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MATERIAL DE APLICAÇÃO TESTE DE PREFERÊNCIA Colocar 5 objetos (da mesma categoria) em frente à criança. Quando ela se dirigir a um item, anotar, randomizar os demais e reapresentar. Anotar a ordem em que ela escolher. Se for um “brinquedo” e a criança pegar, armar o contador e deixa-la 30 (por exemplo) seg., depois, retirar com a maior suavidade possível. Guardar o item. No caso do comestível, trabalhar com a menor unidade possível e deixá-lo comer. Aplicador: _____________________ Aprendiz: ____________ Data: ___/___/___ BRINQUEDO (ex. celular, carrinho, boneco) ORDEM DE PREFERENCIA ITEM COMESTÍVEL (ex. MMs, bala, salgadinho) ORDEM DE PREFERENCIA ITEM Contato Visual Procedimento: O aplicador deverá sentar ao lado da criança ou na sua frente, e chamá- la pelo nome. Caso a criança não olhe, ele deverá usar um item de interesse da criança como apoio e aproximá-lo do seu rosto e chamá-la novamente, se a criança fizer o contato visual entregar imediatamente o item para ela juntamente com o reforçador social (elogio) e registrar. O aplicador deverá repetir o procedimento, porém afastando aos poucos o item de preferência da altura dos seus olhos para que a criança olhe sem precisar do apoio. Critério de aprendizagem: Quando a criança conseguir atingir 01 segundo de contato visual, o tempo deverá ser aumentado para 03 segundos, depois para 05 segundos. O mediador poderá treinar esse contato visual nas situações naturais do cotidiano. Sempre que estiver com um item de interesse da criança nas mãos aproximar esse item na altura dos olhos e chamar a criança pelo nome para que ela olhe, assim que a criança fizer o contato visual entregar o objeto a ela e elogiar. O mediador também pode aproveitar o momento em que ele for entregar a mochila da criança no horário da saída, ou entregar um lanche no horário do intervalo, ele deverá se dirigir a criança chamando-a pelo nome e aguardar ela fazer o contato visual e só depois entregar o item. É importante fazer o registro de todas as tentativas para acompanhar o avanço da criança. Registro: você deve marcar um X no “A” se ele olhou quando chamou, “B” se olhou quando você colocou o item na altura dos olhos ou “C” se ele não olhou nesta tentativa. APRENDIZ: ____________________ APLICADOR: __________________ DATA __/__/____ Comportamento: Sentar e Esperar Ensino: a criança deve esperar sentada a sua vez de brincar Comando instrucional estabelecido: sentar e esperar, minha vez e sua vez Procedimento: Entregar o brinquedo para a criança brincar por 45 segundos, passado esse tempo o aplicador deve retirar o brinquedo utilizando o comando “Agora é a minha vez” e permanecer com o brinquedo por 30 segundos, neste período se a criança começar a emitir um comportamento de birra, se levantar, bate os pés no chão, tentar bater no aplicador ou tentar pegar o brinquedo, o aplicador deve manter o comando instrucional “senta e espera, agora é a minha vez” e ignorar o comportamento de birra da criança, somente entregar o brinquedo quando ela parar de emitir o comportamento de birra e sentar e esperar. O aplicador deve registrar todas as vezes que a criança se levantar e tentar pegar o brinquedo. Somente entregar o brinquedo quando ela sentar e esperar e juntamente com o reforço social (elogio pelo bom comportamento). Escolha um item de interesse do aprendiz (ex. brinquedo, alimento, televisão). Deixe o item com ele por um tempo curto e na sequência pegue o item. Passado o tempo estipulado para a atividade você devolve o item para a criança e a elogia por ter esperado. Será necessário o uso de um cronômetro para marcar o tempo estipulado para a atividade. Marque um traço no protocolo cada vez que a criança tentar levantar para pegar o objeto. APRENDIZ:___________________________EDUCADOR:________________________ DATA __/__/____ Imitação motora Comando Instrucional: Faz