntos de acordo com o gosto do aluno. [359807_880 26] Questão 002 Para se trabalhar uma atividade digital no contexto escolar é importante definir o objetivo que será alcançado na atividade bem como a metodologia a ser aplicada. É possível desenvolver uma atividade caso as crianças possuam aparelhos eletrônicos ou a escola disponibilize um laboratório com computadores ou outras máquinas tecnológicas. A gamificação das aulas de Arte pode ocorrer em X atividades como pesquisas sobre arte, elaboração de panfletos, criação de memes, elaboração de mapas mentais e desenvolvimento de jogos. atividades que desenvolvam nos alunos a curiosidade para pesquisas individuais. atividades rápidas que sejam facilitadas com a tecnologia para que o professor não perca tempo. atividades diversificadas como pesquisas e pinturas digitais. atividades extracurriculares que envolvam a família na proposta pedagógica. [359807_880 11] Questão 003 Sobre a utilização da Arte como forma de ensino na sociedade grega, podemos afirmar que registrava de forma simplificada às ações políticas da época. representou de forma significativa as histórias de deuses e heróis, e figuras importantes atenienses. se tratava de uma base educacional pautada em regras definidas pelos políticos atenienses. a sua representação era simples e sensível aos olhos dos grandes filósofos gregos. Pincel Atômico - 26/05/2023 08:44:37 2/7 X teve grande representação política durante toda a Grécia antiga. [359807_881 04] Questão 004 Aprender e ensinar são processos intimamente relacionados, nos quais o planejamento tem um papel fundamental, que é: favorecer a qualidade do trabalho docente a fim de que o aluno desenvolva sua capacidade intelectual. direcionar a seleção de conteúdos que garantam o alcance dos objetivos definidos pelo(a) professor(a). traduzir na prática as diferentes correntes teóricas relativa ao processo ensino aprendizagem. X garantir a coerência e a unidade do trabalho docente por meio de interligação dos elementos do processo de ensino. direcionar o desenvolvimento cognitivo e afetivo do aluno. [359807_856 20] Questão 005 (IDCAP, 2010) Jogo é uma atividade ou ocupação voluntária exercida dentro de certas e determinados limites de tempo e espaço, seguindo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias. Portanto, os jogos têm suas regras flexíveis, sendo muitas vezes adaptados de acordo com o espaço existente, com os materiais disponíveis, com o número de alunos, além de apresentar um caráter competitivo como o esporte, dispõe também de caráter cooperativo, recreativo, lúdico, em situações de confraternização ou simplesmente como diversão e passatempo. (...) (HUIZINGA, J. O Jogo como Elemento da Cultura. Perspectiva. São Paulo 1998, p.33.) Analise as enunciações com V (Verdadeiro) ou F (Falso). Após análise, marque a alternativa correta. (__) Futebol é um jogo coletivo desportivo, que consiste na disputa da bola por duas equipes, em que cada uma delas procura introduzi-la na baliza adversária (ação ofensiva), evitando que a equipe contrária a introduza na nossa baliza (ação defensiva). (__) O basquetebol, como outros jogos coletivos, é praticado por quatro equipes, sendo cada uma constituída por dez jogadores, sendo cinco efetivos e cinco reservas em cada uma delas, o objeto do jogo é introduzir a bola na cesta contrária (ação ofensiva), e evitar que a equipe adversária marque o ponto, introduzindo a bola em outro centro (ação defensiva). À proporção que uma equipe perde, outra assume o jogo. (__) O Voleibol é um jogo em que os jogadores usam as mãos para tocar a bola. Porém, não é permitido segurá-la ou carregá-la. Controlada apenas por toques das mãos, a bola deve ser lançada para o campo adversário, e vice-versa, por cima da rede que divide os dois campos, até que a bola toque o chão. F; V; V. X V; F; V. V; V; V. F; V; F. V; V; F. [359807_881 69] Questão 006 No Brasil, as danças, os esportes, as lutas, os jogos, os brinquedos, a ginastica e as culturas corporais das mais variadas origens étnicas, sociais e regionais compõem um vasto patrimônio para a Educação Física escolar, o qual deve ser: Contemplado, guardado e descartado. Pincel Atômico - 26/05/2023 08:44:37 3/7 Selecionado, homogeneizado e utilizado. Homogeneizado, padronizado e utilizado. Selecionado, destacado e deletado X Valorizado, conhecido e desfrutado. [359807_880 63] Questão 007 (Funcab- SEEAC-2014) Luckesi (2007) define avaliação como um julgamento qualitativo sobre o processo de ensino-aprendizagem. Esse julgamento deve existir para medir as informações que o aluno foi capaz de reter. auxiliar o professor na tomada de decisão quanto ao seu trabalho. revelar o nível de aprovação/reprovação de uma escola. atribuir notas aos alunos. X decidir o grau de dificuldade de testes e provas. [359807_856 11] Questão 008 A LDB, Lei nº 9.394/96, determinou que o ensino de arte recebesse uma atenção especial pela educação tornando a disciplina de Arte obrigatória a partir de 1997. Sobre essa lei podemos afirmar que o ensino de arte tem como um dos objetivos promover estudos independentes de obras artísticas contemporâneas. tornar o ensino de arte facultativo na educação básica. superar as diferenças de classe social entre os alunos através da arte. X desenvolver a criatividade do aluno, estimulando e ampliando sua capacidade de leitura de mundo. substituir o professor regente por artistas sem formação. [359807_880 53] Questão 009 (IBADE – 2019) “Assim, com o objetivo de diagnosticar as aprendizagens dos estudantes em diferentes momentos, no processo avaliativo, podemos utilizar estratégias variadas que contribuem para um olhar cuidadoso, sensível e processual das aprendizagens realizadas pelos estudantes”” (SECRETARIA DA EDUCAÇÃO , 2018) Nessa direção, a respeito de práticas avaliativas em Arte, o trecho acima sugere a utilização de vários recursos e estratégias avaliativas, como a avaliação em processo da produção quantitativa. X a observação cotidiana com o portfólio. a prática pontual da autoavaliação. a construção de parâmetros de correção de provas e trabalhos. o diagnóstico final do grupo de estudantes. [359807_881 25] Questão 010 A população leiga e muitos profissionais da Educação Física ainda costumam confundir os conceitos dos termos crescimento e desenvolvimento. No entanto, a conceituação correta para taistermos é: Desenvolvimento é o aumento do potencial motor aprendido ao longo da vida. Crescimento é o aumento da composição corporal total. Desenvolvimento é o aumento físico do indivíduo, como um todo ou em suas partes. Crescimento é o aumento da capacidade do indivíduo na realização de funções cada vez mais complexas. Pincel Atômico - 26/05/2023 08:44:37 4/7 Desenvolvimento é o aumento físico em estatura. Crescimento é o aumento da massa corporal. Crescimento é o aumento físico em estatura. Desenvolvimento é o aumento da massa corporal. X Crescimento é o aumento físico do indivíduo, como um todo ou em suas partes. Desenvolvimento é o aumento da capacidade do indivíduo a realização de funções cada vez mais complexas. [359808_856 15] Questão 011 O jogo, o esporte, a dança, a ginástica, a luta, enquanto componentes culturais da educação física, têm como características comuns a ludicidade e a função educativa, nas quais cada manifestação corporal vivida no interior da escola possibilita a formação e o desenvolvimento humano em sua totalidade. Assim, a educação física contempla conhecimentos produzidos e usufruídos pela sociedade a respeito do corpo e do movimento, com finalidade de lazer, manutenção da saúde, expressão da afetividade e cidadania. Com base no texto, e considerando o papel do professor ao planejar, participar e avaliar projetos pedagógicos, educacionais e da gestão escolar, avalie as afirmações a seguir. I – Deve-se valorizar a rotina da aula e a improvisação, o que estimulará a renovação do conhecimento, que deve ser diariamente produzido pelo professor e seus alunos. II – É recomendável que o aluno desenvolva sua bagagem cultural através de jogos e brincadeiras, considerando sua criatividade e seu poder de imaginação. III – É preciso considerar o espaço físico onde as brincadeiras devem ser realizadas, pois este deve transmitir a sensação de conforto, de segurança e de confiança. IV - É importante promover a formação integral dos alunos, visando às finalidades educacionais, com a intenção de proporcionar o bem estar e o desenvolvimento corporal em suas diferentes dimensões. É correto apenas o que se afirma em I e II. III e IV. I e III. X II, III e IV. I, II e IV. [359808_855 07] Questão 012 (UFF/PMM, 2018) O desenvolvimento humano é um processo de crescimento e de mudança nos campos físico, comportamental, cognitivo e emocional ao longo da vida dos seres humanos. Sobre esse assunto