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AO2 Substitutiva Entrega 26 jun em 23:59 Pontos 6 Perguntas 10 Disponível 21 jun em 0:00 - 26 jun em 23:59 Limite de tempo Nenhum Instruções Histórico de tentativas Tentativa Tempo Pontuação MAIS RECENTE Tentativa 1 1.781 minutos 3 de 6 As respostas corretas estarão disponíveis de 27 jun em 0:00 a 30 jun em 23:59. Pontuação deste teste: 3 de 6 Enviado 22 jun em 14:01 Esta tentativa levou 1.781 minutos. Importante: Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que você clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página. 0,6 / 0,6 ptsPergunta 1 Leia o texto a seguir: Dentro do universo da ilustração digital possuímos os programas que trabalham com imagens Bitmap e outros que trabalham com imagens vetoriais. Cada tipo de imagem possui características específicas. As imagens vetoriais, por exemplo, são produzidas através de cálculos matemáticos. A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 1 of 20 22/06/2023, 14:04 https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723/history?version=1 https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723/history?version=1 Dentre as alternativas abaixo, assinale qual contém apenas programas que trabalham com imagens vetoriais. Adobe Illustrator, Corel Draw e Gimp. Adobe Illustrator, Corel Draw e Inkscape. A alternativa está correta, pois os programas que três programas que trabalham com imagens vetoriais são Adobe Illustrator, Corel Draw e Inkscape. Gimp, Inkscape, Adobe Premiere. Adobe Illustrator, Gimp e Inkscape. Adobe Illustrator, Adobe Photoshop e Adobe Indesign. 0 / 0,6 ptsPergunta 2IncorretaIncorreta Leia o texto e analise a imagem a seguir: A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 2 of 20 22/06/2023, 14:04 O Infodesign é uma das várias áreas do design, porém, de acordo com o próprio nome indica, esta lida mais especificamente com a informação, em como ela é organizada e transmitida. O Design de Informação pode ser utilizado tanto no contexto impresso quanto no online, relacionado com sites, blogs e aplicativos. Sendo assim, os elementos que constituem um site e a disponibilização das imagens e do texto fazem parte desse estudo [...] Por meio dos conceitos do Design de Informação, é possível elaborar conteúdos que despertam a atenção e o interesse de um determinado segmento de público. Por essa razão, qualquer projeto na web que queira fisgar uma fatia da audiência, deve estar baseada nos pilares básicos do Infodesign. Fonte: DANTAS, G. Design de Informação – o que é e como contribui com os projetos web. Designerd. Disponível em: https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com- os-projetos-web/ (https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com- os-projetos-web/) . Acesso em 7 abr. 2022. Considerando as aplicações do Infodesign e a imagem, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas. I. O infodesign tem um caráter metodológico próprio e único, conferindo assim, uma característica mais autônoma no desenvolvimento de projetos como os elementos que constituem um site e a disponibilização das imagens na internet ou até mesmo em contextos impressos. PORQUE II. O design gráfico e a arquitetura da informação têm estruturas metodológicas próprias que se encontram em um processo de ideação, por exemplo, onde criamos mapas mentais e conceituais que servirão de suporte para etapas posteriores de comunicação visual. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta: A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 3 of 20 22/06/2023, 14:04 https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com-os-projetos-web/ https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com-os-projetos-web/ https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com-os-projetos-web/ https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com-os-projetos-web/ https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com-os-projetos-web/ https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com-os-projetos-web/ https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com-os-projetos-web/ https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com-os-projetos-web/ https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com-os-projetos-web/ https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com-os-projetos-web/ https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com-os-projetos-web/ https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com-os-projetos-web/ https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com-os-projetos-web/ https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com-os-projetos-web/ https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com-os-projetos-web/ https://www.designerd.com.br/design-de-informacao-o-que-e-e-como-contribui-com-os-projetos-web/ A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. A alternativa está incorreta, pois a asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. A asserção I é falsa, pois, apesar do infodesign ter um caráter metodológico próprio e único não atua de forma autônoma e independente no desenvolvimento dos projetos, sejam eles impressos ou virtuais, como a criação de um site. A asserção II é verdadeira, pois, por mais que as duas diferentes áreas, design gráfico e arquitetura da informação se desenvolvem a partir de estruturas metodológicas próprias, eles atuam de forma harmônica em projetos de Infodesign. Logo, desde o início, na etapa de criação, já são consideradas ideias para a melhor representação das informações que serão expostas para o público-alvo. As asserções I e II são ambas proposições falsas. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. 0,6 / 0,6 ptsPergunta 3 Analise as figuras a seguir: Figura 1 A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 4 of 20 22/06/2023, 14:04 Fonte: ICMBio. Disponível em: https://www.icmbio.gov.br/portal/ (https://www.icmbio.gov.br/portal/) . Acesso em 7 abr. 2022. Figura 2 A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 5 of 20 22/06/2023, 14:04 https://www.icmbio.gov.br/portal/ https://www.icmbio.gov.br/portal/ https://www.icmbio.gov.br/portal/ https://www.icmbio.gov.br/portal/ https://www.icmbio.gov.br/portal/ https://www.icmbio.gov.br/portal/ https://www.icmbio.gov.br/portal/ https://www.icmbio.gov.br/portal/ https://www.icmbio.gov.br/portal/ https://www.icmbio.gov.br/portal/ Disponível em: https://cargocollective.com/davipanzera/Infografico-Historia-do-Design (https://cargocollective.com/davipanzera/Infografico-Historia-do-Design) . Acesso em 7 abr. 2022. Considerando as imagens, avalie as afirmações abaixo: I. Percebe-se que a informação é um elemento comum, ou seja, aparece tanto para desenvolver um infográfico como para desenvolver um sistema de sinalização de um parque. A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 6 of 20 22/06/2023, 14:04 https://cargocollective.com/davipanzera/Infografico-Historia-do-Designhttps://cargocollective.com/davipanzera/Infografico-Historia-do-Design https://cargocollective.com/davipanzera/Infografico-Historia-do-Design https://cargocollective.com/davipanzera/Infografico-Historia-do-Design https://cargocollective.com/davipanzera/Infografico-Historia-do-Design https://cargocollective.com/davipanzera/Infografico-Historia-do-Design https://cargocollective.com/davipanzera/Infografico-Historia-do-Design https://cargocollective.com/davipanzera/Infografico-Historia-do-Design https://cargocollective.com/davipanzera/Infografico-Historia-do-Design https://cargocollective.com/davipanzera/Infografico-Historia-do-Design https://cargocollective.com/davipanzera/Infografico-Historia-do-Design https://cargocollective.com/davipanzera/Infografico-Historia-do-Design https://cargocollective.com/davipanzera/Infografico-Historia-do-Design II. Percebe-se que os elementos gráficos são comuns, sendo essenciais no infográfico sobre a história do design como no projeto de sinalização no parque nacional do Jaú. III. Entendemos como um projeto de infodesign, aquele projeto que abarca não só o design gráfico e seus procedimentos, bem como os processos de informação. IV. O infodesign nos possibilita analisar e relacionar dados de forma rápida e eficiente, sem que tenhamos que nos debruçar sobre relatórios extensos e mais complexos. É correto o que se afirma em: I, II e III, apenas II, III e IV, apenas. I, II e IV, apenas I, II, III e IV. A alternativa está correta, pois as alternativas I, II, III e IV estão corretas. A afirmação I está correta, pois a informação é um elemento comum para desenvolver ambos os