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Modelagem da Informação da Construção

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DESCRIÇÃO
Tutorial de criação de um modelo de baixa complexidade de projeto com os recursos do Revit.
PROPÓSITO
Com o desenvolvimento tecnológico cada vez mais rápido, é de fundamental importância
aprender a desenvolver projetos em softwares que utilizem a metodologia BIM, como é o caso
do Revit, para se manter atualizado e competitivo no mercado de trabalho. Além de facilitar o
processo e dinamizá-lo, o uso de softwares BIM é uma exigência nacional para projetos
públicos, e tem sido adotado também por empresas de todos os tamanhos.
PREPARAÇÃO
Antes de iniciar, é bom instalar o Revit no computador, para poder acompanhar o conteúdo,
usando-o. Caso isso não seja possível, não se preocupe. Acompanhe o material de estudo e vá
aprendendo a ferramenta.
OBJETIVOS
MÓDULO 1
Reconhecer o início de um projeto no Revit
MÓDULO 2
Descrever o processo de criação de paredes, lajes, pisos e forros no Revit
MÓDULO 3
Aplicar os componentes do Revit em um projeto
Familiarização com a metodologia BIM e com o Revit
MÓDULO 1
 Reconhecer o início de um projeto no Revit
Como iniciar um projeto em Revit
O QUE É O REVIT?
Com desenvolvimento iniciado em 1997 pela empresa de Charles River Software, essa
ferramenta foi comprada pela Autodesk em 2002 por 133 milhões de dólares. Desde então,
teve diversas atualizações e é uma das ferramentas mais populares que trabalham dentro da
filosofia BIM, tanto que certos autores equivocadamente utilizam Revit como sinônimo de BIM.
O Revit pode ser utilizado para as etapas de desenvolvimento dos projetos arquitetônicos, de
Engenharia, e também para orçamentos de edificações.
DE FORMA RESUMIDA, O REVIT É UMA PLATAFORMA
COM GRANDE CAPACIDADE DE ARMAZENAMENTO
DE INFORMAÇÃO. POR MEIO DESSAS INFORMAÇÕES
ARMAZENADAS, ELE POSSIBILITA O PLANEJAMENTO
E A EXECUÇÃO DE DIVERSOS PROJETOS COMO O
ARQUITETÔNICO E O ESTRUTURAL. ASSIM COMO
DIMENSIONAMENTO DE INSTALAÇÃO ELÉTRICA E
HIDROSSANITÁRIA, GERENCIAMENTO DE
INFRAESTRUTURA, COMPATIBILIZAÇÃO ENTRE
TODOS ESSES PROJETOS, E OUTRAS UTILIDADES.
Além disso, ele possui suporte a um processo de projeto multidisciplinar para trabalhos
colaborativos. Nesse caso, ao começar o projeto, o usuário inicia a modelação dos
componentes de construção, pode fazer a análise e simular sistemas, e estruturar e inteirar os
projetos. Com a opção de colaboração, é possível ter acesso aos modelos e garantir melhor
coordenação e mais agilidade no trabalho.
 VOCÊ SABIA
Os recursos do Revit são inúmeros e permitem uma modelagem consistente, coordenada e
completa. Antigamente, para desenvolver um projeto de Arquitetura ou Engenharia Civil, o
projetista precisava fazer suas representações em papel. No entanto, com o surgimento do
CAD (computer aided design) representado pelo software AutoCAD, os desenhos passaram a
ser automatizados.
Desse modo, em virtude do conceito BIM, representado pelo Revit Architecture, não é preciso
fazer desenhos, tabelas e imagens separadas. Em vista disso, é criado um modelo digital
central único que apresenta todas as informações necessárias. Com o programa, é possível
trabalhar de forma intuitiva e eficiente, fazendo com que o profissional desenvolva projetos até
70% mais rápidos, além de ter informações variadas, como planilhas orçamentárias,
quantitativos, cortes automáticos, vistas automáticas, perspectivas eletrônicas de qualidade,
entre outros.
INICIANDO UM PROJETO NO REVIT
Ao iniciar o Revit, temos a opção de começar um novo projeto em projetos → novo ou abrir
um em elaboração em projetos → abrir, por meio da interface exibida a seguir. Também é
possível criar uma nova família em famílias → novo ou abrir uma família existente em famílias
→ abrir. Ao clicar em projetos → novo para iniciar um novo projeto, surge a seguinte tela:
Imagem: Anderson Manzoli.
 Figura 1.1: Criando um projeto em Revit.
Em arquivo modelo, são apresentados os modelos de projetos já existentes no Revit:
Construção

Arquitetura

Estrutural

Mecânico
Cada um deles fornece um ponto de início para um novo projeto, definindo configurações,
estilos e informações básicas. Neste módulo, temos interesse no modelo de Arquitetura,
que é o modelo de projeto arquitetônico.
FAMÍLIAS
UMA FAMÍLIA É UM GRUPO DE ELEMENTOS COM UM
CONJUNTO DE PROPRIEDADES COMUNS,
DENOMINADAS PARÂMETROS, E UMA
REPRESENTAÇÃO GRÁFICA RELACIONADA.
As famílias no Revit são equivalentes aos blocos do AutoCad e suas variações são chamadas
de tipos.
ETAPA 01
ETAPA 02
ETAPA 03
FAMÍLIAS CARREGÁVEIS
São famílias que podem ser introduzidas ao projeto e criadas a partir de outros modelos, como,
por exemplo, famílias de vegetação e de móveis. Os conjuntos de propriedades e as
representações gráficas podem ser determinados pelo usuário.
FAMÍLIAS DO SISTEMA
Famílias com configurações predefinidas pelo Revit e que não podem ser carregadas
separadamente. A partir dos tipos predefinidos, é possível criar outros pertencentes ao mesmo
projeto. Alguns exemplos de famílias do sistema são níveis, paredes, pisos, forros e telhados.
FAMÍLIAS LOCAIS
Permitem criar elementos personalizados no contexto do projeto quando for necessário utilizar
uma geometria única e de uso limitado. É possível inserir cópias dessas famílias no local.
Contudo, não podemos duplicar os tipos, pois cada família só possui um.
INTERFACE DO USUÁRIO
A interface do Revit é constituída por um conjunto de barras de ferramentas projetadas para
otimizar o fluxo de trabalho. Cada barra de ferramentas é organizada em uma faixa de opções
com diversos recursos e comandos. A seguir, serão apresentadas cada uma delas. Para nosso
estudo, ela deve estar configurada desta maneira:
Imagem: Anderson Manzoli.
