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Considerando os conteúdos abordados ao longo da disciplina sobre desenvolvimento de aplicações móveis, em uma criação mobile, um dos requisitos que o desenvolvedor tem que considerar  é  o sistema operacional. Atualmente,  existem dois sistemas, o iOS e Android, como as duas principais plataformas mobile.
Com relação  ao sistema Android, descreva um ambiente de desenvolvimento para iniciar a construção de uma aplicação para plataforma Android e compare-a com a plataforma iOS. Sugestão:  faça  uma separação  entre softwares necessários e estruturas do projeto Android.
O ambiente de desenvolvimento para aplicativo móvel Android basea-se no sistema operacional Linux, de código-fonte aberto, sua versão mais recente foi lançada em 2019 e está na versão 8.1 Oreo. O desenvolvimento dos aplicativos podem ser feitos nas linguagens de programação Java e Kotlin. O ambiente não requer um sistema operacional específico, podendo ser instalado nos sistemas Windows, MAC OS e Linux. O Android Studio é a ferramenta oficial recomendada pelo Google para desenvolvimento de aplicações Android.
Ambiente de desenvolvimento IOs é desenvolvido pela Apple, sua plataforma é baseada no Sistema Operacional MAC OS X, o sistema operacional iOS é uma plataforma proprietária e sua versão mais recente, em 2018, é o iOS11. 
Comparativo
	
	Android
	IOS
	Desenvolvedor
	Google
	Apple
	Sistema operacional
	Linux 
	Mac OS x 
	Licença
	Código Aberto
	Fechado e proprietário
	Versão
	8.1 – Oreo
	IOS11
	Linguagens
	Java e Kotlin
	Objective-C e o Swift
	Ambiente de desenvolvimento
	Windows, Mac OS e Linux
	iPhone, iPod, iPad
	Ferramenta
	Android Studio
	
Estrutura do projeto Android:
manifests: pasta contendo diretrizes principais da aplicação. 
java: deve estar todos os arquivos de código fonte Java da aplicação.
res: todos os recursos que não são código.
scripts Gradle: diretrizes de compilação do projeto e demais scripts Gradle.
O desenvolvimento de aplicativos mobile Android é feito como ferramenta principal o Android Studio, o Android é baseado em Linux de código-aberto. O JAVA tambem é usado para seu desenvolvimento como vários outros aplicativos.
O iOS é desenvolvido pela Apple e possui um Sistema Operacional proprietário, o iOS é baseado no MAC OS X. A linguagem de desenvolvimento usada é o Objective_C e o Swift.
Primeiro passo para se desenvolver um aplicativo é ter definido seu publico alvo, certamente tendo isso em mente escolhera entre Android ou iOS.
Escolher sua API, o Android Studio é extremamente pesado, o que o torna improdutivo em maquinas mais lentas, mas tem melhorado com o gerenciamento da JetBrains e a Google como consultora, outra forma é o Eclipse e mesmo sendo um pouco mais leve carrega junto dele vários Bugs.
Comparando com o XCode para iOS gerenciado pela Apple é a principal escolha, a JetBrains lançou a AppCode mas a competitividade entre elas é desleal mesmo a XCode tendo diversos Bugs.

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