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ESTRATÉGIA DE DESIGN: Como chegamos aqui? Lauro de Freitas DESAFIO: O DESIGN QUE VOCÊ CONHECE Design Gráfico Design de Produto Design de Ambientes Design de Moda Design de Interiores Design de Sobrancelhas Design Thinking UX Design Design Sprint Venture Design Design Fiction Speculative Design A evolução do design em 3 capítulos DESIGN CLÁSSICO Existe uma maneira certa de fazer o que é perfeito, produzido e completo. Driver: Revolução Industrial DESIGN até meados do século XX, o discurso projetual centrou- se na produtividade, na racionalização e padronização. Processos de produção industrial, como o “fordismo”, e o “taylorismo”, determinam metodologias para agilizar a produção, obrigando o mercado a seguir o modelo para diferenciar desenho de comunicação do campo de arte, fornecendo maior credibilidade à nova disciplina do design nas empresas. Fonte: Gui Bonsiepe (2017) “ Hoje, a maior parte da educação em design concentra-se nas habilidades de design que produzem artefatos maravilhosos. Para alguns tipos de designers, isso é necessário, mas não é suficiente. A educação em design raramente inclui princípios de negócios, o papel da evidência, ética e a destruição que o design tem criado em todo o mundo. Don Norman em artigo para Fast Company (Setembro/2020) “ DESIGN THINKING A execução foi superada pela inovação, e experiência importa. Driver: A necessidade de inovar com base nas necessidades do usuário DESIGN NEGÓCIO https://www.youtube.com/watch?v=i4PGOc0-v0U https://www.youtube.com/watch?v=i4PGOc0-v0U DESIGN CLÁSSICO DESIGN THINKING Ênfase em Prática Estratégia Materiais Papel, madeira, metal e qualquer coisa física Post its, quadros brancos e o tempo do time Objetivo Entregar um produto perfeito Promover divergência construtiva Forma como o impacto é medido Aceitação, adoção e prêmios Um produto resultante Envolve essencialmente Designers Clássicos Design Thinkers Habilidades com ferramentas são geralmente baseadas em Mãos e leis da física Mente e ciências sociais Fonte: Design in Tech Report (2018) Design Clássico x Design Thinking 100% das principais escolas de negócio do mundo têm clubes de design liderados por estudantes, que estão forçando a mudança do currículo das escolas. Fonte: Design in Tech Report (2018) 19 empresas de design foram adquiridas por grandes empresas (WeWork, Accenture, Deloitte, Adobe, etc) nos últimos 12 meses. Fonte: Design in Tech Report (2018) Quais partes do negócio os designers deveriam entender? Roadmap de estratégia de produto 91% Estratégia do negócio 84% Métricas de retenção/engajamento 78% Métricas de conversão 67% Métricas de funil de vendas 55% Modelo de negócio 45% Métricas financeiras (receita, margem, etc) 35% Alocação de recursos 34% Fonte: NEA/Future of Design in Startups (2017) Tendência desejada no aprendizado de design Fonte: baseado em Designing with Data (Rochelle King) racionalizar e defender seus projetos usar empatia para projetar comunicar e articular seus projetos liderar e trabalhar em equipe usar pesquisa e análise de dados para projetar entender de negócios e finanças HABILIDADE-CHAVE: TRANSITAR Fonte: Introduction to Design Futures (AIGA, 2020) DESIGN COMPUTACIONAL Design em escala, com uso da ciência de dados e em tempo real. Driver: Exponencialidade, tendências tecnológicas DESIGN TECNOLOGIA DESIGN CLÁSSICO DESIGN COMPUTACIONAL Número de usuários ativos poucos à milhões poucos à bilhões Tempo necessário para implantar produto completo semanas à meses - por canal de distribuição instantaneamente - entregue na rede Perfeição é alcançável sim, existe um estágio final não, está sempre evoluindo Nível de confiança do designer absoluto e auto-validado geralmente alto, mas aberto a teste/análise e pesquisa Materiais de produção papel, madeira, metal e qualquer coisa física dados, modelos, algoritmo e qualquer coisa virtual Habilidades com ferramentas são geralmente baseadas em Mãos e leis da física Mente e computador + ciências sociais Fonte: Design in Tech Report (2018) Design Clássico x Design Computacional Um exemplo de design computacional Fonte: Youtube Alibaba Luban Outro exemplo de design computacional Digital Interativo Simples Design Inclusivo Inovador Excitante Clean Top 10 palavras para descrever o futuro do design Fonte: Aiga x Google Design Census (2016) Top 10 tendências e tecnologias que mais impactarão o design Fonte: Aiga x Google Design Census (2016) Inteligência Artificial e Machine Learning Realidade Aumentada Realidade Virtual Behavior tracking e modelagem Impressão 3D Times distribuídos e espaço de trabalho virtual Democratização do design Design algorítmico Crowdsourcing e open sourcing Reconhecimento facial e de voz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Habilidades do designer computacional PENSAR A TECNOLOGIA DE FORMA CRÍTICA USAR OS 3 TIPOS DE DESIGN (CLÁSSICO, THINKING E COMPUTACIONAL) APRENDER ATIVAMENTE O NOVO, ESPECIALMENTE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL SE CAPACITAR EM AR/VR E COMANDO DE VOZ ENTENDER DE COMPUTAÇÃO Fonte: Design in Tech Report (2018) Fonte: NEA/Future of Design in Startups (2017) UX Design Fonte: Google Trends
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