Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
· As necessidades como aspectos e não como regras: 1º: O brinquedo visto como simbólico pode ser considerado como semelhante à álgebra, ou seja, um sistema de signos que generalizam a realidade, sem características específicas do brinquedo. 2º: Baseado no primeiro aspecto, enfatizar a importância dos processos cognitivos, negligenciaria a motivação e as circunstâncias da atividade. 3º: Essa visão/ abordagem não compreende o papel do brinquedo no desenvolvimento posterior. Conclusão: Como o brinquedo muda? · O brinquedo no primeiro momento: - Representação da realidade; - Pouca imaginação, mais lembrança; - “Regra Social”. · Ao se desenvolver: -Realização consciente; - Há um propósito e é ele que determina a atividade afetiva da criança pelo brinquedo. · No final do desenvolvimento infantil: - “Surgem” as regras. Quanto mais rígidas -> mais atenção, maior a regulação da atividade, mais tenso e agudo torna-se o brinquedo -> O que interfere diretamente à afetividade. - Manifesta-se um complexo de aspectos originalmente não desenvolvidos – possuíam uma posição secundária e que agora possuem uma posição central, e vice-versa. - Liberdade ilusória; -Situação imaginária é um dos meios para desenvolver o pensamento abstrato- diferenciação do brinquedo e do trabalho. Criança em idade escolar VS Crianças pequenas -Atividade mais limitada, devido - Junção da imaginação com a realidade. a predominância dos jogos -Jogo sério. Atléticos; - O brinquedo não desaparece, mas transpassa a atitude em relação à realidade. -Nova relação do significado e percepção. Obs: Hanna as imagens que estão com um asterisco embaixo, por gentileza, coloque-as na minha parte. Vou colocar as referencia do tópico também. Obrigada! *** **** - Parte dos três aspectos e não regras. **** - O brinquedo no primeiro momento. ***- Liberdade Ilusória
Compartilhar