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Questões resolvidas

O while da linha 10, bem como todo o seu conteúdo, entrará em loop infinito, pois o valor de cont é zero e não existe um incremento para esta variável.

Este código executará uma vez e apresentará uma mensagem informando que cont não é uma variável do tipo numérica, dando erro na linha.
Neste código, enquanto o usuário digitar um número menor do que 10, o conteúdo interno (linhas 6 a 12) será repetido ou iterado. Ao digitar um número maior ou igual a 10, o loop encerra.
Haverá um erro na linha 11, pois a função print está enviando um valor que é inteiro, porém na linha 1 recebe uma string como parâmetro.
O while da linha 10, bem como todo o seu conteúdo, entrará em loop infinito, pois o valor de cont é zero e não existe um incremento para esta variável.
O erro que ocorrerá em tempo de execução na linha 11 pode ser evitado se substituirmos a função print pela função nativa do C#, WriteLine.

Sobre algoritmos, podemos afirmar que:

I. Cada instrução de um algoritmo deve ser executada em uma ordem específica para resolver um problema computacional ou não.

II. O algoritmo é uma sequência com quantidade indeterminada de instruções com o objetivo de resolver um problema.

III. Fluxograma ou diagramas de sequência são exemplos de representações de um algoritmo.

IV. Nas embalagens de produtos diversos, o item modo de usar é um exemplo de algoritmo com descrição narrativa.

V. Fluxograma e diagramas de sequência são exemplos de representações gráficas visuais de um algoritmo.

As afirmativas verdadeiras são:

III e V, apenas.
III e IV, apenas.
II e V, apenas.
I e IV, apenas.
II e III, apenas.
III e V, apenas.

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Questões resolvidas

O while da linha 10, bem como todo o seu conteúdo, entrará em loop infinito, pois o valor de cont é zero e não existe um incremento para esta variável.

Este código executará uma vez e apresentará uma mensagem informando que cont não é uma variável do tipo numérica, dando erro na linha.
Neste código, enquanto o usuário digitar um número menor do que 10, o conteúdo interno (linhas 6 a 12) será repetido ou iterado. Ao digitar um número maior ou igual a 10, o loop encerra.
Haverá um erro na linha 11, pois a função print está enviando um valor que é inteiro, porém na linha 1 recebe uma string como parâmetro.
O while da linha 10, bem como todo o seu conteúdo, entrará em loop infinito, pois o valor de cont é zero e não existe um incremento para esta variável.
O erro que ocorrerá em tempo de execução na linha 11 pode ser evitado se substituirmos a função print pela função nativa do C#, WriteLine.

Sobre algoritmos, podemos afirmar que:

I. Cada instrução de um algoritmo deve ser executada em uma ordem específica para resolver um problema computacional ou não.

II. O algoritmo é uma sequência com quantidade indeterminada de instruções com o objetivo de resolver um problema.

III. Fluxograma ou diagramas de sequência são exemplos de representações de um algoritmo.

IV. Nas embalagens de produtos diversos, o item modo de usar é um exemplo de algoritmo com descrição narrativa.

V. Fluxograma e diagramas de sequência são exemplos de representações gráficas visuais de um algoritmo.

As afirmativas verdadeiras são:

III e V, apenas.
III e IV, apenas.
II e V, apenas.
I e IV, apenas.
II e III, apenas.
III e V, apenas.

Prévia do material em texto

urso 2401-ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO I
Teste Clique aqui para iniciar o Quiz
Iniciado 05/06/24 06:51
Enviado 14/06/24 00:18
Data de vencimento 19/06/24 23:59
Status Completada
Resultado da tentativa 8 em 10 pontos 
Tempo decorrido 209 horas, 27 minutos
Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
A linguagem C#, assim como outras, permite que criemos funções para organizar
o nosso código. Dentro destas funções, podemos adicionar estruturas de
repetição, estruturas condicionais e também invocar outras funções nativas da
linguagem. Observe com atenção o código a seguir escrito em C#, o qual utiliza
funções.
1 public string print(string str){
2 Console.WriteLine(str);
3 }
4 
5 public static void Main (string[] args) {
6 Program x = new Program();
7 
8 string cont = “0”;
9 
10 while(cont < 10){
11 x.print(cont);
12 cont = Console.ReadLine();
13 }
14 } 
 
