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Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
Módulo Básico - tutorial 
Indicado a usuários iniciantes 
 
 
 
Tutorial de orientação para criação 
de uma casa de 2 andares no 
Revit Architecture 2015. 
 
Baseado no template Default Metric.RTE. 
(*) template proveniente do software Revit na versão em inglês. 
 
 
 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
Sumário 
 
1.1 O TEMPLATE DEFAULT METRIC.RTE ............................................................... 4 
1.2 FAMILIAS DE SISTEMA ......................................................................................... 4 
1.3 FAMILIAS DE COMPONENTE .............................................................................. 4 
1.4 FAMILIAS INPLACE ............................................................................................... 5 
2 INICIANDO O PROJETO ................................................................................................. 6 
2.1 CONFIGURANDO AS MEDIDAS E NIVEIS INICIAIS. ....................................... 6 
3 DESENHANDO A PLANTA A PARTIR DE PAREDES ................................................ 7 
3.1 APLICANDO AS PAREDES .................................................................................... 7 
3.2 CONTINUAÇÃO DE PAREDES ............................................................................. 9 
3.3 CRIANDO PAREDES COM MATERIAIS ............................................................ 10 
3.4 COLOCAÇÃO DAS COLUNAS ............................................................................ 12 
3.5 AJUSTE DOS ELEMENTOS DA CONSTRUÇÃO PELO NÍVEL. ...................... 13 
4 PORTAS E JANELAS. .................................................................................................... 14 
4.1 CONFIGURAÇÃO E USO DA PORTA. ................................................................ 14 
4.2 CONFIGURAÇÃO E USO DA JANELA. .............................................................. 17 
4.3 CONFIGURAÇÃO E PERSONALIZAÇÃO DAS TAGS. .................................... 19 
5 VISUALIZANDO E EDITANDO AS VISTAS DE FACHADAS. ................................ 20 
6 CRIANDO OUTROS NÍVEIS. ........................................................................................ 20 
7 CRIANDO O PISO SEM REVESTIMENTO. ................................................................. 21 
8 CRIANDO CORTES. ....................................................................................................... 23 
9 CRIANDO O FECHAMENTO DOS PISOS. .................................................................. 24 
10 CRIANDO AS PAREDES DO 1º PISO. ..................................................................... 24 
10.1 AJUSTES DE QUINAS E ENCONTROS DE LAJE/ALVENARIA. .................... 25 
11 CRIANDO AS LAJES DO 1º PISO. ........................................................................... 26 
12 CRIANDO OS PISOS DE ACABAMENTO. ............................................................. 27 
13 CRIANDO A PISCINA. .............................................................................................. 28 
14 CRIANDO AS COLUNAS E O TETO DA GARAGEM. .......................................... 29 
15 CRIANDO A ESCADA. .............................................................................................. 30 
16 EDITANDO O PERFIL DO ACABAMENTO DA ESCADA. .................................. 31 
17 CORRIMÃO. ............................................................................................................... 31 
17.1 CONFIGURAÇÃO E USO DO CORRIMÃO. ....................................................... 32 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
18 CURTAIN WALL (PAREDE CORTINA). ................................................................. 33 
19 CRIANDO OS TELHADOS DO TÉRREO (QUARTO EMPREGADA). ................. 33 
20 CRIANDO O TELHADO PRINCIPAL. ..................................................................... 34 
21 FORROS E LUMINÁRIAS. ........................................................................................ 36 
21.1 CONFIGURAÇÃO E USO DA FERRAMENTA CEILING (FORRO). ................ 36 
21.2 CONFIGURAÇÃO E USO DAS LUMINÁRIAS................................................... 37 
22 LOUÇAS SANITÁRIAS. ............................................................................................ 38 
22.1 USANDO FAMÍLIAS DE LOUÇAS SANITÁRIAS ............................................. 39 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
1.1 O TEMPLATE DEFAULT METRIC.RTE 
O template DEFAULT METRIC.RTE é o principal template direcionado a projetos de 
arquitetura que a Autodesk disponibiliza ao iniciar o software. Esse arquivo possui 
pré-configurações de famílias e tipologias que permitem iniciar um projeto de 
arquitetura e, a partir dele, criarmos novas famílias e tipologias e, 
consequentemente, criarmos nosso próprio template personalizado. 
O arquivo traz uma série de elementos já configurados que podem ser 
aproveitados, editados ou eliminados para a geração de um novo projeto. 
Durante a instalação do software, a Autodesk instala no diretório C:\PROGRAM 
DATA\AUTODESK\RVT2015\TEMPLATES (para o caso da instalação do Revit 2015) 
ou no diretório C:\PROGRAM DATA\AUTODESK\RAC2015\TEMPLATES (para o caso 
da instalação do Revit Architecture 2015) alguns arquivos de template. Nesse caso, 
é a localização do arquivo citado. 
As principais famílias de sistema e de componente estão configuradas e carregadas 
para iniciar um projeto. Entre elas, famílias e tipologias de paredes, pisos, portas, 
janelas, telhados, simbologias de identificação de portas e janelas (tags), 
materiais, etc. 
1.2 FAMILIAS DE SISTEMA 
Baseadas apenas em configurações dentro do projeto. O Usuário escolhe uma 
família e, a partir daí, cria uma tipologia e começa uma configuração para uso 
posterior. 
Exemplos: Paredes, pisos, lajes, telhados, escadas, rampas, textos, cotas, etc. 
Como padrão, o usuário escolhe uma família e, em seguida, pega uma tipologia 
existente para duplicar (EDIT TYPE/DUPLICATE) e criar uma nova tipologia 
baseada na antiga. Dessa maneira, criam-se novos tipos com características 
diferentes da categoria e família selecionada. 
1.3 FAMILIAS DE COMPONENTE 
Baseadas arquivos externos (.RFA). O Usuário cria uma família de componentes 
do lado de fora do projeto, baseado em templates de famílias de componente 
(arquivos (.RFT)). Funcionam como blocos externos podendo ser armazenados em 
pastas no computador ou em um servidor para serem carregados e usados no 
momento que precisar. Algumas famílias de componente já podem estar 
carregadas dentro de um template para uso direto. Não sendo indicado carregar 
toda uma biblioteca, e sim, parte dela com apenas as mais utilizadas. 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
Por exemplo, podemos ter como famílias de componente: portas, janelas, 
luminárias, mobiliário, símbolos, vegetação, etc. 
1.4 FAMILIAS INPLACE 
 
As famílias in-place são modeladas diretamente dentro do projeto. Podemos 
considerar as seguintes situações de uso: Algo que deveria ser uma família de 
sistema e não pode. Para esse caso, por exemplo, uma parede de base trapezoidal 
não pode ser configurada para ser usada. Não vai existir nenhuma configuração 
que permita fazer isso. Por conta dessa limitação, será necessário MODELAR a 
parede no local. Além desse exemplo, outra situação de uso: Algo que poderia seruma família de componente e o usuário não quer. Para esse caso, o usuário toma 
a decisão de fazer uma modelagem de algo que poderia ser uma família de 
componente e poderia ser armazenada como um bloco em uma pasta para uso 
futuro, e toma a decisão de não salvar externamente. Sendo de uso exclusivo para 
o projeto aberto. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
2 INICIANDO O PROJETO 
 
