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FACULDADE PITÁGORAS CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO WATSON LUIZ DA SILVA RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS IPATINGA OUTUBRO 2023 WATSON LUIZ DA SILVA RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS Trabalho de Portfólio, apresentado à Faculdade Pitágoras, como requisito parcial para a obtenção de média, no primeiro semestre do curso superior de Ciencia da Computação. Tutor(a): Moacy Flavio Farias de Castro IPATINGA OUTUBRO 2023 Sumário – INTRODUÇÃO 4 – DESENVOLVIMENTO 4 – RESULTADOS 5 – CONCLUSÃO 7 IPATINGA OUTUBRO 2023 lOMoARcPSD|32671301 1. Introdução O desenvolvimento de algoritmos é uma das bases fundamentais da programação. Nesta atividade, será criado um algoritmo para calcular a diferença de gols entre dois times em uma partida de futebol e apresentar uma mensagem na tela informando como foram essas diferenças. Serão utilizadas estruturas de condição e o comando CASO para tratar possíveis falhas e definir se houve um empate, jogo normal ou uma goleada. 2. DESENVOLVIMENTO Para criar o algoritmo, serão necessários os dados de gols do time A e do time B. A partir desses dados, será calculada a diferença de gols e verificado se houve empate, jogo normal ou goleada. Para isso, serão utilizadas estruturas de condição para tratar possíveis falhas, como a entrada de dados inválidos ou a falta de gols marcados. Inicialmente, serão solicitados os dados de gols do time A e do time B através de um formulário. Em seguida, será feito o cálculo da diferença de gols utilizando a fórmula "gols do time A - gols do time B". Após o cálculo, será utilizado o comando CASO para verificar o valor da diferença de gols e definir a mensagem que será exibida na tela. Caso a diferença de gols seja igual a zero, será apresentada a mensagem "O jogo foi um empate!". Se a diferença de gols estiver entre 1 e 3, será apresentada a mensagem "Foi um jogo normal!". Se a diferença de gols for maior que 3, será apresentada a mensagem "Foi uma goleada!". E por fim, caso ocorra alguma falha no cálculo, será apresentada a mensagem "A diferença de gols foi fora da faixa esperada, tente novamente". IPATINGA OUTUBRO 2023 Este algoritmo recebe como entrada a quantidade de gols do time A e do time B, calcula a diferença de gols entre eles e, de acordo com a diferença, exibe uma mensagem indicando se o jogo terminou em empate, foi normal, uma goleada ou se houve um erro. 3. Resultados Empate: Goleada: IPATINGA OUTUBRO 2023 Partida Normal: Erro: IPATINGA OUTUBRO 2023 4. Conclusão O desenvolvimento de algoritmos é uma atividade essencial para a programação e permite a criação de diversas soluções para problemas do dia a dia. Nesta atividade, foi criado um algoritmo simples para calcular a diferença de gols entre dois times em uma partida de futebol e apresentar uma mensagem na tela informando como foram essas diferenças. Utilizando estruturas de condição e o comando CASO, foi possível tratar possíveis falhas e definir a mensagem correta a ser apresentada. É importante ressaltar que o desenvolvimento de algoritmos é uma habilidade que deve ser constantemente praticada e aperfeiçoada para a criação de soluções cada vez mais eficientes. IPATINGA OUTUBRO 2023
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