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Introdução a Informática e Hardware Marcelo Dantas Objetivo da Informática Aplicada • Habilitar aos estudantes em desenvolvimento ao uso do computador e dos seus recursos; • Conhecer o computador, sua evolução, seus componentes básicos e funcionamento, além de o sistema operacional, editor de texto, planilha e apresentação em slides, e internet. Aplicabilidade • A informática é uma ferramenta de trabalho valiosa para a rotina de execução das atividades de qualquer profissional, visto que atua em todas as áreas do conhecimento humano. Conceito de computador e significado de Hardware • É um dispositivo físico capaz de realizar e fazer decisões lógicas com muita agilidade e grande precisão. Máquina Diferencial [1921] de Babbage (Fonte da imagem: Wikimedia Commons) http://commons.wikimedia.org/wiki/Main_Page Computador – Uma Máquina de Computar • Enigma x Máquina Universal • Máquinas eletromecânicas Máquina Universal de Alan Turing – Imagem do filme O Jogo da Imitação (2014) Máquina Enigma (1930) - Imagem: Wikimedia Commons X http://commons.wikimedia.org/wiki/Main_Page Computador – Uma Máquina de Computar • Máquinas contemporâneas eletrônicas Relembre a evolução dos dispositivos ao longo dos últimos 75 anos – CNN Brasil (2021) História da Computação Os computadores acompanham a evolução dos componentes elétricos: • 1ª geração (1942-1959): Construídos com válvulas eletrônicas e programados em linguagem de máquina. • 2ª geração (1959–1964): Passam a ser construídos por transistores e os fios de ligação por circuitos impressos, o que tornou-os mais rápidos, menores e de custo mais baixo. História da Computação Os computadores acompanham a evolução dos componentes elétricos: • 3ª geração (1964–1970): Construída com circuitos integrados, redução dos custos, espaço físico. Início da utilização de sistemas operacionais. • 4ª geração(1970–atual): aperfeiçoamento da tecnologia já existente, proporcionando uma otimização da máquina para os usuários, miniaturização, confiabilidade e maior velocidade. O que é Informática • É a ciência que estuda o tratamento automático da informação (encarregada pelo estudo e desenvolvimento de máquinas e métodos para processar informação). Principais funções: • Desenvolvimentos de novas máquinas; • Desenvolvimentos de novos métodos de trabalho; • Construções de aplicações automáticas; • Melhorias dos métodos existentes. Hardware Pedaços de um computador Hardware • É toda a parte física que compõe o computador • Placa mãe, • Processador (CPU) • Placa de vídeo, HD • Gabinete • Periféricos • Monitor, teclado, mouse Periféricos • É todo equipamento que é conectado nas portas laterais do computador, ou seja, são equipamentos conectados na periferia do computador. • Os equipamentos mais comuns são: • Monitor; • Teclado; • Mouse; • Caixas de som; • Microfone; • Etc. Periféricos de entrada • É todo equipamento que envia dados para dentro do computador. • Os equipamentos mais comuns são: • Teclado; • Mouse; • Etc. Periféricos de saída • É todo equipamento que envia dados para fora do computador. • Os equipamentos mais comuns são: • Monitor; • Caixas de som; • Etc. Periféricos de entrada e saída • É todo equipamento que tem a capacidade de enviar dados para dentro e para fora do computador. • Os equipamentos mais comuns são: • Pen drive; • Impressora multifuncional; • Etc. Fim REFERÊNCIAS LINDA & LOBUR, JULIA. Princípios Básicos de Arquitetura e Organização de Computadores. Bookman, 2010. MANZANO & MANZANO. Estudo Dirigido de Informática Básica. Érica, 7ª edição, 2007. MORIMOTO, CARLOS E. Dicionário Técnico de Informática. Guia do Hardware, 3ª edição. MORIMOTO, CARLOS E. Hardware II, o guia definitivo. Sulina, 2010. PAIXÃO, RENATO RODRIGUES. Manutenção de Computadores, guia prático. São Paulo, Érica, 2010.