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O BESTIÁRIO
DE YURI FELICIANO
introdução
O presente artigo é fruto de uma breve
explicação sobre os seres que compõem o
universo do “Camp Half-Blood RPG”, tem
como principal objetivo comentar
brevemente sobre as criaturas que
apareceram nesse universo que se
demonstra cada vez mais infinito.
Algumas criaturas estão vinculadas de
forma exclusiva com os eventos que
acontecem nas sagas de Camp Half-
Blood RPG.
sumário
4...........................Meios Sangues
6...........................Divindades Pagãs
7...........................Mitologia Grega
38..........................Mitologia Romana
44...........................Mitologia Nórdica
53...........................Mitologia Egípcia
59...........................Mitologia Japonesa
63...........................Mitologia Chinesa
67...........................Mitologia Hindu
72...........................Mitologia Maia
75...........................Mitologia Tupi-Guarani
81...........................Mitologia Celta
85...........................Mitologia Persa
88...........................Mitologia Argentina
91...........................Mitologia Coreana
93...........................Mitologia Inca
95...........................Mitologia Eslava
97...........................Mitologia Inuite
99...........................Mitologia Francesa
101..........................Mitologia Árabe
103..........................Mitologia Islâmica
105..........................Mitologia Africana
107..........................Mitologia Voodoo
109......................Mitologia Norte-Americana
111..........................Lendas Urbanas
113..........................Personificações Nacionais
116..........................Ciclo Arturiano
120..........................Contos de Fadas
123..........................Outras Divindades
126..........................Demônios
134..........................Anjos Caídos
140..........................Seres Infernais
142..........................Anjos
151..........................Santos Guerreiros
159..........................Duendes
166..........................Paranormais
171..........................Alquimistas e Cientistas
177..........................Dinossauros
182..........................Deuses Exteriores
187..........................Arcontes
191..........................Cavaleiros do Apocalipse
194..........................Entidades Primordiais
199..........................Aeons
202..........................Deus
203..........................Extraterrestres
209..........................Capitães Titanic’s
213....................Habitantes de outros universos
217..........................Bestas de Tehom
MEIOS-SANGUES
Semideuses , ou mestiços , são uma raça de seres que são meio-
mortais e meio-deus. Eles possuem almas mortais e são
vulneráveis à velhice e à morte, embora mais que a média de
expectativa de vida humana; no entanto, seu sangue divino lhes
confere habilidades sobrenaturais que lhes permitem alcançar
feitos geralmente não possíveis pelos seres humanos . Semideuses
são o resultado final de uma divindade e um mortal
(principalmente com humanos) tendo um filho juntos. Como essas
crianças são parte de um deus, elas aprimoraram suas habilidades
físicas acima dos reflexos da média, uma afinidade pelo idioma que
seu progenitor divino era adorado, e podem ter algum nível de
controle ou habilidade sobre o domínio de seus pais piedosos
SEMIDEUSES
Os meios-monstros são seres fruto da relação entre um
humano com uma espécie de monstro que aparece nas
religiões e no folclore de várias culturas como criaturas
lendárias. Filhos dos seguintes monstros com um humano
podem serem dados como exemplo : Medusa, Aracne e
Cérberos .
SEMI-MONSTROS
Os meio-demônios são híbridos nascidos da união de
demônios inferiores ou de alto escalão com humanos ou
qualquer outra raça humanoide que tenha um pouco de
inteligência, na visão deles. Tais híbridos, possuem
características e habilidades próprias, mas que se
assemelham muito as habilidades de seus pais, são
portadores de uma excelente agilidade, sabedoria, intelecto e
beleza. Há lugares onde são odiados, e há lugares onde são
adorados, depende muito das culturas, mas fato é, que isso
pode ser ou não um fator determinante da índole do meio-
demônio. Em diversas situações, os demônios engravidam
das humanas contra à vontade destas, se apossando de seus
corpos de forma evasiva e traumatizante. Muitas mães optam
por abandonarem seus filhos logo após eles nascerem.
SEMI-DEMÔNIOS
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MEIOS-SANGUES
Os Angeli Creature Dei são seres celestes criados
pelos anjos que carregam a missão de manterem a
paz entre os demais meios-sangues na terra.
São todos assexuados e possuem características que
lembram muito os anjos com os humanos.
Herdam alguns dos poderes de seus criadores e
possuem características humanas para que possam
se adaptar ao planeta que vivem.
ANGELI CREATURE DEI
As semi-entidades são seres fruto da relação entre
um humano com uma entidade suprema. Filhos dos
seguintes entidades com um humano podem serem
dados como exemplo : Tehom, Luz, Guerra, Morte,
Fome, Peste e alguns outros.
Os filhos dos Eldrichts também podem serem
considerados semi-entidades.
SEMI-ENTIDADES
Os semi-santos são humanos comuns que nasceram
da relação entre dois humanos, no entanto. Ainda
durante seus primeiros anos de vidas os mesmos
foram abençoados por algum Santo que lhe concedeu
poderes para que estes façam o bem na terra. Esses
Santos acompanham os seus escolhidos e os
aconselham em suas mentes como se eles fossem um
pai/mãe. Por essa razão os Semi-Santos muitas
alegam serem filhos desses Santos. É algo mais de
consideração.
SEMI-SANTOS
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DIVINDADES PAGÃS
Divindade é, segundo quem nela crê, algum ser sobrenatural, mitológico, com
poderes especiais, superior, criado espontaneamente ou por outra divindade,
cuja imagem, muitas vezes, é tida como semelhante à do homem. Cultuado, é
tido como o santo, divino ou sagrado, e/ou respeitado por seres humanos.
Normalmente, as divindades são percebidas como superiores aos seres
humanos, controlando ou sendo superiores à própria natureza.
Divindades assumem uma variedade de formas, mas são frequentemente
antropomorfas ou zoomorfas. Uma divindade pode ser masculina, feminina,
hermafrodita ou neutra, mas é usualmente imortal.
Por vezes, as divindades são identificadas com elementos ou fenômenos da
natureza, virtudes ou vícios humanos ou ainda atividades inerentes aos seres
humanos.
Além disso, é usual que uma determinada divindade presida sobre aspectos do
cotidiano do homem, como o nascimento, a morte, o tempo, o destino etc.
As primeiras divindades pagãs foram criadas pelos Duendes que se
encontravam presos em uma realidade alternativa, mas ainda possuíam um
poder gigantesco e mesmo em outra realidade conseguiram criar outros seres
na realidade normal para que esses atacassem Demiurgo como forma de
vingança, esses seres criados pelos Duendes eram nada menos que os ''Deuses
Supremos'' de cada panteão, os deuses não obedeceram os Duendes que por fim
desistiram de sua vingança. Os deuses então foram criando outros deuses de
forma sucessiva, eles entraram em um acordo que cada um ficaria com parte do
planeta terra, os deuses pagãos foram se espalhando de forma tão rápida que
criaram mundos próprios para eles como o Olimpo ou Valhala, vivenciaram
guerras entre eles como a ''Guerra dos Titãs vs Olimpianos'' entre outros
milhares de eventos.
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MITOLOGIA GREGA
Mitologia grega é o estudo dos conjuntos de narrativas relacionadas com os mitos dos gregos antigos e dos
seus significados. Para muitos estudiosos modernos, entender os mitos gregos é o mesmo que lançar luz
sobre a compreensão da sociedade grega antiga e seu comportamento, bem como suas
práticas ritualísticas. Os mitos gregos ilustram as origens do mundo, os modos de vida, as aventuras e
desventuras de uma ampla variedade de deuses, deusas, heróis, heroínas e de outras criaturas mitológicas.
Ao longo dos tempos, esses mitos foramexpressos através de uma extensa coleção de narrativas, que
constituem a literatura grega, e também na representação de outras artes, como a pintura da Grécia
Antiga e a cerâmica de figuras vermelhas. Inicialmente divulgados em tradição oral-poética, atualmente
esses mitos são tratados apenas como parte da literatura grega. Tal literatura abrange as mais
conhecidas fontes literárias da Grécia Antiga: os poemas épicos Ilíada e Odisseia (ambos atribuídos
a Homero e que tratam dos acontecimentos em torno da Guerra de Troia, destacando a influência de
deuses e de outros seres), e também a Teogonia e Os Trabalhos e os Dias, ambos produzidos por Hesíodo.
Os mitos também estão preservados nos hinos homéricos, em fragmentos de poemas do Ciclo Épico,
na poesia lírica, no âmbito dos trabalhos das tragédias do século V a.C., nos escritos de poetas e eruditos
do período helenístico e em outros documentos de poetas do Império Romano, como Plutarco e Pausânias.
Com o avanço da pesquisa científica no final do século XIX e durante o século XX, a principal fonte de
detalhes sobre a mitologia grega são as evidências arqueológicas, que descobrem e
descobriram decorações e outros artefatos, como desenhos geométricos em cerâmica, datados do século
VIII a.C., que retratam cenas do ciclo troiano e das aventuras de Hércules. Sucedendo os
períodos Arcaico, Clássico e Helenístico, Homero e várias outras personalidades aparecem para completar
as provas dessas existências literárias.
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DIVINDADES GREGAS
Zeus é o Senhor dos Céus e Deus Supremo
da mitologia Grega. Filho mais novo de
Cronos, Rei dos Titãs, e Rhea (Réia), nasceu
no Monte Ida, Ilha de Creta. Conhecido pelo
nome Romano de Júpiter, tinha como
irmãos Poseidon, Hades, Deméter, Héstia e
Hera — de quem era tambem marido. É
uma das divindades mais famosas do
mundo.
Hades é o deus grego do submundo, do reino dos
mortos, e na mitologia romana, ele é chamado de
Plutão. Também é chamado de deus da riqueza
porque possui todos os metais preciosos do planeta.
Reside e governa o lugar mais sombrio da Terra,
para onde vão as almas dos mortos.
Poseidon é o deus dos mares, dos
oceanos, das tempestades, dos lagos e
dos cavalos de acordo com a
mitologia grega. Um entre os doze
deuses gregos olímpicos, ele é o filho
dos titãs Cronos e Reia e a principal
divindade adorada nas cidades de
Pilos e Tebas.
ZEUS
HADES
POSEIDON
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DIVINDADES GREGAS
Na mitologia grega, Atena, também
conhecida como Palas Atena, era a deusa
da sabedoria, da guerra, das artes, da
estratégia militar, da inspiração, da
civilização e da justiça. De acordo com a
mitologia grega, Atena nasceu (já armada)
da parte interior da cabeça de seu pai, Zeus
(deus dos deuses).
Ares (em grego: Ἄρης, transl.: Árēs), é um deus
grego, filho do rei e rainha dos deuses, Zeus e Hera
na antiga religião grega. O culto de Ares não foi
muito grande, sendo centrado na região norte da
Grécia e em Esparta, uma das mais importantes
cidades-estados da Grécia Antiga.
Hermes é o deus grego da riqueza, da
sorte, da fertilidade, do sono, da
magia, das viagens, das estradas, do
comércio, da linguagem e dos
ladrões.
ATENA
ARES
HERMES
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DIVINDADES GREGAS
Hefesto era conhecido como deus grego do
fogo ou Vulcano (na mitologia romana) e
também protetor das atividades
relacionadas ao metal, era filho de Zeus e
de Hera. Comenta-se que o deus do fogo
teria nascido muito feio e com aparência de
anão, pois tinha problemas na perna.
Dionísio (ou Dioniso) é o deus grego do vinho, das
festas e um dos mais importantes deuses da
mitologia grega. Além de ter os conhecimentos de
preparação do vinho, ele possuía o poder de criar
drogas poderosas.
Ártemis é a deusa da caça, da Lua, da
castidade, do parto e dos animais selvagens.
É uma das mais veneradas divindades da
mitologia grega e na mitologia romana ela é
chamada de Diana. Considerada uma
fantástica caçadora, Ártemis era cultuada
por aliviar as doenças femininas, proteger as
crianças e os jovens.
HEFESTO
DIONÍSIO
ÁRTEMIS
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DIVINDADES GREGAS
Afrodite é uma deusa da Mitologia Grega.
É a deusa do amor, da beleza e do sexo.
Corresponde a deusa Vênus da Mitologia
Romana. Nas cidades de Corinto, Esparta e
Atenas, Afrodite era muito cultuada.
Hera era uma rainha do Olimpo, conhecida
também como a deusa protetora do casamento, da
vida e da mulher, governava Olimpo ao lado do seu
marido o Zeus, filha de Cronos e Réia. Tem como
seu animal preferido o Pavão e é associada ao
signo de Escorpião.
Héstia (em grego: Ἑστία, transl.: Hestía), na
mitologia grega, era a deusa virgem grega
do lar, lareira, arquitetura, vida doméstica,
família e estado. Filha de Cronos e Reia, era
uma das doze divindades olímpicas.
AFRODITE
HERA
HÉSTIA
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DIVINDADES GREGAS
Nice, (em grego: Νίκη; transl.: Níkē ou
Niké , "Vitória") era uma deusa grega que
personificava a vitória, força e velocidade,
representada por uma mulher alada, filha
de Palas e Estige. Os romanos designaram
o nome de Victória para Nice. Nice também
pode representar asas.
Deméter (em grego: Δημήτηρ, transl.: Dēmétēr) ou
Demetra (em grego: Δήμητρα, transl.: Démētra),
na mitologia grega, é a deusa da colheita e da
agricultura, uma olímpica, filha de Cronos e Reia.
É também deusa da terra cultivada e das estações
do ano. É propiciadora do trigo, planta símbolo da
civilização.
Hebe (em grego antigo: Ήβη), na mitologia
grega, é a deusa da juventude, filha legítima
de Zeus e Hera. Por ter o privilégio da eterna
juventude, representava a donzela
consagrada aos trabalhos domésticos.
NIKÉ
DEMÉTER
HEBE
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DIVINDADES GREGAS
Héracles é um herói da mitologia grega.
Ele cumpriu doze missões ou trabalhos de
execução praticamente impossível.
Segundo a lenda, Héracles era filho de
Zeus, chefe dos deuses do Olimpo, e da
ninfa Alcmena.
Tânato ou Tânatos (em grego: Θάνατος, transl.:
Thánatos, lit. "morte"), na mitologia grega, era a
personificação da morte, enquanto Hades reinava
sobre os mortos no mundo inferior. Seu nome é
transliterado em latim como Thanatus e seu
equivalente na mitologia romana é Mors ou Leto
(Letum).
Hipnos é um dos daemons gregos: deuses que
interferem no espírito dos mortais. Segundo
a Teogonia de Hesíodo, ele é filho sem pai de
Nix (Νύξ), a deusa da noite, mas outras
fontes dizem que o pai é o Érebo (As Trevas
Primordiais, que personifica a escuridão
profunda e primitiva que se formou no
momento da criação).
HÉRACLES
TÂNATOS
HIPNOS
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DIVINDADES GREGAS
É a deusa que personifica o destino,
equilíbrio e vingança divina. Apesar de
Nêmesis ter nascido na família da maioria
dos deuses trevosos, vivia no monte Olimpo
e figurava a vingança divina. Nêmesis era
também chamada "a inevitável", e era
representada como uma bela mulher alada.
Tique (em grego: Τύχη, transl. Tykhe, "sorte"), nos
antigos cultos gregos, era a divindade tutelar
responsável pela fortuna e prosperidade de uma
cidade, seu destino e sorte — fosse ela boa ou ruim.
Sua equivalente na mitologia romana era Fortuna.
Eros (em grego: Ἔρως), na mitologia grega,
era o deus do amor e do erotismo. Era um
dos Erotes. Primeiramente, foi considerado
como um deus do Olimpo, filho de Afrodite
com Ares, ou apenas de Afrodite, conforme as
versões. Ele é, normalmente, retratado em
pinturas acompanhado da mãe.
NÊMESIS
TIQUE
EROS
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DIVINDADES GREGAS
Deusa Iris. Deusa grega do arco Iris.
Casada com o deus do vento Zéfiro, era
considerada uma mensageira entre deuses
e homens, principalmente de Hera e Zeus.
Os gregos acreditavam que o arco – Iris
era uma conexão entre o céu e a terra, por
isso esse atributo à deusa
Na mitologia grega, Lissa ou Lýssa (em grego
Λύσσα) era uma Deusa que personificava a ira, a
raiva, a fúria desenfreada, nos animais, a loucura
produzida pela raiva. Os atenienses escreviam seu
nome como Lýtta (Λύττα). Nasceu de Nix
fecundada pelo icor que verteu de Urano ao ser
castrado por Cronos, aindaque Higino a coloque
entre os filhos de Éter e Gaia.
Quione (em grego Χιόνη), na mitologia
grega, era uma filha do deus do vento Bóreas
e Orítia.O túmulo de Eumolpo, seu filho com
Poseidon que veio da Trácia para reinar em
Elêusis, era reconhecido pelos eleusinos e
atenienses do século II d.C..
IRIS
LISSA
QUIONE
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DIVINDADES GREGAS
Despina ou Despoina (em grego antigo:
Δέσποινα), na mitologia grega, era uma deusa,
filha de Posídon e Deméter. Perséfone é a filha
amada, e Despina era temida por ser uma deusa
das sombras relacionada a fenômenos invernais
como as geadas.
Esculápio (em latim: Aesculapius) ou Asclépio (em
grego: Ἀσκληπιός, transl.: Asklēpiós), na mitologia
grega e na mitologia romana, é o deus da medicina
e da cura. Existem várias versões de seu mito, mas
as mais correntes o apontam como filho de Apolo,
um deus, e Corônis, uma mortal.
Morfeu (em grego: Μορφεύς, transl.:
Morphéus, lit "moldador; a forma") é o deus
do sonho na mitologia grega.O seu nome —
derivado do vocábulo grego que significa "a
forma" — indica a sua função: tem a
habilidade de assumir qualquer forma
humana e aparecer nos sonhos das pessoas.É
um dos irmãos (em algumas versões menos
confiáveis, é filho) do deus Hipnos, do sono.
DESPINA
ASCLÉPIO
MORFEU
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DIVINDADES GREGAS
Perséfone (em grego: Περσεφόνη, transl.:
Persephónē), na mitologia grega, é a deusa das
ervas, flores, frutos e perfumes. É filha de Zeus com
sua irmã Deméter, a deusa da agricultura e das
estações do ano; tendo nascido após o casamento
de seu pai com Métis e antes do casamento com
Hera. Criada no monte Olimpo, lar da nobreza
divina, Perséfone foi sequestrada por seu tio Hades,
mudando-se para o mundo inferior.
Pandora foi a primeira mulher que existiu, criada
por Hefesto (artista celestial, deus do fogo, dos
metais e da metalurgia) e Atena (deusa da
estratégia em guerra, da civilização, da sabedoria,
da arte, da justiça e da habilidade) auxiliados por
todos os deuses e sob as ordens de Zeus. Cada um
lhe deu uma qualidade.
Bóreas ou Boreas, na mitologia grega, é o
vento do norte que trazia o inverno ou
devorador, e, de acordo com Hesíodo, filho de
Astreu e Eos, e irmão de Héspero, Euro,
Zéfiro e Noto. Ele mora em uma caverna no
Monte Haemon, na Trácia.
PERSÉFONE
PANDORA
BÓREAS
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DIVINDADES GREGAS
Éolo, na mitologia grega, era o guardião dos
ventos. Na Odisseia, de Homero, Éolo era senhor
da ilha Eólia, querido dos deuses imortais e
guardião dos ventos.
Melinoe, na mitologia grega, é a deusa dos
fantasmas e também das oferendas e cerimônias
fúnebres. Todas as noites essa deusa vagava pela
terra com uma legião de fantasmas, assustando
todos que passassem por seu caminho.
Deimos (em grego: Δεῖμος, "pânico"), na mitologia
grega, é o deus do terror. Na Teogonia, de Hesíodo,
ele é um dos três filhos de Ares e de Afrodite
(Cytherea), sendo irmão de Fobos, o medo, e
Harmonia, que se casou com Cadmo.
ÉOLO
MELINOE
DEIMOS
PHOBOS
Fobos (em grego: φόβος, medo), na mitologia
grega é filho de Ares e Afrodite. Irmão gêmeo de
Deimos, simboliza o temor e acompanha Ares nos
campos de batalha, injetando nos corações dos
inimigos a covardia e o medo que os fazia fugir.
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DIVINDADES GREGAS
Melissa (mitologia) Melissa (em grego clássico:
Μέλισσα; transl.: Mélissa) era uma ninfa que
descobriu e ensinou o uso do mel, e de quem se
acredita que as abelhas receberam seu nome,
melissas (em grego clássico: μέλισσαι).
Éris (em grego: Ἔρις, transl.: Éris), na mitologia
grega, era a deusa da discórdia. Filha dos reis do
Olimpo, Zeus e Hera, fora desprezada por sua mãe
por não ter muita beleza. Seu equivalente romano é
Discórdia.
Meline é uma deusa vampira das sombras e dos
terrores, mulher de Deimos.
MELISSA
ÉRIS
MELINE
HÉCATE
Hécate (em grego clássico: Ἑκάτη Hekátē ou Ἑκάτα
Hekáta; transl.: Hekátē), na mitologia grega, é
uma deusa, naturalizada na Grécia. Sendo a Deusa
Tríplice, Deusa das Bruxas e dos Caminhos
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DIVINDADES GREGAS
Anfitrite (em grego antigo: Ἀμφιτρίτη), na
mitologia grega, era filha da ninfa Dóris e de
Nereu, portanto uma nereida. É esposa de Posídon
e deusa dos mares. Acabou cedendo às investidas
de Posidão, se tornando rainha dos oceanos.
Hermafrodito (em grego: Ἑρμαφρόδιτος), na
mitologia grega, era filho de Afrodite e de Hermes,
equivalente a Afrodito. Este representa a fusão do
sexo masculino e feminino. Teria sido um menino
extremamente bonito, que se transformou
posteriormente num ser intersexo por haver se
unido à ninfa Salmacis.
Macária, segundo a obra bizantina "Suda", era a
deusa da boa morte. Ela é filha de Hades e
Perséfone; em algumas tradições, nascida de sua
união forçada, embora não haja menção pouco
antes de seu momento
ANFITITRE
HERMAFRODITO
MACÁRIA
JACINTO
Jacinto, na mitologia grega, era um jovem mortal
muito amado pelas divindades, principalmente por
Apolo que o seguia aonde quer que ele fosse.
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DIVINDADES GREGAS
Na mitologia grega, Caronte (em grego: Χάρων,
transl.: Chárōn) é o barqueiro de Hades, que
carrega as almas dos recém-mortos sobre as águas
do rio Estige e Aqueronte, que dividiam o mundo
dos vivos do mundo dos mortos.
Terpsícore. Terpsícore ou Terpsícora (em grego
antigo: Τερψιχόρη, transl.: Terpsikhórê; "a que se
deleita na dança") (do verbo τέρπεω "deleitar-se"
com o substantivo χoρός "dança"), foi uma das nove
musas da mitologia grega, que eram as filhas de
Zeus e Mnemósine, filha de Oceano e Tétis. Era a
musa da dança.
Himeneu (do grego antigo Ὑμέναιος), conhecido em
latim como Hymenaeus ou Hymenaios, é o deus
grego do casamento, filho de Apolo.
CARONTE
TERPSÍCORE
HIMENEU
GERAS
Na mitologia grega Geras (em grego Γῆρας) é o
daemon que personificava a velhice e que era tido
como parceiro e prelúdio inevitável de Tânato, a
morte.
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DIVINDADES GREGAS
Limos (em grego: λιμός), na mitologia grega, era
um daemon ou espírito que personificava a fome,
sendo, pois, sua oposta a deusa dos alimentos,
Deméter.
Pã (em grego: Πάν, transl.: Pán), na mitologia
grega, é o deus dos bosques, dos campos, dos
rebanhos e dos pastores. Vive em grutas e vaga
pelos vales e pelas montanhas, caçando ou
dançando com as ninfas.
Anteros (Ἀντέρως): era, na mitologia grega, o deus
do amor retribuído, literalmente "amor devolvido"
ou "contra-amor" e também punidor daqueles que
desprezam o amor e os avanços de outros, ou o
vingador do amor não correspondido.
LIMOS
PÃ
ANTEROS
HIMEROS
Himeros (Ἵμερος): É o deus do desejo sexual.
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DIVINDADES GREGAS
Kairós (em grego: καιρός, "o momento oportuno",
"certo" ou "supremo"), na mitologia grega, é o deus
do tempo oportuno. Kairós é referido a partir do
século V a.C., quando Íon de Quios lhe dedicou um
hino, no qual o celebra como o filho mais jovem de
Zeus.
Ícaro, na mitologia grega, era o filho de Dédalo e é
comumente conhecido pela sua tentativa de deixar
Creta voando — tentativa frustrada em uma queda
que culminou na sua morte nas águas do mar Egeu,
mais propriamente na parte conhecida como mar
Icário.
Na mitologia grega Eros II, como o próprio nome
sugere, é filho de Eros, deus do amor e de Psique.
Eros II é trigêmeo de Volúptas e de Volúptia,
cuidava dos amores dos seres.
KAIROS
ÍCARO
EROS II
URÂNIA
Urânia é uma das nove musas que acompanhavam
o deus grego Apolo. Musa da
Astronomia, Urânia era a entidade a que os
astrônomos/astrólogos pediam inspiração. Cada
musa tinha certos atributos e os de Urânia eram o
globo celeste e o compasso. Urânia teve um filho, o
músico Lino, inventor da melodia e do ritmo.
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DIVINDADES GREGAS
Volúptas na mitologia grega é um anjo filho de
Eros e Psiquê e trigêmeo de Eros II e de Volúptia,
descrito com um travesso, sendo o deus do prazer.
Ásia (em grego: Ἀσία), na mitologia grega, é uma
das oceânides, filha de Oceano e Tétis. Com Jápeto,
filho de Gaia e Urano, ela foi mãe de Atlas, que
carrega o céu nas suas costas, Prometeu, Epimeteu
e Menoécio, que, naguerra de Zeus com os Titãs, foi
derrubado por uma raio e mandado para o
Tártaro.
Na mitologia grega, Zéfiro (em grego Ζέφυρος,
Zephyros) ou Deus Zefir na Bruxaria Floral é o
Deus do vento do Oeste.
VOLÚPTAS
ÁSIA
ZÉFIRO
CIRCE
Circe era, na mitologia grega, uma feiticeira, em
versões racionalizadas do mito, uma especialista
em venenos e drogas. Circe é considerada a Deusa
da Lua Nova, do amor físico, feitiçaria,
encantamentos, sonhos precognitivos, maldições,
vinganças, magia negra, bruxaria e caldeirões.
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TITÃS GREGOS
Cronos (em grego: Κρόνος, transl.:
Krónos), na mitologia grega, deus do
tempo e rei dos titãs. É o mais jovem dos
titãs, filho de Urano, o céu estrelado, e
Gaia, a terra. Alternativamente, para
Platão, os deuses Fórcis, Cronos e Reia
eram os filhos mais velhos de Oceano e
Tétis.
Ceos (mitologia) ... Céos (em grego: Κοίος, transl.:
Koíos), na mitologia grega, é um dos titãs que
nasceram de Gaia (Gea) e Urano. Foi o titã da
inteligência e do conhecimento, sendo casado com a
titânide Febe e com ela teve Astéria, a deusa
estelar, e Leto, a deusa do anoitecer.
Irmã e esposa de Cronos, gerou nesta
ordem, segundo Pseudo-Apolo, Hera (a
mais velha), seguida
de Deméter e Héstia, seguidas
de Hades e Posídon; o próximo a
nascer, Zeus, foi escondido por Reia
em Creta, que deu uma pedra para
Cronos comer
CRONOS
CÉOS
REIA
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TITÃS GREGOS
Crio (em grego: Κρείος, transl.: Kreíos), na
mitologia grega, é um dos doze titãs
clássicos da tradição hesiódica, filho de
Gaia (Terra) e Urano (Céu). Do grego, seu
nome significa "carneiro". Intimamente
relacionado com a constelação de Áries
(carneiro), Crio era o titã das constelações
e sua função na cosmogonia grega era o de
organizar os ciclos estelares
Jápeto ou Iápeto (em grego: Ἰαπετός, transl.:
Iapetós), na mitologia grega segundo a tradição de
Hesíodo, é um dos 12 Titãs clássicos, filhos de
Urano, o céu estrelado e Gaia, a Terra. É o pai de
Atlas, Prometeu, Epimeteu e Menoécio.
Prometeu é considerado o criador dos
primeiros homens, o que os moldou em
barro (tal como é referido no mito
de Prometeu). Mas esta lenda não
figura na Teogonia, onde Prometeu é
simplesmente o benfeitor da
humanidade e não o seu criador. Foi
por amor aos homens que Prometeu
enganou Zeus.
CRIO
JÁPETO
PROMETEU
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TITÃS GREGOS
Atlas (em grego: Άτλας), também chamado
Atlante, na mitologia grega, é um dos titãs
condenado por Zeus a sustentar os céus
para sempre. Era casado com Pleione, com
a qual teve sete filhas conhecidas como
Plêiades, bem como sete filhas que eram
ninfas, as hespérides.