 Figura 1.2: Interface do usuário Revit.
MENU DE APLICAÇÃO (MENU R)
O menu à direita fornece acesso a ações comuns de arquivos, como criar um novo projeto em
novo, abrir um projeto já existente em abrir e salvar em salvar. Ele também permite gerenciar
seus arquivos utilizando ferramentas mais avançadas, como exportar e publicar.
BARRA DE FERRAMENTAS ACESSO RÁPIDO (AR)
Essa barra (acima e a esquerda da Figura 1.2) contém um conjunto de ferramentas básicas
para acesso rápido, como abrir, salvar, desfazer, refazer, medir, cota, texto, vista 3D
padrão e corte. É possível personalizá-la para exibir as ferramentas que você usa com mais
frequência:
• para remover uma ferramenta da AR, clique com o botão direito na ferramenta e, em seguida,
“remover da barra de ferramentas de acesso rápido”;
• para adicionar uma ferramenta, clique com o botão esquerdo na seta que aparece à direita na
imagem anterior e selecione a ferramenta que deseja adicionar;
• também é possível mover a AR para baixo da faixa de opções clicando com o botão direito na
barra e, em seguida, “mostrar a barra de ferramentas acesso rápido abaixo da faixa de
opções”. Essa ação permite que mais ferramentas sejam adicionadas à AR devido ao espaço
limitado da barra quando está acima da Ribbon.
BARRA DE GUIAS (RIBBON)
Essa faixa (assinalada na Figura 1.2) é dividida em uma série de guias constituídas de
ferramentas agrupadas por contexto para facilitar o desenvolvimento do projeto:
➢ arquitetura (1) — guia responsável por adicionar formas arquitetônicas ao projeto. Por meio
dela é possível desenhar paredes, portas, janelas, móveis, colunas arquitetônicas, telhados,
pisos, forros, escadas, entre outros;
➢ estrutura (2) — diz respeito às formas estruturais do projeto como vigas, colunas estruturais,
treliças, entre outras;
➢ sistemas (3) — disponibiliza os diversos sistemas internos de uma construção ao projeto,
como dutos, encanamentos, tubulações, fiações, entre outros;
➢ inserir (4) — permite adicionar arquivos externos ao programa, como arquivos dwg, imagens
e ainda carregar famílias e grupos;
➢ anotar (5) — é possível adicionar textos, cotas, identificações e símbolos ao projeto;
➢ analisar (6) — permite fazer análise de elementos e esforços estruturais no modelo;
➢ massa e terreno(7) — adiciona textura e terreno ao projeto;
➢ colaborar (8) — coordena e adiciona colaboradores ao projeto, permitindo que se
comuniquem e executem seus trabalhos. Também exibe o histórico de edições do arquivo;
➢ vista (9) — responsável pela manipulação das vistas. Nesta vista é possível trocar as
janelas, abrir a vista 3D, renderizar uma imagem, tirar fotos, fazer cortes, tabelas, legendas,
entre outros;
➢ gerenciar (10) — guia responsável pelo controle do programa. Nela, é possível trocar as
unidades do programa, os materiais e adicionar informações;
➢ suplementos (11) — executar e manipular plug-ins e softwares da Autodesk que sejam
compatíveis com o Revit;
➢ modificar (12) — gerencia a modelagem dos objetos, possibilitando cortar, copiar, duplicar,
girar, mover, entre outros.
BARRA DE OPÇÕES
Abaixo da barra de guias, encontra-se a barra de opções, que exibe as opções de comando
de cada ferramenta conforme ela é selecionada nos botões da barra de guias. Por exemplo,
selecionando parede, é aberta uma nova faixa de opções específica.
BARRA DE CONTROLE DE VISTAS
Essa barra está localizada abaixo da área de desenho à esquerda (como indicado na Figura
1.2) e se alterna conforme as propriedades da vista ativa (2D ou 3D). Os controles consistem
em atalhos de vários comandos de vista, tais como escala, nível de detalhe, estilo visual,
caminho do sol, sombra, ocultar/isolar temporário e revelar elementos ocultos:
➢ escala: permite configurar a escala da vista e é válida somente para o modo 2D. Também é
possível definir escalas novas no comando personalizado;
➢ nível de detalhe: define o nível de detalhamento dos elementos da vista. É importante
ressaltar que níveis mais elevados de detalhe podem prejudicar o processamento do software
devido ao carregamento de diversas camadas e detalhes da vista. Em níveis baixos de
detalhamento, esses carregamentos são desativados;
➢ estilo visual: determina a forma de visualização do projeto variando do modo mais simples
ao modo mais realista;
➢ caminho do sol: permite configurar a posição do Sol conforme a necessidade. Podemos
fazer modificações de acordo com a localização do projeto, horário e datas específicos;
➢ sombra: permite ativar e desativar a sombra no projeto. A sua projeção é feita de acordo
com a configuração do Norte verdadeiro e a do Sol;
➢ ocultar/isolar temporário: por meio deste comando é possível selecionar elementos ou
categorias do projeto que se deseja ocultar ou isolar temporariamente. Por exemplo, ao
concluir a parte estrutural de um projeto, não precisamos mais da planta, portanto, podemos
ocultá-la temporariamente para trabalhar em uma interface mais limpa. Também é possível
ocultar os objetos permanentemente a partir do comando aplicar ocultar/isolar para vista;
➢ revelar elementos ocultos: permite exibir elementos que foram permanentemente ocultos na
vista (eles serão destacados na cor vinho).
JANELA PROPRIEDADES E NAVEGADOR DE
PROJETO
Como visto na Figura 1.2, a janela propriedades, fica localizada à esquerda da área de
desenho. Por meio dela, é possível configurar parâmetros que definem as propriedades dos
elementos. Com o botão editar tipo podemos modificar propriedades mais detalhadas dos
elementos. Algumas opções dessa janela variam conforme o elemento de trabalho. Já a janela
navegador de projeto fica localizada abaixo da janela propriedades. A janela da imagem à
direita consiste em uma lista de todas as vistas, famílias e grupos vinculados ao projeto de
modo que podem ser controladas e modificadas a qualquer momento. Um modo prático de
abrir uma vista é clicar duas vezes no nome dela na lista do navegador de projeto e, então,
ela ficará em negrito e ativada.