Iniciar o Revit clicando no Ícone do programa. 
Clicar no botão “New...” 
Escolher o template “Default Metric”. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Efetuar as configurações iniciais. 
2.1 CONFIGURANDO AS MEDIDAS E NIVEIS INICIAIS. 
Configurar as unidades de medidas que irá usar em seu projeto, através do 
“PROJECT UNITS”. Basta digitar “UN” para entrar na janela a seguir. 
Criar Level 3 e alterar os nomes e níveis 
conforme ordem a seguir: 
Level 1 para “01- Térreo”, com nível 0.00m; 
Level 2 para “02- 1º pav”, com nível 3.00m e 
Level 3 para “03- Telhado”, com nível 5.90m. 
Passar 
para: 
Units 
Length 
Area 
Volume 
Angle 
Slope 
Currency 
Mass Density 
 
 
Format 
Meters 
(Já estará em m2) 
(Já estará m3) 
(Já estará em graus) 
(Já estará em graus) 
 
(Já estará em kg/m3) 
 
 
 
Rounding 
2 decimal places 
2 decimal places 
(Já estará 2 
decimal) 
0 decimal places 
0 decimal places 
(Já estará 2 
decimal) 
 
 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
Esses são os níveis principais que aparecerão na apresentação do Anteprojeto e 
serão os níveis acabados, ou seja, nível do piso com revestimento. 
3 DESENHANDO A PLANTA A PARTIR DE PAREDES 
Criar as configurações de uma parede, duplicando o “Basic Wall - Generic – 
200mm” e criando com a tipologia “Parede 15cm”. 
Obs.: Sempre duplicar o material genérico, para então, modificar a duplicata 
gerada. Para duplicar, é necessário clicar em EDIT TYPE, e em seguida, 
DUPLICATE dentro da próxima janela (TYPE PROPERTIES). 
 
Iremos criar uma parede com 3 camadas, sendo 
elas: duas camadas externas de acabamento e 
uma interna que será a estrutura da parede. 
Para configurar a nova tipologia de parede 
(Parede 15cm) deve-se clicar no botão “EDIT” 
ao lado do parâmetro “Structure”. 
Ao abrir a janela “Edit Assembly”, deverá 
alterar o “Thickness” da função “Structure (1” 
para 0.12m, inserir o “finish (1”, para o 
acabamento exterior e o “finish (2”, para o 
acabamento interior, ambos com o “Thickness” 
de 0.015m. (ver tabela abaixo) 
Da pintura, desconsideraremos a espessura e 
não colocaremos os materiais, por enquanto. 
 
 
 
 
3.1 APLICANDO AS PAREDES 
Desenhamos um croqui, apenas na proporção do projeto anexado, no nível 0.00m. 
Desenhar as paredes obedecendo apenas o desenho da planta, com altura 
“Unconnected” (desconectada), com o valor default (original do programa, pois 
trocaremos mais tarde) e sem se preocupar com as medidas dos compartimentos, 
por enquanto. 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
Após finalizar o desenho, iniciar as 
modificações dos espaços dos 
compartimentos obedecendo as medidas 
do projeto, utilizando as cotas temporárias. 
Durante esse processo, conforme for 
colocando as paredes nos 
seus devidos lugares, tornar 
as cotas ativas e 
posteriormente fixa-las, 
impedindo que saiam da 
posição correta e a posição da parede não 
seja modificada, enquanto acertam as 
outras medidas. 
 
Obs: selecione, sempre, a parede que 
será movimentada para alterar a cota 
temporária. 
 
Após ter desenhado as paredes, temos que 
separar parede por parede de cada cômodo para podermos detalhar o material de 
acordo com cada parede. Para isso usaremos a ferramenta “Split Element”, que 
nos possibilita desmembrar as paredes. 
 
 
 
 
 
 
Para o uso da ferramenta, basta ir na Ribbon, guia “Modify”, botão “Split 
Element” e selecionar o encontro de duas paredes para, então, desmembrar. 
 
“Split Element” 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
3.2 CONTINUAÇÃO DE PAREDES 
Os splits deverão ser executados 
conforme o desenho ao lado, pois: 
 
A parede Sala/ExteriorW, não 
pode ser a mesma do 
WC2/ExteriorW, nem do 
QE/ExteriorW. 
 
Assim como a WC2/QE não pode 
ser igual a WC1/QE, nem a 
WC1/AS, nem a Sala/AS, nem a 
Coz/AS. 
 
A parede Sala/WC2 
não pode ser igual a 
parede Sala/WC1, 
pois os WCs terão 
materiais diferentes. 
 
 
 
 
 
Deletar a parede Esc/ExteriorE, pois mais tarde, faremos uma cortina de vidro. 
 
 
 
 
 
Fazer a parede Esc/Var com formato personalizado. Conforme desenho abaixo. 
Os círculos têm raio 0.12m. 
Assim como o prolongamento da parede 
Esc/Coz. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Colocar uma parede em altura baixa, de 1.00m, entre as “Sala de Estar” e 
“Sala de Jantar”. 
Os compartimentos estão nomeados da seguinte 
maneira: 
Sala, WC1 e WC2, Esc (Escada), Coz 
(Cozinha), QE (Quarto de Empregada), AS (Área 
de Serviço) e Var (Varanda). 
Na parte externa da casa vemos: Exterior N 
(Norte), Exterior E (Leste) e Exterior W 
(Oeste). 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
3.3 CRIANDO PAREDES COM MATERIAIS 
 
Para isso, selecionar uma das paredes e ir no “Properties” para Editar suas 
propriedades. Não esquecer de duplicar cada parede para não alterar todas as 
outras que estão com a mesma configuração. 
 
 
Após duplicar, clicar no “Edit...” e na 
opção “Finish 2”, na coluna “Material” 
clicar em “<By Category>” para ir para 
o “Material Browser”. 
 
Se o material desejado ainda não existir, 
selecionar o “Default”, “Duplicate” e 
renomeá-lo para “Amarelo”, por exemplo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Na aba “Graphics”, “Shading” (material 
que irá aparecer no modo “Shade”) 
alterar a “Color” para amarelo. 
Obs.: pode-se também utilizar a opção 
“Use Render Appearance” (vai 
aparecer no “Shade”, conforme o 
material de “Render”. 
 
Na aba “Appearance”, clicar para duplicar o material de “Render” e alterar a 
“Color” para amarelo, OK. 
 