Hiperião, Hiperíon ou Hipérion (em grego:
Ὑπερίων, transl.: Hyperíōn), na mitologia grega, é
um dos titãs, filhos de Urano e Gaia. Por uma outra
versão, atribuída por Diodoro Sículo aos cretenses,
os titãs eram filhos de um dos curetes com Titeia, e
o nome titãs deriva da sua mãe.
Selene, ou Selena (em grego: Σελήνη,
Selíní, "lua"), no mito grego, era a
personificação da lua. Ela é filha do titã
Hiperião com a titânida Téa, e irmã de
Hélio, personificação do sol, e de Éos,
personificação do alvorecer. O
equivalente de Selena no mito romano
era Luna.
ATLAS
HIPERION
SELENE
27
TITÃS GREGOS
Oceano (em grego: Ωκεανός, transl.:
Ōkeanós), na mitologia grega, é o filho
primogênito de Urano (Céu) e Gaia (Terra),
portanto o mais velho dos titãs. Era o deus
das águas correntes, do fluxo e do refluxo e
a origem de todas as massas líquidas e
fontes de água doce do mundo.
Cratos (em grego antigo: Κράτος, lit. "Poder"), na
mitologia grega, era um titã, filho de Estige e
Palas[1]. Hesíodo lista os filhos de Estige e Palas
como: Zelo (rivalidade e grandeza), Nice (vitória),
Cratos (poder) e Bia (odio). Cratos é a
personificação da força e do poder. Ele e seus
irmãos são as forças aladas de Zeus.
Mnemosine ou Mnemósine[1] (em
grego: Μνημοσύνη, transl.:
Mnēmosýnē), era uma titânide que
personificava a memória na mitologia
grega. A palavra "mnemônico" é
derivada da palavra grega antiga
μνημονικός (mnēmonikos), que significa
"memória ou relacionada à memória
OCEANO
CRATOS
MNEMOSINE
28
TITÃS GREGOS
Astreu (em grego: Ἀστραῖος), na mitologia
grega, foi um dos titãs da segunda geração,
os netos de Urano e Gaia. Alguns autores
modernos confundem este titã com o
personagem Éolo da Odisseia. Deus das
estrelas, dos planetas e da arte da
astrologia
Perses (em grego: Πέρσης), na mitologia grega, é
um dos titãs, deus da destruição, filho de Crio e
Euríbia. Perses se destaca entre os homens por sua
sabedoria.
Febe é a deusa da lua, relacionada com
as noites de lua cheia. Seu nome quer
dizer "brilhante", nome que foi
emprestado ao seu neto Apolo, chamado
de Febo. Febe se uniu a Céos e tiveram
as deusas Leto (mãe de Ártemis e Apolo)
e Astéria (mãe de Hécate), que
simbolizam respectivamente os oráculos
da luz e da escuridão.
ASTREU
PERSES
FEBE
29
PRIMORDIAIS GREGOS
Caos, na mitologia grega segundo Hesíodo,
é o primeiro deus primordial a surgir no
universo, portanto a mais velha das formas
de consciência divina. A natureza divina de
Caos é de difícil entendimento, devido às
mudanças que a ideia de "caos" sofreu com
o passar das épocas.
Nix "Noite"), na mitologia grega, é a personificação
da noite. Uma das melhores fontes de informação
sobre essa deusa provém da teogonia de Hesíodo.
Muitas referências são feitas a Nix naquele poema
que descreve o nascimento dos deuses gregos.
Chronos (em grego: Χρόνος, transl.:
Chrónos, "tempo"; em latim: Chronus)
também chamado de Aeon (em grego:
Αίων, "eternidade"; em latim: Aeon), na
mitologia grega, era a personificação
do tempo eterno e imortal, e governava
sobre o destino dos deuses imortais.
CAOS
NIX
CHRONOS
30
PRIMORDIAIS GREGOS
Gaia, Geia ou Gé (em grego: Γαία, transl.:
Gaía), na mitologia grega, é a Mãe-Terra,
como elemento primordial e latente de uma
potencialidade geradora imensa. Segundo
Hesíodo, no princípio surge o Caos (o
vazio) e dele nascem Gaia, Tártaro (o
abismo), Eros (o amor), Érebo (as trevas) e
Nix (a noite).
Urano (mitologia) De acordo com a mitologia
grega, Urano seria o deus do céu e esposo de Gaia,
deusa da terra. Da sua união teriam nascido os seis
Titãs, os três Ciclopes, as seis Titânides e os três
Hecatonquiros.
Fanes era o governante dos deuses e
deu o cetro de seu reinado para Nix, sua
única filha (segundo a tradição órfica),
que por sua vez o deu a seu filho Urano.
O cetro foi levado à força pelo filho de
Urano, Cronos, que o perdeu para Zeus,
o governante final do universo.
GAIA
URANO
FANES
31
PRIMORDIAIS GREGOS
Érebo ou Érebos (em grego: Ἔρεβος,
transl.: Érebos, "trevas" ou "escuridão") é,
na mitologia grega, a personificação das
trevas e da escuridão. Tem seus domínios
demarcados por seus mantos escuros e sem
vida, predominando sobre as regiões do
espaço conhecidas como "Vácuo" logo
acima dos mantos noturnos de sua irmã
Nix
Na Ilíada, de Homero, representa-se Tártaro como
prisão subterrânea 'tão abaixo do Hades quanto a
terra é do céu'. Ainda segundo a mitologia, nele são
aprisionados somente os deuses inferiores, Cronos
e outros titãs, enquanto que os seres humanos são
lançados no submundo, chamado de Hades.
Ofíon (em grego antigo: Οφίων;
"serpente") ou Ofioneu, na mitologia
grega, governou o mundo junto com
Eurínome até ambos serem derrotados
por Cronos e Reia, que lhes
arremessaram ao Oceano
ÉREBO
TÁRTARO
OFÍON
32
PRIMORDIAIS GREGOS
Significa Névoa, seria a personificação da
Névoa primordial. É como o Caos, é todo o
universo, é tudo aquilo que possui como
fonte propulsora da vida como cosmo. Mãe
de todo o universo, criadora da cosmo
energia, Calígena seria a primeira
divindade feminina do universo e exerceria
um papel fundamental na criação do
universo
Éter (em grego: Αἰθήρ, transl.: Aíthēr, do verbo
αἵθω, aíthô, "queimar"), na mitologia grega, é a
personificação do conceito de "céu superior", o "céu
sem limites",diferente de Urano. É o ar elevado,
puro e brilhante, respirado pelos deuses olímpicos,
contrapondo-se ao ar obscuro
Phýsis (em grego Φύσις, "Natureza")
também chamada de Prôtogéneia (em
grego Πρωτογένεια, "Primordial"), na
mitologia grega, era a divindade
primordial da natureza e um dos
primeiros seres a surgir no princípio
dos tempos.
CALÍGENA
ÉTER
PHYSIS
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PRIMORDIAIS GREGOS
Hemera. Hemera ou Heméra (em grego:
Ἡμέρα, "Dia") ou Amara (Αμαρα, "Dia"),
no mito grego, era filha de Nix (a noite)
com Érebo (as trevas), um entidade
primordial e a personificação da luz do dia
e do ciclo da manhã
Talassa, (do grego Θάλασσα, Thalassa, "mar",
também Thalassê no dialeto jônico e Thalattê no
ático) era uma deusa primordial do mar. Segundo
o pseudo-Higino, era filha de Éter e Hêmera e irmã
de Urano e Gaia e, com Ponto, foi mãe dos peixes.
Ponto ou Póntos (em grego: Πόντος,
transl.: Póntos, "alto-mar"), na mitologia
grega, era a divindade do mar aberto, ou
seja, das profundezas do mar. Segundo
Hesíodo, na sua obra Teogonia, tal como
Urano e os Oreas, Ponto nasceu por
partenogénese de Gaia, a Terra, ou seja,
Gaia gerou Ponto por si própria.
HEMERA
TÁLASSA
PONTO
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CRIATURAS GREGAS
Cérbero, na mitologia grega, era um
monstruoso cão de três cabeças que
guardava a entrada do mundo inferior, o
reino subterrâneo dos mortos, deixando as
almas entrarem, mas jamais saírem e
despedaçando os mortais que por lá se
aventurassem.
A Medusa, na mitologia grega, era um monstro
ctônico do sexo feminino, uma das três Górgonas.
Filha de Fórcis e Ceto, quem quer que olhasse
diretamente para ela era transformado em pedra.
Licáon ou Licaonte na mitologia grega era
filho de Pelasgo, primeiro rei mítico da
Arcádia. Segundo Pausânias, Licáon foi rei
da Arcádia no tempo que Cécrope I foi rei
de Atenas. Licaão ficou conhecido
principalmente após ser transformado em
um lobo humanoide por Zeus.
CÉRBERO
MEDUSA
LICAÃO
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CRIATURAS GREGAS
Aracne, na mitologia grega, era uma jovem
lídia de extraordinária habilidade na arte de
bordar. Seus trabalhos eram perfeitos e
admirados. Aracne começou a comparar-se à
deusa Atena na qualidade de seus trabalhos.
Quando a notícia chegou ao Olimpo, Atena
ficou furiosa com a petulância da mortal e com
raiva transformou Aracne em aranha.
A fénix ou fênix, fênice (em grego clássico: ϕοῖνιξ) é
um pássaro da mitologia grega que, quando
morria, entrava em auto-combustão e, passado
algum tempo, ressurgia das próprias cinzas.
Segundo alguns escritores gregos, a fénix viveria
exactamente quinhentos anos
Sereia ou sirena é uma figura da mitologia,
presente em lendas que serviram para
personificar aspectos do mar ou os perigos
que ele representa. Quase todos os povos
que dependiam do mar para se alimentar
ou sobreviver, tinham alguma
representação feminina que enfeitiça os
homens até se afogarem.
ARACNE
FÊNIX
SEREIAS
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CRIATURAS GREGAS
Putto (do latim putus ou do italiano puttus,
menino) é um termo que, no campo das artes,
se refere a pinturas ou esculturas de um menino
nu, geralmente gordinho e representado
frequentemente com asas. Derivado da figura
do Cupido jovem, simboliza o amor e pureza.
Usado também no plural: "putti".
Um centauro era uma criatura da mitologia grega
que era metade homem e metade cavalo. A cabeça,
braços e tronco eram humanos e se juntou na
cintura para o corpo e as pernas de um cavalo.
Gigantes, na mitologia grega, eram seres
de grande força e agressão, embora não
necessariamente de grande tamanho,
conhecida pela Gigantomaquia, sua
batalha contra os deuses do Olimpo.
PUTTO
CENTAUROS
GIGANTES
37
MITOLOGIA ROMANA
Mitologia romana é estudo das lendas da Roma Antiga, usadas para explicar a formação do
mundo, os fenómenos da natureza, os sentimentos e sensações físicas dos humanos e a
evolução do conhecimento; de uma maneira pagã. Surgida em meados do século VIII a.C.
com a fundação de Reino de Roma, vigorou por mais de mil anos na península Itálica.
O romano, que impregnava a sua vida pelo nume, uma força divina indefinida presente em
todas as coisas, estabeleceu com os deuses romanos um respeito escrupuloso pelo rito
religioso o Pax deorum – que consistia muitas vezes em danças, invocações ou sacrifícios.
Ao lado dos deuses domésticos, os romanos tinham diversas divindades, adaptadas várias
vezes ao longo das várias fases da História de Roma. Assim, à tríade primitiva constituída
por Júpiter (senhor do universo), Marte (deus da guerra) e Quirino (o rei Rómulo, mitológico
fundador de Roma), os etruscos inseriram o culto das deusas Minerva (deusa da inteligência
e sabedoria) e Juno (rainha do céu e esposa de Júpiter),
Com a república surgiu Ceres (deusa da Terra e dos cereais), Líber e Libera. Mais tarde, a
influência grega inseriu uma adaptação para o panteão romano do deus grego do comércio e
da eloquência (Mercúrio) sob as feições de Hermes, e o deus grego do vinho (Dioniso), como
Baco.
38
DIVINDADES ROMANAS
Júpiter (em latim: Iuppiter, Dis Pater ou
Deus Pater; em grego: Zeu pater; em
sânscrito: Dyàuṣpítaḥ), também era
chamado de Jove (Jovis), era o deus
romano do dia, do céu e do trovão e o rei
dos deuses na mitologia romana,
comumente identificado com o deus grego
Zeus. Na mitologia romana Júpiter é o pai
do deus Marte.
Neptuno ou Netuno é o deus romano do mar,
inspirado no deus grego Posídon (ou Poseidon).
Filho do deus Saturno e de Ops, irmão de Júpiter e
de Plutão. Originariamente é o deus das fontes e
das correntes de água, dos terremotos e criador dos
cavalos.
Plutão (do grego antigo Pluto = rico)
ou Dis (do latim dives = rico) é como
ficou conhecido o deus dos mortos e
das riquezas na mitologia romana,
após a introdução dos mitos e da
literatura gregas. Ao deus que o
comandava, então, incorporaram
Hades, sob o seu epíteto de Pluto.
JÚPITER
NETUNO
PLUTÃO
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DIVINDADES ROMANAS
Correspondente à deusa Atena na
mitologia grega, Minerva era a deusa da
sabedoria e das artes. Seu pai Júpiter, após
engolir a deusa Métis (Prudência), pediu a
Vulcano que abrisse sua cabeça com o seu
machado, para acabar com a dor de cabeça
que ele sentia.
Mitologia. Marte era o deus romano, filho de
Júpiter e Juno, equivalente a Ares na mitologia
grega. Em contraste com sua irmã Minerva, que
representava a guerra justa e diplomática, ele era o
deus da guerra sangrenta, por isso tinha como
características, a agressividade e a violência.
Mitologia. Mercúrio, correspondendo
a Hermes na mitologia grega, era
filho de Júpiter e Bona Dea. Ele era o
deus dos viajantes, ladrões e do
comércio, sendo também, a
personificação da inteligência.
MINERVA
MARTE
MERCÚRIO
40
DIVINDADES ROMANAS
Febo ("brilhante, luminoso") era o deus
romano equivalente ao grego Apolo, cujo
nome lhe passou a ser um epíteto. Irmão
gêmeo de Diana, também conhecida por
Ártemis, e também filho de Júpiter com
Latona. Personificava a luz, era o deus das
músicas, poesias, deus-sol e o mais belo de
Roma.
Baco, relativo a Dionísio na mitologia grega, é filho
de Júpiter e a mortal Sêmele, era o deus do vinho e
representava a embriaguez, porém também era um
promotor da civilização, legislador e amante da
paz.
Vulcano, segundo a mitologia
romana, era o deus do fogo, filho de
Júpiter e Juno. Vulcano era o deus
mais feio de todos, e quando nasceu,
foi lançado ao mar por sua mãe
devido à sua falta de beleza e
imperfeição física, pois era coxo.
FEBO
BACO
VULCANO
41
DIVINDADES ROMANAS
Diana, na mitologia romana, era a deusa
da lua e da caça, muito poderosa e forte.
Mais conhecida como deusa pura, filha de
Júpiter e de Latona, e irmã gêmea de Febo.
Ela é o equivalente romano da deusa grega
Ártemis.
A deusa Vênus é a deusa do amor e da beleza na
mitologia romana. Para os romanos, ela
representou o ideal de beleza feminina. Foi uma
das figuras mais veneradas na antiguidade e na
mitologia grega, corresponde à deusa Afrodite.
Hércules (em grego:Ηρακλής) é o
nome em latim dado pelos antigos
romanos ao herói da mitologia grega
Héracles, filho de Zeus (Júpiter para
os romanos) e da mortal Alcmena.
DIANA
VÊNUS
HÉRCULES
42
DIVINDADES ROMANAS
Eternidade (em latim: Aeternitas), na
mitologia romana, era a personificação da
eternidade. Essa deusa era simbolizada por
uma fênix ou uma serpente que comia o
próprio rabo, dobrando-se num círculo
como um Ouroboros.
Belona (em latim: Bellona), na mitologia
romana, é a deusa da guerra, de origem
etrusca. Deu origem ao substantivo feminino
belona, para designar guerra e a palavras
como "bélico". Ela acompanhava Marte na
batalha e foi considerada, por diferentes
autores, sua irmã, esposa ou filha.
A figura de Jano é associada a portas
(entrada e saída), bem como a transições.
A sua face dupla também simboliza o
passado e o futuro. Jano é o deus dos
inícios, das decisões e escolhas. O maior
monumento em sua glória se encontra em
Roma e tem o nome de Ianus Geminus
("gêmeos Jano")
ETERNIDADE
BELONA
JANO
43
MITOLOGIA NÓRDICA
Mitologia germânica, também chamada de mitologia nórdica, mitologia viquingue ou mitologia
escandinava, é o nome dado ao conjunto de lendas pré-cristãs dos povos escandinavos, especialmente
durante a Era Viking, cujo conhecimento chegou aos nossos dias principalmente através das Edas
islandesas do século XIII. A maioria das fontes escritas vieram dos povos escandinavos que se
estabeleceram na Islândia
Com a cristianização dos países nórdicos - Dinamarca, Noruega, Suécia e Islândia, as antigas
religiões e mitologias foram sucessivamente substituídas e esquecidas. A exceção foi a Islândia, onde a
nova religião substituiu a antiga, mas continuou todavia a ver a velha mitologia nórdica como uma
herança cultural, transmitida oralmente e preservada em peças escritas.
Na Islândia daquela época, foi redigida a maioria das fontes escritas sobre a mitologia nórdica. A
narrativa mitológica islandesa é a versão mais bem conhecida da mitologia comum germânica
antiga, que inclui também relações próximas com a mitologia anglo-saxônica. Por sua vez, a
mitologia germânica evoluiu a partir da antiga mitologia indo-europeia.
A mitologia nórdica é uma coleção de crenças e histórias compartilhadas por tribos do norte da
Germânia (atual Alemanha), sendo que sua estrutura não designa uma religião no sentido comum da
palavra, pois não havia nenhuma reivindicação de escrituras que fossem inspirados por algum ser
divino. A mitologia foi transmitida oralmente principalmente durante a era Viquingue, e o atual
conhecimento sobre ela é baseado especialmente nos Edas e outros textos medievais escritos pouco
depois da cristianização.
44
DIVINDADES NÓRDICAS
Odin ou Ódin é considerado o deus principal
do clã dos deuses Æsir Também é conhecido
como "Pai de Todos".
Seu papel, como o de muitos deuses nórdicos,
era complexo; era o deus da sabedoria, da
guerra e da morte, embora também, em
menor escala, da magia, da poesia, da
profecia, da vitória e da caça. Era sobretudo
adorado pelas classes sociais superiores
Thor (nórdico antigo: Þórr) é o deus nórdico, dos
trovões e das batalhas. É filho de Odin (o deus
supremo de Asgard) e Jord (a deusa de Midgard),
foi casado com Sif. Durante o Ragnarök. Thor
matará e será morto por Jörmungandr.
Loki é um deus da mitologia nórdica.
É um deus da trapaça e da
travessura, também está ligado à
magia e pode assumir a forma que
quiser. Ele não pertence aos Aesir,
embora viva com eles.
ODIN
THOR
LOKI
45
DIVINDADES NÓRDICAS
Freya é a Deusa do amor na mitologia
nórdica, mas também está associada ao
sexo, luxúria, beleza, feitiçaria, fertilidade,
ouro, guerra e morte. O nome Freya
(Nórdico antigo “Freyja)” significa
“senhora”, e também pode ser escrito (Freya,
Freija, Frejya, Freyia, Fröja, Frøya, Frøjya,
Freia, Freja, Frua e Freiya).
Vali na mitologia nórdica é um deus filho de Odim
e Rind.Vali nasceu sob o propósito de matar o deus
cego Hoder, pelo assassinato de Balder. Nasceu
destinado a sobreviver ao Ragnarok para
preservar a cultura viquingue.
Vali é a personificação da luz dos dias que crescer
mais com a aproximação da primavera.
Frey, Frej, Freyr ou Freir é um deus
nórdico do clã dos Vanes, geralmente
representado como belo e com o falo à
mostra, de acordo com os achados
arqueológicos. É a divindade da
prosperidade, das boas colheitas e da
agricultura, dos casamentos e da
fertilidade, da alegria e paz.
FREYA
VALI
FREY
46
DIVINDADES NÓRDICAS
Hel – Deusa do Reino dos Mortos. Hel ou
Hela é considerada uma Deusa da Morte e é
a filha mais velha da giganta Angrboda com
o Deus da Trapaça, Loki. Seu mito conta que
é ela quem julga todas as almas que passam
por Helheim (reino de Hel) submundo
nórdico onde a Deusa mora
Na mitologia nórdica, Heimdall é um deus, com a
missão de guardar a ponte Bifrost - um arco-íris
ligando o céu à Terra, e de tocar o retumbante
chifre Gjallarhorn, quando da aproximação do fim
do mundo - o Ragnarök. Cavalga o cavalo-guará
dourado Gulltoppr, além de possuir dentes de ouro,
e ser filho de nove mães.
Iduna (também conhecida como Idun
ou Iðunn) era, na mitologia nórdica,
esposa de Bragi e deusa da poesia. De
acordo com o Edda em prosa ela era
a guardiã do pomar sagrado cujas
maçãs permitem aos Æsir
restaurarem a sua juventude pela
eternidade.
HEL
HEIMDALL
IDUNA
47
DIVINDADES NÓRDICAS
Frigga (nórdico antigo: Frigg) é a deusa-
mãe da dinastia de Aesir na mitologia
nórdica. Esposa de Odin e madrasta de Thor
e mãe adotiva de Loki é a deusa da
fertilidade, do amor e da união. É também a
protetora da família, das mães e das donas-
de-casa, e símbolo da doçura.
Sunna - - a deusa nórdica do Sol. Na mitologia
nórdica, o Sol é do sexo feminino, enquanto a Lua é
do sexo masculino.
Na mitologia nórdica, Týr ou Ziu ou
ainda "Tyrr" é o deus Æsir do
combate, do céu, da luz, dos
juramentos e, por isso, patrono da
justiça, precursor de Odin. Seu
símbolo é a lança, na mitologia
nórdica tanto uma arma como um
símbolo de justiça. É também
identificado com a runa Tîwaz.
FRIGGA
SUNNA
TYR
48
DIVINDADES NÓRDICAS
Alfadur é o Deus supremo na mitologia
nórdica. Embora muitas vezes chamado de
Odin, Alfadur (que significa todo-pai) é
representado pelo Deus incriado e infinito.
De acordo com a lenda, após o Ragnarok,
Alfadur seria responsável por recriar o
mundo.
Imer, Ymir, Ymer ou Ímer, segundo a mitologia
nórdica, foi a primeira criatura viva, criada
diretamente de Ginungagap pelo calor de
Muspelheim e pelo gelo de Niflheim, que se derreteu
e as gotas deram origem ao gigante ancestral das
criaturas do universo; que dormiu e, do seu suor
nasceram todos os seres, inclusive demônios e
duendes, chamados de tróis.
Na mitologia nórdica, Surt é o gigante de
fogo que guarda Musphelhein. No
Ragnarok, segundo a mitologia nórdica,
Surt lançará fogo nos nove mundos
ALFADUR
YMIR
SURT
49
DIVINDADES NÓRDICAS
Na mitologia nórdica, Nótt é uma deusa
Æsir, é a personificação da noite, é filha do
gigante Nörfi (também Narfi ou Nörr).
Retratada como uma mulher madura, com
trajes e pele escura. Percorria o céu durante
a noite numa carruagem ou num cavalo
negro conhecido como "Crina de Gelo".
Na mitologia nórdica, Jörmundgander ou
Jormungand é o segundo filho do deus Loki com a
gigante Angrboda. Tem como irmãos o lobo Fenrir
e a deusa Hela. Jormungand tem o aspecto de uma
gigantesca serpente
Borr era o filho de Búri e o pai de Odin, Vili
e Vé na mitologia nórdica. Ele é
mencionado na Gylfaginning da Edda em
prosa de Snorri Sturluson.
NÓTT
JORMUNGAND
BORR
50
DIVINDADES NÓRDICAS
Fenrir é um lobo monstruoso. Filho de Loki
com a giganta Angrboda, é irmão de
Jörmungandr e Hel. Foi acorrentado pelos
deuses até o Ragnarok.
Na mitologia nórdica, Ratatoskr, algumas vezes
anglicizado como Ratatosk, é um esquilo que corre
acima e abaixo na árvore mundo Yggdrasil,
espalhando fofocas. Em particular, ele transporta
insultosentre a águia Hræsvelgr, que fica no topo
de Yggdrasil e o dragão Nidhoggr que fica sob suas
raízes.
Baldur é o deus da luz solar do verão e do
perdão. Ele irradia luz do seu escudo e da
equipe. Baldur era o filho de Odin e Frigg, e
ele era amado por todos os deuses. Em
breve, no entanto, ele estava atormentado
com premonições em sonhos de sua morte
iminente.
FENRIR
RATATOSK
BALDUR
51
DIVINDADES NÓRDICAS
Angurboda ou, em português, Angerboda
(Angrboða em nórdico arcaico) é uma Jotun
(Gigante) esposa de Loki e deusa do medo,
com o qual gerou as três monstruosidades:
Jormungard (a terrível serpente de
Midgard), o lobo Fenrir e Hela (a deusa do
submundo).
Na mitologia nórdica, Vidar ou Vídar (vindo do
norueguês antigo Víðarr é um dos filhos de Odin,
deus associado à vingança. Sua mãe é a gigante
Gríðr, uma amiga dos deuses. Ele é tão forte que
ninguém, além de Thor e Magni consegue superá-
lo. Vidar mora em Vidi, um grande salão de
Asgard.
Na mitologia nórdica, Audumbla (ou
Audhumla, Audhumbla; nórdico antigo:
Auðhumbla) era a vaca alimentadora, a
Mãe terra, nascida como Ímer, do gelo
derretido.
ANGURBODA
VIDAR
AUDUMBLA
52
MITOLOGIA EGÍPCIA
A história egípcia é a coleção dos mitos do antigo Egito, que descreve as ações dos deuses
egípcios como uma forma de compreender o cosmos.
As fontes para o estudo da mitologia egípcia são variadas, desde templos, pirâmides,
estátuas, túmulos até textos. Em relação às fontes escritas, os egípcios não deixaram obras
que sistematizassem de forma clara e organizada as suas crenças. Em geral, os
investigadores modernos centram-se no seu estudo em três obras principais, o Livro das
Pirâmides, o Livro dos Sarcófagos e o Livro dos Mortos. Os Textos das Pirâmides é uma
compilação de fórmulas mágicas e hinos cujo objetivo é proteger o faraó e garantir a sua
sobrevivência no mundo dos mortos. Os textos encontram-se escritos sobre os muros dos
corredores das câmaras funerárias das pirâmides de Sacará.
Do ponto de vista cronológico, situam-se na época da V e VI dinastias; Os Textos dos
Sarcófagos, uma recolha de textos escritos em caracteres hieroglíficos cursivos no interior de
sarcófagos de madeira da época do Império Médio, tinha também como função ajudar os
mortos no outro mundo; Por último, o Livro dos Mortos, que inclui os textos das obras
anteriores, para além de textos originais, data do Império Novo. Esta obra era escrita em
rolos de papiro pelos escribas e vendida às pessoas para ser colocada nos túmulos. Outras
fontes escritas são os textos dos autores gregos e romanos, como os relatos de Heródoto
(século V a.C.) e Plutarco (século I d.C.).
53
DIVINDADES EGÍPCIAS
Anúbis (em grego antigo: Ἄνουβις) ou Anupo
foi como ficou conhecido pelos gregos deus
egípcio antigo dos mortos e moribundos,
guiava e conduzia a alma dos mortos no
submundo, Anúbis era sempre representado
com cabeça de chacal
Rá ou Ré (em egípcio: *ri:ʕu) é o deus do Sol do
Antigo Egito. No período da Quinta Dinastia se
tornou uma das principais divindades da religião
egípcia, identificado primordialmente com o sol do
meio-dia.
Hórus (ou Heru-sa-Aset, Her'ur, Hrw,
Hr, Hor-Hekenu ou Ra-Hoor-Khuit) é
o deus dos céus e dos Vivos., muito
embora sua concepção tenha ocorrido
após a morte de Osíris. Hórus era filho
de Osíris e de Ísis. Tinha cabeça de
falcão e os olhos representavam o Sol e
a Lua.
ANÚBIS
RÁ
HÓRUS
54
DIVINDADES EGÍPCIAS
Osíris era filho de Geb, deus da terra, e de
Nut, deusa do céu e a mãe dos deuses. Ele
tinha três irmãos: Set, deus da guerra, da
violência e do caos; Néftis, deusa do morte; e
Ísis, deusa do amor, da natureza e da magia.
