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O BESTIÁRIO 
DE YURI FELICIANO
introdução
O presente artigo é fruto de uma breve 
explicação sobre os seres que compõem o 
universo do “Camp Half-Blood RPG”, tem 
como principal objetivo comentar 
brevemente sobre as criaturas que 
apareceram nesse universo que se 
demonstra cada vez mais infinito.
Algumas criaturas estão vinculadas de 
forma exclusiva com os eventos que 
acontecem nas sagas de Camp Half-
Blood RPG.
sumário
4...........................Meios Sangues
6...........................Divindades Pagãs
7...........................Mitologia Grega
38..........................Mitologia Romana
44...........................Mitologia Nórdica
53...........................Mitologia Egípcia
59...........................Mitologia Japonesa
63...........................Mitologia Chinesa
67...........................Mitologia Hindu
72...........................Mitologia Maia
75...........................Mitologia Tupi-Guarani
81...........................Mitologia Celta
85...........................Mitologia Persa
88...........................Mitologia Argentina
91...........................Mitologia Coreana
93...........................Mitologia Inca
95...........................Mitologia Eslava
97...........................Mitologia Inuite
99...........................Mitologia Francesa
101..........................Mitologia Árabe 
103..........................Mitologia Islâmica
105..........................Mitologia Africana
107..........................Mitologia Voodoo
109......................Mitologia Norte-Americana
111..........................Lendas Urbanas 
113..........................Personificações Nacionais
116..........................Ciclo Arturiano
120..........................Contos de Fadas
123..........................Outras Divindades
126..........................Demônios
134..........................Anjos Caídos
140..........................Seres Infernais
142..........................Anjos
151..........................Santos Guerreiros
159..........................Duendes
166..........................Paranormais
171..........................Alquimistas e Cientistas 
177..........................Dinossauros
182..........................Deuses Exteriores
187..........................Arcontes
191..........................Cavaleiros do Apocalipse
194..........................Entidades Primordiais
199..........................Aeons
202..........................Deus
203..........................Extraterrestres
209..........................Capitães Titanic’s
213....................Habitantes de outros universos
217..........................Bestas de Tehom
MEIOS-SANGUES
Semideuses , ou mestiços , são uma raça de seres que são meio-
mortais e meio-deus. Eles possuem almas mortais e são 
vulneráveis à velhice e à morte, embora mais que a média de 
expectativa de vida humana; no entanto, seu sangue divino lhes 
confere habilidades sobrenaturais que lhes permitem alcançar 
feitos geralmente não possíveis pelos seres humanos . Semideuses 
são o resultado final de uma divindade e um mortal 
(principalmente com humanos) tendo um filho juntos. Como essas 
crianças são parte de um deus, elas aprimoraram suas habilidades 
físicas acima dos reflexos da média, uma afinidade pelo idioma que 
seu progenitor divino era adorado, e podem ter algum nível de 
controle ou habilidade sobre o domínio de seus pais piedosos
SEMIDEUSES
Os meios-monstros são seres fruto da relação entre um 
humano com uma espécie de monstro que aparece nas 
religiões e no folclore de várias culturas como criaturas 
lendárias. Filhos dos seguintes monstros com um humano 
podem serem dados como exemplo : Medusa, Aracne e 
Cérberos .
SEMI-MONSTROS
Os meio-demônios são híbridos nascidos da união de 
demônios inferiores ou de alto escalão com humanos ou 
qualquer outra raça humanoide que tenha um pouco de 
inteligência, na visão deles. Tais híbridos, possuem 
características e habilidades próprias, mas que se 
assemelham muito as habilidades de seus pais, são 
portadores de uma excelente agilidade, sabedoria, intelecto e 
beleza. Há lugares onde são odiados, e há lugares onde são 
adorados, depende muito das culturas, mas fato é, que isso 
pode ser ou não um fator determinante da índole do meio-
demônio. Em diversas situações, os demônios engravidam 
das humanas contra à vontade destas, se apossando de seus 
corpos de forma evasiva e traumatizante. Muitas mães optam 
por abandonarem seus filhos logo após eles nascerem.
SEMI-DEMÔNIOS
4
MEIOS-SANGUES
Os Angeli Creature Dei são seres celestes criados 
pelos anjos que carregam a missão de manterem a 
paz entre os demais meios-sangues na terra.
São todos assexuados e possuem características que 
lembram muito os anjos com os humanos.
Herdam alguns dos poderes de seus criadores e 
possuem características humanas para que possam 
se adaptar ao planeta que vivem.
ANGELI CREATURE DEI
As semi-entidades são seres fruto da relação entre 
um humano com uma entidade suprema. Filhos dos 
seguintes entidades com um humano podem serem 
dados como exemplo : Tehom, Luz, Guerra, Morte, 
Fome, Peste e alguns outros. 
Os filhos dos Eldrichts também podem serem 
considerados semi-entidades.
SEMI-ENTIDADES
Os semi-santos são humanos comuns que nasceram 
da relação entre dois humanos, no entanto. Ainda 
durante seus primeiros anos de vidas os mesmos 
foram abençoados por algum Santo que lhe concedeu 
poderes para que estes façam o bem na terra. Esses 
Santos acompanham os seus escolhidos e os 
aconselham em suas mentes como se eles fossem um 
pai/mãe. Por essa razão os Semi-Santos muitas 
alegam serem filhos desses Santos. É algo mais de 
consideração.
SEMI-SANTOS
5
DIVINDADES PAGÃS
Divindade é, segundo quem nela crê, algum ser sobrenatural, mitológico, com 
poderes especiais, superior, criado espontaneamente ou por outra divindade, 
cuja imagem, muitas vezes, é tida como semelhante à do homem. Cultuado, é 
tido como o santo, divino ou sagrado, e/ou respeitado por seres humanos. 
Normalmente, as divindades são percebidas como superiores aos seres 
humanos, controlando ou sendo superiores à própria natureza.
Divindades assumem uma variedade de formas, mas são frequentemente 
antropomorfas ou zoomorfas. Uma divindade pode ser masculina, feminina, 
hermafrodita ou neutra, mas é usualmente imortal.
Por vezes, as divindades são identificadas com elementos ou fenômenos da 
natureza, virtudes ou vícios humanos ou ainda atividades inerentes aos seres 
humanos.
Além disso, é usual que uma determinada divindade presida sobre aspectos do 
cotidiano do homem, como o nascimento, a morte, o tempo, o destino etc.
As primeiras divindades pagãs foram criadas pelos Duendes que se 
encontravam presos em uma realidade alternativa, mas ainda possuíam um 
poder gigantesco e mesmo em outra realidade conseguiram criar outros seres 
na realidade normal para que esses atacassem Demiurgo como forma de 
vingança, esses seres criados pelos Duendes eram nada menos que os ''Deuses 
Supremos'' de cada panteão, os deuses não obedeceram os Duendes que por fim 
desistiram de sua vingança. Os deuses então foram criando outros deuses de 
forma sucessiva, eles entraram em um acordo que cada um ficaria com parte do 
planeta terra, os deuses pagãos foram se espalhando de forma tão rápida que 
criaram mundos próprios para eles como o Olimpo ou Valhala, vivenciaram 
guerras entre eles como a ''Guerra dos Titãs vs Olimpianos'' entre outros 
milhares de eventos.
6
MITOLOGIA GREGA
Mitologia grega é o estudo dos conjuntos de narrativas relacionadas com os mitos dos gregos antigos e dos 
seus significados. Para muitos estudiosos modernos, entender os mitos gregos é o mesmo que lançar luz 
sobre a compreensão da sociedade grega antiga e seu comportamento, bem como suas 
práticas ritualísticas. Os mitos gregos ilustram as origens do mundo, os modos de vida, as aventuras e 
desventuras de uma ampla variedade de deuses, deusas, heróis, heroínas e de outras criaturas mitológicas. 
Ao longo dos tempos, esses mitos foramexpressos através de uma extensa coleção de narrativas, que 
constituem a literatura grega, e também na representação de outras artes, como a pintura da Grécia 
Antiga e a cerâmica de figuras vermelhas. Inicialmente divulgados em tradição oral-poética, atualmente 
esses mitos são tratados apenas como parte da literatura grega. Tal literatura abrange as mais 
conhecidas fontes literárias da Grécia Antiga: os poemas épicos Ilíada e Odisseia (ambos atribuídos 
a Homero e que tratam dos acontecimentos em torno da Guerra de Troia, destacando a influência de 
deuses e de outros seres), e também a Teogonia e Os Trabalhos e os Dias, ambos produzidos por Hesíodo. 
Os mitos também estão preservados nos hinos homéricos, em fragmentos de poemas do Ciclo Épico, 
na poesia lírica, no âmbito dos trabalhos das tragédias do século V a.C., nos escritos de poetas e eruditos 
do período helenístico e em outros documentos de poetas do Império Romano, como Plutarco e Pausânias. 
Com o avanço da pesquisa científica no final do século XIX e durante o século XX, a principal fonte de 
detalhes sobre a mitologia grega são as evidências arqueológicas, que descobrem e 
descobriram decorações e outros artefatos, como desenhos geométricos em cerâmica, datados do século 
VIII a.C., que retratam cenas do ciclo troiano e das aventuras de Hércules. Sucedendo os 
períodos Arcaico, Clássico e Helenístico, Homero e várias outras personalidades aparecem para completar 
as provas dessas existências literárias.
7
DIVINDADES GREGAS
Zeus é o Senhor dos Céus e Deus Supremo 
da mitologia Grega. Filho mais novo de 
Cronos, Rei dos Titãs, e Rhea (Réia), nasceu 
no Monte Ida, Ilha de Creta. Conhecido pelo 
nome Romano de Júpiter, tinha como 
irmãos Poseidon, Hades, Deméter, Héstia e 
Hera — de quem era tambem marido. É 
uma das divindades mais famosas do 
mundo. 
Hades é o deus grego do submundo, do reino dos 
mortos, e na mitologia romana, ele é chamado de 
Plutão. Também é chamado de deus da riqueza 
porque possui todos os metais preciosos do planeta. 
Reside e governa o lugar mais sombrio da Terra, 
para onde vão as almas dos mortos.
Poseidon é o deus dos mares, dos 
oceanos, das tempestades, dos lagos e 
dos cavalos de acordo com a 
mitologia grega. Um entre os doze 
deuses gregos olímpicos, ele é o filho 
dos titãs Cronos e Reia e a principal 
divindade adorada nas cidades de 
Pilos e Tebas.
ZEUS
HADES
POSEIDON
8
DIVINDADES GREGAS
Na mitologia grega, Atena, também 
conhecida como Palas Atena, era a deusa 
da sabedoria, da guerra, das artes, da 
estratégia militar, da inspiração, da 
civilização e da justiça. De acordo com a 
mitologia grega, Atena nasceu (já armada) 
da parte interior da cabeça de seu pai, Zeus 
(deus dos deuses).
Ares (em grego: Ἄρης, transl.: Árēs), é um deus 
grego, filho do rei e rainha dos deuses, Zeus e Hera 
na antiga religião grega. O culto de Ares não foi 
muito grande, sendo centrado na região norte da 
Grécia e em Esparta, uma das mais importantes 
cidades-estados da Grécia Antiga.
Hermes é o deus grego da riqueza, da 
sorte, da fertilidade, do sono, da 
magia, das viagens, das estradas, do 
comércio, da linguagem e dos 
ladrões.
ATENA
ARES
HERMES
9
DIVINDADES GREGAS
Hefesto era conhecido como deus grego do 
fogo ou Vulcano (na mitologia romana) e 
também protetor das atividades 
relacionadas ao metal, era filho de Zeus e 
de Hera. Comenta-se que o deus do fogo 
teria nascido muito feio e com aparência de 
anão, pois tinha problemas na perna.
Dionísio (ou Dioniso) é o deus grego do vinho, das 
festas e um dos mais importantes deuses da 
mitologia grega. Além de ter os conhecimentos de 
preparação do vinho, ele possuía o poder de criar 
drogas poderosas.
Ártemis é a deusa da caça, da Lua, da 
castidade, do parto e dos animais selvagens. 
É uma das mais veneradas divindades da 
mitologia grega e na mitologia romana ela é 
chamada de Diana. Considerada uma 
fantástica caçadora, Ártemis era cultuada 
por aliviar as doenças femininas, proteger as 
crianças e os jovens.
HEFESTO
DIONÍSIO
ÁRTEMIS
10
DIVINDADES GREGAS
Afrodite é uma deusa da Mitologia Grega. 
É a deusa do amor, da beleza e do sexo. 
Corresponde a deusa Vênus da Mitologia 
Romana. Nas cidades de Corinto, Esparta e 
Atenas, Afrodite era muito cultuada.
Hera era uma rainha do Olimpo, conhecida 
também como a deusa protetora do casamento, da 
vida e da mulher, governava Olimpo ao lado do seu 
marido o Zeus, filha de Cronos e Réia. Tem como 
seu animal preferido o Pavão e é associada ao 
signo de Escorpião.
Héstia (em grego: Ἑστία, transl.: Hestía), na 
mitologia grega, era a deusa virgem grega 
do lar, lareira, arquitetura, vida doméstica, 
família e estado. Filha de Cronos e Reia, era 
uma das doze divindades olímpicas.
AFRODITE
HERA
HÉSTIA
11
DIVINDADES GREGAS
Nice, (em grego: Νίκη; transl.: Níkē ou 
Niké , "Vitória") era uma deusa grega que 
personificava a vitória, força e velocidade, 
representada por uma mulher alada, filha 
de Palas e Estige. Os romanos designaram 
o nome de Victória para Nice. Nice também 
pode representar asas.
Deméter (em grego: Δημήτηρ, transl.: Dēmétēr) ou 
Demetra (em grego: Δήμητρα, transl.: Démētra), 
na mitologia grega, é a deusa da colheita e da 
agricultura, uma olímpica, filha de Cronos e Reia. 
É também deusa da terra cultivada e das estações 
do ano. É propiciadora do trigo, planta símbolo da 
civilização.
Hebe (em grego antigo: Ήβη), na mitologia 
grega, é a deusa da juventude, filha legítima 
de Zeus e Hera. Por ter o privilégio da eterna 
juventude, representava a donzela 
consagrada aos trabalhos domésticos.
NIKÉ
DEMÉTER
HEBE
12
DIVINDADES GREGAS
Héracles é um herói da mitologia grega. 
Ele cumpriu doze missões ou trabalhos de 
execução praticamente impossível. 
Segundo a lenda, Héracles era filho de 
Zeus, chefe dos deuses do Olimpo, e da 
ninfa Alcmena.
Tânato ou Tânatos (em grego: Θάνατος, transl.: 
Thánatos, lit. "morte"), na mitologia grega, era a 
personificação da morte, enquanto Hades reinava 
sobre os mortos no mundo inferior. Seu nome é 
transliterado em latim como Thanatus e seu 
equivalente na mitologia romana é Mors ou Leto 
(Letum).
Hipnos é um dos daemons gregos: deuses que 
interferem no espírito dos mortais. Segundo 
a Teogonia de Hesíodo, ele é filho sem pai de 
Nix (Νύξ), a deusa da noite, mas outras 
fontes dizem que o pai é o Érebo (As Trevas 
Primordiais, que personifica a escuridão 
profunda e primitiva que se formou no 
momento da criação).
HÉRACLES
TÂNATOS
HIPNOS
13
DIVINDADES GREGAS
É a deusa que personifica o destino, 
equilíbrio e vingança divina. Apesar de 
Nêmesis ter nascido na família da maioria 
dos deuses trevosos, vivia no monte Olimpo 
e figurava a vingança divina. Nêmesis era 
também chamada "a inevitável", e era 
representada como uma bela mulher alada.
Tique (em grego: Τύχη, transl. Tykhe, "sorte"), nos 
antigos cultos gregos, era a divindade tutelar 
responsável pela fortuna e prosperidade de uma 
cidade, seu destino e sorte — fosse ela boa ou ruim. 
Sua equivalente na mitologia romana era Fortuna.
Eros (em grego: Ἔρως), na mitologia grega, 
era o deus do amor e do erotismo. Era um 
dos Erotes. Primeiramente, foi considerado 
como um deus do Olimpo, filho de Afrodite 
com Ares, ou apenas de Afrodite, conforme as 
versões. Ele é, normalmente, retratado em 
pinturas acompanhado da mãe.
NÊMESIS
TIQUE
EROS
14
DIVINDADES GREGAS
Deusa Iris. Deusa grega do arco Iris. 
Casada com o deus do vento Zéfiro, era 
considerada uma mensageira entre deuses 
e homens, principalmente de Hera e Zeus. 
Os gregos acreditavam que o arco – Iris 
era uma conexão entre o céu e a terra, por 
isso esse atributo à deusa
Na mitologia grega, Lissa ou Lýssa (em grego 
Λύσσα) era uma Deusa que personificava a ira, a 
raiva, a fúria desenfreada, nos animais, a loucura 
produzida pela raiva. Os atenienses escreviam seu 
nome como Lýtta (Λύττα). Nasceu de Nix 
fecundada pelo icor que verteu de Urano ao ser 
castrado por Cronos, aindaque Higino a coloque 
entre os filhos de Éter e Gaia.
Quione (em grego Χιόνη), na mitologia 
grega, era uma filha do deus do vento Bóreas 
e Orítia.O túmulo de Eumolpo, seu filho com 
Poseidon que veio da Trácia para reinar em 
Elêusis, era reconhecido pelos eleusinos e 
atenienses do século II d.C..
IRIS
LISSA
QUIONE
15
DIVINDADES GREGAS
Despina ou Despoina (em grego antigo: 
Δέσποινα), na mitologia grega, era uma deusa, 
filha de Posídon e Deméter. Perséfone é a filha 
amada, e Despina era temida por ser uma deusa 
das sombras relacionada a fenômenos invernais 
como as geadas. 
Esculápio (em latim: Aesculapius) ou Asclépio (em 
grego: Ἀσκληπιός, transl.: Asklēpiós), na mitologia 
grega e na mitologia romana, é o deus da medicina 
e da cura. Existem várias versões de seu mito, mas 
as mais correntes o apontam como filho de Apolo, 
um deus, e Corônis, uma mortal.
Morfeu (em grego: Μορφεύς, transl.: 
Morphéus, lit "moldador; a forma") é o deus 
do sonho na mitologia grega.O seu nome —
derivado do vocábulo grego que significa "a 
forma" — indica a sua função: tem a 
habilidade de assumir qualquer forma 
humana e aparecer nos sonhos das pessoas.É
um dos irmãos (em algumas versões menos 
confiáveis, é filho) do deus Hipnos, do sono. 
DESPINA
ASCLÉPIO
MORFEU
16
DIVINDADES GREGAS
Perséfone (em grego: Περσεφόνη, transl.: 
Persephónē), na mitologia grega, é a deusa das 
ervas, flores, frutos e perfumes. É filha de Zeus com 
sua irmã Deméter, a deusa da agricultura e das 
estações do ano; tendo nascido após o casamento 
de seu pai com Métis e antes do casamento com 
Hera. Criada no monte Olimpo, lar da nobreza 
divina, Perséfone foi sequestrada por seu tio Hades, 
mudando-se para o mundo inferior.
Pandora foi a primeira mulher que existiu, criada 
por Hefesto (artista celestial, deus do fogo, dos 
metais e da metalurgia) e Atena (deusa da 
estratégia em guerra, da civilização, da sabedoria, 
da arte, da justiça e da habilidade) auxiliados por 
todos os deuses e sob as ordens de Zeus. Cada um 
lhe deu uma qualidade.
Bóreas ou Boreas, na mitologia grega, é o 
vento do norte que trazia o inverno ou 
devorador, e, de acordo com Hesíodo, filho de 
Astreu e Eos, e irmão de Héspero, Euro, 
Zéfiro e Noto. Ele mora em uma caverna no 
Monte Haemon, na Trácia.
PERSÉFONE
PANDORA
BÓREAS
17
DIVINDADES GREGAS
Éolo, na mitologia grega, era o guardião dos 
ventos. Na Odisseia, de Homero, Éolo era senhor 
da ilha Eólia, querido dos deuses imortais e 
guardião dos ventos.
Melinoe, na mitologia grega, é a deusa dos 
fantasmas e também das oferendas e cerimônias 
fúnebres. Todas as noites essa deusa vagava pela 
terra com uma legião de fantasmas, assustando 
todos que passassem por seu caminho.
Deimos (em grego: Δεῖμος, "pânico"), na mitologia 
grega, é o deus do terror. Na Teogonia, de Hesíodo, 
ele é um dos três filhos de Ares e de Afrodite 
(Cytherea), sendo irmão de Fobos, o medo, e 
Harmonia, que se casou com Cadmo.
ÉOLO
MELINOE
DEIMOS
PHOBOS
Fobos (em grego: φόβος, medo), na mitologia 
grega é filho de Ares e Afrodite. Irmão gêmeo de 
Deimos, simboliza o temor e acompanha Ares nos 
campos de batalha, injetando nos corações dos 
inimigos a covardia e o medo que os fazia fugir.
18
DIVINDADES GREGAS
Melissa (mitologia) Melissa (em grego clássico: 
Μέλισσα; transl.: Mélissa) era uma ninfa que 
descobriu e ensinou o uso do mel, e de quem se 
acredita que as abelhas receberam seu nome, 
melissas (em grego clássico: μέλισσαι).
Éris (em grego: Ἔρις, transl.: Éris), na mitologia 
grega, era a deusa da discórdia. Filha dos reis do 
Olimpo, Zeus e Hera, fora desprezada por sua mãe 
por não ter muita beleza. Seu equivalente romano é 
Discórdia. 
Meline é uma deusa vampira das sombras e dos 
terrores, mulher de Deimos.
MELISSA
ÉRIS
MELINE
HÉCATE
Hécate (em grego clássico: Ἑκάτη Hekátē ou Ἑκάτα 
Hekáta; transl.: Hekátē), na mitologia grega, é 
uma deusa, naturalizada na Grécia. Sendo a Deusa 
Tríplice, Deusa das Bruxas e dos Caminhos
19
DIVINDADES GREGAS
Anfitrite (em grego antigo: Ἀμφιτρίτη), na 
mitologia grega, era filha da ninfa Dóris e de 
Nereu, portanto uma nereida. É esposa de Posídon
e deusa dos mares. Acabou cedendo às investidas 
de Posidão, se tornando rainha dos oceanos.
Hermafrodito (em grego: Ἑρμαφρόδιτος), na 
mitologia grega, era filho de Afrodite e de Hermes, 
equivalente a Afrodito. Este representa a fusão do 
sexo masculino e feminino. Teria sido um menino 
extremamente bonito, que se transformou 
posteriormente num ser intersexo por haver se 
unido à ninfa Salmacis.
Macária, segundo a obra bizantina "Suda", era a 
deusa da boa morte. Ela é filha de Hades e 
Perséfone; em algumas tradições, nascida de sua 
união forçada, embora não haja menção pouco 
antes de seu momento
ANFITITRE
HERMAFRODITO
MACÁRIA
JACINTO
Jacinto, na mitologia grega, era um jovem mortal 
muito amado pelas divindades, principalmente por 
Apolo que o seguia aonde quer que ele fosse.
20
DIVINDADES GREGAS
Na mitologia grega, Caronte (em grego: Χάρων, 
transl.: Chárōn) é o barqueiro de Hades, que 
carrega as almas dos recém-mortos sobre as águas 
do rio Estige e Aqueronte, que dividiam o mundo 
dos vivos do mundo dos mortos.
Terpsícore. Terpsícore ou Terpsícora (em grego 
antigo: Τερψιχόρη, transl.: Terpsikhórê; "a que se 
deleita na dança") (do verbo τέρπεω "deleitar-se" 
com o substantivo χoρός "dança"), foi uma das nove 
musas da mitologia grega, que eram as filhas de 
Zeus e Mnemósine, filha de Oceano e Tétis. Era a 
musa da dança.
Himeneu (do grego antigo Ὑμέναιος), conhecido em 
latim como Hymenaeus ou Hymenaios, é o deus 
grego do casamento, filho de Apolo.
CARONTE
TERPSÍCORE
HIMENEU
GERAS
Na mitologia grega Geras (em grego Γῆρας) é o 
daemon que personificava a velhice e que era tido 
como parceiro e prelúdio inevitável de Tânato, a 
morte.
21
DIVINDADES GREGAS
Limos (em grego: λιμός), na mitologia grega, era 
um daemon ou espírito que personificava a fome, 
sendo, pois, sua oposta a deusa dos alimentos, 
Deméter.
Pã (em grego: Πάν, transl.: Pán), na mitologia 
grega, é o deus dos bosques, dos campos, dos 
rebanhos e dos pastores. Vive em grutas e vaga 
pelos vales e pelas montanhas, caçando ou 
dançando com as ninfas.
Anteros (Ἀντέρως): era, na mitologia grega, o deus 
do amor retribuído, literalmente "amor devolvido" 
ou "contra-amor" e também punidor daqueles que 
desprezam o amor e os avanços de outros, ou o 
vingador do amor não correspondido.
LIMOS
PÃ
ANTEROS
HIMEROS
Himeros (Ἵμερος): É o deus do desejo sexual.
22
DIVINDADES GREGAS
Kairós (em grego: καιρός, "o momento oportuno", 
"certo" ou "supremo"), na mitologia grega, é o deus 
do tempo oportuno. Kairós é referido a partir do 
século V a.C., quando Íon de Quios lhe dedicou um 
hino, no qual o celebra como o filho mais jovem de 
Zeus.
Ícaro, na mitologia grega, era o filho de Dédalo e é 
comumente conhecido pela sua tentativa de deixar 
Creta voando — tentativa frustrada em uma queda 
que culminou na sua morte nas águas do mar Egeu, 
mais propriamente na parte conhecida como mar 
Icário.
Na mitologia grega Eros II, como o próprio nome 
sugere, é filho de Eros, deus do amor e de Psique. 
Eros II é trigêmeo de Volúptas e de Volúptia, 
cuidava dos amores dos seres.
KAIROS
ÍCARO
EROS II
URÂNIA
Urânia é uma das nove musas que acompanhavam 
o deus grego Apolo. Musa da 
Astronomia, Urânia era a entidade a que os 
astrônomos/astrólogos pediam inspiração. Cada 
musa tinha certos atributos e os de Urânia eram o 
globo celeste e o compasso. Urânia teve um filho, o 
músico Lino, inventor da melodia e do ritmo.
23
DIVINDADES GREGAS
Volúptas na mitologia grega é um anjo filho de 
Eros e Psiquê e trigêmeo de Eros II e de Volúptia, 
descrito com um travesso, sendo o deus do prazer.
Ásia (em grego: Ἀσία), na mitologia grega, é uma 
das oceânides, filha de Oceano e Tétis. Com Jápeto, 
filho de Gaia e Urano, ela foi mãe de Atlas, que 
carrega o céu nas suas costas, Prometeu, Epimeteu 
e Menoécio, que, naguerra de Zeus com os Titãs, foi 
derrubado por uma raio e mandado para o 
Tártaro.
Na mitologia grega, Zéfiro (em grego Ζέφυρος, 
Zephyros) ou Deus Zefir na Bruxaria Floral é o 
Deus do vento do Oeste.
VOLÚPTAS
ÁSIA
ZÉFIRO
CIRCE
Circe era, na mitologia grega, uma feiticeira, em 
versões racionalizadas do mito, uma especialista 
em venenos e drogas. Circe é considerada a Deusa 
da Lua Nova, do amor físico, feitiçaria, 
encantamentos, sonhos precognitivos, maldições, 
vinganças, magia negra, bruxaria e caldeirões.
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TITÃS GREGOS
Cronos (em grego: Κρόνος, transl.: 
Krónos), na mitologia grega, deus do 
tempo e rei dos titãs. É o mais jovem dos 
titãs, filho de Urano, o céu estrelado, e 
Gaia, a terra. Alternativamente, para 
Platão, os deuses Fórcis, Cronos e Reia
eram os filhos mais velhos de Oceano e 
Tétis.
Ceos (mitologia) ... Céos (em grego: Κοίος, transl.: 
Koíos), na mitologia grega, é um dos titãs que 
nasceram de Gaia (Gea) e Urano. Foi o titã da 
inteligência e do conhecimento, sendo casado com a 
titânide Febe e com ela teve Astéria, a deusa 
estelar, e Leto, a deusa do anoitecer.
Irmã e esposa de Cronos, gerou nesta 
ordem, segundo Pseudo-Apolo, Hera (a 
mais velha), seguida 
de Deméter e Héstia, seguidas 
de Hades e Posídon; o próximo a 
nascer, Zeus, foi escondido por Reia
em Creta, que deu uma pedra para 
Cronos comer
CRONOS
CÉOS
REIA
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TITÃS GREGOS
Crio (em grego: Κρείος, transl.: Kreíos), na 
mitologia grega, é um dos doze titãs 
clássicos da tradição hesiódica, filho de 
Gaia (Terra) e Urano (Céu). Do grego, seu 
nome significa "carneiro". Intimamente 
relacionado com a constelação de Áries 
(carneiro), Crio era o titã das constelações 
e sua função na cosmogonia grega era o de 
organizar os ciclos estelares
Jápeto ou Iápeto (em grego: Ἰαπετός, transl.: 
Iapetós), na mitologia grega segundo a tradição de 
Hesíodo, é um dos 12 Titãs clássicos, filhos de 
Urano, o céu estrelado e Gaia, a Terra. É o pai de 
Atlas, Prometeu, Epimeteu e Menoécio.
Prometeu é considerado o criador dos 
primeiros homens, o que os moldou em 
barro (tal como é referido no mito 
de Prometeu). Mas esta lenda não 
figura na Teogonia, onde Prometeu é 
simplesmente o benfeitor da 
humanidade e não o seu criador. Foi 
por amor aos homens que Prometeu 
enganou Zeus.
CRIO
JÁPETO
PROMETEU
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TITÃS GREGOS
Atlas (em grego: Άτλας), também chamado 
Atlante, na mitologia grega, é um dos titãs 
condenado por Zeus a sustentar os céus 
para sempre. Era casado com Pleione, com 
a qual teve sete filhas conhecidas como 
Plêiades, bem como sete filhas que eram 
ninfas, as hespérides.
Hiperião, Hiperíon ou Hipérion (em grego: 
Ὑπερίων, transl.: Hyperíōn), na mitologia grega, é 
um dos titãs, filhos de Urano e Gaia. Por uma outra 
versão, atribuída por Diodoro Sículo aos cretenses, 
os titãs eram filhos de um dos curetes com Titeia, e 
o nome titãs deriva da sua mãe.
Selene, ou Selena (em grego: Σελήνη, 
Selíní, "lua"), no mito grego, era a 
personificação da lua. Ela é filha do titã 
Hiperião com a titânida Téa, e irmã de 
Hélio, personificação do sol, e de Éos, 
personificação do alvorecer. O 
equivalente de Selena no mito romano 
era Luna.
ATLAS
HIPERION
SELENE
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TITÃS GREGOS
Oceano (em grego: Ωκεανός, transl.: 
Ōkeanós), na mitologia grega, é o filho 
primogênito de Urano (Céu) e Gaia (Terra), 
portanto o mais velho dos titãs. Era o deus 
das águas correntes, do fluxo e do refluxo e 
a origem de todas as massas líquidas e 
fontes de água doce do mundo.
