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Quiz Algoritmos e Programação I

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Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz
EPRCAS1DA_2402-2402-686268 2402-ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO I Quiz
REVISAR ENVIO DO TESTE: CLIQUE AQUI PARA INICIAR O QUIZ 
Usuário GABRIELA PEREIRA ANDRADE DE OLIVEIRA
Curso 2402-ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO I
Teste Clique aqui para iniciar o Quiz
Iniciado 16/05/24 06:17
Enviado 16/05/24 06:41
Data de vencimento 19/06/24 23:59
Status Completada
Resultado da tentativa 10 em 10 pontos  
Tempo decorrido 23 minutos
Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
Analise com atenção o código a seguir:
1 public static void Main (string[] args) {
2 Console.WriteLine("Digite um numero");
3 string op = Console.ReadLine();
4 
5 while(op > 0 || op < 50){
6 Console.WriteLine("Digite um número: ");
7 op = Console.ReadLine();
8 }
9 }
 
Considerando as informações apresentadas, avalie as afirmações a seguir:
I. O laço de repetição while da linha 5 será executado indiferentemente do valor
digitado pelo usuário, uma vez que temos o operador OU (||).
Sala de Aula Tutoriais
1 em 1 pontos
GABRIELA PEREIRA ANDRADE DE OLIVEIRA
5
16/05/2024, 06:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_37687194_1&course_id=_242808_1&content_id=_11020… 1/11
https://senacsp.blackboard.com/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_242808_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_242808_1&content_id=_11020081_1&mode=reset
https://www.ead.senac.br/
https://senacsp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_260_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_210_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/login/?action=logout
II. O laço de repetição while apresentará um erro, pois a variável op é do tipo string e o
valor zero é um número inteiro.
III. O laço de repetição while será interrompido assim que o usuário digitar um número
fora do intervalo entre zero e cinquenta.
IV. O laço de repetição while está com sua sintaxe escrita corretamente, porém, ele
apresentará um erro de execução.
É correto o que se afirma em:
Resposta Selecionada: II e IV, apenas
Respostas: II e IV, apenas
I e III, apenas.
I e II, apenas.
III e IV, apenas.
II e III, apenas.
Comentário
da resposta:
A afirmativa I está incorreta, pois o laço de repetição não será
executado pois há uma tentativa de comparar uma string com um
valor inteiro, o que irá gerar um erro. Para resolver isso, é possível
converter o tipo da variável op de string para inteiro.
A afirmativa II está correta, pois haverá um erro devido ao tipo da
variável op que é string.
A afirmativa III está incorreta, pois mesmo que a variável op fosse do
tipo inteiro isso não ocorreria, afinal, existe uma condição ou, logo,
independentemente do valor digitado pelo usuário, sempre este laço
seria executado (considerando op como inteiro).
A afirmativa IV está correta, pois sintaxe se refere a forma de escrita
e, neste caso, o while está com sua sintaxe correta. Existe uma
expressão interna entre os parênteses com um operador lógico
conectando duas operações de comparação. Entretanto, o erro é
semântico, uma vez que o tipo não é condizente com o esperado,
que seria o inteiro.
Pergunta 2
Sobre variáveis em programação, podemos afirmar que:
I. Uma variável pode iniciar-se com letras, com underscore ( _ ) ou com traço (-) e
deve ser evitado o uso de caracteres especiais.
II. Se criarmos uma variável chamada aluno1 e outra chamada aluno2, teremos dois
espaços na memória para guardar valores. 
1 em 1 pontos
16/05/2024, 06:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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III. Uma variável chamada nota pode armazenar, ao mesmo tempo, o nome de um
aluno e sua respectiva nota em uma avaliação.
IV. Uma variável não pode ter caracteres especiais ou traços, afinal, o computador
pode não compreender estes sinais.
As alternativas verdadeiras são:
Resposta Selecionada: II e IV, apenas.
Respostas: I e III, apenas.
I e IV, apenas.
II e III, apenas.
I e II, apenas.
 II e IV, apenas.
Comentário
da resposta:
A afirmativa I é falsa, pois não podemos utilizar o sinal de traço (-) em
uma variável, afinal, o computador pode ficar em dúvida se esse traço
representa um caractere separador ou um sinal de subtração, então
por isso não é possível utilizá-lo.
A afirmativa II é verdadeira, pois uma variável tem o exato propósito
de armazenar um valor na memória. Logo, ao criarmos duas
variáveis, teremos dois espaços na memória reservados para o nosso
programa.
A afirmativa III é falsa, pois uma variável pode armazenar apenas um
único valor, logo, ou se armazena o nome do aluno ou se armazena a
nota do aluno, não sendo possível armazenar ambos os valores no
mesmo espaço de memória.
A afirmativa IV é verdadeira, pois caracteres especiais como @#$- ou
qualquer outro que o valha, não podem ser utilizados no código como
parte do nome da variável. Se usado, o compilador não o reconhecerá
como presente na linguagem e, consequentemente, irá gerar um erro.
Somente uma observação: alguns caracteres especiais como # e $
são usados na programação, mas não na declaração de uma variável.
Pergunta 3
Observe com atenção o pseudocódigo a seguir:
 