Ísis (em egípcio: Aset; em grego antigo: Ἶσις) foi
uma das principais divindades na religião do
Antigo Egito cuja veneração espalhou-se também
para o mundo greco-romano. Ela foi mencionada
pela primeira vez no Império Antigo como uma das
personagens principais do mito de Osíris, em que
ressuscita seu marido, o rei Osíris, e produz e
protege seu herdeiro, Hórus.
Seth é o deus egípcio protetor/destruidor
e do mal. Seth (ou Set) é o deus egípcio da
violência e da desordem, da traição, do
ciúme, da inveja, do deserto, da guerra,
dos animais e serpentes.
OSÍRIS
ÍSIS
SETH
55
DIVINDADES EGÍPCIAS
Sacmis ou Sequemete (Sekhmet), na
mitologia egípcia, é a deusa da vingança, da
guerra e medicina do Antigo Egito. O centro
de seu culto era na cidade de Mênfis. A deusa
egípcia é representada com a cabeça de uma
leoa e tem o calor do sol como o seu principal
poder.
Na mitologia egípcia, Bastet, Bast, Ubasti, Ba-en-
Aset ou Ailuros (palavra grega para "gato") é uma
divindade solar e deusa da fertilidade, além de
protetora das mulheres gravidas. Também tinha o
poder sobre os eclipses solares.
Neite (em grego clássico: Νηΐθ; transl.: Neith;
em egípcio: nt) é a deusa da guerra e da caça,
criadora de Deuses e homens, divindade
funerária e deusa inventora.
Neite, também chamada Tehenut, é uma antiga
Deusa egípcia cujo culto provém do período pré-
dinástico, na qual tinha forma de escaravelho,
depois foi deusa da guerra, da caça e deusa
inventora
SEKHMET
BASTET
NEITH
56
DIVINDADES EGÍPCIAS
Shu (também grafado na forma
aportuguesada Chu) é o deus egípcio do ar
seco, do estado masculino, calor, luz e
perfeição. Juntos, Shu e Téfnis geraram Geb
e Nut.
Na mitologia egípcia, Onúris (também escrito
Anhur, Onouris, An-Her, Anhuret, Han-Her,
Inhert) era originalmente um deus da guerra, que
era adorado na região egípcia de Abidos, e
particularmente em Tinis. Os mitos dizem que
trouxe sua esposa, Menhit, que era sua contraparte
feminina, a partir da Núbia, e seu nome reflete isso
- significando "Aquele que nos guia de volta a
alguém distante.
Hator (em egípcio: ḥwt-ḥr) foi uma das
principais divindades na religião do Antigo
Egito que desempenha uma variedade de papéis
diferentes. Como deusa do céu era a mãe ou
consorte do deus do céu Hórus e do deus do sol
Rá, ambos os quais eram conectados com a
realeza, assim ela era a mãe simbólica de seus
representantes terrenos, os faraós.
SHU
ONÚRIS
HATHOR
57
DIVINDADES EGÍPCIAS
Suco (Sucho) ou Sobeque (Sobek) é uma
divindade do Antigo Egito, sendo
representado como um crocodilo (colocado
num altar ou santuário) ou então como um
homem com cabeça de crocodilo, muitas
vezes, neste caso, ostentando uma coroa com
duas grandes plumas, o disco solar e uma ou
mais ureus (serpentes sagradas).
Wadjet era a deusa patrona e protetora de todo
Baixo Egito, e a cidade Wadjet (que posteriormente
se fundiria com Per, formando a cidade Buto) foi
nomeada em sua homenagem, e lá se situava seu
oráculo.
Apepe (/ˈæˌpɛp/ or /ˈɑːˌpɛp/; também escrito
Apepi or Aapep) ou Apófis (/ˈæpəfɪs/; no antigo
grego: Ἄποφις) era a personificação egípcia do
caos (ı ͗zft em egípcio) e por isso era o oponente
da luz e de Ma'at (personificação da
ordem/verdade) e conhecido como "Senhor do
Caos".
SOBEK
WADJET
APÓFIS
58
MITOLOGIA JAPONESA
A mitologia japonesa explica o surgimento dos deuses, como o mundo foi criado e a origem
dos imperadores japoneses. Estas histórias estão em dois livros: o kojiki e o nihonshoki,
porém estes livros divergem em alguns trechos.
Muitas divindades aparecem na mitologia japonesa, aqui são os mais proeminentes: Por
exemplo, Ninigi ou Ame-Nigishikun Nigishiamatsuhiko-Hikono-Ninigi-no-no-Mikoto,
também pode ser abreviado como: Hikonoho-no-Ninigi ou Hono-Ninigi.
Os deuses convocaram dois seres divinos à existência, o macho Izanagi e a fêmea Izanami, e
ordenou-lhes para criarem seus primeiros lares. Para ajudá-los a fazer isso, os deuses deram
ao Izanagi e Izanami uma lança decorada com jóias, chamado Amenonuhoko (lança do céu).
As duas divindades eram a ponte entre o Céu e a Terra (Amenoukihashi) e agitaram o mar
com a lança do céu. Quando as gotas de água caíram da ponta da lança, a ilha Onogoro-
Shima foi formada. Eles desceram à ilha a partir de uma ponte do céu. Elestiveram dois
filhos, Hiruko e Awashima, mas eram imperfeitos e não eram considerados como deuses. Em
seguida, eles colocaram as duas crianças num barco que foi arrastado pela correnteza de
Onogoro-Shima. Então eles perguntaram aos deuses o que eles fizeram de errado. Após
receberem a resposta, Izanagi e Izanami decidiram se casar novamente e seu casamento foi
um sucesso.
59
DIVINDADES JAPONESAS
Susanoo (japonês: 須佐之男命, Susano'o-no-
mikoto; também romanizado como Susano-
o, Susa-no-o, e Susanowo) no Xintoísmo é o
deus do mar e das tormentas na mitologia
japonesa. Susanoo é o irmão da kami
Amaterasu, a deusa do sol, e do kami
Tsukuyomi, o deus da lua. Susanoo nasceu
do nariz de Izanagi.
Ela é a deusa do sol, mas também do universo. O
nome Amaterasu é derivado de Amateru que
significa "que brilha no céu." O sentido do seu nome
completo, Amaterasu-ōmikami, é "a Grande Deusa
Augusta que ilumina o céu". O Imperador do Japão
diz-se ser um descendente direto de Amaterasu.
Na Mitologia Japonesa, Izanami (イザナミ
significando "Ela que convida") é uma deusa
tanto da criação como da morte, e também
esposa e irmã de Izanagi, com encargos de criar
os deuses inferiores e o homem. O nascimento do
deus Fogo causou-lhe a morte.[1]
SUSANOO
AMATERASU
IZANAMI
60
DIVINDADES JAPONESAS
Tsukuyomi ou Tsukiyomi (月読の命 ou 月夜見の尊,
Tsukuyomi-no-mikoto), também conhecido como
Tsukuyomi-no-kami, é o deus da lua no Xintoísmo e
na mitologia japonesa. O nome Tsukuyomi é uma
combinação das palavras japonesas lua/mês(tsuki)
e "ler;contar"(yomu). Outra interpretação de seu
nome é a combinação de "Noite iluminada pela Lua"
(Tsukiyo) e um verbo significando "Olhando
para"(miru).
Shinigami (死神, "Deus da morte" ou "espírito da
morte") é um termo usado no Japão para descrever
entidades sobrenaturais presentes na mitologia
japonesa, que convidam os seres humanos à morte
ou que os induzem a cometer suicídio. Psicopompos
atribuídos à personificação da morte.
Acredita-se que as Kitsunes possuem uma
inteligência superior, vida longa e poderes
mágicos. Elas são um tipo de yōkai, ou de entidade
espiritual, a palavra kitsune é muitas vezes
traduzida como espírito da raposa. No entanto, isso
não significa que elas são fantasmas, ou que sejam
diferentes de raposas normais. Porque a palavra
espírito é usada para refletir um estado de
conhecimento ou Iluminação.
TSUKUYOMI
SHINIGAMI
KITSUNES
61
DIVINDADES JAPONESAS
Sempre em conflito com seu irmão igualmente
temível, Fujin, Mestre do Vento, Raijin luta pelo
controle dos céus acima do Reino do Sol Nascente.
Para os mortais, suas batalhas formam tempestades
dramáticas e maremotos devastadoras mas para os
irmãos, isso é apenas uma competição amigável;
um torneio em andamento para determinar o mais
forte.
Sakuya (木精サクヤ, Mokusei Sakuya) é um
espírito da árvore Konohana Three encontrada em
Kamiki Village. Ela convoca a deusa Amaterasu
para salvar Nippon mais uma vez, depois que o
país cai na escuridão de Orochi.
Kuzenbo (também conhecido como Kyusenbo ou
Kusenbo) era o líder do clã Kuzenbo de Kappa , um
clã que vivia em Kumagawa.
RAIJIN
SAKUYA
KUZENBO
62
MITOLOGIA CHINESA
A mitologia japonesa explica o surgimento dos deuses, como o mundo foi criado e a origem
dos imperadores japoneses. Estas histórias estão em dois livros: o kojiki e o nihonshoki,
porém estes livros divergem em alguns trechos.
A mitologia chinesa é o conjunto de histórias, lendas e ritos da China passados de geração
para geração de forma oral ou escrita. Há diversos temas na mitologia chinesa, incluindo
mitos envolvendo a fundação da cultura chinesa e do Estado chinês. Como em muitas
mitologias, acredita-se que ela seja uma forma de rememoração de fatos passados.
Os historiadores supõem que a mitologia chinesa tem início por volta de 1100 a.C. Os mitos e
lendas foram passados de forma oral durante aproximadamente mil anos antes de serem
escritos os seus primeiros livros como o Shui Jing Zhu e o Shan Hai Jing. Outros mitos
continuaram a ser passados através de tradições orais tais como o teatro e canções, antes de
serem escritos em livros como o Fengshen Yanyi.
Houve muito intercâmbio entre a mitologia chinesa, o confucionismo, o taoismo e o budismo,
originando por isso as religiões tradicionais chinesas. Por um lado, elementos pré-existentes
da mitologia foram fundidos com essas religiões à medida que eles se desenvolviam (no caso
do taoismo), ou eram assimilados pela cultura chinesa (caso do budismo). Por outro lado,
elementos dos ensinamentos e das crenças destes sistemas foram incorporados à mitologia
chinesa. Por exemplo, a crença taoista em um paraíso foi incorporada pela mitologia, como o
lugar no qual os imortais e divindades residem. Entrementes, os mitos dos governantes
benevolentes do passado, na forma dos Três Augustos e Cinco Imperadores, tornaram-se
parte da filosofia política confucionista do primitivismo.
63
DIVINDADES CHINESA
O Rei Macaco ou Macaco Rei, cujo nome
transliterado do chinês é Sun Wukong, é um dos
principais personagens da novela épica clássica
chinesa chamada de Jornada ao Oeste. Nessa
história, ele é companheiro do monge Xuanzang
numa viagem para recuperarem escritos budistas
que estavam na Índia.
Sidarta Gautama, ou Sidarta Gautama) é
popularmente chamado simplesmente de Buda ou
Buddha[3] (Sct: बुद्ध, Buddha; lit. O Desperto, foi um
príncipe de uma região no sul do atual Nepal que,
tendo renunciado ao trono, se dedicou à busca da
erradicação das causas do sofrimento humano e de
todos os seres, e desta forma encontrou um caminho
até ao "despertar" ou "iluminação". Após o que se
tornou mestre ou professor espiritual, fundando o
budismo
Guan Yu, mais conhecido como Kwan Kung, foi um
dos maiores guerreiros da China Antiga, ele era
muito forte e temido por seus inimigos, um dos
guerreiros mais leais e irmão jurado de Liu Bei e de
Zhang Fei, teve também um filho adotivo, Kwan
Ping e um de sangue, Kwan Xing.
SUN WUKONG
BUDA
GUAN YU
64
DIVINDADES CHINESA
Chang'e, Ch'ang-O, Chang-Ngo ou Sheung Ngo
(chinês: 嫦娥; pinyin: Chang'e), originalmente
conhecida como Heng'e ou Heng-O (姮娥; Héng'é,
mudou o nome para evitar conflito com o
Imperador Wen de Han), é a deusa chinesa da Lua.
Ao contrário de muitas divindades lunares em
outras culturas que personificam a Lua, a Chang'e
só vive na Lua. Como a "mulher na Lua"
Houyi (后羿), anteriormente romanizado como
Hou-i, foi um Arqueiro Chinês Mitológico. Ele
também era conhecido como Shenyi e simplesmente
como Yi (羿). Ele às vezes é retratado como um Deus
do tiro com Arco e flecha vindo do céu para ajudar a
humanidade. Sua esposa, a Chang'e, era uma
divindade lunar.[1]
Lei Gong, Lei Kung (chinês: 雷公 “Senhor do
Trovão"), ou ainda Lei Shen (chinês: 雷神
literalmente: "Deus do Trovão"), é o deus do trovão
e também uma espécie de punidor divino da
mitologia chinesa. Ele é descrito como uma
divindade temível de pele azulada e detentor de um
par de asas, garras afiadas e um bico de pássaro.
CHANG’E
HOUYI
LEI GONG
65
DIVINDADES CHINESA
Ao Kuang é um dos quatro Deuses-Dragão e exige
tributos dos povos que habitam o litoral do Oriente.
As oferendas o acalmam e assim ele permite que as
marés permaneçam tranquilas, os rios, contidos, e a
chuva para as colheitas, abundante.
Shenlong, (Chinês simplificado: 神龙; Chinês
tradicional: ;神龍 pinyin: shén lóng, literalmente
"espírito de dragão", Japonês: 神竜 Shinryū) , é um
mito chinês em forma de dragão, que controla o
vento a chuva e os relâmpagos trovões. Se ofendido,
pode ficar furioso, o que atrairia mau tempo,
chuvas e tempestades.
O Dragão azul (chinês tradicional: 东方青龙; chinês
simplificado: 东方青龙; pinyin: Dōng Fāng Qīng
Lóng) é um dos quatro símbolos da constelação
chinesa, sendo, por vezes, chamado de Dragão Azul
do Oriente. É conhecido como Seiryuu no Japão e
Cheongryong na Coreia. Ele representa o leste e a
estação da primavera, não devendo ser confundido
com o mitológicodragão amarelo que está
associado com o Imperador da China.
AO KUANG
SHENLONG
QING LONG
66
MITOLOGIA HINDU
A mitologia Hindu é provavelmente uma das mais antigas mitologias do mundo. Seus
primeiros mitos nasceram numa região conhecida como Vale do Indo (no atual Paquistão). O
panteão hindu constitui uma tentativa formidável de criar máscaras pelas quais o ser
humano tenta falar dos seus sonhos e medos.
A mitologia hindu inicia com o imanifestado (Adinatha), que se manifesta na trimúrti:
Brahma, Vishnu e Shiva, unidade na pluralidade.
Na mitologia hindu, incluem-se todas as possibilidades: deuses, semideuses, seres celestiais,
anjos, demônios e vampiros, cujas sagas e peripécias serviram desde a antiguidade para
alimentar o imaginário e os ideais do ser humano.
Apesar desta inegável multiplicidade, o hinduísmo não é tão politeísta quanto aparenta; tirar
essa conclusão seria tão leviano como concluir, olhando para o santoral cristão, que o
cristianismo é politeísta.
O hinduísmo, tem uma base filosófica dividida em darsanas (pontos de vista), mas o ponto
onde termina a lógica e começa o imaginário é de difícil determinação.
67
DIVINDADES HINDU
Brama,Brahma ou Bramá é o primeiro deus da
Trimúrti, a trindade do hinduísmo (os outros deuses
são Vishnu e Shiva). Brama é o deus da música e
das canções, com imagem representada como um
ser de muitas faces. Além disso é considerado, pelos
hindus, a representação da força criadora ativa no
universo.
Vixnu, Vishnu,[5] ou Vixenu (em sânscrito: विषु्ण;
transl.: Viṣṇu; da raiz sânscrita viṣva, "tudo") é um
dos deuses principais do hinduísmo, responsável
pela sustentação do Universo. Juntamente com Xiva
e Brama, forma a trimúrti, a trindade sagrada do
hinduísmo.
Xiva, Siva ou Civa (grafado Shiva em várias línguas
europeias) é um dos principais deuses do
hinduísmo, que juntamente com Brama e Vixnu
forma a trimúrti, a trindade divina hindu. É
chamado de "o Destruidor"' (ou "o Transformador")
e é conhecido como o auspicioso, o propício, amável,
o benigno e o benevolente.
BRAMA
VINXU
SHIVA
68
DIVINDADES HINDU
Kali ou Cali é uma das divindades do hinduísmo. É
considerada uma manifestação da deusa Durga, a
esposa de Shiva. É representada manchada de
sangue, com cobras e um colar de crânios.
Ravana é o mítico multi-cabeça demoníaco-rei de
Lanka na mitologia hindu. Com dez cabeças e vinte
braços, Ravana poderia se transformar em
qualquer forma que desejasse. Representando a
própria essência do mal, ele lutou e finalmente
perdeu uma série de batalhas épicas contra o herói
Rama, sétimo avatar de Vishnu.
Ganesha é o deus do intelecto, da sabedoria e da
fortuna para a tradição religiosa do hinduísmo e
védica. De acordo com a mitologia hindu, Ganesha é
o primeiro filho de Shiva e Parvati, e considerado
um dos deuses mais importantes desta cultura.
KALI
RAVANA
GANESHA
69
DIVINDADES HINDU
Vamana (Devanagari: िामन) é uma personalidade
descrita na Quinta Avatara de Vishnu, sendo a
primeira encarnação da Segunda Geração, ou Treta
yuga. Também é o primeiro Avatara que aparece
sob a forma humana. Por vezes é conhecido como
Upendra.
Indra ( / ɪ n d r ə / , sânscrito : इन्द्र), também
conhecido como Devendra , é um védica deidade em
Hinduísmo , uma deidade tutor em Budismo , e o rei
do céu mais elevado chamado Saudharmakalpa em
jainismo .
Savitar é uma divindade solar e possui olhos, mãos
e cabelos dourados. É considerado o sol antes do
amanhecer. Representa a manhã, mas também o sol
escondido da noite escura.
VAMANA
INDRA
SAVITAR
70
DIVINDADES HINDU
No Rig Ved conta que Sarama ("A rápida") era o cão
de Indra. Sarama teria perseguido e recuperado as
vacas roubadas pelos Panis (Uma classe de demônios
descritas no Rig Veda). Alguns estudiosos
interpretam essas passagens como que os hindus
sejam na verdade os primeiros a domesticar um cão
de guarda para guardar uma propriedade. Estima-
se que esse costume na Índia tenha pelo menos 3500
anos.
Agni é uma divindade hindu. A palavra agni é
sânscrito para "fogo" (nome), com a mesma origem
do latim ignis.
No hinduísmo, ele é um deva, segundo no poder e
importância atribuída na mitologia védica , apenas
ultrapassado por Indra. Ele é gémeo de Indra, e
assim, filho de Dyaus Pita e Prthivi. Noutra versão,
ele é filho de Kasyapa e Aditi ou de uma rainha que
escondeu a sua gravidez do marido.
Rama (no devanágari: राम), no hinduísmo, é
considerado um dos avatares do deus Vishnu. ...
Ramachandra significa a fonte do todo o prazer,
que é comparado a Chandra, a lua encantadora, ou
aquele que brilha na Terra. A vida e a jornada de
Rama são baseadas na aderência perfeita ao
dharma.
SARAMA
AGNI
RAMA
71
MITOLOGIA MAIA
A mitologia maia se refere às extensivas crenças politeístas da civilização maia
pré-colombina.
Esta cultura mesoamericana seguiu com as tradições de sua religião há 3.000
anos até o século IX, e inclusive algumas destas tradições continuam sendo
contadas pelos maias modernos. São só três textos maias completos que
sobreviveram através dos anos.
A maioria foi queimada pelos espanhóis durante sua invasão da América.
Portanto, o conhecimento da mitologia maia disponível na atualidade é muito
limitado. O Popol Vuh (ou Livro do Conselho dos indianos quiché) relata os
mitos da criação da Terra, as aventuras dos deuses gêmeos, e a criação do
primeiro homem.
Os livros de "Chilam Balam" também contêm informação sobre a mitologia
maia, geralmente descrevem as tradições desta cultura.
As crônicas de Chacxulubchen é outro texto importante para a compreensão da
mitologia maia.
72
DIVINDADES MAIAS
Kukulkán era a versão maia do deus asteca
Quetzalcóatl, a serpente emplumada. Para os maias
"kukul" significa sagrado ou divino e "kan" significa
serpente. Foi uma deidade rapidamente assimilada
pela aristocracia, apesar de que tenha se incorporado
ao panteão maia em uma época tardia.
Awilix ( / äwiliʃ / ) (também escrito Auilix e Avilix )
era uma deusa (ou possivelmente um deus) do
Postclassic quiché Maya , que tinha um grande
reino nas terras altas da Guatemala . Ela era o
patrono divindade de "linhagem nobre no quiché o
Nija'ib de capital Q'umarkaj , com um grande
templo na cidade. Awilix era uma deusa da lua e
uma deusa da noite, embora alguns estudos
referem-se à divindade como masculino.
Hun Batz e seu irmão gêmeo, Hun Chouen, levavam
uma vida boa com a avó. Artistas e músicos, tudo
que eles criavam era belo e encantador, mas eles
não tinham o talento do pai para o jogo de bola
conhecido como Pitz. Convocado pelo submundo,
seu pai, Hun Hunahpú, jamais voltou. Ao invés
disso, seus descendentes, meio-irmãos de Hun Batz e
Hun Chouen, apareceram.
KUKULKÁN
AWILIX
HUN BATZ
73
DIVINDADES MAIAS
Na mitologia maia é o deus e rei de Xibalba, o
inframundo, que era o pior dos nove infernos.
Descrito como um esqueleto ou cadáver com um
rosto de jaguar (ou boi) adornado com campainhas;
Corresponde ao quarto lugar, e pela ordem de sua
representação, ao deus da morte, que aparece 88
vezes nos três manuscritos. Tem por cabeça uma
caveira, mostra as costas desnudas e projeções da
coluna vertebral; seu corpo está coberto de carne, e
esta vemos inchada e coberta de círculos negros que
sugerem a decomposição.
Tohil ( / toχil / ) (também escrito Tojil ) era uma
divindade do quiché Maya na Postclassic atrasado
período de Mesoamérica .
Na época da conquista espanhola , Tohil era o deus
patrono do quiché. Principal função do Tohil era a
de uma divindade do fogo e ele também era tanto
um deus do sol e do deus da chuva. Tohil também foi
associado com montanhas e ele era um deus da
guerra , sacrifício e sustento. No quiché épica Popol
Vuh , após as primeiras pessoas foram criados, eles
reuniram-se na mítica Tollan , a Praça das Sete
Caves, para receber a sua linguagem e seus deuses .
O quiché, e outros, não recebeu Tohil. Tohil exigiu
sacrifício de sangue do quiché e por isso eles
ofereceramo seu próprio sangue e também a de
sacrificaram cativas na batalha.
AH PUCH
TOHIL
74
MITOLOGIA TUPI-GUARANI
A mitologia tupi-guarani é o conjunto de narrativas sobre os deuses e espíritos
dos diversos povos tupi-guaranis, antigos e atuais. Juntamente com as
cosmogonias (narrativas de criação do universo), as antropogonias (sobre a
criação da humanidade) e os rituais são parte das religiões destes povos.
A figura primária na maioria das lendas guaranis da criação é Iamandu ou
Nhamandú (Ñamandu), também conhecido como Nhanderuvuçu, realizador de
toda a criação. Em outras versões, essa figura é Tupã, o senhor do trovão.
Outras versões apontam Ñane Ramõi Jusu Papa, ou "Nosso Grande Avô
Eterno", que teria se constituído a si próprio a partir de Jasuka, uma substância
originária.
Com a ajuda da deusa da Lua Jaci (ou em outras versões, Araci), Tupã desceu à
Terra num lugar descrito como um monte na região do Areguá, no Paraguai, e,
deste local, criou tudo sobre a face da Terra, incluindo o oceano, florestas e
animais. Também as estrelas foram colocadas no céu nesse momento. Tupã,
então, criou a humanidade (de acordo com a maioria dos mitos guaranis, eles
foram, naturalmente, a primeira raça criada, com todas as outras civilizações
nascidas deles) em uma cerimônia elaborada, formando estátuas de argila do
homem e da mulher com uma mistura de vários elementos da natureza. Depois
de soprar vida nas formas humanas, deixou-os com os espíritos do bem e do mal
e partiu.
75
DIVINDADES TUPI-GUARANI
Os indígenas rezam a Nhanderuvuçu e seu
mensageiro Tupã. Tupã não era exatamente um
deus, mas sim uma manifestação de um deus na
forma do som do trovão. É importante destacar esta
confusão feita pelos jesuítas. Nhanderuete, "o
liberador da palavra original", segundo a tradição
mbyá, que é um dialeto da língua guarani, do tronco
lingüístico tupi, seria algo mais próximo do que os
catequizadores imaginavam.
Jaci (do tupi Ya-cy ou Ia-cy, mãe dos vegetais), na
mitologia tupi é a deusa Lua, protetora das plantas,
dos amantes e da reprodução.Segundo a tradição,
Guaraci, o deus do Sol um dia cansou-se de seu
ofício eterno e precisou dormir. Quando fechou os
olhos o mundo caiu em trevas. Para iluminar a
escuridão enquanto dormia, Tupã criou Jaci, a lua,
uma deusa tão bonita que ao Guaraci despertar por
sua luz, apaixonou-se por ela.
Guaraci, Quaraci, Coaraci ou Coraci (do tupi
kûarasy, "sol") na mitologia tupi-guarani é a
representação do Sol, às vezes compreendido como
aquele que dá a vida e criador de todos os seres
vivos, tal qual o Sol é importante nos processos
biológicos. É identificado com o deus greco-romano
Apolo, o hindu Brama e com o egípcio Osíris.
TUPÃ
JACI
GUARACI
76
DIVINDADES TUPI-GUARANI
Akuanduba é uma divindade da mitologia dos índios
Araras, que habitam a margem esqueda do rio Iriri,
no estado do Pará. Akuanduba tocava sua flauta
para trazer ordem ao mundo, mas um dia, por causa
da desobediência dos sere humanos, eles foram
lançados na água e os poucos sobreviventes tiveram
que aprender do zero como dar continuidade à vida.
Ceuci, é uma deusa virginal tupi-guarani, protetora
das lavrouras e das moradias. Era filha do deus
Tupã e mãe de Jurupari. Sendo uma virgem e sem
nenhum consorte, sua gravidez se deu de forma
miraculosa.
Ahiag̃, na mitologia dos povos tupis e Mawé, Ahiag̃
são retratados como uns dos vários demônios
seguidores de Yurupari. Essas criaturas são
conhecidas e temidas por se transformar em
diversas formas para enganar as pessoas,
sequestrá-las, matá-las e comê-las.
AKUANDUBA
CEUCI
ANHANGÁ
77
DIVINDADES TUPI-GUARANI
Nhanderuvuçú (também grafado Nhamandú,
Yamandú ou Nhandejara) considerado o deus
supremo na mitologia tupi-guarani. No princípio ele
destruiu tudo que existia e depois criou a alma, que
na língua tupi-guarani diz-se "Anhang" ou "añã" a
alma; "gwea" significa velho(a); portanto
anhangüera "añã'gwea" significa alma
antiga.Nhanderuvuçú criou as duas almas e, das
duas almas (+) e (-) surgiu "anhandeci" a matéria.
De acordo com a lenda, um boto cor-de-rosa sai dos
rios nas primeiras horas das noites de festa e com
um poder especial, transforma-se em um lindo
jovem vestido com roupas brancas. Ele usa um
chapéu branco para encobrir o rosto e disfarçar o
nariz grande.
Caipora é uma entidade da mitologia tupi-guarani.
A palavra “caipora” vem do tupi caapora e quer
dizer "habitante do mato". No folclore brasileiro, é
representado como um pequeno índio de pele
escura, ágil e nu.
NHANDERUVUÇU
BOTO
CAIPORA
78
DIVINDADES TUPI-GUARANI
O saci, também conhecido como saci-pererê, saci-
cererê, matimpererê, matita perê, saci-saçurá e saci-
trique, é um personagem bastante conhecido do
folclore brasileiro. Tem sua origem presumida entre
os indígenas da Região das Missões, no Sul do país,
de onde teria se espalhado por todo o território
brasileiro. Segundo muitos autores, o Saci é um
menino travesso, de cor negra, que possui apenas
uma perna, usa uma carapuça ou gorro vermelho na
cabeça
O curupira é uma das lendas do folclore brasileiro.
Fala de um ser mítico que protegia a floresta contra
caçadores e contra aqueles que derrubavam as
árvores. O curupira, um dos personagens mais
famosos do folclore brasileiro, é conhecido como um
ser mítico que protege a floresta.