Cratos (em grego antigo: Κράτος, lit. "Poder"), na 
mitologia grega, era um titã, filho de Estige e 
Palas[1]. Hesíodo lista os filhos de Estige e Palas 
como: Zelo (rivalidade e grandeza), Nice (vitória), 
Cratos (poder) e Bia (odio). Cratos é a 
personificação da força e do poder. Ele e seus 
irmãos são as forças aladas de Zeus.
Mnemosine ou Mnemósine[1] (em 
grego: Μνημοσύνη, transl.: 
Mnēmosýnē), era uma titânide que 
personificava a memória na mitologia 
grega. A palavra "mnemônico" é 
derivada da palavra grega antiga 
μνημονικός (mnēmonikos), que significa 
"memória ou relacionada à memória
OCEANO
CRATOS
MNEMOSINE
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TITÃS GREGOS
Astreu (em grego: Ἀστραῖος), na mitologia 
grega, foi um dos titãs da segunda geração, 
os netos de Urano e Gaia. Alguns autores 
modernos confundem este titã com o 
personagem Éolo da Odisseia. Deus das 
estrelas, dos planetas e da arte da 
astrologia
Perses (em grego: Πέρσης), na mitologia grega, é 
um dos titãs, deus da destruição, filho de Crio e 
Euríbia. Perses se destaca entre os homens por sua 
sabedoria.
Febe é a deusa da lua, relacionada com 
as noites de lua cheia. Seu nome quer 
dizer "brilhante", nome que foi 
emprestado ao seu neto Apolo, chamado 
de Febo. Febe se uniu a Céos e tiveram 
as deusas Leto (mãe de Ártemis e Apolo) 
e Astéria (mãe de Hécate), que 
simbolizam respectivamente os oráculos 
da luz e da escuridão.
ASTREU
PERSES
FEBE
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PRIMORDIAIS GREGOS
Caos, na mitologia grega segundo Hesíodo, 
é o primeiro deus primordial a surgir no 
universo, portanto a mais velha das formas 
de consciência divina. A natureza divina de 
Caos é de difícil entendimento, devido às 
mudanças que a ideia de "caos" sofreu com 
o passar das épocas.
Nix "Noite"), na mitologia grega, é a personificação 
da noite. Uma das melhores fontes de informação 
sobre essa deusa provém da teogonia de Hesíodo. 
Muitas referências são feitas a Nix naquele poema 
que descreve o nascimento dos deuses gregos.
Chronos (em grego: Χρόνος, transl.: 
Chrónos, "tempo"; em latim: Chronus) 
também chamado de Aeon (em grego: 
Αίων, "eternidade"; em latim: Aeon), na 
mitologia grega, era a personificação 
do tempo eterno e imortal, e governava 
sobre o destino dos deuses imortais.
CAOS
NIX
CHRONOS
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PRIMORDIAIS GREGOS
Gaia, Geia ou Gé (em grego: Γαία, transl.: 
Gaía), na mitologia grega, é a Mãe-Terra, 
como elemento primordial e latente de uma 
potencialidade geradora imensa. Segundo 
Hesíodo, no princípio surge o Caos (o 
vazio) e dele nascem Gaia, Tártaro (o 
abismo), Eros (o amor), Érebo (as trevas) e 
Nix (a noite).
Urano (mitologia) De acordo com a mitologia 
grega, Urano seria o deus do céu e esposo de Gaia, 
deusa da terra. Da sua união teriam nascido os seis 
Titãs, os três Ciclopes, as seis Titânides e os três 
Hecatonquiros.
Fanes era o governante dos deuses e 
deu o cetro de seu reinado para Nix, sua 
única filha (segundo a tradição órfica), 
que por sua vez o deu a seu filho Urano. 
O cetro foi levado à força pelo filho de 
Urano, Cronos, que o perdeu para Zeus, 
o governante final do universo.
GAIA
URANO
FANES
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PRIMORDIAIS GREGOS
Érebo ou Érebos (em grego: Ἔρεβος, 
transl.: Érebos, "trevas" ou "escuridão") é, 
na mitologia grega, a personificação das 
trevas e da escuridão. Tem seus domínios 
demarcados por seus mantos escuros e sem 
vida, predominando sobre as regiões do 
espaço conhecidas como "Vácuo" logo 
acima dos mantos noturnos de sua irmã 
Nix
Na Ilíada, de Homero, representa-se Tártaro como 
prisão subterrânea 'tão abaixo do Hades quanto a 
terra é do céu'. Ainda segundo a mitologia, nele são 
aprisionados somente os deuses inferiores, Cronos 
e outros titãs, enquanto que os seres humanos são 
lançados no submundo, chamado de Hades.
Ofíon (em grego antigo: Οφίων; 
"serpente") ou Ofioneu, na mitologia 
grega, governou o mundo junto com 
Eurínome até ambos serem derrotados 
por Cronos e Reia, que lhes 
arremessaram ao Oceano
ÉREBO
TÁRTARO
OFÍON
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PRIMORDIAIS GREGOS
Significa Névoa, seria a personificação da 
Névoa primordial. É como o Caos, é todo o 
universo, é tudo aquilo que possui como 
fonte propulsora da vida como cosmo. Mãe 
de todo o universo, criadora da cosmo 
energia, Calígena seria a primeira 
divindade feminina do universo e exerceria 
um papel fundamental na criação do 
universo
Éter (em grego: Αἰθήρ, transl.: Aíthēr, do verbo 
αἵθω, aíthô, "queimar"), na mitologia grega, é a 
personificação do conceito de "céu superior", o "céu 
sem limites",diferente de Urano. É o ar elevado, 
puro e brilhante, respirado pelos deuses olímpicos, 
contrapondo-se ao ar obscuro
Phýsis (em grego Φύσις, "Natureza") 
também chamada de Prôtogéneia (em 
grego Πρωτογένεια, "Primordial"), na 
mitologia grega, era a divindade 
primordial da natureza e um dos 
primeiros seres a surgir no princípio 
dos tempos.
CALÍGENA
ÉTER
PHYSIS
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PRIMORDIAIS GREGOS
Hemera. Hemera ou Heméra (em grego: 
Ἡμέρα, "Dia") ou Amara (Αμαρα, "Dia"), 
no mito grego, era filha de Nix (a noite) 
com Érebo (as trevas), um entidade 
primordial e a personificação da luz do dia 
e do ciclo da manhã
Talassa, (do grego Θάλασσα, Thalassa, "mar", 
também Thalassê no dialeto jônico e Thalattê no 
ático) era uma deusa primordial do mar. Segundo 
o pseudo-Higino, era filha de Éter e Hêmera e irmã 
de Urano e Gaia e, com Ponto, foi mãe dos peixes.
Ponto ou Póntos (em grego: Πόντος, 
transl.: Póntos, "alto-mar"), na mitologia 
grega, era a divindade do mar aberto, ou 
seja, das profundezas do mar. Segundo 
Hesíodo, na sua obra Teogonia, tal como 
Urano e os Oreas, Ponto nasceu por 
partenogénese de Gaia, a Terra, ou seja, 
Gaia gerou Ponto por si própria.
HEMERA
TÁLASSA
PONTO
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CRIATURAS GREGAS
Cérbero, na mitologia grega, era um 
monstruoso cão de três cabeças que 
guardava a entrada do mundo inferior, o 
reino subterrâneo dos mortos, deixando as 
almas entrarem, mas jamais saírem e 
despedaçando os mortais que por lá se 
aventurassem.
A Medusa, na mitologia grega, era um monstro 
ctônico do sexo feminino, uma das três Górgonas. 
Filha de Fórcis e Ceto, quem quer que olhasse 
diretamente para ela era transformado em pedra.
Licáon ou Licaonte na mitologia grega era 
filho de Pelasgo, primeiro rei mítico da 
Arcádia. Segundo Pausânias, Licáon foi rei 
da Arcádia no tempo que Cécrope I foi rei 
de Atenas. Licaão ficou conhecido 
principalmente após ser transformado em 
um lobo humanoide por Zeus.
CÉRBERO
MEDUSA
LICAÃO
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CRIATURAS GREGAS
Aracne, na mitologia grega, era uma jovem 
lídia de extraordinária habilidade na arte de 
bordar. Seus trabalhos eram perfeitos e 
admirados. Aracne começou a comparar-se à 
deusa Atena na qualidade de seus trabalhos. 
Quando a notícia chegou ao Olimpo, Atena 
ficou furiosa com a petulância da mortal e com 
raiva transformou Aracne em aranha.
A fénix ou fênix, fênice (em grego clássico: ϕοῖνιξ) é 
um pássaro da mitologia grega que, quando 
morria, entrava em auto-combustão e, passado 
algum tempo, ressurgia das próprias cinzas. 
Segundo alguns escritores gregos, a fénix viveria 
exactamente quinhentos anos
Sereia ou sirena é uma figura da mitologia, 
presente em lendas que serviram para 
personificar aspectos do mar ou os perigos 
que ele representa. Quase todos os povos 
que dependiam do mar para se alimentar 
ou sobreviver, tinham alguma 
representação feminina que enfeitiça os 
homens até se afogarem.
ARACNE
FÊNIX
SEREIAS
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CRIATURAS GREGAS
Putto (do latim putus ou do italiano puttus, 
menino) é um termo que, no campo das artes, 
se refere a pinturas ou esculturas de um menino 
nu, geralmente gordinho e representado 
frequentemente com asas. Derivado da figura 
do Cupido jovem, simboliza o amor e pureza. 
Usado também no plural: "putti".
Um centauro era uma criatura da mitologia grega 
que era metade homem e metade cavalo. A cabeça, 
braços e tronco eram humanos e se juntou na 
cintura para o corpo e as pernas de um cavalo.
Gigantes, na mitologia grega, eram seres 
de grande força e agressão, embora não 
necessariamente de grande tamanho, 
conhecida pela Gigantomaquia, sua 
batalha contra os deuses do Olimpo.
PUTTO
CENTAUROS
GIGANTES
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MITOLOGIA ROMANA
Mitologia romana é estudo das lendas da Roma Antiga, usadas para explicar a formação do 
mundo, os fenómenos da natureza, os sentimentos e sensações físicas dos humanos e a 
evolução do conhecimento; de uma maneira pagã. Surgida em meados do século VIII a.C. 
com a fundação de Reino de Roma, vigorou por mais de mil anos na península Itálica.
O romano, que impregnava a sua vida pelo nume, uma força divina indefinida presente em 
todas as coisas, estabeleceu com os deuses romanos um respeito escrupuloso pelo rito 
religioso o Pax deorum – que consistia muitas vezes em danças, invocações ou sacrifícios.
Ao lado dos deuses domésticos, os romanos tinham diversas divindades, adaptadas várias 
vezes ao longo das várias fases da História de Roma. Assim, à tríade primitiva constituída 
por Júpiter (senhor do universo), Marte (deus da guerra) e Quirino (o rei Rómulo, mitológico 
fundador de Roma), os etruscos inseriram o culto das deusas Minerva (deusa da inteligência 
e sabedoria) e Juno (rainha do céu e esposa de Júpiter),
Com a república surgiu Ceres (deusa da Terra e dos cereais), Líber e Libera. Mais tarde, a 
influência grega inseriu uma adaptação para o panteão romano do deus grego do comércio e 
da eloquência (Mercúrio) sob as feições de Hermes, e o deus grego do vinho (Dioniso), como 
Baco.
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DIVINDADES ROMANAS
Júpiter (em latim: Iuppiter, Dis Pater ou 
Deus Pater; em grego: Zeu pater; em 
sânscrito: Dyàuṣpítaḥ), também era 
chamado de Jove (Jovis), era o deus 
romano do dia, do céu e do trovão e o rei 
dos deuses na mitologia romana, 
comumente identificado com o deus grego 
Zeus. Na mitologia romana Júpiter é o pai 
do deus Marte.
Neptuno ou Netuno é o deus romano do mar, 
inspirado no deus grego Posídon (ou Poseidon). 
Filho do deus Saturno e de Ops, irmão de Júpiter e 
de Plutão. Originariamente é o deus das fontes e 
das correntes de água, dos terremotos e criador dos 
cavalos.
Plutão (do grego antigo Pluto = rico) 
ou Dis (do latim dives = rico) é como 
ficou conhecido o deus dos mortos e 
das riquezas na mitologia romana, 
após a introdução dos mitos e da 
literatura gregas. Ao deus que o 
comandava, então, incorporaram 
Hades, sob o seu epíteto de Pluto.
JÚPITER
NETUNO
PLUTÃO
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DIVINDADES ROMANAS
Correspondente à deusa Atena na 
mitologia grega, Minerva era a deusa da 
sabedoria e das artes. Seu pai Júpiter, após 
engolir a deusa Métis (Prudência), pediu a 
Vulcano que abrisse sua cabeça com o seu 
machado, para acabar com a dor de cabeça 
que ele sentia.
Mitologia. Marte era o deus romano, filho de 
Júpiter e Juno, equivalente a Ares na mitologia 
grega. Em contraste com sua irmã Minerva, que 
representava a guerra justa e diplomática, ele era o 
deus da guerra sangrenta, por isso tinha como 
características, a agressividade e a violência.
Mitologia. Mercúrio, correspondendo 
a Hermes na mitologia grega, era 
filho de Júpiter e Bona Dea. Ele era o 
deus dos viajantes, ladrões e do 
comércio, sendo também, a 
personificação da inteligência.
MINERVA
MARTE
MERCÚRIO
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DIVINDADES ROMANAS
Febo ("brilhante, luminoso") era o deus 
romano equivalente ao grego Apolo, cujo 
nome lhe passou a ser um epíteto. Irmão 
gêmeo de Diana, também conhecida por 
Ártemis, e também filho de Júpiter com 
Latona. Personificava a luz, era o deus das 
músicas, poesias, deus-sol e o mais belo de 
Roma.
Baco, relativo a Dionísio na mitologia grega, é filho 
de Júpiter e a mortal Sêmele, era o deus do vinho e 
representava a embriaguez, porém também era um 
promotor da civilização, legislador e amante da 
paz.
Vulcano, segundo a mitologia 
romana, era o deus do fogo, filho de 
Júpiter e Juno. Vulcano era o deus 
mais feio de todos, e quando nasceu, 
foi lançado ao mar por sua mãe 
devido à sua falta de beleza e 
imperfeição física, pois era coxo.
FEBO
BACO
VULCANO
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DIVINDADES ROMANAS
Diana, na mitologia romana, era a deusa 
da lua e da caça, muito poderosa e forte. 
Mais conhecida como deusa pura, filha de 
Júpiter e de Latona, e irmã gêmea de Febo. 
Ela é o equivalente romano da deusa grega 
Ártemis.
A deusa Vênus é a deusa do amor e da beleza na 
mitologia romana. Para os romanos, ela 
representou o ideal de beleza feminina. Foi uma 
das figuras mais veneradas na antiguidade e na 
mitologia grega, corresponde à deusa Afrodite.
Hércules (em grego:Ηρακλής) é o 
nome em latim dado pelos antigos 
romanos ao herói da mitologia grega 
Héracles, filho de Zeus (Júpiter para 
os romanos) e da mortal Alcmena.
DIANA
VÊNUS
HÉRCULES
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DIVINDADES ROMANAS
Eternidade (em latim: Aeternitas), na 
mitologia romana, era a personificação da 
eternidade. Essa deusa era simbolizada por 
uma fênix ou uma serpente que comia o 
próprio rabo, dobrando-se num círculo 
como um Ouroboros.
Belona (em latim: Bellona), na mitologia 
romana, é a deusa da guerra, de origem 
etrusca. Deu origem ao substantivo feminino 
belona, para designar guerra e a palavras 
como "bélico". Ela acompanhava Marte na 
batalha e foi considerada, por diferentes 
autores, sua irmã, esposa ou filha.
A figura de Jano é associada a portas 
(entrada e saída), bem como a transições. 
A sua face dupla também simboliza o 
passado e o futuro. Jano é o deus dos 
inícios, das decisões e escolhas. O maior 
monumento em sua glória se encontra em 
Roma e tem o nome de Ianus Geminus
("gêmeos Jano")
ETERNIDADE
BELONA
JANO
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MITOLOGIA NÓRDICA
Mitologia germânica, também chamada de mitologia nórdica, mitologia viquingue ou mitologia 
escandinava, é o nome dado ao conjunto de lendas pré-cristãs dos povos escandinavos, especialmente 
durante a Era Viking, cujo conhecimento chegou aos nossos dias principalmente através das Edas
islandesas do século XIII. A maioria das fontes escritas vieram dos povos escandinavos que se 
estabeleceram na Islândia
Com a cristianização dos países nórdicos - Dinamarca, Noruega, Suécia e Islândia, as antigas 
religiões e mitologias foram sucessivamente substituídas e esquecidas. A exceção foi a Islândia, onde a 
nova religião substituiu a antiga, mas continuou todavia a ver a velha mitologia nórdica como uma 
herança cultural, transmitida oralmente e preservada em peças escritas.
Na Islândia daquela época, foi redigida a maioria das fontes escritas sobre a mitologia nórdica. A 
narrativa mitológica islandesa é a versão mais bem conhecida da mitologia comum germânica 
antiga, que inclui também relações próximas com a mitologia anglo-saxônica. Por sua vez, a 
mitologia germânica evoluiu a partir da antiga mitologia indo-europeia.
A mitologia nórdica é uma coleção de crenças e histórias compartilhadas por tribos do norte da 
Germânia (atual Alemanha), sendo que sua estrutura não designa uma religião no sentido comum da 
palavra, pois não havia nenhuma reivindicação de escrituras que fossem inspirados por algum ser 
divino. A mitologia foi transmitida oralmente principalmente durante a era Viquingue, e o atual 
conhecimento sobre ela é baseado especialmente nos Edas e outros textos medievais escritos pouco 
depois da cristianização.
44
DIVINDADES NÓRDICAS
Odin ou Ódin é considerado o deus principal 
do clã dos deuses Æsir Também é conhecido 
como "Pai de Todos".
Seu papel, como o de muitos deuses nórdicos, 
era complexo; era o deus da sabedoria, da 
guerra e da morte, embora também, em 
menor escala, da magia, da poesia, da 
profecia, da vitória e da caça. Era sobretudo 
adorado pelas classes sociais superiores
Thor (nórdico antigo: Þórr) é o deus nórdico, dos 
trovões e das batalhas. É filho de Odin (o deus 
supremo de Asgard) e Jord (a deusa de Midgard), 
foi casado com Sif. Durante o Ragnarök. Thor 
matará e será morto por Jörmungandr.
Loki é um deus da mitologia nórdica. 
É um deus da trapaça e da 
travessura, também está ligado à 
magia e pode assumir a forma que 
quiser. Ele não pertence aos Aesir, 
embora viva com eles.
ODIN
THOR
LOKI
45
DIVINDADES NÓRDICAS
Freya é a Deusa do amor na mitologia 
nórdica, mas também está associada ao 
sexo, luxúria, beleza, feitiçaria, fertilidade, 
ouro, guerra e morte. O nome Freya
(Nórdico antigo “Freyja)” significa 
“senhora”, e também pode ser escrito (Freya, 
Freija, Frejya, Freyia, Fröja, Frøya, Frøjya, 
Freia, Freja, Frua e Freiya).
Vali na mitologia nórdica é um deus filho de Odim
e Rind.Vali nasceu sob o propósito de matar o deus 
cego Hoder, pelo assassinato de Balder. Nasceu 
destinado a sobreviver ao Ragnarok para 
preservar a cultura viquingue.
Vali é a personificação da luz dos dias que crescer 
mais com a aproximação da primavera. 
Frey, Frej, Freyr ou Freir é um deus 
nórdico do clã dos Vanes, geralmente 
representado como belo e com o falo à 
mostra, de acordo com os achados 
arqueológicos. É a divindade da 
prosperidade, das boas colheitas e da 
agricultura, dos casamentos e da 
fertilidade, da alegria e paz.
FREYA
VALI
FREY
46
DIVINDADES NÓRDICAS
Hel – Deusa do Reino dos Mortos. Hel ou 
Hela é considerada uma Deusa da Morte e é 
a filha mais velha da giganta Angrboda com 
o Deus da Trapaça, Loki. Seu mito conta que 
é ela quem julga todas as almas que passam 
por Helheim (reino de Hel) submundo 
nórdico onde a Deusa mora
Na mitologia nórdica, Heimdall é um deus, com a 
missão de guardar a ponte Bifrost - um arco-íris 
ligando o céu à Terra, e de tocar o retumbante 
chifre Gjallarhorn, quando da aproximação do fim 
do mundo - o Ragnarök. Cavalga o cavalo-guará 
dourado Gulltoppr, além de possuir dentes de ouro, 
e ser filho de nove mães.
Iduna (também conhecida como Idun
ou Iðunn) era, na mitologia nórdica, 
esposa de Bragi e deusa da poesia. De 
acordo com o Edda em prosa ela era 
a guardiã do pomar sagrado cujas 
maçãs permitem aos Æsir
restaurarem a sua juventude pela 
eternidade.
HEL
HEIMDALL
IDUNA
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DIVINDADES NÓRDICAS
Frigga (nórdico antigo: Frigg) é a deusa-
mãe da dinastia de Aesir na mitologia 
nórdica. Esposa de Odin e madrasta de Thor 
e mãe adotiva de Loki é a deusa da 
fertilidade, do amor e da união. É também a 
protetora da família, das mães e das donas-
de-casa, e símbolo da doçura.
Sunna - - a deusa nórdica do Sol. Na mitologia 
nórdica, o Sol é do sexo feminino, enquanto a Lua é 
do sexo masculino.
Na mitologia nórdica, Týr ou Ziu ou 
ainda "Tyrr" é o deus Æsir do 
combate, do céu, da luz, dos 
juramentos e, por isso, patrono da 
justiça, precursor de Odin. Seu 
símbolo é a lança, na mitologia 
nórdica tanto uma arma como um 
símbolo de justiça. É também 
identificado com a runa Tîwaz.
FRIGGA
SUNNA
TYR
48
DIVINDADES NÓRDICAS
Alfadur é o Deus supremo na mitologia 
nórdica. Embora muitas vezes chamado de 
Odin, Alfadur (que significa todo-pai) é 
representado pelo Deus incriado e infinito.
De acordo com a lenda, após o Ragnarok, 
Alfadur seria responsável por recriar o 
mundo.
Imer, Ymir, Ymer ou Ímer, segundo a mitologia 
nórdica, foi a primeira criatura viva, criada 
diretamente de Ginungagap pelo calor de 
Muspelheim e pelo gelo de Niflheim, que se derreteu 
e as gotas deram origem ao gigante ancestral das 
criaturas do universo; que dormiu e, do seu suor 
nasceram todos os seres, inclusive demônios e 
duendes, chamados de tróis.
Na mitologia nórdica, Surt é o gigante de 
fogo que guarda Musphelhein. No 
Ragnarok, segundo a mitologia nórdica, 
Surt lançará fogo nos nove mundos
ALFADUR
YMIR
SURT
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DIVINDADES NÓRDICAS
Na mitologia nórdica, Nótt é uma deusa 
Æsir, é a personificação da noite, é filha do 
gigante Nörfi (também Narfi ou Nörr). 
Retratada como uma mulher madura, com 
trajes e pele escura. Percorria o céu durante 
a noite numa carruagem ou num cavalo 
negro conhecido como "Crina de Gelo".
Na mitologia nórdica, Jörmundgander ou 
Jormungand é o segundo filho do deus Loki com a 
gigante Angrboda. Tem como irmãos o lobo Fenrir
e a deusa Hela. Jormungand tem o aspecto de uma 
gigantesca serpente
Borr era o filho de Búri e o pai de Odin, Vili 
e Vé na mitologia nórdica. Ele é 
mencionado na Gylfaginning da Edda em 
prosa de Snorri Sturluson.
NÓTT
JORMUNGAND
BORR
50
DIVINDADES NÓRDICAS
Fenrir é um lobo monstruoso. Filho de Loki
com a giganta Angrboda, é irmão de 
Jörmungandr e Hel. Foi acorrentado pelos 
deuses até o Ragnarok.
Na mitologia nórdica, Ratatoskr, algumas vezes 
anglicizado como Ratatosk, é um esquilo que corre 
acima e abaixo na árvore mundo Yggdrasil, 
espalhando fofocas. Em particular, ele transporta 
insultosentre a águia Hræsvelgr, que fica no topo 
de Yggdrasil e o dragão Nidhoggr que fica sob suas 
raízes.
Baldur é o deus da luz solar do verão e do 
perdão. Ele irradia luz do seu escudo e da 
equipe. Baldur era o filho de Odin e Frigg, e 
ele era amado por todos os deuses. Em 
breve, no entanto, ele estava atormentado 
com premonições em sonhos de sua morte 
iminente.
FENRIR
RATATOSK
BALDUR
51
DIVINDADES NÓRDICAS
Angurboda ou, em português, Angerboda
(Angrboða em nórdico arcaico) é uma Jotun
(Gigante) esposa de Loki e deusa do medo, 
com o qual gerou as três monstruosidades: 
Jormungard (a terrível serpente de 
Midgard), o lobo Fenrir e Hela (a deusa do 
submundo).
Na mitologia nórdica, Vidar ou Vídar (vindo do 
norueguês antigo Víðarr é um dos filhos de Odin, 
deus associado à vingança. Sua mãe é a gigante 
Gríðr, uma amiga dos deuses. Ele é tão forte que 
ninguém, além de Thor e Magni consegue superá-
lo. Vidar mora em Vidi, um grande salão de 
Asgard.
Na mitologia nórdica, Audumbla (ou 
Audhumla, Audhumbla; nórdico antigo: 
Auðhumbla) era a vaca alimentadora, a 
Mãe terra, nascida como Ímer, do gelo 
derretido.
ANGURBODA
VIDAR
AUDUMBLA
52
MITOLOGIA EGÍPCIA
A história egípcia é a coleção dos mitos do antigo Egito, que descreve as ações dos deuses 
egípcios como uma forma de compreender o cosmos.
As fontes para o estudo da mitologia egípcia são variadas, desde templos, pirâmides, 
estátuas, túmulos até textos. Em relação às fontes escritas, os egípcios não deixaram obras 
que sistematizassem de forma clara e organizada as suas crenças. Em geral, os 
investigadores modernos centram-se no seu estudo em três obras principais, o Livro das 
Pirâmides, o Livro dos Sarcófagos e o Livro dos Mortos. Os Textos das Pirâmides é uma 
compilação de fórmulas mágicas e hinos cujo objetivo é proteger o faraó e garantir a sua 
sobrevivência no mundo dos mortos. Os textos encontram-se escritos sobre os muros dos 
corredores das câmaras funerárias das pirâmides de Sacará. 
Do ponto de vista cronológico, situam-se na época da V e VI dinastias; Os Textos dos 
Sarcófagos, uma recolha de textos escritos em caracteres hieroglíficos cursivos no interior de 
sarcófagos de madeira da época do Império Médio, tinha também como função ajudar os 
mortos no outro mundo; Por último, o Livro dos Mortos, que inclui os textos das obras 
anteriores, para além de textos originais, data do Império Novo. Esta obra era escrita em 
rolos de papiro pelos escribas e vendida às pessoas para ser colocada nos túmulos. Outras 
fontes escritas são os textos dos autores gregos e romanos, como os relatos de Heródoto 
(século V a.C.) e Plutarco (século I d.C.).
53
DIVINDADES EGÍPCIAS
Anúbis (em grego antigo: Ἄνουβις) ou Anupo 
foi como ficou conhecido pelos gregos deus 
egípcio antigo dos mortos e moribundos, 
guiava e conduzia a alma dos mortos no 
submundo, Anúbis era sempre representado 
com cabeça de chacal
Rá ou Ré (em egípcio: *ri:ʕu) é o deus do Sol do 
Antigo Egito. No período da Quinta Dinastia se 
tornou uma das principais divindades da religião 
egípcia, identificado primordialmente com o sol do 
meio-dia.
Hórus (ou Heru-sa-Aset, Her'ur, Hrw, 
Hr, Hor-Hekenu ou Ra-Hoor-Khuit) é 
o deus dos céus e dos Vivos., muito 
embora sua concepção tenha ocorrido 
após a morte de Osíris. Hórus era filho 
de Osíris e de Ísis. Tinha cabeça de 
falcão e os olhos representavam o Sol e 
a Lua.
ANÚBIS
RÁ
HÓRUS
54
DIVINDADES EGÍPCIAS
Osíris era filho de Geb, deus da terra, e de 
Nut, deusa do céu e a mãe dos deuses. Ele 
tinha três irmãos: Set, deus da guerra, da 
violência e do caos; Néftis, deusa do morte; e 
Ísis, deusa do amor, da natureza e da magia.
Ísis (em egípcio: Aset; em grego antigo: Ἶσις) foi 
uma das principais divindades na religião do 
Antigo Egito cuja veneração espalhou-se também 
para o mundo greco-romano. Ela foi mencionada 
pela primeira vez no Império Antigo como uma das 
personagens principais do mito de Osíris, em que 
ressuscita seu marido, o rei Osíris, e produz e 
protege seu herdeiro, Hórus.
Seth é o deus egípcio protetor/destruidor 
e do mal. Seth (ou Set) é o deus egípcio da 
violência e da desordem, da traição, do 
ciúme, da inveja, do deserto, da guerra, 
dos animais e serpentes.
OSÍRIS
ÍSIS
SETH
55
DIVINDADES EGÍPCIAS
Sacmis ou Sequemete (Sekhmet), na 
mitologia egípcia, é a deusa da vingança, da 
guerra e medicina do Antigo Egito. O centro 
de seu culto era na cidade de Mênfis. A deusa 
egípcia é representada com a cabeça de uma 
leoa e tem o calor do sol como o seu principal 
poder.
Na mitologia egípcia, Bastet, Bast, Ubasti, Ba-en-
Aset ou Ailuros (palavra grega para "gato") é uma 
divindade solar e deusa da fertilidade, além de 
protetora das mulheres gravidas. Também tinha o 
poder sobre os eclipses solares. 
Neite (em grego clássico: Νηΐθ; transl.: Neith; 
em egípcio: nt) é a deusa da guerra e da caça, 
criadora de Deuses e homens, divindade 
funerária e deusa inventora.
Neite, também chamada Tehenut, é uma antiga 
Deusa egípcia cujo culto provém do período pré-
dinástico, na qual tinha forma de escaravelho, 
depois foi deusa da guerra, da caça e deusa 
inventora
SEKHMET
BASTET
NEITH
56
DIVINDADES EGÍPCIAS
Shu (também grafado na forma 
aportuguesada Chu) é o deus egípcio do ar 
seco, do estado masculino, calor, luz e 
perfeição. Juntos, Shu e Téfnis geraram Geb
e Nut.
Na mitologia egípcia, Onúris (também escrito 
Anhur, Onouris, An-Her, Anhuret, Han-Her, 
Inhert) era originalmente um deus da guerra, que 
era adorado na região egípcia de Abidos, e 
particularmente em Tinis. Os mitos dizem que 
trouxe sua esposa, Menhit, que era sua contraparte 
feminina, a partir da Núbia, e seu nome reflete isso 
- significando "Aquele que nos guia de volta a 
alguém distante.
Hator (em egípcio: ḥwt-ḥr) foi uma das 
principais divindades na religião do Antigo 
Egito que desempenha uma variedade de papéis 
diferentes. Como deusa do céu era a mãe ou 
consorte do deus do céu Hórus e do deus do sol 
Rá, ambos os quais eram conectados com a 
realeza, assim ela era a mãe simbólica de seus 
representantes terrenos, os faraós. 