início
 se temperatura == “40”
 escreva(“ligar ar-condicionado”)
 escreva(“fechar as janelas”)
1 em 1 pontos
16/05/2024, 06:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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          senão
 escreva(“ligar ventilador”)
 escreva(“abrir as janelas”)
 �m-se
�m 
 
Sobre algoritmos, assinale a alternativa correta.
Resposta
Selecionada: O pseudocódigo é utilizado para acelerar o ciclo de
desenvolvimento de um código.
Respostas: O pseudocódigo é uma representação formal de um código real,
porém em português.
O pseudocódigo possui uma estrutura pré-definida, ou seja,
específica, e é um intermediário entre o português e uma
linguagem de programação.
O pseudocódigo é usado em automação residencial, como no caso
do código apresentado para ligar o ventilador ou o ar-condicionado.
O pseudocódigo é utilizado para acelerar o ciclo de
desenvolvimento de um código.
O pseudocódigo é usado para comunicar ideias, assim como as
linguagens de programação, porém em português.
Comentário da
resposta:
O pseudocódigo é uma escrita intermediária entre a linguagem
falada ou o algoritmo narrativo e o código de computador. Logo, é
uma boa opção escrevê-lo a fim de ganhar tempo e diminuir erros
relacionados ao desenvolvimento.
Pergunta 4
Leia com atenção o texto a seguir:
Muitos problemas quantitativos e centrados em dados podem ser resolvidos usando o
pensamento computacional e uma compreensão do pensamento computacional lhe
dará uma base para resolver diversos tipos de problemas.
Dentre as habilidades do pensamento computacional, o componente principal que
permite um programador criar um conjunto de etapas para desenvolver um programa
de computador responsável por resolver problemas que têm impacto social no mundo
real é a(o)
Resposta Selecionada: algoritmo.
1 em 1 pontos
16/05/2024, 06:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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Respostas: abstração.
 algoritmo.
depuração.
decomposição.
avaliação.
Comentário da
resposta:
Dentre as habilidades que norteiam o pensamento computacional,
o pensamentoalgorítmico é a capacidade de escrever instruções
em etapas para resolver um determinado tipo de problema.
Pergunta 5
Analise com atenção o código a seguir, o qual possui duas variáveis (a e b), bem
como uma estrutura condicional if na linha 4, que, caso seja verdadeira, irá executar o
conteúdo interno que correspondem às instruções das linhas 5, 6 e 7.
1 int a, b, aux;
2 
3 a = 41;
4 b = 9;
5 
6 if(a > b){
7 aux = a;
8 a = b;
9 b = aux;
10 }
11 Console.WriteLine(“O valor de a é “ + a);
12 Console.WriteLine(“O valor de b é “ + b);
 
