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AVALIAÇÃO I ESTUDOS DICIPLINARES VII

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VANUZA FLAUSINO VITOR
	Curso
	ESTUDOS DISCIPLINARES VII
	Teste
	AVALIAÇÃO I
	Iniciado
	02/10/23 19:59
	Enviado
	02/10/23 20:55
	Status
	Completada
	Resultado da tentativa
	9 em 10 pontos  
	Tempo decorrido
	56 minutos
	Resultados exibidos
	Respostas enviadas, Perguntas respondidas incorretamente
· Pergunta 1
1 em 1 pontos
	
	
	
	Qual das alternativas a seguir não apresenta uma das heurísticas de Nielsen?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	b. 
Estabelecimento de um mundo virtual longe do real.
	
	
	
· Pergunta 2
1 em 1 pontos
	
	
	
	Qual das alternativas a seguir não apresenta uma das regras de Regras de Ouro de Shneiderman?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	e. 
Evitar a reversão de ações para não apresentar problemas no uso.
	
	
	
· Pergunta 3
1 em 1 pontos
	
	
	
	O documento de visão ajuda a estabelecer expectativas e reduzir riscos. Qual das opções a seguir não apresenta um elemento do documento de visão?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	d. 
Custos com a implementação das interfaces.
	
	
	
· Pergunta 4
0 em 1 pontos
	
	
	
	Analise as proposições a seguir sobre o projeto centrado no usuário:
I – O projeto centrado no usuário incorpora unicamente os fatores humanos no desenvolvimento de interfaces.
II – Os princípios do projeto centrado no usuário são focados desde o início nos usuários e nas tarefas que eles desenvolvem num determinado ambiente.
III – O projeto centrado no usuário mede a utilização do produto observando a interação do usuário com ele e utilizando um processo de design iterativo.
É correto o que se afirma em:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	b. 
II e III, apenas.
	
	
	
· Pergunta 5
1 em 1 pontos
	
	
	
	A interação em um sistema computacional pode ocorrer a partir de pelo menos quatro perspectivas diferentes. A perspectiva em que o usuário se comporta como se fosse uma máquina é conhecida como:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
Perspectiva de sistema.
	
	
	
· Pergunta 6
1 em 1 pontos
	
	
	
	A técnica utilizada para criar personagens fictícios que serão usuários do software é conhecida como:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	b. 
Persona.
	
	
	
· Pergunta 7
1 em 1 pontos
	
	
	
	Ao projetar as interfaces, é necessário considerar a existência de alguns processos da memória humana. Um deles é caraterizado pela capacidade do homem de reencontrar no seu campo perceptivo elementos anteriormente memorizados. Qual é este processo?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
Reconhecimento.
	
	
	
· Pergunta 8
1 em 1 pontos
	
	
	
	Qual das alternativas a seguir não apresenta uma subárea da experiência de usuário?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	e. 
Direção de arte.
	
	
	
· Pergunta 9
1 em 1 pontos
	
	
	
	Analise as proposições a seguir sobre a experiência de usuário:
I – A experiência do usuário com a interface é de grande importância e relacionada ao valor oferecido pelo produto.
II – A experiência de usuário não é algo subjetivo, mas pelo contrário, é algo concreto.
III – A Experiência de Usuário é um fator que atesta a qualidade de uma interface humano-computador.
 
É correto o que se afirma em:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	c. 
I e III, apenas.
	
	
	
· Pergunta 10
1 em 1 pontos
	
	
	
	Qual das alternativas a seguir não está relacionada à área de IHC?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	c. 
A IHC preocupa-se apenas com a interação, sem se preocupar com as interfaces.

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