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Licenciatura 4º Período Multimeios Aplicados à Educação Gostou? Então CLICA NO CURTIR e me ajude a continuar produzindo novos materiais Anhanguera – Curso de Pedagogia – Multimeios Aplicados à Educação............................ Página 2 de 5 Segundo Tajra (2012) o que significa o termo TECNOLOGIA? Deriva do verbo grego “tictein”, que tem como significado dar à luz, produzir. Essa concepção se aplica tanto ao processo quanto ao produto dele - saber como e por que fazer. Quais são os acessórios que os profissionais da área educacional, podem recorrer nos processos de ensino e aprendizagem? Datashow, lousa digital, aplicativos para dispositivos móveis, objetos de aprendizagem disponibilizados na internet e nos laboratórios das escolas. Quais são os Tipos e características dos softwares educacionais? • Tutoriais: apresentam instruções de uso de determinados softwares. • Exercitação: permitem a interação por meio da resposta a perguntas dos mais variados conceitos. • Investigação: voltados para assuntos específicos e pesquisa de forma mais precisa e segura. • Simulação: permitem a imersão com a prática do conteúdo. Ex. simuladores de voos, gerenciadores de situações reais como hospitais, cidades, e ainda, os jogos online que permitem as mais diversas aplicações, desde matemáticas até simuladores de atendimentos clínicos da área de saúde. • Jogos: seu uso está mais voltado ao lazer. • Abertos: apresentam a possibilidade de criação e desenvolvimento de diversos tipos de documentos tais como os editores de texto, os bancos de dados, planilhas eletrônicas, programas gráficos, softwares de autoria, apresentações e ainda de desenvolvimento de programas. Gostou? Então CLICA NO CURTIR e me ajude a continuar produzindo novos materiais Anhanguera – Curso de Pedagogia – Multimeios Aplicados à Educação............................ Página 3 de 5 Quais os passos para implantação de projeto de informática na educação? a. diagnóstico da necessidade de softwares; b. desenvolver a competência para o uso deste software; c. capacitação do professor; d. elaborar um plano de ação; e. conhecimento e pesquisa dos softwares; f. projeto pedagógico que enfatize o uso da informática na educação; g. planejamento de implantação, acompanhamento e avaliação do projeto de informática adotado. O que são objetos de aprendizagem? São recursos que podem envolver o uso de tecnologias. Quando aliados ao ensino e aprendizagem, podem enriquecer este processo. São considerados objetos de aprendizagem: reportagens, filmes, vídeos, imagens e figuras, jogos, simuladores, repositórios de dados, e estes usam fortemente o auxílio da internet para serem disponibilizados, veiculados e, principalmente, tornarem-se acessíveis com o intuito de agregar e levar informação e conteúdo educativo em diversas formas, a mais locais. Qual o significado do termo multimeios? Quando se pensa no significado de multimeios, o que logo vem à mente são os meios de comunicação: rádio, telefone, TV, jornais, revistas, internet, hiperlinks e hipertextos, ou mesmo livros, artigos científicos, estudos de casos, pesquisas, ou seja, vários meios para transmitir mensagens e se comunicar. “Multi-” remete à ideia de “vários”, “diversos”. “Meios”, por sua vez, refere-se ao local de veiculação ou transmissão da informação. Qual o significado de tecnologia? Segundo as abordagens de Tajra (2012), o termo deriva do verbo grego “tictein”, que tem como significado justamente a concepção de “dar à luz”, “produzir”. Gostou? Então CLICA NO CURTIR e me ajude a continuar produzindo novos materiais Anhanguera – Curso de Pedagogia – Multimeios Aplicados à Educação............................ Página 4 de 5 Mas, de acordo com a aplicação do termo “tecnologia” na atualidade, essa concepção se aplica tanto ao processo quanto ao produto deste, ou seja, saber como e por que fazer. Observe as asserções da autora: “A técnica está relacionada com a mudança na modalidade da produção. Como podem ser classificados os recursos tecnológicos? Tecnologias Componentes Físicas Caneta esferográfica, livro, telefone, celular, satélites e computadores. Organizadoras Técnicas que visam garantir a produtos e serviços de qualidade total; métodos de ensino como o tradicional, o construtivista, o montessoriano, o comportamental. Simbólicas Referem-se à forma de comunicar, de se estabelecer comunicação, e incluem, portanto, os seus meios. Defina o uso de Hardwares e Softwares na Educação? Hardware é um conjunto de ou mesmo um dispositivo físico que tem por função o armazenamento, o processamento de dados e a conexão com demais dispositivos, também conhecidos como computadores, Unidade Central de Processamento (CPU), mouse, teclado, caixas de som, tablets, celulares, servidores, enfim, uma vasta gama de equipamentos pode ser considerada hardware. Neste sentido, o Datashow também se encontra nesta categoria. Porém um hardware não tem muitas funcionalidades se não estiver acompanhado de um software, ou seja, ambos andam lado a lado, sendo um o mecanismo de transporte e, o outro, o mecanismo de processamento. O que se define a partir de agora, então, são os softwares. Software é um conjunto de funcionalidades que o computador realizará, ou seja, é a parte lógica do computador, o que permitirá estruturar os comandos que a máquina interpretará para realizar o processamento de um dado e, assim, gerar a informação desejada. Como se classificam os Softwares Educacionais? Gostou? Então CLICA NO CURTIR e me ajude a continuar produzindo novos materiais Anhanguera – Curso de Pedagogia – Multimeios Aplicados à Educação............................ Página 5 de 5 São duas classificações, de acordo com Tajra (2001), referentes ao uso de softwares educacionais: 1. Softwares educativos ‒ também chamados de programas. Recebem este nome em função de terem sido desenvolvidos para uso direto na área educacional. Exemplos: Ortografando, ECO XXI, entre outros (TAJRA, 2001). 2. Demais softwares e aplicativos ‒ editores de texto, planilhas eletrônicas, editores de imagem e vídeo, enfim, muitos outros podem ser utilizados. Se interessou pelo tema? Então veja estes meus outros materiais: Multimeios Aplicados à Educação - Questões de Prova Multimeios Aplicados à Educação - 15 Exercícios dos Temas 1 ao 3
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