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Robótica na Educação
ESTRUTURA COMPUTACIONAL BÁSICA PARA PROGRAMAÇÃO
ESTRUTURA COMPUTACIONAL BÁSICA PARA 
PROGRAMAÇÃO
Prof. Guilherme Mendonça de Moraes
Robótica Educacional
ESTRUTURA BÁSICA PARA PROGRAMAÇÃO
Prof. Guilherme Mendonça de Moraes
ESTRUTURA COMPUTACIONAL BÁSICA PARA PROGRAMAÇÃO
Introduziremos de forma intuitiva a noção de algoritmo, motivando ao mesmo tempo as
estruturas básicas de controle (sequência simples, alternativa e repetição) como formas de
raciocínio "naturais”.
Linguagem Natural
Algoritmo
Linguagem de Programação
Linguagem de Máquina
ESTRUTURA COMPUTACIONAL BÁSICA PARA PROGRAMAÇÃO
Fonte: Próprio autor, adaptado de FRANÇA (2016)
ESTRUTURA BÁSICA PARA PROGRAMAÇÃO
Prof. Guilherme Mendonça de Moraes
ESTRUTURA COMPUTACIONAL BÁSICA PARA PROGRAMAÇÃO
Linguagem Natural: é a descrição das instruções de um algoritmo em forma comum de
determinada língua, ou seja, é o passo a passo de determinada instrução. Exemplo: Um
determinado robô deve virar tanto para direita, como para esquerda. Ao encontrar um obstáculo,
ele deve girar 360º.
Algoritmo: uma sequência finita de ações executáveis que visam obter uma solução para um
determinado tipo de problema.
ESTRUTURA BÁSICA PARA PROGRAMAÇÃO
Prof. Guilherme Mendonça de Moraes
ESTRUTURA COMPUTACIONAL BÁSICA PARA PROGRAMAÇÃO
Linguagem de Programação: método padronizado, formado por um conjunto de regras
sintáticas e semânticas de implementação de um código fonte, ou seja, é o padrão de escrita em
que determinado programa de computador irá ser descrito. Exemplo de linguagens: Python,
Java, C, C++, PHP e COBOL. Vale ressaltar que nessa cama é descrito o código em que o
programador (criado do software) e o computador (processamento de dados) entendem o que
está sendo executado.
Linguagem de Máquina: consiste em uma sequência de bit´s (0 e 1) que correspondem a
instruções a serem executadas pelo computador. Nessa camada, as instruções são interpretadas
e entendíveis apenas pelo próprio computador.
1. França, J. B. D. A. (2016). Uso de Programação no Ensino das Transformações Geométricas no Plano..
REFERÊNCIAS
Prof. Guilherme Mendonça de Moraes
ESTRUTURA COMPUTACIONAL BÁSICA PARA PROGRAMAÇÃO
Fonte: SHIRYAEV 
(2020)
Obrigado!

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