CONFIGURAÇÕES BÁSICAS
Na guia gerenciar, painel configurações, clique em unidades do projeto. A seguir, na caixa
de diálogo que aparece, chamada unidade de projeto, defina as unidades que serão utilizadas
no projeto. Para editar uma unidade, basta clicar no respectivo botão na coluna formato.
Imagem: Anderson Manzoli.
 Figura 1.3: Configuração de unidades no Revit.
Também é possível editar o número de casas decimais na aba de arredondamento e escolher
se você deseja que a abreviação da unidade apareça, na aba do símbolo de unidade. Para
este estudo, você deve configurar as unidades, conforme a imagem anterior.
INICIANDO A MODELAGEM
INDICAÇÕES DE ELEVAÇÃO
Esse comando serve para configurar as elevações e o modo com que os nomes aparecem no
modelo:
Na guia gerenciar, painel configurações, no menu suspenso configurações adicionais,
clique em indicadores de elevação.
Na caixa de diálogo propriedades de tipo, é possível selecionar um modelo de indicador de
elevação.
NÍVEIS
Os níveis representam os pavimentos do nosso projeto. A ferramenta de nível é importante
para definir a altura vertical ou os andares de uma construção, os quais serão referências para
realização do projeto.
PARA CRIAR NÍVEIS, É NECESSÁRIO ESTAR EM UMA
VISTA DE CORTE OU DE ELEVAÇÃO.
Neles podem ser hospedados vários elementos como: paredes, pisos, forros e telhados:
ETAPA 01
1. Abra uma vista de elevação.
ETAPA 02
2. Na guia arquitetura, painel dados, clique em nível.
ETAPA 03
3. Clique no ponto onde deseja que o nível inicie e, em seguida, no ponto final do nível.
javascript:void(0)
javascript:void(0)
javascript:void(0)
Imagem: Anderson Manzoli.
 Figura 1.4: Exemplo de indicação de níveis.
O nome e a altura do nível podem ser modificados por meio da paleta de propriedades ou
clicando em cima deles em uma vista de elevação.
EIXOS
Os eixos são linhas retas ou em forma de arco que servirão de referência para os elementos do
projeto:
Na guia arquitetura, painel dados, clique em eixo.

Selecione uma das ferramentas de desenho disponibilizadas pelo Revit e desenhe o eixo no
formato desejado. Também é possível desenhar eixos com mais de um segmento.
SALVANDO COMO MODELO
Modelos ou templates são arquivos que contêm diversas informações iniciais como, por
exemplo, unidades, atalhos, elevações, enfim tudo o que pode ser configurado no Revit,
dessa maneira economiza-se trabalho para novos projetos. É possível ainda baixar templates
na internet.
Muitos deles já vêm configurados de acordo com as normas ABNT de apresentação de
projetos. É importante saber que as configurações podem ser salvas para um projeto modelo
que leva todas as informações sem precisar refazer o trabalho.
ETAPA 01
Na guia salvar como, clique em modelo;
ETAPA 02
Selecione o local em que deseja salvar o arquivo e clique em salvar.
Imagem: Anderson Manzoli.
 Figura 1.5: Salvando um arquivo.
VERIFICANDO O APRENDIZADO
javascript:void(0)
javascript:void(0)
1. QUANDO INICIAMOS UM PROJETO EM REVIT, PRECISAMOS
SELECIONAR UM MODELO DE PROJETO JÁ EXISTENTE PARA INICIAR O
NOSSO TRABALHO. DEPOIS DISSO, QUAL CONFIGURAÇÃO DO
MODELO DEVE SER FEITA ANTES DE COMEÇAR A DESENVOLVER O
PROJETO?
A) Configuração de famílias.
B) Propriedades das paredes.
C) Unidades do projeto.
D) Configuração da interface do usuário.
E) Configuração da Ribbon.
2. EM UMA MODELAGEM NO REVIT, AS JANELAS DE PROPRIEDADES E
NAVEGADOR DE PROJETO SÃO FUNDAMENTAIS E DEVEM TER ACESSO
FÁCIL NA TELA DE TRABALHO. ASSINALE A ALTERNATIVA CORRETA A
RESPEITO DESSAS JANELAS:
A) Por meio da janela propriedades, é possível configurar parâmetros que definem as
propriedades dos elementos, que são as mesmas para todos os elementos de trabalho.
B) Com botão editar tipo podemos modificar a forma de navegação dos elementos.
C) A janela propriedades consiste em uma lista de todos os grupos, vistas e famílias
vinculados ao projeto de modo que podem ser controlados e modificados a qualquer momento.
D) O navegador de projeto consiste em uma lista de todos os grupos, vistas e famílias
vinculados ao projeto de modo que podem ser controlados e modificados a qualquer
momento.
E) No navegador de projeto, é possível configurar parâmetros que definem as propriedades
dos elementos, que variam conformeo elemento de trabalho.
GABARITO
1. Quando iniciamos um projeto em Revit, precisamos selecionar um modelo de projeto
já existente para iniciar o nosso trabalho. Depois disso, qual configuração do modelo
deve ser feita antes de começar a desenvolver o projeto?
A alternativa "C " está correta.
Se não definirmos as unidades do projeto antes de iniciarmos seu desenvolvimento, teremos
problemas depois, como incompatibilidade de unidades, dificuldade de controle das escadas e
problemas de inserção do projeto na prancha para impressão.
2. Em uma modelagem no Revit, as janelas de propriedades e navegador de projeto são
fundamentais e devem ter acesso fácil na tela de trabalho. Assinale a alternativa correta
a respeito dessas janelas:
A alternativa "D " está correta.
É no navegador de projeto que informamos para o software em qual parte do projeto estamos
trabalhando, por isso, essa janela apresenta uma lista com todos os grupos, vistas e famílias
vinculados ao projeto. Assim, podemos modificá-los e controlá-los com facilidade.
MÓDULO 2
 Descrever o processo de criação de paredes, lajes, pisos e forros no Revit
Ferramentas para criar paredes, lajes, pisos e forros no Revit
ELEMENTOS ARQUITETÔNICOS
Os comandos de construção permitem criar entidades dentro do modelo. As principais são as
paredes, portas, janelas, piso, forro, telhado e escada.
PAREDES
ESSE COMANDO PERMITE A CRIAÇÃO DE PAREDES
ARQUITETÔNICAS E A INSERÇÃO DE PAREDES
ESTRUTURAIS SEGUE O MESMO PASSO A PASSO.
O Revit permite ao usuário a escolha dos materiais que compõem cada parede utilizada desde
o seu interior até o exterior.