Fazer o mesmo para “Finish 1” e colocar a pintura Branca e atribuir para o 
“Structure [1]” o material já pronto “Brick, Common”, que é tijolo. 
 
 
O quadro ficará conforme desenho ao lado. 
 
 
 
 
duplicar 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
Para Criar um material cerâmico, como por 
exemplo, a Cerâmica Verde 0.20x0.20m, 
efetuar os mesmos procedimentos, sendo 
que na aba “Graphics”, no “Surface 
Pattern” duplicar o “100mm Squares”, 
renomeá-lo para “200mm Squares” e 
alterar os “Line spacing 1” e “Line 
spacing 2”, para 0.2 m. 
 
 
 
 
 
 
No “Appearance”, no item “Generic”, 
abaixo do “Image”, clicar onde estiver 
“(no image selected)” para buscar a 
imagem do material cerâmico. Aqui no 
exemplo foi escolhido “Cecrisa Linha 
Primavera Verde (15x15).jpg”. 
 
 
Criar as paredes com os seguintes materiais 
 
 No Exterior, Pintura na cor Branca; 
 Na Sala e Escada, Pintura na cor Amarela; 
 Na Cozinha, Cerâmica 15x15 (0.15x0.15m) na cor Verde; 
 Nos WCs, Cerâmica 20x20 (0.20x0.20m) na cor Azul Cyan; 
 No Quarto de Empregada, Pintura Azul. 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
3.4 COLOCAÇÃO DAS COLUNAS 
Para executar essatarefa mais facilmente, iremos ocultar todas 
as cotas já feitas, e para isso, temos que, primeiro, selecionar 
todas as cotas através de duas opções: 
1- Através da Categoria, onde clicamos com o botão direito 
do mouse sobre uma cota qualquer e selecionamos a opção 
“Hide in View” e “Category” (nessa opção, qualquer cota 
que fosse fazer posteriormente ficaria escondida), ou 
2- Através do Elemento, onde teríamos 
que selecionar todas as cotas de uma 
vez, selecionando todo o desenho, 
clicando no comando “Filter” , 
botão “Check None”, marcar apenas 
“Dimensions” e “Text Notes” e 
então, clicar em “Apply”. 
Retornando a planta, clicar com o 
botão direito do mouse (sem perder a seleção) 
“Hide in View” e “Elements” (nessa opção, poder-
se-á fazer novas cotas, caso necessário, sem que fiquem 
escondidas). 
 
Após selecionados os objetos 
desejados, clicar na aleta 
“Architecture”, e numa 
pequena seta no botão 
“Column”, sub-opção 
“Column: Architectural” e 
configurar para colunas 
retangulares, nas dimensões “250x250mm”, 
clicando dentro do “Properties”, no botão “Edit 
Type”, alterando o “Depth” para 0.2500 e o 
“Width” também para 0.2500 (ignorar os zeros após a indicação decimal), botão 
OK. 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
Aplicar as colunas nos locais indicados pelas setas e com as medidas de eixo, 
conforme desenho abaixo. 
 
 
 
 
 
*O desenho está deitado. Observe a indicação Norte. 
Essas colunas serão apenas para efeito de projeto arquitetônico, que servirá como 
base para o calculista, não servindo como estrutura. 
3.5 AJUSTE DOS ELEMENTOS DA CONSTRUÇÃO PELO NÍVEL. 
Para alterar a altura de todas as paredes ao mesmo tempo, 
vamos utilizar o “Filter”, marcando apenas “Walls”. 
Em “Properties” iremos configurar conforme o quadro ao lado. 
Em “Base Constraint” é aonde a parede começa e “Top 
Constraint” é onde termina. O “Base Constraint” já estará no 
“01-Térreo”, com o “Base Offset” igual a 0.0000, mas vamos 
então alterar o “Top Constraint” que está “Unconnect” para 
“Up to level: 02- 1º Pav” e o “Top Offset” para 0.0000. 
Fazer o mesmo para os pilares. 
 
Teremos assim a altura da nossa parede anexada ao nível “02- 1º Pav”, que pode 
ser analisada em qualquer vista (sul, norte, oeste ou leste). 
Criar mais um nível, que será o piso de início da escada. 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
 
 
Este nível é um nível intermediário e vai ficar no 
início da escada, de nome “01- Térreo Escada” 
distando 0.40m do nível “01- Térreo”. 
 
 
 
4 PORTAS E JANELAS. 
Iremos configurar e aplicar portas e janelas em nosso projeto. Para isso, o 
template já traz uma única família de porta (M_SINGLE FLUSH.RFA) e uma de 
janela (M_FIXED.RFA) que iremos criar tipos e configurar novos tamanhos para 
novas tipologias. Será possível carregar novas famílias de portas e janelas da 
biblioteca do Revit localizada em C:\PROGRAM DATA\AUTODEK\RVT 2015 ou 
RAC2015\LIBRARIES\USMETRIC\DOORS (portas) ou WINDOWS (janelas). 
4.1 CONFIGURAÇÃO E USO DA PORTA. 
A próxima etapa é começar a instalar as 
esquadrias na casa, a começar pela porta. A 
porta, que também é uma família de 
componente, irá sofrer ajustes a partir de um 
modelo já previamente carregado. 
 
Na “Ribbon”, clicar na opção “Door” e 
escolher uma das opções existentes. Escolher 
a opção “M_Single-Flush 0915 x 2134mm” 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
Em “Edit Type” no quadro de 
propriedades da porta, ajustaremos 
uma porta para o tamanho o qual 
queremos. Para isso duplicamos uma 
porta já existente que será nomeada 
como “P01”. 
Em “Type Properties” ajustaremos a 
altura (height) e a largura (Width) 
da porta de acordo com as nossas 
necessidades. E como iremos começar 
pela porta de entrada, essa será de 
1.00m. Inserir a porta no Nível 
0.00m. 
 
Vale a ressalva de que: por existir 
outras etapas dentro de um 
planejamento em BIM, como a parte de quantitativos, planejamento, orçamento, 
cronologia, entre outras, quanto mais detalhada for cada elemento no modelo 
virtual mais preciso e próximos do real serão os dados fornecidos. Assim sendo, 
esses ajustes aqui apresentados, até o exato momento, foram modelagens mais 
genéricas. Mais adiante, iremos aprofundar em elementos com maior grau de 
detalhamento. 
 
 
 
 
 
 
 
 
No momento em que estiver aplicando a ferramenta 
e for preciso mudar o sentido do elemento, através 
da tecla de espaço muda-se o sentido do elemento. 
Ou então, clicando sobre as setas duplas localizadas 
junto á porta. 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
A segunda e terceira porta que iremos colocar são 
as portas da cozinha e terão a mesma 
nomenclatura, uma vez que terão a mesma medida 
e esta será de 0.90m. 
Vamos chama-la de “P02”. 
Observe que as esquadrias 
devem estar todas de 
acordo com o nível do 
cômodo. 
Fazer os mesmos passos 
para as demais portas: 
P03- 0.70x2.10m (quartos); 
P04- 0.60x2.10m (WCs); 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Ficando assim a planta térreo. 
 
