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1 Arquitetura e Urbanismo Atelier de projeto de arquitetura II Unidade 1 Profª Ma. Priscilla de Assis Conceição Forin Aula Prática 1 Metodologia e projeto e criatividade Unidade de Ensino: 1 Competência da Unidade de Ensino: Conhecer as metodologias e técnicas para analise de informações iniciais e para a prática de criação de projetos arquitetônicos, urbanísticos e paisagísticos. Conhecer as metodologias de projeto para o exercício de projetar em arquitetura. Compreender as técnicas de levantamento de dados iniciais para o exercício de projetar em arquitetura. Resumo: Será abordado conteúdo relacionado às metodologias de desenvolvimento de projeto assim como a temática proposta para desenvolvimento de projeto na disciplina: centro cultural. Palavras-chave: Metodologia de projeto, processo de projeto, centro cultural, métodos de criatividade, análise de projetos, repertório de projetos. Título da teleaula: Metodologia de projeto e criatividade Teleaula nº: 1 Resumo Nesta aula abordaremos a UNIDADE 1: § SEÇÃO 1.1 • John Christopher Jones – um dos primeiros teóricos a apresentar metodologias de desenvolvimento de projetos. § SEÇÃO 1.2 • Importância da criatividade no processo projetivo. Veremos sobre o autor Bryan Lawson. Convite ao estudo § SEÇÃO 1.1 • PROCEDIMENTO 1 - Definição dos principais conceitos de um CENTRO CULTURAL; - Atividade sobre: método de resolução de problemas e métodos para desenvolvimento de projetos. • PROCEDIMENTO 2 - Análise de obras a partir dos métodos de resolução de problemas. Convite ao estudo § SEÇÃO 1.2 • PROCEDIMENTO 1 - Utilização de métodos de incentivo à criatividade para desenvolvimento do projeto do centro cultural. Convite ao estudo 2 DESCRIÇÃO QUANTIDADE Folha de sulfite A3 e A4 Uso individual Lapiseira e grafite HB - 0,3mm Uso individual Lapiseira e grafite B - 0,5mm Uso individual Lapiseira e grafite B - 0,7mm Uso individual Lapiseira e grafite B – 0,9mm Uso individual Borracha macia para desenho técnico Uso individual Caixa de lápis de cor – 12 ou 24 cores Uso individual Régua 30cm Uso individual Jogo de esquadros transparentes 45º e 60º - 30cm Uso individual Compasso Uso individual Fita crepe Uso individual Materiais que serão utilizados DESCRIÇÃO QUANTIDADE Imagens (revistas, jornais, impressões internet...) Uso individual Tesoura Uso individual Cola Uso individual Canetinhas Uso individual Cartolinas Uso individual Flanela para limpeza das ferramentas Uso individual Escova para limpeza de desenhos Uso individual Álcool para limpeza das ferramentas Uso individual Materiais que serão utilizados ALGUNS MÉTODOS DE PROJETO | Kowaltowski et al. (2006) § Analogias antropométricas: baseiam-se no corpo humano e nos limites dimensionais; § Analogias literais: uso de elementos da natureza como inspiração da forma; § Relações ambientais: aplicação com maior rigor de princípios científicos ou empíricos da relação entre homem e ambiente, tais como clima da região, tecnologia e recursos disponíveis; Conhecimentos prévios Fonte: Blogspot (2017). § Linguagens formais: estilos adotados por grupos ou escolas de projetista; § Tipologias: aplicação de conhecimento de soluções anteriores a problemas relacionados, podendo-se dividir em modelos de tipos de construção, tipologias organizacionais e tipos de elementos ou protótipos. Conhecimentos prévios Fonte: IStockPhoto (2017). O Governo Federal lançou um programa de melhoria dos centros urbanos brasileiros. Uma proposta para enaltecer a cultura e também ajudar artistas e profissionais regionais no exercício profissional. Pensando a aula: situação geradora de aprendizagem Fonte: CanStockPhoto (2017). Uma das propostas é a construção de centros culturais nas principais cidades brasileiras para incentivar a produção de arte local. Pensando a aula: situação geradora de aprendizagem Fonte: archdaily (2017). 3 Você foi selecionado para fazer parte da equipe de arquitetos e engenheiros que irá atuar no desenvolvimento do projeto do centro cultural de sua cidade. Sua equipe está realizando as primeiras reuniões de equipe para definição do trabalho. Pensando a aula: situação geradora de aprendizagem Fonte: IStockPhoto (2017). E há alguns questionamentos que foram levantados pela equipe: § Qual o conceito principal do centro cultural? § Qual processo de projeto é mais adequado para o desenvolvimento desse projeto? § É possível estudar outros projetos arquitetônicos para auxiliar neste projeto? Pensando a aula: situação geradora de aprendizagem Seção 1.1 – Procedimento 1 Desenvolver um painel resumo sobre: 1. Os conceitos do Método de Resolução de Problemas; 2. Métodos de desenvolvimento de projetos; 3. Conceituação de um “Centro Cultural”. Seção 1.1 – Procedimento 1 Vamos praticar! Seção 1.1 – Procedimento 2 4 Análise de obras considerando o conhecimento sobre métodos de desenvolvimento de projetos. Seção 1.1 – Procedimento 2 Vamos praticar! Seção 1.2 – Procedimento 1 Utilização de métodos de incentivo à criatividade para o início do desenvolvimento do projeto do Centro Cultural. Seção 1.2 – Procedimento 1 O processo criativo é objeto de estudo de muitos pesquisadores, Kneller (1978) apresenta 5 fases para o processo criativo: Seção 1.2 – Procedimento 1 MÉTODOS DE INCENTIVO À CRIATIVIDADE PARA GERAÇÃO DE IDEIAS Seção 1.2 – Procedimento 1 § Análise morfológica; § Analogia; § Brainstorming; § Brainsketching; § Descrição de imagens; § Estímulo aleatório; § Imagens como gatilho de ideias; § Lista de atributos; § Mapa mental; § Técnica de grupo nominal; § Teoria da solução inventiva de problemas (TRIZ). 5 Seção 1.2 – Procedimento 1 BRAINSTORMING § Abrigo para crianças e adolescentes DESCRIÇÃO DE IMAGENS § Funciona como um repertório visual. Com a apresentação de diversas imagens e o exercício de descrever cada uma delas, é incentivado o pensamento fluido para o desenvolvimento do projeto. Funciona similarmente ao método de imagens como gatilho de ideias. Seção 1.2 – Procedimento 1 MAPA MENTAL § Funciona como a criação de um painel conceitual, no qual são organizados conceitos, imagens e informações do projeto. Seção 1.2 – Procedimento 1 TEORIA DA SOLUÇÃO INVENTIVA DE PROBLEMAS Seção 1.2 – Procedimento 1 *TRIZ, sigla em russo TEORIA DA SOLUÇÃO INVENTIVA DE PROBLEMAS Seção 1.2 – Procedimento 1 Vamos praticar! 6 Produtos desta Aula Prática Quando finalizar os exercícios lembre-se de escrever seu nome completo, semestre e data em todas as folhas! Com cuidado, retire as folhas da prancheta, dobre-as e arquive na pasta da disciplina. Mantenha seu material limpo e organizado após o uso § Sua organização é muito importante! Aula Prática 1 BOM TRABALHO! § Profª Priscilla Assis Aula Prática 1 Atelier de Projeto de Arquitetura II Arquitetura e Urbanismo