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Projeto Orientado a Objetos

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09/06/23, 14:38 about:blank
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Avaliação I - Individual (Cod.:827400)
Código da prova: 65454980
Disciplina: Projeto Orientado a Objetos (ADS20)
Período para responder: 29/05/2023 - 13/06/2023
Peso: 1,50
1 -
Representar fielmente as situações do mundo real é a proposta da Orientação a Objetos. Por esse motivo, o conceito não vê um sistema computacional como um
conjunto de processos, mas como uma coleção de objetos que interagem entre si. Sobre os conceitos de orientação a objetos, analise as sentenças a seguir:
I- Classe representa o agrupamento de objetos similares que apresentam os mesmos atributos e operações.
II- Instância da classe é uma característica particular de uma ocorrência da classe.
III- Operações representam a lógica contida em uma classe para designar-lhe um comportamento.
IV- Encapsulamento é o compartilhamento pela subclasse dos atributos e operações da classe pai.
Assinale a alternativa CORRETA:
A )
As sentenças I e II estão corretas. 
B )
As sentenças I e III estão corretas. 
C )
As sentenças II e III estão corretas. 
D )
As sentenças I, III e IV estão corretas. 
2 -
O conceito de programação orientada a objeto foi amplamente difundido a partir da evolução da linguagem de programação Smalltalk 80.
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Sobre o paradigma de programação orientada a objetos, assinale a opção INCORRETA.
A )
Objeto: é uma abstração encapsulada que tem um estado interno dado por uma lista de atributos cujos valores são únicos para o objeto.
B )
Mensagem: mensagens são solicitações de um objeto para outro, para que o objeto receptor produza um resultado.
C )
Atributos: são comportamentos que definam o que a classe pode ou não fazer quando nos referimos ao encapsulamento.
D )
Métodos: método pode ser entendido como um procedimento que o objeto executa quando recebe uma mensagem.
3 -
Para a geração dos modelos, utiliza-se atualmente a UML que se utiliza de diagramas na composição. A versão 2.0 da UML traz consigo 13 diagramas,
divididos em quatro grupos. Sobre os Diagramas Comportamentais, analise as sentenças a seguir: 
I- De Caso de Uso (Use Case): geral e informal para fases de levantamento e análise de Requisitos do Sistema. 
II- De Máquina de Estados: procura acompanhar as mudanças sofridas por um objeto dentro de um processo. 
III- De Atividades: descreve os passos a serem percorridos para a conclusão de uma atividade. 
IV- De Interação: descreve a ordem temporal em que as mensagens são trocadas entre os objetos.
Assinale a alternativa CORRETA: 
A )
As sentenças I, II e III estão corretas. 
B )
As sentenças II e IV estão corretas. 
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C )
Somente a sentença III está correta. 
D )
As sentenças I, II e IV estão corretas. 
4 -
São consideradas três as etapas macro no desenvolvimento de um projeto Orientado a Objetos.
Acerca dessas etapas, assinale a alternativa CORRETA: 
A )
Análise Orientada a Objeto, Projeto Orientado a Objeto e Programação Orientada a Objetos.
B )
Análise Orientada a Objeto, Projeto Orientado a Objeto e Programação Estruturado.
C )
Análise Estruturada, Projeto Orientado a Objeto e Programação Orientada a Objetos.
D )
Análise Orientada a Objeto, Projeto Estruturado e Programação Orientada a Objetos.
5 -
Os projetos fundamentados e desenvolvidos conceitualmente em Orientação a Objetos propõem analisar, estruturar e interligar as partes de acordo com as
funções específicas. O alicerce são os objetos cujo desenvolvimento é independente e que em uma fase adiantada do projeto, relacionam-se e se interligam
dando origem ao projeto em sua totalidade. Podemos considerar três etapas macro, no desenvolvimento de um projeto Orientado a Objetos. Acerca dessas
etapas, analise as senteças a seguir:
I- Análise Orientada a Objetos.
II- Projeto Orientado a Objetos.
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III- Programação Orientada a Objetos.
IV- Programação Orientada a Aspecto.
V- Programação Funcional.
Assinale a alternativa CORRETA: 
A )
As sentenças I, II e III estão corretas. 
B )
Somente a sentença I está correta. 
C )
As sentenças II e V estão corretas. 
D )
As sentenças III e IV estão corretas. 
6 -
A construção de um projeto orientado a objetos possui várias etapas. Uma delas é o Mapeamento dos Casos de Uso. 
Quais são as atividades realizadas na etapa de Mapeamento dos Casos de Uso:
A )
Mostra o fluxo de atividades do sistema de forma dinâmica.
B )
Elaborar os diagramas de colaboração e sequência das atividades.
C )
Deverá construir o modelo conceitual.
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D )
Deve-se efetuar o detalhamento dos requisitos. O analista de sistemas é o responsável por essa etapa que utilizará uma ferramenta case para desenhar e
documentar os diagramas.
7 -
Os objetos são criados por instanciação de uma classe. Diz-se que o objeto é uma instância da classe.
O que é uma instância da classe?
A )
É uma solicitação entre objetos para invocar certa operação.
B )
É a combinação de atributos e operações de uma classe.
C )
 É uma ocorrência específica de uma classe. É o mesmo que objeto.
D )
É o elemento do mundo real (natureza). Sinônimo de instância de classe.
8 -
Os projetos fundamentados e desenvolvidos conceitualmente em Orientação a Objetos propõem analisar, estruturar e interligar as partes de acordo com as
funções específicas. 
Quais as três etapas macro no desenvolvimento de um projeto Orientado a Objetos?
A )
Análise de Requisitos Orientada a Objeto, Processo Orientado a Objeto e Programação Orientada a Objetos.
B )
Análise Orientada a Objeto, Projeto Orientado a Objeto e Programação Orientada a Objetos.
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C )
Análise Orientada a Objeto, Planejamento Orientado a Objeto e Programação Orientada a Objetos.
D )
Análise Orientada a Objeto, Diagrama Orientado a Objeto e Implementação Orientada a Objetos.
9 -
Existe um alicerce ao tripé de sucesso dos projetos.
Acerca desse alicerce, assinale a alternativa CORRETA: 
A )
Fase/custo/qualidade.
B )
Tempo/custo/produtividade.
C )
Tempo/conta /qualidade.
D )
Tempo/custo/qualidade.
10 -
Pode-se dizer que objetos representam uma coleção de dados relacionados com um tema em comum. Acerca desses temas, associe os itens, utilizando o código
a seguir:
I- Classe.
II- Atributo.
III- Operações.
IV - Encapsulamento.
( ) Combinação de atributos e operações de uma classe.
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( ) Agrupamento de objetos similares que apresentam os mesmos atributos e operações.
( ) Característica particular de uma ocorrência da classe.
( ) Lógica contida em uma classe para designar-lhe um comportamento.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A )
IV - I - II - III.
B )
II - III - IV - I.
C )
III - II - I - IV.
D )
I - II - III - IV.

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