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ATIVIDADES 8º ROTEIRO – CI ORLANDA GRISI ROCCO EDUCAÇÃO FÍSICA – PROFESSORA GIANNE LEÃO. MATERNAL NOME DO ALUNO: _____________________________________________________________ 1 – COMPLETE O DESENHO DESENHE EM UMA FOLHA DE PAPEL UMA CASINHA, O ALUNO DEVE COLOCAR BRINQUEDOS, FEIJÕES, MILHO, BOTÕES OU OUTRO OBJETO EM CIMA DAS LINHAS DESENHADAS ASSIM COMPLETANDO TODO O DESENHO COMO NA IMAGEM A BAIXO. ESTA ATIVIDADE TRABALHA ORGANIZAÇÃO E ORIENTAÇÃO ESPACIAL. 2 – IMITAÇÃO O ALUNO DEVE IMITAR OS BICHOS CITADOS NA MÚSICA ABAIXO. LEÃO – ELEFANTE – MACACO – SAPO https://www.youtube.com/watch?v=LuRU9WiQ0Eo 3 – MEU CACHORRINHO SERÁ NECESSÁRIO UM ROLINHO DE PAPEL HIGIÊNICO E UM PEDAÇO DE BARBANTE, LINHA OU FITA. PEÇA PARA O ALUNO DESENHAR NO ROLINHO DE PAPEL UM CACHORRINHO, PODE USAR A CRIATIVIDADE E OS MATERIAIS QUE TIVER. AMARRE O BARBANTE NESSE ROLINHO DE PAPEL E IMAGINE QUE VOCÊ LEVARÁ ESSE CACHORRINHO PARA PASSEAR, CUIDE DELE, ALIMENTE E BRINQUE. 4 - ACERTE A BOCA DO BONECÃO: O QUE VOU PRECISAR? GARRAFÃO DE ÁGUA; BOLA DE PAPEL; CANETINHA HIDROCOR, TINTA GUACHE. VAMOS BRINCAR: PARA ESSA BRINCADEIRA PRECISAREMOS DE UM GARRAFÃO DE ÁGUA OU DE ALGUM OUTRO LÍQUIDO. IREMOS PEDIR QUE O PAPAI OU A MAMÃE ABRA UM ESPAÇO NO GARRAFÃO, QUE SERÁ A BOCA DO BONECÃO. DEPOIS COM CANETINHA OU TINTA GUACHE IREMOS DESENHAR A BOCA E OS OLHOS DO BONECÃO. COM PAPÉIS VELHOS FAREMOS BOLINHAS. NA ATIVIDADE TEREMOS QUE ACERTAR A BOCA DO BONECÃO COM AS BOLINHAS DE PAPEL. VAMOS DESAFIAR O PAPAI E A MAMÃE PARA VER QUEM ACERTA MAIS? 5 - ROUBA O RABO O QUE VOU PRECISAR? TIRA DE PANO. VAMOS BRINCAR: PARA ESTA BRINCADEIRA SERÁ NECESSÁRIO MAIS DE UMA PESSOA, LOGO ALGUÉM DA FAMÍLIA DEVERÁ PARTICIPAR. NA BRINCADEIRA TODOS RECEBERÃO O “RABO” QUE SERÁ FEITO COM UMA TIRA DE PANO. AO SINAL DE INÍCIO DA BRINCADEIRA CADA UM DEVE PROTEGER SEU RABO ENQUANTO CORRE E TENTA PEGAR O RABO DO OUTRO, O ÚLTIMO QUE FICAR COM O RABO SERÁ O VENCEDOR. 6 – PEGA O LENÇO MATERIAL: UM LENÇO, GUARDANAPO OU PEDAÇO DE TECIDO. PREPARAÇÃO: DUAS LINHAS PARALELAS DISTANTES 8 A 10 M. MARCA-SE O CENTRO DO CAMPO ONDE SE COLOCA O LENÇO. FORMAÇÃO: OS JOGADORES FORMARÃO DOIS TIMES DISPOSTOS ATRÁS DA LINHA. TODOS SERÃO NUMERADOS. CADA TIME COM OS MESMOS NÚMEROS. DESENVOLVIMENTO: O PROFESSOR GRITARÁ UM NÚMERO E OS JOGADORES CHAMADOS CORRERÃO ATÉ O CENTRO, TERÃO COMO OBJETIVO APANHAR O LENÇO E VOLTAR A SUA FILEIRA. NO CASO DE UM CONSEGUIR APANHAR O LENÇO O OUTRO DEVERÁ PERSEGUI-LO E TOCÁ-LO ANTES QUE ELE CONSIGA ATINGIR A FILEIRA. PONTOS: ALCANÇARÁ DOIS PONTOS PARA O SEU TIME O JOGADOR QUE CONSEGUIR APANHAR O LENÇO E VOLTAR A FILEIRA SEM SER TOCADO. CASO TENHA APENAS DOIS PARTICIPANTES COLOQUE CADA UM EM UMA EXTREMIDADE E NO CENTRO O LENÇO, QUANDO DISSER O COMANDO JÁ OS DOIS PARTICIPATES DEVEM CORRER PARA PEGAR O LENÇO, AQUELE QUE PEGAR DEVE FUGIR PARA QUE O OUTRO NÃO O PEGUE, SE CONSEGUIR CHEGAR NA ÁREA DO SEU CAMPO SEM SER PEGO FAZ PONTO! VENCE O ALUNO QUE FIZER MAIS PONTOS DURANTE A BRINCADEIRA. 7 – A SOPA ESTÁ PRONTA FORMAÇÃO: CRIANÇAS SENTADAS EM RODA. DESENVOLVIMENTO: UMA CRIANÇA É ESCOLHIDA PARA SER O “COZINHEIRO” E FAZER A SOPA. RECEBE O GORRO DE COZINHEIRO E CAMINHA EM VOLTA DA RODA ESCOLHENDO CRIANÇAS PARA REPRESENTAREM OS DIVERSOS LEGUMES, A CARNE, A MASSA, ETC. ESTAS DEVEM SEGUI-LO ATÉ QUE O COZINHEIRO DIGA: “A SOPA ESTÁ PRONTA”. NESTE MOMENTO TODOS CORREM PARA OCUPAR UM LUGAR NA RODA. AQUELE QUE SENTAR PRIMEIRO SERÁ O PRÓXIMO COZINHEIRO. 8 – PULA PULA CANGURU INICIALMENTE DEMARQUE UM PERCURSO NO CHÃO, SENDO UMA LINHA DE SAÍDA E UMA LINHA DE CHEGADA. O ALUNO COLOCARÁ A BOLA ENTRE OS JOELHOS E SALTARÁ NESSA POSIÇÃO ATÉ A LINHA DE CHEGADA, SEM DEIXAR CAIR A BOLA: SE, PORÉM TAL ACONTECER, TERÁ DE REPÔ-LA ENTRE OS JOELHOS ANTES DE ANDAR. O ALUNO PODE REPETIR A ATIVIDADE 5 VEZES. 1º ano Aldo REALIZAR Atividades do Google forms, atividades 4, 5, 6, 7, 8 e também as atividades a baixo; 9 - REALIZAR A DANÇA DE ABÓBORA FAZ MELÃO.
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