Buscar

PROCESSAMENTO DE DADOS

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 8 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 8 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="16" height="16" viewBox="0 0 16 16" preserveAspectRatio="xMinYMid meet" overflow="visible"><path d="M1.6 1.4c1.4 4.7 2.6 8.7 4 13.4" fill="#7c7c7c" stroke="#7c7c7c" stroke-width="1.5" stroke-miterlimit="10"/><path fill="none" stroke="#7c7c7c" stroke-miterlimit="10" d="M12.2 2.6L5.7 7l-2-5.4z"/></svg>
Em relação ao que foi visto e estudado, a respeito sobre Programação Orientada a Objetos, assinale (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO,  para as seguintes afirmações:
 
( ) Se um construtor não for declarado, será assumido um construtor default da linguagem Java, em que as variáveis são inicializadas com os conteúdos default (variáveis numéricas receberão zero, valores lógicos recebem false e objetos receberão null).
 
( ) Toda a classe Java deverá ter um construtor. Quando não declaramos o construtor, default será inicializado automaticamente pelo Java.
 
( ) Um construtor não poderá rodar durante a construção do objeto, isto é, você nunca conseguirá chamar o construtor em um objeto já construído.
 
( )  As estruturas condicionais existem em todas as linguagens de programação e possibilitam que a execução de um programa, seja desviada de acordo com certas condições.
 
( ) Quando declarado um construtor, ele não deverá possuir, obrigatoriamente, sempre o mesmo nome da classe em que se está localizado.
a.
V, V, F, V, F.
b.
V, F, F, V, V.
c.
V, F, V, F, F.
d.
F, F, V, V, V.
e.
V, V, F, V, F.
Feedback
Sua resposta está incorreta.
Questão 2
Completo
Atingiu 0,00 de 0,60
Marcar questão
Texto da questão
Dadas as seguintes afirmações a respeito dos Objetos, analise:
 
	Um objeto não será criado a partir de uma classe que contenha um código descrevendo o objeto.
 
	Um objeto poderá armazenar dados. Os dados armazenados em um objeto serão comumente chamados de campos.
 
	Um objeto não poderá realizar operações. As operações que um objeto poderá executar são chamadas de métodos.
 
Assinale a alternativa CORRETA:
a.
Somente as afirmações I e II estão corretas.
b.
Somente a afirmação II está correta.
c.
Todas as afirmações.
d.
Nenhuma das afirmações estão corretas.
e.
Somente as afirmações I e III estão corretas.
Feedback
Sua resposta está incorreta.
Questão 3
Completo
Atingiu 0,00 de 0,60
Marcar questão
Texto da questão
Sobre a Captura e Tratamento das Exceções, podemos afirmar:
 
	A Captura e Tratamento das Exceções permitirá que um programa continue a executar como se nenhum problema fosse encontrado.
 
	Problemas mais graves poderão evitar que um programa continue executando normalmente, exigindo que ele notifique o usuário sobre o problema e termine a execução.
 
	Quando a Java Virtual Machine ou um método detectar um problema, como um índice de array inválido ou um argumento de método inválido, ele lançará uma exceção, isto é, ocorrerá uma exceção.
 
Considere a alternativa CORRETA.
a.
Somente a afirmação II está correta.
b.
Nenhuma das afirmações estão corretas.
c.
Todas as afirmações estão CORRETAS.
d.
Somente as afirmações I e II estão corretas.
e.
Somente as afirmações I e III estão corretas.
Feedback
Sua resposta está incorreta.
Questão 4
Completo
Atingiu 0,60 de 0,60
Marcar questão
Texto da questão
Dada as afirmações sobre os modificadores de acesso de classes e membros, analise:
 
	Os modificadores de acesso são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos.
 
	O bom uso dos modificadores de acesso será importante para definir uma implementação coerente com as especificações de projeto, determinando como serão os acessos às classes, métodos e/ou variáveis.
 
	Os modificadores de acesso serão definidos sempre em palavras minúsculas, tais como public, private, protected, default, static, final, native, synchronized, volatile.
 
Considere somente a alternativa CORRETA.
a.
Somente as afirmações I e III estão corretas.
b.
Somente a afirmação III está correta.
c.
Somente as afirmações I e II estão corretas.
d.
Nenhuma das afirmações estão corretas.
e.
Todas as afirmações.
Feedback
Sua resposta está correta.
Questão 5
Completo
Atingiu 0,60 de 0,60
Marcar questão
Texto da questão
Para escrever um construtor, devemos seguir algumas regras:
 
                  I.          O nome do construtor precisa ser igual ao nome da classe;
                 II.          Não deve ter tipo de retorno;
               III.          Podemos escrever vários construtores para mesma classe.
 
