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Questionário de Programação Orientada a Objetos

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28/05/2023, 16:39 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – TÓPICOS...
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Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I
TÓPICOS ESPECIAIS DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS 6861-60_57501_D_20231 CONTEÚDO
Usuário leandro.ventura @aluno.unip.br
Curso TÓPICOS ESPECIAIS DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE I
Iniciado 25/05/23 21:43
Enviado 25/05/23 21:46
Status Completada
Resultado da
tentativa
2,5 em 2,5 pontos  
Tempo decorrido 3 minutos
Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas
respondidas incorretamente
Pergunta 1
Resposta
Selecionada:
c.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário da
resposta:
Assinale a alternativa correta sobre as exceções.
Uma exceção é uma situação comum para qualquer sistema, e o
programador deve preparar o sistema para que ele se recupere dela.
Uma exceção é um erro de codi�cação sinalizado pela IDE com uma
linha tracejada vermelha sob o erro.
Uma exceção é uma situação que deve ser evitada pelo programador.
Uma exceção é uma situação comum para qualquer sistema, e o
programador deve preparar o sistema para que ele se recupere dela.
É possível criar um sistema em que nunca ocorra uma exceção, e essa
é uma boa prática de programação.
O compilador identi�ca as possíveis exceções e as sinaliza no código
com uma linha tracejada amarela sob a exceção.
Resposta: C
Comentário: Qualquer sistema está sujeito a situações de falha, desde
falhas de uso até falhas de hardware. Mas o sistema deve ser robusto o
su�ciente para se recuperar das falhas mais comuns. Isto pode ser feito
de maneira bastante simples com o uso do tratamento de exceções.
UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS
0,25 em 0,25 pontos
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Pergunta 2
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
O que compõe uma classe?
Atributos e métodos.
De�nições de tipos e estruturas de dados.
Tipos primitivos e tipos de instância.
Importação de classes e de�nição de pacote.
Mapeamento de dados de um banco de dados.
Atributos e métodos.
Resposta: E
Comentário: Uma classe é uma entidade computacional que modela um
conceito, com seus dados e comportamentos. Estes dados e
comportamentos são modelados como atributos e métodos da classe.
Pergunta 3
Resposta
Selecionada:
a.
Respostas: a.
b.
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
O que são tipos primitivos?
São tipos de dados que podem ser interpretados diretamente pela
linguagem.
São tipos de dados que podem ser interpretados diretamente pela
linguagem.
São tipos de dados que precisam ter um espaço de memória
reservado explicitamente.
São tipos de dados criados antes de se executar o programa.
São tipos de dados originados de um banco de dados.
São tipos de dados de objetos instanciados.
Resposta: A
Comentário: Os tipos primitivos são tipos de dados de�nidos na própria
linguagem e podem ser utilizados diretamente pela JRE e, em última
instância, pelo próprio processador. São os tipos de dados mais
e�cientes em uso de memória e que apresentam o melhor desempenho.
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
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Pergunta 4
Resposta
Selecionada:
c.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário da
resposta:
O que signi�ca dizer que o Java é multiplataforma?
Signi�ca que um código compilado em Java pode ser executado em
qualquer plataforma que seja equipada com uma máquina virtual Java.
Signi�ca que o código-fonte Java é o mesmo para qualquer plataforma
e ele pode ser compilado para cada uma delas.
Signi�ca que o código-fonte Java deve ser adaptado para a plataforma
à qual se destina para que possa ser compilado.
Signi�ca que um código compilado em Java pode ser executado em
qualquer plataforma que seja equipada com uma máquina virtual Java.
Signi�ca que um código compilado em Java pode ser executado por um
kit de desenvolvimento Java especí�co para cada plataforma.
Signi�ca que a máquina virtual Java de qualquer plataforma pode
executar um código-fonte em Java.
Resposta: C
Comentário: Uma vez que um código-fonte Java esteja compilado, ele
pode ser executado em qualquer plataforma que tenha a máquina
virtual Java instalada.
Pergunta 5
Resposta
Selecionada:
e. 
Respostas: a.
b.
c.
Qual das a�rmações a seguir, sobre as operações de controle, está incorreta?
Pode-se criar algoritmos sem o uso de estruturas de controle.
As operações if, if-else e switch-case são conhecidas como desvios
condicionais.
As operações for, while e do-while são conhecidas como laços de
repetição.
Pode-se substituir um switch-case por uma série de if-else encadeado. A
escolha de qual usar depende de qual solução torna-se mais legível.
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
28/05/2023, 16:39 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – TÓPICOS...
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d.
e. 
Comentário da
resposta:
As estruturas for, while e do-while são equivalentes e a escolha de qual
usar depende de qual delas torna o código mais legível.
Pode-se criar algoritmos sem o uso de estruturas de controle.
Resposta: E
Comentário: São as instruções de controle que permitem que se crie
códigos que realizem algoritmos e não apenas uma sequência de
instruções.
Pergunta 6
Resposta
Selecionada:
a.
Respostas: a.
b.
c. 
d. 
e.
