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Meus Simulados Teste seu conhecimento acumulado Disc.: PROGRAMAÇÃO I Aluno(a): VALEIRO ANTONIO DE FIGUEIREDO 202104489064 Acertos: 9,0 de 10,0 08/07/2022 Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre a linguagem JAVA, é incorreto afirmar: Sintaxe da parte OO bem mais simples que o C++. Simplicidade Sintaxe dos comandos básicos segue o padrão do C Orientada a Objetos com uma grande diversidade de bibliotecas de classes disponível. Dependente de plataforma: write once, run everywhere Respondido em 08/07/2022 21:03:16 Acerto: 1,0 / 1,0 Os operadores lógicos são: E e L < e > && e || & e OU $ e = Respondido em 08/07/2022 21:03:38 Acerto: 0,0 / 1,0 Quando de�nimos um objeto num programa orientado a objetos, implementamos todo o comportamento desse objeto em um(a) ou mais _______ Interfaces Sintaxes Questão1 a Questão2 a Questão3 a https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp javascript:voltar(); Métodos Atributos Propriedades Respondido em 08/07/2022 21:08:31 Acerto: 1,0 / 1,0 Considere o código a seguir: O código dado é um exemplo de: Sobrecarga de classe Encapsulamento Sobrecarga de método Classe Wrapper Herança Respondido em 08/07/2022 21:09:48 Acerto: 1,0 / 1,0 Qual a palavra-chave da linguagem Java que indica que uma classe é subclasse de outra? extends abstract static implements protected Respondido em 08/07/2022 21:11:32 Questão4 a Questão5 a Acerto: 1,0 / 1,0 Considere que um carro possui pneu, motor e porta, mas que não são partes essenciais do carro, uma vez que um carro, mesmo sem pneu, continua a ser um carro. Pneus e portas continuam a existir como objetos independentes do carro. O relacionamento acima descrito é do tipo: Composição Combinação Agregação Utilização Associação Respondido em 08/07/2022 21:13:25 Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre encapsulamento, é INCORRETO a�rmar que: Os atributos não podem ser manipulados diretamente. Os atributos podem ser alterados ou consultados somente através dos atributos do objeto. Uma classe encapsula atributos e métodos, ocultando os detalhes de implementação dos objetos. O encapsulamento determina que a implementação de um objeto somente deve ser acessada através de uma interface visível e bem de�nida. Os atributos não podem ser manipulados diretamente. Os atributos podem ser alterados ou consultados somente através dos métodos do objeto. Atributos não devem ser visíveis por nenhum objeto que não seja instância da própria classe ou de uma classe descendente (herança). Respondido em 08/07/2022 21:18:51 Acerto: 1,0 / 1,0 Imagine as seguintes classes: Animal, Gato, Cachorro, Cavalo. Julgue as a�rmativas a seguir e escolha a alternativa correta: I-A classe Animal serve como um modelo para as classes , Gato, Cachorro, Cavalo. Dito de outra forma, estas três classes são herdeiras da classe Animal. II-A classe Animal poderia ser instanciada por si só. III- A classe Animal não pode ser instanciada por si só. IV- Para ter um objeto de uma classe abstrata é necessário criar uma classe mais especializada herdando dela e então instanciar essa nova classe. Os métodos da classe abstrata devem então serem sobrescritos nas classes �lhas. Estão corretas somente: II, IV I, III, IV I, III I, IV I, II, IV Respondido em 08/07/2022 21:23:46 Questão6 a Questão7 a Questão8 a Acerto: 1,0 / 1,0 As exceções em Java estão organizadas em uma hierarquia de classes : No topo da hierarquia temos a classe Throwable, qual são suas classes �lhas? Error e Except Erro e Except Error e Exception Erro Except Respondido em 08/07/2022 21:28:28 Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre vetores, é correto a�rmar: I-O tamanho do vetor pode ser de�nido usando um variável ou uma expressão II-Se uma área fora do intervalo do vetor for acessada, ocorrerá uma exceção (ArrayIndexOutOfBoundsException) e a execução do programa será interrompida III-Um vetor pode ser inicializado da seguinte forma: �oat[ ] nota = { 5.5, 6.5, 7.0, 9.0, 8.0 }; Estão corretas somente: II, III II Todas I, III I, II Respondido em 08/07/2022 21:30:08 Questão9 a Questão10 a
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