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ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO ATIVIDADES DA AULA 07 Para a construção dos algoritmos sugiro a utilização do programa Visualg. Todos os algoritmos desta atividade deverão ser enviados em um arquivo com um dos seguintes formatos: .doc, .docx ou .pdf. 1. Faça um algoritmo para ler um vetor de 10 números inteiros e depois exibi-lo em ordem inversa. algoritmo "Leitura de um vetor" // Função : Algoritmo de um vetor de 10 números inteiros e depois ler e exibir // em ordem inversa // Autor : Ligia Hotz // Data : 12-05-2021 // Declaração de variáveis e do vetor var i:inteiro num: vetor [1..10] de inteiro inicio para i de 1 ate 10 passo 1 faca leia (num[11-i]) fimpara para i de 1 ate 10 passo 1 faca escreva(num[i]) fimpara fimalgoritmo 2. Faça um algoritmo para ler um vetor de 10 números inteiros, como também, ler um número inteiro x. A seguir, o algoritmo deve calcular e mostrar quantas vezes o número x aparece no vetor. algoritmo "Leitura de vetor" // Função : Algoritmo que leia, calcule e mostre quantas vezes o número x aparece // no vetor de 10 números inteiros // Autor : Ligia Hotz // Data : 12-05-2021 // Declaração de variáveis e do vetor var cont, i, x: inteiro num: vetor [1..10] de inteiro inicio cont <- 0 para i de 1 ate 10 passo 1 faca leia (num[i]) fimpara leia(x) para i de 1 ate 10 passo 1 faca se num[i] = x entao cont = cont + 1 fimse escreva ("O numero " , x, "apareceu" , cont, "vezes") fimpara fimalgoritmo
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