SHU
ONÚRIS
HATHOR
57
DIVINDADES EGÍPCIAS
Suco (Sucho) ou Sobeque (Sobek) é uma 
divindade do Antigo Egito, sendo 
representado como um crocodilo (colocado 
num altar ou santuário) ou então como um 
homem com cabeça de crocodilo, muitas 
vezes, neste caso, ostentando uma coroa com 
duas grandes plumas, o disco solar e uma ou 
mais ureus (serpentes sagradas).
Wadjet era a deusa patrona e protetora de todo 
Baixo Egito, e a cidade Wadjet (que posteriormente 
se fundiria com Per, formando a cidade Buto) foi 
nomeada em sua homenagem, e lá se situava seu 
oráculo.
Apepe (/ˈæˌpɛp/ or /ˈɑːˌpɛp/; também escrito 
Apepi or Aapep) ou Apófis (/ˈæpəfɪs/; no antigo 
grego: Ἄποφις) era a personificação egípcia do 
caos (ı ͗zft em egípcio) e por isso era o oponente 
da luz e de Ma'at (personificação da 
ordem/verdade) e conhecido como "Senhor do 
Caos". 
SOBEK
WADJET
APÓFIS
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MITOLOGIA JAPONESA
A mitologia japonesa explica o surgimento dos deuses, como o mundo foi criado e a origem 
dos imperadores japoneses. Estas histórias estão em dois livros: o kojiki e o nihonshoki, 
porém estes livros divergem em alguns trechos.
Muitas divindades aparecem na mitologia japonesa, aqui são os mais proeminentes: Por 
exemplo, Ninigi ou Ame-Nigishikun Nigishiamatsuhiko-Hikono-Ninigi-no-no-Mikoto, 
também pode ser abreviado como: Hikonoho-no-Ninigi ou Hono-Ninigi.
Os deuses convocaram dois seres divinos à existência, o macho Izanagi e a fêmea Izanami, e 
ordenou-lhes para criarem seus primeiros lares. Para ajudá-los a fazer isso, os deuses deram 
ao Izanagi e Izanami uma lança decorada com jóias, chamado Amenonuhoko (lança do céu). 
As duas divindades eram a ponte entre o Céu e a Terra (Amenoukihashi) e agitaram o mar 
com a lança do céu. Quando as gotas de água caíram da ponta da lança, a ilha Onogoro-
Shima foi formada. Eles desceram à ilha a partir de uma ponte do céu. Elestiveram dois 
filhos, Hiruko e Awashima, mas eram imperfeitos e não eram considerados como deuses. Em 
seguida, eles colocaram as duas crianças num barco que foi arrastado pela correnteza de 
Onogoro-Shima. Então eles perguntaram aos deuses o que eles fizeram de errado. Após 
receberem a resposta, Izanagi e Izanami decidiram se casar novamente e seu casamento foi 
um sucesso.
59
DIVINDADES JAPONESAS
Susanoo (japonês: 須佐之男命, Susano'o-no-
mikoto; também romanizado como Susano-
o, Susa-no-o, e Susanowo) no Xintoísmo é o 
deus do mar e das tormentas na mitologia 
japonesa. Susanoo é o irmão da kami 
Amaterasu, a deusa do sol, e do kami 
Tsukuyomi, o deus da lua. Susanoo nasceu 
do nariz de Izanagi.
Ela é a deusa do sol, mas também do universo. O 
nome Amaterasu é derivado de Amateru que 
significa "que brilha no céu." O sentido do seu nome 
completo, Amaterasu-ōmikami, é "a Grande Deusa 
Augusta que ilumina o céu". O Imperador do Japão 
diz-se ser um descendente direto de Amaterasu.
Na Mitologia Japonesa, Izanami (イザナミ
significando "Ela que convida") é uma deusa 
tanto da criação como da morte, e também 
esposa e irmã de Izanagi, com encargos de criar 
os deuses inferiores e o homem. O nascimento do 
deus Fogo causou-lhe a morte.[1]
SUSANOO
AMATERASU
IZANAMI
60
DIVINDADES JAPONESAS
Tsukuyomi ou Tsukiyomi (月読の命 ou 月夜見の尊, 
Tsukuyomi-no-mikoto), também conhecido como 
Tsukuyomi-no-kami, é o deus da lua no Xintoísmo e 
na mitologia japonesa. O nome Tsukuyomi é uma 
combinação das palavras japonesas lua/mês(tsuki) 
e "ler;contar"(yomu). Outra interpretação de seu 
nome é a combinação de "Noite iluminada pela Lua" 
(Tsukiyo) e um verbo significando "Olhando 
para"(miru).
Shinigami (死神, "Deus da morte" ou "espírito da 
morte") é um termo usado no Japão para descrever 
entidades sobrenaturais presentes na mitologia 
japonesa, que convidam os seres humanos à morte 
ou que os induzem a cometer suicídio. Psicopompos
atribuídos à personificação da morte. 
Acredita-se que as Kitsunes possuem uma 
inteligência superior, vida longa e poderes 
mágicos. Elas são um tipo de yōkai, ou de entidade 
espiritual, a palavra kitsune é muitas vezes 
traduzida como espírito da raposa. No entanto, isso 
não significa que elas são fantasmas, ou que sejam 
diferentes de raposas normais. Porque a palavra 
espírito é usada para refletir um estado de 
conhecimento ou Iluminação.
TSUKUYOMI
SHINIGAMI
KITSUNES
61
DIVINDADES JAPONESAS
Sempre em conflito com seu irmão igualmente 
temível, Fujin, Mestre do Vento, Raijin luta pelo 
controle dos céus acima do Reino do Sol Nascente. 
Para os mortais, suas batalhas formam tempestades 
dramáticas e maremotos devastadoras mas para os 
irmãos, isso é apenas uma competição amigável; 
um torneio em andamento para determinar o mais 
forte.
Sakuya (木精サクヤ, Mokusei Sakuya) é um 
espírito da árvore Konohana Three encontrada em 
Kamiki Village. Ela convoca a deusa Amaterasu 
para salvar Nippon mais uma vez, depois que o 
país cai na escuridão de Orochi.
Kuzenbo (também conhecido como Kyusenbo ou 
Kusenbo) era o líder do clã Kuzenbo de Kappa , um 
clã que vivia em Kumagawa.
RAIJIN
SAKUYA
KUZENBO
62
MITOLOGIA CHINESA
A mitologia japonesa explica o surgimento dos deuses, como o mundo foi criado e a origem 
dos imperadores japoneses. Estas histórias estão em dois livros: o kojiki e o nihonshoki, 
porém estes livros divergem em alguns trechos.
A mitologia chinesa é o conjunto de histórias, lendas e ritos da China passados de geração 
para geração de forma oral ou escrita. Há diversos temas na mitologia chinesa, incluindo 
mitos envolvendo a fundação da cultura chinesa e do Estado chinês. Como em muitas 
mitologias, acredita-se que ela seja uma forma de rememoração de fatos passados.
Os historiadores supõem que a mitologia chinesa tem início por volta de 1100 a.C. Os mitos e 
lendas foram passados de forma oral durante aproximadamente mil anos antes de serem 
escritos os seus primeiros livros como o Shui Jing Zhu e o Shan Hai Jing. Outros mitos 
continuaram a ser passados através de tradições orais tais como o teatro e canções, antes de 
serem escritos em livros como o Fengshen Yanyi.
Houve muito intercâmbio entre a mitologia chinesa, o confucionismo, o taoismo e o budismo, 
originando por isso as religiões tradicionais chinesas. Por um lado, elementos pré-existentes 
da mitologia foram fundidos com essas religiões à medida que eles se desenvolviam (no caso 
do taoismo), ou eram assimilados pela cultura chinesa (caso do budismo). Por outro lado, 
elementos dos ensinamentos e das crenças destes sistemas foram incorporados à mitologia 
chinesa. Por exemplo, a crença taoista em um paraíso foi incorporada pela mitologia, como o 
lugar no qual os imortais e divindades residem. Entrementes, os mitos dos governantes 
benevolentes do passado, na forma dos Três Augustos e Cinco Imperadores, tornaram-se 
parte da filosofia política confucionista do primitivismo.
63
DIVINDADES CHINESA
O Rei Macaco ou Macaco Rei, cujo nome 
transliterado do chinês é Sun Wukong, é um dos 
principais personagens da novela épica clássica 
chinesa chamada de Jornada ao Oeste. Nessa 
história, ele é companheiro do monge Xuanzang
numa viagem para recuperarem escritos budistas 
que estavam na Índia.
Sidarta Gautama, ou Sidarta Gautama) é 
popularmente chamado simplesmente de Buda ou 
Buddha[3] (Sct: बुद्ध, Buddha; lit. O Desperto, foi um 
príncipe de uma região no sul do atual Nepal que, 
tendo renunciado ao trono, se dedicou à busca da 
erradicação das causas do sofrimento humano e de 
todos os seres, e desta forma encontrou um caminho 
até ao "despertar" ou "iluminação". Após o que se 
tornou mestre ou professor espiritual, fundando o 
budismo
Guan Yu, mais conhecido como Kwan Kung, foi um 
dos maiores guerreiros da China Antiga, ele era 
muito forte e temido por seus inimigos, um dos 
guerreiros mais leais e irmão jurado de Liu Bei e de 
Zhang Fei, teve também um filho adotivo, Kwan
Ping e um de sangue, Kwan Xing.
SUN WUKONG
BUDA
GUAN YU
64
DIVINDADES CHINESA
Chang'e, Ch'ang-O, Chang-Ngo ou Sheung Ngo
(chinês: 嫦娥; pinyin: Chang'e), originalmente 
conhecida como Heng'e ou Heng-O (姮娥; Héng'é, 
mudou o nome para evitar conflito com o 
Imperador Wen de Han), é a deusa chinesa da Lua. 
Ao contrário de muitas divindades lunares em 
outras culturas que personificam a Lua, a Chang'e
só vive na Lua. Como a "mulher na Lua"
Houyi (后羿), anteriormente romanizado como 
Hou-i, foi um Arqueiro Chinês Mitológico. Ele 
também era conhecido como Shenyi e simplesmente 
como Yi (羿). Ele às vezes é retratado como um Deus 
do tiro com Arco e flecha vindo do céu para ajudar a 
humanidade. Sua esposa, a Chang'e, era uma 
divindade lunar.[1]
Lei Gong, Lei Kung (chinês: 雷公 “Senhor do 
Trovão"), ou ainda Lei Shen (chinês: 雷神
literalmente: "Deus do Trovão"), é o deus do trovão 
e também uma espécie de punidor divino da 
mitologia chinesa. Ele é descrito como uma 
divindade temível de pele azulada e detentor de um 
par de asas, garras afiadas e um bico de pássaro.
CHANG’E
HOUYI
LEI GONG
65
DIVINDADES CHINESA
Ao Kuang é um dos quatro Deuses-Dragão e exige 
tributos dos povos que habitam o litoral do Oriente. 
As oferendas o acalmam e assim ele permite que as 
marés permaneçam tranquilas, os rios, contidos, e a 
chuva para as colheitas, abundante.
Shenlong, (Chinês simplificado: 神龙; Chinês 
tradicional: ;神龍 pinyin: shén lóng, literalmente 
"espírito de dragão", Japonês: 神竜 Shinryū) , é um 
mito chinês em forma de dragão, que controla o 
vento a chuva e os relâmpagos trovões. Se ofendido, 
pode ficar furioso, o que atrairia mau tempo, 
chuvas e tempestades.
O Dragão azul (chinês tradicional: 东方青龙; chinês 
simplificado: 东方青龙; pinyin: Dōng Fāng Qīng
Lóng) é um dos quatro símbolos da constelação 
chinesa, sendo, por vezes, chamado de Dragão Azul 
do Oriente. É conhecido como Seiryuu no Japão e 
Cheongryong na Coreia. Ele representa o leste e a 
estação da primavera, não devendo ser confundido 
com o mitológicodragão amarelo que está 
associado com o Imperador da China.
AO KUANG
SHENLONG
QING LONG
66
MITOLOGIA HINDU
A mitologia Hindu é provavelmente uma das mais antigas mitologias do mundo. Seus 
primeiros mitos nasceram numa região conhecida como Vale do Indo (no atual Paquistão). O 
panteão hindu constitui uma tentativa formidável de criar máscaras pelas quais o ser 
humano tenta falar dos seus sonhos e medos.
A mitologia hindu inicia com o imanifestado (Adinatha), que se manifesta na trimúrti: 
Brahma, Vishnu e Shiva, unidade na pluralidade.
Na mitologia hindu, incluem-se todas as possibilidades: deuses, semideuses, seres celestiais, 
anjos, demônios e vampiros, cujas sagas e peripécias serviram desde a antiguidade para 
alimentar o imaginário e os ideais do ser humano.
Apesar desta inegável multiplicidade, o hinduísmo não é tão politeísta quanto aparenta; tirar 
essa conclusão seria tão leviano como concluir, olhando para o santoral cristão, que o 
cristianismo é politeísta.
O hinduísmo, tem uma base filosófica dividida em darsanas (pontos de vista), mas o ponto 
onde termina a lógica e começa o imaginário é de difícil determinação.
67
DIVINDADES HINDU
Brama,Brahma ou Bramá é o primeiro deus da 
Trimúrti, a trindade do hinduísmo (os outros deuses 
são Vishnu e Shiva). Brama é o deus da música e 
das canções, com imagem representada como um 
ser de muitas faces. Além disso é considerado, pelos 
hindus, a representação da força criadora ativa no 
universo. 
Vixnu, Vishnu,[5] ou Vixenu (em sânscrito: विषु्ण; 
transl.: Viṣṇu; da raiz sânscrita viṣva, "tudo") é um 
dos deuses principais do hinduísmo, responsável 
pela sustentação do Universo. Juntamente com Xiva
e Brama, forma a trimúrti, a trindade sagrada do 
hinduísmo.
Xiva, Siva ou Civa (grafado Shiva em várias línguas 
europeias) é um dos principais deuses do 
hinduísmo, que juntamente com Brama e Vixnu
forma a trimúrti, a trindade divina hindu. É 
chamado de "o Destruidor"' (ou "o Transformador") 
e é conhecido como o auspicioso, o propício, amável, 
o benigno e o benevolente.
BRAMA
VINXU
SHIVA
68
DIVINDADES HINDU
Kali ou Cali é uma das divindades do hinduísmo. É 
considerada uma manifestação da deusa Durga, a 
esposa de Shiva. É representada manchada de 
sangue, com cobras e um colar de crânios.
Ravana é o mítico multi-cabeça demoníaco-rei de 
Lanka na mitologia hindu. Com dez cabeças e vinte 
braços, Ravana poderia se transformar em 
qualquer forma que desejasse. Representando a 
própria essência do mal, ele lutou e finalmente 
perdeu uma série de batalhas épicas contra o herói 
Rama, sétimo avatar de Vishnu.
Ganesha é o deus do intelecto, da sabedoria e da 
fortuna para a tradição religiosa do hinduísmo e 
védica. De acordo com a mitologia hindu, Ganesha é 
o primeiro filho de Shiva e Parvati, e considerado 
um dos deuses mais importantes desta cultura.
KALI
RAVANA
GANESHA
69
DIVINDADES HINDU
Vamana (Devanagari: िामन) é uma personalidade 
descrita na Quinta Avatara de Vishnu, sendo a 
primeira encarnação da Segunda Geração, ou Treta 
yuga. Também é o primeiro Avatara que aparece 
sob a forma humana. Por vezes é conhecido como 
Upendra.
Indra ( / ɪ n d r ə / , sânscrito : इन्द्र), também 
conhecido como Devendra , é um védica deidade em 
Hinduísmo , uma deidade tutor em Budismo , e o rei 
do céu mais elevado chamado Saudharmakalpa em 
jainismo .
Savitar é uma divindade solar e possui olhos, mãos 
e cabelos dourados. É considerado o sol antes do 
amanhecer. Representa a manhã, mas também o sol 
escondido da noite escura.
VAMANA
INDRA
SAVITAR
70
DIVINDADES HINDU
No Rig Ved conta que Sarama ("A rápida") era o cão 
de Indra. Sarama teria perseguido e recuperado as 
vacas roubadas pelos Panis (Uma classe de demônios 
descritas no Rig Veda). Alguns estudiosos 
interpretam essas passagens como que os hindus 
sejam na verdade os primeiros a domesticar um cão 
de guarda para guardar uma propriedade. Estima-
se que esse costume na Índia tenha pelo menos 3500 
anos.
Agni é uma divindade hindu. A palavra agni é 
sânscrito para "fogo" (nome), com a mesma origem 
do latim ignis.
No hinduísmo, ele é um deva, segundo no poder e 
importância atribuída na mitologia védica , apenas 
ultrapassado por Indra. Ele é gémeo de Indra, e 
assim, filho de Dyaus Pita e Prthivi. Noutra versão, 
ele é filho de Kasyapa e Aditi ou de uma rainha que 
escondeu a sua gravidez do marido. 
Rama (no devanágari: राम), no hinduísmo, é 
considerado um dos avatares do deus Vishnu. ... 
Ramachandra significa a fonte do todo o prazer, 
que é comparado a Chandra, a lua encantadora, ou 
aquele que brilha na Terra. A vida e a jornada de 
Rama são baseadas na aderência perfeita ao 
dharma.
SARAMA
AGNI
RAMA
71
MITOLOGIA MAIA
A mitologia maia se refere às extensivas crenças politeístas da civilização maia 
pré-colombina. 
Esta cultura mesoamericana seguiu com as tradições de sua religião há 3.000 
anos até o século IX, e inclusive algumas destas tradições continuam sendo 
contadas pelos maias modernos. São só três textos maias completos que 
sobreviveram através dos anos. 
A maioria foi queimada pelos espanhóis durante sua invasão da América. 
Portanto, o conhecimento da mitologia maia disponível na atualidade é muito 
limitado. O Popol Vuh (ou Livro do Conselho dos indianos quiché) relata os 
mitos da criação da Terra, as aventuras dos deuses gêmeos, e a criação do 
primeiro homem. 
Os livros de "Chilam Balam" também contêm informação sobre a mitologia 
maia, geralmente descrevem as tradições desta cultura. 
As crônicas de Chacxulubchen é outro texto importante para a compreensão da 
mitologia maia.
72
DIVINDADES MAIAS
Kukulkán era a versão maia do deus asteca 
Quetzalcóatl, a serpente emplumada. Para os maias 
"kukul" significa sagrado ou divino e "kan" significa 
serpente. Foi uma deidade rapidamente assimilada 
pela aristocracia, apesar de que tenha se incorporado 
ao panteão maia em uma época tardia.
Awilix ( / äwiliʃ / ) (também escrito Auilix e Avilix ) 
era uma deusa (ou possivelmente um deus) do 
Postclassic quiché Maya , que tinha um grande 
reino nas terras altas da Guatemala . Ela era o 
patrono divindade de "linhagem nobre no quiché o 
Nija'ib de capital Q'umarkaj , com um grande 
templo na cidade. Awilix era uma deusa da lua e 
uma deusa da noite, embora alguns estudos 
referem-se à divindade como masculino.
Hun Batz e seu irmão gêmeo, Hun Chouen, levavam 
uma vida boa com a avó. Artistas e músicos, tudo 
que eles criavam era belo e encantador, mas eles 
não tinham o talento do pai para o jogo de bola 
conhecido como Pitz. Convocado pelo submundo, 
seu pai, Hun Hunahpú, jamais voltou. Ao invés 
disso, seus descendentes, meio-irmãos de Hun Batz e 
Hun Chouen, apareceram.
KUKULKÁN
AWILIX
HUN BATZ
73
DIVINDADES MAIAS
Na mitologia maia é o deus e rei de Xibalba, o 
inframundo, que era o pior dos nove infernos. 
Descrito como um esqueleto ou cadáver com um 
rosto de jaguar (ou boi) adornado com campainhas;
Corresponde ao quarto lugar, e pela ordem de sua 
representação, ao deus da morte, que aparece 88 
vezes nos três manuscritos. Tem por cabeça uma 
caveira, mostra as costas desnudas e projeções da 
coluna vertebral; seu corpo está coberto de carne, e 
esta vemos inchada e coberta de círculos negros que 
sugerem a decomposição.
Tohil ( / toχil / ) (também escrito Tojil ) era uma 
divindade do quiché Maya na Postclassic atrasado 
período de Mesoamérica .
Na época da conquista espanhola , Tohil era o deus 
patrono do quiché. Principal função do Tohil era a 
de uma divindade do fogo e ele também era tanto 
um deus do sol e do deus da chuva. Tohil também foi 
associado com montanhas e ele era um deus da 
guerra , sacrifício e sustento. No quiché épica Popol
Vuh , após as primeiras pessoas foram criados, eles 
reuniram-se na mítica Tollan , a Praça das Sete 
Caves, para receber a sua linguagem e seus deuses . 
O quiché, e outros, não recebeu Tohil. Tohil exigiu 
sacrifício de sangue do quiché e por isso eles 
ofereceramo seu próprio sangue e também a de 
sacrificaram cativas na batalha.
AH PUCH
TOHIL
74
MITOLOGIA TUPI-GUARANI
A mitologia tupi-guarani é o conjunto de narrativas sobre os deuses e espíritos 
dos diversos povos tupi-guaranis, antigos e atuais. Juntamente com as 
cosmogonias (narrativas de criação do universo), as antropogonias (sobre a 
criação da humanidade) e os rituais são parte das religiões destes povos.
A figura primária na maioria das lendas guaranis da criação é Iamandu ou 
Nhamandú (Ñamandu), também conhecido como Nhanderuvuçu, realizador de 
toda a criação. Em outras versões, essa figura é Tupã, o senhor do trovão. 
Outras versões apontam Ñane Ramõi Jusu Papa, ou "Nosso Grande Avô 
Eterno", que teria se constituído a si próprio a partir de Jasuka, uma substância 
originária.
Com a ajuda da deusa da Lua Jaci (ou em outras versões, Araci), Tupã desceu à 
Terra num lugar descrito como um monte na região do Areguá, no Paraguai, e, 
deste local, criou tudo sobre a face da Terra, incluindo o oceano, florestas e 
animais. Também as estrelas foram colocadas no céu nesse momento. Tupã, 
então, criou a humanidade (de acordo com a maioria dos mitos guaranis, eles 
foram, naturalmente, a primeira raça criada, com todas as outras civilizações 
nascidas deles) em uma cerimônia elaborada, formando estátuas de argila do 
homem e da mulher com uma mistura de vários elementos da natureza. Depois 
de soprar vida nas formas humanas, deixou-os com os espíritos do bem e do mal 
e partiu.
75
DIVINDADES TUPI-GUARANI
Os indígenas rezam a Nhanderuvuçu e seu 
mensageiro Tupã. Tupã não era exatamente um 
deus, mas sim uma manifestação de um deus na 
forma do som do trovão. É importante destacar esta 
confusão feita pelos jesuítas. Nhanderuete, "o 
liberador da palavra original", segundo a tradição 
mbyá, que é um dialeto da língua guarani, do tronco 
lingüístico tupi, seria algo mais próximo do que os 
catequizadores imaginavam.
Jaci (do tupi Ya-cy ou Ia-cy, mãe dos vegetais), na 
mitologia tupi é a deusa Lua, protetora das plantas, 
dos amantes e da reprodução.Segundo a tradição, 
Guaraci, o deus do Sol um dia cansou-se de seu 
ofício eterno e precisou dormir. Quando fechou os 
olhos o mundo caiu em trevas. Para iluminar a 
escuridão enquanto dormia, Tupã criou Jaci, a lua, 
uma deusa tão bonita que ao Guaraci despertar por 
sua luz, apaixonou-se por ela.
Guaraci, Quaraci, Coaraci ou Coraci (do tupi 
kûarasy, "sol") na mitologia tupi-guarani é a 
representação do Sol, às vezes compreendido como 
aquele que dá a vida e criador de todos os seres 
vivos, tal qual o Sol é importante nos processos 
biológicos. É identificado com o deus greco-romano 
Apolo, o hindu Brama e com o egípcio Osíris.
TUPÃ
JACI
GUARACI
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DIVINDADES TUPI-GUARANI
Akuanduba é uma divindade da mitologia dos índios 
Araras, que habitam a margem esqueda do rio Iriri, 
no estado do Pará. Akuanduba tocava sua flauta 
para trazer ordem ao mundo, mas um dia, por causa 
da desobediência dos sere humanos, eles foram 
lançados na água e os poucos sobreviventes tiveram 
que aprender do zero como dar continuidade à vida.
Ceuci, é uma deusa virginal tupi-guarani, protetora 
das lavrouras e das moradias. Era filha do deus 
Tupã e mãe de Jurupari. Sendo uma virgem e sem 
nenhum consorte, sua gravidez se deu de forma 
miraculosa.
Ahiag̃, na mitologia dos povos tupis e Mawé, Ahiag̃
são retratados como uns dos vários demônios 
seguidores de Yurupari. Essas criaturas são 
conhecidas e temidas por se transformar em 
diversas formas para enganar as pessoas, 
sequestrá-las, matá-las e comê-las. 
AKUANDUBA
CEUCI
ANHANGÁ
77
DIVINDADES TUPI-GUARANI
Nhanderuvuçú (também grafado Nhamandú, 
Yamandú ou Nhandejara) considerado o deus 
supremo na mitologia tupi-guarani. No princípio ele 
destruiu tudo que existia e depois criou a alma, que 
na língua tupi-guarani diz-se "Anhang" ou "añã" a 
alma; "gwea" significa velho(a); portanto 
anhangüera "añã'gwea" significa alma 
antiga.Nhanderuvuçú criou as duas almas e, das 
duas almas (+) e (-) surgiu "anhandeci" a matéria.
De acordo com a lenda, um boto cor-de-rosa sai dos 
rios nas primeiras horas das noites de festa e com 
um poder especial, transforma-se em um lindo 
jovem vestido com roupas brancas. Ele usa um 
chapéu branco para encobrir o rosto e disfarçar o 
nariz grande.
Caipora é uma entidade da mitologia tupi-guarani. 
A palavra “caipora” vem do tupi caapora e quer 
dizer "habitante do mato". No folclore brasileiro, é 
representado como um pequeno índio de pele 
escura, ágil e nu.
NHANDERUVUÇU
BOTO
CAIPORA
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DIVINDADES TUPI-GUARANI
O saci, também conhecido como saci-pererê, saci-
cererê, matimpererê, matita perê, saci-saçurá e saci-
trique, é um personagem bastante conhecido do 
folclore brasileiro. Tem sua origem presumida entre 
os indígenas da Região das Missões, no Sul do país, 
de onde teria se espalhado por todo o território 
brasileiro. Segundo muitos autores, o Saci é um 
menino travesso, de cor negra, que possui apenas 
uma perna, usa uma carapuça ou gorro vermelho na 
cabeça
O curupira é uma das lendas do folclore brasileiro. 
Fala de um ser mítico que protegia a floresta contra 
caçadores e contra aqueles que derrubavam as 
árvores. O curupira, um dos personagens mais 
famosos do folclore brasileiro, é conhecido como um 
ser mítico que protege a floresta.
A Cuca é uma personagem do folclore brasileiro. 
Dona de uma voz assustadora, a Cuca rapta as 
crianças desobedientes. Reza a lenda que a bruxa 
Cuca dorme uma vez a cada sete anos. Por isso, os 
pais tentam convencer as crianças a dormirem nas 
horas corretas pois, do contrário, serão levadas 
pela Cuca.
SACI
CURUPIRA
CUCA
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DIVINDADES TUPI-GUARANI
Segundo a lenda, ela era uma sereia que cantava 
uma melodia irresistível, atraindo os homens para o 
fundo do rio. A Iara é uma lenda do folclore 
brasileiro. Ela é uma linda sereia que vive no rio 
Amazonas, sua pele é morena, possui cabelos longos, 
negros e olhos castanhos.
A lenda do boitatá foi trazida pelos portugueses, na 
época da colonização. Eram os padres jezuítas quem 
descreviam o boitatá como uma gigantesca cobra de 
fogo ondulada, com olhos que parecem dois faróis, 
couro transparente, que cintila nas noites em que 
aparece deslizando nas campinas e na beira dos 
rios.
No interior do Paraná há uma variante desta lenda: 
conta-se que, quando uma pessoa passa perto do 
corpo-seco, ele pula na pessoa e suga todo o seu 
sangue. Se não passar ninguém perto, ele vai 
morrer, porque se alimenta do sangue humano 
(semelhante a um vampiro).
IARA
BOITATÁ
CORPO-SECO
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MITOLOGIA CELTA
Mitologia celta era o conjunto de mitos da religião politeísta praticada 
pelos celtas na Idade do Ferro.
Eram pessoas encarregadas das tarefas de aconselhamento, ensino, jurídicas e 
filosóficas dentro da sociedade celta, possuindo um conhecimento elevado das 
outras pessoas. Os druidas eram divididos em 6 classe diferentes, cada um com 
sua função e especialização, mas na prática todos cumpriam todas as funções, 
sendo os únicos detentores do entendimento da divindade: Druida-Brithem
(juízes), Druidas-Filid (descendentes direto dos cosmos), Druida-Liang
(curandeiros ou médicos), Druida-Scelaige (repetir a história dos celtas que lhe 
haviam sido contada por outros Scelaige), Druida-Sencha (o oposto dos 
Scelaige, deveriam compor outras novas histórias sobre o que estava 
ocorrendo) e Druidas-Poetas (contavam as histórias dos Scelaige para o povo).
81
https://pt.wikipedia.org/wiki/Celtas
https://pt.wikipedia.org/wiki/Idade_do_Ferro
DIVINDADES CELTAS
Morrígan ("Terror" ou "Rainha Fantasma"), também 
escrita Mórrígan ("Grande Rainha") ou ainda como 
Morrígu, Mórríghean, Mor-Ríogain, é uma figura 
divina da mitologia irlandesa (céltica), embora não 
seja referida como "deusa" em alguns textos antigos.
Cernuno (em latim e nos idiomas celtas, Cernunnos) 
é o nome convencional dado nos estudos celtas às 
representações do deus com chifres do politeísmo 
celta.
Na mitologiacelta, Taranis foi o deus do trovão 
cultuado essencialmente na Gália, nas Ilhas 
Britânicas, mas também nas regiões de Rhineland e 
Danúbio entre outras, e mencionado, com Esus e 
Toutatis como parte de uma tríade sagrada, pelo 
poeta romano Lucano em seu poema épico Farsália
como uma deidade céltica para quem as oferendas 
sacrificiais humanas eram feitas .[1] Era associado, 
como era o ciclope Brontes ("trovão") na mitologia 
grega, com a roda.
MORRIGAN
CERNUNNOS
TARANIS
82
DIVINDADES CELTAS
Cailleach, também conhecida como Cailleach Bheur, 
ou Buí é uma figura mitológica que aparece na 
Irlanda, Escócia e na Ilha de Man, sob o nome de 
Caillagh-ny-Faashag.
Na mitologia irlandesa, é descrita como sendo uma 
mulher muito velha e lamentosa pela sua velhice. Na 
Escócia, ela personifica o espírito do inverno, 
aprisionando a deusa Bríde em sua montanha no 
final do outono, anunciando o início do seu reinado. 
