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AO2 Paradigmas de Linguagens de Programação FAM

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22/09/2023, 12:10 AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342?module_item_id=710832 1/16
AO2
Entrega 25 jun em 23:59 Pontos 6 Perguntas 10
Disponível 19 jun em 0:00 - 25 jun em 23:59 Limite de tempo Nenhum
Instruções
Este teste não está mais disponível, pois o curso foi concluído.
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MAIS RECENTE Tentativa 1 260 minutos 6 de 6
Pontuação deste teste: 6 de 6
Enviado 21 jun em 12:36
Esta tentativa levou 260 minutos.
Importante:
Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que você
clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página.
0,6 / 0,6 ptsPergunta 1
Leia o texto a seguir:
“Um programa grande normalmente é escrito por muitos
desenvolvedores, que trabalham de maneira independente, talvez até
em localizações geográficas diferentes. Isso requer que as unidades
lógicas do programa sejam independentes, mas que ainda seja
possível trabalhar em conjunto. Além disso, cria um problema de
nomeação: como desenvolvedores que trabalham independentemente
criam nomes para suas variáveis, métodos e classes sem
acidentalmente usar nomes já utilizados por outro programador em
uma parte diferente do mesmo sistema de software?”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11.
ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Considerando as informações apresentadas, assinale a opção correta:
A+
A
A-
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342/history?version=1
22/09/2023, 12:10 AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342?module_item_id=710832 2/16
 
Para evitar o problema descrito, programadores não devem trabalhar
paralelamente em módulos distintos.
 O problema descrito é exclusivo da programação orientada a objeto. 
 
A compilação independente de cada módulo resolve o problema descrito. 
 
O problema descrito pode ser resolvido pela adoção da programação
modular.
 
A programação modular exige atenção ao escopo de classes, variáveis e
funções.
Correto!Correto!
Alternativa correta, pois o escopo de uma estrutura diz respeito a
quais partes do código ela é visível ou acessível – por exemplo,
uma variável criada dentro de uma função geralmente não é
acessível fora dela. Portanto, variáveis com o mesmo nome dentro
de diferentes funções não terão interferência entre si. Porém,
dentro da mesma função haveria problema.
0,6 / 0,6 ptsPergunta 2
Leia o texto a seguir:
“A simplicidade em linguagens pode, é claro, ser levada ao extremo. Por
exemplo, a forma e o significado da maioria das sentenças de uma
linguagem assembly são modelos de simplicidade, como você pode ver
quando considera as sentenças que aparecem na próxima seção. Essa
simplicidade extrema, entretanto, torna menos legíveis os programas
escritos em linguagem assembly. Devido à falta de sentenças de controle
mais complexas, a estrutura de um programa é menos óbvia; como as
sentenças são simples, mais delas são necessárias do que em
programas equivalentes escritos em uma linguagem de alto nível.”
A+
A
A-
22/09/2023, 12:10 AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342?module_item_id=710832 3/16
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11.
ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Considerando o trecho acima, avalie as seguintes asserções e a relação
proposta entre elas:
I. As linguagens assembly possuem excelente desempenho
computacional.
PORQUE
II. As linguagens assembly são mais difíceis de compreender do que as
linguagens consideradas de alto nível.
Assinale a alternativa com a relação correta entre as asserções I e II:
 A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa. 
 A asserção II é verdadeira e a asserção I é falsa. 
 
As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. 
 