A Cuca é uma personagem do folclore brasileiro.
Dona de uma voz assustadora, a Cuca rapta as
crianças desobedientes. Reza a lenda que a bruxa
Cuca dorme uma vez a cada sete anos. Por isso, os
pais tentam convencer as crianças a dormirem nas
horas corretas pois, do contrário, serão levadas
pela Cuca.
SACI
CURUPIRA
CUCA
79
DIVINDADES TUPI-GUARANI
Segundo a lenda, ela era uma sereia que cantava
uma melodia irresistível, atraindo os homens para o
fundo do rio. A Iara é uma lenda do folclore
brasileiro. Ela é uma linda sereia que vive no rio
Amazonas, sua pele é morena, possui cabelos longos,
negros e olhos castanhos.
A lenda do boitatá foi trazida pelos portugueses, na
época da colonização. Eram os padres jezuítas quem
descreviam o boitatá como uma gigantesca cobra de
fogo ondulada, com olhos que parecem dois faróis,
couro transparente, que cintila nas noites em que
aparece deslizando nas campinas e na beira dos
rios.
No interior do Paraná há uma variante desta lenda:
conta-se que, quando uma pessoa passa perto do
corpo-seco, ele pula na pessoa e suga todo o seu
sangue. Se não passar ninguém perto, ele vai
morrer, porque se alimenta do sangue humano
(semelhante a um vampiro).
IARA
BOITATÁ
CORPO-SECO
80
MITOLOGIA CELTA
Mitologia celta era o conjunto de mitos da religião politeísta praticada
pelos celtas na Idade do Ferro.
Eram pessoas encarregadas das tarefas de aconselhamento, ensino, jurídicas e
filosóficas dentro da sociedade celta, possuindo um conhecimento elevado das
outras pessoas. Os druidas eram divididos em 6 classe diferentes, cada um com
sua função e especialização, mas na prática todos cumpriam todas as funções,
sendo os únicos detentores do entendimento da divindade: Druida-Brithem
(juízes), Druidas-Filid (descendentes direto dos cosmos), Druida-Liang
(curandeiros ou médicos), Druida-Scelaige (repetir a história dos celtas que lhe
haviam sido contada por outros Scelaige), Druida-Sencha (o oposto dos
Scelaige, deveriam compor outras novas histórias sobre o que estava
ocorrendo) e Druidas-Poetas (contavam as histórias dos Scelaige para o povo).
81
https://pt.wikipedia.org/wiki/Celtas
https://pt.wikipedia.org/wiki/Idade_do_Ferro
DIVINDADES CELTAS
Morrígan ("Terror" ou "Rainha Fantasma"), também
escrita Mórrígan ("Grande Rainha") ou ainda como
Morrígu, Mórríghean, Mor-Ríogain, é uma figura
divina da mitologia irlandesa (céltica), embora não
seja referida como "deusa" em alguns textos antigos.
Cernuno (em latim e nos idiomas celtas, Cernunnos)
é o nome convencional dado nos estudos celtas às
representações do deus com chifres do politeísmo
celta.
Na mitologiacelta, Taranis foi o deus do trovão
cultuado essencialmente na Gália, nas Ilhas
Britânicas, mas também nas regiões de Rhineland e
Danúbio entre outras, e mencionado, com Esus e
Toutatis como parte de uma tríade sagrada, pelo
poeta romano Lucano em seu poema épico Farsália
como uma deidade céltica para quem as oferendas
sacrificiais humanas eram feitas .[1] Era associado,
como era o ciclope Brontes ("trovão") na mitologia
grega, com a roda.
MORRIGAN
CERNUNNOS
TARANIS
82
DIVINDADES CELTAS
Cailleach, também conhecida como Cailleach Bheur,
ou Buí é uma figura mitológica que aparece na
Irlanda, Escócia e na Ilha de Man, sob o nome de
Caillagh-ny-Faashag.
Na mitologia irlandesa, é descrita como sendo uma
mulher muito velha e lamentosa pela sua velhice. Na
Escócia, ela personifica o espírito do inverno,
aprisionando a deusa Bríde em sua montanha no
final do outono, anunciando o início do seu reinado.
Epona era a deusa celta dos cavalos, sendo
originalmente uma deusa galo-romana associada a
terra e a fertilidade. Seu nome é derivado da língua
gaélica e significa "Grande Égua".
O deus supremo do panteão celta é Dagda (mas em
certas regiões e épocas sua consorte Danu parece
ocupar essa posição). O Dagda é uma figura
paternal, protetor da tribo e o deus “básico” do qual
outros deuses masculinos seriam apenas variantes.
CAILLEACH
EPONA
DAGDA
83
DIVINDADES CELTAS
Elfo é uma criatura mística da mitologia nórdica e
céltica, que aparece com frequência na literatura
medieval europeia.
Nesta mitologia os elfos chamam-se Alfs ou Alfr,
também chamados de "elfos da luz" - Ljosalfr. São
descritos como seres belos e luminosos, ou ainda
seres divos, mágicos, semelhantes à imagem literária
das fadas. De fato, a palavra "Sol" na língua nórdica
era Alfrothul, ou seja: "o Raio Élfico"; dizia-se que
por isso seus raios seriam fatais.
Se dizia na Alta Idade Média que eles eram
responsáveis por curar as pessoas, uma dor
repentina se invocava o Elfo para a cura.
A fada é um ser mitológico, característico dos mitos
célticos e germânicos. O primeiro autor que
mencionou as fadas foi Pompônio Mela, um
geógrafo que viveu durante o século I d.c. As fadas
não são o feminino dos elfos. Levando em conta que
esse mito surgiu pelo fato de a Deusa Grian, a
rainha dos elfos, e a Deusa Aine, a rainha das fadas,
serem irmãs. Mas elas nunca se encontravam,
Grian e Aine alternavam-se na regência do ciclo
solar na Roda do Ano, trocando de lugar a cada
solstício.
ELFOS
FADAS
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MITOLOGIA PERSA
A mitologia persa é a reunião de crenças e práticas do povo que habitava o
Planalto do Irã e suas imediações, como áreas da Ásia Central do Mar Negro ao
Hotan (a moderna Hetian, China) e tinha origens linguísticas e culturais
comuns. Sua essência é a da existência de dois puros básicos em guerra entre si.
Suas fontes estão no Zoroastrismo e no Masdeísmo.
A principal coletânea da mitologia persa é o Épica dos Reis de Ferdusi, escrito
mil anos atrás. A obra de Ferdusi tem por base as histórias e personagens do
Zoroastrismo e do Masdeísmo, não apenas o Avesta, mas também o Criação
Original e o Dencarde.
A mitologia persa é ao mesmo tempo muito próxima e diferente da mitologia
hindu. Elas são próximas, porque os iranianos são um povo indo-europeu cuja
língua tem grande semelhança com o sânscrito e foram um povo que
estabeleceu constantes relações com os arianos da Índia. E são diferentes, pois a
religião dos antigos persas adquiriu um aspecto mais moral que mitológico.
85
DIVINDADES PERSAS
Aúra Masda, Ormasde, Ahura Mazda ou Ormuz era
o princípio ou deus do bem, segundo o zoroastrismo e
a mitologia persa. Vivia em luta constante contra seu
irmão gêmeo, o princípio ou deus do mal conhecido
como Arimã. Ambos eram filhos do primeiro deus
criador, Zurvan (o tempo). Arimã, como filho
primogênito, era mais poderoso que Aúra-Masda e
teria um reinado de mil anos. Porém, após esse
período, ele seria derrotado por Aúra-Masda.
Aúra-Masda também era o deus do céu, da
sabedoria, da abundância e da fertilidade
Angra Mainyu, Ahriman, Arimã ou Arimane é o
deus das trevas, da destruição, da morte, do mal e
da desordem para os seguidores do zoroastrismo.
Em oposição a seu irmão gêmeo, Aúra-Masda,
Arimã deseja levar os homens à devassidão e
corrupção. Ele é o senhor das trevas que cega os
homens que buscam a verdadeira visão - seus
métodos são vis e enganadores, ele corrompe os
homens com desejos que os desviam da "trilha
verdadeira". Ele é o senhor de todos os Devas
(deuses malignos), e os utiliza em todos os seus
propósitos malignos.
AHURA MAZDA
ARIMÃ
86
DIVINDADES PERSAS
Mitra ou Amigo é o deus do sol, da sabedoria e da
guerra na mitologia persa. Ao longo dos séculos, foi
incorporado à mitologia hindu e à mitologia romana.
Na Índia e Pérsia, representava a luz, significando,
literalmente, em persa, "Divindade solar".
Representava também o bem e a libertação da
matéria. Era filho do deus persa do bem, Aúra-
Masda, e lutava contra os inimigos deste com suas
armas e com seu javali Verethraghna. Era
identificado com o sol, viajando todos os dias pelo céu
com sua carruagem para espantar as forças das
trevas.
Peri ( persa : پریpari , plural پريانparian ) são
requintado, alado espíritos famosos por sua beleza.
Originalmente das mitologias persa , turca e
armênia , os Peris foram adotados posteriormente
por outras culturas. Eles são descritos como seres
travessos, aos quais foi negada a entrada no
paraíso, até que tenham completado a penitência
pela expiação. Sob influência islâmica , Peris se
tornou um espírito benevolente, em contraste com
os jinn e divs travessos .
MITRA
PERI
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MITOLOGIA ARGENTINA
Antes que os espanhóis chegassem em terras americanas, elas eram habitadas
por nativos que sabiam expressar sua maneira de ver a realidade com suas
crenças, linguagem e amor pelo meio ambiente, em breves lendas que duraram
ao longo do tempo e deram uma história para cada acontecimento, como a
chuva ou o anoitecer. Quando as lemos, aprenderemos muito com essas culturas
e com tudo o que tinham para nos mostrar do mundo.
As lenda pré-hispânicas da Argentina são tão bonitas quanto interessantes, e
que podem nos ensinar a ver a realidade de uma maneira diferente.
88
DIVINDADES ARGENTINAS
Gauchito Gil é um lendário personagem da cultura
popular argentina. Seu nome completo era Antonio
Mamerto Gil Núñez, e supostamente nasceu na área
de Pagamento Ubre, hoje Mercedes, província de
Corrientes, possivelmente na década de 1840, e
morreu a 8 de janeiro de 1878. É considerado o mais
proeminente santo gaúcho na Argentina. Não está
incluído na liturgia católica.
São Morte (em espanhol: San La Muerte) é um
santo popular venerado no Paraguai, nordeste da
Argentina, principalmente na província de
Corrientes, mas também em Misiones, Chaco e
Formosa, além do sul do Brasil, especificamente nos
estados do Paraná, Santa Catarina e Rio Grande do
Sul.
Yaguareté-abá ou Capiango é uma criatura da
mitologia guarani argentina. A origem do nome
está na língua guarani onde "yaguareté" é um dos
nomes pelo qual é conhecida a onça pintada; e
"abá" ou "avá" significa "homem".
GAUCHITO GIL
SÃO MORTE
YAGUARETÉ-ABÁ
89
DIVINDADES ARGENTINAS
Taqfwaj (ou Tac-iuai ) é um personagem que aparece
nas tradições dos índios Matacos do norte da
Argentina . Uma espécie de duende, às vezes astuto,
outros perfeitamente tolo, as histórias de suas
aventuras costumam ter a poesia do natural e outras
simplesmente poesia.
Ekeko, Iquiqu ou Tonupa, deus da abundância e
felicidade para os Aymaras e Collas, sua adoração
se estende do centro do Peru ao noroeste da
Argentina.
Ele é representado com uma boneca de terracota
que pode ser de vários tamanhos e geralmente tem
cerca de 20 cm de altura. Representa um homem
com as roupas típicas da região andina. Pequenas
sacolas penduradas em seu corpo, que contêm
cereais, tabaco e notas enroladas, servem como
ofertasvotivas para promover a aquisição de bens
materiais.
TAQFWAJ
EKEKO
90
MITOLOGIA COREANA
A mitologia coreana ( coreano : 한국신화 / 韓國 ' Han'guk sinhwa ) é o corpo
dos mitos [a] contados pelos coreanos históricos e modernos . É dividido em dois
corpus distintos: a mitologia literária escrita nas histórias tradicionais,
principalmente sobre os monarcas fundadores de vários reinos históricos , e a
mitologia oral muito maior e mais diversificada, a maioria das quais são
narrativas cantadas por xamãs em rituais que invocam os deuses e que ainda
são considerados sagrados hoje.
Os mitos da fundação estatal que representam a maior parte da mitologia
literária são preservados de forma histórica em obras da língua chinesa clássica
, como Samguk sagi e Samguk yusa .
91
DIVINDADES COREANAS
Yondung Halmoni é uma antiga deusa do vento
coreana, ela é celebrada em rituais xamânicos, onde
ela é alimentada com bolos de arroz.
Aatxe é um espírito da mitologia basca. Seu nome é
traduzido literalmente como "jovem touro", e ele é,
por vezes, conhecido como Etsai. Ele é um espírito
que habita numa caverna com a forma de um jovem
touro vermelho, mas sendo um metamorfo e, por
vezes, toma a forma de um homem.
YONDUNG HALMONI
AATXE
KUMIHO
O Deus supremo da antiga Coreia. Como mestre do
universo, move as estrelas, pune os que merecem ser
punidos e recompensa os justos.
Kumiho ( gumiho ) é uma criatura que aparece nos
contos orais e lendas da Coréia . (Kumiho) , Hangul
: 구미호 , Hanja : 九尾狐 , literalmente " raposa de
nove raposas " . [1] Derivando de antigos mitos e
folclores chineses, uma raposa que vive mil anos se
transforma em um kumiho, como seus homólogos
japoneses e chineses .
HANANIM
92
MITOLOGIA INCA
Mitologia inca é o conjunto dos mitos fundamentais da civilização inca.
Segundo os incas, o criador supremo do mundo era Viracocha. Ele criou os
homens a partir do barro e os colocou em cavernas, de onde eles saíram para o
mundo exterior. Ele também criou o sol, a lua e as estrelas a partir do lago
Titicaca. A divindade mais importante para os incas, no entanto, era Inti, o deus
do sol. Ele enviou seus dois filhos Manco Cápac e sua filha Mama-Quilla (deusa
da Lua, da fertilidade, do casamento e das mulheres) para uma Terra caótica e
escura. Manco Cápac e Mama-Quilla eram casados. Eles chegaram erguendo-se
das águas do lago Titicaca e, em busca de um lugar para estabelecer seu reino,
seguiram em direção noroeste, até o vale do rio Huatanay.
93
DIVINDADES INCAS
Viracocha, Wiracocha ou Huiracocha (em quíchua: Apu
Kun Tiqsi Wiraqutra) é a divindade invisível, criadora
de toda a cosmovisão inca, considerado como o
esplendor original, o Senhor, Mestre do Mundo, sendo o
primeiro deus dos antigos tiahuanacos, que provinham
do lago Titicaca, de cujas águas teria surgido, criando
então o céu e a terra.
A esposa do deus supremo Viracocha, Mama Cocha
também era a deusa que representava todo o que
era feminino e, do mesmo modo, dava equilíbrio ao
mundo conhecido.Era uma das Quatro Mães
elementares; as outras três eram a Pacha Mama,
Mama Nina e Mama Waira.
VIRACOCHA
MAMA COCHA
SUPAY
Apu Inti, ou simplesmente Inti, era o deus do Sol dos
antigos incas. Chamado "Servo de Viracocha",
exercia a soberania no plano superior ou divino, do
mesmo modo que um intermediário seu, o
Imperador Inca, chamado "Filho de Inti", reinava
sobre os homens.
Na mitologia inca Supay era Deus das trevas, que
foi mais tarde considerado pelos espanhóis como o
diabo.
INTI
94
MITOLOGIA ESLAVA
A mitologia eslava e religião eslávica evolui por mais de 3000 anos. Acredita-se
que algumas partes dela são do período neolítico e talvez até do mesolítico. Esta
mitologia possui vários traços comuns com diversas religiões indo-europeias.
São conhecidos poucos registros escritos que sobreviveram dos séculos antes da
cristianização. Alguns acreditam que o controverso Livro de Veles é um texto
sagrado dessa religião. O Saxão Gramático é outra fonte de autenticidade
disputada. A Crônica dos Eslavos por Helmoldo é em geral aceito como uma
fonte genuína, tratando de cultura e eventos do final do primeiro milênio. Uma
fonte de maneira não aceitável subestimada e bastante enigmática é o Veda
Slovena - uma compilação de canções rituais arcaicas búlgaras, que preservou
importantes fragmentos do folclore pagão eslavo.
95
DIVINDADES ESLAVAS
Perun era o deus do raio e da tempestade da mitologia
eslava. Era representado por uma estátua de madeira
com cabeça de prata e barba de ouro. Em sua honra,
imolavam-se bois, veados, carneiros e seres humanos, e
se mantinha um fogo sagrado alimentado por lenha de
carvalho. Os servidores que deixassem apagar o fogo
seriam punidos com a morte.
Lada é uma deusa no Báltico e mitologia eslava
associado com beleza e fertilidade . Sua contraparte
masculina é chamado Lado . Lada e Lado às vezes são
vistos como os gêmeos divinos , e em outras vezes
como uma deusa-mãe e seu filho.
PERUN
LADA
ZIRNITRA
Deus da Pomerânia Ocidental (região hoje entre a
Alemanha e a Polônia) caracterizavam-no com três
cabeças, cada uma representando os três reinos:
Céu, Terra e Subterrâneo. Segundo os mitos essas
cabeças representam os 3 mundos que o deus
governou.
Na mitologia vêneda Zirnitra, ou Zir, é um dragão
eslavo preto e o deus da feitiçaria. A imagem de Zirnitra
foi empregada em uma bandeira Wendish quando os
Wends lutaram ao invadir os Saxões. Zirnitra
literalmente significa magicamente fortalecido.
Rosvodiz é um apelido de Zirnitra.
TRIVLAG
96
MITOLOGIA INUÍTE
A mitologia inuíte tem diversas semelhanças com a mitologia de outros povos
que habitam as regiões polares. As religiões inuit têm princípios animistas e
xamânicos
Nas palavras da escritora inuíte Rachel Attituq Qitsualik: O cosmos inuíte não é
governado por ninguém. Não há uma figura divina, seja maternal ou paternal.
Não há deuses criadores do vento ou do Sol. Não há punição eterna na vida
futura, assim como não há punição para crianças ou adultos na vida presente.
Os inuítes acreditam que todas as coisas tem um espírito ou alma (em língua
inuit: anirniq - respiração; plural anirniit) e não apenas os humanos. Estes
espíritos continuam a existir após a morte. Como precisam comer animais e
plantas, existe um dito comum entre os inuítes: "O grande perigo de nossa
existência repousa no fato de que nossa dieta consiste inteiramente de almas".
Acreditando que todos as coisas tem uma alma, matar um animal não é muito
diferente de matar uma pessoa. Uma vez que a alma do animal ou humano é
liberada, ela está livre para se vingar. Os espíritos dos mortos só podem ser
aplacados pela obediência aos costumes, evitando os tabus e executando os
rituais apropriados.
97
DIVINDADES INUÍTES
Amaguq na mitologia Inuit é o deus dos lobos e das
trapaças.
Na mitologia inuit Nanook é o mestre dos ursos, o
que significa que ele decide se os caçadores
seguiram todos os preceitos e se merecem sucesso
caçando ursos.
AMAGUQ
NANOOK
MALINA
Na mitologia inuit Tornarsuk é o deus do submundo
e líder dos deuses protetores conhecidos como
"tornat". Ao leste da Groenlândia, os ursos-polares
são chamados assim.Este deus é conhecido por ser
um urso gigante nas pode aparecer em forma de um
homem gigante com armas.
Malina é uma deidade solar na mitologia inuit. Ela
geralmente é achada nas lendas da Groenlândia.
Lendas sobre Malina a unem de perto com a deidade
lunar Igaluk, o irmão dela.
TORNARSUK
IGALUK
Na mitologia inuit Igaluk é um dos mais
poderosos deuses do panteão. Ele é uma
divindade lunar associado aos fenômenos da
naturezas e aos animais.
98
MITOLOGIA FRANCÊSA
As mitologias na atual França abranger a mitologia dos gauleses , Franks ,
normandos , bretões , e de outros povos que vivem em França , essas histórias
antigas sobre divinos ou heróicos seres que estas culturas particulares que se
acredita serem verdadeiras e que muitas vezes usam eventos sobrenaturais ou
caracterespara explicar a natureza do universo e da humanidade. Mitologia
francesa está listado para cada cultura.
99
DIVINDADES FRANCESAS
A Besta de Gévaudan ou Lycopardus parthenophagus é
o nome histórico associado ao lobo cinzento, cão-lobo
ou hiena que aterrorizou a antiga província de
Gévaudan, nas montanhas Margeride, no centro-sul do
Reino da França, entre 1764 e 1767.
Ankou (em bretão: Ankoù)é a personificação da
morte, e sua figura é oriunda do folclore dos países
celtas. Ele seria a reminiscência de deuses
relacionados à morte, que com a cristianização da
Europa
BESTA DE GÉVAUDAN
ANKOU
TARASCA
Há diversas histórias sobre a origem das gárgulas,
Uma lenda francesa gira em torno do nome de São
Romano (+ 641 D.C), primeiro chanceler do rei
merovíngioClotário II, que foi feito bispo de Ruão. A
história relata como ele e mais um prisioneiro
voluntário derrotaram "Gárgula", (La Gargouille),
um dragão-do-rio (ou serpente-do-rio) que vivia
nos pântanos da margem esquerda no rio Sena.
Segundo conta a lenda, esta é uma espécie de dragão
com seis curtas patas parecidas às de um urso, um torso
similar ao de um boi com uma carapaça de tartaruga
às costas e uma escamosa cauda que terminava num
aguilhão de escorpião.
GÁRGULAS
MELUSINA
Melusina é uma personagem da lenda e folclore
europeus, um espírito feminino das águas doces
em rios e fontes sagradas.
100
MITOLOGIA ÁRABE
Mitologia árabe engloba as antigas crenças pré-islâmicas dos árabes.
Antes do Islã na Península Arábica em 622, o centro físico do islã, a Caaba de
Meca, estava coberto de símbolos que representam os demônios inumeráveis,
djinn, semideuses e outras criaturas sortidas que representava o ambiente
profundamente politeísta pré-islâmica da antiga Arábia. Podemos inferir a
partir desta pluralidade um contexto excepcionalmente amplo em que a
mitologia pode florescer.
Histórias de gênios, ghouls, lâmpadas mágicas, tapetes voadores, e os desejos
contidos nos contos das Mil e Uma Noites e outras obras foram transmitidos
através das gerações.
O conceito de mau-olhado é mencionado no Alcorão, em Surat al-Falaq (em que
um é contada a procurar refúgio "do mal do invejoso, quando inveja"). A Mão
de Fátima é por vezes utilizado para neutralizar o efeito da Evil Eye, embora seu
uso é proibido no Islã, como são todos os talismãs e superstições. Entre os
muçulmanos tradicionais, vários versículos do Alcorão como uma Nas-e al-
Falaq são, por vezes recitado a bênção.
101
DIVINDADES ÁRABES
Wadd (em árabe: واد ) era uma divindade lunar dos
mineus, conhecida também como Ilumquh, ʕAmm e
Nana, e seu nome significava "amor" e "amizade".
Amm (em árabe: أم ) Ele foi venerado como deus do
tempo, como seus atributos incluídos relâmpagos.
WADD
AMM
GHOUL
Al-Qaum (árabe: القوم ) era o deus da guerra e da
noite dos Nabateus e, ainda, guardião dos viajantes
do deserto.
O ghoul (do inglês, pronunciado "gul") é um monstro
folclórico associado com cemitérios e que consome
carne humana, comumente classificado como morto-
vivo. Na mitologia árabe, sua origem, é um monstro
canibal que habita debaixo da terra e outros lugares
desabitados.
QAUM
AL-UZZA
Melusina é uma personagem da lenda e folclore
europeus, um espírito feminino das águas doces em
rios e fontes sagradas.
102
MITOLOGIA ISLÂMICA
Islão (pt) ou islã (pt-BR) (em árabe: إسلام ; transl.: Islām) ou islamismo é uma
religião abraâmica monoteísta articulada pelo Alcorão, um texto considerado
pelos seus seguidores como a palavra literal de Deus (Alá, em árabe: الله ; transl.:
Allāh), e pelos ensinamentos e exemplos normativos (a chamada suna, parte do
hádice) de Maomé, considerado pelos fiéis como o último profeta de Deus.
Um adepto do islão é chamado muçulmano. Os muçulmanos acreditam que
Deus é único e incomparável e o propósito da existência é adorá-lo.
Eles também acreditam que o islão é a versão completa e universal de uma fé
primordial que foi revelada em muitas épocas e lugares anteriores, incluindo
por meio de Abraão, Moisés e Jesus, que eles consideram profetas.
Os seguidores do islão afirmam que as mensagens e revelações anteriores foram
parcialmente alteradas ou corrompidas ao longo do tempo, mas consideram o
Alcorão (ou Corão) como uma versão inalterada da revelação final de Deus.
Os conceitos e as práticas religiosas incluem os cinco pilares do islão, que são
conceitos e atos básicos e obrigatórios de culto, e a prática da lei islâmica, que
atinge praticamente todos os aspectos da vida e da sociedade, fornecendo
orientação sobre temas variados, como sistema bancário e bem-estar, à guerra
e ao meio ambiente.
103
DIVINDADES ISLÂMICAS
Alá ou Alláh é a palavra utilizada no árabe para designar
Deus (al ilāh, literalmente "O Deus"). A palavra possui
cognatos em outras línguas semíticas, tais como Elah em
aramaico, ʾĒl em canaanita e Elohim em hebraico.
Israfil ou Israfel (em árabe: إسرافيل , Isrāfīl) (The
Burning One[1]), é o anjo da Trombeta no Islã,[2]
embora não mencionado no Alcorão. Junto com
Mikhail, Gabriel e Izrail, ele é um dos quatro
arcanjos islâmicos.
ALÁ
ISRAFIL
MAOMÉ
São uma espécie de entidade sobrenatural do mundo
intermediário entre o angélico e o humano, que pode
ser associada ao bem ou ao mal que rege o destino de
alguém ou de um lugar; embora sejam também
descritos de um modo inteiramente virtuoso e protetor.
Foi um líder religioso, político e militar árabe. Segundo
a religião islâmica, Maomé é o mais recente e último
profeta do Deus de Abraão. Para os muçulmanos,
Maomé foi precedido em seu papel de profeta por Jesus,
Moisés, Davi, Jacó, Isaac, Ismael e Abraão.
JINNS
IBLIS
Iblis era um Djinn, uma criatura feita de fogo sem
fumaça por Deus (da mesma forma que os humanos
foram feitos de barro). Num rompante motivado por
inveja, Iblis desobedeceu Allah e foi expulso da Sua
presença.
104
MITOLOGIA AFRICANA
As religiões tradicionais africanas, também referidas como religiões indígenas
africanas, englobam manifestações culturais, religiosas e espirituais originárias
do continente africano e que continuam sendo praticadas nesse continente nos
dias atuais. Há uma multiplicidade de religiões dentro desta categoria. Religiões
tradicionais africanas envolvem ensinamentos, práticas e rituais, e visam a
compreender o divino. Mesmo dentro de uma mesma comunidade, no entanto,
podem haver pequenas diferenças quanto à percepção do sobrenatural. São
religiões que não foram significativamente alteradas pelas religiões adotadas
mais recentemente (cristianismo, budismo, islamismo, judaísmo e outras).
Estima-se que estas religiões sejam seguidas atualmente por aproximadamente
100 milhões de pessoas em todo o território africano.
Os africanos quase sempre reconhecem a existência de um Deus Supremo ou
Demiurgo que criou o Universo (Olodumare,[1] ou Olorun, Mawu, zambi etc).
Muitas histórias tradicionais africanas falam que Deus, ou seu filho, uma vez
viveu entre os homens, mas que, quando os homens fizeram algo que ofendeu a
Deus, o divino retirou-se para os céus. Religiões tradicionais africanas são
definidas em grande parte por linhagens étnicas e tribais, como a religião
yoruba.
105
DIVINDADES AFRICANAS
Como Oxóssi, Ossaim é um orixá diretamente ligado às
florestas. A diferença é que ele é uma divindade que tem o
domínio das ervas e o poder da cura, enquanto que
Oxóssi está relacionado à alimentação
Iansã provém do nome do rio na Nigéria, onde seu
culto é realizado, atualmente chamado de rio Níger.
É uma divindade do fogo, como Xangô, mas
também é relacionada ao elemento ar, regendo os
raios
OSSAIM
IANSÃ
OGUN
Iemanjá (Yemọjá na Nigéria, Yemayá em Cuba ou
ainda Dona Janaína no Brasil; ver seção Nome e
Epítetos) é o orixá do povo Egba, divindade da
fertilidade originalmente associada aos rios e
desembocaduras
Ogun é o Orixá do ferro e da guerra. O grande
guerreiro que dá a seus filhos muita vontade de lutar
pelo que deseja e um grande poder de conquista.YEMANJÁ
EXU CAVEIRA
Exú Caveira antes de ser uma entidade, Tatá
Caveira viveu na terra física, assim como todos nós.
