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Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A resposta B está correta, pois a Neuroeducação é construída em cima de três pilares: diagnóstico, atendimento e acompanhamento. Acompanhamento – após o diagnóstico e as intervenções, deve haver encontros para obtenção de avaliações dos avanços, possibilitando melhorar os resultados. Escolha uma opção: a. Processa as informações de todas as formas, mas necessitam participar e se envolver no aprender, saídas a campo. b. Nenhuma das alternativas. c. Utilizando as imagens, os vídeos, DVDs, livros com figuras e diagramas, gráficos, tabelas, histórias em quadrinhos. A resposta está correta, pois aural – são os que preferem ouvir, assistir às aulas, discutir os assuntos, histórias contadas e contar também histórias, conversando e perguntando, descrevendo figuras e imagens para outras pessoas de forma oral. d. Por meio das listas, definições, livros, notas, manuais e informações escritas. e. Ouvir, assistir às aulas, discutir os assuntos, histórias contadas e contar também histórias, conversando e perguntando. Feedback Sua resposta está correta. As respostas corretas são: Utilizando as imagens, os vídeos, DVDs, livros com figuras e diagramas, gráficos, tabelas, histórias em quadrinhos. , Nenhuma das alternativas. Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Com o avanço da tecnologia, os jogos digitais se tornaram o maior aliado dos professores para um maior desenvolvimento da aprendizagem, todavia os jogos de tabuleiros também são importantes, pois incentivam: Escolha uma opção: a. A alegria do jovem por estar brincando. b. A individualidade do jovem por querer vencer. c. O diálogo dos jovens tendo em vista que todos jogam juntos. A resposta está correta, pois os jogos de tabuleiro influenciam na comunicação dos alunos, fazendo com que eles estabeleçam diálogos entre si pessoalmente, pois muitos jogos requerem que os indivíduos façam trocas, negociem, façam acordos. d. A responsabilidade dos jovens, pois devem guardar o jogo. e. Nenhuma das alternativas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: O diálogo dos jovens tendo em vista que todos jogam juntos. Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A Neurociência constatou que existem fatores que influenciam no desenvolvimento do indivíduo. O principal fator que influência o indivíduo é: Escolha uma opção: a. Os fatores genéticos. b. A escola que estuda. c. A forma que é criado. d. A sua família. e. O meio em que vive. Resposta correta, pois os indivíduos ao nascer, nascem iguais, todavia precisam de modificações para se adaptar ao meio em que vivem, uma longa aprendizagem. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: O meio em que vive. Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Para que se possa alcançar o objetivo desejado com relação a esses jogos, facilitando a estimulação neurocognitiva, pesquisadores como Howard-Jones e Portellano recomendam que os jogos devem, exceto: Escolha uma opção: a. Tratar de temas que sejam do interesse do aluno no contexto educacional. b. Ser estimulados dentro de sala de aula, com inclusão e de forma colaborativa, de preferência em grupos, para que assim também possam ser estimuladas as relações interpessoais. c. Focar nas emoções, pois é a partir delas que é desenvolvida a aprendizagem. d. Ter como prioridade os aspectos que façam o jovem amadurecer ao invés de analisar primeiro os aspectos curriculares. e. Ser criativo para que o aluno não precise criar. A resposta está correta, pois para que se possa alcançar o objetivo desejado com relação a esses jogos, facilitando a estimulação neurocognitiva, pesquisadores como Howard-Jones e Portellano recomendam que os jogos devem ter como prioridade os aspectos que façam o jovem amadurecer ao invés de analisar primeiro os aspectos curriculares; devem tratar de temas que sejam do interesse do aluno no contexto educacional; devem focar nas emoções, pois é a partir delas que é desenvolvida a aprendizagem; devem ser estimulados dentro de sala de aula, com inclusão e de forma colaborativa, de preferência em grupos, para que assim também possam ser estimuladas as relações interpessoais; e vem a favorecer o processo criativo do aluno. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Ser criativo para que o aluno não precise criar. Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Sobre as funções cerebrais que compõem o neuro-funcionamento, qual delas é a aquisição, a formação, a conservação e a evocação de informações? Escolha uma opção: a. Sistemas cognitivos sociais. b. Nenhuma das alternativas está correta. c. Atenção. d. Processo humano das informações. e. Memória. A resposta está correta, pois a memória é a aquisição, a formação, a conservação e a evocação de informações Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Memória. Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Puebla e Talma (2011), baseando-se no fundamento análogo à aprendizagem humana, com o arquivamento de informações no computador, destacam alguns principais processos envolvidos nas conexões. Quais são eles? Escolha uma opção: a. A memória, a percepção, a função executiva do cérebro e os neurônios. b. A memória, a percepção, os neurônios e os simbolismos humanos. c. Os neurônios, a percepção, a função executiva do cérebro e os simbolismos humanos. d. A memória, os neurônios, a função executiva do cérebro e os simbolismos humanos. e. A memória, a percepção, a função executiva do cérebro e os simbolismos humanos. A resposta está correta, pois Puebla e Talma, baseando-se no fundamento análogo à aprendizagem humana, com o arquivamento de informações no computador, destacam como principais processos envolvidos nas conexões neurais a memória, a percepção, a função executiva do cérebro e os simbolismos humanos. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: A memória, a percepção, a função executiva do cérebro e os simbolismos humanos. Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Na atual conjuntura que se encontra o país, vários são os fatores que influenciam na aprendizagem dos alunos, mas os fatores que mais vem influenciando no desempenho dos estudantes são Escolha uma opção: a. Nenhuma das alternativas está correta. b. Sociais e econômicos. A resposta está correta, pois na atual conjuntura do país, os fatores que mais influenciam no desempenho dos estudantes são os sociais e os econômicos. c. Familiares e econômicos. d. Estruturais e econômicos. e. Sociais e estruturais. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Sociais e econômicos. Questão 8 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Existem períodos denominados de janela de oportunidades, que são mais recorrentes nos primeiros anos de vida. Nesse período, o cérebro fica mais propenso ao(à): Escolha uma opção: a. Comunicação. b. Crescer. c. Aprendizagem. A resposta está A correta, pois existem períodos denominados de janela de oportunidades, que são mais recorrentes nos primeiros anos de vida. Nessa, janela o cérebro está mais propenso para a aprendizagem. d. Contraditório. e. Desenvolvimento. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Aprendizagem. Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Na busca por opções, no que tange a pedagogia, que possam estimular o raciocínio e o desenvolvimento do aluno, defender o ingresso dos jogos digitais em sala de aula é levantado três aspectos, um deles é o lúdico, que faz: Escolha uma opção: a. Apenas II e III estão corretas. b. Fazendo com que o aluno comece a aprender e conhecer sobre o mundo social a sua volta. c. Fazendo com que o aluno abranja seus conhecimentos. d. Demonstrando um leque de possibilidades de aprendizagem. e. Com que hajaum melhor desenvolvimento da criatividade e do conhecimento. Tem como objetivo educar e ensinar de modo divertido e com interação com as outras pessoas, despertando a sensação de prazer. A resposta está correta, pois na busca por opções, no que tange a pedagogia, que possam estimular o raciocínio e o desenvolvimento do aluno, defender o ingresso dos jogos digitais em sala de aula é levantado três aspectos: caráter lúdico – fazendo com que haja um melhor de desenvolvimento da criatividade e do conhecimento. Tem como objetivo educar e ensinar de modo divertido e com interação com as outras pessoas, despertando a sensação de prazer. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Com que haja um melhor desenvolvimento da criatividade e do conhecimento. Tem como objetivo educar e ensinar de modo divertido e com interação com as outras pessoas, despertando a sensação de prazer. Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A atenção é de suma importância na efetivação de uma tarefa, pois mantendo-a ocorrerá o processamento de informações. Ela tem função permanente, atuando de forma: Escolha uma opção: a. Funcional nas ações e funções neurais. b. Multifuncional nas ações e funções neurais. c. Funcional nas ações e funções motoras. d. Multifuncional nas ações e funções cerebrais. A resposta está correta, pois a atenção é de suma importância na efetivação de uma tarefa, pois mantendo-a ocorrerá o processamento de informações. Ela tem função permanente, atuando de forma multifuncional nas ações e funções cerebrais. e. Funcional nas ações e funções cerebrais. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Multifuncional nas ações e funções cerebrais.
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