 
 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
4.2 CONFIGURAÇÃO E USO DA JANELA. 
 
 
Para aplicar no modelo as janelas, deve-se 
ajustar da mesma forma que foram 
ajustadas as portas. 
Na “Ribbon”, opção “Window”, escolher a 
“M_Fixed 046 x 0610mm” e altera-la para 
“J01” e ajustá-la para 2.00x1.20m, com 
peitoril (Sill Height) de 0.90m. Serão 
colocadas 2 janelas na sala. 
 
Duplicar uma janela a partir de outra, no 
nosso caso, a nova janela se chamará 
J01. 
Fazer o mesmo para as seguintes 
janelas: 
J02 – nas dimensões 1.50x1.20m, com peitoril 0.90m nos quartos; 
J03 – nas dimensões 0.60x0.60m, com peitoril de 1.60m na cozinha e WCs 
(exceto o WC1) e 
J04 – nas dimensões 0.40x0.60m, com peitoril de 1.60m no WC1. 
 
 
 
Ajustar a janela quanto a altura 
do peitoril (Sill Height), a 
altura da janela (Height) e 
largura da janela (Width). 
 
Para visualizar melhor, 
podemos escolher a vista da 
fachada que melhor nos cabe. 
 
Algumas das vezes se faz necessário ajustar o peitoril 
no quadro “properties”. 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
 
Ao aplicar as esquadrias, deve se 
atentar para as cotas, pois a partir 
dessas é possível detectar erros de 
medidas. 
Configurar as demais janelas e 
instala-las no projeto. 
 
 
 
 
 
 
 
Essa é a planta do térreo com todas as esquadrias. 
 
Inserindo as janelas J03, no WC2 e 
J04 no WC1, como o peitoril é 
1,60m não aparecerão porque estão 
acima do corte de planta (View 
Range). 
 
Para vê-las, criaremos um Plan Region nos WCs 
para alterar a altura do corte de planta (View 
Range) que colocaremos (Cut Plane) em 2.00m. 
 
 
 
 
 
Dando um OK, as janelas aparecem. Mas elas, na verdade, 
devem aparecer tracejadas, por serem janelas altas. Para 
corrigir isso, deve-se seguir o roteiro a seguir: 
 
 
 
 
 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
Na “Ribbon”, “Modify|Linework”, botão “Linework” opção “<Overhead>”. 
 
 
 
 
Clicar nas linhas para ficarem tracejadas. Como as linhas 
externas da parede devem estar contínuas e na mesma 
espessura das paredes em corte, alterar o “Line Style” para 
“Medium Lines” e clicar nessas paredes.O resultado das janelas aplicadas será o seguinte: 
 
4.3 CONFIGURAÇÃO E PERSONALIZAÇÃO DAS TAGS. 
 
As “Tags” (símbolos das portas e janelas) podem vir ou não, quando se insere um 
objeto desta natureza. Pode-se escolher essa opção na “Ribbon”, aleta 
“Architecture”, opção “Tag on Placement” (selecionado para inserir junto com 
portas e janelas). Caso não tenham sido inseridas as Tags, ir na “Ribbon”, aleta 
“Annotate”, opção “Tag All”. 
Para alterar as tags devemos entrar na família de componente da simbologia 
através do comando “Edit Family” que aparece 
quando o símbolo for selecionado. 
 
 
 
Ao entrar na família, deverá Apagar o contorno 
do parâmetro e dentro do quadro “Properties”, no “Label”, no 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
“Edit...”, alterar o parâmetro da Tag de “Mark” (sequencial) para “Type Mark” 
(tipologia). 
 
O “Label” ficará conforme 
desenho ao lado. Ao terminar, 
deverá clicar no “Load into 
Project” para carregar para 
dentro do projeto e substituir a 
simbologia existente. 
 
As portas e janelas seguem a nomenclatura, 
conforme desenho ao lado. 
 
Para o segundo andar deve-se criar as 
esquadrias de forma análoga ao primeiro 
andar, o que faremos mais adiante. 
 
5 VISUALIZANDO E EDITANDO AS VISTAS DE FACHADAS. 
 
As simbologias das vistas em planta já estão criadas. 
Para visualizar as vistas, basta clicar no “Project 
Browser” na opção das vistas “Elevations (Building 
Elevation), que por padrão, tem os nomes de “East”, 
“North”, “South” e “West”. Podemos alterar esses 
nomes, clicando com o botão direito em um dos nomes 
e na opção “Rename”. 
Trocaremos o “East” para “Fachada Lateral Direita”, o “North” para “Fachada 
Posterior”, o “South” para “Fachada Frontal” e o “West” para “Fachada 
Lateral Esquerda”. 
 
6 CRIANDO OUTROS NÍVEIS. 
 
Criar o nível “01- Térreo Escada” que ficará 40cm acima do nível 0.00m. 
 
Este nível servirá apenas para a 
construção do piso onde se encontrará 
a escada. 
Também é um nível acabado. 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
Em seguida vamos completar os demais níveis (em Osso, ou seja, níveis sem 
nenhum revestimento). 
 
Nível “01- Térreo Osso”, localizado a 5cm abaixo do 
nível 0.00m; 
 
Nível “01- Térreo Escada Osso”, localizado a 5cm 
abaixo do nível 0.40m; Ajustar o nível 0.40m como no 
desenho ao lado; 
 
Nível “02- 1º Pav Osso”, localizado a 5cm abaixo do 
nível 3.00m. 
 
Ficaremos então com 7 níveis para a execução do 
trabalho, sendo que apenas os níveis acabados, “01- 
Térreo”, “02- 1º Pav” e “03- Telhado” é que 
aparecerão na apresentação do anteprojeto (os 
demais níveis ficarão escondidos). 
 
7 CRIANDO O PISO SEM REVESTIMENTO. 
 
Ainda no nível “01- Térreo”, Na 
aleta “Architecture” ir na 
ferramenta “Floor”, selecionar a 
opção “Floor Structural” para fazer 
o piso estrutural da 
edificação. Desenhar um 
retângulo de 15x16m e 
contornar toda a 
edificação. Este piso será 
apenas externo a casa. 
 
Desenhar o 
formato com as 
ferramentas de 
desenho (repare 
no desenho ao 
lado). 
 
Note que o piso tem distancias limítrofes com os pilares extremos em 0,58m, em 
três lados, conforme desenho. 
 
 
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Uma vez o piso colocado, vamos configurá-lo para este projeto. Para isso, vamos 
no “Edit Type”, “Duplicate”, pois é importante duplicar o tipo para não alterar o 
que já está pronto. Dê o nome “Piso Estrutural Externo”. Clicar em “Edit”. 
 
