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Pincel Atômico - 03/06/2024 16:51:45 1/2
PAULO ALVES
CARNEIRO NETO
Avaliação Online (SALA EAD) - Capitulos/Referencias 4,5,6
Atividade finalizada em 07/05/2024 19:22:17 (1832618 / 1)
LEGENDA
Resposta correta na questão
# Resposta correta - Questão Anulada
X Resposta selecionada pelo Aluno
Disciplina:
HISTÓRIA DA EDUCAÇÃO FÍSICA [953991] - Avaliação com 5 questões, com o peso total de 15,00 pontos [capítulos - 4,5,6]
Turma:
Graduação: Educação Física - Bacharelado - Grupo: DEZEMBRO-B/2023 - EDFISBAC/DEZ-B23 [104111]
Aluno(a):
91539257 - PAULO ALVES CARNEIRO NETO - Respondeu 5 questões corretas, obtendo um total de 15,00 pontos como nota
[361433_1793
31]
Questão
001
(CONSULPAM/Adaptada – Pref. de Viana/ES – 2019) Teve seu início no século XIX,
na França; marco do desenvolvimento da ginástica moderna; conjunto de exercícios
realizados geralmente com o próprio peso corporal e com pequenos acessórios.
Estamos falando de
Pilates.
Ginástica aeróbica.
Ginástica artística.
Yoga.
X Calistenia.
[361433_1849
86]
Questão
002
Bulimia e anorexia são distúrbios alimentares associados:
à cultura.
ao controle motor.
X à imagem corporal.
ao estresse.
à psicomotricidade.
[361433_1850
12]
Questão
003
(QUADRIX — 2016 — Adaptada). Quando o assunto são novas tecnologias, qual nova
tecnologia refere-se a um extenso conjunto de pontos utilizados para acessar
aplicativos e informações ou para interagir com pessoas, redes sociais (...), incluindo
dispositivos móveis, wearables (tecnologias para vestir), aparelhos eletrônicos de
consumo e domésticos, dispositivos automotivos e ambientais – tais como os sensores
da Internet das Coisas (IoT)?
Impressão 3D.
Relação ambiente – usuário.
X Malha de dispositivos.
Aprendizagem avançada de máquinas.
Agentes e equipamentos autônomos.
[361434_1793
23]
Questão
004
(AOCP – Pref. de Feira de Santana/BA – 2018) Sobre a relação entre Educação Física
e cidadania, assinale a alternativa correta.
X
A escola é um espaço importante para o desenvolvimento das capacidades
necessárias aos indivíduos exercerem sua cidadania. Em tal contexto, a concepção de
cultura corporal contribui e afirma tal perspectiva ao prever que o patrimônio cultural
possa ser acessado por todos os estudantes por meio do movimento e das práticas
corporais.
Pincel Atômico - 03/06/2024 16:51:45 2/2
A cidadania é uma característica das democracias gregas na Antiguidade que não é
possível de ser aplicada nas democracias modernas.
A escola é um espaço importante para o desenvolvimento das habilidades necessárias
para os indivíduos exercerem sua cidadania e a educação física pode contribuir para
esse fim ao tratar apenas de futebol na escola.
A Educação Física escolar não tem espaço suficiente no currículo escolar para
colaborar no desenvolvimento de conhecimentos e habilidades necessárias para o
desenvolvimento das capacidades individuais que levam os sujeitos ao pleno exercício
da cidadania.
A cidadania é um atributo social possível de ser exercido apenas na fase adulta da
vida, todavia, na escola, a criança inicia seu aprendizado, por exemplo, ao resolver
coletivamente problemas que ocorrem durante as práticas esportivas.
[361435_1793
44]
Questão
005
(OMINI / Adaptada – Pref. de Miguelópolis/SP – 2021) Games na pandemia Psicólogos
apontam os riscos potencializados pelo distanciamento social, mas também fazem
ponderações: não é o caso de "demonizar" os jogos virtuais.
Disponível em: https://gauchazh.clicrbs.com.br/comportamento/noticia
/2020/10/games-na pandemia-seu-filho-esta-jogando-em-excesso-veja-o-que-dizem-
especialistas ckgi201ad000c015xwgncrzy2.html. Acesso em 08/06/2021
Figura 1. Perda do sono por conta dos jogos. (CHARGE..., 2018)
Sobre os jogos eletrônicos, é correto afirmar:
Gaming disorder ou transtorno dos jogos eletrônicos não foi incluído no lançamento da
Classificação Internacional de Doenças (CID-11) pela Organização Mundial da Saúde
(OMS).
Mesmo com o direcionamento do professor os jogos eletrônicos não podem trazer
benefícios reais de conhecimento uma vez que não são ferramentas pedagógicas.
X
A influência que os jogos eletrônicos exercem sobre as pessoas podem ser positivas
quando se pensa em aprendizado e desenvolvimento de estímulos cognitivos, como
negativa observado em problemas de saúde como sedentarismo, cansaço físico e
mental e também no vício. Com a situação atual da Covid, a influência me meio a
sociedade atual é ainda maior, já que são considerados uma forma de “fuga social”.
Bem como em outros tipos de jogos, os jogos eletrônicos podem dificultar o
desenvolvimento do pensamento lógico e rápido, resolução de problemas,
concentração, trabalho em equipe, observação, melhora a coordenação motora e
desenvolve a capacidade de tolerância a frustrações. Dessa forma, essas habilidades
dificultadas no ambiente online podem se refletir em seu cotidiano do dia a dia, sendo
esse um dos perigos dos jogos eletrônicos.
Além da distração fornecida pelos jogos eletrônicos, alguns games são falsamente
criados para a educação, já que isso não existe.

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