Epona era a deusa celta dos cavalos, sendo 
originalmente uma deusa galo-romana associada a 
terra e a fertilidade. Seu nome é derivado da língua 
gaélica e significa "Grande Égua".
O deus supremo do panteão celta é Dagda (mas em 
certas regiões e épocas sua consorte Danu parece 
ocupar essa posição). O Dagda é uma figura 
paternal, protetor da tribo e o deus “básico” do qual 
outros deuses masculinos seriam apenas variantes. 
CAILLEACH
EPONA
DAGDA
83
DIVINDADES CELTAS
Elfo é uma criatura mística da mitologia nórdica e 
céltica, que aparece com frequência na literatura 
medieval europeia.
Nesta mitologia os elfos chamam-se Alfs ou Alfr, 
também chamados de "elfos da luz" - Ljosalfr. São 
descritos como seres belos e luminosos, ou ainda 
seres divos, mágicos, semelhantes à imagem literária 
das fadas. De fato, a palavra "Sol" na língua nórdica 
era Alfrothul, ou seja: "o Raio Élfico"; dizia-se que 
por isso seus raios seriam fatais.
Se dizia na Alta Idade Média que eles eram 
responsáveis por curar as pessoas, uma dor 
repentina se invocava o Elfo para a cura.
A fada é um ser mitológico, característico dos mitos 
célticos e germânicos. O primeiro autor que 
mencionou as fadas foi Pompônio Mela, um 
geógrafo que viveu durante o século I d.c. As fadas 
não são o feminino dos elfos. Levando em conta que 
esse mito surgiu pelo fato de a Deusa Grian, a 
rainha dos elfos, e a Deusa Aine, a rainha das fadas, 
serem irmãs. Mas elas nunca se encontravam, 
Grian e Aine alternavam-se na regência do ciclo 
solar na Roda do Ano, trocando de lugar a cada 
solstício.
ELFOS
FADAS
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MITOLOGIA PERSA
A mitologia persa é a reunião de crenças e práticas do povo que habitava o 
Planalto do Irã e suas imediações, como áreas da Ásia Central do Mar Negro ao 
Hotan (a moderna Hetian, China) e tinha origens linguísticas e culturais 
comuns. Sua essência é a da existência de dois puros básicos em guerra entre si. 
Suas fontes estão no Zoroastrismo e no Masdeísmo.
A principal coletânea da mitologia persa é o Épica dos Reis de Ferdusi, escrito 
mil anos atrás. A obra de Ferdusi tem por base as histórias e personagens do 
Zoroastrismo e do Masdeísmo, não apenas o Avesta, mas também o Criação 
Original e o Dencarde.
A mitologia persa é ao mesmo tempo muito próxima e diferente da mitologia 
hindu. Elas são próximas, porque os iranianos são um povo indo-europeu cuja 
língua tem grande semelhança com o sânscrito e foram um povo que 
estabeleceu constantes relações com os arianos da Índia. E são diferentes, pois a 
religião dos antigos persas adquiriu um aspecto mais moral que mitológico.
85
DIVINDADES PERSAS
Aúra Masda, Ormasde, Ahura Mazda ou Ormuz era 
o princípio ou deus do bem, segundo o zoroastrismo e 
a mitologia persa. Vivia em luta constante contra seu 
irmão gêmeo, o princípio ou deus do mal conhecido 
como Arimã. Ambos eram filhos do primeiro deus 
criador, Zurvan (o tempo). Arimã, como filho 
primogênito, era mais poderoso que Aúra-Masda e 
teria um reinado de mil anos. Porém, após esse 
período, ele seria derrotado por Aúra-Masda.
Aúra-Masda também era o deus do céu, da 
sabedoria, da abundância e da fertilidade
Angra Mainyu, Ahriman, Arimã ou Arimane é o 
deus das trevas, da destruição, da morte, do mal e 
da desordem para os seguidores do zoroastrismo. 
Em oposição a seu irmão gêmeo, Aúra-Masda, 
Arimã deseja levar os homens à devassidão e 
corrupção. Ele é o senhor das trevas que cega os 
homens que buscam a verdadeira visão - seus 
métodos são vis e enganadores, ele corrompe os 
homens com desejos que os desviam da "trilha 
verdadeira". Ele é o senhor de todos os Devas 
(deuses malignos), e os utiliza em todos os seus 
propósitos malignos.
AHURA MAZDA
ARIMÃ
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DIVINDADES PERSAS
Mitra ou Amigo é o deus do sol, da sabedoria e da 
guerra na mitologia persa. Ao longo dos séculos, foi 
incorporado à mitologia hindu e à mitologia romana. 
Na Índia e Pérsia, representava a luz, significando, 
literalmente, em persa, "Divindade solar". 
Representava também o bem e a libertação da 
matéria. Era filho do deus persa do bem, Aúra-
Masda, e lutava contra os inimigos deste com suas 
armas e com seu javali Verethraghna. Era 
identificado com o sol, viajando todos os dias pelo céu 
com sua carruagem para espantar as forças das 
trevas. 
Peri ( persa : پریpari , plural پريانparian ) são 
requintado, alado espíritos famosos por sua beleza. 
Originalmente das mitologias persa , turca e 
armênia , os Peris foram adotados posteriormente 
por outras culturas. Eles são descritos como seres 
travessos, aos quais foi negada a entrada no 
paraíso, até que tenham completado a penitência 
pela expiação. Sob influência islâmica , Peris se 
tornou um espírito benevolente, em contraste com 
os jinn e divs travessos .
MITRA
PERI
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MITOLOGIA ARGENTINA
Antes que os espanhóis chegassem em terras americanas, elas eram habitadas 
por nativos que sabiam expressar sua maneira de ver a realidade com suas 
crenças, linguagem e amor pelo meio ambiente, em breves lendas que duraram 
ao longo do tempo e deram uma história para cada acontecimento, como a 
chuva ou o anoitecer. Quando as lemos, aprenderemos muito com essas culturas 
e com tudo o que tinham para nos mostrar do mundo.
As lenda pré-hispânicas da Argentina são tão bonitas quanto interessantes, e 
que podem nos ensinar a ver a realidade de uma maneira diferente.
88
DIVINDADES ARGENTINAS
Gauchito Gil é um lendário personagem da cultura 
popular argentina. Seu nome completo era Antonio
Mamerto Gil Núñez, e supostamente nasceu na área 
de Pagamento Ubre, hoje Mercedes, província de 
Corrientes, possivelmente na década de 1840, e 
morreu a 8 de janeiro de 1878. É considerado o mais 
proeminente santo gaúcho na Argentina. Não está 
incluído na liturgia católica.
São Morte (em espanhol: San La Muerte) é um 
santo popular venerado no Paraguai, nordeste da 
Argentina, principalmente na província de 
Corrientes, mas também em Misiones, Chaco e 
Formosa, além do sul do Brasil, especificamente nos 
estados do Paraná, Santa Catarina e Rio Grande do 
Sul.
Yaguareté-abá ou Capiango é uma criatura da 
mitologia guarani argentina. A origem do nome 
está na língua guarani onde "yaguareté" é um dos 
nomes pelo qual é conhecida a onça pintada; e 
"abá" ou "avá" significa "homem". 
GAUCHITO GIL
SÃO MORTE
YAGUARETÉ-ABÁ
89
DIVINDADES ARGENTINAS
Taqfwaj (ou Tac-iuai ) é um personagem que aparece 
nas tradições dos índios Matacos do norte da 
Argentina . Uma espécie de duende, às vezes astuto, 
outros perfeitamente tolo, as histórias de suas 
aventuras costumam ter a poesia do natural e outras 
simplesmente poesia.
Ekeko, Iquiqu ou Tonupa, deus da abundância e 
felicidade para os Aymaras e Collas, sua adoração 
se estende do centro do Peru ao noroeste da 
Argentina.
Ele é representado com uma boneca de terracota 
que pode ser de vários tamanhos e geralmente tem 
cerca de 20 cm de altura. Representa um homem 
com as roupas típicas da região andina. Pequenas 
sacolas penduradas em seu corpo, que contêm 
cereais, tabaco e notas enroladas, servem como 
ofertasvotivas para promover a aquisição de bens 
materiais.
TAQFWAJ
EKEKO
90
MITOLOGIA COREANA
A mitologia coreana ( coreano : 한국신화 / 韓國 ' Han'guk sinhwa ) é o corpo 
dos mitos [a] contados pelos coreanos históricos e modernos . É dividido em dois 
corpus distintos: a mitologia literária escrita nas histórias tradicionais, 
principalmente sobre os monarcas fundadores de vários reinos históricos , e a 
mitologia oral muito maior e mais diversificada, a maioria das quais são 
narrativas cantadas por xamãs em rituais que invocam os deuses e que ainda 
são considerados sagrados hoje.
Os mitos da fundação estatal que representam a maior parte da mitologia 
literária são preservados de forma histórica em obras da língua chinesa clássica 
, como Samguk sagi e Samguk yusa .
91
DIVINDADES COREANAS
Yondung Halmoni é uma antiga deusa do vento 
coreana, ela é celebrada em rituais xamânicos, onde 
ela é alimentada com bolos de arroz.
Aatxe é um espírito da mitologia basca. Seu nome é 
traduzido literalmente como "jovem touro", e ele é, 
por vezes, conhecido como Etsai. Ele é um espírito 
que habita numa caverna com a forma de um jovem 
touro vermelho, mas sendo um metamorfo e, por 
vezes, toma a forma de um homem. 
YONDUNG HALMONI
AATXE
KUMIHO
O Deus supremo da antiga Coreia. Como mestre do 
universo, move as estrelas, pune os que merecem ser 
punidos e recompensa os justos.
Kumiho ( gumiho ) é uma criatura que aparece nos 
contos orais e lendas da Coréia . (Kumiho) , Hangul
: 구미호 , Hanja : 九尾狐 , literalmente " raposa de 
nove raposas " . [1] Derivando de antigos mitos e 
folclores chineses, uma raposa que vive mil anos se 
transforma em um kumiho, como seus homólogos 
japoneses e chineses .
HANANIM
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MITOLOGIA INCA
Mitologia inca é o conjunto dos mitos fundamentais da civilização inca.
Segundo os incas, o criador supremo do mundo era Viracocha. Ele criou os 
homens a partir do barro e os colocou em cavernas, de onde eles saíram para o 
mundo exterior. Ele também criou o sol, a lua e as estrelas a partir do lago 
Titicaca. A divindade mais importante para os incas, no entanto, era Inti, o deus 
do sol. Ele enviou seus dois filhos Manco Cápac e sua filha Mama-Quilla (deusa 
da Lua, da fertilidade, do casamento e das mulheres) para uma Terra caótica e 
escura. Manco Cápac e Mama-Quilla eram casados. Eles chegaram erguendo-se 
das águas do lago Titicaca e, em busca de um lugar para estabelecer seu reino, 
seguiram em direção noroeste, até o vale do rio Huatanay.
93
DIVINDADES INCAS
Viracocha, Wiracocha ou Huiracocha (em quíchua: Apu
Kun Tiqsi Wiraqutra) é a divindade invisível, criadora 
de toda a cosmovisão inca, considerado como o 
esplendor original, o Senhor, Mestre do Mundo, sendo o 
primeiro deus dos antigos tiahuanacos, que provinham 
do lago Titicaca, de cujas águas teria surgido, criando 
então o céu e a terra.
A esposa do deus supremo Viracocha, Mama Cocha 
também era a deusa que representava todo o que 
era feminino e, do mesmo modo, dava equilíbrio ao 
mundo conhecido.Era uma das Quatro Mães 
elementares; as outras três eram a Pacha Mama, 
Mama Nina e Mama Waira.
VIRACOCHA
MAMA COCHA
SUPAY
Apu Inti, ou simplesmente Inti, era o deus do Sol dos 
antigos incas. Chamado "Servo de Viracocha", 
exercia a soberania no plano superior ou divino, do 
mesmo modo que um intermediário seu, o 
Imperador Inca, chamado "Filho de Inti", reinava 
sobre os homens.
Na mitologia inca Supay era Deus das trevas, que 
foi mais tarde considerado pelos espanhóis como o 
diabo.
INTI
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MITOLOGIA ESLAVA
A mitologia eslava e religião eslávica evolui por mais de 3000 anos. Acredita-se 
que algumas partes dela são do período neolítico e talvez até do mesolítico. Esta 
mitologia possui vários traços comuns com diversas religiões indo-europeias.
São conhecidos poucos registros escritos que sobreviveram dos séculos antes da 
cristianização. Alguns acreditam que o controverso Livro de Veles é um texto 
sagrado dessa religião. O Saxão Gramático é outra fonte de autenticidade 
disputada. A Crônica dos Eslavos por Helmoldo é em geral aceito como uma 
fonte genuína, tratando de cultura e eventos do final do primeiro milênio. Uma 
fonte de maneira não aceitável subestimada e bastante enigmática é o Veda 
Slovena - uma compilação de canções rituais arcaicas búlgaras, que preservou 
importantes fragmentos do folclore pagão eslavo.
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DIVINDADES ESLAVAS
Perun era o deus do raio e da tempestade da mitologia 
eslava. Era representado por uma estátua de madeira 
com cabeça de prata e barba de ouro. Em sua honra, 
imolavam-se bois, veados, carneiros e seres humanos, e 
se mantinha um fogo sagrado alimentado por lenha de 
carvalho. Os servidores que deixassem apagar o fogo 
seriam punidos com a morte.
Lada é uma deusa no Báltico e mitologia eslava 
associado com beleza e fertilidade . Sua contraparte 
masculina é chamado Lado . Lada e Lado às vezes são 
vistos como os gêmeos divinos , e em outras vezes 
como uma deusa-mãe e seu filho.
PERUN
LADA
ZIRNITRA
Deus da Pomerânia Ocidental (região hoje entre a 
Alemanha e a Polônia) caracterizavam-no com três 
cabeças, cada uma representando os três reinos: 
Céu, Terra e Subterrâneo. Segundo os mitos essas 
cabeças representam os 3 mundos que o deus 
governou.
Na mitologia vêneda Zirnitra, ou Zir, é um dragão 
eslavo preto e o deus da feitiçaria. A imagem de Zirnitra
foi empregada em uma bandeira Wendish quando os 
Wends lutaram ao invadir os Saxões. Zirnitra
literalmente significa magicamente fortalecido. 
Rosvodiz é um apelido de Zirnitra.
TRIVLAG
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MITOLOGIA INUÍTE
A mitologia inuíte tem diversas semelhanças com a mitologia de outros povos 
que habitam as regiões polares. As religiões inuit têm princípios animistas e 
xamânicos
Nas palavras da escritora inuíte Rachel Attituq Qitsualik: O cosmos inuíte não é 
governado por ninguém. Não há uma figura divina, seja maternal ou paternal. 
Não há deuses criadores do vento ou do Sol. Não há punição eterna na vida 
futura, assim como não há punição para crianças ou adultos na vida presente.
Os inuítes acreditam que todas as coisas tem um espírito ou alma (em língua 
inuit: anirniq - respiração; plural anirniit) e não apenas os humanos. Estes 
espíritos continuam a existir após a morte. Como precisam comer animais e 
plantas, existe um dito comum entre os inuítes: "O grande perigo de nossa 
existência repousa no fato de que nossa dieta consiste inteiramente de almas". 
Acreditando que todos as coisas tem uma alma, matar um animal não é muito 
diferente de matar uma pessoa. Uma vez que a alma do animal ou humano é 
liberada, ela está livre para se vingar. Os espíritos dos mortos só podem ser 
aplacados pela obediência aos costumes, evitando os tabus e executando os 
rituais apropriados.
97
DIVINDADES INUÍTES
Amaguq na mitologia Inuit é o deus dos lobos e das 
trapaças.
Na mitologia inuit Nanook é o mestre dos ursos, o 
que significa que ele decide se os caçadores 
seguiram todos os preceitos e se merecem sucesso 
caçando ursos.
AMAGUQ
NANOOK
MALINA
Na mitologia inuit Tornarsuk é o deus do submundo 
e líder dos deuses protetores conhecidos como 
"tornat". Ao leste da Groenlândia, os ursos-polares 
são chamados assim.Este deus é conhecido por ser 
um urso gigante nas pode aparecer em forma de um 
homem gigante com armas.
Malina é uma deidade solar na mitologia inuit. Ela 
geralmente é achada nas lendas da Groenlândia. 
Lendas sobre Malina a unem de perto com a deidade 
lunar Igaluk, o irmão dela.
TORNARSUK
IGALUK
Na mitologia inuit Igaluk é um dos mais 
poderosos deuses do panteão. Ele é uma 
divindade lunar associado aos fenômenos da 
naturezas e aos animais.
98
MITOLOGIA FRANCÊSA
As mitologias na atual França abranger a mitologia dos gauleses , Franks , 
normandos , bretões , e de outros povos que vivem em França , essas histórias 
antigas sobre divinos ou heróicos seres que estas culturas particulares que se 
acredita serem verdadeiras e que muitas vezes usam eventos sobrenaturais ou 
caracterespara explicar a natureza do universo e da humanidade. Mitologia 
francesa está listado para cada cultura.
99
DIVINDADES FRANCESAS
A Besta de Gévaudan ou Lycopardus parthenophagus é 
o nome histórico associado ao lobo cinzento, cão-lobo 
ou hiena que aterrorizou a antiga província de 
Gévaudan, nas montanhas Margeride, no centro-sul do 
Reino da França, entre 1764 e 1767.
Ankou (em bretão: Ankoù)é a personificação da 
morte, e sua figura é oriunda do folclore dos países 
celtas. Ele seria a reminiscência de deuses 
relacionados à morte, que com a cristianização da 
Europa
BESTA DE GÉVAUDAN
ANKOU
TARASCA
Há diversas histórias sobre a origem das gárgulas, 
Uma lenda francesa gira em torno do nome de São 
Romano (+ 641 D.C), primeiro chanceler do rei 
merovíngioClotário II, que foi feito bispo de Ruão. A 
história relata como ele e mais um prisioneiro 
voluntário derrotaram "Gárgula", (La Gargouille), 
um dragão-do-rio (ou serpente-do-rio) que vivia 
nos pântanos da margem esquerda no rio Sena.
Segundo conta a lenda, esta é uma espécie de dragão 
com seis curtas patas parecidas às de um urso, um torso 
similar ao de um boi com uma carapaça de tartaruga 
às costas e uma escamosa cauda que terminava num 
aguilhão de escorpião.
GÁRGULAS
MELUSINA
Melusina é uma personagem da lenda e folclore 
europeus, um espírito feminino das águas doces 
em rios e fontes sagradas.
100
MITOLOGIA ÁRABE
Mitologia árabe engloba as antigas crenças pré-islâmicas dos árabes.
Antes do Islã na Península Arábica em 622, o centro físico do islã, a Caaba de 
Meca, estava coberto de símbolos que representam os demônios inumeráveis, 
djinn, semideuses e outras criaturas sortidas que representava o ambiente 
profundamente politeísta pré-islâmica da antiga Arábia. Podemos inferir a 
partir desta pluralidade um contexto excepcionalmente amplo em que a 
mitologia pode florescer.
Histórias de gênios, ghouls, lâmpadas mágicas, tapetes voadores, e os desejos 
contidos nos contos das Mil e Uma Noites e outras obras foram transmitidos 
através das gerações.
O conceito de mau-olhado é mencionado no Alcorão, em Surat al-Falaq (em que 
um é contada a procurar refúgio "do mal do invejoso, quando inveja"). A Mão 
de Fátima é por vezes utilizado para neutralizar o efeito da Evil Eye, embora seu 
uso é proibido no Islã, como são todos os talismãs e superstições. Entre os 
muçulmanos tradicionais, vários versículos do Alcorão como uma Nas-e al-
Falaq são, por vezes recitado a bênção.
101
DIVINDADES ÁRABES
Wadd (em árabe: واد ) era uma divindade lunar dos 
mineus, conhecida também como Ilumquh, ʕAmm e 
Nana, e seu nome significava "amor" e "amizade".
Amm (em árabe: أم ) Ele foi venerado como deus do 
tempo, como seus atributos incluídos relâmpagos.
WADD
AMM
GHOUL
Al-Qaum (árabe: القوم ) era o deus da guerra e da 
noite dos Nabateus e, ainda, guardião dos viajantes 
do deserto.
O ghoul (do inglês, pronunciado "gul") é um monstro 
folclórico associado com cemitérios e que consome 
carne humana, comumente classificado como morto-
vivo. Na mitologia árabe, sua origem, é um monstro 
canibal que habita debaixo da terra e outros lugares 
desabitados.
QAUM
AL-UZZA
Melusina é uma personagem da lenda e folclore 
europeus, um espírito feminino das águas doces em 
rios e fontes sagradas.
102
MITOLOGIA ISLÂMICA
Islão (pt) ou islã (pt-BR) (em árabe: إسلام ; transl.: Islām) ou islamismo é uma 
religião abraâmica monoteísta articulada pelo Alcorão, um texto considerado 
pelos seus seguidores como a palavra literal de Deus (Alá, em árabe: الله ; transl.: 
Allāh), e pelos ensinamentos e exemplos normativos (a chamada suna, parte do 
hádice) de Maomé, considerado pelos fiéis como o último profeta de Deus. 
Um adepto do islão é chamado muçulmano. Os muçulmanos acreditam que 
Deus é único e incomparável e o propósito da existência é adorá-lo.
Eles também acreditam que o islão é a versão completa e universal de uma fé 
primordial que foi revelada em muitas épocas e lugares anteriores, incluindo 
por meio de Abraão, Moisés e Jesus, que eles consideram profetas. 
Os seguidores do islão afirmam que as mensagens e revelações anteriores foram 
parcialmente alteradas ou corrompidas ao longo do tempo, mas consideram o 
Alcorão (ou Corão) como uma versão inalterada da revelação final de Deus.
Os conceitos e as práticas religiosas incluem os cinco pilares do islão, que são 
conceitos e atos básicos e obrigatórios de culto, e a prática da lei islâmica, que 
atinge praticamente todos os aspectos da vida e da sociedade, fornecendo 
orientação sobre temas variados, como sistema bancário e bem-estar, à guerra 
e ao meio ambiente.
103
DIVINDADES ISLÂMICAS
Alá ou Alláh é a palavra utilizada no árabe para designar 
Deus (al ilāh, literalmente "O Deus"). A palavra possui 
cognatos em outras línguas semíticas, tais como Elah em 
aramaico, ʾĒl em canaanita e Elohim em hebraico.
Israfil ou Israfel (em árabe: إسرافيل , Isrāfīl) (The 
Burning One[1]), é o anjo da Trombeta no Islã,[2] 
embora não mencionado no Alcorão. Junto com 
Mikhail, Gabriel e Izrail, ele é um dos quatro 
arcanjos islâmicos.
ALÁ
ISRAFIL
MAOMÉ
São uma espécie de entidade sobrenatural do mundo 
intermediário entre o angélico e o humano, que pode 
ser associada ao bem ou ao mal que rege o destino de 
alguém ou de um lugar; embora sejam também 
descritos de um modo inteiramente virtuoso e protetor.
Foi um líder religioso, político e militar árabe. Segundo 
a religião islâmica, Maomé é o mais recente e último 
profeta do Deus de Abraão. Para os muçulmanos, 
Maomé foi precedido em seu papel de profeta por Jesus, 
Moisés, Davi, Jacó, Isaac, Ismael e Abraão.
JINNS
IBLIS
Iblis era um Djinn, uma criatura feita de fogo sem 
fumaça por Deus (da mesma forma que os humanos 
foram feitos de barro). Num rompante motivado por 
inveja, Iblis desobedeceu Allah e foi expulso da Sua 
presença.
104
MITOLOGIA AFRICANA
As religiões tradicionais africanas, também referidas como religiões indígenas 
africanas, englobam manifestações culturais, religiosas e espirituais originárias 
do continente africano e que continuam sendo praticadas nesse continente nos 
dias atuais. Há uma multiplicidade de religiões dentro desta categoria. Religiões 
tradicionais africanas envolvem ensinamentos, práticas e rituais, e visam a 
compreender o divino. Mesmo dentro de uma mesma comunidade, no entanto, 
podem haver pequenas diferenças quanto à percepção do sobrenatural. São 
religiões que não foram significativamente alteradas pelas religiões adotadas 
mais recentemente (cristianismo, budismo, islamismo, judaísmo e outras). 
Estima-se que estas religiões sejam seguidas atualmente por aproximadamente 
100 milhões de pessoas em todo o território africano.
Os africanos quase sempre reconhecem a existência de um Deus Supremo ou 
Demiurgo que criou o Universo (Olodumare,[1] ou Olorun, Mawu, zambi etc). 
Muitas histórias tradicionais africanas falam que Deus, ou seu filho, uma vez 
viveu entre os homens, mas que, quando os homens fizeram algo que ofendeu a 
Deus, o divino retirou-se para os céus. Religiões tradicionais africanas são 
definidas em grande parte por linhagens étnicas e tribais, como a religião 
yoruba.
105
DIVINDADES AFRICANAS
Como Oxóssi, Ossaim é um orixá diretamente ligado às 
florestas. A diferença é que ele é uma divindade que tem o 
domínio das ervas e o poder da cura, enquanto que 
Oxóssi está relacionado à alimentação
Iansã provém do nome do rio na Nigéria, onde seu 
culto é realizado, atualmente chamado de rio Níger. 
É uma divindade do fogo, como Xangô, mas 
também é relacionada ao elemento ar, regendo os 
raios
OSSAIM
IANSÃ
OGUN
Iemanjá (Yemọjá na Nigéria, Yemayá em Cuba ou 
ainda Dona Janaína no Brasil; ver seção Nome e 
Epítetos) é o orixá do povo Egba, divindade da 
fertilidade originalmente associada aos rios e 
desembocaduras
Ogun é o Orixá do ferro e da guerra. O grande 
guerreiro que dá a seus filhos muita vontade de lutar 
pelo que deseja e um grande poder de conquista.YEMANJÁ
EXU CAVEIRA
Exú Caveira antes de ser uma entidade, Tatá 
Caveira viveu na terra física, assim como todos nós. 
Acreditamos que nasceu em 670 D.C., e viveu até 
dezembro de 698, no Egito, ou de acordo com a 
própria entidade
106
MITOLOGIA VOODOO
Vodum, vodun, voodoo, vodou, vudu ou vodu[1] são termos que se referem aos 
vários ramos de uma tradição religiosa baseada nos ancestrais que tem as suas 
raízes primárias entre os povos Ewe-Fon do Benim, onde é, hoje, a religião 
nacional, com mais de 7 milhões de adeptos. Além da tradição fon, ou do Daomé, 
que permaneceu na África, existem tradições relacionadas que lançaram raízes 
no Novo Mundo durante a época do tráfico transatlântico de escravos (século 
XVI - século XIX) e que persistem até hoje, como o candomblé brasileiro, o 
tambor de mina do Maranhão, o vodu haitiano, a santería cubana, o vudu da 
Luisiana (Estados Unidos), etc. "Vodum" pode designar tanto a religião quanto 
os espíritos centrais nessa religião.
107
DIVINDADES VOODOO
No voodoo e vodou haitiano, Baron Samedi é um dos 
aspectos do Baron, um dos Loa. Ele é um loa dos mortos, 
junto com inúmeras outras encarnações do Barão, Baron 
Cimetière, Baron La Croix e Baron Kriminel
Dinclinsin, no vodu haitiano, é um loá de origem 
europeia. Temido por sua extrema ferocidade, este 
espírito é frequentemente representado como um senhor 
de escravos que porta não mãos um chicote, o qual usa 
para punir quem quer que se porte com desídia ante sua 
presença
BARÃO SAMEDI
DINCLISIN
LOKO
No vodum e no vodou, especialmente no Benim e 
Haiti, Ayida-Weddo é um loa da fertilidade, arco-
íris e cobras, e uma companheira ou esposa de 
Damballah-Weddo
Loco, Loko ou Atinmé-vodun é um vodum do candomblé 
jeje. Representa o primeiro ser sagrado do mundo, por 
isso considerado o primogênito de Mawu e Lissá
AYIDA
108
MITOLOGIA NORTE-AMERICANA
Vodum, vodun, voodoo, vodou, vudu ou vodu[1] são termos que se referem aos 
vários ramos de uma tradição religiosa baseada nos ancestrais que tem as suas 
raízes primárias entre os povos Ewe-Fon do Benim, onde é, hoje, a religião 
nacional, com mais de 7 milhões de adeptos. Além da tradição fon, ou do Daomé, 
que permaneceu na África, existem tradições relacionadas que lançaram raízes 
no Novo Mundo durante a época do tráfico transatlântico de escravos (século 
XVI - século XIX) e que persistem até hoje, como o candomblé brasileiro, o 
tambor de mina do Maranhão, o vodu haitiano, a santería cubana, o vudu da 
Luisiana (Estados Unidos), etc. "Vodum" pode designar tanto a religião quanto 
os espíritos centrais nessa religião.
109
DIVINDADES AMERICANAS
Era um deus, em forma de uma grande ave, dos índios 
pueblo, ele é retratado como um pássaro de enorme 
tamanho, com penas multicoloridas e afiadas como faca, 
era considerado uma criatura celestial, sendo ligado ao 
momento ds criação
É um "vampiro", como criatura da mitologia dos 
nativos americanos, uma interpretação de 
apotamkin é a de que é um mito usado para instalar 
um medo em crianças para não se aventurarem 
sozinhas, sem a companhia de seus pais
ACHYALABOPA
APOTAMKIN
TA’XET
Tia é considerada a divindade da morte pacífica, 
sendo uma deusa dual, sua parte correspondente é 
ta'xet, deus também cultuado pela tribo haida como 
o deus da morte violenta
Era considerado uma divindade dos índios da tribo 
haida, a qual trazia as mortes de forma violenta, sendo 
sua parte correspondente à tia, que trazia a morte de 
forma tranquila
TIA
MUUT
Muut era a personificação da morte na cultura 
indígena, sendo normalmente retratado como uma 
coruja, a morte era considerada uma parte necessária 
da vida, dando a muut uma caracteristica benévola de " 
guia das almas", afastando a forma negativa do 
ceifador
110
LENDAS URBANAS
Lendas urbanas, mitos urbanos ou lendas contemporâneas são pequenas 
histórias de caráter fabuloso ou sensacionalista, amplamente divulgadas de 
forma oral, por e-mails ou pela imprensa e que constituem um tipo de folclore 
moderno. São frequentemente narradas como sendo fatos acontecidos a um 
"amigo de um amigo" ou de conhecimento público.
Muitas delas já são bastante antigas, tendo sofrido apenas pequenas alterações 
ao longo dos anos. Muitas foram mesmo traduzidas e incorporadas a outras 
culturas. É o caso, por exemplo, da história da loira do banheiro, lenda urbana 
brasileira que fala sobre o fantasma de uma garota jovem de pele muito branca 
e cabelos loiros que costuma ser avistada em banheiros, local onde teria se 
suicidado ou, em outras versões, sido assassinada.
Outras dessas histórias têm origem mais recente, como as que dão conta de 
homens seduzidos e drogados em espaços de diversão noturna que, ao 
acordarem no dia seguinte, descobrem que tiveram um de seus rins 
cirurgicamente extraído por uma quadrilha especializada na venda de órgãos 
humanos para transplante.
