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COMPUTAÇÃO GRAF. E ED. ELETRÔNICA


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18/12/2023, 12:27 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/3
Disciplina: COMPUTAÇÃO GRAF. E ED. ELETRÔNICA  AVS
Aluno: NATÁLIA CRISTINA CLAUDINO DA SILVA 202108421367
Turma: 9001
DGT0305_AVS_202108421367 (AG)   03/12/2023 15:37:33 (F) 
Avaliação: 10,00 pts Nota SIA: 10,00 pts
 
COMPUTAÇÃO GRÁFICA E EDITORAÇÃO ELETRÔNICA  
 
 1. Ref.: 3213119 Pontos: 1,00  / 1,00
O Photoshop e o Illustrator são dois softwares criados para Editoração Desktop Publishing (DTP) e se dedicam à
composição de páginas impressas ou digitais produzidas em computador.
Sobre estes dois softwares podemos a�rmar que:
Photoshop e Illustrator são softwares para o desenvolvimento de grá�cos vetoriais.
 O Photoshop é um software com recursos para trabalhar com imagem bitmap.
Os dois softwares foram desenvolvidos pela Apple.
Os softwares Photoshop e Illustrator substituiram o programa PageMaker (1985).
Os dois softwares foram desenvolvidos pela Aldus Corporation.
 2. Ref.: 3287981 Pontos: 1,00  / 1,00
O formato nativo do Photoshop recebe a extensão:
 .psd
.dwg
.avi
.cdr
.ai
 3. Ref.: 3217435 Pontos: 1,00  / 1,00
A Máscara da Camada permite recortar mais rapidamente uma imagem para realizar diversos efeitos
como a fusão pois permite melhor tratamento do contorno. A máscara circunda a imagem permitindo
que você apague o fundo sem o risco de dani�car a imagem.
Assinale qual o primeiro passo que deve ser dado para realizar a Fusão de Imagens com Máscara.
Criar a máscara da imagem diretamente na imagem da Tela de Pintura.
Clicar em MENU+WINDOWS e selecionar Aplicar Máscara na Camada.
Devemos selecionar a camada no painel camadas e teclar Ctrl+J (Windows) ou Command+J (Mac Os).
 Criar a máscara da imagem na camada que será trabalhada clicando no botão Adicionar Máscara  da barra
inferior da prancheta das camadas.
Teclar Ctrl + G (Windows) ou Command +G (Mac OS) para o surgimento da máscara na imagem.
 4. Ref.: 3550673 Pontos: 1,00  / 1,00
Considerando o seguinte ícone da barra de ferramentas do Photoshop, marque a opção que apresenta seu
signi�cado correto:
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3213119.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3213119.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3287981.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3287981.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3217435.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3217435.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3550673.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3550673.');
18/12/2023, 12:27 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/3
 Ferramenta Mover
Ferramenta Notas
Ferramenta Seleção Retangular
Ferramenta Carimbo
Ferramenta Corte
 5. Ref.: 3550473 Pontos: 1,00  / 1,00
Os programas de ilustração vetorial, como o Adobe Illustrator, permitem a conversão do texto em curvas. A principal
vantagem deste recurso é:
Permitir a rasterização do texto com maior facilidade
Facilitar a exportação para outros aplicativos
 Eliminar a necessidade de enviar a fonte junto com o arquivo para outras pessoas
Reduzir o tamanho do arquivo
Permitir a edição do texto em outros computadores
 6. Ref.: 3237269 Pontos: 1,00  / 1,00
No Illustrator os textos são considerados ¿desenhos¿, pois neste programa existe uma grande variedade de
tratamentos para texto. Uma dos recursos conhecidos é ajustar o texto ao caminho - ao segmento ou path.
Assinale outro recurso para tratar de texto no programa Illustrator.
Poderá transformar textos em formas geométricas com a ferramenta Area Type.
 Poderá fazer textos encadeados, sequenciados, em blocos para páginas de revistas.
Poderá transformar textos em desenhos vetores através do recurso Container
Poderá conter os textos qualquer tipo de forma com a ferramenta Area Type.
Poderá transformar textos em imagens bitmaps através do recurso Imagem e efeito.
 7. Ref.: 3550471 Pontos: 1,00  / 1,00
No Adobe Illustrator, à medida que se desenha, uma linha chamada demarcador é criada. Um demarcador é
composto de um ou mais segmentos retos ou curvados. O início e o �m de cada segmento são marcados por pontos,
que são denominados:
Pontos de Objeto
 Pontos de Ancoragem
Pontos de Direção
Pontos de Demarcação
Pontos Bitmap
 8. Ref.: 3238111 Pontos: 1,00  / 1,00
O InDesign aceita arquivos de diversos programas grá�cos, mas aceita melhor os arquivos dos outros programas da
Adobe: Photoshop, Illustrator e Acrobat.
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3550473.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3550473.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3237269.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3237269.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3550471.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3550471.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3238111.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3238111.');
18/12/2023, 12:27 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/3
Assinale a resposta que apresenta as características e particularidades do programa InDesign em relação às imagens.
 As imagens trabalham por Link permitindo que o InDesign economize espaço em disco.
Quando o documento é exportado em PDF para impressão, os elementos listados em Links do InDesign não
são acionados.
O InDesign vincula a imagem importada mantendo a cópia da imagem.
As imagens são corrigidas no InDesign apesar delas serem vinculadas.
Imagens e textos são acionados quando salvos em .indd.
 9. Ref.: 3335462 Pontos: 1,00  / 1,00
Considerando a utilização do recurso página-mestre no InDesign, assinale a única alternativa incorreta.
Os elementos da página-mestre permitem de�nir o padrão visual da edição de uma revista.
 Na página-mestre não é possível inserir objetos como: elementos grá�cos, logos, fundos, títulos e rodapé.
Os objetos referentes à página-mestre são delimitados por uma linha pontilhada.
 
A página-mestre é uma estrutura padrão para um documento com páginas que precisam obedecer à mesma
diagramação.
A página-mestre é a base do seu documento e deve ser diagramada assim que ele é criado.
 10. Ref.: 3550425 Pontos: 1,00  / 1,00
No Adobe InDesign, o quadro "Preenchimento e contorno" é usado para:
de�nir as cores de contorno e preenchimento da área de trabalho;
de�nir a espessura do contorno e do preenchimento do objeto selecionado;
nenhuma das respostas anteriores.
de�nir a cor-padrão da área de seleção;
 de�nir as cores de contorno e preenchimento do objeto selecionado e padrão para os próximos;
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3335462.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3335462.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3550425.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3550425.');

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