Considerando as informações apresentadas, assinale a opção correta.
Resposta
Selecionada: O objetivo deste código é apresentar uma sequência ordenada nas
linhas 11 e 12, e a linha 7 é essencial neste processo.
Respostas: O código apresentará um erro quando o valor de a for igual ao
valor de b, uma vez que não existe uma condição que contemple
esta igualdade.
1 em 1 pontos
16/05/2024, 06:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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O código apresentará erro na linha 6 uma vez que o sinal de
chaves está na mesma linha que a estrutura if, ela deveria estar na
linha seguinte.
O objetivo deste código é apresentar uma sequência ordenada nas
linhas 11 e 12, e a linha 7 é essencial neste processo.
O valor de a e b, após a execução dos comandos das linhas 8 e 9,
será 41, o mesmo valor da variável aux.
As linhas 7 e 9 poderiam ser suprimidas, ficando apenas os
comandos a = b e b = a dentro do escopo do if.
Comentário
da resposta:
O algoritmo realiza a troca dos valores entre as variáveis a e b
sempre que a variável a for maior que a variável b. Entretanto, se fizer
uma troca direta, ou seja, a receber b e b receber a, perderemos o
valor da variável a. Deste modo, precisamos de um auxiliar que
guarde para nós o valor de a, então isso é feito na linha 7. A única
condição de entrarmos neste if é quando a variável a for maior que a
variável b, logo, estamos ordenando os valores.
Pergunta 6
Leia o trecho a seguir:
Os operadores aritméticos de soma, subtração, divisão e multiplicação podem ser
utilizados nas operações com números inteiros e números reais. Se um número inteiro
for dividido por um número real, teremos um número do tipo real como resultado.
Estes operadores podem ser utilizados em uma cadeia de instruções, respeitando
sempre a ordem de precedência matemática: primeiro a multiplicação, em seguida a
divisão, a soma e, por fim, a subtração.
Considerando esse contexto, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre
elas.
I. Supondo os seguintes valores de variáveis do tipo string: A ="Bom" e B =" Dia",
podemos somar A + B, obtendo C = A + B que é igual a “Bom Dia”.
Porque:
II. Quando realizamos a soma de strings, o resultado final é a concatenação das duas
strings, com comportamento semelhante ao símbolo de &.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
Resposta
Selecionada: A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma
proposição falsa.
Respostas: As asserções I e II são proposições falsas.
A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição
verdadeira.
1 em 1 pontos
16/05/2024, 06:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_37687194_1&course_id=_242808_1&content_id=_11020… 6/11
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é
uma justificativa correta da I.
As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma
justificativa correta da I.
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma
proposição falsa.
Comentário
da resposta:
A proposição I é verdadeira, pois quando somamos duas strings, na
realidade estamos realizando uma junção. Deste modo, estamos
juntando a palavra “Bom” com a palavra “Dia” e o resultado é a frase
“Bom Dia”. A proposição II é falsa, pois em C#, o símbolo responsável
por realizar a concatenação de strings é o sinal de adição +. O e-
comercial “&” não realiza concatenação. Por ser falsa, a asserção II
não justifica a asserção I.
Pergunta 7
As estruturas de decisão, ou estruturas condicionais, são utilizadas nos códigos para dividir um
fluxo de processos em dois ou fluxos. Todo algoritmo que precisa de tomada de decisão
necessita utilizar uma estrutura de controle como esta. Veja um exemplo de código a seguir:
1 int a = 4;
2 int b = 5;
3 
4 if(a>1) {
5 if(b>1) {
6 Console.WriteLine(“Valor de a ” + a + “ valor de b “ + b);
7 }
8 }
 
De posse dessas informações e do conteúdo estudado sobre estruturas condicionais, analise as
asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
I. No caso de usar IFs aninhados como no código, podemos substituir os dois IFs por uma única
instrução com o operador lógico E (&&), ficando assim: if(a>1 && b>1):
Porque
II. Para mostrar na tela o conteúdo da linha 6, a instrução da linha 4 precisa ser verdadeira e a
instrução da linha 5 também precisa ser verdadeira.
A seguir, assinale a alternativa correta:
1 em 1 pontos
16/05/2024, 06:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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Resposta
Selecionada: As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa
correta da I.
Respostas:
As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa
correta da I.
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma
justificativa correta da I.
A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.
As asserções I e II são proposições falsas.
Comentário
da resposta:
A proposição I está correta, pois podemos utilizar o conceito de IFs aninhados
como no código, ou utilizar, nesse código, uma comparação lógica com o
operador E (&&).
A proposição II está correta, pois a única condição para mostrar o conteúdo da
linha 6 é a linha 4 e a linha 5 serem verdadeiras juntas. A proposição II é uma
justificativa da I pois, se ambas as decisões, tanto da linha 4 quanto da linha 5,
forem verdadeiras, será apresentado o valor da linha 6. Note que temos um se
ambas as decisões, ou seja, é necessário que uma e outra sejam verdadeiras,
logo, o operador E (&&) representa o IF aninhado.
Pergunta 8
Analise com atenção o código a seguir que utiliza função com passagem de parâmetros,
com três argumentos.
1 public int calcular(int x, ref int y, ref int z){
2 x = x + 10;
3 y = y + 10;
4 z = z + 10;
5 Console.WriteLine(x + " "+ y+ " "+ z);
6 return y;
7 }
8 
9 public static void Main (string[] args) {
10 int a = 4;
11 int b = 3;
1 em 1 pontos
16/05/2024, 06:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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12 int c = 2;
13 
14 Program p = new Program();
15 p.calcular(a, ref b, ref c);
16 
17 Console.WriteLine(a + " - "+ b + " - " + c);
18 }
 