Comentário da
resposta:
Quando precisamos utilizar valores de tipos numéricos, é válido a�rmar que:
Podemos armazenar o valor de uma variável de menor capacidade
em outra de maior capacidade.
Podemos armazenar o valor de uma variável de menor capacidade
em outra de maior capacidade.
Podemos armazenar o valor de uma variável de maior capacidade em
outra de menor capacidade.
A conversão de tipos faz arredondamento de valores.
A conversão por classes wrapper faz truncamento de valores.
Podemos receber dados numéricos do usuário usando a classe
JOptionPane.
Resposta: A
Comentário: Uma variável de tipo de maior capacidade sempre
consegue armazenar um intervalo de dados maior do que o intervalo
de qualquer tipo de menor capacidade.
Pergunta 7
Resposta
Selecionada:
c.
Sobre a tecnologia Java, podemos a�rmar que:
Para se programar em Java é preciso instalar o kit de desenvolvimento
Java.
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
28/05/2023, 16:39 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – TÓPICOS...
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Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário da
resposta:
Para se executar um programa em Java é preciso instalar o kit de
desenvolvimento Java.
Para se programar em Javaé preciso instalar a máquina virtual Java.
Para se programar em Java é preciso instalar o kit de desenvolvimento
Java.
Quando se utiliza uma IDE (como o Eclipse) para programar em Java, o
programa só funciona se for executado na mesma IDE.
Não é possível programar em Java sem o uso de uma IDE (como o
Eclipse).
Resposta: C
Comentário: O único item obrigatório para se desenvolver em Java é o kit
de desenvolvimento do Java SE. Com ele é possível escrever código
usando um editor de arquivos-texto e compilá-los usando o compilador
de linha de comando.
Pergunta 8
Resposta
Selecionada:
b.
Respostas: a. 
b.
c.
d.
e.
Comentário da
resposta:
Sobre a utilização da tecnologia Java, é correto a�rmar que:
Uma das razões que explicam a grande aceitação do Java é o fato deste
ser multiplataforma.
O Java é amplamente utilizado por ser uma tecnologia gratuita.
Uma das razões que explicam a grande aceitação do Java é o fato deste
ser multiplataforma.
Vários fabricantes de smartphones, computadores, eletrodomésticos,
automóveis, entre outros, adotaram o Java, o que força os
desenvolvedores a utilizar esta tecnologia.
O Java é uma tecnologia que pode ser facilmente adaptada para diversas
plataformas, o que garante o seu grande sucesso.
O desenvolvimento de sistemas utilizando apenas o kit de
desenvolvimento Java é gratuito, o que garante sua grande aceitação. O
desenvolvimento utilizando IDEs é a única atividade que requer a
aquisição de uma licença.
Resposta: B
Comentário: A principal razão para a grande aceitação da tecnologia Java
é o fato desta ser multiplataforma, ou seja, um código compilado em
0,25 em 0,25 pontos
28/05/2023, 16:39 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – TÓPICOS...
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Java pode ser executado em qualquer plataforma que esteja equipada
com uma máquina virtual Java (JRE).
Pergunta 9
Resposta
Selecionada:
b.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário
da resposta:
Sobre arrays e coleções, é correto a�rmar que:
Uma coleção modi�ca a sua capacidade de maneira automática,
dependendo da quantidade de dados armazenada por ela.
Pode-se alterar o tamanho de um array utilizando a palavra reservada
new novamente com o novo tamanho.
Uma coleção modi�ca a sua capacidade de maneira automática,
dependendo da quantidade de dados armazenada por ela.
Um array pode armazenar uma coleção de dados de vários tipos
diferentes.
Uma coleção pode ter seu tamanho modi�cado após sua criação ao se
chamar seu método . setSize().
Uma coleção pode aumentar de tamanho, mas não pode diminuir.
Resposta: B
Comentário: Uma coleção é uma estrutura de dados dinâmica, o que
signi�ca que sua capacidade pode mudar depois de sua criação. Sua
capacidade varia conforme muda a quantidade de dados armazenados
por ela. Esta capacidade pode aumentar e diminuir de maneira
automática conforme a necessidade.
Pergunta 10
Resposta
Selecionada:
d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
Sobre as recomendações de estilo para nomes em Java, é correto a�rmar que:
Métodos devem ter a primeira letra minúscula.
Classes devem ter a primeira letra minúscula.
Constantes devem utilizar camel case.
Atributos devem ter a primeira letra maiúscula.
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
28/05/2023, 16:39 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – TÓPICOS...
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Domingo, 28 de Maio de 2023 16h39min36s GMT-03:00
d. 
e.
Comentário
da resposta:
Métodos devem ter a primeira letra minúscula.
Parâmetros devem ter a primeira letra da segunda palavra
minúscula.
Resposta: D
Comentário: A recomendação de estilo Java indica o uso de camel case
para os nomes, com a primeira letra em maiúscula se o nome for de uma
classe ou de uma interface, minúscula para os demais casos. As
constantes devem ser escritas com todas as letras maiúsculas, separando
as palavras com o símbolo do sublinhado.
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