Muitas das lendas urbanas são, em sua origem, baseadas em fatos reais (ou 
preocupações legítimas), mas geralmente acabam distorcidas ao longo do 
tempo. Com o advento da Internet, muitas lendas passaram a ecoar de maneira 
tão intensa que se tornaram praticamente universais.
111
SERES DE LENDAS URBANAS
É uma criatura de Lendas Urbanas. A história do 
homem gancho foi dito muitas vezes e há muitas 
versões diferentes também. Ele chamou por alguém 
para se vingar daqueles que a pessoa pensa que 
merece.
Annabelle é uma boneca Raggedy Ann que Ed e 
Lorraine Warren dizem ser assombrada. Os dois se 
descrevem como investigadores paranormais e 
demonologistas. A boneca reside em uma caixa de 
vidro no Museu Oculto dos Warrens em Monroe. 
"Desafio da Momo" ou "Desafio Momo" uma lenda 
urbana, sobre um desafio espalhado nas redes sociais e 
mensagens instantâneas, sobre o aparecimento de uma 
boneca durante vídeos infantis e, também sobre um 
usuário chamado "Momo" (inspirado na escultura Mãe 
Pássaro) que incentivaria crianças e adolescentes a 
realizar tarefas perigosas, que incluíam ataques 
violentos e suicídio.
HOMEM GANCHO
ANNABELLE
MOMO
Uma das mais famosas lendas do mundo, essa 
história começou nos anos 1970 e arrepiou muitos 
estudantes. Segundo se conta, e dependendo da 
origem de quem fala, os rituais podem mudar, se 
você desligar a luz do banheiro da escola e citar a 
loira três vezes (acompanhado de três descargas), 
ela é invocada.
LOIRA DO BANHEIRO
112
PERSONIFACAÇÕES NACIONAIS
Uma personificação nacional é uma antropomorfização de uma nação; pode 
aparecer em cartoons ou em propaganda.
No RPG, as personificações nacionais se tornaram seres divinos graças ao 
patriotismo da população de determinado país.
O patriotismo que é o sentimento de orgulho, amor, devolução e devoção à 
pátria, aos seus símbolos (bandeira, hino, brasão, riquezas naturais e 
patrimônios material e imaterial, dentre outros) e ao seu povo. Fez com que 
alguns países gerassem esses seres divinos chamados de “Personificações 
Nacionais”. É importante ressaltar que esses seres surgiram da devoção da 
própria população, e não foram criados por outras divindades. Se o país a qual 
a personificação representa for gravemente atingido, a personificação pode 
enfraquecer drasticamente ou até mesmo deixar de existir.
113
PERSONIFACAÇÕES NACIONAIS
Tio Sam (do inglês Uncle Sam) é a personificação 
nacional dos Estados Unidos e um dos símbolos 
nacionais mais famosos do mundo. O nome Tio Sam 
foi usado primeiramente durante a Guerra anglo-
americana de 1812, mas só foi desenhado em 1870
Mãe Rússia (em russo: Россия-Матушка, 
transliterado como Rossiya-Matushka, literalmente 
"Mamãe/Mãezinha Rússia") é uma personificação 
nacional da Rússia, aparecendo em cartazes 
patrióticos, estátuas etc. 
Germânia é personificação da nação alemã. É 
particularmente associada ao século XIX, ao 
Romantismo e às Revoluções de 1848, apesar de ter 
sido utilizada, mais tarde, também pela Alemanha 
Imperial. Já no Império Romano uma figura feminina 
personificava o território conhecido como Germânia.
TIO SAMMAMÃE RÚSSIA
GERMÂNIA
Marianne é a figura alegórica de uma mulher que 
representa a República Francesa, sendo portanto 
uma personificação nacional.
Sob a aparência de uma mulher usando um 
barrete frígio, Marianne encarna a República 
Francesa e representa a permanência dos valores 
da república : Liberté, Égalité, Fraternité
(Liberdade, Igualdade e Fraternidade). 
MARIANNE
114
PERSONIFACAÇÕES NACIONAIS
Britânia é um termo antigo para Grã-Bretanha, e 
também uma personificação feminina da ilha. O nome 
em latim deriva da forma grega Prettanike ou 
Brettaniai, que originalmente designou uma coleção de 
ilhas com nomes individuais, incluindo Albion ou Grã-
Bretanha.
Zé Povinho é uma personagem satírica de crítica 
social, criada por Rafael Bordalo Pinheiro e adoptada 
como personificação nacional portuguesa.
A Mãe Svea (em sueco: Moder Svea) é uma 
personificação nacional da Suécia, representando 
simbolicamente a Pátria Sueca, sob a forma de uma 
guerreira armada de escudo e espada, com um leão a 
seus pés.
BRITÂNIA
ZÉ POVINHO
MÃE SVEA
John Bull é uma personificação nacional do Reino da 
Grã-Bretanha criada pelo Dr. John Arbuthnot em 
1712. É por vezes usado como símbolo ou 
representação de todo o Reino Unido, mas não é bem 
visto como representante da Escócia ou País de Gales 
onde é encarado como inglês, não britânico.
JOHN BULL
115
CICLO ARTURIANO
Ciclo Arturiano é um ciclo literário, a parte mais conhecida da Matter of Britain
("Matéria da Bretanha"), quer dizer a lenda referente a rei Artur e seus 
cavaleiros.
Seu sucesso deveu-se em grande parte ao fato de que conta duas histórias 
entrelaçadas que intrigaram muitos autores posteriores. Uma diz respeito a 
Camelot, geralmente imaginada como uma utopia condenada de virtude 
cavalheiresca, desfeita pelas falhas fatais de Artur e Sir Lancelot. A outra diz 
respeito às buscas dos vários cavaleiros para obter o Santo Graal; alguns 
obtiveram êxito (Galahad, Percival), e outros falharam (Lancelot).
O conto medieval de Artur e seus cavaleiros está cheio de temas cristãos; estes 
temas envolvem a destruição dos planos humanos de virtude pelas falhas 
morais de seus personagens, e a busca de uma importante relíquia cristã. 
Finalmente, o relacionamento entre os personagens convidavam ao tratamento 
na tradição do amor cortês, tais como Lancelot e Guinevere ou Tristão e Isolda. 
Em anos mais recentes, a tendência tem sido vincular os contos do rei Artur e 
seus cavaleiros com a mitologia céltica, geralmente em versões reconstruídas 
altamente romantizadas, do início do século XX.
116
PERSONAGENS ARTURIANOS 
Rei Artur é um lendário líder britânico que, 
de acordo com as histórias medievais e 
romances de cavalaria, liderou a defesa da 
Grã-Bretanha contra os invasores saxões 
no final do século V e no início do século VI.
Merlin ou Merlim foi um mago, profeta e 
conselheiro do rei Artur nas lendas e histórias do 
Ciclo Arturiano. Surgido pela primeira vez em 
obras do século XII, o personagem tornou-se um 
dos mais populares das lendas arturianas.
Lancelote, Lancelot ou Lançarote foi um dos 
Cavaleiros da Távola Redonda na lenda do 
rei Arthur. É comumente apresentado como o 
maior campeão do Rei Arthur, cujo caso de 
amor com a rainha Genebra levou ao fim do 
reino de Arthur.
REI ARTHUR
MERLIN
LANCELOT
117
PERSONAGENS ARTURIANOS 
Genebra, Ginebra ou Ginevra é um 
personagem mitológico-literário, rainha 
consorte do Rei Artur nas lendas do Ciclo 
Arturiano da Matéria da Bretanha. Nos 
romances medievais tardios, Genebra é 
filha do rei Leodegrance de Cameliard.
Fada Morgana, sendo conhecida na Grã-Bretanha 
como Morgana a Fada, Lineanne, dentre outros 
nomes, aparece nas histórias do Rei Artur. O nome 
Morgaine tem origem celta e quer dizer mulher que 
veio do mar. Pode-se escrever Morgaine ou 
Morgan.
Perceval é um dos cavaleiros da Távola 
Redonda nas lendas do Ciclo Arturiano. É 
conhecido, principalmente, pela sua 
participação na Demanda do Santo Graal.
GENEBRA
MORGANA
PERCEVAL
118
PERSONAGENS ARTURIANOS 
Senhora do Lago, Fada Viviane ou simplesmente 
Viviane é, de acordo com a lenda arturiana, a 
mais importante sacerdotisa de Avalon. Filha de 
Diana, a deusa dos bosques e irmã mais velha de 
Igraine (Mãe de Artur e Morgana), a fada tinha 
a missão de proteger e entregar a espada mágica 
do Rei Artur, a sagrada Excalibur.
Galahad (também conhecido por Galaaz ou 
Gwalchavad) é um personagem lendário das 
histórias do Ciclo Arturiano. Galahad era um dos 
Cavaleiros da Távola Redonda do Rei Artur e um 
dos três que conseguiu alcançar o Santo Graal. Era 
o filho de Lancelote e de Helena de Carbonek.
Mordred (Galês: Medraut) é uma figura 
lendária da Bretanha que ficou conhecida 
por sua traição ao lutar contra o Rei Artur 
na Batalha de Camlann, onde ele foi morto e 
Artur fatalmente ferido. Seu nome significa 
"mau conselho".
DAMA DO LAGO
GALAHAD
MORDRED
119
CONTOS DE FADAS
Um conto de fadas é um tipo de história que tipicamente apresenta personagens 
fantásticos do folclore, como dragões, elfos, fadas, gigantes, gnomos, goblins, 
grifos, nuchas, animais falantes, trolls, unicórnios ou bruxas. A história 
também, via de regra, apresenta encantamentos. Contos de fadas se distinguem 
de outras narrativas folclóricas como as lendas (que, em geral, envolvem a 
crença na veracidade dos eventos descritos) e as histórias claramente morais, 
incluindo as fábulas. O termo é, acima de tudo, utilizado para histórias com 
origens na tradição europeia e, pelo menos nos séculos recentes, se relaciona em 
maior parte à literatura infantil.
Em contextos menos técnicos, o termo é também usado para descrever algo 
abençoado com uma felicidade incomum, como na expressão "final de conto de 
fadas" (um final feliz) ou um "romance de conto de fadas" (embora nem todos os 
contos de fadas tenham finais felizes). Popularmente, um "conto de fadas" ou 
"história de fadas" também pode significar qualquer história improvável. Neste 
caso, o termo é usado para qualquer história que não só não é verdadeira, mas 
não poderia ser verdadeira. Lenda são tidas como reais. Contos de fadas podem 
se transformar em lendas, nos casos em que a narrativa é tida como embasada 
em verdades históricas tanto pelo narrador quanto pelos ouvintes. Contudo, 
diferente de lendas e dos épicos, os contos de fadas, via de regra, contém apenas 
referências superficiais à religião e lugares, pessoas e eventos reais. Eles podem 
ocorrer num tempo indeterminado (geralmente marcado pela expressão era 
uma vez) ao invés de num tempo real.
120
SERES DE CONTOS DE FADAS
Papai Noel (português brasileiro) ou Pai Natal 
(português europeu) ("Noël" é natal em francês) é 
uma figura lendária que, em muitas culturas 
ocidentais, traz presentes aos lares de crianças bem-
comportadas na noite da Véspera de Natal, o dia 24 
de dezembro.
A tradição do Coelhinho da Páscoa foi trazida Natal 
para a América pelos imigrantes alemães, entre o 
final do século XVII e o início do século XVIII. O 
mesmo simboliza o páscoa.
O conto narra a história de um caçula de três irmãos 
que recebe como herança de seu pai um gato de 
estimação. Depois de ganhar um par de botas, o gato 
consegue convencer um rei muito poderoso de que 
pertence a um fidalgo chamado Marquês de Carabás, e 
consegue ao seu dono a mão da princesa em 
casamento. 
PAPAI NOEL
COELHINHO DA PÁSCOA
GATO DE BOTAS
Capuchinho Vermelho ou Chapeuzinho 
Vermelho é um conto de fadas clássico, cujas 
origens podem ser traçadas a fábulas europeias 
do século X. O nome do conto vem da 
protagonista, uma menina que usa um capuz 
vermelho.
CHAPEUZINHO VERMELHO
121
SERES DE CONTOS DE FADAS
O bicho-papão é a personificação do medo. É um ser 
mutante que pode assumir qualquer forma de bicho. 
É um ser ou animal frequentemente de aspecto 
monstruoso comedor de crianças, um papa-meninos. 
Está sempre à espreita e é atraído por crianças 
desobedientes.
Krampus é uma criatura mitológica que 
acompanha São Nicolaudurante a época do Natal, 
segundo lendas de várias regiões do mundo.
No folclore europeu e na crença popular, uma criança 
trocada (em francês changelin ou changeon, e, em 
inglês, changeling) é a prole de uma fada, troll ou outra 
criatura lendária que foi deixada secretamente em 
troca de uma criança humana.
BICHO-PAPÃO
KRAMPUS
CHANGELING
Desde os tempos soviéticos, é representada como 
neta do Papai Noel (Ded Moroz), mora em 
Veliky Ustyug, Rússia, e acompanha-o em sua 
jornada durante as festas de Ano-Novo.
SNEGUROCHKA
122
OUTRAS DIVINDADES
Davy Jones, também chamado David Jones, é 
questionado se ele realmente existiu, desde o século 
XVIII, segundo a lenda popular de marinheiros, era 
um homem do mar ou, para algumas pessoas, um 
deus que atormentava marinheiros até a morte, 
atraía tempestades para navios
Tiamat é uma deusa das mitologias sumérica e 
babilônica associada ao oceano (tendo sua 
contraparte masculina em Apsu, associado a água 
doce). Na maioria das vezes, Tiamat é descrita como 
uma serpente marinha ou um dragão, mas nenhum 
texto foi encontrado nos quais contenham uma 
associação clara com essas criaturas.
Marduque, Marduk ou Merodaque, como é apresentado 
na Biblia, é um deus protector da cidade da Babilónia, 
pertencente a uma geração tardia de deuses da antiga 
Mesopotâmia. Era filho de uma relação incestuosa entre 
Enki e Ninhursag. 
DAVY JONES
TIAMAT
MARDUK
El (em hebraico: אל ; transl.: Ēl)[1] era um deus 
cananita, entendido pelos cananeus como seu 
deus criador, e que também foi cultuado pelas 
tribos hebraicas que se assentaram no norte da 
Palestina.
EL
123
OUTRAS DIVINDADES
Haile é considerado um símbolo religioso, o Deus 
encarnado, entre os adeptos do movimento rastafári, 
que contava com cerca de seiscentos mil a oitocentos 
mil adeptos (praticantes) a nível mundial em 2005. 
Se forem somados também os seguidores do estilo de 
vida, o número sobe para cerca de dois milhões de 
adeptos.
Na mitologia havaiana, Pele é a deusa do fogo, da 
luz, dos vulcões, da dança e da violência. Seus pais 
são os deuses Haumea e Kane Milohai. Ela vive no 
vulcão Kilauea.
O deus-sol, com o título genérico de Baal, era o principal 
deus dos cananeus. Cada local tinha o seu Baal, e todos 
eles eram chamados de Baalim, ou senhores. Cada Baal 
tinha sua esposa.
HAILE SELASSIE
PELE
BAAL
Moloch, Moloc ou Moloque é o nome do deus ao qual 
os amonitas, uma etnia de Canaã (povos presentes 
na península arábica e na região do Oriente Médio), 
cultuavam
MOLOQUE
124
DEMONOLOGIA
Demonologia, ou Demonografia, é o estudo sistemático dos demônios. Terça 
parte dos anjos que caíram do céu junto a Lúcifer. Quando envolve os estudo de 
textos bíblicos, é considerada um ramo da Teologia. Por geralmente se referir 
aos demônios descritos no Cristianismo, pode ser considerada um estudo de 
parte da hierarquia bíblica. Também não está diretamente relacionada ao culto 
aos demônios. 
A demonologia se refere a catálogos que tentam nomear e definir uma 
hierarquia de demônios e espíritos malignos. Nesse sentido, a demonologia pode 
ser vista como uma imagem em espelho ou um ramo da angeologia, que estuda 
os anjos.
Os grimórios de ocultismo são tomos que conteriam os feitiços dessa versão da 
demonologia, contendo instruções de como convocar demônios e (espera-se), 
submetê-los à vontade do conjurador, embora nem todos os ocultistas antigos 
ou modernos necessariamente conjurem demônios. Não se podendo generalizar, 
em nenhuma circunstância, pois a maioria dos grimórios representam filosofias 
de vida e plantas curativas da magia branca.
125
DEMÔNIOS
Demônios são entidades espirituais malévolos criadas por Lúcifer. Os primeiros 
demônios foram criados logo após Lúcifer ser jogado na jaula no inferno. O 
objetivo dos mesmos era impor a maldade no mundo e assim eles fizeram 
quando corromperam os duendes, os primeiros habitantes do planeta terra.
É necessário ter ciência sobre a distinção entre os demônios com os anjos caídos 
que eram anjos comuns que foram expulsos do paraíso e não criados por Lúcifer 
como foram os demônios.
Com o passar do tempo, os seres humanos que eram condenados ao inferno. 
Começaram a ter suas almas corrompidas e deformadas depois de passar 
centenas de anos no inferno sendo torturada e ter toda a sua humanidade 
queimada. Fazendo com que estes próprios humanos viessem a se tornar novos 
demônios mais fracos em comparação aos lendários como Asmodeus.
Uma curiosidade é que Lilith foi a primeira humana a se tornar um demônio, 
após conseguir corromper Adão e Eva e ser arremessada no abismo flamejante. 
126
DEMÔNIOS
É considerado um dos sete reis ou príncipes do 
inferno abaixo somente de Satanás. É o demônio 
representante do pecado da Luxúria. 
É um dos mais importante demônio na Terra, que 
comandava as forças da escuridão contra os 
homens de bom coração. Criado junto com Lúcifer, 
de Belial foi dito ser um rei do inferno e comandante 
de 80 legiões.
Na demonologia, Paimon (também conhecido como 
Paimonia ou Paymon) é um dos reis do inferno, muito 
obediente a Lúcifer. Ele tem duzentos (cem para outros 
autores) legiões de demônios sob o seu comando.
ASMODEUS
BELIAL
PAIMON
Agares, segundo o excerto, é um duque (ou grão-duque 
na hierarquia infernal, e manda nas partes orientais 
do inferno e em 31 legiões de demônios.
AGARES
127
DEMÔNIOS
Na demonologia, Allocer (também escrito como 
Alocer ou Alloces) é um demônio cuja posição 
hierárquica é de um Grande Duque do inferno e que 
tem trinta e seis legiões de demónios sob seu 
comando.
Na demonologia, Amy ou Avnas é o quinquagésimo 
oitavo espírito, o Presidente do Inferno
Na demonologia, Balam (também Balaao, Balan) é o 
Grande e Poderoso Rei (para alguns autores, um Duque 
ou um Príncipe) do inferno que comanda mais de 
quarenta legiões de demônios.
ALLOCER
AMY
BALAM
Na demonologia, Barbatos é o Duque dos Infernos, 
governando trinta legiões de demônios e com quatro 
reis como seus companheiros para comandar suas 
legiões. Ele dá a compreensão das vozes dos animais, 
diz o passado e o futuro, concilia amigos e governantes 
e pode levar os homens até aos tesouros escondidos, 
pelo encanto dos magos. 
BARBATOS
128
DEMÔNIOS
Na demonologia cristã, ele é um dos sete príncipes do 
inferno e a personificação do segundo pecado, a gula, 
tal como era visto na Idade Média. É conhecido 
principalmente como o quarto demônio mais 
poderoso do inferno, pai de Belial, um dos maiores 
demônios do inferno.
No cristianismo, é considerado o demônio da 
preguiça, das descobertas, do apodrecimento, dos 
inventos e do ciclo.
Na demonologia, Bifrons, era um demônio, Fidalgo do 
inferno, com seis legiões de demônios (vinte e seis 
segundo outros autores) sob o seu comando. Ele ensina 
ciências e artes, as virtudes das pedras e madeiras, 
ervas, e muda corpos das sepulturas originais para 
outros lugares, por vezes, colocando luzes mágicas sobre 
as sepulturas, que parecem velas.
BELZEBU
BELFEGOR
BIFRONS
Na demonologia, Forneus, (ou Eureur) é o Grande 
Marquês do inferno, e tem vinte e nove legiões de 
demónios sob suas regras. Ele é retratado como um 
monstro marinho, normalmente híbrido de uma baleia 
e de um tubarão; em alguns casos ele pode possuir 
braços no lugar de barbatanas dorsais.
FORNEUS
129
DEMÔNIOS
Na demonologia, Haagenti é o Grande Presidente do 
Inferno, sob o comando de trinta e três legiões de 
demônios. Ele torna os homens sábios pelo 
instruindo-os em todo o tipo de área, transforma 
todos os metais em ouro, e transforma vinho em 
água e água em vinho
Na demonologia, Ipos é um Fidalgo e poderoso 
Príncipe dos infernos (um Duque para outros 
autores), que tem trinta e seis legiões de demónios 
sob seu comando.
Lilith aparece como um demônio noturno na crença 
tradicional judaica. Na crença islâmica, ela é tratada 
como a primeira mulher da personalidade bíblica Adão, 
sendo, em uma passagem (Patai 81, 455f), acusada de 
ser a serpente que levou Eva acomer o fruto proibido.
HAAGENTI
IPOS
LILITH
Na demonologia, Marchosias é o Poderoso Grande 
Marquês do inferno, que tem trinta legiões de 
demônios sob seu comando. Ele é forte e um excelente 
lutador e muito confiável para o mágico, dando 
verdadeiras respostas para todas as perguntas. 
Marchosias esperava após mil e duzentos anos para 
voltar ao céu, com a não-anjos caídos, mas ele se 
enganou quanto a sua esperança.
MARCHOSIAS
130
DEMÔNIOS
Na demonologia, Murmur é o Grande Duque e Conde 
do Inferno, e possui trinta legiões de demónios sob 
seu comando. Ele ensina filosofia, e pode obrigar as 
almas dos defuntos para comparecer perante o 
mágico, para responder a cada pergunta desejada.
Na demonologia, Orobas é um Poderoso Grande 
Príncipe do Inferno, tendo vinte legiões de demónios 
sob seu controle. Ele supostamente dá respostas 
verdadeiras sobre coisas passadas, sobre o presente 
e sobre o futuro
Na demonologia, Ose é o grande presidente do Inferno, 
tendo sob comando três legiões de demônios. Ele 
também traz a loucura a qualquer pessoa, fazendo-na
crer que ele/ela é uma criatura ou coisa, conforme o 
desejo do mágico, ou faz com que pessoa pense que ele é 
um rei e que ostente uma coroa, ou um Papa.
MURMUR
OROBAS
OSE
Na demonologia, Phenex é o Grande Marquês do 
Inferno e possui vinte legiões de demônios sob seu 
comando. Ele ensina todas as ciências maravilhosas, é 
um excelente poeta, e é muito obediente ao mágico. 
Phenex esperava voltar para o céu depois de 1200 
anos, mas ele se enganou nessa sua esperança. Ele é 
retratado como uma Fênix, que canta doces notas 
musicais com voz de uma criança
PHENEX
131
DEMÔNIOS
Na demonologia, inclusive na Pseudomonarchia
Daemonum de Johann Weyer, Pruflas (também 
grafado/conhecido como Bufas) é o Grande Príncipe 
e Duque do Inferno, que tem vinte e seis legiões de 
demônios sob seu comando. Ele provoca e promove 
discussões, discórdia e falsidade 
Na demonologia, Raum é o Grande Fidalgo do 
Inferno e tem sob seu comando, trinta legiões de 
demônios. Ele é retratado como um corvo, que 
adopta uma forma humana, a pedido do mágico.
Na demonologia, Sabnock é o Poderoso Grande 
Marquês do Inferno, que tem 50 legiões de demónios sob 
seu comando. Ele constrói torres alto, castelos e cidades, 
fornecendo-lhes armas, munições, etc., dá bons 
familiares, e pode torturar os homens por vários dias 
fazendo suas feridas e úlceras gangrenosas ou 
preenchendo-as com vermes.
PRUFLAS
RAUM
SABNOCK
Súcubo (em latim succubus, de succubare) é uma 
personagem referenciada pela cultura pop e 
mitologias como um demônio com aparência feminina 
que invade o sonho dos homens a fim de ter uma 
relação sexual com eles para lhes roubar a energia 
vital.
SÚCUBO
132
DEMÔNIOS
Ukobach ou Urobach é descrito como um "demônio 
de uma ordem inferior." Ele é retratado com um 
corpo em chamas ou vermelho, com grandes olhos e 
com grandes orelhas e, muitas vezes, com um 
tabuleiro cheio de brasas ou um ferro quente
Na demonologia, Vepar (também conhecido como 
Separ ou Vephar) é o forte e Grande Duque do 
Inferno, e tem sob seu comando vinte e nove legiões 
de demônios. 
Na demonologia, Shax (também conhecido como Chax, 
Shan, Shass, shaz, e Scox) é o Grande Marquês (e Duque, 
segundo alguns autores) do inferno, que tem sob seu 
comando trinta legiões de demônios. Ele tira a visão, 
audição e compreensão de qualquer pessoa conforme a 
vontade do mágico e rouba dinheiro dos reis e casas, 
levando-o novamente ao ano 1200.
UROBACH
VEPAR
SHAX
Buer é um espírito que apareceu no século XVI, no 
grimório Pseudomonarchia Daemonum e seus 
derivados, onde ele é descrito como um grande 
Presidente do Inferno, tendo cinquenta legiões de 
demónios sob seu comando. Ele aparece quando o Sol 
está em Sagitário. De acordo com outros autores, ele 
ensina Medicina, e tem a cabeça de um leão e cinco 
pernas de cabra, para andar em torno de seu próprio 
corpo em todas as direções.
BUER
133
ANJOS CAÍDOS
Nas teologias protestante e católica, o Anjo Caído, ou Decaído [também nefilim, 
por vezes mesmo querubim em certos livros pseudocanônicos (i.e. apócrifos, 
aqueles excluídos do cânone bíblico)], é o anjo que, cobiçando um maior poder, 
se acaba entregando "às trevas e ao pecado" e é expulso do Paraíso.,[1] A 
expressão "anjo caído" indica que é este, justamente, um anjo que caiu dos céus. 
O mais famoso dos Anjos Caídos é o próprio Lúcifer. Anjos Caídos são bastante 
comuns em histórias de conflito entre o bem e o mal.
Junto a Lúcifer, muitos anjos caídos optaram por permanecer na Terra e aqui 
instalar-se, haja vista que a eles lhes era facultado o livre acesso tanto ao 
Inferno como à Terra. Segundo as Escrituras, há textos que confirmam vários 
deles se haverem reproduzido com mulheres e homens, e disto dado à luz uma 
nova raça, a dos chamados nephilins (mais comumente, conhecidos como 
"Hibrídos"). Especula-se também que tenham sumido após o Dilúvio, que, de 
acordo com essas cogitações, ter-se-ia produzido, precisamente, com esse 
desígnio. Por virtude, no entanto, destas livre-passagens suas do Inferno à 
Terra e da Terra de volta às Profundezas, terminaram por salvar-se e reter seu 
salvo-conduto — de que haveriam, para dias melhores, de aprender a fazer bom 
uso.
134
ANJOS CAÍDOS
Lúcifer, é o governante do Inferno, 
o Querubin Caído, e pai de todos os 
demônios. Lúcifer foi criado por 
Deus junto com Rafael, Miguel (A 
qual tinha formado um vínculo 
especialmente forte), Gabriel e 
Metatron para ajudar Demiurgo 
na batalha contra Tehom. Lúcifer 
foi expulso dos Céus por ter criado 
uma rebelião de anjos contra Deus 
com o intuito de tomar-lhe o trono. 
LÚCIFER HISTÓRIA
Embora extremamente poderoso 
e inteligente, Lúcifer tem um 
conjunto de regras que se recusa 
a quebrar. Ele nunca vai mentir, 
pois considera isso algo 
degradante. Ele não costuma 
sujar suas mãos, prefere usar sua 
inteligência e manipulações em 
terceiros. Lúcifer também 
demonstra guardar rancor de 
quem é contra à ele, prova disso é 
o seu ódio enorme pelo seu pai. O 
Querubin também possui um ego 
gigantesco e só pensa em si 
mesmo.
PERSONALIDADE
Lúcifer, tinha como principal 
objetivo governar toda a 
existência de maneira ilimitada e 
remoldelar o universo à sua 
própria imagem. Para que tudo e 
todos se curvassem diante a ele.
OBJETIVOS
CURIOSIDADES
- Lúcifer e Miguel eram extremamente 
próximos antes do querubin desafiar 
Deus.
- Lúcifer desconfiava que Demiurgo 
era um farsante. 
- Apesar de ser retratado como o 
opositor de Cristo, Lúcifer nunca teve 
chances contra o Messias.
- Lúcifer conseguiu criar os demônios 
mesmo estando preso na jaula no 
inferno.
- Lúcifer cogitou fazer um plano para 
libertar Tehom ainda nos tempos 
bíblicos, mas acabou desistindo.
135
ANJOS CAÍDOS
Conhecido como o demônio “Destruidor”, é 
considerado como uma entidade demoníaca, muitas 
vezes é conhecido como o anjo obscuro da morte. É 
descrito como o rei do abismo sem fim de onde 
emerge um exército de gafanhotos
Esse é o anjo conhecido por apresentar as armas 
para o homem, ensinou a fazer espadas, facas e 
armadura para se defender com intuito de 
apresentar a guerra com foco em mortes. Seu fim no 
apocalipse virá depois de desafiar Miguel e Gabriel
É conhecido como líder de falanges de mais de 100 
entidades de demônios. Ele foi o anjo que convenceu os 
demais a vir a terra atrás de mulheres que achavam 
belas. Desta forma surgiram as relação entre os anjos e 
as mulheres mas sobre o Monte Armon eles fizeram um 
pacto no qual nenhum dos anjos poderiam mudar de 
ideia na hora de descer a terra. Por isso ficou conhecido 
como Líder do Pacto Armon.
ABADDON
AZAZEL
SEMYAZA
É considerado o primeiro anjo seguidor de Lúcifer, que 
ficou responsável por seduzir e desencaminhar os 
anjos. É de extrema inteligência e, quando expulso do 
céu, ensinou os homens as linguagem de sinais, a ler e 
a escrever.
YEKUN
136
ANJOS CAÍDOS
Foi o segundo anjo que seguiu Lúcifer, e quepor 
acreditar que os homens eram inferiores, foi o 
primeiro a incentivar os anjos a terem relações 
sexuais com os seres humanos.
É o terceiro anjo que Lúcifer influenciou, e foi 
responsabilizado de ensinar os anjos sobre a morte, 
ensinar como manusear as espadas deles contra os 
outros.
Foi o quarto anjo desviado e responsável por ensinar os 
homens a mentir antes do pecado vir para a terra.
KESABEL
GADREL
PENEMUE
Foi o ultimo anjo importante para a queda dos anjos 
do céu, pois foi ele que ensinou aos homens sobre os 
espíritos, explicou sobre a vida após a morte, 
mostrando que eles podiam ser tão importantes 
quanto Deus, criando a intriga na cabeça do humanos.
