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A cultura digital ser tornou uma força transformadora em diversos aspectos da sociedade contemporânea. Nesse contexto, temas como Metaverso, Gamificação, Design Thinking, Movimento Maker e Pensamento

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MAPA – TAUT - NEUROCIÊNCIA E APRENDIZAGEM - 
51/2024 
A cultura digital ser tornou uma força transformadora em diversos aspectos da sociedade 
contemporânea. Nesse contexto, temas como Metaverso, Gamificação, Design Thinking, 
Movimento Maker e Pensamento Computacional estão cada dia mais relevantes e 
presentes no cenário educacional e na sociedade em geral. É possível ainda explorar as 
interseções dentre essas temáticas e impactos destas na nossa experiência cotidiana. 
Considerando a crescente influência da cultura digital, convido você a refletir: como as 
tecnologias emergentes e os conceitos-chave da cultura digital, como Metaverso, 
Gamificação e Design Thinking, Movimento Maker e Pensamento Computacional, estão 
moldando e redefinindo a forma como interagimos, aprendemos e inovamos na sociedade 
atual? 
 
O Metaverso, uma realidade virtual expansiva e compartilhada, tornou-se um espaço 
multifacetado que vai além dos limites físicos e está transformando as interações sociais, o 
trabalho, a educação e o entretenimento, destacando seus benefícios e desafios. A 
Gamificação, ao incorporar elementos de jogos em contextos não lúdicos, e o Design 
Thinking, uma abordagem centrada no ser humano para a resolução de problemas, 
representam estratégias inovadoras para estimular a criatividade e a colaboração 
 
 
 
Agora é com você! 
 
A sua tarefa nessa atividade MAPA é elaborar um mapa mental a partir do tema Cultura 
Digital visto na Unidade IV. O título do seu mapa mental será "Cultura Digital" e a partir 
deste título você deverá colocar as definições sobre: Metaverso, Gamificação, Design 
Thinkin, Movimento Maker e Pensamento Computacional. Apresente em cada uma dessas 
definições ao menos um exemplo de como o uso de cada uma das ferramentas pode 
favorecer a aprendizagem. 
 
Para elaborar seu mapa mental, você pode utilizar a ferramenta Mindmeister, Canva, ou 
fazer a mão, em um papel A4 (na horizontal). A imagem do seu mapa mental deve estar 
inserida no formulário padrão da disciplina. Sua atividade deve ter no máximo uma página. 
 
É muito importante que utilize sua criatividade e apresente um Mapa Mental mais completo 
possível. 
 
Certifique-se que a imagem do seu mapa mental esteja nítida e legível. 
Material de apoio: 
• Site sobre mapa mental - https://www.estudarfora.org.br/mapa-mental/. 
• Mindmeister - https://www.mindmeister.com/ (Ferramenta de apoio digital). 
• Canva / www.canva.com/ (Ferramenta de apoio digital). • Cultura Digital: 
https://www.youtube.com/watch?v=uEQ4owHrtL0. 
• Metaverso: https://www.youtube.com/watch?v=LgpEjBnBsDY. 
• Gamificação : https://www.youtube.com/watch?v=eT5Jgt0jr1o. 
• Movimento Maker: https://www.youtube.com/watch?v=_uy4_TvAt5I. 
• Pensamento Computacional: https://www.youtube.com/watch?v=VEwRsgAG8JE. 
ATENÇÃO: * 
Acesse a Sala do Café e confira o vídeo com orientações de como realizar o MAPA. 
* Faça o download do FORMULÁRIO PADRÃO (localizado no ícone MATERIAL DA 
DISCIPLINA em seu Studeo), realize a atividade neste arquivo e, em seguida, efetue o 
envio. 
* A sua atividade Mapa deve apresentar uma imagem (seu Mapa Mental) inserida no 
formulário padrão. 
* Aprenda como inserir imagens no arquivo do formulário padrão: 
https://www.youtube.com/watch?v=nIo4MSjM5Y 
* O arquivo pode ser enviado uma única vez, portanto certifique-se de que ele está 
finalizado antes de enviar. Após a finalização, não é possível fazer alterações e/ou 
substituição do arquivo. 
* Se houver dúvidas, escreva uma mensagem no fórum tira-dúvidas do MAPA.

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