projetos, o infográfico e a sinalização. A afirmação II está correta, pois a parte de design gráfico também é fundamental para desenvolver os dois projetos exemplificados nas imagens. A afirmação III está correta, pois o projeto de infodesign abarca e estabelece uma relação entre estes dois campos do conhecimento, o design e a informação. A afirmação IV está correta, pois ressalta a facilidade com que a informação é disponibilizada ao leitor, sem que ele tenha que desbravar pilhas de dados e relatórios. I e II, apenas A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 7 of 20 22/06/2023, 14:04 0 / 0,6 ptsPergunta 4IncorretaIncorreta Leia o texto a seguir: A arquitetura da informação é uma área do conhecimento que oferece uma base teórica para tratar aspectos informacionais, estruturais, navegacionais, funcionais e visuais de ambientes informacionais digitais por meio de um conjunto de procedimentos metodológicos a fim de auxiliar no desenvolvimento e no aumento da usabilidade de tais ambientes e de seus conteúdos. O conjunto de procedimentos metodológicos pode envolver processos, elementos, planos, sistemas, diretrizes, métodos etc., facilitando o processo de desenvolvimento de um ambiente informacional, auxiliando na estruturação e recuperação das informações e permitindo a implantação de diversos tipos de serviços e funções. Fonte: CARMARGO, Liriane Soares de Araujo D.; VIDOTTI, Silvana Aparecida Borseti G. Arquitetura da Informação - Uma Abordagem Prática. São Paulo: Grupo GEN, 2011. [Minha Biblioteca] Refletindo sobre a área da arquitetura da informação, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas. I. A arquitetura da informação é uma atividade projetual, pois possui uma metodologia própria, levando em conta as estruturas dos ambientes em que opera. PORQUE II. Os procedimentos metodológicos da arquitetura da informação facilitam os processos a partir de quatro principais sistemas: organização, rotulação, navegação e recuperação. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta: A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 8 of 20 22/06/2023, 14:04 As asserções I e II são ambas proposições falsas. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. A alternativa está incorreta pois, as asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. A asserção I é verdadeira, pois a arquitetura da informação é considerada uma atividade projetual porque leva em conta um sistema de organização referente ao tratamento da informação em diferentes contextos. A asserção II é verdadeira, mas não justifica a I, pois ambos os eventos são independentes, ou seja, o fato da arquitetura da informação ser uma atividade projetual não há uma correlação com os 4 tipos de sistemas. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. 0 / 0,6 ptsPergunta 5IncorretaIncorreta Leia o texto a seguir: Trabalhar com geração de ideias é um grande desafio para as empresas. No processo de inovação, é preciso que haja um esforço constante em gerar um grande fluxo de ideias, visto que essa é a primeira etapa desse processo. Para isso, são estruturadas técnicas de A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 9 of 20 22/06/2023, 14:04 apoio à geração de ideias. A geração de ideias é responsável por desencadear todas as etapas seguintes no Processo de Inovação. Portanto, é preciso que ela esteja integrada a todo o projeto. Por vezes, chegar a insights que resolvam problemas e ajudem efetivamente a equipe a tomar decisões pode ser um processo bastante desafiador. Utilizando diferentes métodos, entretanto, é possível inspirar a equipe a produzir ideias. Portanto, implementar métodos e técnicas para geração de ideias pode resolver essa questão e tornar o processo mais sistematizado. Fonte: Métodos para geração de ideias: 6 chapéus, Brainwriting e 5W + 1H. Aevo, 22 dez. 2020. Disponível em: https://blog.aevo.com.br/metodos-geracao-de-ideias-6-chapeus-brainwriting-5w1h/ (https://blog.aevo.com.br/metodos-geracao-de-ideias-6-chapeus-brainwriting-5w1h/) . Acesso em 7 abr. 2022. Considerando as informações, avalie as afirmações abaixo: I. O brainstorming se caracteriza por um processo individual em que uma pessoa reúne informações sobre determinado assunto ou objeto. Assim, ela terá uma fonte para pesquisar posteriormente. II. Os mapas