KASYADE
137
ANJOS CAÍDOS
Tamiel (ou Tumiel; Aramaico: תוּםיאל , Grego: 
Ταμιήλ), também pronunciado Tâmîêl, é um anjo 
caído, o décimo segundo mencionado entre os 20 
anjos sentinelas, líderes dos 200 anjos caídos no 
Livro de Enoque. Tamiel ensinou "às crianças dos 
homens todos os ataques dos espíritos, demônios, os 
ataques ao útero para expelir a criança (aborto)"
Anane é um anjo caído na mitologia cristã, e aparece no 
Primeiro Livro de Enoque.
TAMIEL
ANANE
Yomiel , Yomyael , ou Jômjâêl em traduções 
posteriores ( aramaico : אל ימין , grego : 'Ιωμειήλ) foi o 
19º Watcher dos 20 líderes dos 200 anjos caídos que 
são mencionados em um trabalho antigo chamado o 
Livro de Enoque 
YOMIEL
138
ANJOS CAÍDOS
Turiel (ou Tûrêl; aramaico : טוריאל ; grego : Τουριήλ) 
é um observador caído no antigo texto apócrifo 
conhecido como o livro de Enoque . Em traduções 
posteriores, ele é um dos 20 líderes de 200 anjos 
caídos, mencionado no décimo oitavo.
Shamsiel ( aramaico : יאֵל משִׁ , שִׁ grego : Σεμιήλ), 
também escrito Samsâpêêl, Shamshel , Shashiel ou 
Shamshiel , foi o 16º Observador dos 20 líderes dos 
200 anjos caídos mencionados em uma obra antiga 
chamada Livro de Enoque. Shamsiel ensinou aos 
homens os sinais do sol
Kokabiel ( aramaico : כוכבאל , grego antigo : χωβαβιήλ ), 
também escreveu Kôkabîêl , Kôkhabîêl , Kakabel , 
Kochbiel , Kokbiel , Kabaiel ou Kochab , considerado o 
'anjo das estrelas', é um anjo caído , o quarto 
mencionado. dos 20 líderes vigias dos 200 anjos caídos 
no Livro de Enoque 
TURIEL
SHAMSIEL
KOKABIEL
Foi o anjo caído que ensinou astrologia aos homens
BARKAYAL 
139
SERES INFERNAIS
Meretriz da Babilônia ou Grande Prostituta 
é uma personagem bíblica feminina que 
representa o mal, ela é mencionada nos 
capítulos 17 e 18 Livro do Apocalipse. Ela é 
relatada como montada na Besta, e que 
será julgada. A mulher estava vestida de 
azul e vermelho, e adornada de ouro, 
pedras preciosas e pérolas.
A Besta do Apocalipse, ou simplesmente Besta, 
é uma figura do livro do Apocalipse de João, 
na Bíblia relacionada ao Anticristo.
Falso profeta, também chamado de 
pseudoprofeta, é a rotulação dada a uma pessoa 
que ilegitimamente se proclama detentora de 
dons do Espírito Santo. Tal rotulação pode tanto 
decorrer de um falso dom carismático, como do 
uso do mesmo para fins demagógicos ou 
demoníacos. O mais famoso dos falsos profetas 
do Novo Testamento é o "Falso Profeta" do livro 
de Apocalipse, cujo nome é repetido por três 
vezes. Este Falso Profeta seria um aliado do 
Anticristo e da Besta.
GRANDE MERETRIZ
BESTA DO APOCALIPSE
FALSO PROFETA
140
SERES INFERNAIS
Anticristo (do grego αντιχριστός i.e. 
"opositor a Cristo") é uma denominação 
comum no Novo Testamento para designar 
aqueles que se oponham a Jesus Cristo, e 
também designa um personagem 
escatológico, que segundo a tradição cristã 
dominará o mundo.
Segundo João, a besta do mar "tinha dez 
chifres e sete cabeças, e sobre os seus chifres 
dez diademas, e sobre as suas cabeças nomes 
de blasfêmia .... era semelhante a um leopardo, 
os seus pés eram como os de urso e a sua boca 
como a boca de leão". Seu poder foi dado pela 
Besta do Apocalipse.
A besta da terra, segundo João, "tinha dois 
chifres semelhantes aos de um cordeiro, e que 
falava como dragão." Ela estava subordinada à 
primeira besta e exercitava seu poder na terra 
através de milagres e convencendo os homens a 
construírem imagens para adorá-la. Esta 
imagem falava e tinha o poder de matar todos os 
que não a adorassem.
ANTICRISTO
BESTA DO MAR 
BESTA DA TERRA
141
ANJOS
Anjo (do latim angelus e do grego ángelos (ἄγγελος), mensageiro), segundo a 
tradição judaico-cristã, a mais divulgada no ocidente, conforme relatos bíblicos, 
são seres celestiais e espirituais, conservos de Deus como os homens (Apocalipse 
19:10, que servem como ajudantes ou mensageiros de Deus. Na iconografia 
comum, os anjos geralmente têm asas de ave, um halo e tem uma beleza 
delicada, emanando forte brilho. Por vezes são representados como uma 
criança, por sua inocência e virtude. Os relatos bíblicos e a hagiografia cristã 
contam que os anjos muitas vezes foram autores de fenômenos milagrosos e a 
crença corrente nesta tradição é que uma de suas missões é ajudar a 
humanidade em seu processo de aproximação a Deus.
Os anjos são ainda figuras importantes em muitas outras tradições religiosas do 
passado e do presente e o nome de "anjo" é dado amiúde indistintamente a todas 
as classes de seres celestes. Os muçulmanos, zoroastrianos, espíritas, hindus e 
budistas, todos aceitam como fato sua existência, dando-lhes variados nomes, 
mas às vezes são descritos como tendo características e funções bem diferentes 
daquelas apontadas pela tradição judaico-cristã, esta mesma apresentando 
contradições e inconsistências de acordo com os vários autores que se ocuparam 
deste tema.
Além disso a cultura popular em vários países do mundo deu origem a um 
copioso folclore sobre os anjos que, muitas vezes, se afasta bastante da descrição 
mantida pelos credos institucionalizados dessas regiões.
142
ANJOS
O Arcanjo Miguel é o primeiro e o mais 
velho dos cinco primeiros anjos criados 
por Deus, bem como um dos seres mais 
antigos e poderosos do universo. Durante 
a Guerra no Céu, no passado distante, 
Miguel baniu Lúcifer do céu por ordem de 
Demiurgo. O Arcanjo Miguel também é o 
Vice-Rei do Céu, sendo o líder de todos os 
demais anjos e ocupando a posição 
celestial mais alta de toda a hierarquia 
celeste. 
MIGUEL HISTÓRIA
Miguel é um ser bastante 
complicado, com muitos lados de 
sua personalidade. Ele é um líder 
forte, porém rigoroso, é 
fanaticamente leal e segue 
cegamente as ordens de Deus sem 
questionar, pois se vê como um 
"bom filho", e é isso que mais 
importa para ele. Ele ama muito 
Deus e, apesar de ter contato com 
o mesmo raramente, nunca 
perdeu a fé ou o amor por ele.
PERSONALIDADE
Miguel, sempre teve como 
objetivo servir a vontade de seu 
pai e ajuda-lo em seus propósitos. 
Nunca questionou Deus e nem 
mesmo Demiurgo quando este 
fingia ser o próprio Deus. 
OBJETIVOS
CURIOSIDADES
- Miguel é considerado o "vice-rei do 
céu", ou seja, o governante do céu no 
lugar de Deus.
- Miguel também desconfiava que 
Demiurgo era um farsante.
- O significado de seu nome é uma 
pergunta retórica destinada a 
glorificar as características de Deus : 
"Quem é como Deus?
143
ANJOS
Gabriel é, nas religiões abraâmicas, um 
anjo que serve como mensageiro de Deus. 
Aparece pela primeira vez numa menção 
no Livro de Daniel, na Bíblia hebraica. É 
tido como um dos arcanjos e um dos cinco 
primeiros anjos a serem criados por 
Deus. Gabriel também foi o responsável 
por ter anunciado os nascimentos de João 
Batista e de Jesus Cristo. 
GABRIEL HISTÓRIA
Gabriel costuma ser muito 
sarcástico. A maneira de Gabriel 
é a mais humana de todos os 
anjos até, talvez por causa de sua 
longa permanência na Terra 
durante os tempos bíblicos. Ele 
considera os humanos muito 
respeitados, apesar de suas 
muitas falhas, algo que muitos 
outros anjos não achem.
PERSONALIDADE
Gabriel é leal aos conceitos de seu 
pai e nunca questionou ou se 
rebelou contra o mesmo. No 
entanto, em situações aonde nem 
Deus e nem Miguel se façam 
presentes, Gabriel acha que tem a 
obrigação de lideraros demais.
OBJETIVOS
CURIOSIDADES
- Durante as Batalhas Primevas, 
Gabriel zombou de Tehom e de seus 
monstros, sendo a primeira criatura 
da existência a zombar de alguém.
- Gabriel e Rafael são bem próximos, 
igual Lúcifer e Miguel. 
- Gabriel que anunciou a vinda de 
Jesus à humanidade.
144
ANJOS
Rafael, também conhecido como São Rafael Arcanjo, 
é o nome de um arcanjo comum às religiões judaica, 
cristã e islâmica, responsável por executar todos os 
tipos de cura (física, psíquica ou espiritual). Foi um 
dos cinco primeiros anjos a serem criados.
Metatron (do hebraico מטטרון ) é um anjo serafim, na 
tradição judaica e cristianismo místico. Em 
algumas tradições cristãs é tido como "O Anjo 
Supremo", Porta-voz Divino, mediador de Deus com 
a humanidade. Foi um dos cinco primeiros anjos a 
serem criados e é o Escriba de Deus.
Uriel é um dos arcanjos da tradição rabínica pós-exílio, 
bem como de algumas tradições cristãs. É um querubim 
que "permanece junto às portas do Éden e a cada um 
que o encontrar, dependendo de sua índole, podem o ver 
com um pássaro se a pessoa for justo e digno, ou com 
um espada ardente se esse for o injusto e mal" ou como o 
anjo que "preside à tempestade e ao terror"
RAFAEL
METATRON
URIEL
Ele é relatado por estar sempre orando a Deus e 
orando pelo bem, salvação e saúde das pessoas em 
Terra. Salatiel não é relatado na Bíblia ou qualquer 
livro canônico, mas é relatado no Terceiro livro de 
Esdras ou Esdras III.
SALATIEL
145
ANJOS
Junto com seus subordinados anjos , ele é o 
conselheiro e defensor de todos os que trabalham em 
cargos de responsabilidade para a glória de Deus, e 
como tal se recorre à reis, juízes, e outros em posições 
de liderança.
No Terceiro Livro de Enoque ele é descrito como um 
dos príncipes angélicos, com uma miríade de 496 
000 anjos sendo ministrados por ele. Ele é contado 
como um dos quatro serafins reguladores, e contado 
como o príncipe do segundo céu e um da ordem dos 
confessores.
Camael (em hebraico: כמאל , Chamael ou Chamuel) é um 
anjo que, segundo a tradição judaica e a Cabala, seria o 
responsável pela sefirá Guevurá. É o arcanjo da 
categoria Potência.
JEGUDIEL
BARAQUIEL
CAMAEL
Jeremiel tinha um dever muito sério, mas 
reconfortante. Ele foi criado sobre o Vazio, uma região 
do submundo quase idêntica em conceito à ideia grega 
de Elísio. Aqui Jeremiel foi responsável por aplacar as 
almas justas que aguardavam o Senhor que residia lá. 
JEREMIEL
146
ANJOS
Diferente da maioria dos outros anjos Cassiel é 
conhecido por simplesmente observar os eventos do 
cosmos sem causar grande interferência. É o anjo da 
solidão e das lágrimas e é também aquele que preside 
a morte de reis e possivelmente chefes de estado.
Sariel é um anjo, principalmente da tradição 
judaica . Outras versões possíveis de seu nome são 
Suriel, Suriyel (em algumas traduções dos 
Manuscritos do Mar Morto ), Seriel, Sauriel, 
Saraqael, Sarakiel, Suruel, Surufel e Sourial.
Fanuel é o nome dado ao quarto arcanjo no Livro de 
Enoque depois de Miguel, Rafael e Gabriel. Ele é 
considerado o chefe dos Ofanins, mais conhecidos como 
Tronos, seu nome significa a face de Deus. Sua voz foi 
uma das quatro que foram ouvidas por Enoque 
louvando a Deus.
CASSIEL
SARIEL
FANUEL
Zafiel (em hebraico: צפקיאל ; transl.: Tzafkiel), também 
escrito como Ezequiel, Zofiel, Jafkiel, Zafkiel, Zafchial, 
Zelel, é um arcanjo. Seu nome significa "Conhecimento 
do Senhor" e é muitas vezes equiparado com 
Jofiel/Zofiel, mas muitas outras vezes considerado 
outro anjo. Ele é o " chefe da ordem dos Tronos.
ZAFIEL
147
ANJOS
Carbeel (Karbeel), segundo a primeira seção do Livro 
de Enoque (o livro das "Parábolas") é o anjo ao qual 
foi dada a responsabilidade de dois juramentos. O 
primeiro, Biqa. Uma palavra secreta que ele 
perguntou ao Anjo Miguel a respeito da sua 
pronúncia. 
Cerubiel, também chamado de Cherubiel e Kerubiel, 
é um anjo no apócrifo livro de Enoque. É o principal 
regente, ao qual tem reinado sobre os querubims
desde a Criação, e um dos mais exaltados príncipes 
do Paraíso.
Raziel (em hebraico: רזיאל ) ou Galizur é um arcanjo que, 
dentro dos ensinamentos místicos do Judaísmo, seria o 
mantenedor dos conhecimentos recônditos.
CASBEEL
CERUBIEL
RAZIEL
Abathar Muzania é um ser angélico mencionado na 
literatura dos mandeus. Ele é descrito como tendo a 
responsabilidade de pesar as almas dos falecidos e 
mesurar o seu valor e merecimento, usando um 
conjunto de escalas para faze-lo. Ele também é 
descrito como sendo o anjo da estrela norte.
ABATHAR MUZANIA
148
ANJOS
Zadiel ou Zadkiel (em hebraico צדקיאלTzadqiel, 
"Justiça do Senhor") é o arcanjo da liberdade, 
benevolência, misericórdia, e o patrono de todos os 
que perdoam. Também conhecido como Sachiel, 
Zedekiel, Zadakiel, Tzadkiel, Zedekul e Hesediel. A 
tradição rabínica considera-o o anjo patrono da 
misericórdia
O anjo é associado ao Profeta Elias, o qual teria sido 
elevado à condição angélica quando ascendeu 
finalmente ao céu. Considerado irmão de Metatron, 
sendo sua contraparte.
Arariel ( Também chamado de Azariel) é um anjo que de 
acordo com os rabbis do Talmud, tomam conta das 
águas da Terra. pescadores o invocam para que possam 
fisgar um grande peixe. Arariel também tem sido 
tradicionalmente invocado como cura para a estupidez. 
ZADIEL
SANDALFON
ARARIEL
Ariel (em hebraico: אריאל , Ari'el, Arael ou Ariael) 
é um arcanjo encontrado primariamente nos 
misticismos judeus e cristãos e livros apócrifos. O 
nome Ariel significa "Leão do Senhor" ou "forja 
do Senhor" ocorre na Bíblia Hebraica
ARIEL
149
ANJOS
Theliel é um anjo, que tem como principal hobbie
ceifar a todos os que praticam iniquidades, e como 
dever defender o casais, defender o Amor Proibido e 
os Inocentes... Ele é o Anjo da Guarda a quem o pedir 
ajuda; não olhando assim para seu signo ou seus 
dogmas.
Anjo Jeliel - também conhecido como o anjo do 
amor e da sabedoria. Jeliel é o segundo nome de 
Deus. E ele é um anjo muito importante na Cabala 
Judaica.
O Arcanjo Chamuel é conhecido como o anjo do 
amor incondicional. Ele é o anjo da guarda de 
relacionamentos pacíficos. O nome de Chamuel
significa “Aquele que busca a Deus” ou “Aquele 
que busca a Deus”. 
THELIEL
JELIEL
CHAMUEL
Nas escrituras, Lailah é um anjo da guarda que 
está sob a vida das pessoas durante a sua vida e a 
sua morte, sendo ela a sua guia para a vida após 
a morte. Variantes deste nome são muito comuns 
no Brasil, como Laila e Layla.
LAYLAH
150
SANTOS GUERREIROS
Os santos militares ou santos guerreiros, também chamados de santos soldados, 
da Igreja primitiva são santos de muita importância na história do 
Cristianismo. As perseguições aos cristãos sob Diocleciano e outros imperadores 
romanos geralmente forneceram o contexto para a hagiografia dos santos 
militares, que compartilham de um tema comum: um soldado do Império 
Romano que se tornou cristão descobre que a sua nova religião conflita com as 
práticas religiosas das forças militares romanas. Ao se recusar a participar dos 
rituais de lealdade ao imperador (veja culto imperial), o santo dava causa para 
castigos corporais que podiam escalar até a tortura — que milagrosamente 
podia não afetá-lo — e mesmo assim ele não nega a sua fé e acaba martirizado. 
Um outro epíteto comum para este tipo de santo era "atleta de Cristo" 
Os santos militares da Igreja Ortodoxa são, de forma geral, menos 
proeminentes em suas respectivas devoções em suas igrejas que os católicos, 
especialmente quando a crise militar no Império Bizantino se aprofundou. Eles 
são geralmente representados prontos para o combate, ao contrário dos santos 
militares católicos. Os mais importantes são São Jorge, São Demétrio de 
Tessalônica (este dois geralmente aparecem juntos, a cavalo ou a pé, em ícones), 
São Teodoro, o General, e São Teodoro, o Recruta. É notável que a base base
história para todos eles seja essencialmente inexistente. Bóris e Gleb, 
personagens reais históricos,foram adicionados à lista ortodoxa na época da 
conversão de vários países eslavos.
151
SANTOS GUERREIROS
Joana d'Arc é uma heroína francesa e santa 
canonizada pela Igreja Católica, conhecida por seus 
feitos durante a Guerra dos Cem Anos. Joana 
alegava receber visões divinas do arcanjo Miguel, de 
Santa Margarida e da Santa Catarina, que a 
instruíram a ajudar as forças de Carlos VII e livrar a 
França do domínio da Inglaterra.
Na hagiografia, São Jorge é um dos santos mais 
venerados no Catolicismo, na Igreja Ortodoxa, bem 
como na Comunhão Anglicana. É imortalizado na 
lenda em que mata o dragão. É também um dos 
Catorze santos auxiliares.
Tentado por um demônio em forma de corvo que 
gritava cras! cras! (em latim, "amanhã"), que 
surgiu para adiar sua conversão, teria pisado a 
criatura dizendo hodie! ("hoje"), significando sua 
disposição heroica de converter-se de imediato.
JOANA D’ARC
SÃO JORGE
SANTO EXPEDITO
Longinus, também chamado de Cássio, nasceu 
nos primeiros anos da nossa era, e seu nome 
significa “Uma Lança”. Acredita-se que ele tenha 
sido o soldado romano que, justamente com uma 
lança, perfurou o corpo crucificado de Jesus 
Cristo
SÃO LONGINO
152
SANTOS GUERREIROS
Agátio, também conhecido por Achacio ou Acácio 
(em latim: Acacius), é um mártir e santo da Igreja 
Católica Romana, considerado como um dos 14 
Santos Auxiliadores e um santo militar. 
Adriano era membro da guarda pretoriana e foi 
martirizado em Nicomédia sob ordens do 
imperador Galério (r. 293–311) após declarar 
publicamente que era cristão. Natália levou os 
restos mortais do marido para Argirópolis, perto de 
Bizâncio.
Alfredo, o Grande foi Rei de Wessex, de 871 a 899, e 
Rei dos Anglo-Saxões de 886 a 899.
Alfredo defendeu o seu reino contra os vikings, e à 
época de sua morte, era o governante dominante na 
Inglaterra. Ele é um dos dois reis ingleses a quem foi 
concedido o epíteto "O Grande", sendo o outro 
Canuto, o Grande.
AGÁTIO
SÃO ANTONIO
ALFREDO DE WESSEX
Artêmio de Antioquia, conhecido como Chalita na 
tradição maronita, foi um general do Império 
Romano que por seu favor imperial foi agraciado 
em 360 com a posição de duque do Egito (dux
Aegypti), um posto administrativo-militar da 
província.
SANTO ARTÊMIO
153
SANTOS GUERREIROS
São Crescentino (em italiano: San Crescentino, 
Crescenziano) é o patrono de Urbino. Venerado como 
um santo guerreiro, ele é por vezes representado a 
cavalo matando um dragão, da mesma forma que 
São Jorge.
Constantino XI Paleólogo , também conhecido como 
Constantino Dragases (em grego Κωνσταντίνος ΧΙ 
Δραγάσης Παλαιολόγος; 8 de fevereiro de 1404 — 29 
de maio de 1453) membro da dinastia Paleólogo, foi 
o último imperador bizantino, desde 1449 até sua 
morte.
São Demétrio de Tessalônica (português brasileiro) 
ou São Demétrio de Salonica (português europeu) 
(em latim: Demetrius; em grego: Άγιος Δημήτριος
της Θεσσαλονίκης) foi um grande mártir cristão que 
viveu no século IV. 
SÃO CRESCENTINO
SÃO CONSTANTINO 
SÃO DEMÉTRIO
Derfel, conhecido como Derfel Gadarn ([c]adarn: 
"poderoso, valente, forte"), foi um monge celta 
cristão do século VI considerado como um santo. 
A lenda local sustenta que ele foi um guerreiro do 
Rei Arthur.
SÃO DERFEL
154
SANTOS GUERREIROS
Eustáquio (ou Eustácio) é um mártir cristão e santo 
militar, que viveu no final do século I e inícios do 
século II da nossa era. Há poucos dados a respeito da 
vida de Eustáquio; alguns elementos da sua história, 
porém, estão presentes nas vidas de outros santos.
São Floriano é o santo da Igreja Católica 
considerado padroeiro dos bombeiros e dos 
limpadores de chaminés e protetor das pessoas 
envolvidas em incêndios. Sua festa é comemorada 
no dia 4 de maio.
Gereão seria um soldado da Legião Tebana. Gregório 
de Tours, escrevendo no século VI, afirmou que 
Gereão e seus companheiros faziam parte de um 
destacamento de cinquenta homens da legião que 
foram massacrados em Agauno por ordem do 
imperador Maximiano por se recusarem a realizar 
sacrifícios aos deuses pagãos
SANTO EUSTÁQUIO
SÃO FLORIANO
SÃO GEREÃO
Inácio de Loyola ou Loiola, nascido Íñigo López 
(Azpeitia, 31 de maio de 1491 — Roma, 31 de julho 
de 1556) foi o fundador da Companhia de Jesus, 
uma ordem religiosa católica romana que teve 
grande importância na Reforma Católica, cujos 
membros são conhecidos como os jesuítas.
SANTO INÁCIO
155
SANTOS GUERREIROS
Santiago Maior, também chamado de Santiago Filho 
do Trovão (Boanerge), Tiago, filho de Zebedeu e 
Santiago Apóstolo o Maior[1], martirizado no ano 
44, foi um dos doze apóstolos de Jesus Cristo. 
João e Paulo são dois santos reverenciados pela 
Igreja Católica e que foram martirizados em Roma 
no dia 26 de junho. Eles não devem ser confundidos 
com os apóstolos de mesmo nome (João e Paulo). 
São Marcelo (em latim: Marcellus) é um dos padroeiros 
de Leão, na Espanha. Ele foi um centurião da Legio VII 
Gemina que nasceu e viveu em Leão durante a segunda 
metade do século III. O lugar onde vivia sua família se 
supõe próximo à muralha de Leão e à porta do poente, 
na via que hoje em dia é conhecida como Rua Ancha e 
que conserva uma capela denominada Capela do Cristo 
da Vitória, pela imagem de Cristo que está em seu 
interior.
SANTIAGO MAIOR
SANTOS JOÃO E PAULO
SÃO MARCELO
Martinho de Tours (em latim: Martinus 
Turonensis; Sabária, Panónia, 316 – Condate, 
Gália, 397), foi um militar, monge e, mais tarde, 
bispo da Cidade dos Turões (atual Tours), sendo 
considerado santo pela Igreja Católica.
SÃO MARTINHO
156
SANTOS GUERREIROS
São Maurício foi um capitão na Legião Tebana, uma 
unidade lendária do exército romano que fora 
recrutada no Alto Egito, na cidade de Tebas, e era 
composta inteiramente de cristãos. Foi o primeiro 
santo Legionário do Cristianismo.
Nascido Filópater na cidade de Escento, na Capadócia, 
na parte oriental da Ásia Menor, seu nome significa 
"que ama o pai". São Mercúrio é o "portador de duas 
espadas", como referência à segunda espada que lhe 
foi dada pelo Arcanjo Miguel.
Menas (também chamado de Minas, Mina, Mena ou 
Mennas), taumaturgo e mártir, foi um dos mais famosos 
santos egípcios, tanto no oriente quanto no ocidente, 
principalmente por conta dos milagres que são 
atribuídos à sua intercessão e às suas preces.
SÃO MAURÍCIO
SÃO MERCÚRIO
SÃO MENAS
Nuno Álvares Pereira (O.Carm.), também 
conhecido como o Santo Condestável, 
formalmente São Nuno de Santa Maria ou 
simplesmente Nun'Álvares (Paço do Bonjardim
ou Flor da Rosa[i], 24 de junho de 1360[1] –
Lisboa, 1 de novembro de 1431[2]), foi um nobre e 
general português do século XIV.
NUNO ALVARES
157
SANTOS GUERREIROS
São Sebastião (França, 256 – 286) originário de 
Narbonne e cidadão de Milão, foi um mártir e santo 
cristão, morto durante a perseguição levada a cabo 
pelo imperador romano Diocleciano.
Vítor e Corona são dois mártires cristãos. A maior 
parte das fontes afirma que eles foram mortos na Síria 
na época do imperador romano Marco Aurélio. Porém, 
os vários textos hagiográficos discordam sobre o local 
do martírio, com alguns afirmando que foi em 
Damasco, enquanto que as fontes coptas afirmam que 
foi em Antioquia.
Guilherme I de Tolosa, também Guilherme de Orange, 
Guilherme de Aquitânia ou Guilherme de Gellone (c. 755 
- 28 de maio de 812 ou 28 de maio de 814) foi o segundo 
conde de Tolosa de 790 a 806.
SÃO SEBASTIÃO
SÃO VITOR E SANTA CORONA
SÃO GUILHERME
Terêncio de Pesaro (português brasileiro) ou 
Teréncio de Pesaro (português europeu) (em 
italiano: Terenzio) é o santo padroeiro de Pesaro. 
Dependendo da tradição, ele foi o primeiro bispo 
da cidade ou um santo militar.
SÃO TERÊNCIO
158
DUENDES
Duendes são criaturas criadas por Demiurgo no início dos tempos, 
após a criação dos dinossauros os duendes ficaram com ciúmes 
lançando um meteoro sobre a terra, então Demiurgo baniu os 
duendes do universo os mandando para outra realidade, mesma 
estando em outra realidade os mesmos conseguiram criar 'Deuses 
Supremos'como Caos, Alfadur etc. Com intenção de derrotar 
Demiurgo, os deuses pagões se formaram a partir dos mesmos.
159
DUENDES
É o duende que propicia o amor, a união, a harmonia 
entre casais e famílias. Ele nos ajuda prontamente, 
enviando seus raios violetas que transmutam todo o 
negativo em positivo.
É um duende irlandês que adota diversas formas de 
animais. Algumas vezes, aparece na figura de um cão, 
um cavalo, um touro ou uma cabra. Vive em ruínas ou 
em casas abandonadas, porém à noite pode realizar 
trabalhos domésticos na casa de alguma família.
É o duende do dinheiro, que nos ajuda nos jogos de azar 
e nos protege da justiça. Se tuas preferências são jogos 
ou possui questões na justiça, ele te protegerá de 
inimigos e dívidas.
PYLOO
PHOOKA
BASY
É o rei dos duendes que usa um bastão como vara 
mágica. Ele nos ajuda no trabalho e converte 
nossas pobres arcas em caldeirões de abundância 
e prosperidade. Com Lugh nunca de faltarás 
dinheiro.
LUGH
160
DUENDES
É um duende doméstico escandinavo de diminuto 
tamanho. Possui um comprido nariz e pode tornar-se 
invisível, ou por vontade própria, adotar a forma de 
um animal ou objeto.
É um duende que habita nas montanhas Suíças. Possui 
uma estatura muito diminuta e é invisível para o olho 
humano. É um perito em ervas medicinais e gosta de 
dançar à luz da lua.
É um duende inglês doméstico. É muito travesso e 
aficionado em assustar as famílias movendo objetos da 
casa. Gosta de apresentar-se na forma de animais. 
Possui a virtude de conceder desejos.
BERGFOLK
BERGMALLEN
BOGGART
Esse é o nome de um dos duendes domésticos 
mais clássicos das ilhas Britânicas. Recebe 
diversos apelidos segundo a região ou local onde 
habita. O Brownie possui a virtude de atrair boas 
energias e converter uma situação desfavorável 
em favorável.
BROWNIE
161
DUENDES
É um duende dos bosques asturianos, aparentado do 
clássico e mitológico fauno. Seu rosto, tronco e mãos 
são de aparência humana, mas da cintura para baixo 
é similar a uma cabra.
Esse duende nos outorga muita força e nos protege 
com seu círculo magnético que nos energiza.
É o duende que se dedica à proteção e cuidado dos 
minerais e metais preciosos. Possui a virtude de atrair 
bens e valores materiais, esse dentro de seu estado 
natural.
BUSGOSU
CLION
DRAGAMM
É o duende que nos ajuda a trabalharmos a falta 
de confiança de nós mesmos, como também, os 
sentimentos de inveja e ciúmes que obscurecem 
nossa aura.
EDOSS
162
DUENDES
É um duende muito poderoso, que tem por atributo 
afastar pessoas maliciosas de nossas vidas. Possui 
uma grande força interior e uma paciência infinita, 
ajudando-nos nos momentos mais difíceis.
Esse duende doméstico tem um poder surpreendente e 
cuida da família que escolheu para viver, não 
permitindo que nada nem ninguém lhes cause algum 
dano.
É o duende que cura nossas dolências físicas, espirituais 
e psíquicas, atuando com o poder ancestral da Deusa 
Danann. Com Hershey sentirás bem-estar físico e 
mental que permitirá desenvolver tudo que desejas.
EUNSECH
HARUKO
HERSHEY
É o duende amigo das mulheres, auxiliando nos 
chamados de amor e fidelidade e em tudo que se 
refere ao cônjuge. Com Moico florescerá o amor, 
existirá fidelidade entre casais e melhoram as 
relações afetivas de todo o tipo
MOICO
163
DUENDES
É o duende que possui a missão de proteger e cuidar 
de pessoas e animais. É um poderoso guardião que 
detesta a aspereza, a mediocridade e a grosseria. 
Ajuda também para solucionar depressões e 
angústias.
É o duende que propicia a saúde, a gravidez e aumenta 
a fé. Alivia o mal-estar, as dores de cabeça e problemas 
gástricos.
É um duende doméstico encarregado de preservar a 
saúde dos animais de estimação da casa onde vive.
NAOMO
OLDH
PRIPARCHIS
Duende brincalhão e alegre que pode ser visto à 
margem dos lagos, confeccionando vasilhas de 
barro. Com Rimon terás bem-estar, proteção e 
muita alegria.