Colocar um “Thickness” (espessura) de 
0,10m, não nos preocupando ainda com 
o Material, nem se preocupando com o 
“Function” (função do material, se é 
estrutura, ou acabamento). Após 
configurado, clicar OK. 
 
Retornando ao “Properties”, continuamos com as 
configurações. 
 
O “Height Offset From Level” deve estar no valor igual a 
0,00. Essa laje é 
estrutural e ainda levará 
os materiais de 
acabamento, como 
camadas de contra piso, 
argamassa colante e 
revestimento, que serão executados em uma etapa que que faremos mais adiante. 
 
Note que o piso está com seu topo alinhado com o nível “01- Térreo”. 
 
Para criar um vão no piso, basta desenhar o vão em cima do piso, como é o caso 
do vão da piscina. 
Então, clicando na laje, na “Ribbon”, na aleta “Modify|Floors”, na opção “Edit 
Boundary”, executar o desenho do vão onde estará a piscina, com um retângulo 
nas medidas 3.00x4.00m, distando 1.50m dos limites do terreno. 
 
Fazer as demais lajes, conforme desenho 
ao lado. Essa laje que está na altura 0.40, 
será colocada no Nível “01- Térreo 
Escada”, “Height Offset From Level” = 
0.00. O acesso da Piscina para a Área de 
Serviço, será através de degrau de 0.35 
de piso, mas como deverá passar por 
baixo da laje, terá largura 0.50. 
 
Laje 
Degrau 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
 
 
Ao lado da casa terá uma garagem, onde 
precisamos construir uma pequena rampa 
para a subida do veículo. Para fazer uma 
laje inclinada vamos editar a laje externa e 
na frente fazer o desenho ao lado. 
 
Desenhar uma nova laje, pegando um dos lados do retângulo (indicado pela seta 
no desenho abaixo) e atribuir uma inclinação de 4.76º (Defines Slope). 
 
 
8 CRIANDO CORTES. 
 
Os cortes são criados a partir do ícone 
“Section” que pode ser acessado na parte 
superior da tela ou dentro da aleta “VIEW” 
 
Para criar o corte, apenas 
clique no ponto inicial e 
no ponto final. 
 
 
 
Podemos fazer quebras (desvios) nos cortes e faremos nesse corte para que passe 
pela piscina. Para isso, devemos selecionar a linha 
de corte e, depois, clicar no botão de 
quebra “Split Segment” 
Aparecerá um desenho de uma faca 
(estilete) e com esse elemento, clicar 
na linha de corte, na posição em que se 
deseja o desvio do corte. Em seguida, 
clicar na posição em que se deseja a quebra do corte. Ficará conforme o desenho 
ao lado. 
 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
9 CRIANDO O FECHAMENTO DOS PISOS. 
 
 
Os pisos, por conta das diferenças de nível, 
terão alguns espaços que terão que ser 
preenchidos e o faremos com paredes. 
Colocar as paredes nas diferenças de piso, 
atribuindo as alturas necessárias apenas para 
Fechar todos os espaços. 
 
 
 
 
 
No exemplo mostrado, a 
parede “Basic Wall”, está 
com a base no “01- Térreo” 
e o topo “Unconnected 
Height” de 0.30m. 
 
 
10 CRIANDO AS PAREDES DO 1º PISO. 
 
Para criar as paredes do “02- 1º Pav Acabado”, clicar no 
“Project Browser”. No “Properties” é importante deixar a 
opção “Underlay” no “01- Térreo”, para se obter um apoio 
para a construção das paredes do piso superior, a fim de que 
estas estejam umas sobre as outras. 
Um dos espaços 
abertos a ser fechado. 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
 
Desenhar as paredes com os tipos já 
criados, partindo do “02- 1º Pav 
Acabado”, com o topo das paredes indo 
até o “03- Telhado”, de acordo com os 
materiais especificados no desenho ao 
lado. Observar os materiais onde estão 
indicadas “paredes diferentes”. 
 
Aplicar as “Columns” da mesma forma 
que as paredes, sem se preocupar com os 
materiais, pois estes serão incorporados 
automaticamente. 
 
 
 
 
10.1 AJUSTES DE QUINAS E ENCONTROS DE LAJE/ALVENARIA. 
 
Com essa ferramenta é possível 
arrumar as quinas das paredes de 
acordo como elas devem ficar.Note como o nível de detalhamento é maior do que antes. 
Com esse detalhamento da parede, devemos preencher os espaços que a laje 
delimitada pelo osso da alvenaria deixa vazio entre uma parede e outra. 
 
Para fazer esse acabamento devemos unir uma parede 
a outra. Deve-se usar o comando JOIN dentro da aleta 
MODIFY e clicar nas duas paredes. 
 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
Com essa ferramenta uniremos um componente com outro de forma que ambos 
respeitem o espaço de cada um. 
 
 
Note que as paredes foram unidas. 
Obs: essa ferramenta só funciona com 
elementos coplanares. 
11 CRIANDO AS LAJES DO 1º PISO. 
 
Para criar as paredes, ainda no “02- 1º Pav Acabado”, no comando “Floor”, 
“Floor: Structural” 
 
Fazer o desenho da laje como no desenho ao lado, 
tomando o cuidado para o apoio ficar no meio das 
paredes, a fim de não interferirem no acabamento 
das paredes. 
 
 
 
 
 
 
 
Obs: verificar se todas as lajes criadas até agora 
estão nos níveis de osso. Caso não estejam, passá-
las para esses níveis, pois serão criadas as lajes de 
acabamento. 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
12 CRIANDO OS PISOS DE ACABAMENTO. 
Para criar o piso da “Sala”, em madeira, 
esta será executada no nível “01- 
Térreo Acabado”, por se tratar de um 
piso acabado. 
No “Edit Assembly” colocar acima do 
“Core Boundary Layers Above 
Wrap”, com a função “Finish 1 [4]”, colocar o material 
“Wood-Firring” na espessura 0.02m, e no “Structure [1]” 
manter o material 
“Concrete” (camada de 
assentamento) na espessura 0.03m e desenhar 
conforme o desenho ao lado. 
 
A espessura total do piso de acabamento (massa 
e piso) ficará com 0.05m, como se pode observar 
no “Total thickness” 
 
 
 
Fazer com o mesmo material para o nível “01- Térreo Escada”, conforme 
desenho abaixo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Para os “Banheiros”, o piso será em “Cerâmica 
Azul 40 x 40” (0.40x0.40m), e a massa terá 
menor espessura (0.02m) para 
ficar 1 cm abaixo do piso “01- 
Térreo Escada”. 
O piso dos “Banheiros” ficará 
centralizado e terá que ser 
alinhado com as paredes para 
melhorar a paginação, a fim de 
facilitar a execução do piso na 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
obra. Para alinhar o piso, clicar no botão “Align” clicar primeiro numa parede e 
depois clicar na linha do piso. 
 