mentais e conceituais, apesar de possuírem finalidades distintas são ferramentas que ajudam a lidar durante o processo de gestão de informações e conhecimento. III. Os métodos para criação de ideias visam explorar a criatividade das pessoas na resolução de problemas de uma organização. Por isso, é importante que sejam utilizados os mesmos métodos por todos. É correto o que se afirma em: I e III, apenas I e II, apenas A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 10 of 20 22/06/2023, 14:04 https://blog.aevo.com.br/metodos-geracao-de-ideias-6-chapeus-brainwriting-5w1h/ https://blog.aevo.com.br/metodos-geracao-de-ideias-6-chapeus-brainwriting-5w1h/ https://blog.aevo.com.br/metodos-geracao-de-ideias-6-chapeus-brainwriting-5w1h/ https://blog.aevo.com.br/metodos-geracao-de-ideias-6-chapeus-brainwriting-5w1h/ https://blog.aevo.com.br/metodos-geracao-de-ideias-6-chapeus-brainwriting-5w1h/ https://blog.aevo.com.br/metodos-geracao-de-ideias-6-chapeus-brainwriting-5w1h/ https://blog.aevo.com.br/metodos-geracao-de-ideias-6-chapeus-brainwriting-5w1h/ https://blog.aevo.com.br/metodos-geracao-de-ideias-6-chapeus-brainwriting-5w1h/ https://blog.aevo.com.br/metodos-geracao-de-ideias-6-chapeus-brainwriting-5w1h/ https://blog.aevo.com.br/metodos-geracao-de-ideias-6-chapeus-brainwriting-5w1h/ https://blog.aevo.com.br/metodos-geracao-de-ideias-6-chapeus-brainwriting-5w1h/https://blog.aevo.com.br/metodos-geracao-de-ideias-6-chapeus-brainwriting-5w1h/ https://blog.aevo.com.br/metodos-geracao-de-ideias-6-chapeus-brainwriting-5w1h/ I, apenas. II e III, apenas. II, apenas A alternativa está incorreta, pois apenas as afirmações II e III estão corretas. A afirmação I está incorreta, pois, em uma organização, o brainstorming se caracteriza por um processo de criação de ideias em que as pessoas se expressam de forma livre para mediar o processo, encaminhar as discussões e determinar prazos, tendo como objetivo a resolução de problemas. A afirmação II está correta, pois os mapas mentais e conceituais sistematizam as informações, sejam elas específicas para o uso pessoal, como um mapa mental de uma disciplina que o aluno use para estudar, como um mapa conceitual, padronizado para o uso de uma equipe de trabalho, por exemplo. A afirmação III está correta, pois com o mundo cada vez desenvolvido são necessários métodos para a criação de ideias, muitas vezes inovadoras, na resolução de problemas. Logo, quando se trata de uma organização, adequar os processos com métodos específicos sistematiza os processos e etapas do projeto em questão. 0 / 0,6 ptsPergunta 6IncorretaIncorreta Leia o texto a seguir: Investir em uma loja virtual é uma boa opção para quem deseja iniciar um negócio ou mesmo fazer com que a empresa cresça. Segundo levantamento realizado pela Loja Integrada, o investimento inicial para abrir um e-commerce é de cerca de R$ 1 mil. Por isso, é uma opção atrativa para os empreendedores. A praticidade também é um fator que chama a atenção dos consumidores. [...] Uma grande vantagem de vender na internet é conhecer seu consumidor de forma mais prática e fácil. Você pode conversar com ele por mensagem direta ou rede A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 11 of 20 22/06/2023, 14:04 social. Outra forma de entender melhor o seu cliente é olhar sites e redes sociais do seu concorrente: se no ramo em que atua houver alguma outra loja ou marca que venda na internet há muito tempo, observe o que esses consumidores estão comentando. Isso vai ajudar a pegar algumas informações e entender melhor os hábitos de compra [... ] Os investimentos em estratégias de marketing podem ser determinantes para o sucesso do seu e-commerce. É preciso saber vender o produto ou serviço e ser persuasivo o suficiente para convencer o cliente de que o seu negócio é de qualidade. [...] A logística (http://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/sebraeaz /logistica-no-e-commerce-entregar-o-produto-no-prazo- e-fundamental,685f55a4873c4410VgnVCM1000003b74010aRCRD) do e-commerce tem características diferentes. Já que o cliente não vai até sua loja pegar o produto, ele espera recebê-lo no endereço solicitado. Por isso é importante ficar atento a como melhorar seus processos de logística. Segundo uma pesquisa realizada pelo Sebrae sobre as principais dificuldades