De acordo com as afirmações, considere somente a alternativa correta.
a.
Somente as afirmações I e II estão corretas.
b.
Somente as afirmações II e III estão corretas.
c.
Todas as afirmações estão corretas.
d.
Somente as afirmações I e III estão corretas.
e.
Nenhuma das afirmações estão corretas.
Feedback
Sua resposta está correta.
Questão 6
Completo
Atingiu 0,00 de 0,60
Marcar questão
Texto da questão
Em relação às afirmações sobre o Encapsulamento de Propriedades e seus conceitos, podemos afirmar:
 
	O encapsulamento é um mecanismo de programação que vincula o código e os dados que ele tratará e isso manterá os dois seguros contra a interferência e a má utilização externa.
 
	Em uma linguagem orientada a objetos, o código e os dados poderão ser vinculados de tal forma que uma caixa preta autônoma seja criada. Dentro da caixa, estarão todo o código e os dados necessários.
 
	No encapsulamento, o código ou os dados privados poderão ser acessados por uma parte do programa que exista fora do objeto.
 
Assinale a alternativa CORRETA:
a.
Nenhuma das afirmações estão corretas.
b.
Todas as afirmações estão corretas.
c.
Somente a afirmação III está correta.
d.
Somente as afirmações I e III estão corretas.
e.
Somente as afirmações I e II estão corretas.
Feedback
Sua resposta está incorreta.
Questão 7
Completo
Atingiu 0,60 de 0,60
Marcar questão
Texto da questão
Em relação ao uso de Atributos, analise as seguintes afirmações:
 
	Os atributos são pertencentes à classe, eles podem ser do tipo primitivo ou referência (objetos).
	Os seus modificadores podem ser: public, private, protected ou default.
	Os atributos e métodos de uma classe (e de seu objeto) estão intimamente relacionados.
 
Pode-se afirmar que:
a.
Somente as afirmações I e III.
b.
Somente a afirmação I.
c.
Somente as afirmações II e III.
d.
Somente as afirmações I e II.
e.
Todas as afirmações.
Feedback
Sua resposta está correta.
Questão 8
Completo
Atingiu 0,00 de 0,60
Marcar questão
Texto da questão
Em relação às afirmações sobre Paradigma da Programação Orientada a objetos e seus conceitos, podemos afirmar:
 
                           I.          A Orientação a Objetos (OO) surgiu de um trabalho acadêmico genial de Keith Tocher (1967).
 
                         II.          A principal característica do Paradigma Orientado a Objetos (POO) é o aumento e a melhora da expressividade das necessidades do nosso dia a dia convertido em código.
 
                       III.          No mercado atual de software, grandes linguagens de programação como Java, ASP.NET, CSharp, C++, Python não são Orientada a Objetos. Assim, você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de Orientação a Objetos.
 
Assinale a alternativa CORRETA:
a.
Somente a afirmação III.
b.
Todas as afirmações.
c.
Somente as afirmações I e II.
d.
Nenhuma das afirmações.
e.
Somente as afirmações I e III.
Feedback
Sua resposta está incorreta.
Questão 9
Completo
Atingiu 0,60 de 0,60
Marcar questão
Texto da questão
Com relação às afirmações a seguir a respeito do Paradigma Orientação a Objetos e seus conceitos, analise:
 
	Um resultado interessante para o princípio da coesão é a afirmação que um método deverá modificar o estado de um objeto ou de objetos existentes ou retornar um valor, mas não ambos.
	Um método não privado deverá manter um objeto em um estado bem formado.
	Outro princípio da criação de software é: os métodos devem fazer apenas uma coisa e fazê-la bem.
 
Assinale a alternativa CORRETA:
a.
Somente a afirmação III.
b.
Somentea afirmação I.
c.
Todas as afirmações.
d.
Nenhuma das afirmações.
e.
Somente a afirmação II.
Feedback
Sua resposta está correta.
Questão 10
Completo
Atingiu 0,00 de 0,60
Marcar questão
Texto da questão
Em relação às afirmações sobre os comandos de uma linguagem Orientada a Objetos, analise:
 
	Uma das maneiras pelas quais o Java suporta acesso internacional é através da codificação de caracteres Unicode.
	O Unicode usa uma codificação de caracteres de 16 bits.
	O Unicode é um padrão mundial que suporta os scripts da maioria dos idiomas.
 
Assinale a alternativa CORRETA:
a.
Somente a afirmação III está correta.
b.
Nenhuma das afirmações estão corretas.
c.
Somente as afirmações I e III estão corretas.
d.
Todas as afirmações.
e.
Somente as afirmações I e II estão corretas.
Feedback
Sua resposta está incorreta.
Terminar revisão

Outros materiais