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TEORIA DOS JOGOS INTRODUÇÃO • A Teoria dos Jogos é uma teoria matemática criada para se modelar fenômenos que podem ser observados quando dois ou mais “agentes de decisão” interagem entre si. • Ela fornece a linguagem para a descrição de processos de decisão conscientes e objetivos envolvendo mais do que um indivíduo. • A Teoria dos Jogos é usada na aplicabilidade de assuntos diversos tais como eleições, economia, balança de poder, evolução genética, etc. Após 1940 se estendeu as Relações Internacionais e até na área da psicologia INTRODUÇÃO • É uma teoria matemática pura, que pode e tem sido estudada como tal. A Teoria dos Jogos não é um modelo de econômico, ela deve ser entendida como um modelo para a economia. • Sua popularidade nos estudos na área da economia vem aumentando especialmente no período pós – Guerra Fria. O QUE É UM JOGO? • A teoria dos jogos pode ser definida como a teoria dos modelos matemáticos que estuda a escolha de ótimas decisões sob condições de conflito. • O elemento básico em um jogo é o conjunto de jogadores. Cada jogador tem um conjunto de estratégias. E cada jogo tem suas próprias regras que dão condições para que ele comece, além de definir as jogadas consideradas “legais” durante as diferentes fases do jogo. O QUE É UM JOGO? • Quando cada jogador escolhe sua estratégia, temos então uma situação ou perfil no espaço de todas as situações (perfis) possíveis. • Cada jogador tem interesse ou preferências para cada situação no jogo. Em termos matemáticos, cada jogador tem uma função, utilidade, que atribui um número real (o ganho ou payoff do jogador) a cada situação do jogo. • Os jogos são fundamentalmente diferentes de decisões tomadas em um ambiente neutro. O QUE É UM JOGO? • Um jogador deve reconhecer a sua interação com as de outros jogadores inteligentes e com a capacidade de tomar decisões. Desse modo a escolha que fizer, deverá ser levado em conta tanto as possibilidades de conflitos quanto as de cooperação em qualquer interação estratégica. • No âmbito das relações Internacionais, (prever comportamento dos jogadores); muitas decisões do tipo militar e governamental dependem das expectativas dos demais atores (Estados). Sendo assim a Teoria dos Jogos, busca prever de que tipo de jogo o jogador (Estado entendido como racional e sem divisões políticas internas) está jogando. O QUE É UM JOGO? • Em suma, a Teoria analisa o comportamento do jogador que crê que seus adversários são racionais e atuam visando maximizar seus poderes e o modo como ele deverá levar em consideração o comportamento deles, ao tomar suas decisões com o objetivo de maximizar o seu próprio objetivo. • A essência de um jogo está na interdependência estratégica: a sequencial e a simultânea. PRIMEIRA: Os jogadores movem-se em sequência, estando cada um deles conscientes das ações um dos outros. SEGUNDA: Os jogadores agem ao mesmo tempo, cada um deles ignorando as ações um dos outros. O QUE É UM JOGO? • Em um jogo sequencial os princípios gerais que devem guiar um jogador é o de prever o futuro e racionar o passado. • O jogador antecipa as consequências das suas decisões iniciais e utiliza essa informação para definir a sua melhor opção em cada momento do jogo. Assim como num jogo de xadrez, ele tem que pensar como seu adversário irá reagir se ele fizer determinada jogada e como ele próprio reagirá depois desta jogada. • Como as coisas irão ficar? Os meus objetivos serão alcançados desta forma? São as perguntas que o jogador deverá fazer antes da jogada. O QUE É UM JOGO? • Em jogos simultâneos, os ganhos de um jogador, ao final do jogo, vão depender das escolhas feitas por ele mesmo e das de seu rival, já que eles estão agindo estrategicamente e interagindo por intermédio de suas escolhas. Sendo assim, cada um deverá imaginar-se no lugar do outro e tentar calcular o resultado. • Nesse tipo de jogo, é possível verificar o padrão das escolhas, no qual cada jogador tem duas escolhas a fazer. O primeiro jogador escolhe uma das duas e o segundo só pode, pressupondo a racionalidade, escolher o melhor para si, dada a escolha do primeiro. EXERCÍCIO 1 -) Na teoria dos jogos os jogadores podem interagir “se comunicarem” para alcançar o melhor objetivo? 2-) Que tipo de jogo podemos definir para uma gincana considerando uma equipe em disputa? EXERCÍCIO 3-) Na teoria dos jogos os agentes (jogadores) interagem entre si de forma racional. Com base nesse conceito assinale (V) Verdadeiro ou (F) Falso para cada afirmativa a respeito do conceito de agentes. ( ) o jogador toma sua decisão levando-se em conta que o fato de que os jogadores interagem entre si ( ) Os jogadores podem ser considerados irracionais ( ) As ações de cada agente (jogador) devem ser consideradas individualmente, pois afetam aos demais ( ) Os jogadores podem ser considerados racionais quanto as suas decisões ( ) Qualquer indivíduo ou grupo cujas decisões podem afetar as decisões dos demais jogadores EXERCÍCIO 4-) Com base nos conceitos introdutórios da Teoria dos Jogos, assinale (V) Verdadeiro ou (F) Falso para cada afirmativa. ( ) É a determinação da melhor estratégia a ser tomada por um jogador dado o cenário que se apresenta ( ) Aproveitar a oportunidade de cooperações realizadas