de gestão de um e-commerce, a logística foi apontada como o segundo maior obstáculo encontrado na administração do comércio virtual. Fonte: 5 dicas para abrir o seu e-commerce. Sebrae, 22 fev. 2022. Disponível em: https://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/sebraeaz/5-dicas-para-abrir-o-seu- e-commerce,751cd1496e2db610VgnVCM1000004c00210aRCRD (https://www.sebrae.com.br/sites /PortalSebrae/sebraeaz/5-dicas-para-abrir-o-seu- e-commerce,751cd1496e2db610VgnVCM1000004c00210aRCRD) . Acesso em: 7 abr. 2022. Considerando as informações, avalie as afirmações abaixo: I. Conhecer o consumidor por meio das redes sociais se enquadra no elemento contexto, visto que uma e-commerce também está no mesmo ambiente virtual da internet. II. Os aspectos relacionados à logística e ao fluxo de estoque se enquadram no elemento contexto, visto essa é uma das principais dificuldades de uma e-commerce. III. Quando se pensa em estratégias de marketing, são consideradas as cores, fontes e tipos de anúncios do e-commerce, elementos que se enquadram no elemento conteúdo. A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 12 of 20 22/06/2023, 14:04 http://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/sebraeaz/logistica-no-e-commerce-entregar-o-produto-no-prazo-e-fundamental,685f55a4873c4410VgnVCM1000003b74010aRCRD http://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/sebraeaz/logistica-no-e-commerce-entregar-o-produto-no-prazo-e-fundamental,685f55a4873c4410VgnVCM1000003b74010aRCRD http://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/sebraeaz/logistica-no-e-commerce-entregar-o-produto-no-prazo-e-fundamental,685f55a4873c4410VgnVCM1000003b74010aRCRD http://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/sebraeaz/logistica-no-e-commerce-entregar-o-produto-no-prazo-e-fundamental,685f55a4873c4410VgnVCM1000003b74010aRCRD http://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/sebraeaz/logistica-no-e-commerce-entregar-o-produto-no-prazo-e-fundamental,685f55a4873c4410VgnVCM1000003b74010aRCRD 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Alguns aspectos que se enquadram no elemento usuário são público-alvo, hábitos e padrão de consumo. Assim, é possível pensar em soluções e melhores estratégias de atração de consumidores. É correto o que se afirma em: I e IV, apenas II, III e IV, apenas I, II e III, apenas II e IV, apenas. I, II e IV, apenas A alternativa está incorreta, pois apenas as afirmações II, III e IV estão corretas. A afirmação I está incorreta, pois elementos relacionados ao consumidor, como a busca nas redes sociais se enquadra no elemento usuário, que tem como premissa conhecer quem são essas pessoas a partir de seus hábitos, público-alvo, padrão de consumo etc. A afirmação II está correta, pois é o elemento contexto que trata de requisições e restrições do projeto, assim como os recursos disponíveis, ou seja, um dos principais problemas na administração de uma e-commerce, segundo o Sebrae. A afirmação III está correta, pois é o elemento conteúdo que cuida de aspectos relacionados à informação, design e navegação de uma e-commerce. A afirmação IV está correta, pois o conhecer o consumidor envolve entender seus comportamentos, preferências, hábitos e padrões de consumo. Logo, com essas informações é possível desenvolver uma e-commerce que chame a atenção dos usuários para os produtos e/ou serviços vendidos. 0,6 / 0,6 ptsPergunta 7 A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 13 of 20 22/06/2023, 14:04 Leia o texto: A informação se encontra presente em diversos projetos de design e podemos verificar isto facilmente ao abrirmos uma revista e encontrarmos um infográfico, ou mesmo quando estamos procurando uma orientação dentro de um shopping center. Em um projeto de infografia ou de sinalização, percebemos uma conexão entre duas áreas do saber, o design de informação, Infodesign, e o Design Gráfico. O Infodesign tem como característica fundamental a associação entre a metodologia de tratamento das informações e as ferramentas de Design Gráfico. A alternativa está correta pois indica a relação próxima entre o design gráfico e a ciência da informação. Dentro de um projeto de infodesign, essa relação pode ser qualificada como Design de Informação e é exemplificado pelos infográficos e pelos sistemas