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Narro, logo existo: criando histórias digitais e recursos multimídia Não compõe uma característica do ciberespaço e da hipermídia: Escolha uma opção: a. Presença de informações multimídia. b. Garantia de linearidade textual. c. Acesso não sequencial. d. Presença de múltiplas linguagens. e. Rompimento de fronteiras de tempo e espaço. Feedback Parabéns! Questão 2 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão Leia as alternativas a seguir e marque a que melhor descreve ciberespaço e cibercultura: Escolha uma opção: a. Ambiente virtual e dispositivos móveis. b. Redes sociais e narrativas contemporâneas. c. Aplicativos conectados à internet e letramento digital. d. Internet das coisas e dispositivos móveis. e. Ambiente virtual e relações estabelecidas neste ambiente. Feedback Parabéns! Questão 3 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão Leia atentamente as afirmações a seguir: I. A produção textual é uma atividade a serviço de fins sociais e suas atividades. II. A produção de narrativas consiste em uma atividade consciente e criativa. III. Para a construção de uma narrativa, é importante desenvolver estratégias de ação e escolher os meios adequados à realização dos objetivos. IV. As narrativas são construídas para atender a um propósito. Assinale a opção que apresenta as afirmativas válidas. Escolha uma opção: a. As alternativas I, II, III e IV estão corretas. b. Apenas as alternativas II e III estão corretas. c. Todas as alternativas estão incorretas. d. Apenas a alternativa I está correta. e. Somente a alternativa IV está correta. Feedback Parabéns! Questão 4 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão O hipertexto: Escolha uma opção: a. É toda produção on-line criada a muitas mãos. b. Reproduz a escrita linear na internet. c. Configura a essência da internet, não linear e conectada. d. É sinônimo de espaço digital de edição coletiva. e. É restrito a blogs e espaços Wiki. Feedback Parabéns! Questão 5 Incorreto Atingiu 0,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão Como o tempo é constituído nas narrativas digitais? Escolha uma opção: a. Tempo cronológico, tempo dramático e tempo histórico, que representa o contexto social da narrativa. b. Tempo das vivências dos personagens somado ao tempo que marca o contexto social da narrativa. c. Tempo cronológico, que traz a linearidade (responsável pela compreensão da história), e tempo fictício, que constrói o lúdico da narrativa. d. Psicológico ou cronológico, demarcando as características do personagem, suas vivências e o contexto social. e. Psicológico, histórico, dramático e social, sempre nessa ordem. Feedback Esta não é a resposta correta. Questão 6 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão As histórias (filmes, peças de teatro, livros, reportagens jornalísticas etc.) possuem elementos comuns. São eles: Escolha uma opção: a. Narrador, personagem e espaço digital. b. Narrador, personagem, espaço, tempo e enredo. c. Roteiro ficcional, personagem, enredo, história e tempo. d. Espaço, tempo e narrativas digitais. e. Personagem, antagonista, áudios e enredo. Feedback Parabéns! Questão 7 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão Analise as afirmações sobre a infografia: I. Ajuda a traduzir dados e informações por meio de recursos visuais. II. Pode apoiar a contação de histórias. III. A flexibilidade do design permite que sejam incorporados links, vídeos e recursos interativos. IV. Por compor a hipermídia, não admite o uso de imagens estáticas, como fotografias. É/são correta(s): Escolha uma opção: a. Apenas I. b. I, II e III. c. Apenas II e III. d. II e IV. e. III e IV. Feedback Parabéns! Questão 8 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão Conforme as aprendizagens construídas no curso, qual das alternativas não corresponde a um propósito da elaboração de narrativas? Escolha uma opção: a. Reprodução de conteúdos em mídia impressa b. Autoconhecimento c. Desenvolvimento da criatividade d. Percepção de mundo e. Desenvolvimento da linguagem Feedback Parabéns! Questão 9 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão Com base nas aprendizagens construídas no curso, não é correto afirmar que: Escolha uma