de forma lógica ( ) Um resultado que não se altera de acordo com a estratégia dos jogadores ( ) Um resultado que muda de acordo com a estratégia dos jogadores EXERCÍCIO 5-) De acordo com as afirmativas, realize as associações: a - Quando os jogadores realizam suas escolhas em ordem pré- determinada. b - Quando os jogadores interagem entre si para a escolha de uma melhor estratégia. c - Quando os jogadores realizam suas escolhas ao mesmo tempo. d - Quando os jogadores não interagem entre si para a escolha de uma melhor estratégia. e – Quando não se aplica a Teoria dos Jogos ( ) Jogos de Azar ( ) Jogos Simultâneos ( ) Jogos Cooperativos ( ) Jogos Não Cooperativos ( ) Jogos Sequenciais EXERCÍCIO 6-) Em uma negociação, se houver oportunidade de interação ela deve ser realizada de que forma? 7-) Assinale (V) verdadeiro ou (F) falso para as afirmativas abaixo: ( ) A Teoria dos Jogos auxilia teoricamente na compreensão do processo decisório dos jogadores ( ) A Teoria dos Jogos é considerada uma teoria única ( ) Auxilia a desenvolver uma capacidade de raciocínio estratégico EXERCÍCIOS 8-) Referente a teoria dos jogos qual das afirmações está errada? a-) Ela é uma teoria única b-) Ela é uma teoria matemática sobre disputas e cooperação c-) Ela representa a realidade das negociações 9-) Baseado na Teoria dos Jogos a postura de um agente (jogador) deve ser: a-) Agressivo b-) Precavido c-) Cuidadoso d-) Racional e-) Vencedor O QUE É UM JOGO? • VEJA ALGUNS EXEMPLOS DE JOGOS CLÁSSICOS: - Jogos de soma zero - Jogos de soma não zero - Dilema do Prisioneiro - Chicken Game Jogos de Soma Zero • Num jogo de soma zero entre A e B, aquilo que A ganha, B perde. Como as situações da vida real que contenham os jogos de soma zero se aplica: • Corridas Eleitorais entre dois candidatos a um lugar no congresso, por exemplo. • Deve-se referir-se que existe uma só recompensa. Jogos de soma não zero • Um jogo de soma não zero não é exclusivamente um jogo de competição, no sentido de que para um jogador ganhar, o outro tem de perder. • Os jogos de soma não zero podem envolver dois ou mais jogadores. • Existe espaço neste tipo de jogos tanto para elementos de competição, como para elementos de cooperação. Jogos de soma não zero • No fim do jogo, ambas ou várias partes podem obter vantagens de ordens diferentes. Num jogo de soma não zero existem, com frequência, diferentes recompensas. • O jogo de soma não zero entre duas pessoas pode ser jogada de forma cooperativa ou não cooperativa. • O mesmo jogo pode, ser de soma zero e, noutras de soma não zero. Como é o caso do jogo de covardes (chicken). O Dilemado Prisioneiro • Os jogos (tanto no dilema do Prisioneiro como na guerra dos sexos) foram concebidos com o objetivo de determinar se as diferenças de gênero influenciam a escolha entre comportamento cooperativo e o competitivo. • O exemplo mais conhecido de jogo de soma não zero é o dilema do prisioneiro. O Dilema do Prisioneiro O Dilema do Prisioneiro • Se permanecerem ambos em silêncio, ou se negarem todas as acusações, leva uma sentença de 6 meses na prisão. • Caso o prisioneiro 2 (vermelho) confesse e o outro permaneça calado, o prisioneiro 1 (azul) terá uma pena de 10 anos e o outro será solto, caso contrário o prisioneiro 1 (azul) é solto e o prisioneiro 2 (vermelho) terá uma pena de 10 anos. • Se ambos confessarem serão condenados a 5 anos de prisão. O Dilema do Prisioneiro • A melhor Estratégia é o acordo tácito de silêncio, mas na ausência de comunicação não podem confiar um no outro. • O estado de natureza descrito por alguns autores afirma que os indivíduos são dominados por uma estratégia de abandono de ação comum em favor da realização das suas ações individuais competitivas e conflitantes. O Dilema do Prisioneiro • Outros autores usam o dilema do prisioneiro em muitas situações, e apesar da falta de incentivos individuais à cooperação, os jogadores acabam por optar pelo comportamento cooperativo devido à possibilidade de se virem a encontrar de novo. • É preferível cooperar no presente com alguém capaz de um comportamento recíproco no futuro. • O Dilema do Prisioneiro é aplicável ao desenvolvimento de estratégias cooperativas que podem ser aplicadas em um amplo aspecto de situações que vai da escolha individual ao panorama empresarial e ao domínio internacional. Chicken Game (Jogo do Covarde) • Origina-se de um “racha”, onde dois carros vão em direção um do outro. E aquele que desviar é o covarde e perde o jogo. Ou seja, o resultado termina por ser de soma zero. Caso nenhum dos carros desvie, o resultado acaba sendo de soma não zero. • É um jogo onde os agentes buscam ganhar, pressionando o oponente a desistir. • Pode ser um jogo cooperativo ou não-cooperativo e com resultado de soma zero ou soma não zero. • Ex:Crise dos Mísseis entre EUA e a antiga URSS, em 1962. EXERCÍCIOS 1-) Considerando um jogo para 2 jogadores quais alternativas podem ocorrer? a-) Ganho para um jogador b-) Perda para um jogador c-) Nem perda e nem ganho para os jogadores d-) Ganhos para os dois jogadores e-) Perda para os dois jogadores 2-) Referente a teoria dos jogos qual das afirmações está errada? a-) Ela é uma teoria única; b-) Ela é uma teoria matemática sobre disputas e cooperação c-) Ela representa a realidade das negociações