Acreditamos que nasceu em 670 D.C., e viveu até
dezembro de 698, no Egito, ou de acordo com a
própria entidade
106
MITOLOGIA VOODOO
Vodum, vodun, voodoo, vodou, vudu ou vodu[1] são termos que se referem aos
vários ramos de uma tradição religiosa baseada nos ancestrais que tem as suas
raízes primárias entre os povos Ewe-Fon do Benim, onde é, hoje, a religião
nacional, com mais de 7 milhões de adeptos. Além da tradição fon, ou do Daomé,
que permaneceu na África, existem tradições relacionadas que lançaram raízes
no Novo Mundo durante a época do tráfico transatlântico de escravos (século
XVI - século XIX) e que persistem até hoje, como o candomblé brasileiro, o
tambor de mina do Maranhão, o vodu haitiano, a santería cubana, o vudu da
Luisiana (Estados Unidos), etc. "Vodum" pode designar tanto a religião quanto
os espíritos centrais nessa religião.
107
DIVINDADES VOODOO
No voodoo e vodou haitiano, Baron Samedi é um dos
aspectos do Baron, um dos Loa. Ele é um loa dos mortos,
junto com inúmeras outras encarnações do Barão, Baron
Cimetière, Baron La Croix e Baron Kriminel
Dinclinsin, no vodu haitiano, é um loá de origem
europeia. Temido por sua extrema ferocidade, este
espírito é frequentemente representado como um senhor
de escravos que porta não mãos um chicote, o qual usa
para punir quem quer que se porte com desídia ante sua
presença
BARÃO SAMEDI
DINCLISIN
LOKO
No vodum e no vodou, especialmente no Benim e
Haiti, Ayida-Weddo é um loa da fertilidade, arco-
íris e cobras, e uma companheira ou esposa de
Damballah-Weddo
Loco, Loko ou Atinmé-vodun é um vodum do candomblé
jeje. Representa o primeiro ser sagrado do mundo, por
isso considerado o primogênito de Mawu e Lissá
AYIDA
108
MITOLOGIA NORTE-AMERICANA
Vodum, vodun, voodoo, vodou, vudu ou vodu[1] são termos que se referem aos
vários ramos de uma tradição religiosa baseada nos ancestrais que tem as suas
raízes primárias entre os povos Ewe-Fon do Benim, onde é, hoje, a religião
nacional, com mais de 7 milhões de adeptos. Além da tradição fon, ou do Daomé,
que permaneceu na África, existem tradições relacionadas que lançaram raízes
no Novo Mundo durante a época do tráfico transatlântico de escravos (século
XVI - século XIX) e que persistem até hoje, como o candomblé brasileiro, o
tambor de mina do Maranhão, o vodu haitiano, a santería cubana, o vudu da
Luisiana (Estados Unidos), etc. "Vodum" pode designar tanto a religião quanto
os espíritos centrais nessa religião.
109
DIVINDADES AMERICANAS
Era um deus, em forma de uma grande ave, dos índios
pueblo, ele é retratado como um pássaro de enorme
tamanho, com penas multicoloridas e afiadas como faca,
era considerado uma criatura celestial, sendo ligado ao
momento ds criação
É um "vampiro", como criatura da mitologia dos
nativos americanos, uma interpretação de
apotamkin é a de que é um mito usado para instalar
um medo em crianças para não se aventurarem
sozinhas, sem a companhia de seus pais
ACHYALABOPA
APOTAMKIN
TA’XET
Tia é considerada a divindade da morte pacífica,
sendo uma deusa dual, sua parte correspondente é
ta'xet, deus também cultuado pela tribo haida como
o deus da morte violenta
Era considerado uma divindade dos índios da tribo
haida, a qual trazia as mortes de forma violenta, sendo
sua parte correspondente à tia, que trazia a morte de
forma tranquila
TIA
MUUT
Muut era a personificação da morte na cultura
indígena, sendo normalmente retratado como uma
coruja, a morte era considerada uma parte necessária
da vida, dando a muut uma caracteristica benévola de "
guia das almas", afastando a forma negativa do
ceifador
110
LENDAS URBANAS
Lendas urbanas, mitos urbanos ou lendas contemporâneas são pequenas
histórias de caráter fabuloso ou sensacionalista, amplamente divulgadas de
forma oral, por e-mails ou pela imprensa e que constituem um tipo de folclore
moderno. São frequentemente narradas como sendo fatos acontecidos a um
"amigo de um amigo" ou de conhecimento público.
Muitas delas já são bastante antigas, tendo sofrido apenas pequenas alterações
ao longo dos anos. Muitas foram mesmo traduzidas e incorporadas a outras
culturas. É o caso, por exemplo, da história da loira do banheiro, lenda urbana
brasileira que fala sobre o fantasma de uma garota jovem de pele muito branca
e cabelos loiros que costuma ser avistada em banheiros, local onde teria se
suicidado ou, em outras versões, sido assassinada.
Outras dessas histórias têm origem mais recente, como as que dão conta de
homens seduzidos e drogados em espaços de diversão noturna que, ao
acordarem no dia seguinte, descobrem que tiveram um de seus rins
cirurgicamente extraído por uma quadrilha especializada na venda de órgãos
humanos para transplante.
Muitas das lendas urbanas são, em sua origem, baseadas em fatos reais (ou
preocupações legítimas), mas geralmente acabam distorcidas ao longo do
tempo. Com o advento da Internet, muitas lendas passaram a ecoar de maneira
tão intensa que se tornaram praticamente universais.
111
SERES DE LENDAS URBANAS
É uma criatura de Lendas Urbanas. A história do
homem gancho foi dito muitas vezes e há muitas
versões diferentes também. Ele chamou por alguém
para se vingar daqueles que a pessoa pensa que
merece.
Annabelle é uma boneca Raggedy Ann que Ed e
Lorraine Warren dizem ser assombrada. Os dois se
descrevem como investigadores paranormais e
demonologistas. A boneca reside em uma caixa de
vidro no Museu Oculto dos Warrens em Monroe.
"Desafio da Momo" ou "Desafio Momo" uma lenda
urbana, sobre um desafio espalhado nas redes sociais e
mensagens instantâneas, sobre o aparecimento de uma
boneca durante vídeos infantis e, também sobre um
usuário chamado "Momo" (inspirado na escultura Mãe
Pássaro) que incentivaria crianças e adolescentes a
realizar tarefas perigosas, que incluíam ataques
violentos e suicídio.
HOMEM GANCHO
ANNABELLE
MOMO
Uma das mais famosas lendas do mundo, essa
história começou nos anos 1970 e arrepiou muitos
estudantes. Segundo se conta, e dependendo da
origem de quem fala, os rituais podem mudar, se
você desligar a luz do banheiro da escola e citar a
loira três vezes (acompanhado de três descargas),
ela é invocada.
LOIRA DO BANHEIRO
112
PERSONIFACAÇÕES NACIONAIS
Uma personificação nacional é uma antropomorfização de uma nação; pode
aparecer em cartoons ou em propaganda.
No RPG, as personificações nacionais se tornaram seres divinos graças ao
patriotismo da população de determinado país.
O patriotismo que é o sentimento de orgulho, amor, devolução e devoção à
pátria, aos seus símbolos (bandeira, hino, brasão, riquezas naturais e
patrimônios material e imaterial, dentre outros) e ao seu povo. Fez com que
alguns países gerassem esses seres divinos chamados de “Personificações
Nacionais”. É importante ressaltar que esses seres surgiram da devoção da
própria população, e não foram criados por outras divindades. Se o país a qual
a personificação representa for gravemente atingido, a personificação pode
enfraquecer drasticamente ou até mesmo deixar de existir.
113
PERSONIFACAÇÕES NACIONAIS
Tio Sam (do inglês Uncle Sam) é a personificação
nacional dos Estados Unidos e um dos símbolos
nacionais mais famosos do mundo. O nome Tio Sam
foi usado primeiramente durante a Guerra anglo-
americana de 1812, mas só foi desenhado em 1870
Mãe Rússia (em russo: Россия-Матушка,
transliterado como Rossiya-Matushka, literalmente
"Mamãe/Mãezinha Rússia") é uma personificação
nacional da Rússia, aparecendo em cartazes
patrióticos, estátuas etc.
Germânia é personificação da nação alemã. É
particularmente associada ao século XIX, ao
Romantismo e às Revoluções de 1848, apesar de ter
sido utilizada, mais tarde, também pela Alemanha
Imperial. Já no Império Romano uma figura feminina
personificava o território conhecido como Germânia.
TIO SAMMAMÃE RÚSSIA
GERMÂNIA
Marianne é a figura alegórica de uma mulher que
representa a República Francesa, sendo portanto
uma personificação nacional.
Sob a aparência de uma mulher usando um
barrete frígio, Marianne encarna a República
Francesa e representa a permanência dos valores
da república : Liberté, Égalité, Fraternité
(Liberdade, Igualdade e Fraternidade).
MARIANNE
114
PERSONIFACAÇÕES NACIONAIS
Britânia é um termo antigo para Grã-Bretanha, e
também uma personificação feminina da ilha. O nome
em latim deriva da forma grega Prettanike ou
Brettaniai, que originalmente designou uma coleção de
ilhas com nomes individuais, incluindo Albion ou Grã-
Bretanha.
Zé Povinho é uma personagem satírica de crítica
social, criada por Rafael Bordalo Pinheiro e adoptada
como personificação nacional portuguesa.
A Mãe Svea (em sueco: Moder Svea) é uma
personificação nacional da Suécia, representando
simbolicamente a Pátria Sueca, sob a forma de uma
guerreira armada de escudo e espada, com um leão a
seus pés.
BRITÂNIA
ZÉ POVINHO
MÃE SVEA
John Bull é uma personificação nacional do Reino da
Grã-Bretanha criada pelo Dr. John Arbuthnot em
1712. É por vezes usado como símbolo ou
representação de todo o Reino Unido, mas não é bem
visto como representante da Escócia ou País de Gales
onde é encarado como inglês, não britânico.
JOHN BULL
115
CICLO ARTURIANO
Ciclo Arturiano é um ciclo literário, a parte mais conhecida da Matter of Britain
("Matéria da Bretanha"), quer dizer a lenda referente a rei Artur e seus
cavaleiros.
Seu sucesso deveu-se em grande parte ao fato de que conta duas histórias
entrelaçadas que intrigaram muitos autores posteriores. Uma diz respeito a
Camelot, geralmente imaginada como uma utopia condenada de virtude
cavalheiresca, desfeita pelas falhas fatais de Artur e Sir Lancelot. A outra diz
respeito às buscas dos vários cavaleiros para obter o Santo Graal; alguns
obtiveram êxito (Galahad, Percival), e outros falharam (Lancelot).
O conto medieval de Artur e seus cavaleiros está cheio de temas cristãos; estes
temas envolvem a destruição dos planos humanos de virtude pelas falhas
morais de seus personagens, e a busca de uma importante relíquia cristã.
Finalmente, o relacionamento entre os personagens convidavam ao tratamento
na tradição do amor cortês, tais como Lancelot e Guinevere ou Tristão e Isolda.
Em anos mais recentes, a tendência tem sido vincular os contos do rei Artur e
seus cavaleiros com a mitologia céltica, geralmente em versões reconstruídas
altamente romantizadas, do início do século XX.
116
PERSONAGENS ARTURIANOS
Rei Artur é um lendário líder britânico que,
de acordo com as histórias medievais e
romances de cavalaria, liderou a defesa da
Grã-Bretanha contra os invasores saxões
no final do século V e no início do século VI.
Merlin ou Merlim foi um mago, profeta e
conselheiro do rei Artur nas lendas e histórias do
Ciclo Arturiano. Surgido pela primeira vez em
obras do século XII, o personagem tornou-se um
dos mais populares das lendas arturianas.
Lancelote, Lancelot ou Lançarote foi um dos
Cavaleiros da Távola Redonda na lenda do
rei Arthur. É comumente apresentado como o
maior campeão do Rei Arthur, cujo caso de
amor com a rainha Genebra levou ao fim do
reino de Arthur.
REI ARTHUR
MERLIN
LANCELOT
117
PERSONAGENS ARTURIANOS
Genebra, Ginebra ou Ginevra é um
personagem mitológico-literário, rainha
consorte do Rei Artur nas lendas do Ciclo
Arturiano da Matéria da Bretanha. Nos
romances medievais tardios, Genebra é
filha do rei Leodegrance de Cameliard.
Fada Morgana, sendo conhecida na Grã-Bretanha
como Morgana a Fada, Lineanne, dentre outros
nomes, aparece nas histórias do Rei Artur. O nome
Morgaine tem origem celta e quer dizer mulher que
veio do mar. Pode-se escrever Morgaine ou
Morgan.
Perceval é um dos cavaleiros da Távola
Redonda nas lendas do Ciclo Arturiano. É
conhecido, principalmente, pela sua
participação na Demanda do Santo Graal.
GENEBRA
MORGANA
PERCEVAL
118
PERSONAGENS ARTURIANOS
Senhora do Lago, Fada Viviane ou simplesmente
Viviane é, de acordo com a lenda arturiana, a
mais importante sacerdotisa de Avalon. Filha de
Diana, a deusa dos bosques e irmã mais velha de
Igraine (Mãe de Artur e Morgana), a fada tinha
a missão de proteger e entregar a espada mágica
do Rei Artur, a sagrada Excalibur.
Galahad (também conhecido por Galaaz ou
Gwalchavad) é um personagem lendário das
histórias do Ciclo Arturiano. Galahad era um dos
Cavaleiros da Távola Redonda do Rei Artur e um
dos três que conseguiu alcançar o Santo Graal. Era
o filho de Lancelote e de Helena de Carbonek.
Mordred (Galês: Medraut) é uma figura
lendária da Bretanha que ficou conhecida
por sua traição ao lutar contra o Rei Artur
na Batalha de Camlann, onde ele foi morto e
Artur fatalmente ferido. Seu nome significa
"mau conselho".
DAMA DO LAGO
GALAHAD
MORDRED
119
CONTOS DE FADAS
Um conto de fadas é um tipo de história que tipicamente apresenta personagens
fantásticos do folclore, como dragões, elfos, fadas, gigantes, gnomos, goblins,
grifos, nuchas, animais falantes, trolls, unicórnios ou bruxas. A história
também, via de regra, apresenta encantamentos. Contos de fadas se distinguem
de outras narrativas folclóricas como as lendas (que, em geral, envolvem a
crença na veracidade dos eventos descritos) e as histórias claramente morais,
incluindo as fábulas. O termo é, acima de tudo, utilizado para histórias com
origens na tradição europeia e, pelo menos nos séculos recentes, se relaciona em
maior parte à literatura infantil.
Em contextos menos técnicos, o termo é também usado para descrever algo
abençoado com uma felicidade incomum, como na expressão "final de conto de
fadas" (um final feliz) ou um "romance de conto de fadas" (embora nem todos os
contos de fadas tenham finais felizes). Popularmente, um "conto de fadas" ou
"história de fadas" também pode significar qualquer história improvável. Neste
caso, o termo é usado para qualquer história que não só não é verdadeira, mas
não poderia ser verdadeira. Lenda são tidas como reais. Contos de fadas podem
se transformar em lendas, nos casos em que a narrativa é tida como embasada
em verdades históricas tanto pelo narrador quanto pelos ouvintes. Contudo,
diferente de lendas e dos épicos, os contos de fadas, via de regra, contém apenas
referências superficiais à religião e lugares, pessoas e eventos reais. Eles podem
ocorrer num tempo indeterminado (geralmente marcado pela expressão era
uma vez) ao invés de num tempo real.
120
SERES DE CONTOS DE FADAS
Papai Noel (português brasileiro) ou Pai Natal
(português europeu) ("Noël" é natal em francês) é
uma figura lendária que, em muitas culturas
ocidentais, traz presentes aos lares de crianças bem-
comportadas na noite da Véspera de Natal, o dia 24
de dezembro.
A tradição do Coelhinho da Páscoa foi trazida Natal
para a América pelos imigrantes alemães, entre o
final do século XVII e o início do século XVIII. O
mesmo simboliza o páscoa.
O conto narra a história de um caçula de três irmãos
que recebe como herança de seu pai um gato de
estimação. Depois de ganhar um par de botas, o gato
consegue convencer um rei muito poderoso de que
pertence a um fidalgo chamado Marquês de Carabás, e
consegue ao seu dono a mão da princesa em
casamento.
PAPAI NOEL
COELHINHO DA PÁSCOA
GATO DE BOTAS
Capuchinho Vermelho ou Chapeuzinho
Vermelho é um conto de fadas clássico, cujas
origens podem ser traçadas a fábulas europeias
do século X. O nome do conto vem da
protagonista, uma menina que usa um capuz
vermelho.
CHAPEUZINHO VERMELHO
121
SERES DE CONTOS DE FADAS
O bicho-papão é a personificação do medo. É um ser
mutante que pode assumir qualquer forma de bicho.
É um ser ou animal frequentemente de aspecto
monstruoso comedor de crianças, um papa-meninos.
Está sempre à espreita e é atraído por crianças
desobedientes.
Krampus é uma criatura mitológica que
acompanha São Nicolaudurante a época do Natal,
segundo lendas de várias regiões do mundo.
No folclore europeu e na crença popular, uma criança
trocada (em francês changelin ou changeon, e, em
inglês, changeling) é a prole de uma fada, troll ou outra
criatura lendária que foi deixada secretamente em
troca de uma criança humana.
BICHO-PAPÃO
KRAMPUS
CHANGELING
Desde os tempos soviéticos, é representada como
neta do Papai Noel (Ded Moroz), mora em
Veliky Ustyug, Rússia, e acompanha-o em sua
jornada durante as festas de Ano-Novo.
SNEGUROCHKA
122
OUTRAS DIVINDADES
Davy Jones, também chamado David Jones, é
questionado se ele realmente existiu, desde o século
XVIII, segundo a lenda popular de marinheiros, era
um homem do mar ou, para algumas pessoas, um
deus que atormentava marinheiros até a morte,
atraía tempestades para navios
Tiamat é uma deusa das mitologias sumérica e
babilônica associada ao oceano (tendo sua
contraparte masculina em Apsu, associado a água
doce). Na maioria das vezes, Tiamat é descrita como
uma serpente marinha ou um dragão, mas nenhum
texto foi encontrado nos quais contenham uma
associação clara com essas criaturas.
Marduque, Marduk ou Merodaque, como é apresentado
na Biblia, é um deus protector da cidade da Babilónia,
pertencente a uma geração tardia de deuses da antiga
Mesopotâmia. Era filho de uma relação incestuosa entre
Enki e Ninhursag.
DAVY JONES
TIAMAT
MARDUK
El (em hebraico: אל ; transl.: Ēl)[1] era um deus
cananita, entendido pelos cananeus como seu
deus criador, e que também foi cultuado pelas
tribos hebraicas que se assentaram no norte da
Palestina.
EL
123
OUTRAS DIVINDADES
Haile é considerado um símbolo religioso, o Deus
encarnado, entre os adeptos do movimento rastafári,
que contava com cerca de seiscentos mil a oitocentos
mil adeptos (praticantes) a nível mundial em 2005.
Se forem somados também os seguidores do estilo de
vida, o número sobe para cerca de dois milhões de
adeptos.
Na mitologia havaiana, Pele é a deusa do fogo, da
luz, dos vulcões, da dança e da violência. Seus pais
são os deuses Haumea e Kane Milohai. Ela vive no
vulcão Kilauea.
O deus-sol, com o título genérico de Baal, era o principal
deus dos cananeus. Cada local tinha o seu Baal, e todos
eles eram chamados de Baalim, ou senhores. Cada Baal
tinha sua esposa.
HAILE SELASSIE
PELE
BAAL
Moloch, Moloc ou Moloque é o nome do deus ao qual
os amonitas, uma etnia de Canaã (povos presentes
na península arábica e na região do Oriente Médio),
cultuavam
MOLOQUE
124
DEMONOLOGIA
Demonologia, ou Demonografia, é o estudo sistemático dos demônios. Terça
parte dos anjos que caíram do céu junto a Lúcifer. Quando envolve os estudo de
textos bíblicos, é considerada um ramo da Teologia. Por geralmente se referir
aos demônios descritos no Cristianismo, pode ser considerada um estudo de
parte da hierarquia bíblica. Também não está diretamente relacionada ao culto
aos demônios.
A demonologia se refere a catálogos que tentam nomear e definir uma
hierarquia de demônios e espíritos malignos. Nesse sentido, a demonologia pode
ser vista como uma imagem em espelho ou um ramo da angeologia, que estuda
os anjos.
Os grimórios de ocultismo são tomos que conteriam os feitiços dessa versão da
demonologia, contendo instruções de como convocar demônios e (espera-se),
submetê-los à vontade do conjurador, embora nem todos os ocultistas antigos
ou modernos necessariamente conjurem demônios. Não se podendo generalizar,
em nenhuma circunstância, pois a maioria dos grimórios representam filosofias
de vida e plantas curativas da magia branca.
125
DEMÔNIOS
Demônios são entidades espirituais malévolos criadas por Lúcifer. Os primeiros
demônios foram criados logo após Lúcifer ser jogado na jaula no inferno. O
objetivo dos mesmos era impor a maldade no mundo e assim eles fizeram
quando corromperam os duendes, os primeiros habitantes do planeta terra.
É necessário ter ciência sobre a distinção entre os demônios com os anjos caídos
que eram anjos comuns que foram expulsos do paraíso e não criados por Lúcifer
como foram os demônios.
Com o passar do tempo, os seres humanos que eram condenados ao inferno.
Começaram a ter suas almas corrompidas e deformadas depois de passar
centenas de anos no inferno sendo torturada e ter toda a sua humanidade
queimada. Fazendo com que estes próprios humanos viessem a se tornar novos
demônios mais fracos em comparação aos lendários como Asmodeus.
Uma curiosidade é que Lilith foi a primeira humana a se tornar um demônio,
após conseguir corromper Adão e Eva e ser arremessada no abismo flamejante.
126
DEMÔNIOS
É considerado um dos sete reis ou príncipes do
inferno abaixo somente de Satanás. É o demônio
representante do pecado da Luxúria.
É um dos mais importante demônio na Terra, que
comandava as forças da escuridão contra os
homens de bom coração. Criado junto com Lúcifer,
de Belial foi dito ser um rei do inferno e comandante
de 80 legiões.
Na demonologia, Paimon (também conhecido como
Paimonia ou Paymon) é um dos reis do inferno, muito
obediente a Lúcifer. Ele tem duzentos (cem para outros
autores) legiões de demônios sob o seu comando.
ASMODEUS
BELIAL
PAIMON
Agares, segundo o excerto, é um duque (ou grão-duque
na hierarquia infernal, e manda nas partes orientais
do inferno e em 31 legiões de demônios.
AGARES
127
DEMÔNIOS
Na demonologia, Allocer (também escrito como
Alocer ou Alloces) é um demônio cuja posição
hierárquica é de um Grande Duque do inferno e que
tem trinta e seis legiões de demónios sob seu
comando.
Na demonologia, Amy ou Avnas é o quinquagésimo
oitavo espírito, o Presidente do Inferno
Na demonologia, Balam (também Balaao, Balan) é o
Grande e Poderoso Rei (para alguns autores, um Duque
ou um Príncipe) do inferno que comanda mais de
quarenta legiões de demônios.
ALLOCER
AMY
BALAM
Na demonologia, Barbatos é o Duque dos Infernos,
governando trinta legiões de demônios e com quatro
reis como seus companheiros para comandar suas
legiões. Ele dá a compreensão das vozes dos animais,
diz o passado e o futuro, concilia amigos e governantes
e pode levar os homens até aos tesouros escondidos,
pelo encanto dos magos.
BARBATOS
128
DEMÔNIOS
Na demonologia cristã, ele é um dos sete príncipes do
inferno e a personificação do segundo pecado, a gula,
tal como era visto na Idade Média. É conhecido
principalmente como o quarto demônio mais
poderoso do inferno, pai de Belial, um dos maiores
demônios do inferno.
No cristianismo, é considerado o demônio da
preguiça, das descobertas, do apodrecimento, dos
inventos e do ciclo.
Na demonologia, Bifrons, era um demônio, Fidalgo do
inferno, com seis legiões de demônios (vinte e seis
segundo outros autores) sob o seu comando. Ele ensina
ciências e artes, as virtudes das pedras e madeiras,
ervas, e muda corpos das sepulturas originais para
outros lugares, por vezes, colocando luzes mágicas sobre
as sepulturas, que parecem velas.
BELZEBU
BELFEGOR
BIFRONS
Na demonologia, Forneus, (ou Eureur) é o Grande
Marquês do inferno, e tem vinte e nove legiões de
demónios sob suas regras. Ele é retratado como um
monstro marinho, normalmente híbrido de uma baleia
e de um tubarão; em alguns casos ele pode possuir
braços no lugar de barbatanas dorsais.
FORNEUS
129
DEMÔNIOS
Na demonologia, Haagenti é o Grande Presidente do
Inferno, sob o comando de trinta e três legiões de
demônios. Ele torna os homens sábios pelo
instruindo-os em todo o tipo de área, transforma
todos os metais em ouro, e transforma vinho em
água e água em vinho
Na demonologia, Ipos é um Fidalgo e poderoso
Príncipe dos infernos (um Duque para outros
autores), que tem trinta e seis legiões de demónios
sob seu comando.
Lilith aparece como um demônio noturno na crença
tradicional judaica. Na crença islâmica, ela é tratada
como a primeira mulher da personalidade bíblica Adão,
sendo, em uma passagem (Patai 81, 455f), acusada de
ser a serpente que levou Eva acomer o fruto proibido.
HAAGENTI
IPOS
LILITH
Na demonologia, Marchosias é o Poderoso Grande
Marquês do inferno, que tem trinta legiões de
demônios sob seu comando. Ele é forte e um excelente
lutador e muito confiável para o mágico, dando
verdadeiras respostas para todas as perguntas.
Marchosias esperava após mil e duzentos anos para
voltar ao céu, com a não-anjos caídos, mas ele se
enganou quanto a sua esperança.
MARCHOSIAS
130
DEMÔNIOS
Na demonologia, Murmur é o Grande Duque e Conde
do Inferno, e possui trinta legiões de demónios sob
seu comando. Ele ensina filosofia, e pode obrigar as
almas dos defuntos para comparecer perante o
mágico, para responder a cada pergunta desejada.
Na demonologia, Orobas é um Poderoso Grande
Príncipe do Inferno, tendo vinte legiões de demónios
sob seu controle. Ele supostamente dá respostas
verdadeiras sobre coisas passadas, sobre o presente
e sobre o futuro
Na demonologia, Ose é o grande presidente do Inferno,
tendo sob comando três legiões de demônios. Ele
também traz a loucura a qualquer pessoa, fazendo-na
crer que ele/ela é uma criatura ou coisa, conforme o
desejo do mágico, ou faz com que pessoa pense que ele é
um rei e que ostente uma coroa, ou um Papa.
MURMUR
OROBAS
OSE
Na demonologia, Phenex é o Grande Marquês do
Inferno e possui vinte legiões de demônios sob seu
comando. Ele ensina todas as ciências maravilhosas, é
um excelente poeta, e é muito obediente ao mágico.
Phenex esperava voltar para o céu depois de 1200
anos, mas ele se enganou nessa sua esperança. Ele é
retratado como uma Fênix, que canta doces notas
musicais com voz de uma criança
PHENEX
131
DEMÔNIOS
Na demonologia, inclusive na Pseudomonarchia
Daemonum de Johann Weyer, Pruflas (também
grafado/conhecido como Bufas) é o Grande Príncipe
e Duque do Inferno, que tem vinte e seis legiões de
demônios sob seu comando. Ele provoca e promove
discussões, discórdia e falsidade
Na demonologia, Raum é o Grande Fidalgo do
Inferno e tem sob seu comando, trinta legiões de
demônios. Ele é retratado como um corvo, que
adopta uma forma humana, a pedido do mágico.
Na demonologia, Sabnock é o Poderoso Grande
Marquês do Inferno, que tem 50 legiões de demónios sob
seu comando. Ele constrói torres alto, castelos e cidades,
fornecendo-lhes armas, munições, etc., dá bons
familiares, e pode torturar os homens por vários dias
fazendo suas feridas e úlceras gangrenosas ou
preenchendo-as com vermes.
PRUFLAS
RAUM
SABNOCK
Súcubo (em latim succubus, de succubare) é uma
personagem referenciada pela cultura pop e
mitologias como um demônio com aparência feminina
que invade o sonho dos homens a fim de ter uma
relação sexual com eles para lhes roubar a energia
vital.
