Prévia do material em texto
Componente - Educação Física 1° Bimestre · Unidade Temática – Brincadeiras e jogos · Objeto do Conhecimento – Jogos de tabuleiro Título da Aula Aula 13 – Jogo de trilha – parte 1 Ano 3° ano Objetivos de Aprendizagem · Conhecer um jogo de tabuleiro; · Confeccionar um jogo de tabuleiro; · Identificar características de um jogo de tabuleiro. Conteúdo Jogo trilha Material necessário: · Tampinhas de garrafa; · Cartolina; · Canetão. SITUAÇÃO DE APRENDIZAGEM 2: Tabuleiros são? ATIVIDADE 3: O jogo da trilha Professor, neste momento, a intenção é que os estudantes conheçam e aprendam regras simples que possibilitem começar a jogar alguns jogos de tabuleiro. Por possuir regras simples e de fácil entendimento e realização, propomos o jogo da trilha. Etapa 1- Conhecendo o jogo da trilha Apresente o tabuleiro da trilha, pode ser por meio de imagens ou tabuleiros reais. Inicie perguntando se eles conhecem esse desenho, se alguém sabe o que é. Caso os estudantes não cheguem à resposta almejada, conduza-os com informações simples até que eles cheguem à conclusão de que é um tabuleiro do jogo da trilha. Em seguida, inicie uma discussão sobre quais são as peças, as regras, se conhecem esse jogo. Perguntas norteadoras: • Como se começa o jogo? Os participantes decidem quem começa, por meio de sorteio (par ou ímpar), número maior nos dados, pela cor das peças, entre outros. Após decidir quem começa, o iniciante dispõe suas peças pelo tabuleiro, intercalando com o seu adversário; em seguida, iniciam-se as tentativas de fazer a trilha para capturar as peças adversárias. • Como as peças se deslocam? As peças se deslocam em cima das linhas, apenas um espaço de cada vez. • O que se deve fazer para ganhar? Para ser o vencedor, é necessário fazer o maior número de trilhas possível, antes do seu adversário, para, assim, capturar suas peças, até que ele não possa mais fazer uma trilha por não ter as três pedras necessárias. • O que não se pode fazer? Não se pode pular de uma linha para a outra com sua peça, apenas andar em cima das linhas; não pode andar mais de um espaço por jogada; após perder as pedras e ficar apenas com duas, você não pode mais fazer as trilhas e perde o jogo. Etapa 2 – Construindo um tabuleiro do jogo da trilha Depois que eles encontrarem algumas regras, proponha a construção de seus tabuleiros! Três quadrados concêntricos, com linhas ligando cada canto de cada quadrado, assim como os seus centros. Em cada interseção existe uma bolinha, onde a peça repousa entre as jogadas. De posse dos materiais necessários, os estudantes vão poder, em duplas, construir seus tabuleiros e suas pedras. A turma deve se sentir à vontade para exercer sua autonomia no projeto de criação de seus tabuleiros e peças. O QUE VEM POR AÍ? Vamos experimentar o jogo da trilha! Referências das imagens: https://www.gettyimages.com.br/detail/ilustra%C3%A7%C3%A3o/icon-red-loudspeaker-ilustra%C3%A7%C3%A3o-royalty-free/1344512181?phrase=vetor+notifica%C3%A7%C3%A3o&adppopup=true https://www.gettyimages.com.br/detail/ilustra%C3%A7%C3%A3o/happy-woman-holding-huge-tourists-binocular-ilustra%C3%A7%C3%A3o-royalty-free/1304020328?phrase=vetor+procurando&adppopup=true https://pt.wikipedia.org/wiki/Trilha_(jogo)#/media/Ficheiro:Mill_(game).jpg