As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta
da I.
Correto!Correto!
 As asserções I e II são falsas. 
A+
A
A-
22/09/2023, 12:10 AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342?module_item_id=710832 4/16
Alternativa correta, pois as asserções I e II são verdadeiras, mas a
II não é uma justificativa correta da I. Ao invés disso ambas
possuem uma justificativa em comum: a linguagem assembly é
uma linguagem bastante próxima da máquina, e suas instruções
correspondem diretamente a instruções nativas do hardware. Essa
proximidade com o hardware permite a escrita de programas com
um desempenho computacional inatingível por linguagens ditas de
“alto nível”, dado o nível de controle que o programador terá do
que exatamente a máquina fará. Por outro lado, essa proximidade
também significa que não existem estruturas de controle e
estruturas de dados para auxiliar no desenvolvimento dos
programas ou automatizar parte da tarefa de programação, além
de exigir do programador um conhecimento muito grande da
arquitetura do hardware.
0,6 / 0,6 ptsPergunta 3
Leia o texto a seguir:
“As primeiras implementações de Java eram todas híbridas. Seu formato
intermediário, chamado de bytecode, fornece portabilidade para qualquer
máquina que tenha um interpretador de bytecodes e um sistema de
tempo de execução associado. Juntos, eles são chamados de Máquina
Virtual Java. Existem agora sistemas que traduzem bytecodes Java em
código de máquina, de forma a possibilitar uma execução mais rápida.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11.
ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Considerando o trecho acima, avalie as afirmações abaixo:
I. O código Java é interpretado pela Máquina Virtual, gerando como
resultado o bytecode.
II. O bytecode é interpretado pela Máquina Virtual, sendo traduzido
para instruções nativas.
III. O código Java é compilado pelo JIT, gerando bytecode para ser
interpretado pela Máquina Virtual.
IV. O bytecode é compilado pelo JIT, gerando código de máquina
nativo.
É correto o que se afirma em:
A+
A
A-
22/09/2023, 12:10 AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342?module_item_id=710832 5/16
 III e IV, apenas. 
 II e IV, apenas. Correto!Correto!
 I e IV, apenas. 
 II e III, apenas. 
 I e II, apenas. 
Alternativa correta.
A afirmativa I é falsa, pois o código Java é traduzido uma vez para
bytecode, um código binário “fictício”. Esse processo corresponde
a uma compilação, porém, tendo como alvo a Máquina Virtual, e
não o binário nativo. 
A afirmativa II é verdadeira, pois uma das formas de lidar com o
bytecode é interpretando-o, um processo realizado pela Máquina
Virtual Java. Esse processo é menos eficiente e deve ser repetido
todas as vezes que o programa for executado.
A afirmativa III é falsa, pois o código Java é compilado para
bytecode, o qual pode ser interpretado pela Máquina Virtual.
Alternativamente, o bytecode (e não o código Java original)
atualmente é compilado pelo compilador JIT (Just In Time) em sua
primeira execução em uma máquina, gerando um código binário
nativo.
A afirmativa IV é verdadeira, pois, alternativamente, o programa
pode passar por uma segunda compilação, onde o bytecode é
traduzido permanentemente para código nativo de máquina. Isso é
realizado pelo compilador JIT (Just-In-Time), que executará na
primeira execução do programa e irá gerar código nativo e
otimizado especificamente para a plataforma onde ele está
executando.
0,6 / 0,6 ptsPergunta 4
Leia o texto a seguir:
A+
A
A-
22/09/2023, 12:10 AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342?module_item_id=710832 6/16
“Uma das características fundamentais dos programas escritos em
linguagens imperativas é o fato de terem estado, o qual muda ao longo do
processo de execução. Esse estado é representado pelas variáveis do
programa. O autor etodos os leitores do programa devem entender os
usos de suas variáveis e compreender como o estado do programa muda
durante a execução. Para um programa grande, é uma tarefa
intimidante.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11.
ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Assinale a alternativa correspondente ao paradigma que não possui
estado:
 Programação orientada a eventos. 
 Paradigma funcional. Correto!Correto!
 Paradigma procedural. 
 Programação orientada a objeto. 
 Programação concorrente. 
Alternativa correta, pois o paradigma funcional é caracterizado
pela ausência de estado. Os programas correspondem a coleções
de definições matematicamente rigorosas de funções, garantindo
um alto grau de determinismo.
0,6 / 0,6 ptsPergunta 5
Leia o texto a seguir:
“Um ambiente de programação é a coleção de ferramentas usadas no
desenvolvimento de software. Essa coleção pode consistir em apenas um
sistema de arquivos, um editor de textos, um ligador e um compilador. Ou
pode incluir uma grande coleção de ferramentas integradas, cada uma
acessada por meio de uma interface de usuário uniforme. Neste último
caso, o desenvolvimento e a manutenção de software são enormemente
melhorados. Logo, as características de uma linguagem de programação
A+
A
A-
22/09/2023, 12:10 AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342?module_item_id=710832 7/16
não são a única medida da capacidade de desenvolvimento de um
sistema.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11.
ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Considerando o trecho acima, avalie as afirmações abaixo:
I. A geração automática de códigos é um recurso que pode ser oferecido
pelo ambiente de programação.
II. Cada ambiente de programação é exclusivo para uma única linguagem
de programação.
III. É possível desenvolver em múltiplas linguagens utilizando o mesmo
ambiente.
IV. Cada linguagem possui um ambiente nativo que deverá ser
obrigatoriamente utilizado em seu desenvolvimento.
É correto o que se afirma em:
 I, II e IV, apenas. 
 I e III, apenas. Correto!Correto!
 I, III e IV, apenas. 
 II e IV, apenas. 
 I e IV, apenas. 
A+
A
A-
22/09/2023, 12:10 AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342?module_item_id=710832 8/16
Alternativa correta.
A afirmativa I é verdadeira, pois algumas IDEs possuem recursos
de geração automática de código. Isso inclui a criação automática
da estrutura principal de um programa ao criarmos um novo
arquivo em branco, a geração automática de funções ou métodos
padrão, como getters e setters para atributos de classes, e até
mesmo a geração do código para criar uma interface gráfica
montada através de cliques do mouse.
 