são feitas as afirmativas: I - Existe uma relação de interdependência do nível de desenvolvimento do indivíduo com os processos de crescimento, maturação, adaptação e experiências anteriores. II - Apesar do crescimento e desenvolvimento apresentarem um padrão, deve-se sempre levar em consideração a individualidade de cada criança. III - É recomendável ater-se somente aos aspectos biológicos do crescimento e da maturação. IV - O desenvolvimento deve ser compreendido com base em um conceito mais abrangente, no qual estão envolvidos os aspectos biológicos e psicológicos. V - O desenvolvimento não está relacionado à interação do ser humano com o meio em que se vive. Dos itens apresentados, estão corretos apenas III e V. I, II e V. Pincel Atômico - 26/05/2023 08:44:37 5/7 II, III e V. I, IV e V. X I, II e IV. [359808_856 05] Questão 013 O conhecimento das diferentes formas de expressão artística é de suma importância para desenvolver um trabalho educacional, pois o(a) professor(a) poderá utilizar recursos e estratégias pedagógicas iguais para todas as faixas etárias. terá facilidade de acesso a novas informações pedagógicas artísticas. terá maior dificuldade para elaborar atividades práticas precisando do apoio da coordenação pedagógica. X poderá utilizar diferentes recursos e estratégias pedagógicas independente da faixa etária que estiver lecionando. dominará o conteúdo da disciplina tendo em vista o seu aprimoramento técnico. [359808_857 77] Questão 014 Durante a elaboração do planejamento de atividades anuais o professor tem uma visão geral sobre os conteúdos e habilidades que serão desenvolvidos. Os alunos ao iniciarem seus estudos sobre um determinado assunto podem possuir ou não um conhecimento prévio sobre o mesmo. Na disciplina ARTE podemos citar como objetivo geral de um projeto pedagógico artístico: X Desenvolver aulas dinâmicas e criativas de forma lúdica para agregar conhecimento teórico e realizar práticas artísticas. Realizar atividades avaliativas sobre formas de expressão artística existentes. Promover aulas teóricas com desenvolvimento do conhecimento empírico. Orientar pesquisas digitais sobre obras que fizeram parte da história. Elaborar aulas teóricas com exemplificação de obras artísticas já existentes. [359808_856 65] Questão 015 (CETRO, 2013, SESI-DF) Os jogos cooperativos ajudam as pessoas a aprender a trabalhar em grupos e não existe uma faixa etária específica em cada jogo; jogam desde crianças até adultos. Sobre seus objetivos, é correto afirmar que o objetivo maior é agir em conjunto para superar um desafio ou alcançar uma meta melhor do que o outro time/ equipe. devem ser o único tipo de jogo a ser aplicado em aulas para crianças entre 7 e 12 anos, pois ajudam a compreender que competir não é saudável, sobretudo na sociedade contemporânea, onde os valores de compartilhamento não são considerados importantes. X reforçam a confiança em si mesmo e nos outros, porque ganhar e perder são apenas referências para o contínuo aperfeiçoamento pessoal e coletivo. trouxeram inovação às aulas de Educação Física, cujo acervo de atividades estava restrito aos esportes e às ginásticas. se aprende a considerar o outro não como adversário, mas como participante. Apesar disso, cada um pode, se quiser, priorizar o seu lado e desenvolver a individualidade. Pincel Atômico - 26/05/2023 08:44:37 6/7 [359808_847 52] Questão 016 (FUMARC, 2018) A proposta para a Educação Física da Base Nacional Comum Curricular (BNCC) parte da compreensão de que se trata de um componente curricular que tematiza as práticas corporais em suas diversas formas e significados, entendidas como manifestações expressivas dos sujeitos e patrimônio cultural da humanidade. Assim, para a BNCC, o movimento humano está sempre inserido no âmbito da cultura, entendido como textos passíveis de leitura e produção. Para sistematizar os conteúdos das práticas corporais, a BNCC estabelece os grupos ou as unidades temáticas a serem ensinadas nas aulas de Educação Física: esportes, brincadeiras e jogos, lutas, danças, ginásticas e práticas corporais de aventura. Assinale a alternativa que não apresenta corretamente as características dessas unidades temáticas. X Danças: explora o conjunto de passos e coreografias mais apresentadas nos veículos de mídia. Trata-se de uma prática que busca aumentar a participação das alunas nas aulas, uma vez que se relaciona