Considerando as informações apresentadas, assinale a alternativa correta.
Resposta
Selecionada:
 
O while da linha 10, bem como todo o seu conteúdo, entrará em
loop infinito, pois o valor de cont é zero e não existe um
incremento para esta variável.
0 em 1 pontos
14/06/2024, 00:19 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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Respostas: 
Este código executará uma vez e apresentará uma mensagem in
que cont não é uma variável do tipo numérica, dando erro na linh
Neste código, enquanto o usuário digitar um número menor do
o conteúdo interno (linhas 6 a 12) será repetido ou iterado. Ao
número maior ou igual a 10, o loop encerra.
Haverá um erro na linha 11, pois a função print está enviando 
que é inteiro, porém na linha 1 recebe uma string como parâm
O while da linha 10, bem como todo o seu conteúdo, entrará e
pois o valor de cont é zero e não existe um incremento para e
O erro que ocorrerá em tempo de execução na linha 11 pode 
se substituirmos a função print pela função nativa do C#, Write
Comentário
da resposta:
Na primeira execução, quando chega na linha 8, a variável cont é d
do tipo string, logo, mesmo que receba um número, o tipo da variáv
(string). Logo, quando encontra o loop do while na linha 10, estamo
comparando um tipo texto (cont) com um numérico (10). Deste mod
um erro, pois não é possível realizar este tipo de comparação.
Pergunta 2
Observe com atenção o pseudocódigo a seguir:
 
início
 se temperatura == “40”
 escreva(“ligar ar-condicionado”)
 escreva(“fechar as janelas”)
 senão
 escreva(“ligar ventilador”)
 escreva(“abrir as janelas”)
 fim-se
fim 
 
1 em 1 pontos
14/06/2024, 00:19 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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Sobre algoritmos, assinale a alternativa correta.
Resposta
Selecionada:
 
O pseudocódigo é utilizado para acelerar o ciclo de desenvolvim
código.
Respostas: O pseudocódigo é uma representação formal de um código r
português.
O pseudocódigo possui uma estrutura pré-definida, ou seja, 
um intermediário entre o português e uma linguagem de prog
O pseudocódigo é usado em automação residencial, como n
código apresentado para ligar o ventilador ou o ar-condiciona
 
O pseudocódigo é utilizado para acelerar o ciclo de desenvolvim
código.
O pseudocódigo é usado para comunicar ideias, assim como
de programação, porém em português.
Comentário da
resposta:
O pseudocódigo é uma escrita intermediária entre a linguagem fa
algoritmo narrativo e o código de computador. Logo, é uma boa op
escrevê-lo a fim de ganhar tempo e diminuir erros relacionados ao
desenvolvimento.
Pergunta 3
Observe com atenção o código a seguir:
 
1 double x, valor, y;
2 bool compara;
3 
4 valor = 100;
5 x = valor % 5;
6 Console.WriteLine(x);
7 
8 valor = 100;
9 y = valor * 0.05;
1 em 1 pontos
14/06/2024, 00:19 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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10 Console.WriteLine(y);
11 
12 compara = x == y;
13 Console.WriteLine(compara);
 
