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O Segredo Do Bandido 盗賊の極意スキルハンター Funcionamento da Técnica Com esta técnica, o usuário é capaz de roubar as técnicas e habilidades desbloqueadas de outros feiticeiros para si usando um livro denominado “O Segredo do Bandido”, o qual ele mesmo conjura. Para que o roubo possa ser devidamente efetuado, certas condições estritas devem ser seguidas. (Não é possível desenvolver técnicas roubadas, não sendo possível adquirir mais habilidades delas, mas ainda podendo criar variações de liberação e liberações máximas das mesmas): ❖ Deve testemunhar a técnica em ação com seus próprios olhos. ❖ O usuário precisa fazer perguntas sobre a habilidade e ser respondido pela vítima. ❖ A palma da mão da vítima deve tocar a marca branca na capa do livro. ❖ Todos os itens acima devem ser concluídos dentro de uma hora. Para usar uma técnica roubada, o usuário primeiro evoca o Segredo do Bandido. Homebrew por noggers9906 O Segredo do Bandido Habilidade de Técnica Nível 0 Conjuração: Ação Comum Duração: Até ser dissipado Descrição: Conjura em sua mão direita um livro vermelho, em sua capa o título O Segredo do Bandido é perceptível juntamente com uma marca de palma branca. Ao invocar o livro, pode como parte da conjuração vira a página para a de alguma técnica desejada. O livro deve então permanecer aberto em sua mão direita, permitindo que use apenas uma técnica de cada vez, mudar a página do livro é uma ação bônus. Alguns votos restritivos como a Hora Extra do Nanami ainda são mantidas para a habilidade em questão mas sendo opcional para o mestre. O usuário armazena em seu livro uma quantidade diferente de técnicas igual ao seu bônus de maestria+2 e as habilidades desbloqueadas pela vítima no momento do roubo vão para sua lista de habilidades de técnica (contando para o seu máximo); pode substituir livremente uma técnica por outra, devolvendo a inata para seu dono. Para usar as habilidades das técnicas que os alvos tinham quando foram roubados, ainda precisa cumprir seus Homebrew por noggers9906 pré-requisitos como: Energia reversa, nível e estar com a página da técnica aberta. Vale ressaltar que seu livro somente sai de sua mão se o guardar ou dissipar, em outros casos ele fica grudado em sua mão direita por conta da energia amaldiçoada. Duas Caras - TemaMarcador Habilidade de Nível 3 Pré-requisitos: Nível 10 Conjuração: Ação Bônus Duração: Sustentada - 2 PE Este marcador permite que o usuário mantenha o acesso a qualquer técnica na página em que é colocado, mesmo que o livro esteja fechado e ele não esteja tocando nele, agindo como uma brecha para uma das condições obrigatórias colocadas. Usar o marcador é uma ação livre, pode mudar ele de página uma vez por rodada. Homebrew por noggers9906 https://hunterxhunter.fandom.com/wiki/Nen#Loopholes Habilidades Passivas Ladrão Ordinário Habilidade Passiva de Nível 1 Devido às condições estritas da técnica, suas habilidades de persuasão e enganação foram ampliadas estrategicamente. Te concedendo +2 em todo teste de perícia do atributo Carisma (desde que não seja de vontade) (Ao escolher esta passiva, perde permanentemente 2 pontos de energia amaldiçoada.) Leitor Assíduo Habilidade Passiva de Nível 3 Ganha a capacidade de acoplar seu marcador no livro e guardá-lo em conjunto. Em um descanso longo, pode conjurar seu Dupla Face (gastando apenas os PE para tal) e já escolher uma página para ele estar, assim quando invocar O Segredo do Bandido em combate, eles estarão juntos. Apenas após sua conjuração, o marcador precisará ser sustentado com 1 PE toda rodada, ao contrário do comum. [Pré-Requisitos: Duas Caras - TemaMarcador] (Ao escolher esta passiva, perde permanentemente 6 pontos de energia amaldiçoada.) Mãos Leves Habilidade Passiva de Nível 4 Uma destreza é sempre bem vinda para um ladrão, suas mãos se tornaram rápidas de tantos roubos e folheadas de livros. Recebe maestria em Prestidigitação, caso já possua, ganha especialização, se ter ambos recebe +2 nos testes desta perícia. Mudar a página de Segredo do Bandido se torna uma reação, pode uma vez por turno mudar como ação livre. (Ao escolher esta passiva, perde permanentemente 8 pontos de energia amaldiçoada.) Bibliotecário Maldito Habilidade Passiva de Nível 5 Os estudos com sua técnica te levaram a organizar de forma efetiva suas técnicas, conseguindo assim armazenar uma quantidade a mais de habilidades inatas. Cria um segundo capítulo em seu livro, o qual pode conter até 2 outras técnicas roubadas e espaços de habilidade de técnica igual a 1.5x seu bônus de maestria. Extrapolando seu máximo natural. (Ao escolher esta passiva, perde permanentemente 10 pontos de energia amaldiçoada.) Homebrew por noggers9906