Para inserir as paredes, entre no menu arquitetura → parede.
Clique no ponto de início e em seguida no ponto de final da parede.
As características como pintura e camadas podem ser modificadas após sua criação.
ALTURA DA PAREDE
Ao adicionar uma parede, diversas configurações podem ser alteradas. Normalmente, inicia-se
definindo a altura da parede, lembrando que trabalhamos sempre em três dimensões mesmo
quando visualiza-se apenas a planta baixa. Podemos definir a altura da parede manualmente
(altura desconectada) ou ainda definir que seja limitada pelos níveis previamente criados
(restrição superior).
LINHA DE LOCALIZAÇÃO
A linha de localização define a partir de onde será criada a parede. Para que a inserção das
paredes possa ser feita mantendo as dimensões internas do projeto, recomenda-se utilizar a
opção face de acabamento: interna, inserindo-as no sentido horário.
Sempre que uma parede é adicionada da esquerda para a direita, a sua face de acabamento:
externa ficará no topo por padrão. Para alterar a posição interna/externa basta selecionar o
segmento de parede desejado e pressionar a barra de espaço, ou ainda clicar nas setas
paralelas.
Imagem: Anderson Manzoli.
 Figura 2.1: Identificação das setas paralelas para alterar a orientação da parede.
A opção cadeia pode ser selecionada quando se deseja que as paredes tenham continuidade,
ou seja, o ponto inicial de uma nova parede é o ponto final da parede inserida anteriormente.
Isso traz agilidade e rapidez no momento da inserção das paredes.
COTAS TEMPORÁRIAS
Uma maneira bastante útil de modificar elementos é por meio de cotas temporárias, sempre
que um elemento é selecionado, algumas cotas temporárias ficam disponíveis; basta clicar e
alterar seu valor para que a alteração seja feita, lembrando que o elemento alterado é sempre
o selecionado.
CRIANDO UM NOVO ELEMENTO
No Revit, existem algumas opções predefinidas de elementos que podem ser utilizados. No
entanto, é comum que esses elementos não atendam à necessidade do projeto. Portanto, o
Revit permite a criação de novos elementos.
ETAPA 01
ETAPA 02
ETAPA 03
No menu propriedades → editar tipo crie dois tipos de paredes, as internas de 15cm de
espessura e as externas de 25cm.
Na janela que abrirá, clique no botão duplicar e defina um nome para o novo elemento.
Em seguida altere suas propriedades conforme necessário. É muito importante sempre duplicar
o elemento original, e não apenas editá-lo, pois pode-se cometer um engano e alterar um
elemento que era utilizado em outra parte do projeto.
ALTERANDO UM ELEMENTO
Todos os elementos do Revit podem ter seus parâmetros alterados por meio da edição do
tipo, acessada pela paleta de propriedades.
CADA ELEMENTO APRESENTA UMA SÉRIE DE
PARÂMETROS QUE PODEM SER ALTERADOS. O
REVIT PERMITE QUE SEJAM CRIADAS DIFERENTES
CAMADAS DA PAREDE, COLOCANDO REVESTIMENTO
INTERNO, ESTRUTURA E REVESTIMENTO EXTERNO.
Para isso, precisamos acessar o menu de edição de montagem, conforme a imagem a seguir.
Imagem: Anderson Manzoli.
 Figura 2.2: Edição de parede.
As camadas de revestimento têm a função acabamento 1 [4] e a de estrutura é chamada de
estrutura [1]. Para diferenciar mais as camadas, é possível definir um material para cada uma.
Clicando em “...” na caixa de seleção de materiais, uma janela abrirá.
NAVEGADOR DE MATERIAIS
O material pode ser escolhido por meio do navegador de materiais para cada uma das
camadas utilizadas. No exemplo de uma parede, pode-se definir um núcleo de tijolo cerâmico,
o acabamento como uma camada de reboco e, por fim, a pintura. É importante não definir uma
espessura muito pequena para cada uma das camadas, ou elas não serão visíveis em planta.
Imagem: Anderson Manzoli.
 Figura 2.3: Seleção e edição de materiais.
Além dos materiais disponíveis no Revit, podem ser criados novos materiais, ou editar os já
existentes como for necessário.
 ATENÇÃO
Para criar um novo material, basta clicar no botão localizado na parte inferior do navegador de
materiais e selecionar criar novo material ou duplicar material selecionado.
Imagem: Shutterstock.com
Em padrão de superfície e padrão de corte, podemos adicionar uma hachura
arbitrariamente, ou de acordo com a norma para cada material. Clicar na caixa ao lado de
modelo, abrirá uma janela denominada padrões de preenchimento por meio da qual
definimos uma hachura. A laje é feita de concreto, e o concreto tem uma hachura específica
que podemos determinar nesse menu.
PINTURA
Esse comando é bastante útil quando nosso projeto é composto por mais de um pavimento.
Nesse caso, as paredes ficariam marcadas pelo piso que divide os dois pavimentos e, nesse
local, predominaria o material da estrutura do piso e não o material da parede. Porém, caso
seja do nosso interesse quantificar a tinta utilizada na obra, devemos evitar esse comando,
pois ele não é quantificado como os outros materiais:
Com a vista 3D ativa, na guia modificar, painel geometria, clique em pintura, ou digite PT.
Imagem: Anderson Manzoli.
 Figura 2.4: Caminho para acessar o comando pintura.
Na caixa de diálogo navegador de materiais, selecione o material desejado.
Clique sobre as superfícies que deseja aplicar o material.
Ao terminar de aplicar a pintura, clique em concluído.
Para remover a pintura de elementos, acesse o comando remover pintura no menu suspenso
pintura.
LAJE
O Revit chama a laje de piso estrutural. Para adicionar a laje, acesse o menu arquitetura →
piso → piso estrutural, ou o menu estrutural → piso → piso: estrutural.
O PISO PODE SER CRIADO EM PLANTA DE PISO,
FORRO E NA VISTA 3D. NO ENTANTO, PARA
GARANTIR UM ALINHAMENTO CORRETO, INDICA-SE
QUE ELE SEJA CRIADO INICIALMENTE EM ALGUMA
PLANTA E SOMENTE SEJA EDITADO EM UMA VISTA
3D.