Em programação, podemos utilizar os operadores aritméticos como soma, multiplic
divisão e módulo para manipular os valores das variáveis. Além desse tipo de oper
muito utilizado é o operador de comparação, que é responsável por relacionar dua
expressões, validando sua igualdade ou diferença, por exemplo.
Considerando as informações apresentadas, avalie as afirmações a seguir.
I. Nas linhas 4 a 6 estamos calculando a porcentagem de um determinado valo
linha 5 estamos calculando 5% em cima do valor 100. O resultado apresenta
6 será 5.
II. Nas linhas 8 a 10, estamos calculando a porcentagem de um determinado v
na linha 9 estamos calculando 5% em cima do valor 100. O resultado aprese
linha 10 será 5.
III. Na linha 12, estamos comparando o valor da variável x (obtido na linha 5) e 
variável y (obtido na linha 9). O resultado dessa comparação será False.
É correto o que se afirma em:
Resposta Selecionada:
 II e III, apenas.
Respostas:
 II e III, apenas.
I e II, apenas.
I, apenas.
II, apenas.
III, apenas.
Comentário da
resposta:
A afirmativa I está incorreta, pois o operador % (módulo) retorna o
divisão de um número por outro, não sendo responsável por calcu
porcentagem. Logo, a saída é o resto da divisão, ou seja, 0 (zero)
5%.
A afirmativa II está correta, pois estamos calculando a porcentage
estamos multiplicando por 0,05 o conteúdo da variável valor, que 
Como resultado, teremos o número 5 ou 5%.
A afirmativa III está correta, pois o valor da variável x é 0 (resto da
100 por 5) e o valor da variável y é 5. Como são valores diferentes
resultado da comparação será False.
14/06/2024, 00:19 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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Pergunta 4
Analise com atenção o código a seguir:
1 public static void Main (string[] args) {
2 Console.WriteLine("Digite um numero");
3 string op = Console.ReadLine();
4 
5 while(op > 0 || op < 50){
6 Console.WriteLine("Digite um número: ");
7 op = Console.ReadLine();
8 }
9 }
 
Considerando as informações apresentadas, avalie as afirmações a seguir:
I. O laço de repetição while da linha 5 será executado indiferentemente do valor
digitado pelo usuário, uma vez que temos o operador OU (||).
II. O laço de repetição while apresentará um erro, pois a variável op é do tipo
string e o valor zero é um número inteiro.
III. O laço de repetição while será interrompido assim que o usuário digitar um
número fora do intervalo entre zero e cinquenta.
IV. O laço de repetição while está com sua sintaxe escrita corretamente, porém,
ele apresentará um erro de execução.
É correto o que se afirma em:
Resposta Selecionada:
 II e IV, apenas
Respostas:
 II e IV, apenas
I e III, apenas.
I e II, apenas.
III e IV, apenas.
II e III, apenas.
Comentário
da resposta:
A afirmativa I está incorreta, pois o laço de repetição não será
executado pois há uma tentativa de comparar uma string com um
1 em 1 pontos
14/06/2024, 00:19 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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valor inteiro, o que irá gerar um erro. Para resolver isso, é possível 
tipo da variável op de string para inteiro.
A afirmativa II está correta, pois haveráum erro devido ao tipo da v
que é string.
A afirmativa III está incorreta, pois mesmo que a variável op fosse d
inteiro isso não ocorreria, afinal, existe uma condição ou, logo,
independentemente do valor digitado pelo usuário, sempre este laç
executado (considerando op como inteiro).
A afirmativa IV está correta, pois sintaxe se refere a forma de escrit
caso, o while está com sua sintaxe correta. Existe uma expressão i
entre os parênteses com um operador lógico conectando duas ope
comparação. Entretanto, o erro é semântico, uma vez que o tipo nã
condizente com o esperado, que seria o inteiro.
Pergunta 5
Leia com atenção o texto a seguir.
Um algoritmo é um procedimento computacional bem definido que pega algum
valor como entrada e gera algum valor como saída. Em palavras simples, é uma
sequência de etapas computacionais que converte a entrada em saída.
A respeito dos algoritmos e seus tipos de representações, analise as afirmativas a
seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
I. ( ) O algoritmo fornece ao designer uma descrição consistente dos requisitos e
objetivos dos problemas.
II. ( ) O pseudocódigo, um método para representar algoritmos, resume o fluxo
de um programa, apresentando os detalhes subjacentes.
III. ( ) A detecção de erros ou o fluxo de programa incorreto no estágio de
pseudocódigo é benéfica para o desenvolvimento.
IV. ( ) Os fluxogramas melhoram a condição e a eficiência do trabalho,
possuindo quatro símbolos básicos que são o início, o fim, o processo e a
decisão.
Assinale a alternativa que possui a sequência correta.
Resposta Selecionada:
 V-F-V-V.
Respostas: F-V-F-V.
V-V-F-F.
F-V-V-F.
 V-F-V-V.
1 em 1 pontos
14/06/2024, 00:19 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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F-F-V-V.
Comentário
da resposta:
A afirmativa I é verdadeira, pois a escrita de um algoritmo facilita o
entendimento, de toda equipe, dos requisitos de um projeto de soft
A afirmativa II é falsa, pois o pseudocódigo é um método de repres
textual de um algoritmo, usado principalmente para destacar as pri
funcionalidades, excluindo os detalhes subjacentes.
A afirmativa III é verdadeira, pois por ser um processo realizado no
desenvolvimento de software, encontrar um erro ou qualquer tipo d
durante a elaboração do fluxograma é mais barato e menos prejud
empresa. Logo, o fluxograma auxilia a encontrar erros que podem 
prejuízos para a empresa.
A afirmativa IV é verdadeira, pois um fluxograma possui essencialm
quatro símbolos básicos que contêm código escrito para programa
fornecem comandos como início, processo, decisão e fim, e esses 
são a parte crucial dos fluxogramas de programação.
Pergunta 6
Leia o texto a seguir com atenção:
O pensamento computacional é o processo de abordar um problema de uma
maneira sistemática e criar e expressar uma solução que pode ser realizada por
um computador.
A partir desta informação, é possível afirmar que o pensamento computacional
Resposta
Selecionada:
 