SÚCUBO
132
DEMÔNIOS
Ukobach ou Urobach é descrito como um "demônio
de uma ordem inferior." Ele é retratado com um
corpo em chamas ou vermelho, com grandes olhos e
com grandes orelhas e, muitas vezes, com um
tabuleiro cheio de brasas ou um ferro quente
Na demonologia, Vepar (também conhecido como
Separ ou Vephar) é o forte e Grande Duque do
Inferno, e tem sob seu comando vinte e nove legiões
de demônios.
Na demonologia, Shax (também conhecido como Chax,
Shan, Shass, shaz, e Scox) é o Grande Marquês (e Duque,
segundo alguns autores) do inferno, que tem sob seu
comando trinta legiões de demônios. Ele tira a visão,
audição e compreensão de qualquer pessoa conforme a
vontade do mágico e rouba dinheiro dos reis e casas,
levando-o novamente ao ano 1200.
UROBACH
VEPAR
SHAX
Buer é um espírito que apareceu no século XVI, no
grimório Pseudomonarchia Daemonum e seus
derivados, onde ele é descrito como um grande
Presidente do Inferno, tendo cinquenta legiões de
demónios sob seu comando. Ele aparece quando o Sol
está em Sagitário. De acordo com outros autores, ele
ensina Medicina, e tem a cabeça de um leão e cinco
pernas de cabra, para andar em torno de seu próprio
corpo em todas as direções.
BUER
133
ANJOS CAÍDOS
Nas teologias protestante e católica, o Anjo Caído, ou Decaído [também nefilim,
por vezes mesmo querubim em certos livros pseudocanônicos (i.e. apócrifos,
aqueles excluídos do cânone bíblico)], é o anjo que, cobiçando um maior poder,
se acaba entregando "às trevas e ao pecado" e é expulso do Paraíso.,[1] A
expressão "anjo caído" indica que é este, justamente, um anjo que caiu dos céus.
O mais famoso dos Anjos Caídos é o próprio Lúcifer. Anjos Caídos são bastante
comuns em histórias de conflito entre o bem e o mal.
Junto a Lúcifer, muitos anjos caídos optaram por permanecer na Terra e aqui
instalar-se, haja vista que a eles lhes era facultado o livre acesso tanto ao
Inferno como à Terra. Segundo as Escrituras, há textos que confirmam vários
deles se haverem reproduzido com mulheres e homens, e disto dado à luz uma
nova raça, a dos chamados nephilins (mais comumente, conhecidos como
"Hibrídos"). Especula-se também que tenham sumido após o Dilúvio, que, de
acordo com essas cogitações, ter-se-ia produzido, precisamente, com esse
desígnio. Por virtude, no entanto, destas livre-passagens suas do Inferno à
Terra e da Terra de volta às Profundezas, terminaram por salvar-se e reter seu
salvo-conduto — de que haveriam, para dias melhores, de aprender a fazer bom
uso.
134
ANJOS CAÍDOS
Lúcifer, é o governante do Inferno,
o Querubin Caído, e pai de todos os
demônios. Lúcifer foi criado por
Deus junto com Rafael, Miguel (A
qual tinha formado um vínculo
especialmente forte), Gabriel e
Metatron para ajudar Demiurgo
na batalha contra Tehom. Lúcifer
foi expulso dos Céus por ter criado
uma rebelião de anjos contra Deus
com o intuito de tomar-lhe o trono.
LÚCIFER HISTÓRIA
Embora extremamente poderoso
e inteligente, Lúcifer tem um
conjunto de regras que se recusa
a quebrar. Ele nunca vai mentir,
pois considera isso algo
degradante. Ele não costuma
sujar suas mãos, prefere usar sua
inteligência e manipulações em
terceiros. Lúcifer também
demonstra guardar rancor de
quem é contra à ele, prova disso é
o seu ódio enorme pelo seu pai. O
Querubin também possui um ego
gigantesco e só pensa em si
mesmo.
PERSONALIDADE
Lúcifer, tinha como principal
objetivo governar toda a
existência de maneira ilimitada e
remoldelar o universo à sua
própria imagem. Para que tudo e
todos se curvassem diante a ele.
OBJETIVOS
CURIOSIDADES
- Lúcifer e Miguel eram extremamente
próximos antes do querubin desafiar
Deus.
- Lúcifer desconfiava que Demiurgo
era um farsante.
- Apesar de ser retratado como o
opositor de Cristo, Lúcifer nunca teve
chances contra o Messias.
- Lúcifer conseguiu criar os demônios
mesmo estando preso na jaula no
inferno.
- Lúcifer cogitou fazer um plano para
libertar Tehom ainda nos tempos
bíblicos, mas acabou desistindo.
135
ANJOS CAÍDOS
Conhecido como o demônio “Destruidor”, é
considerado como uma entidade demoníaca, muitas
vezes é conhecido como o anjo obscuro da morte. É
descrito como o rei do abismo sem fim de onde
emerge um exército de gafanhotos
Esse é o anjo conhecido por apresentar as armas
para o homem, ensinou a fazer espadas, facas e
armadura para se defender com intuito de
apresentar a guerra com foco em mortes. Seu fim no
apocalipse virá depois de desafiar Miguel e Gabriel
É conhecido como líder de falanges de mais de 100
entidades de demônios. Ele foi o anjo que convenceu os
demais a vir a terra atrás de mulheres que achavam
belas. Desta forma surgiram as relação entre os anjos e
as mulheres mas sobre o Monte Armon eles fizeram um
pacto no qual nenhum dos anjos poderiam mudar de
ideia na hora de descer a terra. Por isso ficou conhecido
como Líder do Pacto Armon.
ABADDON
AZAZEL
SEMYAZA
É considerado o primeiro anjo seguidor de Lúcifer, que
ficou responsável por seduzir e desencaminhar os
anjos. É de extrema inteligência e, quando expulso do
céu, ensinou os homens as linguagem de sinais, a ler e
a escrever.
YEKUN
136
ANJOS CAÍDOS
Foi o segundo anjo que seguiu Lúcifer, e quepor
acreditar que os homens eram inferiores, foi o
primeiro a incentivar os anjos a terem relações
sexuais com os seres humanos.
É o terceiro anjo que Lúcifer influenciou, e foi
responsabilizado de ensinar os anjos sobre a morte,
ensinar como manusear as espadas deles contra os
outros.
Foi o quarto anjo desviado e responsável por ensinar os
homens a mentir antes do pecado vir para a terra.
KESABEL
GADREL
PENEMUE
Foi o ultimo anjo importante para a queda dos anjos
do céu, pois foi ele que ensinou aos homens sobre os
espíritos, explicou sobre a vida após a morte,
mostrando que eles podiam ser tão importantes
quanto Deus, criando a intriga na cabeça do humanos.
KASYADE
137
ANJOS CAÍDOS
Tamiel (ou Tumiel; Aramaico: תוּםיאל , Grego:
Ταμιήλ), também pronunciado Tâmîêl, é um anjo
caído, o décimo segundo mencionado entre os 20
anjos sentinelas, líderes dos 200 anjos caídos no
Livro de Enoque. Tamiel ensinou "às crianças dos
homens todos os ataques dos espíritos, demônios, os
ataques ao útero para expelir a criança (aborto)"
Anane é um anjo caído na mitologia cristã, e aparece no
Primeiro Livro de Enoque.
TAMIEL
ANANE
Yomiel , Yomyael , ou Jômjâêl em traduções
posteriores ( aramaico : אל ימין , grego : 'Ιωμειήλ) foi o
19º Watcher dos 20 líderes dos 200 anjos caídos que
são mencionados em um trabalho antigo chamado o
Livro de Enoque
YOMIEL
138
ANJOS CAÍDOS
Turiel (ou Tûrêl; aramaico : טוריאל ; grego : Τουριήλ)
é um observador caído no antigo texto apócrifo
conhecido como o livro de Enoque . Em traduções
posteriores, ele é um dos 20 líderes de 200 anjos
caídos, mencionado no décimo oitavo.
Shamsiel ( aramaico : יאֵל משִׁ , שִׁ grego : Σεμιήλ),
também escrito Samsâpêêl, Shamshel , Shashiel ou
Shamshiel , foi o 16º Observador dos 20 líderes dos
200 anjos caídos mencionados em uma obra antiga
chamada Livro de Enoque. Shamsiel ensinou aos
homens os sinais do sol
Kokabiel ( aramaico : כוכבאל , grego antigo : χωβαβιήλ ),
também escreveu Kôkabîêl , Kôkhabîêl , Kakabel ,
Kochbiel , Kokbiel , Kabaiel ou Kochab , considerado o
'anjo das estrelas', é um anjo caído , o quarto
mencionado. dos 20 líderes vigias dos 200 anjos caídos
no Livro de Enoque
TURIEL
SHAMSIEL
KOKABIEL
Foi o anjo caído que ensinou astrologia aos homens
BARKAYAL
139
SERES INFERNAIS
Meretriz da Babilônia ou Grande Prostituta
é uma personagem bíblica feminina que
representa o mal, ela é mencionada nos
capítulos 17 e 18 Livro do Apocalipse. Ela é
relatada como montada na Besta, e que
será julgada. A mulher estava vestida de
azul e vermelho, e adornada de ouro,
pedras preciosas e pérolas.
A Besta do Apocalipse, ou simplesmente Besta,
é uma figura do livro do Apocalipse de João,
na Bíblia relacionada ao Anticristo.
Falso profeta, também chamado de
pseudoprofeta, é a rotulação dada a uma pessoa
que ilegitimamente se proclama detentora de
dons do Espírito Santo. Tal rotulação pode tanto
decorrer de um falso dom carismático, como do
uso do mesmo para fins demagógicos ou
demoníacos. O mais famoso dos falsos profetas
do Novo Testamento é o "Falso Profeta" do livro
de Apocalipse, cujo nome é repetido por três
vezes. Este Falso Profeta seria um aliado do
Anticristo e da Besta.
GRANDE MERETRIZ
BESTA DO APOCALIPSE
FALSO PROFETA
140
SERES INFERNAIS
Anticristo (do grego αντιχριστός i.e.
"opositor a Cristo") é uma denominação
comum no Novo Testamento para designar
aqueles que se oponham a Jesus Cristo, e
também designa um personagem
escatológico, que segundo a tradição cristã
dominará o mundo.
Segundo João, a besta do mar "tinha dez
chifres e sete cabeças, e sobre os seus chifres
dez diademas, e sobre as suas cabeças nomes
de blasfêmia .... era semelhante a um leopardo,
os seus pés eram como os de urso e a sua boca
como a boca de leão". Seu poder foi dado pela
Besta do Apocalipse.
A besta da terra, segundo João, "tinha dois
chifres semelhantes aos de um cordeiro, e que
falava como dragão." Ela estava subordinada à
primeira besta e exercitava seu poder na terra
através de milagres e convencendo os homens a
construírem imagens para adorá-la. Esta
imagem falava e tinha o poder de matar todos os
que não a adorassem.
ANTICRISTO
BESTA DO MAR
BESTA DA TERRA
141
ANJOS
Anjo (do latim angelus e do grego ángelos (ἄγγελος), mensageiro), segundo a
tradição judaico-cristã, a mais divulgada no ocidente, conforme relatos bíblicos,
são seres celestiais e espirituais, conservos de Deus como os homens (Apocalipse
19:10, que servem como ajudantes ou mensageiros de Deus. Na iconografia
comum, os anjos geralmente têm asas de ave, um halo e tem uma beleza
delicada, emanando forte brilho. Por vezes são representados como uma
criança, por sua inocência e virtude. Os relatos bíblicos e a hagiografia cristã
contam que os anjos muitas vezes foram autores de fenômenos milagrosos e a
crença corrente nesta tradição é que uma de suas missões é ajudar a
humanidade em seu processo de aproximação a Deus.
Os anjos são ainda figuras importantes em muitas outras tradições religiosas do
passado e do presente e o nome de "anjo" é dado amiúde indistintamente a todas
as classes de seres celestes. Os muçulmanos, zoroastrianos, espíritas, hindus e
budistas, todos aceitam como fato sua existência, dando-lhes variados nomes,
mas às vezes são descritos como tendo características e funções bem diferentes
daquelas apontadas pela tradição judaico-cristã, esta mesma apresentando
contradições e inconsistências de acordo com os vários autores que se ocuparam
deste tema.
Além disso a cultura popular em vários países do mundo deu origem a um
copioso folclore sobre os anjos que, muitas vezes, se afasta bastante da descrição
mantida pelos credos institucionalizados dessas regiões.
142
ANJOS
O Arcanjo Miguel é o primeiro e o mais
velho dos cinco primeiros anjos criados
por Deus, bem como um dos seres mais
antigos e poderosos do universo. Durante
a Guerra no Céu, no passado distante,
Miguel baniu Lúcifer do céu por ordem de
Demiurgo. O Arcanjo Miguel também é o
Vice-Rei do Céu, sendo o líder de todos os
demais anjos e ocupando a posição
celestial mais alta de toda a hierarquia
celeste.
MIGUEL HISTÓRIA
Miguel é um ser bastante
complicado, com muitos lados de
sua personalidade. Ele é um líder
forte, porém rigoroso, é
fanaticamente leal e segue
cegamente as ordens de Deus sem
questionar, pois se vê como um
"bom filho", e é isso que mais
importa para ele. Ele ama muito
Deus e, apesar de ter contato com
o mesmo raramente, nunca
perdeu a fé ou o amor por ele.
PERSONALIDADE
Miguel, sempre teve como
objetivo servir a vontade de seu
pai e ajuda-lo em seus propósitos.
Nunca questionou Deus e nem
mesmo Demiurgo quando este
fingia ser o próprio Deus.
OBJETIVOS
CURIOSIDADES
- Miguel é considerado o "vice-rei do
céu", ou seja, o governante do céu no
lugar de Deus.
- Miguel também desconfiava que
Demiurgo era um farsante.
- O significado de seu nome é uma
pergunta retórica destinada a
glorificar as características de Deus :
"Quem é como Deus?
143
ANJOS
Gabriel é, nas religiões abraâmicas, um
anjo que serve como mensageiro de Deus.
Aparece pela primeira vez numa menção
no Livro de Daniel, na Bíblia hebraica. É
tido como um dos arcanjos e um dos cinco
primeiros anjos a serem criados por
Deus. Gabriel também foi o responsável
por ter anunciado os nascimentos de João
Batista e de Jesus Cristo.
GABRIEL HISTÓRIA
Gabriel costuma ser muito
sarcástico. A maneira de Gabriel
é a mais humana de todos os
anjos até, talvez por causa de sua
longa permanência na Terra
durante os tempos bíblicos. Ele
considera os humanos muito
respeitados, apesar de suas
muitas falhas, algo que muitos
outros anjos não achem.
PERSONALIDADE
Gabriel é leal aos conceitos de seu
pai e nunca questionou ou se
rebelou contra o mesmo. No
entanto, em situações aonde nem
Deus e nem Miguel se façam
presentes, Gabriel acha que tem a
obrigação de lideraros demais.
OBJETIVOS
CURIOSIDADES
- Durante as Batalhas Primevas,
Gabriel zombou de Tehom e de seus
monstros, sendo a primeira criatura
da existência a zombar de alguém.
- Gabriel e Rafael são bem próximos,
igual Lúcifer e Miguel.
- Gabriel que anunciou a vinda de
Jesus à humanidade.
144
ANJOS
Rafael, também conhecido como São Rafael Arcanjo,
é o nome de um arcanjo comum às religiões judaica,
cristã e islâmica, responsável por executar todos os
tipos de cura (física, psíquica ou espiritual). Foi um
dos cinco primeiros anjos a serem criados.
Metatron (do hebraico מטטרון ) é um anjo serafim, na
tradição judaica e cristianismo místico. Em
algumas tradições cristãs é tido como "O Anjo
Supremo", Porta-voz Divino, mediador de Deus com
a humanidade. Foi um dos cinco primeiros anjos a
serem criados e é o Escriba de Deus.
Uriel é um dos arcanjos da tradição rabínica pós-exílio,
bem como de algumas tradições cristãs. É um querubim
que "permanece junto às portas do Éden e a cada um
que o encontrar, dependendo de sua índole, podem o ver
com um pássaro se a pessoa for justo e digno, ou com
um espada ardente se esse for o injusto e mal" ou como o
anjo que "preside à tempestade e ao terror"
RAFAEL
METATRON
URIEL
Ele é relatado por estar sempre orando a Deus e
orando pelo bem, salvação e saúde das pessoas em
Terra. Salatiel não é relatado na Bíblia ou qualquer
livro canônico, mas é relatado no Terceiro livro de
Esdras ou Esdras III.
SALATIEL
145
ANJOS
Junto com seus subordinados anjos , ele é o
conselheiro e defensor de todos os que trabalham em
cargos de responsabilidade para a glória de Deus, e
como tal se recorre à reis, juízes, e outros em posições
de liderança.
No Terceiro Livro de Enoque ele é descrito como um
dos príncipes angélicos, com uma miríade de 496
000 anjos sendo ministrados por ele. Ele é contado
como um dos quatro serafins reguladores, e contado
como o príncipe do segundo céu e um da ordem dos
confessores.
Camael (em hebraico: כמאל , Chamael ou Chamuel) é um
anjo que, segundo a tradição judaica e a Cabala, seria o
responsável pela sefirá Guevurá. É o arcanjo da
categoria Potência.
JEGUDIEL
BARAQUIEL
CAMAEL
Jeremiel tinha um dever muito sério, mas
reconfortante. Ele foi criado sobre o Vazio, uma região
do submundo quase idêntica em conceito à ideia grega
de Elísio. Aqui Jeremiel foi responsável por aplacar as
almas justas que aguardavam o Senhor que residia lá.
JEREMIEL
146
ANJOS
Diferente da maioria dos outros anjos Cassiel é
conhecido por simplesmente observar os eventos do
cosmos sem causar grande interferência. É o anjo da
solidão e das lágrimas e é também aquele que preside
a morte de reis e possivelmente chefes de estado.
Sariel é um anjo, principalmente da tradição
judaica . Outras versões possíveis de seu nome são
Suriel, Suriyel (em algumas traduções dos
Manuscritos do Mar Morto ), Seriel, Sauriel,
Saraqael, Sarakiel, Suruel, Surufel e Sourial.
Fanuel é o nome dado ao quarto arcanjo no Livro de
Enoque depois de Miguel, Rafael e Gabriel. Ele é
considerado o chefe dos Ofanins, mais conhecidos como
Tronos, seu nome significa a face de Deus. Sua voz foi
uma das quatro que foram ouvidas por Enoque
louvando a Deus.
CASSIEL
SARIEL
FANUEL
Zafiel (em hebraico: צפקיאל ; transl.: Tzafkiel), também
escrito como Ezequiel, Zofiel, Jafkiel, Zafkiel, Zafchial,
Zelel, é um arcanjo. Seu nome significa "Conhecimento
do Senhor" e é muitas vezes equiparado com
Jofiel/Zofiel, mas muitas outras vezes considerado
outro anjo. Ele é o " chefe da ordem dos Tronos.
ZAFIEL
147
ANJOS
Carbeel (Karbeel), segundo a primeira seção do Livro
de Enoque (o livro das "Parábolas") é o anjo ao qual
foi dada a responsabilidade de dois juramentos. O
primeiro, Biqa. Uma palavra secreta que ele
perguntou ao Anjo Miguel a respeito da sua
pronúncia.
Cerubiel, também chamado de Cherubiel e Kerubiel,
é um anjo no apócrifo livro de Enoque. É o principal
regente, ao qual tem reinado sobre os querubims
desde a Criação, e um dos mais exaltados príncipes
do Paraíso.
Raziel (em hebraico: רזיאל ) ou Galizur é um arcanjo que,
dentro dos ensinamentos místicos do Judaísmo, seria o
mantenedor dos conhecimentos recônditos.
CASBEEL
CERUBIEL
RAZIEL
Abathar Muzania é um ser angélico mencionado na
literatura dos mandeus. Ele é descrito como tendo a
responsabilidade de pesar as almas dos falecidos e
mesurar o seu valor e merecimento, usando um
conjunto de escalas para faze-lo. Ele também é
descrito como sendo o anjo da estrela norte.
ABATHAR MUZANIA
148
ANJOS
Zadiel ou Zadkiel (em hebraico צדקיאלTzadqiel,
"Justiça do Senhor") é o arcanjo da liberdade,
benevolência, misericórdia, e o patrono de todos os
que perdoam. Também conhecido como Sachiel,
Zedekiel, Zadakiel, Tzadkiel, Zedekul e Hesediel. A
tradição rabínica considera-o o anjo patrono da
misericórdia
O anjo é associado ao Profeta Elias, o qual teria sido
elevado à condição angélica quando ascendeu
finalmente ao céu. Considerado irmão de Metatron,
sendo sua contraparte.
Arariel ( Também chamado de Azariel) é um anjo que de
acordo com os rabbis do Talmud, tomam conta das
águas da Terra. pescadores o invocam para que possam
fisgar um grande peixe. Arariel também tem sido
tradicionalmente invocado como cura para a estupidez.
ZADIEL
SANDALFON
ARARIEL
Ariel (em hebraico: אריאל , Ari'el, Arael ou Ariael)
é um arcanjo encontrado primariamente nos
misticismos judeus e cristãos e livros apócrifos. O
nome Ariel significa "Leão do Senhor" ou "forja
do Senhor" ocorre na Bíblia Hebraica
ARIEL
149
ANJOS
Theliel é um anjo, que tem como principal hobbie
ceifar a todos os que praticam iniquidades, e como
dever defender o casais, defender o Amor Proibido e
os Inocentes... Ele é o Anjo da Guarda a quem o pedir
ajuda; não olhando assim para seu signo ou seus
dogmas.
Anjo Jeliel - também conhecido como o anjo do
amor e da sabedoria. Jeliel é o segundo nome de
Deus. E ele é um anjo muito importante na Cabala
Judaica.
O Arcanjo Chamuel é conhecido como o anjo do
amor incondicional. Ele é o anjo da guarda de
relacionamentos pacíficos. O nome de Chamuel
significa “Aquele que busca a Deus” ou “Aquele
que busca a Deus”.
THELIEL
JELIEL
CHAMUEL
Nas escrituras, Lailah é um anjo da guarda que
está sob a vida das pessoas durante a sua vida e a
sua morte, sendo ela a sua guia para a vida após
a morte. Variantes deste nome são muito comuns
no Brasil, como Laila e Layla.
LAYLAH
150
SANTOS GUERREIROS
Os santos militares ou santos guerreiros, também chamados de santos soldados,
da Igreja primitiva são santos de muita importância na história do
Cristianismo. As perseguições aos cristãos sob Diocleciano e outros imperadores
romanos geralmente forneceram o contexto para a hagiografia dos santos
militares, que compartilham de um tema comum: um soldado do Império
Romano que se tornou cristão descobre que a sua nova religião conflita com as
práticas religiosas das forças militares romanas. Ao se recusar a participar dos
rituais de lealdade ao imperador (veja culto imperial), o santo dava causa para
castigos corporais que podiam escalar até a tortura — que milagrosamente
podia não afetá-lo — e mesmo assim ele não nega a sua fé e acaba martirizado.
Um outro epíteto comum para este tipo de santo era "atleta de Cristo"
Os santos militares da Igreja Ortodoxa são, de forma geral, menos
proeminentes em suas respectivas devoções em suas igrejas que os católicos,
especialmente quando a crise militar no Império Bizantino se aprofundou. Eles
são geralmente representados prontos para o combate, ao contrário dos santos
militares católicos. Os mais importantes são São Jorge, São Demétrio de
Tessalônica (este dois geralmente aparecem juntos, a cavalo ou a pé, em ícones),
São Teodoro, o General, e São Teodoro, o Recruta. É notável que a base base
história para todos eles seja essencialmente inexistente. Bóris e Gleb,
personagens reais históricos,foram adicionados à lista ortodoxa na época da
conversão de vários países eslavos.
151
SANTOS GUERREIROS
Joana d'Arc é uma heroína francesa e santa
canonizada pela Igreja Católica, conhecida por seus
feitos durante a Guerra dos Cem Anos. Joana
alegava receber visões divinas do arcanjo Miguel, de
Santa Margarida e da Santa Catarina, que a
instruíram a ajudar as forças de Carlos VII e livrar a
França do domínio da Inglaterra.
Na hagiografia, São Jorge é um dos santos mais
venerados no Catolicismo, na Igreja Ortodoxa, bem
como na Comunhão Anglicana. É imortalizado na
lenda em que mata o dragão. É também um dos
Catorze santos auxiliares.
Tentado por um demônio em forma de corvo que
gritava cras! cras! (em latim, "amanhã"), que
surgiu para adiar sua conversão, teria pisado a
criatura dizendo hodie! ("hoje"), significando sua
disposição heroica de converter-se de imediato.
JOANA D’ARC
SÃO JORGE
SANTO EXPEDITO
Longinus, também chamado de Cássio, nasceu
nos primeiros anos da nossa era, e seu nome
significa “Uma Lança”. Acredita-se que ele tenha
sido o soldado romano que, justamente com uma
lança, perfurou o corpo crucificado de Jesus
Cristo
SÃO LONGINO
152
SANTOS GUERREIROS
Agátio, também conhecido por Achacio ou Acácio
(em latim: Acacius), é um mártir e santo da Igreja
Católica Romana, considerado como um dos 14
Santos Auxiliadores e um santo militar.
Adriano era membro da guarda pretoriana e foi
martirizado em Nicomédia sob ordens do
imperador Galério (r. 293–311) após declarar
publicamente que era cristão. Natália levou os
restos mortais do marido para Argirópolis, perto de
Bizâncio.
Alfredo, o Grande foi Rei de Wessex, de 871 a 899, e
Rei dos Anglo-Saxões de 886 a 899.
Alfredo defendeu o seu reino contra os vikings, e à
época de sua morte, era o governante dominante na
Inglaterra. Ele é um dos dois reis ingleses a quem foi
concedido o epíteto "O Grande", sendo o outro
Canuto, o Grande.
AGÁTIO
SÃO ANTONIO
ALFREDO DE WESSEX
Artêmio de Antioquia, conhecido como Chalita na
tradição maronita, foi um general do Império
Romano que por seu favor imperial foi agraciado
em 360 com a posição de duque do Egito (dux
Aegypti), um posto administrativo-militar da
província.
SANTO ARTÊMIO
153
SANTOS GUERREIROS
São Crescentino (em italiano: San Crescentino,
Crescenziano) é o patrono de Urbino. Venerado como
um santo guerreiro, ele é por vezes representado a
cavalo matando um dragão, da mesma forma que
São Jorge.
Constantino XI Paleólogo , também conhecido como
Constantino Dragases (em grego Κωνσταντίνος ΧΙ
Δραγάσης Παλαιολόγος; 8 de fevereiro de 1404 — 29
de maio de 1453) membro da dinastia Paleólogo, foi
o último imperador bizantino, desde 1449 até sua
morte.
São Demétrio de Tessalônica (português brasileiro)
ou São Demétrio de Salonica (português europeu)
(em latim: Demetrius; em grego: Άγιος Δημήτριος
της Θεσσαλονίκης) foi um grande mártir cristão que
viveu no século IV.
SÃO CRESCENTINO
SÃO CONSTANTINO
SÃO DEMÉTRIO
Derfel, conhecido como Derfel Gadarn ([c]adarn:
"poderoso, valente, forte"), foi um monge celta
cristão do século VI considerado como um santo.
A lenda local sustenta que ele foi um guerreiro do
Rei Arthur.
SÃO DERFEL
154
SANTOS GUERREIROS
Eustáquio (ou Eustácio) é um mártir cristão e santo
militar, que viveu no final do século I e inícios do
século II da nossa era. Há poucos dados a respeito da
vida de Eustáquio; alguns elementos da sua história,
porém, estão presentes nas vidas de outros santos.
São Floriano é o santo da Igreja Católica
considerado padroeiro dos bombeiros e dos
limpadores de chaminés e protetor das pessoas
envolvidas em incêndios. Sua festa é comemorada
no dia 4 de maio.
Gereão seria um soldado da Legião Tebana. Gregório
de Tours, escrevendo no século VI, afirmou que
Gereão e seus companheiros faziam parte de um
destacamento de cinquenta homens da legião que
foram massacrados em Agauno por ordem do
imperador Maximiano por se recusarem a realizar
sacrifícios aos deuses pagãos
SANTO EUSTÁQUIO
SÃO FLORIANO
SÃO GEREÃO
Inácio de Loyola ou Loiola, nascido Íñigo López
(Azpeitia, 31 de maio de 1491 — Roma, 31 de julho
de 1556) foi o fundador da Companhia de Jesus,
uma ordem religiosa católica romana que teve
grande importância na Reforma Católica, cujos
membros são conhecidos como os jesuítas.
SANTO INÁCIO
155
SANTOS GUERREIROS
Santiago Maior, também chamado de Santiago Filho
do Trovão (Boanerge), Tiago, filho de Zebedeu e
Santiago Apóstolo o Maior[1], martirizado no ano
44, foi um dos doze apóstolos de Jesus Cristo.