A afirmativa III é verdadeira, pois um mesmo ambiente pode
atender a múltiplas linguagens, e em diferentes níveis: um pacote
de compiladores pode oferecer uma forma unificada de compilar
diferentes linguagens, uma mesma IDE pode oferecer recursos de
edição para diferentes linguagens, um ambiente pode suportar
toda uma família de linguagens que compartilhem uma plataforma
(como a família .NET), entre outros – sendo assim, ambientes de
programação não são necessariamente exclusivos para uma
mesma linguagem.
As afirmativas II e IV são falsas, pois, geralmente, o desenvolvedor
tem um ambiente completo fornecido por um fabricante, mas não é
obrigado a utilizar e tem a opção de optar por diferentes IDEs,
compiladores, entre outros.
0,6 / 0,6 ptsPergunta 6
Leia o texto a seguir:
“Algumas vezes, um implementador pode fornecer tanto implementações
compiladas quanto interpretadas para uma linguagem. Nesses casos, o
interpretador é usado para desenvolver e depurar programas. Então,
após um estado (relativamente) livre de erros ser alcançado, os
programas são compilados para aumentar sua velocidade de execução.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11.
ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Considerando o trecho acima, avalie as asserções abaixo e a relação
proposta entre elas.
A+
A
A-
22/09/2023, 12:10 AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342?module_item_id=710832 9/16
I. É mais rápido testar programas em fase de desenvolvimento se
eles forem compilados.
PORQUE
II. Programas compilados passam por uma série de otimizações e
executam em binário nativo.
Assinale a alternativa com a relação correta entre as asserções I e II:
 
As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. 
 As asserções I e II são falsas. 
 A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira. Correto!Correto!
 