ensina o uso de abstração e decomposição na solução de
problemas complexos.
Respostas: apresenta técnicas computacionais para a compreensão e
escrita de algoritmos.
 
ensina o uso de abstração e decomposição na solução de
problemas complexos.
é uma aprendizagem relacionada à ciência da computação
que foca em técnicas funcionais de programação.
habilita os alunos a desenvolverem seu raciocínio lógico por
meio da escrita de algoritmos e códigos de programas.
incentiva o aluno a utilizar-se do poder da computação atravé
da tela e do teclado de um computador (ou de um dispositivo
móvel).
1 em 1 pontos
14/06/2024, 00:19 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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Comentário da
resposta:
A alternativa b está correta, pois dentre os pilares do pensamento
computacional, destaca-se a decomposição, que é o processo de d
um problema complexo em partes menores; e também a abstração
identificar características comuns e reconhecer padrões em um pro
Pergunta 7
Em C#, podemos utilizar os operadores aritméticos para manipular os dados de
variáveis, bem como, realizar cálculos assim como na matemática. Considere o
código-fonte a seguir escrito em C#.
1 int total;
2 total = 5 + 4 * 18 / 3 * 3 % 3 - 1;
3 Console.WriteLine(total);
 
Considerando esse contexto, avalie as seguintes asserções e a relação proposta
entre elas.
I. Considerando a instrução da linha 2 e a ordem de precedência de operadores,
o valor apresentado na linha 3 será 4.
PORQUE
II. O operador de adição e o de módulo possuem a mesma precedência, e a
soma foi avaliada antes por aparecer primeiro na expressão.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
Resposta
Selecionada:
 
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma
proposição falsa.
Respostas: 
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma
proposição falsa.
As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é um
justificativa da I.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II
não é uma justificativa da I.
A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposiçã
verdadeira.
1 em 1 pontos
14/06/2024, 00:19 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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As asserções I e II são proposições falsas.
Comentário
da resposta:
A asserção I é uma proposição verdadeira, pois seguindo a precedê
operadores, a primeira operação será 4*18; em seguida, é feita a di
depois o módulo, por fim, a soma e a subtração, totalizando 4.
A asserção II é uma proposição falsa, pois de acordo com a preced
operadores temos: primeiramente, os valores entre parênteses (não
em seguida, a exponenciação (não é o caso), depois da exponencia
calculada a multiplicação, a divisão ou o módulo (dependendo da or
destes operadores), em seguida, será calculada a soma ou a subtra
(dependendo da ordem dos operadores na expressão).
Pergunta 8
Analise com atenção o código a seguir escrito em C#.
1 for(int x=-15; x<14; x++)
2 {
3 x++;
4 Console.WriteLine(x);
5 }
 
Assinale a alternativa que apresenta a análise correta sobre esse código.
Resposta
Selecionada:
 
Esta estrutura de repetição apresentará todos os números
pares de -14 a 14.
Respostas: O código apresentará os números inteiros de -15 (valor inicia
de x) até 13, que é o último valor menor que 14.
Este laço de repetição possui dois incrementos, o que gerará
erro de duplicidade na linha 3.
Este código apresentará todos os números de -15 a 14,
inclusive o número zero.
Este código apresentará um erro na linha 1, pois a
inicialização da variável x é negativa.
 