RIMON
164
DUENDES
É um duende que trabalha a terra incansavelmente. 
Passa muito tempo cuidando seu território, nos ajuda 
na troca de trabalho e cuida das plantas. Com Rusty
não lhe faltará trabalho e terá suas plantas de jardim 
protegidas.
É o duende que se invoca para problemas de dinheiro, 
cobranças e justiça. Com Rupalo obterás proteção 
para todas as questões econômicas e judiciais.
É o duende que outorga força, entusiasmo, saúde, 
dinheiro e amor eterno.Ele está sempre afugentando 
todo o mal de nossas vidas. Na noite de Natal é sempre 
bom presenteá-los com uma taça de vinho, mel e avelãs.
RUSTY
RUPALO
VIKRAN
É um duende de proteção que afasta todo o mal. 
Ele nos coloca em uma bolha dourada fazendo 
com que as más energias não nos afetem. Ele é 
muito especial, pois cuida e amo todos os idosos e 
as crianças.
SMARK
165
PARANORMAIS
Esta categoria lista pessoas com supostos poderes paranormais 
provindas do divino ou de seu próprio potencial após conseguir 
ultrapassar o limite humano. A lista inclui ocultistas, videntes e 
médiuns. 
166
PARANORMAIS
Aleister Crowley, ou Edward Alexander Crowley 
(Royal Leamington Spa, 12 de outubro de 1875 —
Hastings, 1 de dezembro de 1947), foi um membro da 
Ordem Hermética da Aurora Dourada e influente 
ocultista britânico, responsável pela fundação de 
uma doutrina (ou filosofia, dependendo do ponto de 
vista) que batizou de Thelema.
Criança índigo é um termo utilizado para descrever 
crianças que a parapsicologia, uma pseudociência, 
acredita serem especiais. 
Francisco Cândido Xavier, mais conhecido como Chico 
Xavier (Pedro Leopoldo, 2 de abril de 1910 — Uberaba, 
30 de junho de 2002), foi um médium, filantropo e um 
dos mais importantes expoentes do Espiritismo. O 
legado do médium ultrapassa as barreiras religiosas e 
ele é reconhecido como o maior "líder espiritual" do 
Brasil
ALEISTER CROWLEY
CRIANÇAS ÍNDIGO
CHICO XAVIER
Helena Blavatsky ou Madame Blavatsky, foi uma 
prolífica escritora russa, responsável pela 
sistematização da moderna Teosofia e cofundadora da 
Sociedade Teosófica. Personalidade complexa, 
dinâmica e independente, desde pequena Helena 
Blavatsky mostrou possuir um caráter forte e dons 
psíquicos incomuns.
MADAME BLAVATSKY
167
PARANORMAIS
Fernando Augusto de Lacerda e Mello, melhor 
conhecido simplesmente como Fernando de Lacerda 
(Loures, 6 de Agosto de 1865 – Rio de Janeiro, Brasil, 
6 de Agosto de 1918), foi um médium português.
Hippolyte Léon Denizard Rivail (francês: [ʁivɑj]; 
Lyon, 3 de outubro de 1804 — Paris, 31 de março de 
1869) foi um influente educador, autor e tradutor 
francês. Sob o pseudônimo de Allan Kardec (francês: 
[kaʁdɛk]), notabilizou-se como o codificador do 
espiritismo (neologismo por ele criado).
Os chamados irmãos Davenport - Ira Erastus
Davenport (Buffalo, Nova Iorque, 17 de Setembro de 
1839) e William Henry Davenport (Buffalo, Nova 
Iorque, 1 de Fevereiro de 1842) - foram uma dupla de 
médiuns estadunidenses de efeitos físicos. Criaram o 
chamado "Gabinete Mediúnico", cuja representação 
ilustrava os cartazes de suas apresentações públicas.
FERNANDO AUGUSTO
ALAN KARDEC
IRMÃOS DAVENPORT
As Irmãs Fox foram três mulheres que, nos Estados 
Unidos da América tiveram um importante papel na 
gênese do Moderno Espiritualismo Ocidental. As irmãs 
eram Katherine "Kate" Fox (1837–1892), Leah Fox 
(1814–1890) e Margaret "Maggie" Fox (1833–1893). As 
irmãs fizeram sucesso por muitos anos como médiuns 
que diziam possibilitar espíritos a se manifestarem por 
batidas (tiptologia).
IRMÃS FOX
168
PARANORMAIS
Benedicta Finazza, mais conhecida como Mãe Dináh
(São Paulo, 5 de dezembro de 1930 — São Paulo, 3 de 
maio de 2014) foi uma vidente brasileira.
Devido às suas alegações parapsicológicas e outras 
consideradas pseudocientíficas foi definido por 
alguns, um charlatão e ao mesmo tempo foi relatado 
como o percursor do primeiro movimento em larga 
escala a trazer atenção para o desenvolvimento do 
mundo acadêmico ocidental para os fenômenos 
paranormais sendo assim muito respeitadopor outros.
George Vale Owen (Birmingham, 26 de junho de 1869 
– 9 de março de 1931) foi um religioso e médium 
inglês.
MÃE DINÁH
FRANZ MESMER
GEORGE VALE OWEN
Eusápia Palladino (Minervino Murge, 31 de março de 
1854 — Nápoles, 09 de julho de 1918) foi uma médium 
italiana. Foi a primeira médium de efeitos físicos a ser 
submetida a experiências pelos cientistas da época, tais 
como Alexandre Aksakof, César Lombroso, Charles 
Richet, Enrico Morselli, Pierre Curie e outros.
EUSÁPIA PALLADINO
169
PARANORMAIS
Nasceu em uma pequena aldeia localizada no Sul da 
Índia, aproximadamente 170 km ao norte de Bangalore. 
Era um guru, líder espiritual, místico, filantropo e 
educador, considerado por muitos como um avatar 
(encarnação na forma humana de um ser divino).
Emanuel Swedenborg (Estocolmo, 29 de janeiro de 
1688[1] — Londres, 29 de março de 1772) foi um 
polímata e espiritualista sueco, com destacada 
atividade como cientista, inventor, místico e filósofo. 
Desenhou uma "máquina de voar", fundou a primeira 
revista científica da Suécia, publicou obras em campos 
tão diversos como a geologia, a biologia, a astronomia 
e a psicologia.
Baronesa Adelma von Vay ou Vay (também Vay de 
Vaya) nascida Condessa Adelaide von Wurmbrand-
Stuppach (21 de outubro de 1840 – 24 de maio de 
1925), foi uma médium e uma das pioneiras do 
espiritismo na Eslovénia e Hungria.
SATHYA SAI BABA
EMANUEL SWEDENBORG
ADELMA VON VAY
Stanisława Tomczyk foi uma médium espiritualista 
polonesa no início do século XX. Stanisława Tomczyk foi 
objeto de experimentos realizados em 1908–9 em Wisła, 
no sul da Polônia, pelo psicólogo polonês Julian 
Ochorowicz. Segundo informações, ele a hipnotizava 
regularmente para fins terapêuticos, e ela alegava ser 
controlada por uma entidade
STANISLAWA TOMCZYK
170
ALQUIMISTAS E CIENTISTAS
A alquimia consiste em uma forma de poder/conhecimento tanto mágico 
quanto científico focado em afetar a composição química e biológica de objetos 
e seres vivos para causar uma grande variedade de efeitos. As principais 
capacidades de um alquimista giram em torno de manipular e transmutar 
elementos, como transformar ferro em ouro ou controlar o fogo, alterar 
permanentemente os estados da matéria ou até mesmo manipular a força vital, 
podendo curar seres vivos ou conceder-lhes imortalidade, além de criar clones 
ou novas formas de vida. O alquimista também pode criar poções com diversos 
efeitos ou até mesmo itens mágicos para uso pessoal.
No RPG, os alquimistas conseguiram explorar a própria alquimia em conjunto 
com o mundo divino. Realizando façanhas inemagináveis para os antigos 
alquimistas. 
Popularmente, a Alquimia é usada com um foco especial em alcançar dois 
objetos: a Pedra Filosofal e o Elixir da Longa Vida.
A Pedra Filosofal é um artefato capaz de transmutar a composição de metais 
considerados "básicos" e transformá-los em ouro.
O Elixir da Longa Vida é a panaceia universal capaz de conceder um tempo de 
vida indefinido e a cura para todas as doenças aos que a consumirem.
Alguns alquimistas e cientistas são honráveis de citação : 
171
ALQUIMISTAS E CIENTISTAS 
Nicolas Flamel foi um escrivão, copista e vendedor de 
livros de sucesso francês que ganhou fama de 
alquimista no século XVII por seus supostos trabalhos 
de criação da pedra filosofal.
Johann Conrad Dippel (10 agosto de 1673 - 25 de abril 
de 1734) foi um alemão pietista teólogo, alquimista e 
médico. Dippel nasceu em Castelo Frankenstein perto 
Mühltal e Darmstadt , e, portanto, uma vez em sua 
escola a adenda Franckensteinensis e uma vez em sua 
universidade a adenda Franckensteina-
Strataemontanus foi usado.
Victor é um cientista que, depois de estudar os 
processos químicos e a decadência dos seres vivos, 
ganha uma visão sobre a criação da vida e dá vida a 
sua própria criatura.
NICOLAS FLAMEL
JOHANN CONRAD
VICTOR FRANKENSTEIN
O mítico Hermes Trismegisto é considerado pela maioria 
dos alquimistas como o pai desta ciência. Além disso, ele 
também é considerado conhecedor da história antes do 
dilúvio. Foi Hermes Trismegisto quem formulou os 
princípios da alquimia: princípios de gênero, causa e 
efeito, ritmo, polaridade, correspondência, vibração e 
espiritualidade.
HERMES TRISMEGITO
172
ALQUIMISTAS E CIENTISTAS 
Os gregos, como Aristóteles, Platão e Empédocles, 
desenvolveram o conceito de que todas as coisas são 
compostas de quatro elementos: ar, água, fogo e terra, e 
os três princípios elementares, sal, mercúrio e enxofre.
O alquimista mais famoso do mundo árabe foi o 
filósofo Abú Musa al-Sufi, conhecido como Geber no 
Ocidente. Este sábio nasceu em Kufa (Iraque) e viveu 
em Tus (Jorasan, Irã), onde estabeleceu um 
laboratório científico. 
Outro alquimista árabe famoso foi Al-Razi, que viveu 
em Bagdá nos séculos 9 e 10. Razí classificou os 
materiais em corpos e espíritos. Os corpos são pedras, 
vidro, sais e outros. Os espíritos são mercúrio, enxofre, 
amônia etc.
SÁBIOS GREGOS
GEBER
AL-RAZI
Na China antiga, a alquimia também se desenvolveu em 
paralelo. Os pesquisadores consideram o século III aC
como o início do desenvolvimento da alquimia no 
Império Celestial, época em que viveu o famoso 
alquimista Ko Hung.
KO HUNG
173
ALQUIMISTAS E CIENTISTAS 
Acreditava-se que o astrólogo, médico e alquimista 
suíço Paracelso alcançou a transmutação do chumbo 
em ouro. O nome Paracelso foi adotado pelo médico em 
homenagem ao médico romano Celso (I dC).
O alquimista e médium Edward Kelley, amigo de John 
Dee, é uma das figuras mais importantes da alquimia.
Alguns acreditam que, graças à sua capacidade de 
contatar os espíritos e sua colaboração com John Dee, 
ele descobriu os segredos da transmutação.
Leonardo da Vinci é uma das figuras mais importantes 
do Alto Renascimento, que se destacou como cientista, 
matemático, engenheiro, inventor, anatomista, pintor, 
escultor, arquiteto, botânico, poeta e músico.
PARACELSO
EDWARD KELLEY
LEONARDO DA VINCI
Albert Einstein foi um físico teórico alemão que 
desenvolveu a teoria da relatividade geral, um dos 
pilares da física moderna ao lado da mecânica quântica.
ALBERT EINSTEIN 
174
ALQUIMISTAS E CIENTISTAS 
Stephen William Hawking foi um físico teórico e 
cosmólogo britânico, reconhecido internacionalmente 
por sua contribuição à ciência, sendo um dos mais 
renomados cientistas do século.
Marie Skłodowska Curie foi uma cientista e física 
polonesa naturalizada francesa, que conduziu 
pesquisas pioneiras em todo o mundo no ramo da 
radioatividade. Foi a primeira mulher a ser laureada 
com um Prêmio Nobel e a primeira pessoa e única 
mulher a ganhar o prêmio duas vezes.
Isaac Newton foi um astrônomo, alquimista, filósofo 
natural, teólogo e cientista inglês, mais reconhecido 
como físico e matemático. Sua obra, Princípios 
Matemáticos da Filosofia Natural é considerada uma 
das mais influentes na história da ciência.
STEPHEN WILLIAM HAWKING
MARIE CURIE
ISAAC NEWTON
Charles Robert Darwin, foi um naturalista, geólogo e 
biólogo britânico, célebre por seus avanços sobre 
evolução nas ciências biológicas.
CHARLES DARWIN
175
AS CRIAÇÕES DOS MESMOS
O conceito do homúnculo parece ter sido usado pela 
primeira vez pelo alquimista Paracelso para designar 
uma criatura que tinha cerca de 12 polegadas de altura e 
que, segundo ele, poderia ser criada por meio de sémen 
humano posto em uma retorta hermeticamente fechada 
e aquecida em esterco de cavalo durante 40 dias.
Os projetos do inventor também incluíram 
humanoides: uma armadura de cavaleiro, com 
mecanismos que o permitiam se movimentar como 
uma pessoa de verdade, fez parte do rol de 
produções de Leonardo Da Vinci. Construída, na 
prática, com pesos, engrenagens e polias, a 
armadura simulava um cavaleiro capaz de sentar, 
andar, mover a cabeça e até levantar o próprio 
visor.
HOMÚNCULOS
ROBÔS DE LEONARDO 
Obter uma pedra filosofal (Lapis Philosophorum) era 
um dos principais objetivos dos alquimistas em geral 
na Idade Média. Com ela, o alquimista poderia 
transmutarqualquer "metal inferior" em ouro. Ela 
pode ser compreendida como um símbolo para a 
elevação da consciência. Com uma pedra filosofal, 
também seria possível obter o Elixir da Longa Vida, 
que permitiria prolongar a vida "indefinidamente” 
bem como transmutar seres do reino científico-
biológico Animalia (reino animal) sem sacrificar 
algo que dê um valor considerável em troca.
PEDRA FILOSOFAL
176
DINOSSAUROS
Dinossauros ou dinossáurios (do grego δεινός σαῦρος, deinos sauros, que 
significa "lagarto terrível") constituem um grupo de diversos animais, membros 
do clado Dinosauria. Acredita-se que os dinossauros apareceram há, pelo 
menos, 233 milhões de anos, e que, por mais de 167 milhões de anos, foram o 
grupo animal dominante na Terra, num período geológico de tempo que vai 
desde o período Triássico até o final do período Cretáceo, há cerca de 66 
milhões de anos, quando um evento catastrófico ocasionou a extinção em 
massa de quase todos os dinossauros, com exceção de algumas espécies 
emplumadas, as aves.
Um meteorito que foi criado pelos Duendes foi encontrado na cratera de 
Chicxulub, na Península de Iucatã, foi o responsável pela extinção dos 
dinossauros, ao colidir com a Terra e originar uma grande explosão, a qual 
carbonizou bilhões de animais instantaneamente, levantando também uma 
nuvem de poeira tão espessa que bloqueou a luz do sol e transformou o planeta 
em um local extremamente frio, em um evento meteorológico similar ao 
inverno nuclear, eliminando quase todas as espécies existentes de dinossauros.
Existem boatos que ainda existem dinossauros vivos no núcleo da terra. 
177
DINOSSAUROS
Tyrannosaurus é um gênero de dinossauros terópodes
celurossauros que viveram durante o final do período 
cretáceo, há aproximadamente 66 milhões de anos, em 
toda a região que hoje é a América do Norte. O único 
representante do gênero é Tyrannosaurus rex, que 
ganhou o epíteto específico de rex, por ser o maior 
dinossauro carnívoro conhecido quando foi descoberto
Velociraptor, é um gênero de dinossauros terópodes
que viveram aproximadamente a 75 a 71 milhões de 
anos atrás, durante a última parte do período 
Cretáceo. Duas espécies são reconhecidas atualmente, 
embora outras tenham sido atribuídas no passado. 
Era um carnívoro bípede, emplumado com uma longa 
cauda e uma garra em forma de foice em cada pata 
traseira, que é pensado para ser usado para combater 
a presa. Velociraptor pode ser distinguido de outros 
dromaeossaurídeos por seu crânio longo e baixo, com 
um nariz voltado para cima.
TYRANNOSAURUS
VELOCIRAPTOR
O Braquiossauro cujo nome significa "lagarto braço", 
dado os seus membros anteriores serem maiores que os 
posteriores, era um género de dinossauros saurópode
que viveu durante o fim do período Jurássico. Este 
animal tinha entre 18 e 20 metros de altura e cerca de 
25 metros de comprimento.
BRAQUIOSSAURO
178
DINOSSAUROS
O argentinossauro foi uma espécie de dinossauro 
herbívoro e quadrúpede que viveu no fim do período 
Cretáceo. Media por volta de 35 metros de 
comprimento, cerca de 20 metros de altura e pesava 
algo entre 60 e 90 toneladas.
Tricerátops ou tricerátopo foi um tipo de dinossauro 
herbívoro e quadrúpede que viveu no fim do período 
Cretáceo, durante o Maastrichtiano, principalmente 
na região que é hoje a América do Norte. É um dos 
últimos gêneros conhecidos de dinossauros não-
aviários, e extinguiu-se no evento de extinção do 
Cretáceo-Paleogeno há 66 milhões de anos atrás.[4] O 
nome cientifico Triceratops, que significa literalmente 
"cabeça com três chifres", é derivado do grego τρί -
(tri-), que significa "três", κέρας (Keras) que significa 
"chifre", e ὤψ (ops) que significa "cabeça"
ARGENTINOSSAURO
TRICERÁTOPS
Brontosaurus, o brontossauro, foi um gênero de 
dinossauro da família Diplodocidae. Ocorreu no 
Jurássico Superior da América do Norte. Três espécies 
são reconhecidas. O Brontosaurus, espécie prima do 
Apatosaurus, era um saurópode robusto e com uma 
caixa torácica profunda e membros fortes. 
BRONTOSAURUS
179
DINOSSAUROS
O pterodáctilo foi um réptil voador da ordem 
Pterosauria, que viveu na atual África e Europa 
durante o Jurássico Superior. Era um réptil voador 
carnívoro que provavelmente se alimentava de peixes e 
pequenos animais.
O alossauro foi um tipo de dinossauro carnívoro e bípede, 
pertencente à família Allosauridae. Viveu no fim do 
período Jurássico em vários continentes. (América do Sul, 
América do Norte, África, Oceânia e Europa, ou seja, em 
todos os continente exceto a Antártida e a Ásia). Media 
em torno de 9 metros de comprimento, podendo alcançar 
os 12 metros de acordo com alguns vestígios fósseis já que 
saurophaganax e epanterias possam ser alossauros
realmente grandes já que eram poucos, sendo 1% em seu 
habitat, tinha entre 2 a 5 metros de altura e pesava entre 
1,5 e 3,6 toneladas (algo equivalente a um elefante, o 
tamanho é dependente da espécie).
PTERODÁCTILO
ALOSSAURO
O Espinossauro foi uma espécie de dinossauro 
carnívoro que andava como um quadrúpede e como um 
bípede, era retratado como um bípede antes por causa 
do filme Jurassic Park 3 de 2001, mas novas 
descobertas dizem que se locomovia mais em posição 
quadrúpede em terra firme.
ESPINOSSAURO
180
DINOSSAUROS
Stegosaurus ou estegossauro é um gênero de 
dinossauros herbívoros tireóforos. Os fósseis deste 
gênero datam do período Jurássico Superior, do 
período Kimmeridgiano aos primeiros estratos 
envelhecidos do Tithoniano, entre 155 e 148 milhões de 
anos atrás, no oeste dos Estados Unidos e em Portugal
O anquilossauro foi um dinossauro herbívoro que 
viveu durante o período Cretáceo, no território que 
corresponde hoje à América do Norte. Este animal 
pesava entre 7 a 9 toneladas e media cerca de 9 metros 
de comprimento e 2 metros de altura.
STEGOSAURUS
ANQUILOSSAURO
O diplodoco foi uma espécie de dinossauro saurópode
herbívoro e quadrúpede que viveu durante o período 
Jurássico há aproximadamente 154 a 152 milhões de 
anos. O seu nome significa dupla alavanca pela 
disposição dos ossos da parte posterior de cauda com 
mais de 15 metros, mais longa maior que um terópode
de grande porte. 
DIPLODOCO
181
DEUSES EXTERIORES
Os Eldrichts, também chamados de Deuses Exteriores, foram algumas das 
primeiras criaturas criadas por Demiurgo, e, portanto, pré-data de anjos, seres 
humanos, Demônios e dos arcontes em si. Mostraram-se muito territoriais e 
destrutivos, eles governaram o universo por alguns milênios até Tehom
planejar destruí-los. Por isso, Demiurgo criou o purgatório e os trancou nas 
profundezas daquele lugar, para que estes fossem soltos após Tehom ser 
derrotada. No entanto, o tempo passou e Demiurgo optou por não soltar 
aqueles seres, os deixando esquecidos lá. 
Mesmo esquecidos e presos nas profundezas do purgatório, os eldrechits foram 
capazes de se comunicarem com alguns humanos através de sonhos, como foi o 
cao de H.P Lovecraft. 
Embora alguns desses seres tenham cultos para honrá-los, para a vasta 
maioria desses seres a raça humana é tão insignificante que eles não recebem 
qualquer consideração.
182
DEUSES EXTERIORES
Cthulhu, uma entidade cósmica que representa um mal 
ancestral e que perturba o inconsciente coletivo da 
espécie humana, ainda foi alçado à condição de mito. É 
uma entidade adorada por uma seita milenar que busca 
trazê-la de volta ao nosso plano astral – o que 
desencadearia o apocalipse,
É descrito como um "homem alto e moreno", 
semelhante a um antigo faraó egípcio. Nesta história, 
ele vagueia pela Terra, reunindo legiões de seguidores 
- o narrador da história entre eles - , através de 
demonstrações de instrumentos estranhos e 
aparentemente mágicos. Estes seguidores perdem a 
noção do mundo à sua volta, e, durante a narrativa 
cada vez menos segura, o leitor fica com uma 
impressão do colapso do mundo.
CTHULHU
NYARLATHOTEP
Azathoth é uma divindade nas histórias de Cthulhu
Mythos e Dream Cycle do escritor H.P. Lovecraft e 
outros autores. Ele é o governantedos Deuses 
Exteriores, e pode ser visto como um símbolo do caos 
primordial. Azathot foi o primeiro Eldricht a ser criado 
por Demiurgo.
AZATHOTH
183
DEUSES EXTERIORES
A Névoa Sem Nome é um Deus Exterior . É o progenitor 
de várias outras entidades cósmicas, incluindo o Deus 
Exterior Yog-Sothoth . É mais antigo que tudo, exceto 
Azathoth (seu criador) e a Escuridão Sem Nome (seu 
irmão). Seus poderes incluem possível onipresença, 
distorção da realidade, acausalidade, manipulação do 
espaço-tempo, imortalidade e incorporalidade.
Shub-Niggurath é um Deus Exterior (ou Deusa Exterior) 
no panteão. Ela é uma divindade perversa da fertilidade, 
que parece ser uma "entidade maligna semelhante à 
nuvem”. 
Uma massa enorme que expulsa tentáculos negros, bocas 
pingando lodo e pernas curtas e retorcidas de cabra. 
Pequenas criaturas são continuamente cuspidas pela 
monstruosidade, que são consumidas na forma 
miasmática ou escapam para alguma vida monstruosa 
em outro lugar.
A NÉVOA SEM NOME
SHUB-NIGGURATH
A escuridão é um Deus exterior e o progenitor de Shub-
Niggurath . a Escuridão às vezes é conhecida como 
"Magnum Tenebrosum" ou "A Escuridão Sem Nome" 
como um paralelo ao seu irmão.
ESCURIDÃO 
184
DEUSES EXTERIORES
Yidhra é um Deus Exterior que é adorado como uma 
mãe terrena bonita, impressionante e terrível, 
semelhante a Shub-Niggurath e pode estar conectada à 
Escuridão. Ela tem muitas formas de avatar, incluindo 
Yolanda e Madame Yi, já que seu "ciclo de vida“se
concentra em absorver outras formas de vida e tirar 
delas suas vantagens evolutivas (no processo, ela 
também tira memórias)
Cxaxukluth ( Ksaksa-Kluth , Desejo Andrógino Ilimitável 
) é um Deus Exterior e é o filho ou filho de Azathoth por 
fissão espontânea. Sua descendência é 
Hziulquoigmnzhah e Ghisguth . Ele é o avô de 
Tsathoggua , Cxaxukluth é considerado superior a 
Nyarlathotep, The Ultimate Gods, e The Nameless Mist, 
que é o criador de Yog-Sothoth. Cxaxukluth reside em 
Yuggoth . Sua família imediata viveu com ele por um 
tempo, mas logo partiu por causa de seus apetites 
canibais.
YIDHRA
CXAXUKLUTH
Tsathoggua , também conhecido como o Dorminhoco de 
N'kai , é uma entidade do universo fictício 
compartilhado por Cthulhu Mythos . Tsathoggua é 
freqüentemente encontrado dormindo. Ele é 
incrivelmente preguiçoso e se recusa a deixar seus 
aposentos, a menos que seja mortalmente ameaçado
TSATHOGGUA
185
DEUSES EXTERIORES
Ghizguth é um Deus Exterior. De acordo com os 
Pergaminhos de Pnom (principal genealogista 
hiperbóreo, bem como um profeta conhecido), ele é um 
filhote de Cxaxukluth e irmão de Hziulquoigmnzhah e 
Tulu .
Ele é o companheiro de Zstylzhemghi e pai de 
Tsathoggua .
Zstylzhemghi é filha de Ycnágnnisssz , esposa de 
Ghisguth e mãe de Tsathoggua . O personagem apareceu 
pela primeira vez na resposta de Smith à Carta 
Genealógica dos Deuses Mais Velhos, de 1934, à folha de 
estilos que Barlow agora estava ausente
GHIZGUTH
ZSTYLZHEMGHI
Hziulquoigmnzhah (também Ziulquaz-Manzah) é 
filho de Cxaxukluth . Ele também é irmão de 
Ghisguth e tio de Tsathoggua .
Sua aparência é muito parecida com o sobrinho, 
mas ele tem um pescoço alongado, membros 
anteriores muito longos e pernas muito curtas e 
múltiplas.
HZIULQUOIQMZHAH
186
ARCONTES
Arconte, no singular (Grego ἄρχων, pl. ἄρχοντες, "alto oficial", 
"chefe", "magistrado"), são seres que foram criados juntamente com o 
mundo material por uma divindade subordinada chamada o 
Demiurgo (Criador). Os Arcontes foram criados após Demiurgo ficar 
com receio de que os anjos descobrissem que ele não era o 
verdadeiros Deus e se rebelassem contra ele. 
Demiurgo então criou sete arcontes que foram espalhados pelos sete 
universos existentes para manterem tais universos sob o comando de 
Demiurgo. 
Conforme o tempo foi passando, Demiurgo notou que os anjos não 
iriam descobrir sobre sua identidade e acabou se “esquecendo” dos 
Arcontes, deixando de se comunicar com os mesmos os abandonando 
em tais universos.
Os arcontes são : Abraxas, Sabaoth, Iao, Astaphanos, Adonaios, 
Elaios e Horaios.
187
ARCONTES
Abraxas é conhecido como o “Grande 
Arconte” com aparência de quimera 
(semelhante a um basilisco). Um 
Arconte que é representado com dois 
longos chifres na cabeça, corpo de 
um homem, pernas em forma de 
cobras, grande barriga e rabo cheio 
de nós. Foi o primeiro Arconte a ser 
criado por Demiurgo, ficou 
encarregado do “Universo 
Primórdio”. Abraxas foi o criador da 
“Forma Divina Perfeita”.
ABRAXAS HISTÓRIA
Abraxas tem prazer em infligir 
dor (psicológica ou física) a 
outras pessoas. Com um senso 
de humor sádico, ele gosta de 
brincar com as emoções de suas 
vítimas convencendo-as de que 
seus piores medos eram 
verdadeiros antes de matá-las. 
Seu método característico de 
assassinato é excepcionalmente 
cruel. Abraxas é presunçoso e 
seguro de si próprio.
PERSONALIDADE
Segundo seus irmãos, Abraxas 
é um fanático e um dos poucos 
arcontes que ainda se importa 
com os planos de Demiurgo.
OBJETIVOS
188
ARCONTES
Sabaoth foi o terceiro arconte a ser 
criado por Demiurgo, devido a 
cicatriz em seu rosto, o mesmo 
sempre usa um capuz. Ficou 
encarregado de “Nivadellir”. 
Sabaoth, como seus irmãos Abraxas 
e Iao , procurou agradar a 
Demiurgo, mas, para isso, decidiu 
libertar os Eldrichts contra os desejos 
de Demiurgo, pensando ser capaz de 
domar as criaturas. Isso irritou 
Demiurgo a ponto de Demiurgo o 
deixar com cicatrizes no rosto tão 
horrendas que Sabaoth passou a 
usar sempre um capuz para não 
mostrar sua face.
SABAOTH HISTÓRIA
Anteriomente, Sabaoth
era absurdamente 
atencioso as ordens dada 
por Demiurgo. Após o 
ocorrido com os 
Eldrichts, Sabaoth
perdeu a admiração por 
seu pai e passou a viver 
uma vida comum nas 
montanhas. Sabaoth
também possuí um senso 
de autopreservação.
PERSONALIDADE
Sabaoth optou por viver uma vida 
de um humano comum nas 
montanhas mais altas da terra de 
Nidavellir. O mesmo não apresenta 
nenhum objetivo em especifico, 
apesar de ter um rancor oculto pelo 
seu pai. 
OBJETIVOS
189
ARCONTES
Iao foi o segundo Arconte a ser 
criado por Demiurgo, o mesmo que 
deu origem a magia na existência 
após dar um grito. 
Iao ficou responsável por Aweverse, 
entediado, o mesmo optou por se 
“divertir” dando conselhos para 
Brianna para que esta conseguisse 
conquistar Aweverse e se tornasse 
uma tirana cruel.
IAO HISTÓRIA
Iao é um indivíduo 
selvagem e psicótico. De 
fato, Iao é um arconte 
muito cruel que 
aconselhou Brianna a 
conquistar Aweverse e se 
transformar em uma 
tirana que assassinou seus 
antigos companheiros sem 
hesitação. Iao observou 
tudo e assistia com 
satisfação a desgraça que 
ocorrerá em aweverse
PERSONALIDADE
Ele mantém um forte senso de 
respeito por Demiurgo. Iao acredita 
que Demiurgo é um salvador e, ao 
mesmo tempo, um ser capaz de 
destruição em massa. O pensamento 
de Demiurgo causando estragos no 
mundo enche Iao de alegria.
