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A disciplina de Arquitetura de Software é uma área central na engenharia de software que trata do design e organização de sistemas de software. Ela se concentra em definir a estrutura de sistemas complexos, abordando a decomposição em componentes, a interação entre esses componentes e as decisões de design que impactam a qualidade e a manutenção do software. Aqui estão alguns dos principais tópicos abordados nessa disciplina:
1. Fundamentos da Arquitetura de Software: Introdução aos conceitos básicos de arquitetura de software, incluindo a definição, importância e objetivos da arquitetura, além dos principais conceitos e terminologia.
2. Estilos Arquiteturais: Exploração dos diversos estilos arquiteturais, como arquiteturas em camadas, cliente-servidor, orientada a serviços (SOA), microsserviços, eventos e fluxos de dados. Cada estilo possui suas características, vantagens e desvantagens.
3. Padrões Arquiteturais: Estudo de padrões de design recorrentes em arquitetura de software, como Model-View-Controller (MVC), Singleton, Factory, e Observer. Discussão sobre como e quando aplicar esses padrões para resolver problemas comuns.
4. Documentação da Arquitetura: Técnicas e práticas para documentar a arquitetura de software de forma clara e compreensível, incluindo diagramas UML, diagramas de componentes e descrições textuais.
5. Qualidades Arquiteturais: Análise das qualidades desejáveis em uma arquitetura de software, como escalabilidade, desempenho, segurança, manutenibilidade, portabilidade, e como essas qualidades influenciam as decisões arquiteturais.
6. Decisões Arquiteturais: Abordagem das decisões críticas que os arquitetos de software precisam tomar, incluindo trade-offs entre diferentes opções de design e como essas decisões impactam a evolução do sistema.
7. Ferramentas e Técnicas de Avaliação: Métodos e ferramentas para avaliar a arquitetura de software, incluindo revisões arquiteturais, análise de risco, e técnicas de medição de qualidade.
8. Frameworks e Plataformas: Estudo de frameworks e plataformas de desenvolvimento que suportam a implementação de arquiteturas específicas, como .NET, Spring, Angular, React, entre outros.
9. Arquitetura Orientada a Serviços e Microsserviços: Detalhamento das arquiteturas orientadas a serviços, incluindo princípios do SOA e a implementação de microsserviços, abordando aspectos como comunicação, descoberta de serviços, e gestão de dados distribuídos.
10. DevOps e Arquitetura de Software: Integração de práticas DevOps com a arquitetura de software para promover a entrega contínua, automação de testes e implantação, e monitoramento de sistemas.
11. Casos de Estudo e Práticas do Mundo Real: Análise de estudos de caso reais de arquitetura de software, onde são discutidos sucessos e falhas em projetos de software, proporcionando uma compreensão prática e aplicada dos conceitos teóricos.
12. Evolução e Manutenção da Arquitetura: Estratégias para gerenciar a evolução de um sistema de software ao longo do tempo, garantindo que a arquitetura possa adaptar-se a novos requisitos e tecnologias.
A disciplina de Arquitetura de Software é crucial para o desenvolvimento de sistemas robustos e escaláveis. Ela fornece aos desenvolvedores e engenheiros de software os conhecimentos e habilidades necessários para tomar decisões de design informadas, garantindo que os sistemas possam atender aos requisitos funcionais e não funcionais, além de serem sustentáveis e adaptáveis ao longo do tempo.

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