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OBJETIVO GERAL: Desbravar horizontes do conhecimento tecnológico. Conectar estudantes às demandas contemporâneas. Estimular mentalidade inovadora. COMO VAI FUNCIONAR: É Aulas Interativas � Atividades Práticas ¹ Pesquisas e Análises T Debates e Projetos em Grupo ò Adaptações para Alunos Especiais COMPETÊNCIAS DESENVOLVIDAS: OBJETIVOS ESPECÍFICOS: E Pensamento Crítico � Resolução de Problemas N Colaboração em Equipe � Conhecimentos Práticos em Tecnologias ò Adaptação a Mudanças Tecnológicas ò Compreensão Interdisciplinar � Comunicação Digital Eficaz Ç Liderança Tecnológica Explorar conceitos fundamentais de tecnologia e inovação. Fomentar a curiosidade por meio de atividades práticas. Desenvolver habilidades de pesquisa e análise de informações tecnológicas. Estimular a criação de soluções inovadoras para desafios específicos. Promover a comunicação e colaboração entre os estudantes. "TECH. INOV. CONECTANDO MENTES APRIMORANDO CONHECIMENTO" O QUE VOCÊ VAI APRENDER: G Robótica Educacional: Programação de Robôs Montagem e Programação de Kits û Ciência de Dados: Coleta e Análise de Dados Visualização de Dados � Inteligência Artificial (IA): Compreensão e Aplicações Práticas þ Segurança Cibernética: Conscientização Online Proteção de Dados Pessoais � Desenvolvimento de Jogos Digitais: Design de Jogos Criação de Jogos Simples � Tecnologia e Sociedade: Impacto Social da Tecnologia Ética no Uso da Tecnologia « Empreendedorismo Digital: Noções Básicas Desenvolvimento de Ideias de Negócios P Realidade Virtual (VR) e Aumentada (AR): Experiências Introdutórias Aplicações Práticas ' Sustentabilidade e Tecnologia: Contribuição para Práticas Sustentáveis Conscientização Ambiental Profº Wlancley Rosa dos Reis
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