Entre na planta de piso térreo para começar a colocação da laje. Existem três modos de
desenhar o contorno da laje, são eles:
Selecionar paredes

Selecionar linhas

Desenhar o contorno com as ferramentas de desenho
Como a laje do projeto que estamos fazendo é um retângulo, vamos utilizar a ferramenta de
desenhar um novo retângulo para o fazer o contorno. Após terminar a seleção, a linha de
contorno deve ficar na cor rosa. Na barra abaixo dos menus, lembre-se de desmarcar a opção
estender para a parede (para o núcleo); com essa opção marcada, a laje ficaria até o meio
da parede. Ao terminar,clique em concluir o modo de edição.
Imagem: Anderson Manzoli.
 Figura 2.5: Limite do piso definido.
Repita o mesmo processo para adicionar a laje do 2º pavimento (selecionando a planta de piso
correspondente). Ao adicionar a laje do 2º piso, o Revit exibirá um aviso perguntando “Deseja
que estas paredes alcancem até o nível deste piso para se vincular a sua base?”. Ao marcar
sim, todas as camadas da parede ficarão abaixo do piso, podendo causar problemas de
acabamento. Por isso, selecione a opção não.
 ATENÇÃO
Os pisos são automaticamente deslocados para baixo do nível no qual são desenhados. Para
alterar a posição vertical do piso, basta mudar a altura do deslocamento no painel de
propriedades.
PISO
Para inserir o piso, acesse o mesmo menu em que selecionamos o piso estrutural para a laje,
mas dessa vez escolha a opção piso: arquitetura.
 SAIBA MAIS
O Revit nos permite criar diferentes tipos de piso, inclusive adicionando imagens reais de
azulejos para obter um produto melhor, após a renderização. Para criar um novo piso para os
banheiros e cozinha, por exemplo, entre no menu editar tipo e duplique o material-padrão,
renomeando-o de acordo com o piso que criado (ex.: Azulejo 60x60cm).
Agora, para fazer as devidas configurações do piso, clique em Editar (ao lado de estrutura). A
janela aberta mostrará as camadas do piso. Em inserir, adicione mais uma camada para
acabamento 1 [4] (o próprio piso) e outra para estrutura [1] (regularização). As opções acima
e abaixo possibilitam alterar a ordem das camadas selecionando cada uma e realizando a
alteração.
Imagem: Anderson Manzoli.
 Figura 2.6: Edição de pisos.
A seguir, vamos adicionar os materiais de cada camada (clicando em “...”). Para o material da
camada de regularização, escolha algum tipo de argamassa ou concreto. Observe que na
janela do navegador de materiais aparecerá uma nova aba, térmico, que contém as
propriedades térmicas do material.
ESSA ABA APARECE DEPENDENDO DO MATERIAL
ESCOLHIDO E VOCÊ PODE EDITAR OS VALORES DE
ACORDO COM A SUA ESCOLHA E O QUE SERÁ
UTILIZADO NA SUA OBRA. DEPOIS DISSO, VOCÊ
PODE ESCOLHER QUAL AZULEJO COLOCAR.
Podemos configurar o azulejo para ele aparecer com o tamanho que queremos e com rejunte.
Para isso, acesse a aba aparência e em cerâmica, na seta para baixo ao lado de cor, altere
para azulejo. Outra janela será aberta, e nela podemos caracterizar a lajota, mudando o
tamanho (transformações → dimensionar), e a cor do azulejo e do reboco.
Caso queira, o Revit também permite colocarmos uma imagem de um azulejo (que pode ser
encontrada para download em sites). Para colocar a imagem, em vez de azulejo selecione
imagem. Para fazer as configurações de tamanho e rejunte, vá em editar imagem.
Imagem: Anderson Manzoli.
 Figura 2.7: Configurações de hachura e renderização.
Repita os passos para criar outro piso, como o de madeira para o restante da casa. Após fazer
as configurações adequadas do material de piso, sua colocação segue os mesmos moldes da
colocação de laje. Também é possível adicionar diferentes pisos no mesmo cômodo, utilizando
as ferramentas de desenho para fazer o contorno desejado. O Revit disponibiliza muitos tipos
de pisos em suas bibliotecas.
FORRO
Seu funcionamento é semelhante ao da aplicação de pisos, mas vale lembrar que o forro não
aparecerá na vista planta de piso, uma vez que esta representa um corte superior com altura
de 1,2m a partir da cota zero. Para visualizar os forros criados, deve-se utilizar a vista plantas
de forro no navegador de projeto. Podem ser criados forros automáticos utilizando as paredes
como limite ou, então, criar um croqui para o forro, assim como no caso dos pisos, pelo painel
desenhar.
Vale destacar que os forros servem de hospedeiro para componentes de iluminação e,
portanto, são muito importantes; principalmente, quando o projeto final contiver imagens
renderizadas:
ETAPA 01
1. Com a planta de piso aberta, na guia arquitetura, painel construir, clique em forro.
ETAPA 02
2. É possível construir o forro de duas maneiras:
• Selecionando forro automático, clique no ambiente fechado (aparecerá um contorno
vermelho sobre o ambiente escolhido para mostrar as delimitações do forro).
• Para ambientes abertos, clique em efetuar croqui de forro (nessa edição ele funciona como
a colocação de pisos, criando as linhas de contorno do local onde se quer colocar o forro).
ETAPA 03
3. ao terminar o desenho, clique em concluir.
 DICA
Para os dois casos, o Revit coloca automaticamente uma altura para o forro. É possível alterá-
la na paleta de propriedades, em altura de deslocamento.
Em editar tipo, duplique o forro e renomeie para .forro do projeto, a fim de configurá-lo de
acordo com as nossas necessidades. Ao clicar em estrutura → editar, será aberto o menu de
edição de montagem. Como o nosso forro será unicamente para acabamento, podemos
excluir as camadas de estrutura e deixar uma única camada de 5cm (ou 50mm) de
acabamento 1 [4]. Edite o material e, se preciso, crie um novo.
VERIFICANDO O APRENDIZADO
javascript:void(0)
javascript:void(0)
javascript:void(0)
1. O COMANDO PAREDES PERMITE A CRIAÇÃO DE PAREDES
ARQUITETÔNICAS. O REVIT PERMITE QUE O USUÁRIO DEFINA VÁRIOS
PARÂMETROS PARA O ELEMENTO, DE MODO QUE ELE SEJA CRIADO
COM OS MATERIAIS JÁ DEFINIDOS, ASSIM COMO A ALTURA E A
LOCALIZAÇÃO. A ESSE RESPEITO, ASSINALE A ALTERNATIVA
CORRETA:
A) Como estou trabalhando em planta, não preciso definir a altura da parede.