João e Paulo são dois santos reverenciados pela
Igreja Católica e que foram martirizados em Roma
no dia 26 de junho. Eles não devem ser confundidos
com os apóstolos de mesmo nome (João e Paulo).
São Marcelo (em latim: Marcellus) é um dos padroeiros
de Leão, na Espanha. Ele foi um centurião da Legio VII
Gemina que nasceu e viveu em Leão durante a segunda
metade do século III. O lugar onde vivia sua família se
supõe próximo à muralha de Leão e à porta do poente,
na via que hoje em dia é conhecida como Rua Ancha e
que conserva uma capela denominada Capela do Cristo
da Vitória, pela imagem de Cristo que está em seu
interior.
SANTIAGO MAIOR
SANTOS JOÃO E PAULO
SÃO MARCELO
Martinho de Tours (em latim: Martinus
Turonensis; Sabária, Panónia, 316 – Condate,
Gália, 397), foi um militar, monge e, mais tarde,
bispo da Cidade dos Turões (atual Tours), sendo
considerado santo pela Igreja Católica.
SÃO MARTINHO
156
SANTOS GUERREIROS
São Maurício foi um capitão na Legião Tebana, uma
unidade lendária do exército romano que fora
recrutada no Alto Egito, na cidade de Tebas, e era
composta inteiramente de cristãos. Foi o primeiro
santo Legionário do Cristianismo.
Nascido Filópater na cidade de Escento, na Capadócia,
na parte oriental da Ásia Menor, seu nome significa
"que ama o pai". São Mercúrio é o "portador de duas
espadas", como referência à segunda espada que lhe
foi dada pelo Arcanjo Miguel.
Menas (também chamado de Minas, Mina, Mena ou
Mennas), taumaturgo e mártir, foi um dos mais famosos
santos egípcios, tanto no oriente quanto no ocidente,
principalmente por conta dos milagres que são
atribuídos à sua intercessão e às suas preces.
SÃO MAURÍCIO
SÃO MERCÚRIO
SÃO MENAS
Nuno Álvares Pereira (O.Carm.), também
conhecido como o Santo Condestável,
formalmente São Nuno de Santa Maria ou
simplesmente Nun'Álvares (Paço do Bonjardim
ou Flor da Rosa[i], 24 de junho de 1360[1] –
Lisboa, 1 de novembro de 1431[2]), foi um nobre e
general português do século XIV.
NUNO ALVARES
157
SANTOS GUERREIROS
São Sebastião (França, 256 – 286) originário de
Narbonne e cidadão de Milão, foi um mártir e santo
cristão, morto durante a perseguição levada a cabo
pelo imperador romano Diocleciano.
Vítor e Corona são dois mártires cristãos. A maior
parte das fontes afirma que eles foram mortos na Síria
na época do imperador romano Marco Aurélio. Porém,
os vários textos hagiográficos discordam sobre o local
do martírio, com alguns afirmando que foi em
Damasco, enquanto que as fontes coptas afirmam que
foi em Antioquia.
Guilherme I de Tolosa, também Guilherme de Orange,
Guilherme de Aquitânia ou Guilherme de Gellone (c. 755
- 28 de maio de 812 ou 28 de maio de 814) foi o segundo
conde de Tolosa de 790 a 806.
SÃO SEBASTIÃO
SÃO VITOR E SANTA CORONA
SÃO GUILHERME
Terêncio de Pesaro (português brasileiro) ou
Teréncio de Pesaro (português europeu) (em
italiano: Terenzio) é o santo padroeiro de Pesaro.
Dependendo da tradição, ele foi o primeiro bispo
da cidade ou um santo militar.
SÃO TERÊNCIO
158
DUENDES
Duendes são criaturas criadas por Demiurgo no início dos tempos,
após a criação dos dinossauros os duendes ficaram com ciúmes
lançando um meteoro sobre a terra, então Demiurgo baniu os
duendes do universo os mandando para outra realidade, mesma
estando em outra realidade os mesmos conseguiram criar 'Deuses
Supremos'como Caos, Alfadur etc. Com intenção de derrotar
Demiurgo, os deuses pagões se formaram a partir dos mesmos.
159
DUENDES
É o duende que propicia o amor, a união, a harmonia
entre casais e famílias. Ele nos ajuda prontamente,
enviando seus raios violetas que transmutam todo o
negativo em positivo.
É um duende irlandês que adota diversas formas de
animais. Algumas vezes, aparece na figura de um cão,
um cavalo, um touro ou uma cabra. Vive em ruínas ou
em casas abandonadas, porém à noite pode realizar
trabalhos domésticos na casa de alguma família.
É o duende do dinheiro, que nos ajuda nos jogos de azar
e nos protege da justiça. Se tuas preferências são jogos
ou possui questões na justiça, ele te protegerá de
inimigos e dívidas.
PYLOO
PHOOKA
BASY
É o rei dos duendes que usa um bastão como vara
mágica. Ele nos ajuda no trabalho e converte
nossas pobres arcas em caldeirões de abundância
e prosperidade. Com Lugh nunca de faltarás
dinheiro.
LUGH
160
DUENDES
É um duende doméstico escandinavo de diminuto
tamanho. Possui um comprido nariz e pode tornar-se
invisível, ou por vontade própria, adotar a forma de
um animal ou objeto.
É um duende que habita nas montanhas Suíças. Possui
uma estatura muito diminuta e é invisível para o olho
humano. É um perito em ervas medicinais e gosta de
dançar à luz da lua.
É um duende inglês doméstico. É muito travesso e
aficionado em assustar as famílias movendo objetos da
casa. Gosta de apresentar-se na forma de animais.
Possui a virtude de conceder desejos.
BERGFOLK
BERGMALLEN
BOGGART
Esse é o nome de um dos duendes domésticos
mais clássicos das ilhas Britânicas. Recebe
diversos apelidos segundo a região ou local onde
habita. O Brownie possui a virtude de atrair boas
energias e converter uma situação desfavorável
em favorável.
BROWNIE
161
DUENDES
É um duende dos bosques asturianos, aparentado do
clássico e mitológico fauno. Seu rosto, tronco e mãos
são de aparência humana, mas da cintura para baixo
é similar a uma cabra.
Esse duende nos outorga muita força e nos protege
com seu círculo magnético que nos energiza.
É o duende que se dedica à proteção e cuidado dos
minerais e metais preciosos. Possui a virtude de atrair
bens e valores materiais, esse dentro de seu estado
natural.
BUSGOSU
CLION
DRAGAMM
É o duende que nos ajuda a trabalharmos a falta
de confiança de nós mesmos, como também, os
sentimentos de inveja e ciúmes que obscurecem
nossa aura.
EDOSS
162
DUENDES
É um duende muito poderoso, que tem por atributo
afastar pessoas maliciosas de nossas vidas. Possui
uma grande força interior e uma paciência infinita,
ajudando-nos nos momentos mais difíceis.
Esse duende doméstico tem um poder surpreendente e
cuida da família que escolheu para viver, não
permitindo que nada nem ninguém lhes cause algum
dano.
É o duende que cura nossas dolências físicas, espirituais
e psíquicas, atuando com o poder ancestral da Deusa
Danann. Com Hershey sentirás bem-estar físico e
mental que permitirá desenvolver tudo que desejas.
EUNSECH
HARUKO
HERSHEY
É o duende amigo das mulheres, auxiliando nos
chamados de amor e fidelidade e em tudo que se
refere ao cônjuge. Com Moico florescerá o amor,
existirá fidelidade entre casais e melhoram as
relações afetivas de todo o tipo
MOICO
163
DUENDES
É o duende que possui a missão de proteger e cuidar
de pessoas e animais. É um poderoso guardião que
detesta a aspereza, a mediocridade e a grosseria.
Ajuda também para solucionar depressões e
angústias.
É o duende que propicia a saúde, a gravidez e aumenta
a fé. Alivia o mal-estar, as dores de cabeça e problemas
gástricos.
É um duende doméstico encarregado de preservar a
saúde dos animais de estimação da casa onde vive.
NAOMO
OLDH
PRIPARCHIS
Duende brincalhão e alegre que pode ser visto à
margem dos lagos, confeccionando vasilhas de
barro. Com Rimon terás bem-estar, proteção e
muita alegria.
RIMON
164
DUENDES
É um duende que trabalha a terra incansavelmente.
Passa muito tempo cuidando seu território, nos ajuda
na troca de trabalho e cuida das plantas. Com Rusty
não lhe faltará trabalho e terá suas plantas de jardim
protegidas.
É o duende que se invoca para problemas de dinheiro,
cobranças e justiça. Com Rupalo obterás proteção
para todas as questões econômicas e judiciais.
É o duende que outorga força, entusiasmo, saúde,
dinheiro e amor eterno.Ele está sempre afugentando
todo o mal de nossas vidas. Na noite de Natal é sempre
bom presenteá-los com uma taça de vinho, mel e avelãs.
RUSTY
RUPALO
VIKRAN
É um duende de proteção que afasta todo o mal.
Ele nos coloca em uma bolha dourada fazendo
com que as más energias não nos afetem. Ele é
muito especial, pois cuida e amo todos os idosos e
as crianças.
SMARK
165
PARANORMAIS
Esta categoria lista pessoas com supostos poderes paranormais
provindas do divino ou de seu próprio potencial após conseguir
ultrapassar o limite humano. A lista inclui ocultistas, videntes e
médiuns.
166
PARANORMAIS
Aleister Crowley, ou Edward Alexander Crowley
(Royal Leamington Spa, 12 de outubro de 1875 —
Hastings, 1 de dezembro de 1947), foi um membro da
Ordem Hermética da Aurora Dourada e influente
ocultista britânico, responsável pela fundação de
uma doutrina (ou filosofia, dependendo do ponto de
vista) que batizou de Thelema.
Criança índigo é um termo utilizado para descrever
crianças que a parapsicologia, uma pseudociência,
acredita serem especiais.
Francisco Cândido Xavier, mais conhecido como Chico
Xavier (Pedro Leopoldo, 2 de abril de 1910 — Uberaba,
30 de junho de 2002), foi um médium, filantropo e um
dos mais importantes expoentes do Espiritismo. O
legado do médium ultrapassa as barreiras religiosas e
ele é reconhecido como o maior "líder espiritual" do
Brasil
ALEISTER CROWLEY
CRIANÇAS ÍNDIGO
CHICO XAVIER
Helena Blavatsky ou Madame Blavatsky, foi uma
prolífica escritora russa, responsável pela
sistematização da moderna Teosofia e cofundadora da
Sociedade Teosófica. Personalidade complexa,
dinâmica e independente, desde pequena Helena
Blavatsky mostrou possuir um caráter forte e dons
psíquicos incomuns.
MADAME BLAVATSKY
167
PARANORMAIS
Fernando Augusto de Lacerda e Mello, melhor
conhecido simplesmente como Fernando de Lacerda
(Loures, 6 de Agosto de 1865 – Rio de Janeiro, Brasil,
6 de Agosto de 1918), foi um médium português.
Hippolyte Léon Denizard Rivail (francês: [ʁivɑj];
Lyon, 3 de outubro de 1804 — Paris, 31 de março de
1869) foi um influente educador, autor e tradutor
francês. Sob o pseudônimo de Allan Kardec (francês:
[kaʁdɛk]), notabilizou-se como o codificador do
espiritismo (neologismo por ele criado).
Os chamados irmãos Davenport - Ira Erastus
Davenport (Buffalo, Nova Iorque, 17 de Setembro de
1839) e William Henry Davenport (Buffalo, Nova
Iorque, 1 de Fevereiro de 1842) - foram uma dupla de
médiuns estadunidenses de efeitos físicos. Criaram o
chamado "Gabinete Mediúnico", cuja representação
ilustrava os cartazes de suas apresentações públicas.
FERNANDO AUGUSTO
ALAN KARDEC
IRMÃOS DAVENPORT
As Irmãs Fox foram três mulheres que, nos Estados
Unidos da América tiveram um importante papel na
gênese do Moderno Espiritualismo Ocidental. As irmãs
eram Katherine "Kate" Fox (1837–1892), Leah Fox
(1814–1890) e Margaret "Maggie" Fox (1833–1893). As
irmãs fizeram sucesso por muitos anos como médiuns
que diziam possibilitar espíritos a se manifestarem por
batidas (tiptologia).
IRMÃS FOX
168
PARANORMAIS
Benedicta Finazza, mais conhecida como Mãe Dináh
(São Paulo, 5 de dezembro de 1930 — São Paulo, 3 de
maio de 2014) foi uma vidente brasileira.
Devido às suas alegações parapsicológicas e outras
consideradas pseudocientíficas foi definido por
alguns, um charlatão e ao mesmo tempo foi relatado
como o percursor do primeiro movimento em larga
escala a trazer atenção para o desenvolvimento do
mundo acadêmico ocidental para os fenômenos
paranormais sendo assim muito respeitadopor outros.
George Vale Owen (Birmingham, 26 de junho de 1869
– 9 de março de 1931) foi um religioso e médium
inglês.
MÃE DINÁH
FRANZ MESMER
GEORGE VALE OWEN
Eusápia Palladino (Minervino Murge, 31 de março de
1854 — Nápoles, 09 de julho de 1918) foi uma médium
italiana. Foi a primeira médium de efeitos físicos a ser
submetida a experiências pelos cientistas da época, tais
como Alexandre Aksakof, César Lombroso, Charles
Richet, Enrico Morselli, Pierre Curie e outros.
EUSÁPIA PALLADINO
169
PARANORMAIS
Nasceu em uma pequena aldeia localizada no Sul da
Índia, aproximadamente 170 km ao norte de Bangalore.
Era um guru, líder espiritual, místico, filantropo e
educador, considerado por muitos como um avatar
(encarnação na forma humana de um ser divino).
Emanuel Swedenborg (Estocolmo, 29 de janeiro de
1688[1] — Londres, 29 de março de 1772) foi um
polímata e espiritualista sueco, com destacada
atividade como cientista, inventor, místico e filósofo.
Desenhou uma "máquina de voar", fundou a primeira
revista científica da Suécia, publicou obras em campos
tão diversos como a geologia, a biologia, a astronomia
e a psicologia.
Baronesa Adelma von Vay ou Vay (também Vay de
Vaya) nascida Condessa Adelaide von Wurmbrand-
Stuppach (21 de outubro de 1840 – 24 de maio de
1925), foi uma médium e uma das pioneiras do
espiritismo na Eslovénia e Hungria.
SATHYA SAI BABA
EMANUEL SWEDENBORG
ADELMA VON VAY
Stanisława Tomczyk foi uma médium espiritualista
polonesa no início do século XX. Stanisława Tomczyk foi
objeto de experimentos realizados em 1908–9 em Wisła,
no sul da Polônia, pelo psicólogo polonês Julian
Ochorowicz. Segundo informações, ele a hipnotizava
regularmente para fins terapêuticos, e ela alegava ser
controlada por uma entidade
STANISLAWA TOMCZYK
170
ALQUIMISTAS E CIENTISTAS
A alquimia consiste em uma forma de poder/conhecimento tanto mágico
quanto científico focado em afetar a composição química e biológica de objetos
e seres vivos para causar uma grande variedade de efeitos. As principais
capacidades de um alquimista giram em torno de manipular e transmutar
elementos, como transformar ferro em ouro ou controlar o fogo, alterar
permanentemente os estados da matéria ou até mesmo manipular a força vital,
podendo curar seres vivos ou conceder-lhes imortalidade, além de criar clones
ou novas formas de vida. O alquimista também pode criar poções com diversos
efeitos ou até mesmo itens mágicos para uso pessoal.
No RPG, os alquimistas conseguiram explorar a própria alquimia em conjunto
com o mundo divino. Realizando façanhas inemagináveis para os antigos
alquimistas.
Popularmente, a Alquimia é usada com um foco especial em alcançar dois
objetos: a Pedra Filosofal e o Elixir da Longa Vida.
A Pedra Filosofal é um artefato capaz de transmutar a composição de metais
considerados "básicos" e transformá-los em ouro.
O Elixir da Longa Vida é a panaceia universal capaz de conceder um tempo de
vida indefinido e a cura para todas as doenças aos que a consumirem.
Alguns alquimistas e cientistas são honráveis de citação :
171
ALQUIMISTAS E CIENTISTAS
Nicolas Flamel foi um escrivão, copista e vendedor de
livros de sucesso francês que ganhou fama de
alquimista no século XVII por seus supostos trabalhos
de criação da pedra filosofal.
Johann Conrad Dippel (10 agosto de 1673 - 25 de abril
de 1734) foi um alemão pietista teólogo, alquimista e
médico. Dippel nasceu em Castelo Frankenstein perto
Mühltal e Darmstadt , e, portanto, uma vez em sua
escola a adenda Franckensteinensis e uma vez em sua
universidade a adenda Franckensteina-
Strataemontanus foi usado.
Victor é um cientista que, depois de estudar os
processos químicos e a decadência dos seres vivos,
ganha uma visão sobre a criação da vida e dá vida a
sua própria criatura.
NICOLAS FLAMEL
JOHANN CONRAD
VICTOR FRANKENSTEIN
O mítico Hermes Trismegisto é considerado pela maioria
dos alquimistas como o pai desta ciência. Além disso, ele
também é considerado conhecedor da história antes do
dilúvio. Foi Hermes Trismegisto quem formulou os
princípios da alquimia: princípios de gênero, causa e
efeito, ritmo, polaridade, correspondência, vibração e
espiritualidade.
HERMES TRISMEGITO
172
ALQUIMISTAS E CIENTISTAS
Os gregos, como Aristóteles, Platão e Empédocles,
desenvolveram o conceito de que todas as coisas são
compostas de quatro elementos: ar, água, fogo e terra, e
os três princípios elementares, sal, mercúrio e enxofre.
O alquimista mais famoso do mundo árabe foi o
filósofo Abú Musa al-Sufi, conhecido como Geber no
Ocidente. Este sábio nasceu em Kufa (Iraque) e viveu
em Tus (Jorasan, Irã), onde estabeleceu um
laboratório científico.
Outro alquimista árabe famoso foi Al-Razi, que viveu
em Bagdá nos séculos 9 e 10. Razí classificou os
materiais em corpos e espíritos. Os corpos são pedras,
vidro, sais e outros. Os espíritos são mercúrio, enxofre,
amônia etc.
SÁBIOS GREGOS
GEBER
AL-RAZI
Na China antiga, a alquimia também se desenvolveu em
paralelo. Os pesquisadores consideram o século III aC
como o início do desenvolvimento da alquimia no
Império Celestial, época em que viveu o famoso
alquimista Ko Hung.
KO HUNG
173
ALQUIMISTAS E CIENTISTAS
Acreditava-se que o astrólogo, médico e alquimista
suíço Paracelso alcançou a transmutação do chumbo
em ouro. O nome Paracelso foi adotado pelo médico em
homenagem ao médico romano Celso (I dC).
O alquimista e médium Edward Kelley, amigo de John
Dee, é uma das figuras mais importantes da alquimia.
Alguns acreditam que, graças à sua capacidade de
contatar os espíritos e sua colaboração com John Dee,
ele descobriu os segredos da transmutação.
Leonardo da Vinci é uma das figuras mais importantes
do Alto Renascimento, que se destacou como cientista,
matemático, engenheiro, inventor, anatomista, pintor,
escultor, arquiteto, botânico, poeta e músico.
PARACELSO
EDWARD KELLEY
LEONARDO DA VINCI
Albert Einstein foi um físico teórico alemão que
desenvolveu a teoria da relatividade geral, um dos
pilares da física moderna ao lado da mecânica quântica.
ALBERT EINSTEIN
174
ALQUIMISTAS E CIENTISTAS
Stephen William Hawking foi um físico teórico e
cosmólogo britânico, reconhecido internacionalmente
por sua contribuição à ciência, sendo um dos mais
renomados cientistas do século.
Marie Skłodowska Curie foi uma cientista e física
polonesa naturalizada francesa, que conduziu
pesquisas pioneiras em todo o mundo no ramo da
radioatividade. Foi a primeira mulher a ser laureada
com um Prêmio Nobel e a primeira pessoa e única
mulher a ganhar o prêmio duas vezes.
Isaac Newton foi um astrônomo, alquimista, filósofo
natural, teólogo e cientista inglês, mais reconhecido
como físico e matemático. Sua obra, Princípios
Matemáticos da Filosofia Natural é considerada uma
das mais influentes na história da ciência.
STEPHEN WILLIAM HAWKING
MARIE CURIE
ISAAC NEWTON
Charles Robert Darwin, foi um naturalista, geólogo e
biólogo britânico, célebre por seus avanços sobre
evolução nas ciências biológicas.
CHARLES DARWIN
175
AS CRIAÇÕES DOS MESMOS
O conceito do homúnculo parece ter sido usado pela
primeira vez pelo alquimista Paracelso para designar
uma criatura que tinha cerca de 12 polegadas de altura e
que, segundo ele, poderia ser criada por meio de sémen
humano posto em uma retorta hermeticamente fechada
e aquecida em esterco de cavalo durante 40 dias.
Os projetos do inventor também incluíram
humanoides: uma armadura de cavaleiro, com
mecanismos que o permitiam se movimentar como
uma pessoa de verdade, fez parte do rol de
produções de Leonardo Da Vinci. Construída, na
prática, com pesos, engrenagens e polias, a
armadura simulava um cavaleiro capaz de sentar,
andar, mover a cabeça e até levantar o próprio
visor.
HOMÚNCULOS
ROBÔS DE LEONARDO
Obter uma pedra filosofal (Lapis Philosophorum) era
um dos principais objetivos dos alquimistas em geral
na Idade Média. Com ela, o alquimista poderia
transmutarqualquer "metal inferior" em ouro. Ela
pode ser compreendida como um símbolo para a
elevação da consciência. Com uma pedra filosofal,
também seria possível obter o Elixir da Longa Vida,
que permitiria prolongar a vida "indefinidamente”
bem como transmutar seres do reino científico-
biológico Animalia (reino animal) sem sacrificar
algo que dê um valor considerável em troca.
PEDRA FILOSOFAL
176
DINOSSAUROS
Dinossauros ou dinossáurios (do grego δεινός σαῦρος, deinos sauros, que
significa "lagarto terrível") constituem um grupo de diversos animais, membros
do clado Dinosauria. Acredita-se que os dinossauros apareceram há, pelo
menos, 233 milhões de anos, e que, por mais de 167 milhões de anos, foram o
grupo animal dominante na Terra, num período geológico de tempo que vai
desde o período Triássico até o final do período Cretáceo, há cerca de 66
milhões de anos, quando um evento catastrófico ocasionou a extinção em
massa de quase todos os dinossauros, com exceção de algumas espécies
emplumadas, as aves.
Um meteorito que foi criado pelos Duendes foi encontrado na cratera de
Chicxulub, na Península de Iucatã, foi o responsável pela extinção dos
dinossauros, ao colidir com a Terra e originar uma grande explosão, a qual
carbonizou bilhões de animais instantaneamente, levantando também uma
nuvem de poeira tão espessa que bloqueou a luz do sol e transformou o planeta
em um local extremamente frio, em um evento meteorológico similar ao
inverno nuclear, eliminando quase todas as espécies existentes de dinossauros.
Existem boatos que ainda existem dinossauros vivos no núcleo da terra.
177
DINOSSAUROS
Tyrannosaurus é um gênero de dinossauros terópodes
celurossauros que viveram durante o final do período
cretáceo, há aproximadamente 66 milhões de anos, em
toda a região que hoje é a América do Norte. O único
representante do gênero é Tyrannosaurus rex, que
ganhou o epíteto específico de rex, por ser o maior
dinossauro carnívoro conhecido quando foi descoberto
Velociraptor, é um gênero de dinossauros terópodes
que viveram aproximadamente a 75 a 71 milhões de
anos atrás, durante a última parte do período
Cretáceo. Duas espécies são reconhecidas atualmente,
embora outras tenham sido atribuídas no passado.
Era um carnívoro bípede, emplumado com uma longa
cauda e uma garra em forma de foice em cada pata
traseira, que é pensado para ser usado para combater
a presa. Velociraptor pode ser distinguido de outros
dromaeossaurídeos por seu crânio longo e baixo, com
um nariz voltado para cima.
TYRANNOSAURUS
VELOCIRAPTOR
O Braquiossauro cujo nome significa "lagarto braço",
dado os seus membros anteriores serem maiores que os
posteriores, era um género de dinossauros saurópode
que viveu durante o fim do período Jurássico. Este
animal tinha entre 18 e 20 metros de altura e cerca de
25 metros de comprimento.
BRAQUIOSSAURO
178
DINOSSAUROS
O argentinossauro foi uma espécie de dinossauro
herbívoro e quadrúpede que viveu no fim do período
Cretáceo. Media por volta de 35 metros de
comprimento, cerca de 20 metros de altura e pesava
algo entre 60 e 90 toneladas.
Tricerátops ou tricerátopo foi um tipo de dinossauro
herbívoro e quadrúpede que viveu no fim do período
Cretáceo, durante o Maastrichtiano, principalmente
na região que é hoje a América do Norte. É um dos
últimos gêneros conhecidos de dinossauros não-
aviários, e extinguiu-se no evento de extinção do
Cretáceo-Paleogeno há 66 milhões de anos atrás.[4] O
nome cientifico Triceratops, que significa literalmente
"cabeça com três chifres", é derivado do grego τρί -
(tri-), que significa "três", κέρας (Keras) que significa
"chifre", e ὤψ (ops) que significa "cabeça"
ARGENTINOSSAURO
TRICERÁTOPS
Brontosaurus, o brontossauro, foi um gênero de
dinossauro da família Diplodocidae. Ocorreu no
Jurássico Superior da América do Norte. Três espécies
são reconhecidas. O Brontosaurus, espécie prima do
Apatosaurus, era um saurópode robusto e com uma
caixa torácica profunda e membros fortes.
BRONTOSAURUS
179
DINOSSAUROS
O pterodáctilo foi um réptil voador da ordem
Pterosauria, que viveu na atual África e Europa
durante o Jurássico Superior. Era um réptil voador
carnívoro que provavelmente se alimentava de peixes e
pequenos animais.
O alossauro foi um tipo de dinossauro carnívoro e bípede,
pertencente à família Allosauridae. Viveu no fim do
período Jurássico em vários continentes. (América do Sul,
América do Norte, África, Oceânia e Europa, ou seja, em
todos os continente exceto a Antártida e a Ásia). Media
em torno de 9 metros de comprimento, podendo alcançar
os 12 metros de acordo com alguns vestígios fósseis já que
saurophaganax e epanterias possam ser alossauros
realmente grandes já que eram poucos, sendo 1% em seu
habitat, tinha entre 2 a 5 metros de altura e pesava entre
1,5 e 3,6 toneladas (algo equivalente a um elefante, o
tamanho é dependente da espécie).
PTERODÁCTILO
ALOSSAURO
O Espinossauro foi uma espécie de dinossauro
carnívoro que andava como um quadrúpede e como um
bípede, era retratado como um bípede antes por causa
do filme Jurassic Park 3 de 2001, mas novas
descobertas dizem que se locomovia mais em posição
quadrúpede em terra firme.
ESPINOSSAURO
180
DINOSSAUROS
Stegosaurus ou estegossauro é um gênero de
dinossauros herbívoros tireóforos. Os fósseis deste
gênero datam do período Jurássico Superior, do
período Kimmeridgiano aos primeiros estratos
envelhecidos do Tithoniano, entre 155 e 148 milhões de
anos atrás, no oeste dos Estados Unidos e em Portugal
O anquilossauro foi um dinossauro herbívoro que
viveu durante o período Cretáceo, no território que
corresponde hoje à América do Norte. Este animal
pesava entre 7 a 9 toneladas e media cerca de 9 metros
de comprimento e 2 metros de altura.
STEGOSAURUS
ANQUILOSSAURO
O diplodoco foi uma espécie de dinossauro saurópode
herbívoro e quadrúpede que viveu durante o período
Jurássico há aproximadamente 154 a 152 milhões de
anos. O seu nome significa dupla alavanca pela
disposição dos ossos da parte posterior de cauda com
mais de 15 metros, mais longa maior que um terópode
de grande porte.
DIPLODOCO
181
DEUSES EXTERIORES
Os Eldrichts, também chamados de Deuses Exteriores, foram algumas das
primeiras criaturas criadas por Demiurgo, e, portanto, pré-data de anjos, seres
humanos, Demônios e dos arcontes em si. Mostraram-se muito territoriais e
destrutivos, eles governaram o universo por alguns milênios até Tehom
planejar destruí-los. Por isso, Demiurgo criou o purgatório e os trancou nas
profundezas daquele lugar, para que estes fossem soltos após Tehom ser
derrotada. No entanto, o tempo passou e Demiurgo optou por não soltar
aqueles seres, os deixando esquecidos lá.