 
Fazer o mesmo com o outro sentido (primeiro vertical e 
depois horizontal, ou vice-versa). Alinhar com as paredes 
contíguas a porta. 
 
 O desenho do piso deverá ficar conforme o desenho 
ao lado. 
 
Fazer o mesmo com o piso da cozinha (também 1cm abaixo do “01- Térreo 
Escada”), para a “Área de Serviço” (1cm abaixo do “01- Térreo Escada”), com 
piso cerâmico vermelho 40x40cm e para a “Varanda Frontal” (1cm abaixo do 
“01- Térreo Acabado”), com o mesmo piso cerâmico vermelho 40x40cm. Fazer 
também no andar superior (“Quartos” madeira e “WCs” cerâmica azul). As 
soleiras (peças no piso das portas) serão executadas no nível mais alto do piso e 
com material em mármore. 
13 CRIANDO A PISCINA. 
 
Para criar a piscina, primeiro colocaremos 
os níveis da piscina em osso (-1.05m) e 
acabado (-1.00m). 
 
 
 
 
 
No nível “-02 - Piscina Osso”, utilizando “Underlay 
01-Térreo” ligado, desenhar a laje estrutural, 
“Concrete”, nos limites de 
cada borda da piscina, 
conforme desenho ao lado. 
 
No nível “-02 – Piscina”, 
desenhar o piso acabado afastado 15cm dos limites da 
borda da piscina, com o material “Acabamento piso 
azul 30x40”. 
 
Desenhar as paredes da piscina no nível “-02 - Piscina 
Osso”, com acabamento em uma das faces de cerâmica 
azul, 30x30cm, com o “Top Constraint” no nível “01- Térreo”. 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
Para dar o acabamento final na borda da 
piscina, no nível “01 – Térreo Acabado”, 
desenhar um piso com acabamento em pedra, 
conforme desenho abaixo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
14 CRIANDO AS COLUNAS E O TETO DA GARAGEM. 
 
Criar as colunas de sustentação da 
cobertura da garagem, iguais as 
colunas já criadas para o restante 
da casa, conforme desenho ao 
lado. 
“M_Rectangular Column 250 x 
250 mm branco”, no “Base 
Level 01-Térreo” com o “Top 
Level 01-Térreo Acabado” e 
com o “Top Offset” 2,50m 
 
Em seguida, ainda no “Floor Plan 01-Térreo” criar um “Reference Plane” na 
frente dos pilares da garagem. 
Clicar no botão e desenhar conforme o desenho abaixo. 
Não esquecer de atribuir um nome para o “Reference Plane”. 
 
 
 
 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
Posicionar a vista na fachada frontal, clicar no comando “ROOF BY EXTRUSION”. 
Ao entrar no comando, o Revit pergunta qual o nível que 
controlará o telhado. Em seguida, precisará definir de qual 
plano de trabalho partirá o telhado. Deverá selecionar o 
REFERENCE PLANE criado anteriormente. 
 
 
 
Em seguida, deverá desenhar o perfil do telhado, escolhendo uma tipologia para 
ser aplicada. Basta apenas desenhar o perfil, sem espessura. Clicar em FINISH 
para finalizar o processo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15 CRIANDO A ESCADA. 
Essa é a ferramenta para a construção de escada e a mesma se encontra na aleta 
Architecture. 
Note que a escada permite ser construída por um componente 
pronto ou através de um desenho. 
Utilizando a opção Stair by sketch vamos habilitar a 
construção da nossa escada através de desenhos. 
 
No piso “01- Térreo Escada”, clicar no comando “Stair by Sketch” e desenhar 
uma escada em “U”, com “Base Offset” 0.00 e “Top Level” no “02- 1º Pav 
Acabado”, conforme desenho abaixo. 
No quadro de propriedades da escada, tem as opções de nível aonde começa e 
aonde termina a escada, sendo que a quantidade de degraus já é calculada 
automaticamente fornecida pelo Revit de acordo com os dados da escada que são 
fornecidos pelo usuário no quadro “Edit type”. 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
Durante a execução do 
desenho da escada, fazer 7 
degraus e virar para mais 7, 
totalizando 14 degraus, com o 
“Width” (largura) de 0.90m, 
“Up text” “S” e “Down text” 
“D”. 
 
 
 
No “Type Properties”, 
colocar “None” no 
“Riser Type” para 
retirar o espelho. 
Retirar o “Right 
Stringer” e o “Left 
Stringer”, colocando 1 
“Middle Stringer” (uma viga no centro da escada). 
 
 
 
16 EDITANDO O PERFIL DO ACABAMENTO DA ESCADA. 
 
Editar o perfil de parede criado para acabamento externo da escada, a 
fim de prolonga-lo até o topo do pavimento superior. Selecionar o 
perfil já criado e clicar no botão “Edit Profile”. 
 
 
 
 Duplicar o desenho do perfil utilizando um dos botões “Mirror” 
 
 Formando o desenho ao lado 
 
 
17 CORRIMÃO. 
Nesse capítulo, iremos aprender a usar a ferramenta corrimão que irá servir para 
ser aplicada em rampas, escadas e varandas como para corpo. 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
17.1 CONFIGURAÇÃO E USO DO CORRIMÃO. 
No Revit usa se a ferramenta corrimão para representar para corpo. 
De tal forma iremos criar o para corpo da varanda 
no 2º pavimento. 
 
Essa é a ferramenta a ser usada. 
 
Com a opção “sketch path” 
desenharemos o corrimão em planta 
baixa. 
 
 
 
Esses são os tipos de 
corrimão que o template Default Metricfornece. 
Com essas configurações, será criado o corrimão da 
varanda do 2º pavimento. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Ficando de acordo com o seguinte modelo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
18 CURTAIN WALL (PAREDE CORTINA). 
Curtain Walls são conhecidas como parede cortina que costumam ser de vidro para 
poder mostrar o interior, funcionando como um vitro. 
Devemos configurar a altura de nossa curtain wall para que a mesma possa sair 
do térreo e alcançar a laje da cobertura. 
Por ser uma parede, a mesma desenha igualmente uma parede. 
 
Observe a representação 
antes e depois de ser 
criada a curtain wall. 
 
Ficando da seguinte 
maneira. 
 
 
Com essas configurações de eixo e 
montante faz com que ao criar o 
curtain wall, a mesma já venha 
com eixos e montantes definidos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19 CRIANDO OS TELHADOS DO TÉRREO (QUARTO EMPREGADA). 
 
Colocar na vista “02- 1º Pav”, na “Ribbon Roof by Footprint” desenhar o 
telhado conforme o desenho abaixo, utilizando as seguintes propriedades: “Base 
Offset From Level” -0.05m e “Slope” -10.00º. Observe-se que o “Slope” 
(inclinação) só será feito na linha mais baixa do telhado. 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
 
 
 
20 CRIANDO O TELHADO PRINCIPAL. 
 
No nível “03- Telhado”, clicar no comando “Roof by 
Footprint”, desenhar o telhado conforme o desenho 
ao lado. 
Fazer um corte curto apenas para pegar o perfil do 
telhado. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
No corte copiar 4 vezes o telhado para cima, para fazer em cada camada um 
madeiramento do telhado (Empena, Terça, Caibro e Ripa) e na última camada 
serão as telhas. 
 