As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta
da I.
 A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa. 
A+
A
A-
22/09/2023, 12:10 AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342?module_item_id=710832 10/16
Alternativa correta, pois a asserção I é uma proposição falsa, e a
asserção II é uma proposição verdadeira.
A asserção I é falsa, pois os durante a etapa de desenvolvimento,
frequentemente precisamos validar modificações pontuais. Em
linguagens compiladas, ao realizar uma modificação pontual é
necessário recompilar o programa inteiro, ou ao menos um
módulo. Isso faz com que o processo de desenvolvimento se torne
bastante lento, visto que o processo de compilação consome
tempo. Por isso algumas linguagens oferecem o recurso descrito
no texto: o programador pode realizar diversos testes pontuais
sem precisar recompilar o programa, e uma vez que esteja
satisfeito com o resultado, pode compila-lo uma única vez,
gerando um binário otimizado para ser disponibilizado para os
usuários.
A asserção II é verdadeira, pois os programas compilados, de fato,
passam por otimizações (em vários níveis diferentes) que
melhoram seu desempenho. Além disso, executar diretamente em
linguagem nativa de máquina tende a tornar os programas mais
rápidos do que processos de interpretação.
0,6 / 0,6 ptsPergunta 7
Leia o texto a seguir:
“Uma classe C++ pode conter tanto entidades ocultas quanto visíveis
(ocultas dos clientes ou visíveis para os clientes da classe). Entidades
ocultas são colocadas em uma cláusula private e entidades visíveis, ou
públicas, aparecem em uma cláusula public. Logo, a cláusula public
descreve a interface para instâncias da classe.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11.
ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas:
I. As cláusulas private e public são úteis para implementar,
respectivamente, os princípios do encapsulamento e abstração.
PORQUE
A+
A
A-
22/09/2023, 12:10 AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342?module_item_id=710832 11/16
II. Idealmente, atributos devem ser privados e métodos devem ser
públicos.
Assinale a alternativa com a relação correta entre as asserções I e II:
 
As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta
da I.
 A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira. 
 Ambas as asserções são falsas. 
 
As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. 
Correto!Correto!
 A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa. 
Alternativa correta. A asserção I é verdadeira, pois o princípio do
encapsulamento diz que os atributos de uma classe devem ser
acessíveis apenas pela própria classe. Dessa maneira, a cláusula
“private” em C++ pode ser utilizada para ocultar os atributos de
uma classe, reforçando este princípio. O princípio da abstração
defende que a complexidade de uma classe deve ficar “oculta”
dentro de seus métodos, que por sua vez devem constituir uma
interface simples de ser utilizada. Como o próprio texto diz, a
cláusula “public” pode ser utilizada para descrever a interface daclasse. Podemos utilizá-la para tornar os métodos públicos,
criando a interface defendida pelo princípio da abstração. A
asserção II é verdadeira porque descreve um dos padrões mais
comuns para assegurar o respeito aos princípios do
encapsulamento e abstração. A asserção I é verdadeira e é
justificada pela II porque ela descreve uma forma de usar as
cláusulas para implementar os padrões descritos.
0,6 / 0,6 ptsPergunta 8
Leia o texto a seguir:
A+
A
A-
22/09/2023, 12:10 AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342?module_item_id=710832 12/16
“McCarthy desenvolveu de maneira bem-sucedida uma função universal
que poderia avaliar qualquer outra função. Ela foi chamada EVAL e tinha
a forma de uma expressão. Dois pesquisadores do Projeto IA que
estavam desenvolvendo Lisp, Stephen B. Russell e Daniel J. Edwards,
deram-se conta de que uma implementação de EVAL poderia servir como
um interpretador Lisp e prontamente construíram tal implementação.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11.
ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Assinale a alternativa correta sobre o provável funcionamento da
implementação de EVAL:
 
Ela gera programas em uma linguagem intermediária, como um bytecode,
e em seguida executa esse programa.
 
Ela utiliza inteligência artificial (IA) para gerar automaticamente programas
em Lisp.
 
Ela compila o código Lisp, gerando um código binário nativo ao final que
pode ser executado múltiplas vezes.
 
Ela traduz o código Lisp para binário nativo em tempo de execução. Essa
tradução é executada novamente toda vez que o programa é executado.
Correto!Correto!
 