OBJETIVOS
190
CAVALEIROS DO APOCALIPSE
Os Quatro Cavaleiros do Apocalipse são entidades imensamente 
poderosas que personificam os quatro conceitos principais que 
dirigem o Apocalipse.
Eles podem manifestar uma forma humana, que pode ser 
prejudicada de maneiras idênticas às humanas. Eles são 
respectivamente conhecidos como: Guerra , Fome , Peste e Morte.
Os Cavaleiros surgiram indiretamente graças à Tehom há 
aproximadamente 14 bilhões de anos atrás quando Demiurgo 
começou a criação do universo material.
Demiurgo cria vários mundos com criaturas para mostrar a 
Tehom que poderia haver mais do que apenas os dois, mas 
ela destruiu esses mundos com guerras, fome, pestes e mortes, como 
consequência surgem os quatro cavaleiros : Morte, Fome, Peste e 
Guerra.
191
CAVALEIROS DO APOCALIPSE
Morte , também conhecido como O 
Cavaleiro da Morte e Anjo da Morte , 
era o membro mais antigo e mais 
poderoso dos Quatro Cavaleiros do 
Apocalipse e uma antiga entidade 
primordial de imenso poder. 
Devido à sua idade avançada, morte 
é completamenteseparado do resto 
do universo. Ele até compara os 
humanos a meras bactéria. Ele pouco 
se importa para os eventos mais 
importantes do mundo. Apesar de 
ser insensível às vezes, a morte tem 
um respeito pela ordem natural da 
existência. 
MORTE
Guerra é uma entidade extremamente 
poderosa, incorporando conflito e 
discórdia entre os seres humanos. 
Guerra, também conhecido como o 
Cavaleiro Vermelho, é afiliada a Fome, 
Peste e Morte . A guerra é um dos 
Quatro Conceitos do Apocalipse.
GUERRA
192
CAVALEIROS DO APOCALIPSE
Fome é uma entidade extremamente 
poderosa, incorporando a fome de 
verdade e desejo entre os seres 
humanos. Fome, também conhecido 
como o Cavaleiro Negro, é afiliado 
com a Guerra, Peste e Morte, como 
ele é um dos Quatro Cavaleiros do 
Apocalipse. 
FOME
Peste é uma entidade extremamente 
poderosa, incorporando doença e 
irritação entre os seres humanos. Ele é 
um dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse 
. Peste , também conhecido como o 
Cavaleiro Verde, é afiliada a Fome, 
Guerra e Morte .
PESTE
193
ENTIDADES PRIMORDIAIS
As Entidades Primordiais referem-se a um grupo de seres de nível 
superior e praticamente onipotentes que existiam antes da criação do 
Multiverso. Todos eles são mais antigos que o multiverso e possuem 
imenso poder, variando de pelo menos destruir alguém em um nível 
subatômico, alterando o próprio tecido da realidade, ou até remover 
completamente toda a existência, ou criando universos inteiros. 
Apesar de seu imenso poder e gemência, nenhum é impossível de 
matar, esses seres são tão poderosos que alguns enxergam os 
humanos mais poderosos ou importantes do que como os humanos 
veem a bactéria. Como todas as coisas, até mesmo os Primordiais 
estão, em certos graus, sujeitos ao fluxo do equilibro existencial.
194
ENTIDADES PRIMORDIAIS
Sheol é uma entidade que controlava o 
Vazio, um mundo que existia antes de 
Demiurgo ou de Tehom, o vazio passou a 
existir após Sophia criar a inexistência. 
Então algo como uma minúscula 
partícula de luz começou a se expandir 
por aquele vazio surgindo Demiurgo, o 
vazio não se manifestou diante ao 
surgimento de Demiurgo que começou a 
expandir sua graça pelo local deixando 
passar uma parte que não foi atingida 
pela graça de Deus, da ausência de 
Demiurgo então surgiu Tehom nessa 
área, os dois continuaram vivendo 
naquele lugar que era tomado por luz e 
trevas quando resolveram que deveriam 
"quebrar as paredes", juntos eles 
enfrentaram Sheol que foi derrotado e 
condenado a dormir eternamente em um 
vazio que agora ficaria isolado do mundo 
externo, diferente do vazio anterior que 
era a existência completa em si, 
Demiurgo passou então a usar esse vazio 
para redirecionar a essência dos seres 
que tiveram suas essência completamente 
destruídas.
SHEOL HISTÓRIA
A personalidade de Sheol é 
marcado pela ausência de 
empatia e de emoções, além 
de sadismo e muita 
agressividade. Sheol possui 
o que chamamos na 
psicologia de comorbidade, 
quando alguém possui dois 
ou mais distúrbios mentais. 
Sheol é mostrado como 
impulsivo, mentalmente 
instável, possessivo, 
invasivo, vingativo e sádico.
PERSONALIDADE
195
ENTIDADES PRIMORDIAIS
Demiurgo é um poderoso ser primordial 
que que foi criado por Sophia. Existem 
poucos seres que superam seu poder, 
alguns seres como Luz e Tehom
comparam seus poderes com o dele.
O Demiurgo, foi responsável pela criação 
do universo material, ele é distinto do 
Deus supremo e em geral considerado 
mau.
Ele é o formador do Mundo inferior (ou 
material). Considerado é o chefe dos 
Arcontes e de sabedoria limitada e 
imperfeita. Ele se por Deus noVelho
Testamento da Biblia em diversos 
bíblicos. Este ente tem a arrogância típica 
dos que se acham onipotentes. Criador da 
maioria das coisas que as pessoas 
conhecem, porém acha que todos devem 
curvar-se a sua divindade. 
Enquanto sua irmã Tehom é trevas, 
Demiurgo no inicio representava luz e 
ser. Ele é um dos componentes 
fundamentais da própria realidade. Se ele 
morrer, a própria realidade material 
poderia deixaria de existir.
DEMIURGO HISTÓRIA
Demiurgo pode ser definido 
como um juiz potente, 
injusto, colérico, cruel, 
mesquinho, capaz de 
afirmar: «Eu formo a luz, e 
crio as trevas; faço a paz, e 
crio o mal; eu sou Jeová que 
faço todas estas coisas.» 
(Isaías 45:7). Embora não 
seja fácil irritar, uma vez 
enfurecido, sua raiva é 
consideravelmente grande, 
pois ele pode ser facilmente 
frio, violento, insultuoso e 
até um tanto sádico
PERSONALIDADE
196
ENTIDADES PRIMORDIAIS
Houve um tempo, em que o vazio estava 
dividido em duas províncias, a província 
das Trevas e a província da graça de 
Demiurgo. A escuridão era então 
governada e personificada por uma 
divindade hedionda chamada Tehom, que 
controlava uma boa parte do extenso 
Vazio. Seu opositor era o resplandecente 
Demiurgo. Em determinada ocasião, 
Demiurgo e Tehom entraram em guerra. 
Deus para ajudar, criou alguns anjos 
para auxiliar Demiurgo no embate, 
Tehom então cria seus deuses-monstros: 
Tanin, Enuma e Kingu e um exercito de 
soldados das trevas.
As "Batalhas Primevas" começa. 
Demiurgo com auxilio dos arcanjos 
enfrenta Tehom e seus monstros 
diretamente. Demiurgo então vence a 
batalha e manda Tehom para um 
selamento eterno.
Tehom tinha ciência de que seu irmão 
Demiurgo não era o verdadeiro Deus 
Onipotente, mas, duvidava da existência 
de uma deidade suprema, já que está 
nunca se revelou diante a ela. 
TEHOM HISTÓRIA
Tehom diferente do seu 
irmão não é um ser com um 
ego grande. A mesma 
apenas não coincide com o 
ideal de se fazer necessário 
uma existência com outros 
seres sem ser ela e seu 
irmão. Por essa razão a 
mesma destruiu diversos 
mundos que seu irmão criou 
nos tempos primórdios e 
todas as suas criaturas 
tinham um destino suicida 
após cumprirem os 
objetivos da deidade.
PERSONALIDADE
197
ENTIDADES PRIMORDIAIS
Durante os milênios em que Tehom e 
Demiurgo ficaram juntos no vazio, 
Tehom acabou absorvendo de forma 
natural um pouco da graça de Demiurgo.
Posteriormente, em uma tentativa de 
enfraquecer Tehom, Demiurgo aproveitou 
um momento que Tehom estava 
vulnerável e “arrancou” e separou a 
graça que Tehom tinha em seu corpo dela, 
gerando um ser chamado Luz que fazia 
parte da própria Tehom anteriomente. 
Antes de Demiurgo entrar em conflito 
com Tehom, em algum momento ele 
solicitou ajuda de Luz no combate com 
Tehom, Luz se negou e Demiurgo acabou 
selando ela também. A separação da 
escuridão e a luz é principal motivo de 
Demiurgo ser relativamente mais 
poderoso que ambas entidades.
LUZ HISTÓRIA
Luz diferente de sua irmã, tinha 
a vontade de criar vidas e 
mundos, tanto que a mesma 
criou o “Reino De Oz” com 
diversas formas de vidas a qual 
ela passava horas admirando. 
Após ser selada e 
posteriormente solta, seu 
objetivo era se vingar de 
Demiurgo assumir o controle de 
todos. Após passar um tempo 
com os humanos, a mesma 
reconheceu que os humanos 
eram melhores que as entidades 
e que não mereciam nenhum 
tipo de punição divina.
PERSONALIDADE
198
AEONS
Aeon (do grego αιών, transl. aión), Eon, Éon ou Eão , são entidades 
emanadas de Deus, geralmente em pares ou sizígias e que existem no 
Pleroma. Seus nomes frequentemente denotam atributos mentais ou 
espirituais como Pistis (fé), Sophia ou Protenoia (previsão), ou ainda 
conceitos importantes do gnosticismo como o anthropos (homem) ou 
pneuma (espírito). Os éon mais comuns são Sophia e Jesus. 
Frequentemente um éon está envolvido na criação da humanidade 
conferindo espírito aos seres humanos, contra o desejo do Demiurgo e 
seus arcontes que tipicamente criam o mal.
199
AEONS
É considerada ainda como a responsável 
pela criação do mundo material, ou uma 
das responsáveis de maneira indireta, 
pois foi a criadora de Demiurgo que 
posteriormente criou o universo material.
A mesma resolveu se aventurar para fora 
de Pleroma e acabou caindo em meio ao 
limbo e sentindo-se só e desamparada, 
Sophia vivenciou toda sorte de tormentospsíquicos inimagináveis. Posteriormente 
foi resgata pelo seu parceiro celestial 
Cristo.
SOPHIA
Jesus é apresentado nos Evangelhos como 
sendo o Messias há muito profetizado, 
que batiza não com água, mas com o 
"Espírito Santo" e com fogo (Lucas 3:16). 
Antes da Paixão, durante a Última Ceia, 
Ele promete enviar do Pai Celestial outro 
aeon ao mundo, o Espírito Santo, o 
"Espírito da Verdade" (João 15:26), que, 
segundo os Atos dos Apóstolos, apareceu 
na forma de "línguas de fogo" sobre os 
discípulos. O Espírito Santo se manteve 
no papel de espalhar sobre a graça de 
Deus até os dias atuais para que as 
pessoas não percam suas fés.
ESPÍRITO SANTO
200
AEONS
Jesus (em hebraico: יֵשוּע / ישוע ; transl.: 
Yeshua; em grego: Ἰησοῦς; transl.: 
Iesous), também chamado Jesus de 
Nazaré, que nasceu entre 7–2 a.C. e 
morreu por volta de 30–33 d.C., é a 
figura central do cristianismo e aquele 
que os ensinamentos de maior parte 
das denominações cristãs, além ser o 
Filho de Deus. Sendo o primeiro Aeon a 
ser criado pelo Pai Celestial. 
Jesus foi enviado por Deus para salvar 
a humanidade. Ele sempre falou aos 
seus discípulos que morreria na cruz 
para libertar a humanidade do pecado, 
como também por várias vezes revelou, 
que três dias após a Sua morte, 
ressuscitaria, para que todos os que 
cressem neste milagre fossem salvos 
para uma vida com Deus.
Tudo aconteceu exatamente como Jesus 
havia dito, mas mesmo assim, quando 
Ele ressuscitou, muitos não creram no 
poder de Deus. Então Deus enviou o 
Espírito Santo para terra para que ele 
continuasse com o plano de salvação 
da humanidade.
JESUS CRISTO HISTÓRIA
Jesus era uma pessoa que 
pensava antes de reagir, 
não impunha suas ideias 
limitando-se a expor o que 
pensava e que tratava cada 
ser humano como um ser 
único. O mesmo possui um 
amor incondicional pelo ser 
humano. Cristo é uma 
pessoa alegre, livre e 
segura. A personalidade de 
Jesus é complexa, 
misteriosa e de difícil 
compreensão
PERSONALIDADE
201
DEUS
No alto do inefável e transcendental, existia apenas o grande, 
inalcançável, inexplicável, onipotente e supremo "Pai Celestial". Ele 
criou um reino inescrutável, perfeito de equilíbrio e poder criativo 
chamado de "Pleroma" , e em seguida criou duas formas arquetípicas 
de consciência chamadas aeons sendo elas Jesus e Sophia. A mais 
jovem e aventureira chamada Sophia, desejava ver além do Reino de 
Plorama, e desejou sondar fora de Plorama. Cristo, seu consorte 
celestial, foi incapaz de refreá-la que prosseguiu com seu jeito 
aventureiro. Confusa por não ter nada além de Plorama, a mesma 
sem autorização do Pai criou a inexistência (Sheol) e em seguida a 
existência (Demiurgo) que surgiu como uma miníscula partícula de 
luz em meio ao vazio.
O Ser Supremo é conhecido como Deus, o Pai Celestial, o Onipotente. 
Deus é a fonte primal de tudo, a região de luz. É também aquele que 
criou os primeiros seres celestes chamados de "Aeons".
A grandeza de Deus não pode ser medida, pois Ele é infinitamente 
grande. Palavras não conseguem descrever como Deus é grande em 
poder, amor, majestade, glória, misericórdia, perdão e honra.
202
EXTRATERRESTRES
Vida extraterrestre é a vida que não se origina a partir do 
planeta Terra. É também chamada de vida alienígena. Estas 
formas de vida, existem no RPG e podem variar de organismos 
simples, como bactérias, até seres muito mais complexos do que 
os humanos. 
É interessante ressalvar que vírus também existem em meios aos 
extraterrestres.
Os aliens foram criados pelo Demiurgo e possuem uma 
tecnologia absurdamente superior aos dos humanos, possuindo 
armas e meios de fazerem até mesmo divindades ficarem com 
receio de seus atos. 
203
EXTRATERRESTRES
Os andromedanos são seres 
extraterrestres sapientes de pura energia. 
Como geralmente se pensa que as coisas 
não podem ser feitas de energia, 
semelhante a como elas não podem ser 
feitas de massa, a última descrição é 
implausível. Os andromedanos fazem 
parte de uma federação interestelar, 
conhecida como Conselho de Andrômeda. 
Seus objetivos para o planeta Terra e a 
humanidade é de remover toda a 
presença terrestre hostil. 
ANDROMEDAN
Alienígenas cinzentos, às vezes conhecidos 
como Zeta Reticulans , Greys , ou 
simplesmente Greys , são de longe as 
espécies mais comumente relatadas 
envolvidas em casos lógicos UFO. Os 
Greys são descritos como aliens
benevolentes e viajantes do tempo de 
humanos, cujo objetivo principal é 
monitorar e orientar o desenvolvimento 
de seus ancestrais.
GREYS
204
EXTRATERRESTRES
São uma raça humanóide sapiente de 
répteis bípedes que vivem secretamente 
na Terra, frequentemente infiltrados e 
disfarçados entre os humanos. Essas 
criaturas inteligentes são naturalmente 
habitantes subterrâneos e ainda operam 
no subterrâneo, mas também são capazes 
de se infiltrar na sociedade humana, 
disfarçando-se, possivelmente para 
atacar os seres humanos como uma fonte 
natural de alimento ou para controlar 
seus interesses políticos e políticos. 
desenvolvimento sociológico, assumindo 
as identidades de importantes chefes de 
estado.
REPITILIANOS
O Monstro de Flatwoods, também 
conhecido como Monstro do condado de 
Braxton, é uma vida extraterrestre ele 
tem pelo menos 2,1m de altura, tem o 
corpo preto e o rosto parecia brilhar por 
dentro. Tem olhos não-humanos, a 
cabeça alongada e com formato parecido 
com os lados de um diamante ou como 
tendo um grande capô circular na parte 
de trás. O corpo da criatura tem um 
formato não-humano e revestido com um 
exoesqueleto escuro com pregas.
MONSTROS DE 
FLATWOODS
205
EXTRATERRESTRES
Os Goblins de Hopkinsville são uma 
espécie alienígena. São pequenos 
humanóides com aparência de duende, 
daí o apelido dado a eles. Os Goblins de 
Hopkinsville exibem muitas habilidades 
sobre-humanas e pareciam "enxamear" a 
área, assustando os moradores -
características como resiliência, levitação 
e velocidade rápida pareciam estar 
implícitas, juntamente com os fenômenos 
usuais relacionados a OVNIs sugestivos 
de espaço avançado. 
GOBLINS DE 
HOPKINSVILLE
Pleiadianos são seres extraterrestres 
procedentes do aglomerado estelar das 
Plêiades, localizado na constelação de 
Taurus. Os pleiadianos tem uma missão 
designada na terra de ajudar a 
humanidade a evoluir espiritualmente, 
cultivando a paz, o amor e a fraternidade. 
São seres altamente evoluídos, muito 
mais que os da espécie humana. Também 
são vistos como um grupo de seres 
iluminados que se dispuseram a ajudar os 
terráqueos a alcançar um novo estágio 
evolutivo.
PLEIADIANOS
206
EXTRATERRESTRES
Insectóides , ou alienígenas parecidos com mantis, estão 
entre os muitos tipos diferentes de alienígenas relatados 
por abduzidos em todo o mundo. Eles são descritos 
como altos, com seis pernas e um comportamento 
pacífico. Insectóides foram vistos durante abduções 
trabalhando ao lado de outros tipos de alienígenas, 
como os Grays ou Reptilianos , geralmente realizando 
vários tipos de experimentos médicos.
Os " Pascagoula Humanoids " (às vezes conhecidos como 
" Pascagoulans ") são uma raça extraterrestre que existe 
e que já visitaram a Terra. São vagamente humanóides
com cerca de 1,5 metros de altura, com pele enrugada 
cinza-pálida; sem olhos e apenas com fendas para bocas. 
Suas cabeças também parecem estar conectadas 
diretamente aos ombros, sem pescoço perceptível.
INSECTÓIDES
PASCAGOULANS
As bestas atmosféricos são formas de vida sem 
asas e mais leves que o ar, segundo rumores de 
habitar a atmosfera da Terra e possivelmente 
outros planetas. Bestas atmosféricas são 
frequentemente descritas como organismos 
grandes, semelhantes a balões, cujos corpos são 
preenchidos com hidrogênio ou outros gases.
BESTAS ATMOSFÉRICAS
207
EXTRATERRESTRES
Os Teetonianos , também conhecidos como Aliens de 
Zanfretta , são uma espécie extraterrestre. Que vivem 
no planeta Teetonia, localizado no que é chamado de 
"terceira galáxia" (galáxia do Triangulum). Os 
teetonianos não respiramoxigênio e, de fato, exigem 
uma composição atmosférica diferente da da Terra
Os Voronezh Aliens , também conhecidos como Voronezh 
Giants , são uma curiosa raça de extraterrestres com 
cerca de 3 metros de altura e possuem braços longos e 
uma cabeça proporcionalmente pequena em forma de 
cúpula, sem pescoço. Sua característica mais notável são 
os três olhos que adornam seus rostos em um padrão 
triangular, com o olho central ligeiramente mais alto que 
os outros dois. 
TEETONIANS
VORONEZH GIANTS
Os aliens de Virginha são uma espécie exótica de 
extraterrestre que realizaram visitaram o Brasil 
e foram vistas por pessoas de Varginha, Brasil. 
Segundo outros relatos, alguns deles também 
foram capturados pelo governo brasileiro.
VIRGINHA ALIEN RACE
208
CAPITÃES TITANIC’S
Os sete capitães titanic's são sete semi-deuses super antigos 
que servem a realeza dos deuses, eles deixaram o seu lado 
"meio humano" de lado e assumiram totalmente o seu lado 
divino. Os Capitães Titanic's trabalham também em manter a 
ordem no universo, mais especificamente em outras galáxias 
longes da Via-Láctea. Estes são responsáveis por conterem 
guerras entre aliens etc. 
209
CAPITÃES TITANIC’S
Há muito tempo atrás os deuses nórdicos 
estavam todos em pânicos, aparentemente a 
vaca primordial teria dado a luz a um bebê 
que quando nasceu subiu sozinho em uma 
cadeira e dormiu ali mesmo, se negando a 
encostar suas costas sobre o chão, o bebê 
também teria um poder estrondoso que 
poderia ser comparado ao de Odin. Odin 
ficou com receio do poder de Maximus e 
ordenou que os deuses nórdicos o matassem. 
Os deuses subordinados seguiram as ordens 
de Odin, mas quando chegaram no local 
aonde o bebê estava não encontraram nada, 
o bebê teria sumido. O mesmo foi salvo por 
Eternidade que treinou Maximus o fazendo 
se tornar o semi-deus mais poderoso do 
universo.
MAXIMUS
Kawanami Okinawa é um semi-deus
sádico e arrogante que tem um senso 
inflado de superioridade, se considerando 
acima de quase todo mundo que 
encontra. Ele tem imenso orgulho de sua 
herança asiática e odeia profundamente 
os semi-deuses asiáticos que trouxeram 
vergonha para Ásia. É filho de 
Amenominakanushi
KAWANAMI
210
CAPITÃES TITANIC’S
Darius Rhi foi o primeiro filho que Créos teve 
e é considerado o seu filho favorito que lhe 
proporcionou mais orgulho que todos. Além 
disso, Darius é considerado um herói e uma 
boa pessoa.
DARIUS
Lyana Martell é uma criança que não 
queria crescer e por isso passou milhares 
de anos na terra do nunca junto com 
Peter Pan e outras crianças. A mesma um 
dia acabou sendo convocada pra servir o 
Rei Pagão, já que ele viu um enorme 
potencial na garotinha que usava seu 
poder pra proteger a ilha.
LYANA
211
CAPITÃES TITANIC’S
Myx (Abreviação pra Myxsakdxpzazzkdsmxceishmxpo) 
é um semi-deus extremamente forte que em algum 
momento de sua vida acabou matando Imbolc, Beltane
e Lammas e comendo seus corações por razões 
desconhecidas. O mesmo demonstrou se importar com 
as vidas de inocentes e de manter a paz e a ordem em 
uma galáxia inteira. Myx acredita na ressocialização 
dos condenados, tanto que o exército dele é composto 
por antigos criminosos que agora tentam recomeçar na 
vida.
Last Herrera é um seguidor de Jacinto extremamente 
hábil e poderoso, o mesmo antigamente era o 
responsável de tomar conta da prisão do planeta do Rei 
Pagão e futuramente acabou se tornando um capitão 
titanic após Yuri ter o cargo dissolvido. Ele deixa bem 
explicita sua orientação sexual e costuma dizer a todos 
que é orgulhosamente homossexual.
MYX
LAST 
Aisha Al-Baghdadi é uma semi-deusa que é 
considerada a filha favorita e mais digna de Alá, em 
algum momento de sua a vida a mesma derrotou 
Bahamut e passou a usa-lo nas batalhas.
AISHA
212
HABITANTES DE OUTROS 
UNIVERSOS
Não há apenas um universo, mas vários... E cada um segue seu próprio 
caminho. Mas, com situações e mesmos efeitos, todos são semelhantes, apenas 
alguns eventos aleatórios os diferenciam, por exemplo, em um outro universo, o 
céu do planeta terra pode ser vermelho, num terceiro, pode ter sido conquistado 
por demônios e assim por diante. 
Grande parte dos acontecimentos no RPG ocorrem no Universo Primórdio 
aonde os semi-deuses vivem, que por sinal foi o primeiro universo a ser criado e 
a surgir, a expansão da matéria criou ''vincos cósmicos" no universo prímórdio, 
dando origem a outros universos alternativos como Newverse e Nidavellir, é 
desconhecido o número exato de universos existentes, mas estes juntos compõe o 
multiverso.
O Multiverso é o plano de existência em várias camadas, composto pelo 
continuo espaço-tempo e dimensões dentro deles. É separado dos planos 
superiores da existência, conhecidos como reinos sobrenaturais que são 
acessíveis através de rituais, passagens e / ou somente após a morte, os reinos 
conhecidos são : Paraíso, Purgatório, Reino do Sofrimento e Inferno. 
Os Reinos Sobrenaturais são únicos, e não existentes um em cada universo, 
todos tem a mesma funcionalidade em quesito geral, algumas criaturas da 
existência são únicas no multiverso e não coexistem uma em cada universo, 
sendo elas : Deus, Demiurgo, Tehom, Sheol, Luz, Éons, Anjos, Enuma, Tannin, 
Kingu, Morte, Guerra, Peste, Fome, Arcontes e Sora.
213
NEOVERSE
Madame Latimore é a líder do reino Latimore que se 
localiza no universo de Pollaris a mesma tem milhares 
de filhos e já teve inúmeros esposos, ela possui uma 
fome tremenda e os habitantes de Pollaris contam 
histórias que a mesma devorava os próprios inimigos 
em algumas situações, existem boatos que a mesma é 
filha ou descendente da entidade Fome.
Santo Blue é o imperador mais poderoso de Pollaris, ele é 
capaz de acessar a forma Alpha e tem total controle 
sobre a mesma. O mesmo não possui um reino, apenas 
um santuario aonde ele fica a maior parte do tempo 
rezando para Sr.D (Demiurgo que fingia ser Deus).
MADAME LATIMORE
SANTO BLUE 
Bad Guy Latimore é o o primeiro filho de Madame 
Latimore e também o mais poderoso deles, o mesmo 
também é a versão alternativa de Grey Rhee no 
universo de Pollaris, que por pura coincidência foi seu 
rival durante a saga "O Reino de Pollaris".
BAD GUY
August é o líder de um dos reinos que se localiza no 
universo de Pollaris o mesmo possui uma politica 
retrograda, pois ainda utiliza a escravidão de pessoas 
como método, era conhecido por ser o homem mais 
veloz de Pollaris e ter a velocidade absoluta, ele é filho 
de Chronos da realidade de Pollaris.
AUGUST
214
NEWVERSE
Alucard, também conhecido como “Quimera Alucard” é 
um vilão com uma mente distorcida, seu objetivo 
principal é fazer experimentos em outras pessoas para 
ver que tipo de modificações o corpo humano pode 
suportar, e de outro modo aproveitar as habilidades 
únicas dos outros para si mesmo..
Noah Joker, é um vilão com um perfil psicológico 
aterrorizante e totalmente fora dos padrões da 
normalidade. Ele é um psicótico que transmite todas as 
características de uma mente doente, sadica, excêntrica e 
cruel. 
ALUCARD ROBÊSFERATU
NOAH JOKER
Drake Ross, é um ladrão e mafioso, ele é conhecido 
como "cavalheiro do crime". Ele tem uma 
personalidade fria e em certas ocasiões altamente 
arrogante. Ao contrário dos outros dois, Drake tem 
total controle das suas ações e está em perfeita 
sanidade mental.
DRAKE ROSS
A equipe é um conjunto de super-heróis, formado por 
semi-deuses, também conhecidos como os heróis da 
justiça. A escalação do time tem sofrido alterações ao 
longo dos anos, entre seus membros, destacam-se: 
Carluxo, Doctor Crowley, Ice Man e Gotic Man.
LIGA DOS SEMI-DEUSES
215
AWEVERSE
Brianna é a Rainha Demônio de Aweverse, ela possui 
uma personalidade sádica, manipuladora e bárbara que 
carecia de empatia por pessoas que considerava fracas, 
pois vive segundo uma filosofia em que ("Os fortes 
sobrevivem e os fracos morrem"). Ela gosta de fazer seus 
inimigos sofrerem muita dor, tanto física quanto 
emocionalmente. Ela não tem escrúpulosem matar 
pessoas inocentes para conseguir o que queria. Brianna é 
conhecida por tratar bem seus demônios, deixando-os 
fazer o que quisessem, o que por sua vez inspirou sua 
intensa lealdade e devoção. Ao ver a vitória de Nicholas, 
ela instantaneamente se tornou profundamente 
apaixonada por ele e imediatamente o reivindicou como 
seu. Ela então procura conselhos de Iao sobre como 
conquistar o coração de Nicholas.
É um demônio de Aweverse, ele é o superior de Capim e 
de outros demônios. É considerado um demônio de classe 
mediana em quesito de poder em Aweverse. Chief se 
demonstrou ser extremamente preconceituoso e 
misógino. 
BRIANNA SIMMONS
CHIEF
Dan é um dos membros da elite de Brianna. É 
considerado o demônio mais forte de Aweverse, tendo 
um poder de batalha comparável ao de Brianna, a 
Rainha Demônio.
DAN
216
BESTAS DE TEHOM
Deus dá a vida aos primeiros cinco anjos : Lúcifer, Miguel, 
Gabriel, Rafael e Metatron para ajudarem Demiurgo. Tehom
cria seus deuses-monstros: Tanin, Enuma e Kingu e um 
exercito de soldados das trevas. Morte cria seus ceifeiros e seu 
próprio plano, o mundo dos ceifeiros. As "Batalhas Primevas" 
começa. Kingu cria a espada "Fogo Negro" e enfrenta Miguel, 
que utiliza a espada "Chama da Morte". Miguel vence a 
batalha e sela Kingu , ficando com sua espada. Gabriel 
enfrenta Tanin utilizando a espada "Flagelo de Fogo" contra 
a espada "Olho da Serpente" de Tanin. Gabriel vence a 
batalha e também sela Tanin. Lúcifer utiliza a espada "Raio 
de Aurora" para enfrentar Enuma, que utiliza a espada 
"Olhos Azuis". Lúcifer vence a batalha e sela Enuma. Rafael 
utiliza a espada "Espada da Cura" batalha contra o grande 
exército de soldados das trevas, Rafael vence a batalha e 
assassina os mesmos.
217
BESTAS DE TEHOM
Kingu é um guerreiro com pele de cobra e olhos 
flamejantes. Ele foi a primeira besta a ser criada por 
Tehom e é também a mais poderosa. Posteriomente, 
Kingu passou a ser adorado como uma divindade na 
mitologia Babilônica 
Enuma foi uma das três criaturas criadas por Tehom nas 
batalhas primevas para enfrentar Demiurgo os arcanjos. 
Comparado aos seus companheiros, Enuma mostrou 
uma personalidade bem mais descontraída e jovial. Ele 
era um tanto brincalhão com Kingu e Tannin, embora 
não fosse retribuído, e desdenhava do quão sérios eles 
eram. Assim como seus aliados, o bestial mostrou uma 
natureza arrogante e sádica quando deparado com seres 
que considerava inferiores
KINGU
ENUMA
Tannin é uma das bestas criadas por Tehom, é 
considerado a besta mais fraca em comparação as 
outras duas. Tannin apesar de fraco, é extremamente 
arrogante e prepotente. O mesmo também recebe 
ordens diretas de Kingu.
TANNIN
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