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COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS atividade-1

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Atividade- 1 COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 
Considerando os conteúdos abordados ao longo da disciplina sobre 
desenvolvimento de aplicações móveis, em uma criação mobile, um 
dos requisitos que o desenvolvedor tem que considerar é o sistema 
operacional. Atualmente, existem dois sistemas, o iOS e Android, 
como as duas principais plataformas mobile. 
Com relação ao sistema Android, descreva um ambiente de 
desenvolvimento para iniciar a construção de uma aplicação para 
plataforma Android e compare-a com a plataforma iOS. Sugestão: 
faça uma separação entre softwares necessários e estruturas do 
projeto Android. 
 
 
Res: 
 
Para desenvolver na plataforma Android não requer um sistema 
operacional especifico podendo ser instalado nos sistemas Mac, 
Windows ou Linux. Para programar aplicativos para esta plataforma é 
necessário o kit de ferramentas de desenvolvimento do Android, que 
vem SDK, software de debug, e emuladores. Os aplicativos podem ser 
desenvolvidos a partir da SDK nativa do Android com Java e Kotlin ou 
outras séries de tecnologias de cross-platform. 
Android: pode ser utilizado em diversos dispositivos de fabricantes 
diferentes, suas aplicações podem ser desenvolvidas em 
computadores que possuem sistemas operacionais Linux, MAC OS e 
Windows, licença de desenvolvedor paga uma única vez, rápida 
aprovação de aplicativos com termos mais simples, linguagem oficial 
Java e Kotlin, cada dispositivo disponibiliza a atualização da maneira 
que o convém, possui código aberto. 
IOS: possui pouca variedade de dispositivos, as aplicações só são 
desenvolvidas no sistema MacOS X, licença de desenvolvedor paga 
anualmente, os termos de aprovação de rigorosos e que levam mais 
tempo para serem aprovados, linguagem oficial de programação 
Objective-C e Swift, os dispositivos Iphone, a partir do Iphone 5s 
permitem atualização para o IOS que proporciona uma concentração 
maior de dispositivos nesta versão, possui sistema fechado e 
proprietário