Ela gera programas em uma linguagem intermediária, e na hora da
primeira execução ela compila essa linguagem intermediária para binário
nativo.
A+
A
A-
22/09/2023, 12:10 AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342?module_item_id=710832 13/16
Alternativa correta, pois a implementação de EVAL funciona como
um interpretador Lisp. No processo de interpretação, o programa
escrito em uma linguagem de alto nível é interpretado por outro
programa, que irá executar instruções nativas da máquina. O
resultado da interpretação não é salvo, e toda a “tradução” da
linguagem de alto nível para linguagem nativa é refeito a cada
execução.
Esse procedimento é o oposto da compilação, onde o compilador
traduz o programa original para binário nativo uma única vez.
0,6 / 0,6 ptsPergunta 9
Leia o texto a seguir:
“A World Wide Web é mantida por uma eclética coleção de linguagens,
que vão desde linguagens de marcação, como HTML, que não é de
programação, até linguagens de programação de propósito geral, como
Java. Dada a necessidade universal de conteúdo dinâmico na Web,
alguma capacidade de computação geralmente é incluída na tecnologia
de apresentação de conteúdo. Essa funcionalidade pode ser fornecida
por código de programação embarcado em um documento HTML. Tal
código é normalmente escrito com uma linguagem de scripting, como
JavaScript ou PHP (Tatroe, 2013).”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11.
ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Considerando as informações apresentadas, assinale a opção correta:
 
HTML é dispensável na Web, podendo ser substituída por JavaScript ou
PHP.
 HTML não é usada para escrever algoritmos. Correto!Correto!
 HTML é uma linguagem de scripting. 
 HTML garante o dinamismo do conteúdo Web. 
A+
A
A-
22/09/2023, 12:10 AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342?module_item_id=710832 14/16
 Java é uma linguagem de scripting. 
Alternativa correta, pois o HTML não é uma linguagem de
programação propriamente dita, mas uma linguagem de
marcação. Ou seja, ela é utilizada para criar a estrutura de
documentos. Portanto, ela não pode ser utilizada para escrever
algoritmos. Sem a possibilidade de escrever algoritmos, ela não é
capaz de garantir sozinha um dinamismo.
0,6 / 0,6 ptsPergunta 10
Observe a tabela a seguir:
Critérios de avaliação de linguagens e as características que os afetam
 Critérios
Característica Legibilidade
Facilidade de
escrita
Confiabilidade
Simplicidade • • •
Ortogonalidade • • •
Tipos de dados • • •
Projeto de
sintaxe
• • •
Suporte para
abstração
 • •
Expressividade • •
Verificação de
tipos
 •
A+
A
A-
22/09/2023, 12:10 AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342?module_item_id=710832 15/16
Tratamento de
exceções
 •
Apelidos
restritos
 •
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11.
ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Considerando as afirmações sobre critérios de avaliação de linguagens,
avalie as afirmações abaixo:
I. Linguagens simples não são confiáveis, pois são as estruturas que
garantem o funcionamento adequado do programa que adicionam
complexidade à linguagem.
II. Linguagens com alta legibilidade permitem que uma pessoa não
familiarizada com um projeto de software consiga compreender
facilmente o que seu código faz.
III. Linguagens com facilidade de escrita ajudam a reduzir o custo do
projeto, devido à economia de horas de trabalho e prevenção de erros.
É correto o que se afirma em:
 I e II, apenas. 
 I e III, apenas. 
 III, apenas. 
 II e III, apenas. Correto!Correto!
 I, apenas. 
A+
A
A-
22/09/2023, 12:10 AO2: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/27495/quizzes/139342?module_item_id=710832 16/16
Alternativa correta.
A afirmativa I é falsa, pois a legibilidade diz respeito a quão fácil é
compreender o funcionamento de um código através de sua
leitura. Portanto, linguagens com boa legibilidade são desejáveis
porque uma primeira leitura do código já trará bastante informação
sobre seu funcionamento.
 
A afirmativa II é verdadeira, pois a facilidade de escrita diz respeito
a quão fácil é escrever códigos novos na linguagem. Essa
característica permite um desenvolvimento mais rápido de novos
programas, bem como ajuda a evitar erros por parte dos
programadores, já que eles sabem exatamente o que estão
escrevendo.
 
A afirmativa III é verdadeira, pois a confiabilidade é influencia uma
série de características diferentes. A simplicidade de uma
linguagem, que é uma das principais características tanto em
linguagens com boa legibilidade quanto em linguagens com
facilidade de escrita, também é importante para a confiabilidade:
linguagens muito complexas se tornam difíceis de ler e escrever,
aumentando a chance do programador cometer erros.
Pontuação do teste: 6 de 6
A+
A
A-

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