No “Project Browser”, na opção “Curtain Wall 
Mullions”, subopção “Retangular Mullion”, criar 
as opções “00 Empena”, 
“01 Terça”, “02 Caibro”, “03 Ripas”. 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
 
 
Clicar duas vezes em 
cada subopção para 
abrir o “Type 
Properties” e 
configurar as opções de 
tamanho das peças, 
espaçamento e material. Todas as peças terão madeira 
no material. 
 
Configurar todas as peças no “Type Properties” conforme a tabela abaixo: 
00 Empena – Offset 
Thickness 
Width on side 2 
Width on side 1 
0.075 
0.15 
0.06 
0.06 
01 Terça - Offset 
Thickness 
Width on side 2 
Width on side 1 
0.06 
0.12 
0.03 
0.03 
02 Caibro - Offset 
Thickness 
Width on side 2 
Width on side 1 
0.03 
0.06 
0.025 
0.025 
03 Ripas - Offset 
Thickness 
Width on side 2 
Width on side 1 
0.0125 
0.025 
0.025 
0.025 
 
No corte criar em cada peça de madeiramento de 
telhado utilizando e duplicando o “Sloped Glazing”. 
 
 
 
 
 
No “Type Properties” configurar como nos 
quadros abaixo. As peças verticais (Empena e Caibro) serão configuradas no Grid 
1 e as horizontais (Terça e Ripa) no Grid 2. 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
O desenho em corte ficará como o desenho abaixo: 
 
Mover cada parte do telhado para apoiar uma 
sobre as outras para ficar conforme desenho 
abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
Pode-se fazer o mesmo com o telhado da varanda. 
21 FORROS E LUMINÁRIAS. 
Nesse capítulo, iremos aprender a criar Forros ajustando o seu posicionamento 
quanto a altura em que deve ficar, logo após iremos aplicar as luminárias em nosso 
projeto, fazendo com que a planta de forro tenha representação de luminárias. 
21.1 CONFIGURAÇÃO E USO DA FERRAMENTA CEILING (FORRO). 
Por último iremos criar o forro nos cômodos da casa, com um espaçamento de 15 
cm da laje. 
 
Essa é a ferramenta de 
forro que está na aleta 
Architecture. 
 
 
Dentre as opções de forro, 
escolheremos o Forro automático. 
Essa ferramenta já cria o forro através 
do perímetro do cômodo. 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
 
Duplicaremos um forro e iremos configurar da maneira 
acima. 
 
 
Ajustamos sua altura para que o forro fique 
com os 15 cm de espaçamento. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21.2 CONFIGURAÇÃO E USO DAS LUMINÁRIAS. 
Com o forro criado, iremos instalar as luminárias. Por enquanto teremos luminárias 
apenas por motivos arquitetônicos, pois não iremos 
trabalhar com instalações elétricas nesse momento. 
 
Através da 
ferramenta de 
componentes 
iremos carregar 
uma nova família 
correspondente a 
luminárias. 
 
 
Existe uma biblioteca fornecida ao fazer o download do 
Revit que contém componentes de luz. 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
 
Sendo representado da seguinte forma mostrada ao 
lado. 
Para as luminárias serem visualizadas, devemos 
trabalhar na vista da planta de forro. 
Podemos ajustar as alturas através do quadro 
properties em “Elevation”. 
 
 
 
Ou então por uma vista de um corte que mostre o posicionamento da luminária. 
 
Plantas de forro do 
térreo e do 1º 
pavimento com 
exemplos de 
posicionamento de 
luminárias. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
22 LOUÇAS SANITÁRIAS. 
Iremos aprender a usar componentes que podem ser carregados de bibliotecas 
externas ou então usar um componente da biblioteca do próprio template. Móveis, 
louças, etc., são componentes. 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
22.1 USANDO FAMÍLIAS DE LOUÇAS SANITÁRIAS 
Iremos agora aplicar as louças sanitárias no projeto. 
 
Para colocar as louças, assim como qualquer outro 
mobiliário, é necessário utilizar a ferramenta 
“Component”. 
 
A biblioteca de 
componentes do 
template Default Metric 
é bem restrita na parte 
de componentes, havendo modelos de mesa, faixas de estacionamento, árvores, 
suporte de metais e painel de madeira apenas. 
No caso das louças sanitárias, é necessário carregar modelos de uma biblioteca 
externa, ou então, modelar o que for preciso. 
Iremos buscar em uma biblioteca externa que contenha alguns modelos. 
Na “Ribbon”, na aleta “modify|place component”, que é ativada ao clicar em 
componente, tem um botão chamado ”load Family”, aonde é possível carregar 
novos componentes. 
 
Ao selecionar “Load Family”, o 
quadro de diretório irá aparecer 
para selecionarmos o local que o 
Revit irá procurar por 
componentes. 
 
Com o componente selecionado 
devemos posiciona-lo em nosso 
projeto. 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
Note que deve-se atentar para alguns componentes que precisam ter alturas e 
demais dimensões ajustadas, como é o caso dessa pia. 
 
 
Ficando da seguinte forma. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Esse material é um tutorial de orientação com a intenção de ensinar aos usuários 
iniciantes como usar o Revit Architecture baseado no template Default Metric.RTE. 
Maiores informações deverão ser pesquisadas no manual do próprio software 
(Help) ou através do material em vídeo complementar a esse material impresso. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Revit Architecture 2015 – Tutorial de criação de uma casa de 2 andares. 
 
