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1. A transformação digital vem fomentando o uso de técnicas de Inteligência Artificial (IA) por empresas e por governos. Para discutirmos o uso da IA, seus benefícios e suas limitações, devemos antes entender o seu funcionamento. De acordo com o texto estudado, sobre o funcionamento da IA, está correto afirmar que: a. a inteligência da máquina depende apenas da quantidade dos dados a que ela é submetida, e vai reproduzir o conhecimento que está impregnado nesses dados. b. a inteligência da máquina depende de exemplos padronizados a que ela é submetida, mas pode não reproduzir o conhecimento que está impregnado nesses dados. c. a inteligência da máquina não depende da qualidade dos dados e dos exemplos a que ela é submetida, ela pode não reproduzir o conhecimento que está impregnado nesses dados. d. a inteligência da máquina depende da supervisão do código escrito pelo programador, e vai reproduzir o conhecimento que está impregnado nesse código. e. a inteligência da máquina depende da qualidade dos dados e dos exemplos a que ela é submetida, e vai reproduzir o conhecimento que está impregnado nesses dados. 2 pontos PE RGUNTA 2 1. De acordo com o que foi apresentado no texto, dentre os potenciais benefícios do software livre para a sociedade, podemos citar: a. educação em computação, monopólio de fornecedores, democratização do conhecimento e reutilização de código. b. educação em computação, competição entre fornecedores, democratização do conhecimento e rentabilidade do código. c. educação em computação, colaboração entre fornecedores, democratização do conhecimento e reutilização de código. d. educação em computação, competição entre fornecedores, restrição do conhecimento e reutilização de código. e. educação em computação, competição entre fornecedores, democratização do conhecimento e reutilização de código. 2 pontos PE RGUNTA 3 1. Em 1991, Linus Torvalds, um estudante de Ciência da Computação na Finlândia, implementou a primeira versão do núcleo do Linux (Linux Kernel). Logo muitas pessoas começaram a colaborar com o Linux adicionando mais funcionalidades com o objetivo de criar um sistema operacional estável e funcional. Nessa mesma década, muitos novos projetos de software livre surgiram, dentre eles: a. servidor Apache httpd, a linguagem Perl, o GNOME, o KDE e o navegador Explorer. b. servidor Apache httpd, a linguagem Lua, o GNOME, o KDE e o navegador Mozilla. c. servidor Apache httpd, a linguagem Python, o GNOME, o KDE e o navegador Mozilla. d. servidor Apache httpd, a linguagem Perl, o GNOME, o KDE e o navegador Mozilla. e. servidor Apache httpd, a linguagem Perl, o GNOME, o KDE e o navegador Chrome. 2 pontos PE RGUNTA 4 1. Conforme estudado no texto, está correto afirmar que o desenvolvimento de software baseado em comunidade envolve: a. projetos desenvolvidos de forma distribuída, com trabalho remunerado e sem uma estrutura formal de comando e controle. b. projetos desenvolvidos de forma síncrona, com trabalho voluntário e sem uma estrutura formal de comando e controle. c. projetos desenvolvidos de forma distribuída, com trabalho voluntário e sem uma estrutura formal de comando e controle. d. projetos desenvolvidos de forma centralizada, com trabalho voluntário e sem uma estrutura formal de comando e controle. e. projetos desenvolvidos de forma distribuída, com trabalho voluntário e com uma estrutura formal de comando e controle. 2 pontos PE RGUNTA 5 1. Como projetos de software livre são, geralmente, um esforço coletivo de uma comunidade de desenvolvedores, contribuir para um projeto de software livre é muito mais do que apenas lidar com os desafios técnicos. Sobre as barreiras interpessoais, está correto afirmar que: a. são aquelas impostas pela organização, por procedimentos ou práticas internas, podendo incluir dificuldade para identificação de tarefas apropriadas para novos desenvolvedores, tempo de revisão de código prolongado e dificuldade para entender padrões de código. b. estão relacionadas às características pessoais dos contribuidores. Incluem timidez, medo de julgamento, falta de proatividade e falta de interesse. c. envolvem dificuldade de entender o código, problemas para configurar o ambiente de execução local e complexidade arquitetural. d. dizem respeito ao relacionamento social entre indivíduos da comunidade e novos desenvolvedores, incluindo falta de habilidades de comunicação (línguas), baixa taxa de resposta aos novos desenvolvedores, mensagens ríspidas e problemas com diferentes culturas. e. estão relacionadas diretamente ou causadas pela tecnologia (linguagem de programação, arcabouços e ferramentas utilizados pelo projeto).
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