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FACULDADE PITÁGORAS
CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
WATSON LUIZ DA SILVA
RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS
IPATINGA
OUTUBRO 2023
WATSON LUIZ DA SILVA
RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS
Trabalho de Portfólio, apresentado à Faculdade Pitágoras, como requisito parcial para a obtenção de média, no primeiro semestre do curso superior de Ciencia da Computação.
Tutor(a): Moacy Flavio Farias de Castro
IPATINGA
OUTUBRO 2023
Sumário
– INTRODUÇÃO	4
– DESENVOLVIMENTO	4
– RESULTADOS	5
– CONCLUSÃO	7
IPATINGA
OUTUBRO 2023
lOMoARcPSD|32671301
1. Introdução
O desenvolvimento de algoritmos é uma das bases fundamentais da programação. Nesta atividade, será criado um algoritmo para calcular a diferença de gols entre dois times em uma partida de futebol e apresentar uma mensagem na tela informando como foram essas diferenças. Serão utilizadas estruturas de condição e o comando CASO para tratar possíveis falhas e definir se houve um empate, jogo normal ou uma goleada.
2. DESENVOLVIMENTO
Para criar o algoritmo, serão necessários os dados de gols do time A e do time B. A partir desses dados, será calculada a diferença de gols e verificado se houve empate, jogo normal ou goleada. Para isso, serão utilizadas estruturas de condição para tratar possíveis falhas, como a entrada de dados inválidos ou a falta de gols marcados.
Inicialmente, serão solicitados os dados de gols do time A e do time B através de um formulário. Em seguida, será feito o cálculo da diferença de gols utilizando a fórmula "gols do time A - gols do time B". Após o cálculo, será utilizado o comando CASO para verificar o valor da diferença de gols e definir a mensagem que será exibida na tela.
Caso a diferença de gols seja igual a zero, será apresentada a mensagem "O jogo foi um empate!". Se a diferença de gols estiver entre 1 e 3, será apresentada a mensagem "Foi um jogo normal!". Se a diferença de gols for maior que 3, será apresentada a mensagem "Foi uma goleada!". E por fim, caso ocorra alguma falha no cálculo, será apresentada a mensagem "A diferença de gols foi fora da faixa esperada, tente novamente".
IPATINGA
OUTUBRO 2023
Este algoritmo recebe como entrada a quantidade de gols do time A e do time B, calcula a diferença de gols entre eles e, de acordo com a diferença, exibe uma mensagem indicando se o jogo terminou em empate, foi normal, uma goleada ou se houve um erro.
3. Resultados
Empate:
Goleada:
IPATINGA
OUTUBRO 2023
Partida Normal:
Erro:
IPATINGA
OUTUBRO 2023
4. Conclusão
O desenvolvimento de algoritmos é uma atividade essencial para a programação e permite a criação de diversas soluções para problemas do dia a dia. Nesta atividade, foi criado um algoritmo simples para calcular a diferença de gols entre dois times em uma partida de futebol e apresentar uma mensagem na tela informando como foram essas diferenças.
Utilizando estruturas de condição e o comando CASO, foi possível tratar possíveis falhas e definir a mensagem correta a ser apresentada. É importante ressaltar que o desenvolvimento de algoritmos é uma habilidade que deve ser constantemente praticada e aperfeiçoada para a criação de soluções cada vez mais eficientes.
IPATINGA
OUTUBRO 2023

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