opção: a. A paisagem sonora é restrita à trilha musical de uma produção em áudio. b. A paisagem sonora é um elemento que tende a ser pouco explorado nas produções estudantis. c. A paisagem sonora corresponde ao conjunto de sons que nos rodeiam e têm o papel de compor e enriquecer uma experiência sonora. d. O som possibilita conduzir narrativas guiadas sobre algum tema do currículo ou objeto de conhecimento. e. Construções sonoras podem estimular a imaginação. Feedback Parabéns! Questão 10 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão Sobre o gênero do documentário, podemos afirmar que: Escolha uma opção: a. Deve observar o roteiro com rigidez, de modo a evitar que as captações e a relação com entrevistados mudem o percurso da produção. b. Permite variáveis, como o docudrama. c. Se caracteriza pela manutenção da hipótese que gerou a produção até sua concretização. d. Não admite a conexão com elementos lúdicos. e. Não é um meio narrativo, pois documenta fatos em vez de contar histórias. Feedback Parabéns! Questão 11 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão Quais as principais diferenças entre a narrativa digital e a narrativa? Escolha uma opção: a. A narrativa digital é uma história produzida com recursos digitais, enquanto a narrativa, em sentido amplo, é exercida com outros meios, como a fala, a escrita, a imprensa etc. b. A narrativa digital é uma história veiculada na internet, enquanto a narrativa é aquela presente nos roteiros de cinema e televisão. c. A narrativa digital é uma história produzida apenas com celular ou câmera digital, enquanto a narrativa é aquela em que o estudante utiliza apenas o texto como forma de expressão. d. A narrativa digital é aquela produzida por profissionais de comunicação, enquanto a narrativa está condicionada apenas a escritores e cineastas. e. A narrativa digital é uma história criada com o uso de redes sociais digitais, enquanto a narrativa é aquela exclusivamente utilizada nos livros de história. Feedback Parabéns! Questão 12 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão Assinale a alternativa que não contempla aprendizagens do curso: Escolha uma opção: a. Há muitas formas de criar animações: em 2D, 3D, com desenhos, pessoas, objetos, computação gráfica, fotografia etc. b. O gênero documentário propõe retratar algum ângulo acerca da realidade. c. A técnica do stop motion é uma opção de construção de animações com os estudantes. d. O vídeo-minuto é uma história que admite, no máximo, três cenas. e. Vídeos interativos permitem que o público faça escolhas e modifique a narrativa. Feedback Parabéns! Questão 13 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão Marque a alternativa correta conforme os estudos realizados: Escolha uma opção: a. A figura do narrador é restrita ao gênero literário. b. A linearidade dos acontecimentos é a principal característica do enredo. c. Uma história pode ser contada sob diversos pontos de vista. d. A presença de um espaço físico é uma das premissas das narrativas. e. O foco narrativo requer a presença do texto escrito na produção. Feedback Parabéns! Questão 14 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão O que é podcast? Escolha uma opção: a. É um programa de rádio digital que tem seu foco em política ou economia. b. É um blog no qual o usuário apresenta a sua opinião sobre um determinado tema jornalístico. c. É uma forma de transmissão de arquivos multimídia que se assemelha às radionovelas. d. É um programa musical criado pelas rádios e difundido na internet. e. É o conteúdo em áudio publicado em canais agregadores desse tipo de mídia e que pode ser acessado quando o ouvinte quiser. Feedback Parabéns! Questão 15 Correto Atingiu 5,00 de 5,00 Marcar questão Texto da questão No queconsiste a narratologia? Escolha uma opção: a. É o estudo das narrativas e dos elementos comuns aos vários modos de se contar uma história. b. É uma técnica utilizada exclusivamente na construção de videogames. c. É um campo de estudo específico da dramaturgia. d. É o estudo da história contada como reportagem difundida principalmente pela televisão. e. É o estudo da utilização das mídias digitais e de suas potencialidades. Feedback Parabéns!
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