B) A altura da parede só será definida no momento em que eu for fazer os cortes do projeto ou
o 3D.
C) Não é possível alterar as dimensões e os materiais de nenhuma das opções predefinidas de
paredes do Revit.
D) A linha de localização define a partir de onde será criada a parede.
E) A alteração de parâmetros das paredes deve ser realizada no navegador de projeto.
2. A CRIAÇÃO DE LAJES E PISOS E SUAS EDIÇÕES ACONTECEM DE
FORMA SEMELHANTE A DAS PAREDES. OS FORROS, NO ENTANTO,
DEMANDAM UM POUCO MAIS DE ATENÇÃO. A RESPEITO DESSES
ELEMENTOS, ASSINALE A ALTERNATIVA CORRETA:
A) O funcionamento dos forros é semelhante à aplicação de pisos, que só deve ser realizada
ao contrário, ou seja, de baixo para cima.
B) Não é possível alterar a altura do forro em relação ao piso.
C) O Revit não permite colocar uma imagem de azulejo na edição de pisos, de modo que não é
possível fazer uma simulação do piso que se pretende usar na obra.
D) Ao desenhar uma laje no primeiro pavimento, ela é repetida automaticamente para os
pavimentos superiores.
E) Os forros não aparecem na planta de piso, por isso, devem ser criados na vista planta de
forro, no navegador de projeto.
GABARITO
1. O comando paredes permite a criação de paredes arquitetônicas. O Revit permite que
o usuário defina vários parâmetros para o elemento, de modo que ele seja criado com os
materiais já definidos, assim como a altura e a localização. A esse respeito, assinale a
alternativa correta:
A alternativa "D " está correta.
A linha de localização indica se as paredes estão sendo criadas a partir de suas faces de
acabamento ou linhas centrais. Essa definição é importante, pois interfere nas dimensões
internas e no recuos do projeto.
2. A criação de lajes e pisos e suas edições acontecem de forma semelhante a das
paredes. Os forros, no entanto, demandam um pouco mais de atenção. A respeito
desses elementos, assinale a alternativa correta:
A alternativa "E " está correta.
O forro não aparecerá na vista planta de piso, uma vez que esta representa um corte superior
com altura de 1,2m a partir da cota zero. Para visualizar os forros criados, deve-se utilizar a
vista plantas de forro no navegador de projeto.
MÓDULO 3
 Aplicar os componentes do Revit em um projeto
Ferramentas para trabalhar com os componentes do Revit
COMPONENTES
Os componentes são instâncias de famílias carregáveis e hospedados por elementos de
famílias do sistema. Por exemplo, uma porta é hospedada por uma parede, e um móvel por um
piso ouum nível. Vários componentes estão predefinidos no Revit, porém, também é possível
criá-los com o editor de famílias. O objetivo deste tópico é demonstrar como inserir e mover
componentes (com exceção de portas e janelas, que necessitam de outras ferramentas).
INSERIR COMPONENTE
1. Abra uma vista apropriada para a inserção do componente. Por exemplo, para inserir uma
mesa, pode-se usar uma vista em planta ou 3D, mas não uma em corte ou fachada.
2. Na guia arquitetura, no painel construir, no menu suspenso componente, selecione
inserir um componente.
3. Selecione o componente desejado na parte superior da paleta de propriedades.
4. O componente pode ser inserido por meio das opções: face vertical, face qualquer e plano
de referência (para este último é preciso que um plano de referência tenha sido definido na
vista).
5. Mova o cursor até a posição desejada.
6. Para alterar a orientação do componente, pressione a barra de espaço.
7. Clique para inserir o componente.
ELEMENTOS ARQUITETÔNICOS
PORTA
As portas são elementos arquitetônicos que podem ser hospedados em qualquer tipo de
parede. Podem ser adicionadas nas vistas planas, cortes, elevação ou 3D. Após escolher o tipo
de porta desejada, basta clicar na posição específica na parede. A porta adicionada cortará
automaticamente a parede hospedeira e aparecerá em todas as vistas do projeto:
ETAPA 01
ETAPA 02
ETAPA 03
Na guia arquitetura, painel construir, clique em porta ou digite DR.
Escolha um modelo genérico de folha única disponibilizado pelo Revit. Em seguida, vá em
editar tipo para duplicar a porta e fazer as configurações. Primeiramente, será inserido o
modelo de 800 x 2100mm (nomeie como porta 800 x 2100mm). Faça os ajustes de altura e
largura em cotas. Nesse mesmo menu, poderíamos também alterar o tipo de madeira da porta
e do marco.
Imagem: Anderson Manzoli.
 Figura 3.1: Edição de tipo de porta.
Para adicionar a porta ao projeto clique no local da parede que deseja inseri-la. Após adicionar
uma porta, podemos alterar seu posicionamento por meio das cotas temporárias (habilitadas
ao clicar no elemento) ou ainda inverter sua posição em relação aos eixos longitudinal e
transversal da parede, clicando sobre as setas paralelas. Para inserir o modelo de 700 x
2100mm, basta repetir o processo anterior, colocando o nome de porta 700 x 2100mm e
alterando largura para 700.
Para colocar as portas que serão usadas na entrada e na sacada, é necessário carregar um
arquivo de família. O Revit possui uma biblioteca de famílias própria, que não é inteiramente
carregada na abertura do programa para não diminuir a velocidade do software. Há também
famílias disponibilizadas em sites da internet, inclusive de empresas fornecedoras.
ENTRE NO MENU ARQUITETURA → PORTA →
ESCOLHER E SELECIONE UM MODELO QUALQUER.
EM CARREGAR FAMÍLIA (NO MENU MODIFICAR |
COLOCAR PORTA) ENCONTRE O ARQUIVO “PORTA
VENEZIANA ENVIDRAÇADA DE CORRER QUÁDRUPLA
COM REVESTIMENTO.RFA”. TAMBÉM É POSSÍVEL
ADICIONAR O ARQUIVO EM EDITAR TIPO →
CARREGAR. DUPLIQUE O ARQUIVO E ALTERE A
ALTURA PARA 2100MM E LARGURA PARA 1800MM.
Após realizar todas as alterações necessárias, clique em Ok e coloque as portas no local
indicado.
É possível alterar a aparência de cada material que compõe a porta após a inserção, assim
como a aparência de outros objetos no desenho. Cada objeto é um modelo que guarda
informações em si. Clicando em editar tipo, as informações do objeto podem ser acessadas e
alteradas. Primeiramente, será alterada a aparência do vidro.