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Facebook: Grupo Alexander Justi 
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Direitos autorais reservados: 
Alexander Rodrigues Justi 
Desenho: Escala:Capa
CASA 2 ANDARES
EXERCÍCIO MÓDULO BÁSICO
MASTER EM REVIT
Desenho: Escala:3D
{3D}
1
A107
2
A1081
A108 2
A107
1
A
A109
A
A109
3.00
4.
00
C
A110
C
A110
0.58 0.15 1.90 0.15 4.35 0.35 2.72 3.60 1.20
0.15 1.15
0.15
1.15
0.15
0.95 0.15 2.90 0.15
3.60 0.15 3.00
0.58 3.90 3.00 1.52 5.50 0.50
1.65 5.24
1.
20
2.
87
3.
00
0.
58
1.
74
0.
15
4.
60
3.
70
4.
75
0.
44
3.
00
0.
63
2.
65
0.
15
3.
00
0.
15
2.
20
0.
15
1.50 0.25 2.60
0.40
0.
15
1.
65
0.
15
0.
63
0.
15
2.
50
4.70
1.
49
3.
19
2.
35
0.00
0.05
0.40
0.35
0.35
0.35
0.40
0.40
0.00
-0.10
0.00
0.05
0.40
0.35
0.35
0.35
0.40
0.40
0.00
-0.10
0.
50
0.
70
4.
60
0.
70
0.
30
0.30
P1
P2
P2
P4
P4
P3
J1
J1
J1
J2
J2
J3
J4
Desenho: Escala:Planta Baixa Térreo 1/100
 1 : 100
Planta - Térreo
1
A
A109
A
A109
1.02 2.00 3.00 1.00 0.50
0.
50
1.
00
4.
00
1.
00
Desenho: Escala:Planta Baixa Piscina
 1 : 50
Planta da Piscina
1
1/50
C
A110
C
A110
0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.89 0.43
0.
12
2.
01
0.
06
0.
23
0.24
0.
25
2.
20
Desenho: Escala:Planta - Escada
 1 : 25
Planta da Escada
1
1/25
A107
2
A1081
A108 2
A107
1
P2
C
A110
C
A110
0.15 3.55 0.15 2.90 0.15
0.15 2.45 0.15 1.19
0.
15
3.
00
0.
15
1.
45
0.
15
1.
45
0.
15
3.
75
0.
15
1.
75
1.00
0.
85
0.
15
2.
20
3.60 0.15 2.85 0.15
4.
60
2.
92
7.30
6.90 6.12
7.
00
0.45 0.42
Desenho: Escala:Planta - Pav.Superior
 1 : 100
Planta - 1o. Pav
1
1/100
0.78 0.78
0.
78
8.48
11
.9
8
0.
94
2.
20
7.30
Desenho: Escala:Planta - Telhado
 1 : 100
03- Telhado
1
1/100
Desenho: Escala:Fachadas Frontal e Posterior
1 : 125
Fachada Frontal
1
1 : 125
Fachada Posterior
2
1/125
Desenho: Escala:Fachadas laterais
1 : 125
Fachada lateral direita
1
1 : 125
Fachada lateral esquerda
2
1/125
01- Térreo
0.00
02- 1º Pav Acabado
3.05
03- Telhado
5.90
01- Térreo Acabado
0.05
-01- Piscina
-1.00
-02- Piscina Osso
-1.05
02- 1º Pav
3.0001- Térreo Escada
0.40
01- Térro Escada Osso
0.35
3.00
0.40 0.35
0.00 0.05
-1.00
01- Térreo
0.00
02- 1º Pav Acabado
3.05
03- Telhado
5.90
01- Térreo Acabado
0.05
02- 1º Pav
3.00
01- Térreo Escada
0.40
01- Térro Escada Osso
0.350.00 0.05 0.40
3.00
0.35
Desenho: Escala:Corte AA e BB
 1 : 100
Corte AA
A
1 : 125
Corte BB
B
indicada
02- 1º Pav Acabado
3.05
03- Telhado
5.90
01- Térreo Acabado
0.05
02- 1º Pav
3.00
01- Térreo Escada
0.400.00
0.40
3.00
Desenho: Escala:Corte CC e escada
 1 : 100
Corte CC
C
Escada 3D
1
1/100
Desenho: Escala:Tabelas
Tabela de portas
Família Tipo Altura
Largu
ra
Simb
olo
M_Single-Fl
ush
P01 2.10 1.00 P1
M_Single-Fl
ush
P02 2.10 0.90 P2
M_Single-Fl
ush
P02 2.10 0.90 P2
M_Single-Fl
ush
P04 2.10 0.60 P4
M_Single-Fl
ush
P04 2.10 0.60 P4
M_Single-Fl
ush
P03 2.10 0.70 P3
M_Single-Fl
ush
P03 2.10 0.70 P3
M_Single-Fl
ush
P04 2.10 0.60 P4
M_Single-Fl
ush
P04 2.10 0.60 P4
M_Single-Fl
ush
P03 2.10 0.70 P3
M_Single-Fl
ush
P02 2.10 0.90 P2
Tabela de janelas
Famili
a
Tipolog
ia
Largur
a
Peitor
il
Altur
a
Simbol
ogia
M_Fix
ed
J01 2.00 0.90 1.20 J1
M_Fix
ed
J01 2.00 0.90 1.20 J1
M_Fix
ed
J01 2.00 0.90 1.20 J1
M_Fix
ed
J02 1.20 0.90 1.50 J2
M_Fix
ed
J02 1.20 0.90 1.50 J2
M_Fix
ed
J03 0.60 1.60 0.60 J3
M_Fix
ed
J04 0.40 1.60 0.60 J4
M_Fix
ed
J01 2.00 0.90 1.20 J1
M_Fix
ed
J01 2.00 0.90 1.20 J1
M_Fix
ed
J01 2.00 0.90 1.20 J1
M_Fix
ed
J01 2.00 0.90 1.20 J1
M_Fix
ed
J03 0.60 1.60 0.60 J3
M_Fix
ed
J04 0.40 1.60 0.60 J4
2.
18
2.
18
2.
18
2.
18
0.75
0.60
0.70
0.85
0.90
1.05
1.00
1.15
M_SINGLE FLUSH
P01
M_SINGLE FLUSH
P02
M_SINGLE FLUSH
P03
M_SINGLE FLUSH
P04
Desenho: Escala:Legendas de Portas
 1 : 50
Legenda de portas
1/50
nivel _térreo escada
M_FIXED
J01
M_FIXED
J02
M_FIXED
J03
M_FIXED
J04
2.00
1.
20
0,
90
1.20
1.
50
0,
90
0.60
0.
60
1,
60
0.40
0.
60
1,
60
nivel _térreo escada
nivel _térreo escada
nivel _térreo escada
Desenho: Escala:Legenda de Janelas
 1 : 50
Legenda de Janelas
1/50
Desenho: Escala:Lista de Materiais
Criar as paredes com os seguintes materiais
• No Exterior, Pintura na cor Branca;
• Na Sala e Escada, Pintura na cor Amarela;
• Na Cozinha, Cerâmica 15x15 (0.15x0.15m) na cor Verde;
• Nos WCs, Cerâmica 20x20 (0.20x0.20m) na cor Azul Cyan;
• No Quarto de Empregada, Pintura Azul.
Criar os pisos com os seguintes materiais
• Cerâmica Azul 40 x 40
• Cerâmica vermelho 40x40cm
• Acabamento piso azul 30x40
P1
P2
P2
P4
P4
P3
J1
J1
J1
J2
J2
J3
J4
Desenho: Escala:Identificação das portas e Janelas - Terreo
1 : 75
Identificação esquadrias -
Térreo1
1/75
P3
P4
P4
P3
P2 J1J1
J1J1
J3
J4
Desenho: Escala:Identificação das portas e Janelas - 1pav
1 : 75
Planta - 1o. Pav
1
1/75

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