Esta estrutura de repetição apresentará todos os números
pares de -14 a 14.
Comentário
da resposta:
O laço for é inicializado com o valor -15 (x = -15). Observe que o
laço é incrementado uma vez na definição do for, bem como tem o
1 em 1 pontos
14/06/2024, 00:19 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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incremento internamente, dentro do escopo do for. Então, na primei
a variável -15 é incrementada para -14 e o valor é apresentado na t
seguida, a variável x é incrementada com o x++ do laço for e també
da linha 3. Logo, são apresentados todos os números pares, afinal, 
incrementos.
Pergunta 9
Observe com atenção o fluxograma a seguir que apresenta a troca de pneu de
um carro.
 
Em relação ao algoritmo representado no código, marque a alternativa correta.
Resposta
Selecionada:
 
Para o caso em que temos a mesma instrução repetindo duas
ou mais vezes, podemos utilizaro conceito de estrutura de
repetição.
Respostas: No código temos que, se a quantidade de parafusos for meno
ou igual a 5, então devemos desaparafusar um parafuso.
 
Para o caso em que temos a mesma instrução repetindo duas
ou mais vezes, podemos utilizar o conceito de estrutura de
repetição.
Neste código, a frase agora removo a roda somente será
executada se o valor da variável parafusosRemovidos for
maior que 5.
No código temos a representação de uma estrutura
condicional e também de uma estrutura de repetição.
1 em 1 pontos
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Neste código, um parafuso apenas será removido quando a 
parafusosRemovidos for igual a 5.
Comentário
da resposta:
O objetivo principal de uma estrutura de repetição é de iterar ou rep
determinado trecho do código. No caso do fluxograma, enquanto
parafusosRemovidos for menor que 5, ou seja, menor que a quantid
parafusos, execute a instrução de desaparafusar um parafuso. Dest
enquanto parafusosRemovidos < 5 for verdadeiro, a instrução de
desaparafusar será executada. Quando for falso, o algoritmo retoma
algoritmo.
Pergunta 10
Sobre algoritmos, podemos afirmar que:
I. Cada instrução de um algoritmo deve ser executada em uma ordem específica
para resolver um problema computacional ou não.
II. O algoritmo é uma sequência com quantidade indeterminada de instruções
com o objetivo de resolver um problema. 
III. Fluxograma ou diagramas de sequência são exemplos de representações de
um algoritmo.
IV. Nas embalagens de produtos diversos, o item modo de usar é um exemplo
de algoritmo com descrição narrativa.
V. Fluxograma e diagramas de sequência são exemplos de representações
gráficas visuais de um algoritmo.
As afirmativas verdadeiras são:
Resposta Selecionada:
 III e V, apenas.
Respostas: III e IV, apenas.
II e V, apenas.
 I e IV, apenas.
II e III, apenas.
III e V, apenas.
Comentário da
resposta:
A afirmativa I é verdadeira, pois um algoritmo possui uma
sequência de instruções. Ao executá-lo, é necessário respeitar
a ordem de cada uma dessas instruções, caso contrário, o
resultado será diferente do esperado.
A afirmativa II é falsa, pois o algoritmo é uma sequência finita
de instruções. Logo, a quantidade de instruções é conhecida,
bem como o seu fim.
0 em 1 pontos
14/06/2024, 00:19 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
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A afirmativa III é falsa, pois entre os dois modelos apresentados
representa um algoritmo é o fluxograma.
A afirmativa IV é verdadeira, pois produtos como xampu, creme 
outros possuem uma descrição narrativa de como usar o produt
geralmente em um espaço chamado modo de usar.
A afirmativa V é falsa, pois somente o fluxograma é uma represe
gráfica de algoritmos.
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