Selecione a porta que colocamos e em editar tipo, ao lado de vidro, clique nas reticências
para alterar o material. Procure por algum material envidraçado e não se esqueça de
selecionar utilizar a aparência de renderização. Lembre-se de que, ao selecionar a porta e
clicar na barra de espaço, será alterado o lado que a porta abre.
Imagem: Anderson Manzoli.
 Figura 3.2: Alteração de material.
Imagem: Anderson Manzoli.
 Figura 3.3: Como elecionar outro tipo de vidro.
Pode-se também alterar a aparência dos outros componentes da porta (apara, painel, moldura)
para madeira. Também em editar tipo, clique nas reticências ao lado de apara. Busque por
algum material de madeira (pode ser o mesmo utilizado para o piso denominado piso
madeira). Repita o processo para vidro.
Ainda dentro de editar tipo, vários outros parâmetros podem ser alterados, como preço,
fornecedor, resistência térmica etc. Modifique a altura do puxador para 1000 (medida em mm).
Após colocar as portas, carregue também as famílias das janelas e da porta de seccional
pendurada (porta de garagem).
JANELA
A inserção de janelas é muito semelhante a de portas e também corta automaticamente a
abertura. Assim como para as portas, é possível alterar os parâmetros das janelas em editar
tipo. Entre os principais parâmetros que podem ser editados ao inserir uma janela, estão o tipo
da janela, os materiais das esquadrias e vedação, dimensões da janela e altura do peitoril. Ao
criar uma nova janela, é importante duplicar o modelo para não alterar as propriedades de
janelas já inseridas no projeto:
ETAPA 01
Na guia arquitetura, painel construir, clique em janela ou digite WN.
ETAPA 02
A janela é inserida da mesma forma que a porta, clicando-se no local da parede que deseja
inseri-la.
ILUMINAÇÃO
Neste tópico, abordaremos como elaborar o projeto de iluminação. A iluminação funciona
basicamente do mesmo jeito que as configurações de componente.
javascript:void(0)
javascript:void(0)
ILUMINAÇÃO ESTILO PEDESTAL
Para inserir luminárias no estilo pedestal, deve-se proceder da mesma maneira que na
inserção de componentes.
Imagem: Anderson Manzoli.
 Figura 3.4: Inserção da luminária em pedestal (esquerda) e sua representação em 3D
(direita)
ILUMINAÇÃO DE TETO
1. com a planta de forro aberta na vista, na guia arquitetura, painel construir, clique em
componentes;
2. na guia modificar/colocar componente, painel modo, clique em carregar família e procure
em seu computador, na biblioteca Revit de iluminação, os componentes de teto;
3. siga os mesmos passos para a inserção de componentes.
Dica: no Revit, nenhum componente de teto consegue ser inserido sem ter sido feito o forro da
casa. Na planta de forro a casa é vista de baixo para cima, ou seja, é mostrado o forro/teto.
EDIÇÕES DA ILUMINAÇÃO
1. com a luminária selecionada, na paleta de propriedades clique em editar tipo;
2. para não perder a luminária com suas configurações originais duplique-a e nomeie-a
conforme desejado.
Dentro da edição, é possível definir a voltagem da lâmpada e seu modelo. Normalmente, esses
dados são fornecidos pelo fabricante e se encontram nas embalagens das mesmas. É
importante preencher os dados de identidade tanto para montar as tabelas com maior precisão
quanto para facilitar que os objetos utilizados no projeto sejam realmente utilizados. No campo
de fotométricos, o mais importante é o local no qual pode-se configurar o tipo de iluminação:
ângulo de inclinação (ângulo com o qual a luz incide no piso); fator de perda de luz.
Para definir as configurações avançadas, é necessário ter conhecimento mais aprofundado em
elétrica, no entanto, as informações são encontradas no manual do fabricante: intensidade
inicial, cor inicial e filtro de cor.
É indicado alterar os parâmetros mais básicos. Para projetos que exigem maior nível de
especificação, as características tanto das luminárias como das lâmpadas devem ser obtidas
do manual do fabricante.
TELHADO
No Revit, podemos criar telhados de duas formas principais: por perímetro ou por extrusão. Os
telhados por extrusão são utilizados em casos mais específicos, em que a forma do telhado é
mais complexa e necessita de uma modelagem. Vamos focar o estudo de telhados por
perímetro.
É NECESSÁRIO UM NÍVEL ESPECÍFICO PARA O
TELHADO, E NESSE CASO VAMOS UTILIZAR O NÍVEL
COBERTURA. SERÃO CRIADAS AGORA PAREDES
PARA FAZER O FECHAMENTO DO TELHADO. NO
MENU ARQUITETURA → PAREDE→ PAREDE EXTERNA
25MM→ INSERIR, INDIQUE ONDE SERÁ COLOCADO O
TELHADO.
Para criar um telhado por perímetro, em uma vista de planta de piso ou de forro, selecione a
opção telhado. Na aba modificar, painel desenhar, escolha uma ferramenta para selecionar
limites ou desenhar o croqui. O croqui deve formar uma figura fechada.
 DICA
Ao usar a opção selecionar paredes, é possível especificar uma saliência (beiral) antes
desenhar o telhado.
Especifique quais linhas definem inclinação por meio da caixa de alteração da definição de
inclinação localizada na barra de opções, que é identificada pelo símbolo de um triângulo.
Altere o valor da inclinação clicando sobre o texto de inclinação do croqui do telhado ou por
meio do painel de propriedades.
Para definir a inclinação das águas, seleciona-se o telhado e no menu propriedades, em
cotas, altera-se a inclinação. Será usada uma inclinação de 40% (valor calculado para o
tamanho do telhado). Para o telhado superior, todas as águas terão mesma inclinação. Já para
o telhado inferior (que cobre garagem e área), as linhas que tocam as paredes devem ter a
inclinação desabilitada (clicar na linha → desabilitar define inclinação no menu superior).
Finalize a definição do croqui clicando no botão correto. Altere para uma vista 3D para
visualizar o resultado.
 ATENÇÃO
O modelo-padrão do Revit é o genérico, que representa o telhado como uma camada única.
Em editar tipo é possível adicionar camadas ao telhado como isolamento, madeira etc. Para
isso, basta acessar o parâmetro construção e, em estrutura, clicar em editar. Depois é só ir
em inserir e ajustar a espessura e o tipo de material.