de sinalização, pois ambos têm a informação e o design em comum. pois o design de informação, Infodesign, tem como característica fundamental a associação entre o tratamento de informação de maneira livre e o Design Gráfico. o design de informação, Infodesign, tem como característica fundamental a independência no tratamento das informações de maneira metodológica e o Design Gráfico. pois o design de informação, Infodesign, tem como característica fundamental a associação entre o tratamento das informações de maneira metodológica e as bases de dados. Sem Design Gráfico A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 14 of 20 22/06/2023, 14:04 pois o design de informação, Infodesign, tem como característica fundamental a associação entre criatividade e o Design Gráfico. Sem a ciência da informação 0 / 0,6 ptsPergunta 8IncorretaIncorreta Observe a imagem a seguir: Disponível em: https://studymaps.com.br/fontes-de-energia/ (https://studymaps.com.br/fontes-de- energia/) . Acesso em: 07 abr. 2022. Refletindo sobre o mapa de fontes de energia, avalie as seguintes asserções e a correta relação proposta entre elas. I. O que traz as fontes de energia é um exemplo de mapa mental, pois é desenvolvido a partir de uma variação técnica, isto é, foi produzido de forma livre contando com as informações que foram mais pertinentes para a pessoa que o produziu. PORQUE II. O mapa sobre as fontes de energia traz verbos para fazer a ligação A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 15 of 20 22/06/2023, 14:04 https://studymaps.com.br/fontes-de-energia/ https://studymaps.com.br/fontes-de-energia/ https://studymaps.com.br/fontes-de-energia/ https://studymaps.com.br/fontes-de-energia/ https://studymaps.com.br/fontes-de-energia/ https://studymaps.com.br/fontes-de-energia/ https://studymaps.com.br/fontes-de-energia/ https://studymaps.com.br/fontes-de-energia/ https://studymaps.com.br/fontes-de-energia/ https://studymaps.com.br/fontes-de-energia/ https://studymaps.com.br/fontes-de-energia/ https://studymaps.com.br/fontes-de-energia/ https://studymaps.com.br/fontes-de-energia/ entre os blocos de informação, gerando uma ordem mais hierárquica e autoexplicativa. Logo, percebe-se que as relações são mais livres e intuitivas para qualquer pessoa que o ler. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta: As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. A alternativa está incorreta, pois a asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. A asserção I é verdadeira, pois o mapa de fontes de energia é um exemplo de mapa mental, pois foi criado de forma livre, sem seguir níveis hierárquicos. Ainda, é possível notar pelas cores e lettering, tendência nos últimos anos, que esse é um mapa realizado por um estudante, a fim de fixar melhor expostas as informações que ele julgou necessário sobre o assunto. A asserção II é falsa, pois tais características dizem respeito a um mapa conceitual, que não tem a mesma flexibilidade que um mapa mental. Inclusive, não há verbos para fazer ligação entre um bloco de informação e outro, conforme observamos na imagem. As asserções I e II são ambas proposições falsas. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 16 of 20 22/06/2023, 14:04 0,6 / 0,6 ptsPergunta 9 Observe a imagem a seguir, que indica algumas características de imagens bitmaps e imagens vetoriais. Fonte: https://www.palamin.com.br/post/as-diferen%C3%A7as-entre-arquivos-bitmap-e-vetor (https://www.palamin.com.br/post/as-diferen%C3%A7as-entre-arquivos-bitmap-e-vetor) . Acesso em 29 mar. 2022. Considerando a imagem, avalie as afirmações a seguir: I. Imagens vetoriais são produzidas através de cálculos matemáticos, possibilitando assim a sua ampliação de forma que não haja distorções em sua definição. II. Imagens do tipo Bitmaps são imagensque possuem um limite em relação a sua ampliação, sempre associado ao tamanho do arquivo a ser ampliado. III. Imagens Bitmaps são mais indicadas para serem utilizadas em programas gráficos como o Adobe Illustrator e o Corel Draw, pois geram arquivos leves e reescalonáveis. IV. Imagens vetoriais são imagens empregadas em programas como o Adobe Photoshop, Gimp e são os mais indicados para o tratamento de imagens. É correto o que se afirma em: A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 