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A04 - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS - 0,8 de 1

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26/05/2024, 19:28 Teste: Atividade 4
https://famonline.instructure.com/courses/35616/quizzes/176604/take 1/5
Atividade 4
Iniciado: 26 mai em 19:26
Instruções do teste

Pergunta 1 0,2 pts
Importante:
Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que
você clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página.
Leia o texto a seguir:
 
“Um método abstrato define a assinatura de um método, mas não fornece implementação. Uma
subclasse deve fornecer sua própria implementação de cada método abstrato definido por sua
superclasse. Portanto, um método abstrato especifica a interface do método, mas não a
implementação. Embora as classes e métodos abstratos sejam úteis, podemos levar esse conceito
um passo adiante. Em Java, podemos separar totalmente a interface de uma classe de sua
implementação usando a palavra-chave interface.
Uma interface é sintaticamente semelhante a uma classe abstrata no fato de podermos especificar
um ou mais métodos sem corpo. Estes métodos devem ser implementados por uma classe para que
suas ações sejam definidas. Quando uma interface é definida, não há limite para o número de
classes que podem implementá-la. Além disso, uma classe pode implementar qualquer número de
interface.”
 
Fonte: SCHILDT, H. Java para iniciantes: crie, compile e execute programas Java rapidamente, 6ª
edição. Porto Alegre: Bookman, 2015 (adaptado).
 
 
Considerando as informações apresentadas, assinale a opção correta:
Um programa em Java pode instanciar uma interface.
Todos os métodos não precisam ser implementados pela classe que venha a utilizar uma determinada interface.
Uma interface especifica o que deve ser feito, mas não como deve ser feito.
A+
A
A-
26/05/2024, 19:28 Teste: Atividade 4
https://famonline.instructure.com/courses/35616/quizzes/176604/take 2/5

Pergunta 2 0,2 pts

Pergunta 3 0,2 pts
As interfaces possuem atributos assim como as classes.
Uma interface, assim como uma classe abstrata, fornece os nomes dos métodos e os implementa.
Exceção é um erro que ocorreu no programa. Várias linguagens, como o Java, apresentam meios
de representar um erro e comunicá-lo a outros níveis. O tratamento de exceções em Java é
gerenciado por algumas palavras-chave.
 
 
Assinale a alternativa que apresenta palavras-chaves usadas em Java para gerenciar o
tratamento de exceções:
Try, switch-case e throw.
Void, static e abstract.
Private, public e void.
Try, catch e finally.
Try, class e final.
Leia o trecho a seguir:
 
Pelo menos um bloco catch ou um bloco finally deve se seguir imediatamente ao bloco try. Cada
bloco catch especifica entre parênteses um parâmetro de exceção que identifica o tipo de exceção
que a rotina de tratamento pode processar. Quando ocorrer uma exceção em um bloco try, o bloco
catch que é executado é o primeiro cujo tipo corresponde ao tipo da exceção que ocorreu (isto é, o
tipo no bloco catch corresponde exatamente ao tipo de exceção lançado ou é uma superclasse
direta ou indireta dele). O nome do parâmetro de exceção permite ao bloco catch interagir com um
objeto de exceção capturado.
 
A+
A
A-
26/05/2024, 19:28 Teste: Atividade 4
https://famonline.instructure.com/courses/35616/quizzes/176604/take 3/5

Pergunta 4 0,2 pts
Fonte: DEITEL, H.; DEITEL, P. Java: como programar. 10. ed. São Paulo: Pearson Education do
Brasil, 2017. p. 352. Adaptado.
 
Considerando as informações apresentadas, analise as afirmações a seguir:
 
I. Uma função deve tratar todas as exceções que podem ocorrer em seu corpo, caso contrário o
programa poderá ter sua execução interrompida por um erro.
 
II. Podemos criar nossas próprias exceções criando classes que herdem de Exception, uma classe
padrão do Java.
 
III. Utilizamos o bloco catch para lançar exceções. Ele detecta que um erro ocorreu, e dentro de seu
corpo utilizamos “throw” para lançar a exceção correspondente.
 
IV. Ao criarmos uma função que chama outras funções que lançam exceções, nossa função deverá
tratá-las ou lançá-las também.
 
É correto o que se a�rma em:
II, III e IV, apenas.
I, II e III, apenas.
I e IV, apenas.
II e IV, apenas.
I e III, apenas.
Para representar objetos projetados do mundo real para a programação, diferentes elementos são
necessários. Ao implementar um código em Java, as classes são utilizadas para declarar atributos e
métodos. Um tipo de classe muito comum na linguagem é a classe abstrata.
 
A+
A
A-
26/05/2024, 19:28 Teste: Atividade 4
https://famonline.instructure.com/courses/35616/quizzes/176604/take 4/5

Pergunta 5 0,2 pts
Assinale a alternativa que melhor define as classes abstratas:
Classes abstratas auxiliam quando algum comportamento é definido para a maioria ou para todos os objetos de
dado tipo.
Classes abstratas são aquelas que não têm métodos.
Classes abstratas definem seus atributos como privados.
Classes abstratas são conhecidas como interfaces.
Classes abstratas apenas definem como os objetos serão criados.
Leia o trecho a seguir:
 
Interfaces definem e padronizam como coisas, pessoas e sistemas podem interagir entre si. Por
exemplo, os controles em um rádio servem como uma interface entre os usuários do rádio e os
componentes internos do rádio. Os controles permitem que os usuários realizem somente uma série
limitada de operações (por exemplo, mudar de estação, ajustar o volume, escolher entre AM e FM) e
diferentes rádios podem implementar os controles de diferentes maneiras (por exemplo, uso de
botões, sintonizadores, comandos de voz). A interface especifica quais operações um rádio deve
permitir que os usuários realizem, mas não especifica como essas operações são realizadas.
 
Fonte: DEITEL, H.; DEITEL, P. Java: como programar. 10. ed. São Paulo: Pearson Education do
Brasil, 2017. p. 331.
 
Considerando a analogia apresentada, assinale a alternativa correta.
Ao utilizarmos interfaces em nossos projetos, não especificamos na interface detalhes internos de funcionamento,
apenas os pontos de contato entre o objeto e outras estruturas do código.
O uso de interfaces é uma forma de economia de código em nossos projetos, pois com elas podemos fazer objetos
de diversas classes diferentes terem acesso aos mesmos métodos.
A+
A
A-
26/05/2024, 19:28 Teste: Atividade 4
https://famonline.instructure.com/courses/35616/quizzes/176604/take 5/5
Salvo em 19:28 
Uma interface é uma classe especial, pois ela permite que alguns de seus métodos não sejam implementados e
ela não poderá ser utilizada para instanciar objetos, apenas para herança.
Uma interface não é uma classe e não serve para realizar herança, mas para padronizar pontos de contato entre
objetos e diferentes estruturas no código e por conta disso, não podemos realizar polimorfismo utilizando
interfaces.
Ao implementarmos uma interface em nossas classes do projeto, as diferentes classes herdarão seus métodos.
Esses métodos serão iguais em todas as classes.
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A+
A
A-

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