EDITAR CROQUI
Após a criação do telhado, ele pode ser alterado de diversas formas, começando pelo croqui.
Para alterar os limites e as definições de inclinação de um telhado:
ETAPA 01
ETAPA 02
ETAPA 03
Selecione o telhado em uma das plantas de piso ou forro, ou ainda na vista 3D (ao selecionar o
telhado em uma vista 3D recomenda-se alterar a visualização para superior no ViewCube),
Na aba modificar, painel modo, clique no botão editar perímetro.
Faça as alterações necessárias e conclua. Podem ser alterados os limites do telhado, as linhas
que definem inclinação e as saliências (beirais).
ALTERAR TIPO DE TELHADO
1. Selecione o telhado.

2. No painel de propriedades, clique em editar tipo.

3. Na lista tipo, escolha o telhado desejado, altere as propriedades do tipo selecionado ou crie
um novo tipo.
ALTERAR O CORTE DO BEIRAL
ETAPA 01
Selecione o telhado.
ETAPA 02
javascript:void(0)
javascript:void(0)
No painel propriedades altere a opção corte de caibro. Escolha entre corte duplo, corte
duplo a prumo ou corte duplo no esquadro.
ETAPA 03
Para corte duplo a prumo ou corte duplo no esquadro, especifique um valor para a
profundidade da borda entre zero e a espessura do telhado.
CALHAS
1. No menu suspenso telhado, painel construir, clique em telhado-calha.
2. Clique em uma linha de limite de telhado, que pode estar sendo visualizada no modelo 3D
ou em uma planta baixa do nível em que o telhado já foi construído.
Com os comandos mostrados até aqui, é possível criar uma edificação térreo, utilizando o
Revit. Agora que você já entendeu como o programa funciona, continue se aperfeiçoando por
meio da bibliografia indicada!
VERIFICANDO O APRENDIZADO
1. OS COMPONENTES SÃO INSTÂNCIAS DE FAMÍLIAS CARREGÁVEIS
QUE POSSUEM ALGUMAS PARTICULARIDADES. A RESPEITO DOS
COMPONENTES, ASSINALE A ÚNICA ALTERNATIVA INCORRETA:
A) No Revit, cada componente tem um hospedeiro específico, de modo que eu não consigo
colocar uma janela no piso, mas apenas em paredes.
B) No Revit, só é possível inserir um componente em determinadas vistas. Não é possível
inserir uma mesa estando no corte da edificação, por exemplo.
C) No Revit, portas e janelas têm a particularidade de cortar automaticamente a abertura (furar
o elemento no qual foram inseridas).
javascript:void(0)
D) No Revit, é possível inserir qualquer componente, como luminárias, diretamente na laje,
sem a necessidade de forro na edificação.
E) De forma geral, para que os componentes de teto, como luminárias, sejam inseridos no
Revit, deve-se realizar somente a distribuição das forças dos componentes de acabamento.
2. SOBRE A CRIAÇÃO DE TELHADOS NO REVIT, ASSINALE A ÚNICA
ALTERNATIVA INCORRETA:
A) É necessário um nível específico para o telhado.
B) É possível selecionar quais linhas vão representar os lados inclinados do telhado, por meio
da caixa de alteração de definição de inclinação, identificada pelo símbolo de um triângulo.
C) Não é possível fazer edição nas propriedades dos telhados, como camadas e espessuras.
D) Após a criação de um telhado, é possível alterar seus limites e definições de inclinação.
E) O painel propriedades permite alterar o tipo de telhado do projeto.
GABARITO
1. Os componentes são instâncias de famílias carregáveis que possuem algumas
particularidades. A respeito dos componentes, assinale a única alternativa incorreta:
A alternativa "D " está correta.
Os componentes do Revit apresentam um hospedeiro específico, de modo que nem todo
componente pode ser inserido em laje, nem mesmo as luminárias, que foram criadas com
propriedades específicas de inserção em forro.
2. Sobre a criação de telhados no Revit, assinale a única alternativa incorreta:
A alternativa "C " está correta.
No painel propriedades, é possível fazer a edição das propriedades dos telhados, como
camadas e espessuras.
CONCLUSÃO
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Ao longo deste material, pudemos nos familiarizar com o Revit, um software da Autodesk que
trabalha com metodologia BIM, fundamental para profissionais que desejam estar alinhados
com as necessidades do mercado de trabalho.
Após uma breve introdução, vimos como funciona a interface do Revit e quais são suas
configurações iniciais, como a alteração de unidades, para a criação de um modelo de uma
residência simples no Revit.
Vimos de forma detalhada como criar, utilizar e modificar paredes, lajes, pisos e forros. Todos
esses elementos são criados e editados de formas muito similares, mas algumas
particularidades devem ser levadas em consideração, como o uso da vista planta de forro
para a inserção dos forros, que não podem ser inseridos na planta de piso.
Para finalizar, aprendemos a inserir componentes como portas, janelas e luminárias em nosso
modelo e entendemos como funcionam os telhados no Revit, completando nossa residência,
que foi modelada do piso ao teto, permitindo a obtenção de plantas, cortes, elevação e, ao
mesmo tempo, do modelo 3D.
AVALIAÇÃO DO TEMA:
REFERÊNCIAS
PROGRAMA DE EDUCAÇÃO TUTORIAL DA ENGENHARIA CIVIL. Curso Básico de Revit
2015: desenho 3D para engenharia civil. Universidade Federal de Santa Catarina, Centro
Tecnológico, Departamento de Engenharia Civil. 2. ed. Florianópolis, 2017.
PROGRAMA DE EDUCAÇÃO TUTORIAL DA ENGENHARIA CIVIL. Curso de Revit 2017.
Universidade Federal do Rio Grande do Sul. 2. ed. Rio Grande do Sul, 2017.
EXPLORE+
Visite e navegue na Plataforma BIM — associação brasileira de desenvolvimento
industrial.
Leia o texto Normas brasileiras sobre BIM, de Wilton Silva Catelani e Eduardo Toledo
Santos.
Explore um pouco mais sobre BIM e seu desenvolvimento no artigo científico gratuito
Desenvolvimento de aplicativo em ambiente BIM, segundo princípios da Coordenação
Modular.
Procure pelo guia Tecnologia BIM: guia completo, de Buildin Construção & Informação.
CONTEUDISTA
Anderson Manzoli
 CURRÍCULO LATTES
javascript:void(0);

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