17 of 20 22/06/2023, 14:04 https://www.palamin.com.br/post/as-diferen%C3%A7as-entre-arquivos-bitmap-e-vetor https://www.palamin.com.br/post/as-diferen%C3%A7as-entre-arquivos-bitmap-e-vetor https://www.palamin.com.br/post/as-diferen%C3%A7as-entre-arquivos-bitmap-e-vetor https://www.palamin.com.br/post/as-diferen%C3%A7as-entre-arquivos-bitmap-e-vetor https://www.palamin.com.br/post/as-diferen%C3%A7as-entre-arquivos-bitmap-e-vetor https://www.palamin.com.br/post/as-diferen%C3%A7as-entre-arquivos-bitmap-e-vetor https://www.palamin.com.br/post/as-diferen%C3%A7as-entre-arquivos-bitmap-e-vetor https://www.palamin.com.br/post/as-diferen%C3%A7as-entre-arquivos-bitmap-e-vetor https://www.palamin.com.br/post/as-diferen%C3%A7as-entre-arquivos-bitmap-e-vetor https://www.palamin.com.br/post/as-diferen%C3%A7as-entre-arquivos-bitmap-e-vetor https://www.palamin.com.br/post/as-diferen%C3%A7as-entre-arquivos-bitmap-e-vetor https://www.palamin.com.br/post/as-diferen%C3%A7as-entre-arquivos-bitmap-e-vetor https://www.palamin.com.br/post/as-diferen%C3%A7as-entre-arquivos-bitmap-e-vetor I, apenas. III e IV, apenas. I e II, apenas A alternativa está correta, pois apenas as afirmações I e II estão corretas. A afirmação I está correta, pois imagens do tipo vetoriais possuem um limite maior de ampliação, por serem matematicamente construídas. A afirmação II está correta, pois por se tratar de uma imagem bitmap, há limite de ampliação. A afirmação III está incorreta, pois o programa mais aconselhável para se trabalhar com bitmaps são o Adobe Photoshop e o Gimp, e não o Illustrator ou o Corel Draw, que são específicos para imagens vetoriais. A afirmação IV está incorreta, pois os programas específicos para tratamento de imagens são o Adobe Photoshop e o Gimp, e não os programas vetoriais como Illustrator, Inkscape e Corel Draw. IV, apenas II, apenas 0,6 / 0,6 ptsPergunta 10 Leia o texto a seguir: Maurício é um designer e precisa desenvolver um aplicativo que tem como objetivo facilitar o transporte público, ou seja, criar uma solução para o passageiro que depende de ônibus, trem e metrô. Então, em um primeiro momento ele deverá reconhecer os problemas envolvidos, como a interface, a base de dados das empresas de transportes e até mesmo o raio em km da região em que o aplicativo irá atender, dentro de um município, estado etc. Levando em conta, encontrar soluções para o usuário final do aplicativo. Contudo, Maurício ainda não sabe A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 18 of 20 22/06/2023, 14:04 que tipo de mapa, mental ou conceitual, utilizar para desenvolver tal projeto. Considerando as reflexões apresentadas, assinale a opção correta. Maurício pode adotar diferentes tipos de mapas, conceituais ou mentais, pois os objetivos são distintos assim como suas solicitações e restrições. A alternativa está correta, pois no caso do aplicativo, há diversas etapas e procedimentos, relacionados a diferentes questões, desde o acesso às informações do transporte público, como as dificuldades do passageiro com deficiência visual. Assim, Maurício pode definir melhor a utilização do mapa para cada etapa, seja o mental, para estruturar as fases de desenvolvimento da interface do aplicativo, seja o conceitual, para sintetizar os programas e passo a passo necessários para colocar o projeto em prática, por exemplo. Maurício percebe que ambos, mapa mental e conceitual, possuem algumas semelhanças e diferenças, portanto ele pode utilizar ambos durante o processo de desenvolvimento de conceitos. Os mapas conceituais são mais adequados para o desenvolvimento do aplicativo em questão, pois estão relacionados diretamente com as questões que são o escopo deste projeto. Maurício pode adotar tanto os mapas mentais como os mapas específicos, pois conceitualmente são semelhantes não interferindo assim no escopo do projeto. O projeto de um aplicativo decorre de uma série de solicitações e a melhor forma de solucioná-las seria adotar o mapa conceitual logo na etapa de ideação. A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 19 of 20 22/06/2023, 14:04 Pontuação do teste: 3 de 6 A+ A A- AO2 Substitutiva: Ilustração e Infografia https://famonline.instructure.com/courses/27227/quizzes/141723 20 of 20 22/06/2023, 14:04
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