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Q05 - Questionário 05_ 2023D - Design de Interação (65934)

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Q05 - Questionário 05
Entrega 5 dez em 23:59 Pontos 0,4 Perguntas 4 Disponível 30 out em 19:00 - 5 dez em 23:59
Limite de tempo Nenhum Tentativas permitidas 2
Instruções
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MAIS RECENTE Tentativa 1 11 minutos 0,4 de 0,4
 As respostas serão mostradas após a última tentativa
Pontuação desta tentativa: 0,4 de 0,4
Enviado 6 nov em 19:14
Esta tentativa levou 11 minutos.
Instruções do Questionário!
1. Antes de responder o Questionário: Assista a videoaula e leia o capítulo correspondente do livro.
2. Abra o questionário somente quando for responder;
3. Ao abrir o questionário você terá 4 questões para responder;
4. Leia com calma todas as questões e entenda o que pede a questão: se pede a incorreta, a correta e qual o tema da questão;
5. Lembre-se de Clicar no botão "Enviar Teste";
6. Você tem duas tentativas para fazer o teste, a segunda tentativa é opcional;
7. Lembre-se que as respostas mudam de lugar em cada tentativa;
8. As respostas corretas só aparecem após o envio da segunda tentativa;
9. O sistema considera a maior nota entre as duas tentativas;
10. Lembre-se que a segunda tentativa vai zerar TODAS as questões, inclusive as que você acertou na primeira tentativa;
11. Caso queira ter o questionário para arquivo pessoal, basta selecionar a impressão do questionário e escolher a opção de "salvar em PDF";
Bons estudos! 😀
 
Fazer o teste novamente
0,1 / 0,1 ptsPergunta 1
Os protótipos em papel são chamados de protótipos de baixa fidelidade, pois eles representam pouco do
que o projeto realmente será, com esse tipo de protótipo o cliente pode se surpreender com o resultado final
do projeto, qual das alternativas abaixo não representa um protótipo de baixa fidelidade?
 Storyboards. 
 Diagramas. 
 Versão beta do sistema. 
 Documentação. 
 Esboços simples. 
0,1 / 0,1 ptsPergunta 2
https://ucaead.instructure.com/courses/65934/quizzes/242562/history?version=1
https://ucaead.instructure.com/courses/65934/quizzes/242562/take?user_id=40584
Os protótipos de alta fidelidade fazem parte do Design físico, que se baseia em construir uma versão beta
do sistema, já mostrando telas, menus e estruturas do sistema. O que este tipo de prototipação pode
identificar no desenvolvimento através dos stakeholders?
 Um novo design. 
 Criação de uma nova prototipação. 
 Erros de programação e novos requisitos. 
 Novas cores para o projeto. 
 Alterar toda a interface. 
0,1 / 0,1 ptsPergunta 3
As cores podem auxiliar no processo de tomada de decisões e podem destacar, perceber, hierarquizar,
organizar, ambientar e simbolizar. Porém, o uso das cores também pode atrapalhar a usabilidade. Qual o
máximo de cores que devem ser utilizadas ao mesmo tempo?
 7 cores. 
 9 cores. 
 2 cores. 
 5 cores. 
 4 cores. 
0,1 / 0,1 ptsPergunta 4
Amarela é uma cor primária. Ela é pouco visível em contraste com o branco e sua cor complementar é o
roxo. No design é indicada para?
 Atividades ou elementos ativos que devem ser percebidos. 
 Confirmação de processo. 
 Fundos e detalhes finos. 
 Informações textuais. 
 Erros ou atenção. 
Pontuação do teste: 0,4 de 0,4

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