ao universo feminino. Práticas corporais de aventura: exploram-se expressões e formas de experimentação corporal centradas nas perícias e proezas provocadas pelas situações de imprevisibilidade na interação com um ambiente desafiador. Ginásticas: tendo em vista a grande variedade de organização e significados, foi necessário adotar uma classificação composta por: ginástica geral; ginásticas de condicionamento físico; ginásticas de conscientização corporal. Brincadeiras e jogos: explora atividades voluntárias exercidas dentro de determinados limites de tempo e espaço, caracterizadas pela criação e alteração de regras, pela obediência ao que foi combinado coletivamente. Lutas: focaliza as disputas corporais, nas quais se empregam técnicas, táticas e estratégias específicas para imobilizar, desequilibrar, atingir ou excluir o oponente de um determinado espaço, combinando ações de ataque e defesa. [359809_856 03] Questão 017 (PERSONA, 2014) Os objetivos da educação física escolar contemplam o desenvolvimento motor, afetivo-social e cognitivo, que podem assumir diferentes relações nos conteúdos, conforme a faixa etária dos alunos. Portanto,espera-se que os alunos por meio da Educação Física Escolar, possam melhorar, adquirir, ampliar e ter acesso a alguns componentes essenciais da Educação Física Escolar; analise-os: I- Adquirir conhecimento de como melhorar a qualidade do movimento, conhecendo as informações essenciais das habilidades motoras básicas e suas combinações, para aplicá-las na organização espacial e temporal dos diferentes jogos. II- Ampliar seu repertório motor, demonstrando capacidade de executar as habilidades básicas de locomoção, manipulação, estabilização e suas combinações. III- Adquirir conhecimentos acerca das dimensões biológicas, comportamentais e socioculturais do movimento, suas implicações e os aspectos conceituais inerentes a ela. IV- Ter acesso à cultura do movimento, conhecendo a história, as regras e as curiosidades sobre jogos, esportes, atividades rítmicas e expressivas, ginástica e lutas. Está correto o que se afirma em Apenas I e II. Todas afirmativas estão incorretas. Apenas II e III. Apenas III e IV. X Todas as afirmativas estão corretas. Pincel Atômico - 26/05/2023 08:44:37 7/7 [359809_856 06] Questão 018 A utilização de desenho livre como prática artística educacional proporciona ao(à) aluno(a) criatividade e domínio de materiais maleáveis. desenvolvimento do repertório imagético com ampliação de domínio teórico sobre o conteúdo. X criatividade, desenvolvimento do repertório imagético e instiga o surgimento de novas ideias. desenvolvimento de habilidades emocionais ao retratar em seus desenhos objetos reais. desenvolvimento do repertório imagético com limitação de criatividade. [359809_847 56] Questão 019 (IDCAP/PMST, 2019) “Um educador, que se preocupe com que a sua prática educacional esteja voltada para a transformação, não poderá agir inconsciente e irrefletidamente.” (Luckesi, p.46). Nesta frase, Cipriano Carlos Luckesi destaca a transformação como sendo o principal objetivo em um processo de aprendizagem e sugere que para alcançá-lo é fundamental que todo planejamento seja baseado na intencionalidade. Contextualizado no processo de avaliação escolar, este pensamento propõe que a avaliação é uma forma de o professor analisar seu nível de competência, baseado nos resultados apresentados pelos alunos. X o aluno deve ter a oportunidade de participar da elaboração das regras, dos limites, dos critérios de avaliação, das tomadas de decisão, além de assumir pequenas responsabilidades. a avaliação é uma ação isolada que visa quantificar o nível de aprendizagem do educando. o estudante deve ter na avaliação de aprendizagem uma forma exata de saber o que aprendeu. o professor deve proporcionar ao estudante uma participação efetiva no processo de aprendizagem, mas ser o único responsável pelos critérios de avaliação escolhidos. [359809_857 80] Questão 020 “A elaboração de projetos artísticos deve contemplar um prazo de início e término determinando a execução do projeto e orientando a criação artística para nortear o desenvolvimento de pesquisas e práticas educacionais.” O trecho acima refere-se à um elemento de planejamento de um projeto pedagógico definido como Público-alvo. espaço. X tempo. habilidades e competências. recursos.
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