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DESENVOLVIMENTO NATIVO AULA-5 DESENVOLVIMENTO NATIVO COM APPLE IOS DERIVADO DO S.O. MAC OS X Anunciado na Macworld de 2007 (jan/2007) Inicialmente chamado de OS X Em 2008 renomeado para iPhone OS Em 2010 renomeado para iOS Desenvolvido para o iPhone, porém utilizado pelo iPod Touch, iPad e Apple TV. Sistema Operacional desenvolvido para ser executado somente em dispositivos da Apple. CARACTERÍSTICAS DA PLATAFORMA Características básicas: Simplicidade Beleza Eficiência Voltado para telas sensíveis a toque. Sistema proprietário, de código fechado. Fornece ferramentas para o desenvolvimento de apps: Xcode e Sdk. Apple Store. Histórico iPhone OS 1 iPhone OS 2 iPhone OS 3 iOS 4 iOS 5 iOS 6 iOS 7 iOS 8 iOS 9 2007 2008 2009 2010 2011 2013 2014 2015 2012 Arquitetura Arquitetura Camada Cocoa Touch Camada que implementa aplicações gráficas e baseadas em eventos. Permite acesso a features do dispositivo. Provê um conjunto de componentes (API) de alto nível para construção da UI das aplicações. EventKitUI, MapKit, UIKit, PhotosUI, etc. Camada Media Provê um conjunto de componentes (API) para construção de itens de multimidia em aplicações. AvFoundation, AVKit, AudioToolBox, AudioUnit, CoreAudio, CoreAudioKit, etc. Arquitetura Camada Core Services Provê acesso aos serviços fundamentais do iOS. Permite obter acesso a arquivos, serviços Bonjour, sockets de rede, etc. WebKit, MultiPeerConectivity, MobileCoreService, HomeKit, HealthKit, GameplayKit, etc. Camada Core OS Gerencia o sistema de memória virtual, threads, o sistema de arquivos, a rede e os interprocessos de comunicação entre os componentes da camada. Abrange o ambiente do kernel, drivers e a interface basica do iOS. Os drivers provêem a interface entre o sistema e o hardware. Accelerate, CoreBlueTooth, ExternalAccessorey, LocalAuthentication, NetworkExtension, Security, System. Ferramentas xCode Ambiente de desenvolvimento de aplicações para MacOs e iOs. Integrado com a camada CocoaTouch do iOS. SDK Conjunto de ferramentas e classes (API) para o desenvolvimento de aplicações (apps) para o iOS. XCode Ambiente de desenvolvimento integrado (IDE). Software livre da Apple. Permite o gerenciamento de projetos relacionados com o sistema operacional Mac OS X. Possui um conjunto de ferramentas para criar aplicativos. Disponível na Apple Store gratuitamente para usuários do Mac OS X. XCODE Suporte ao desenvolvimento de aplicações para iPad, iPhone, Apple Watch, e Apple TV. Suporte a linguagem Swift 2. Interface Builder Playgrounds Address Sanitizer Crash Logs Games Testes User Interface Testing Code Coverage XCode XCode Fonte: https://developer.apple.com/xcode/ide/ Xcode – Suporte ao desenvolvimento de Jogos Fonte: https://developer.apple.com/xcode/ide/ XCode Desenvolvimento para Mac OS X Disponível em: https://developer.apple.com/xcode/ Composto por um conjunto de ferramentas para desenvolver aplicações para o Mac OS X. Suporte as ling. de programação: Objective-C, Swift e Apple-Script. XCode Desenvolvimento para iOS Disponível em: http://developer.apple.com/ios/ Composto por um conjunto de ferramentas (SDK) fornecidos pela Apple Inc. Empresas e desenvolvedores independentes devidamente cadastrados no programa para desenvolvedor iOS da Apple, chamado iOS Developer Program, podem distribuir os aplicativos na App Store. SDK iOS Kit de desenvolvimento para iOS Ling. de Programação: Swift 2 e Objective-C. Versão atual: 9.X Recursos: 3D Touch Multitasking Search GameplayKit AppThinnig HomeKit HeathKit MapKit CloudKit LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO OBJECTIVE-C Linguagem Orientada a Objetos e Funcional. Linguagem de programação primária utilizada na codificação de aplicações para OS X e iOS. Influenciada pela linguagem C e Smaltalk. Possui características similares a linguagem C tais como: sintaxe , tipos primitivos e estruturas de controle de fluxo. Possui suporte ao gerencimento de grafos e objetos literais provendo tipos dinâmicos e binding. Linguagem de Programação Objective-C Fonte: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/General/Conceptual/DevPedia-CocoaCore/ClassDefinition.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008195-CH6-SW1 Estrutura de um Projeto Objective-C Fonte: https://developer.apple.com/library/ios/referencelibrary/GettingStarted/DevelopiOSAppsSwift/Lesson2.html#//apple_ref/doc/uid/TP40015214-CH5-SW1 Linguagem de Programação Swift Anunciada na WWDC 2014. Open Source. Linguagem Orientada a Objetos e Funcional. Integrada a ferramenta Playground. Moderna. Linguagem de Programação Swift Desempenho superior ao Objective-C. Reduz a necessidade de arquivos em um projeto. Facilidade de aprendizado em relação ao Objective-C. Arquivos fonte escrito em Swift podem co-existir com arquivos escritos em Objective-C em um mesmo projeto. Versões: 1.0, 2.0 e 3.0 (mais recente). Linguagem de Programação Swift Fonte: https://developer.apple.com/swift/blog/ Estrutura de um Projeto Swift Fonte: https://developer.apple.com/library/ios/referencelibrary/GettingStarted/DevelopiOSAppsSwift/Lesson2.html#//apple_ref/doc/uid/TP40015214-CH5-SW1 Conclusão Plataforma possui alta participação no mercado. Inovadora. Hardware Loja Virtual comercialização de apps (Apple Store) Hardware e software proprietários. Alto grau de controle de publicação. Sistema altamente estável, fluido, seguro e confiável.
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