Os valores impressos na instrução da linha 17 serão:
Resposta Selecionada: 4 - 13 - 12
Respostas: 4 - 13 - 12
4 - 3 - 2
14 - 13 - 12
14 - 3 - 2
4 - 12 - 13
Comentário
da resposta:
Na função main há a invocação da função calcular passando três
argumentos por parâmetro, sendo que o primeiro (variável a) é passado por
valor, por outro lado, as variáveis b e c são passadas como referência.
Logo, qualquer alteração nas variáveis y e z na função calcular, impactará
no valor das variáveis b e c que estão na função main. Deste modo, os
valores finais das variáveis a, b e c serão, respectivamente, 4, 13 e 12.Pergunta 9
Observe com atenção o fluxograma a seguir que apresenta a troca de pneu de um
carro.
1 em 1 pontos
16/05/2024, 06:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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Em relação ao algoritmo representado no código, marque a alternativa correta.
Resposta
Selecionada: Para o caso em que temos a mesma instrução repetindo duas ou
mais vezes, podemos utilizar o conceito de estrutura de repetição.
Respostas: No código temos que, se a quantidade de parafusos for menor ou
igual a 5, então devemos desaparafusar um parafuso.
Para o caso em que temos a mesma instrução repetindo duas ou
mais vezes, podemos utilizar o conceito de estrutura de repetição.
Neste código, a frase agora removo a roda somente será
executada se o valor da variável parafusosRemovidos for maior
que 5.
No código temos a representação de uma estrutura condicional e
também de uma estrutura de repetição.
Neste código, um parafuso apenas será removido quando a
variável parafusosRemovidos for igual a 5.
Comentário
da resposta:
O objetivo principal de uma estrutura de repetição é de iterar ou
repetir um determinado trecho do código. No caso do fluxograma,
enquanto parafusosRemovidos for menor que 5, ou seja, menor que a
quantidade de parafusos, execute a instrução de desaparafusar um
parafuso. Deste modo, enquanto parafusosRemovidos < 5 for
verdadeiro, a instrução de desaparafusar será executada. Quando for
falso, o algoritmo retoma o fluxo do algoritmo.
Pergunta 10
Leia com atenção o texto a seguir.
Um algoritmo é um procedimento computacional bem definido que pega algum valor
como entrada e gera algum valor como saída. Em palavras simples, é uma sequência
1 em 1 pontos
16/05/2024, 06:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_37687194_1&course_id=_242808_1&content_id=_1102… 10/11
Quinta-feira, 16 de Maio de 2024 06h41min36s BRT
de etapas computacionais que converte a entrada em saída.
A respeito dos algoritmos e seus tipos de representações, analise as afirmativas a
seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
I. ( ) O algoritmo fornece ao designer uma descrição consistente dos requisitos e
objetivos dos problemas.
II. ( ) O pseudocódigo, um método para representar algoritmos, resume o fluxo de um
programa, apresentando os detalhes subjacentes.
III. ( ) A detecção de erros ou o fluxo de programa incorreto no estágio de
pseudocódigo é benéfica para o desenvolvimento.
IV. ( ) Os fluxogramas melhoram a condição e a eficiência do trabalho, possuindo
quatro símbolos básicos que são o início, o fim, o processo e a decisão.
Assinale a alternativa que possui a sequência correta.
Resposta Selecionada: V-F-V-V.
Respostas: F-V-F-V.
V-V-F-F.
F-V-V-F.
 V-F-V-V.
F-F-V-V.
Comentário
da resposta:
A afirmativa I é verdadeira, pois a escrita de um algoritmo facilita o
entendimento, de toda equipe, dos requisitos de um projeto de
software.
A afirmativa II é falsa, pois o pseudocódigo é um método de
representação textual de um algoritmo, usado principalmente para
destacar as principais funcionalidades, excluindo os detalhes
subjacentes.
A afirmativa III é verdadeira, pois por ser um processo realizado no
início do desenvolvimento de software, encontrar um erro ou qualquer
tipo de problema durante a elaboração do fluxograma é mais barato e
menos prejudicial para a empresa. Logo, o fluxograma auxilia a
encontrar erros que podem causar prejuízos para a empresa.
A afirmativa IV é verdadeira, pois um fluxograma possui
essencialmente quatro símbolos básicos que contêm código escrito
para programação. Eles fornecem comandos como início, processo,
decisão e fim, e esses símbolos são a parte crucial dos fluxogramas
de programação.
← OK
16/05/2024, 06:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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