igual, ou faz assim Procedimento: O aplicador se posiciona ao lado da criança, ou na sua frente, faz um movimento e solicita que criança, imite, utilizando o comando instrucional “Faz igual” esperar por dois segundos, caso a criança não faça, dar ajuda física completa para que ela execute o movimento e em seguida entregar o reforçador social (Elogio), e registrar. Repetir o procedimento com o mesmo movimento, e diminuindo o nível de ajudas até que a criança faça de maneira independente. Imitação Motora Grossa Chamar a atenção do aprendiz e oferecer a instrução, como “faz igual”, ou “imita”, ou “faz assim” (atenção, nunca falar o nome do movimento). Se ele fizer, entregar um reforçador e registrar (A). Caso ele não faça, registrar (C), esperar 3 segundos, repetir a instrução e o gesto a ser imitado e, com sua mão, pegar a parte do corpo dele e fazer o movimento que deve ser imitado e então entregar o reforçador e registrar (B). PS: anotar na lateral que movimento foi imitado no dia. APRENDIZ: ____________________ APLICADOR: __________________ DATA __/__/____ Imitação Motora Fina Quando o estudante souber realizar um comportamento motor fino, como riscar com um lápis ou canela, girar um compasso ou apagar com uma borracha, você deve criar outras situações para ele fazê-lo por imitação, para aumentar suas possibilidades de aprendizagem. Você deve chamar a atenção do aprendiz e instruir: “faz igual”, ou “imita”, ou “faz assim” (nunca falar o nome do movimento). Se ele fizer, entregar reforçar e registrar (A). Caso não faça, registrar (C), esperar 3 segundos, repetir a instrução e o gesto a ser imitado e, com sua mão, pegar a parte do corpo dele e fazer o movimento que deve ser imitado e então reforçar reforçador e registrar (B). PS: anotar na lateral que movimento foi imitado. APRENDIZ: ____________________ APLICADOR: __________________ DATA __/__/____ Brincar independente Comando Instrucional: “Faz igual” Procedimento: O aplicador pode se posicionar ao lado da criança ou na sua frente com um brinquedo, pode ser utilizado um carrinho, uma boneca, um lego, um brinquedo de encaixe. O mediador deve dar o modelo para que a criança imite e brinque com funcionalidade, utilizando o comando instrucional “faz igual”, caso a criança não faça, o mediador deve fornecer ajuda física total, e registrar. Chamar a atenção do aprendiz mostrar-se manipulando um brinquedo e oferecer a instrução, como “faz igual”, ou “imita”, ou “faz assim” (atenção, nunca falar o nome do movimento). Se ele fizer, entregar um reforçador e registrar (A). Caso ele não faça, registrar (C), esperar 3 segundos, repetir a instrução e o gesto a ser imitado e, com sua mão, pegar a parte do corpo dele e fazer o movimento que deve ser imitado e então entregar o reforçador e registrar (B). PS: anotar na lateral que brincadeira foi ensinada no dia. APRENDIZ: ____________________ APLICADOR: __________________ DATA__/__/____ Brincar Social Procedimento: O mediador deve proporcionar um momento de brincadeira onde a criança tenha que brincar de maneira interativa com mais uma pessoa,pode ser utilizado uma bola, ou qualquer outro brinquedo para brincar em dupla. O Objetivo desse programa é ajudar a criança a interagir através das brincadeiras com outras crianças. Encadeamento de trás para frente Procedimento: Consiste no ensinar o último elo de uma cadeia de respostas, depois desse elo ensinado, ensinamos o penúltimo elo, depois o antepenúltimo, e assim por diante até chegar no primeiro elo da cadeia de respostas. No elo em que a criança estiver aprendendo sempre após a execução desse elo ela precisa receber uma consequência positiva, pode ser um elogio, ou algo que a criança goste. A habilidade a ser ensinada deve ser dividida em pequenas partes. 1- Abrir a torneira 2- Molhar as mãos 3- Colocar sabão nas mãos 4- Esfregar as mãos 5- Enxaguar as mãos 6- Fechar a torneira 7- Secar as mãos