Mesmo esquecidos e presos nas profundezas do purgatório, os eldrechits foram
capazes de se comunicarem com alguns humanos através de sonhos, como foi o
cao de H.P Lovecraft.
Embora alguns desses seres tenham cultos para honrá-los, para a vasta
maioria desses seres a raça humana é tão insignificante que eles não recebem
qualquer consideração.
182
DEUSES EXTERIORES
Cthulhu, uma entidade cósmica que representa um mal
ancestral e que perturba o inconsciente coletivo da
espécie humana, ainda foi alçado à condição de mito. É
uma entidade adorada por uma seita milenar que busca
trazê-la de volta ao nosso plano astral – o que
desencadearia o apocalipse,
É descrito como um "homem alto e moreno",
semelhante a um antigo faraó egípcio. Nesta história,
ele vagueia pela Terra, reunindo legiões de seguidores
- o narrador da história entre eles - , através de
demonstrações de instrumentos estranhos e
aparentemente mágicos. Estes seguidores perdem a
noção do mundo à sua volta, e, durante a narrativa
cada vez menos segura, o leitor fica com uma
impressão do colapso do mundo.
CTHULHU
NYARLATHOTEP
Azathoth é uma divindade nas histórias de Cthulhu
Mythos e Dream Cycle do escritor H.P. Lovecraft e
outros autores. Ele é o governantedos Deuses
Exteriores, e pode ser visto como um símbolo do caos
primordial. Azathot foi o primeiro Eldricht a ser criado
por Demiurgo.
AZATHOTH
183
DEUSES EXTERIORES
A Névoa Sem Nome é um Deus Exterior . É o progenitor
de várias outras entidades cósmicas, incluindo o Deus
Exterior Yog-Sothoth . É mais antigo que tudo, exceto
Azathoth (seu criador) e a Escuridão Sem Nome (seu
irmão). Seus poderes incluem possível onipresença,
distorção da realidade, acausalidade, manipulação do
espaço-tempo, imortalidade e incorporalidade.
Shub-Niggurath é um Deus Exterior (ou Deusa Exterior)
no panteão. Ela é uma divindade perversa da fertilidade,
que parece ser uma "entidade maligna semelhante à
nuvem”.
Uma massa enorme que expulsa tentáculos negros, bocas
pingando lodo e pernas curtas e retorcidas de cabra.
Pequenas criaturas são continuamente cuspidas pela
monstruosidade, que são consumidas na forma
miasmática ou escapam para alguma vida monstruosa
em outro lugar.
A NÉVOA SEM NOME
SHUB-NIGGURATH
A escuridão é um Deus exterior e o progenitor de Shub-
Niggurath . a Escuridão às vezes é conhecida como
"Magnum Tenebrosum" ou "A Escuridão Sem Nome"
como um paralelo ao seu irmão.
ESCURIDÃO
184
DEUSES EXTERIORES
Yidhra é um Deus Exterior que é adorado como uma
mãe terrena bonita, impressionante e terrível,
semelhante a Shub-Niggurath e pode estar conectada à
Escuridão. Ela tem muitas formas de avatar, incluindo
Yolanda e Madame Yi, já que seu "ciclo de vida“se
concentra em absorver outras formas de vida e tirar
delas suas vantagens evolutivas (no processo, ela
também tira memórias)
Cxaxukluth ( Ksaksa-Kluth , Desejo Andrógino Ilimitável
) é um Deus Exterior e é o filho ou filho de Azathoth por
fissão espontânea. Sua descendência é
Hziulquoigmnzhah e Ghisguth . Ele é o avô de
Tsathoggua , Cxaxukluth é considerado superior a
Nyarlathotep, The Ultimate Gods, e The Nameless Mist,
que é o criador de Yog-Sothoth. Cxaxukluth reside em
Yuggoth . Sua família imediata viveu com ele por um
tempo, mas logo partiu por causa de seus apetites
canibais.
YIDHRA
CXAXUKLUTH
Tsathoggua , também conhecido como o Dorminhoco de
N'kai , é uma entidade do universo fictício
compartilhado por Cthulhu Mythos . Tsathoggua é
freqüentemente encontrado dormindo. Ele é
incrivelmente preguiçoso e se recusa a deixar seus
aposentos, a menos que seja mortalmente ameaçado
TSATHOGGUA
185
DEUSES EXTERIORES
Ghizguth é um Deus Exterior. De acordo com os
Pergaminhos de Pnom (principal genealogista
hiperbóreo, bem como um profeta conhecido), ele é um
filhote de Cxaxukluth e irmão de Hziulquoigmnzhah e
Tulu .
Ele é o companheiro de Zstylzhemghi e pai de
Tsathoggua .
Zstylzhemghi é filha de Ycnágnnisssz , esposa de
Ghisguth e mãe de Tsathoggua . O personagem apareceu
pela primeira vez na resposta de Smith à Carta
Genealógica dos Deuses Mais Velhos, de 1934, à folha de
estilos que Barlow agora estava ausente
GHIZGUTH
ZSTYLZHEMGHI
Hziulquoigmnzhah (também Ziulquaz-Manzah) é
filho de Cxaxukluth . Ele também é irmão de
Ghisguth e tio de Tsathoggua .
Sua aparência é muito parecida com o sobrinho,
mas ele tem um pescoço alongado, membros
anteriores muito longos e pernas muito curtas e
múltiplas.
HZIULQUOIQMZHAH
186
ARCONTES
Arconte, no singular (Grego ἄρχων, pl. ἄρχοντες, "alto oficial",
"chefe", "magistrado"), são seres que foram criados juntamente com o
mundo material por uma divindade subordinada chamada o
Demiurgo (Criador). Os Arcontes foram criados após Demiurgo ficar
com receio de que os anjos descobrissem que ele não era o
verdadeiros Deus e se rebelassem contra ele.
Demiurgo então criou sete arcontes que foram espalhados pelos sete
universos existentes para manterem tais universos sob o comando de
Demiurgo.
Conforme o tempo foi passando, Demiurgo notou que os anjos não
iriam descobrir sobre sua identidade e acabou se “esquecendo” dos
Arcontes, deixando de se comunicar com os mesmos os abandonando
em tais universos.
Os arcontes são : Abraxas, Sabaoth, Iao, Astaphanos, Adonaios,
Elaios e Horaios.
187
ARCONTES
Abraxas é conhecido como o “Grande
Arconte” com aparência de quimera
(semelhante a um basilisco). Um
Arconte que é representado com dois
longos chifres na cabeça, corpo de
um homem, pernas em forma de
cobras, grande barriga e rabo cheio
de nós. Foi o primeiro Arconte a ser
criado por Demiurgo, ficou
encarregado do “Universo
Primórdio”. Abraxas foi o criador da
“Forma Divina Perfeita”.
ABRAXAS HISTÓRIA
Abraxas tem prazer em infligir
dor (psicológica ou física) a
outras pessoas. Com um senso
de humor sádico, ele gosta de
brincar com as emoções de suas
vítimas convencendo-as de que
seus piores medos eram
verdadeiros antes de matá-las.
Seu método característico de
assassinato é excepcionalmente
cruel. Abraxas é presunçoso e
seguro de si próprio.
PERSONALIDADE
Segundo seus irmãos, Abraxas
é um fanático e um dos poucos
arcontes que ainda se importa
com os planos de Demiurgo.
OBJETIVOS
188
ARCONTES
Sabaoth foi o terceiro arconte a ser
criado por Demiurgo, devido a
cicatriz em seu rosto, o mesmo
sempre usa um capuz. Ficou
encarregado de “Nivadellir”.
Sabaoth, como seus irmãos Abraxas
e Iao , procurou agradar a
Demiurgo, mas, para isso, decidiu
libertar os Eldrichts contra os desejos
de Demiurgo, pensando ser capaz de
domar as criaturas. Isso irritou
Demiurgo a ponto de Demiurgo o
deixar com cicatrizes no rosto tão
horrendas que Sabaoth passou a
usar sempre um capuz para não
mostrar sua face.
SABAOTH HISTÓRIA
Anteriomente, Sabaoth
era absurdamente
atencioso as ordens dada
por Demiurgo. Após o
ocorrido com os
Eldrichts, Sabaoth
perdeu a admiração por
seu pai e passou a viver
uma vida comum nas
montanhas. Sabaoth
também possuí um senso
de autopreservação.
PERSONALIDADE
Sabaoth optou por viver uma vida
de um humano comum nas
montanhas mais altas da terra de
Nidavellir. O mesmo não apresenta
nenhum objetivo em especifico,
apesar de ter um rancor oculto pelo
seu pai.
OBJETIVOS
189
ARCONTES
Iao foi o segundo Arconte a ser
criado por Demiurgo, o mesmo que
deu origem a magia na existência
após dar um grito.
Iao ficou responsável por Aweverse,
entediado, o mesmo optou por se
“divertir” dando conselhos para
Brianna para que esta conseguisse
conquistar Aweverse e se tornasse
uma tirana cruel.
IAO HISTÓRIA
Iao é um indivíduo
selvagem e psicótico. De
fato, Iao é um arconte
muito cruel que
aconselhou Brianna a
conquistar Aweverse e se
transformar em uma
tirana que assassinou seus
antigos companheiros sem
hesitação. Iao observou
tudo e assistia com
satisfação a desgraça que
ocorrerá em aweverse
PERSONALIDADE
Ele mantém um forte senso de
respeito por Demiurgo. Iao acredita
que Demiurgo é um salvador e, ao
mesmo tempo, um ser capaz de
destruição em massa. O pensamento
de Demiurgo causando estragos no
mundo enche Iao de alegria.
OBJETIVOS
190
CAVALEIROS DO APOCALIPSE
Os Quatro Cavaleiros do Apocalipse são entidades imensamente
poderosas que personificam os quatro conceitos principais que
dirigem o Apocalipse.
Eles podem manifestar uma forma humana, que pode ser
prejudicada de maneiras idênticas às humanas. Eles são
respectivamente conhecidos como: Guerra , Fome , Peste e Morte.
Os Cavaleiros surgiram indiretamente graças à Tehom há
aproximadamente 14 bilhões de anos atrás quando Demiurgo
começou a criação do universo material.
Demiurgo cria vários mundos com criaturas para mostrar a
Tehom que poderia haver mais do que apenas os dois, mas
ela destruiu esses mundos com guerras, fome, pestes e mortes, como
consequência surgem os quatro cavaleiros : Morte, Fome, Peste e
Guerra.
191
CAVALEIROS DO APOCALIPSE
Morte , também conhecido como O
Cavaleiro da Morte e Anjo da Morte ,
era o membro mais antigo e mais
poderoso dos Quatro Cavaleiros do
Apocalipse e uma antiga entidade
primordial de imenso poder.
Devido à sua idade avançada, morte
é completamenteseparado do resto
do universo. Ele até compara os
humanos a meras bactéria. Ele pouco
se importa para os eventos mais
importantes do mundo. Apesar de
ser insensível às vezes, a morte tem
um respeito pela ordem natural da
existência.
MORTE
Guerra é uma entidade extremamente
poderosa, incorporando conflito e
discórdia entre os seres humanos.
Guerra, também conhecido como o
Cavaleiro Vermelho, é afiliada a Fome,
Peste e Morte . A guerra é um dos
Quatro Conceitos do Apocalipse.
GUERRA
192
CAVALEIROS DO APOCALIPSE
Fome é uma entidade extremamente
poderosa, incorporando a fome de
verdade e desejo entre os seres
humanos. Fome, também conhecido
como o Cavaleiro Negro, é afiliado
com a Guerra, Peste e Morte, como
ele é um dos Quatro Cavaleiros do
Apocalipse.
FOME
Peste é uma entidade extremamente
poderosa, incorporando doença e
irritação entre os seres humanos. Ele é
um dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse
. Peste , também conhecido como o
Cavaleiro Verde, é afiliada a Fome,
Guerra e Morte .
PESTE
193
ENTIDADES PRIMORDIAIS
As Entidades Primordiais referem-se a um grupo de seres de nível
superior e praticamente onipotentes que existiam antes da criação do
Multiverso. Todos eles são mais antigos que o multiverso e possuem
imenso poder, variando de pelo menos destruir alguém em um nível
subatômico, alterando o próprio tecido da realidade, ou até remover
completamente toda a existência, ou criando universos inteiros.
Apesar de seu imenso poder e gemência, nenhum é impossível de
matar, esses seres são tão poderosos que alguns enxergam os
humanos mais poderosos ou importantes do que como os humanos
veem a bactéria. Como todas as coisas, até mesmo os Primordiais
estão, em certos graus, sujeitos ao fluxo do equilibro existencial.
194
ENTIDADES PRIMORDIAIS
Sheol é uma entidade que controlava o
Vazio, um mundo que existia antes de
Demiurgo ou de Tehom, o vazio passou a
existir após Sophia criar a inexistência.
Então algo como uma minúscula
partícula de luz começou a se expandir
por aquele vazio surgindo Demiurgo, o
vazio não se manifestou diante ao
surgimento de Demiurgo que começou a
expandir sua graça pelo local deixando
passar uma parte que não foi atingida
pela graça de Deus, da ausência de
Demiurgo então surgiu Tehom nessa
área, os dois continuaram vivendo
naquele lugar que era tomado por luz e
trevas quando resolveram que deveriam
"quebrar as paredes", juntos eles
enfrentaram Sheol que foi derrotado e
condenado a dormir eternamente em um
vazio que agora ficaria isolado do mundo
externo, diferente do vazio anterior que
era a existência completa em si,
Demiurgo passou então a usar esse vazio
para redirecionar a essência dos seres
que tiveram suas essência completamente
destruídas.
SHEOL HISTÓRIA
A personalidade de Sheol é
marcado pela ausência de
empatia e de emoções, além
de sadismo e muita
agressividade. Sheol possui
o que chamamos na
psicologia de comorbidade,
quando alguém possui dois
ou mais distúrbios mentais.
Sheol é mostrado como
impulsivo, mentalmente
instável, possessivo,
invasivo, vingativo e sádico.
PERSONALIDADE
195
ENTIDADES PRIMORDIAIS
Demiurgo é um poderoso ser primordial
que que foi criado por Sophia. Existem
poucos seres que superam seu poder,
alguns seres como Luz e Tehom
comparam seus poderes com o dele.
O Demiurgo, foi responsável pela criação
do universo material, ele é distinto do
Deus supremo e em geral considerado
mau.
Ele é o formador do Mundo inferior (ou
material). Considerado é o chefe dos
Arcontes e de sabedoria limitada e
imperfeita. Ele se por Deus noVelho
Testamento da Biblia em diversos
bíblicos. Este ente tem a arrogância típica
dos que se acham onipotentes. Criador da
maioria das coisas que as pessoas
conhecem, porém acha que todos devem
curvar-se a sua divindade.
Enquanto sua irmã Tehom é trevas,
Demiurgo no inicio representava luz e
ser. Ele é um dos componentes
fundamentais da própria realidade. Se ele
morrer, a própria realidade material
poderia deixaria de existir.
DEMIURGO HISTÓRIA
Demiurgo pode ser definido
como um juiz potente,
injusto, colérico, cruel,
mesquinho, capaz de
afirmar: «Eu formo a luz, e
crio as trevas; faço a paz, e
crio o mal; eu sou Jeová que
faço todas estas coisas.»
(Isaías 45:7). Embora não
seja fácil irritar, uma vez
enfurecido, sua raiva é
consideravelmente grande,
pois ele pode ser facilmente
frio, violento, insultuoso e
até um tanto sádico
PERSONALIDADE
196
ENTIDADES PRIMORDIAIS
Houve um tempo, em que o vazio estava
dividido em duas províncias, a província
das Trevas e a província da graça de
Demiurgo. A escuridão era então
governada e personificada por uma
divindade hedionda chamada Tehom, que
controlava uma boa parte do extenso
Vazio. Seu opositor era o resplandecente
Demiurgo. Em determinada ocasião,
Demiurgo e Tehom entraram em guerra.
Deus para ajudar, criou alguns anjos
para auxiliar Demiurgo no embate,
Tehom então cria seus deuses-monstros:
Tanin, Enuma e Kingu e um exercito de
soldados das trevas.
As "Batalhas Primevas" começa.
Demiurgo com auxilio dos arcanjos
enfrenta Tehom e seus monstros
diretamente. Demiurgo então vence a
batalha e manda Tehom para um
selamento eterno.
Tehom tinha ciência de que seu irmão
Demiurgo não era o verdadeiro Deus
Onipotente, mas, duvidava da existência
de uma deidade suprema, já que está
nunca se revelou diante a ela.
TEHOM HISTÓRIA
Tehom diferente do seu
irmão não é um ser com um
ego grande. A mesma
apenas não coincide com o
ideal de se fazer necessário
uma existência com outros
seres sem ser ela e seu
irmão. Por essa razão a
mesma destruiu diversos
mundos que seu irmão criou
nos tempos primórdios e
todas as suas criaturas
tinham um destino suicida
após cumprirem os
objetivos da deidade.
PERSONALIDADE
197
ENTIDADES PRIMORDIAIS
Durante os milênios em que Tehom e
Demiurgo ficaram juntos no vazio,
Tehom acabou absorvendo de forma
natural um pouco da graça de Demiurgo.
Posteriormente, em uma tentativa de
enfraquecer Tehom, Demiurgo aproveitou
um momento que Tehom estava
vulnerável e “arrancou” e separou a
graça que Tehom tinha em seu corpo dela,
gerando um ser chamado Luz que fazia
parte da própria Tehom anteriomente.
Antes de Demiurgo entrar em conflito
com Tehom, em algum momento ele
solicitou ajuda de Luz no combate com
Tehom, Luz se negou e Demiurgo acabou
selando ela também. A separação da
escuridão e a luz é principal motivo de
Demiurgo ser relativamente mais
poderoso que ambas entidades.
LUZ HISTÓRIA
Luz diferente de sua irmã, tinha
a vontade de criar vidas e
mundos, tanto que a mesma
criou o “Reino De Oz” com
diversas formas de vidas a qual
ela passava horas admirando.
Após ser selada e
posteriormente solta, seu
objetivo era se vingar de
Demiurgo assumir o controle de
todos. Após passar um tempo
com os humanos, a mesma
reconheceu que os humanos
eram melhores que as entidades
e que não mereciam nenhum
tipo de punição divina.
PERSONALIDADE
198
AEONS
Aeon (do grego αιών, transl. aión), Eon, Éon ou Eão , são entidades
emanadas de Deus, geralmente em pares ou sizígias e que existem no
Pleroma. Seus nomes frequentemente denotam atributos mentais ou
espirituais como Pistis (fé), Sophia ou Protenoia (previsão), ou ainda
conceitos importantes do gnosticismo como o anthropos (homem) ou
pneuma (espírito). Os éon mais comuns são Sophia e Jesus.
Frequentemente um éon está envolvido na criação da humanidade
conferindo espírito aos seres humanos, contra o desejo do Demiurgo e
seus arcontes que tipicamente criam o mal.
199
AEONS
É considerada ainda como a responsável
pela criação do mundo material, ou uma
das responsáveis de maneira indireta,
pois foi a criadora de Demiurgo que
posteriormente criou o universo material.
A mesma resolveu se aventurar para fora
de Pleroma e acabou caindo em meio ao
limbo e sentindo-se só e desamparada,
Sophia vivenciou toda sorte de tormentospsíquicos inimagináveis. Posteriormente
foi resgata pelo seu parceiro celestial
Cristo.
SOPHIA
Jesus é apresentado nos Evangelhos como
sendo o Messias há muito profetizado,
que batiza não com água, mas com o
"Espírito Santo" e com fogo (Lucas 3:16).
Antes da Paixão, durante a Última Ceia,
Ele promete enviar do Pai Celestial outro
aeon ao mundo, o Espírito Santo, o
"Espírito da Verdade" (João 15:26), que,
segundo os Atos dos Apóstolos, apareceu
na forma de "línguas de fogo" sobre os
discípulos. O Espírito Santo se manteve
no papel de espalhar sobre a graça de
Deus até os dias atuais para que as
pessoas não percam suas fés.
ESPÍRITO SANTO
200
AEONS
Jesus (em hebraico: יֵשוּע / ישוע ; transl.:
Yeshua; em grego: Ἰησοῦς; transl.:
Iesous), também chamado Jesus de
Nazaré, que nasceu entre 7–2 a.C. e
morreu por volta de 30–33 d.C., é a
figura central do cristianismo e aquele
que os ensinamentos de maior parte
das denominações cristãs, além ser o
Filho de Deus. Sendo o primeiro Aeon a
ser criado pelo Pai Celestial.
Jesus foi enviado por Deus para salvar
a humanidade. Ele sempre falou aos
seus discípulos que morreria na cruz
para libertar a humanidade do pecado,
como também por várias vezes revelou,
que três dias após a Sua morte,
ressuscitaria, para que todos os que
cressem neste milagre fossem salvos
para uma vida com Deus.
Tudo aconteceu exatamente como Jesus
havia dito, mas mesmo assim, quando
Ele ressuscitou, muitos não creram no
poder de Deus. Então Deus enviou o
Espírito Santo para terra para que ele
continuasse com o plano de salvação
da humanidade.
JESUS CRISTO HISTÓRIA
Jesus era uma pessoa que
pensava antes de reagir,
não impunha suas ideias
limitando-se a expor o que
pensava e que tratava cada
ser humano como um ser
único. O mesmo possui um
amor incondicional pelo ser
humano. Cristo é uma
pessoa alegre, livre e
segura. A personalidade de
Jesus é complexa,
misteriosa e de difícil
compreensão
PERSONALIDADE
201
DEUS
No alto do inefável e transcendental, existia apenas o grande,
inalcançável, inexplicável, onipotente e supremo "Pai Celestial". Ele
criou um reino inescrutável, perfeito de equilíbrio e poder criativo
chamado de "Pleroma" , e em seguida criou duas formas arquetípicas
de consciência chamadas aeons sendo elas Jesus e Sophia. A mais
jovem e aventureira chamada Sophia, desejava ver além do Reino de
Plorama, e desejou sondar fora de Plorama. Cristo, seu consorte
celestial, foi incapaz de refreá-la que prosseguiu com seu jeito
aventureiro. Confusa por não ter nada além de Plorama, a mesma
sem autorização do Pai criou a inexistência (Sheol) e em seguida a
existência (Demiurgo) que surgiu como uma miníscula partícula de
luz em meio ao vazio.
O Ser Supremo é conhecido como Deus, o Pai Celestial, o Onipotente.
Deus é a fonte primal de tudo, a região de luz. É também aquele que
criou os primeiros seres celestes chamados de "Aeons".
A grandeza de Deus não pode ser medida, pois Ele é infinitamente
grande. Palavras não conseguem descrever como Deus é grande em
poder, amor, majestade, glória, misericórdia, perdão e honra.
202
EXTRATERRESTRES
Vida extraterrestre é a vida que não se origina a partir do
planeta Terra. É também chamada de vida alienígena. Estas
formas de vida, existem no RPG e podem variar de organismos
simples, como bactérias, até seres muito mais complexos do que
os humanos.
É interessante ressalvar que vírus também existem em meios aos
extraterrestres.
Os aliens foram criados pelo Demiurgo e possuem uma
tecnologia absurdamente superior aos dos humanos, possuindo
armas e meios de fazerem até mesmo divindades ficarem com
receio de seus atos.
203
EXTRATERRESTRES
Os andromedanos são seres
extraterrestres sapientes de pura energia.
Como geralmente se pensa que as coisas
não podem ser feitas de energia,
semelhante a como elas não podem ser
feitas de massa, a última descrição é
implausível. Os andromedanos fazem
parte de uma federação interestelar,
conhecida como Conselho de Andrômeda.
Seus objetivos para o planeta Terra e a
humanidade é de remover toda a
presença terrestre hostil.
ANDROMEDAN
Alienígenas cinzentos, às vezes conhecidos
como Zeta Reticulans , Greys , ou
simplesmente Greys , são de longe as
espécies mais comumente relatadas
envolvidas em casos lógicos UFO. Os
Greys são descritos como aliens
benevolentes e viajantes do tempo de
humanos, cujo objetivo principal é
monitorar e orientar o desenvolvimento
de seus ancestrais.
GREYS
204
EXTRATERRESTRES
São uma raça humanóide sapiente de
répteis bípedes que vivem secretamente
na Terra, frequentemente infiltrados e
disfarçados entre os humanos. Essas
criaturas inteligentes são naturalmente
habitantes subterrâneos e ainda operam
no subterrâneo, mas também são capazes
de se infiltrar na sociedade humana,
disfarçando-se, possivelmente para
atacar os seres humanos como uma fonte
natural de alimento ou para controlar
seus interesses políticos e políticos.
desenvolvimento sociológico, assumindo
as identidades de importantes chefes de
estado.
REPITILIANOS
O Monstro de Flatwoods, também
conhecido como Monstro do condado de
Braxton, é uma vida extraterrestre ele
tem pelo menos 2,1m de altura, tem o
corpo preto e o rosto parecia brilhar por
dentro. Tem olhos não-humanos, a
cabeça alongada e com formato parecido
com os lados de um diamante ou como
tendo um grande capô circular na parte
de trás. O corpo da criatura tem um
formato não-humano e revestido com um
exoesqueleto escuro com pregas.
MONSTROS DE
FLATWOODS
205
EXTRATERRESTRES
Os Goblins de Hopkinsville são uma
espécie alienígena. São pequenos
humanóides com aparência de duende,
daí o apelido dado a eles. Os Goblins de
Hopkinsville exibem muitas habilidades
sobre-humanas e pareciam "enxamear" a
área, assustando os moradores -
características como resiliência, levitação
e velocidade rápida pareciam estar
implícitas, juntamente com os fenômenos
usuais relacionados a OVNIs sugestivos
de espaço avançado.
GOBLINS DE
HOPKINSVILLE
Pleiadianos são seres extraterrestres
procedentes do aglomerado estelar das
Plêiades, localizado na constelação de
Taurus. Os pleiadianos tem uma missão
designada na terra de ajudar a
humanidade a evoluir espiritualmente,
cultivando a paz, o amor e a fraternidade.
São seres altamente evoluídos, muito
mais que os da espécie humana. Também
são vistos como um grupo de seres
iluminados que se dispuseram a ajudar os
terráqueos a alcançar um novo estágio
evolutivo.
PLEIADIANOS
206
EXTRATERRESTRES
Insectóides , ou alienígenas parecidos com mantis, estão
entre os muitos tipos diferentes de alienígenas relatados
por abduzidos em todo o mundo. Eles são descritos
como altos, com seis pernas e um comportamento
pacífico. Insectóides foram vistos durante abduções
trabalhando ao lado de outros tipos de alienígenas,
como os Grays ou Reptilianos , geralmente realizando
vários tipos de experimentos médicos.
Os " Pascagoula Humanoids " (às vezes conhecidos como
" Pascagoulans ") são uma raça extraterrestre que existe
e que já visitaram a Terra. São vagamente humanóides
com cerca de 1,5 metros de altura, com pele enrugada
cinza-pálida; sem olhos e apenas com fendas para bocas.
Suas cabeças também parecem estar conectadas
diretamente aos ombros, sem pescoço perceptível.
INSECTÓIDES
PASCAGOULANS
As bestas atmosféricos são formas de vida sem
asas e mais leves que o ar, segundo rumores de
habitar a atmosfera da Terra e possivelmente
outros planetas. Bestas atmosféricas são
frequentemente descritas como organismos
grandes, semelhantes a balões, cujos corpos são
preenchidos com hidrogênio ou outros gases.
BESTAS ATMOSFÉRICAS
207
EXTRATERRESTRES
Os Teetonianos , também conhecidos como Aliens de
Zanfretta , são uma espécie extraterrestre. Que vivem
no planeta Teetonia, localizado no que é chamado de
"terceira galáxia" (galáxia do Triangulum). Os
teetonianos não respiramoxigênio e, de fato, exigem
uma composição atmosférica diferente da da Terra
Os Voronezh Aliens , também conhecidos como Voronezh
Giants , são uma curiosa raça de extraterrestres com
cerca de 3 metros de altura e possuem braços longos e
uma cabeça proporcionalmente pequena em forma de
cúpula, sem pescoço. Sua característica mais notável são
os três olhos que adornam seus rostos em um padrão
triangular, com o olho central ligeiramente mais alto que
os outros dois.
TEETONIANS
VORONEZH GIANTS
Os aliens de Virginha são uma espécie exótica de
extraterrestre que realizaram visitaram o Brasil
e foram vistas por pessoas de Varginha, Brasil.
Segundo outros relatos, alguns deles também
foram capturados pelo governo brasileiro.
VIRGINHA ALIEN RACE
208
CAPITÃES TITANIC’S
Os sete capitães titanic's são sete semi-deuses super antigos
que servem a realeza dos deuses, eles deixaram o seu lado
"meio humano" de lado e assumiram totalmente o seu lado
divino. Os Capitães Titanic's trabalham também em manter a
ordem no universo, mais especificamente em outras galáxias
longes da Via-Láctea. Estes são responsáveis por conterem
guerras entre aliens etc.
209
CAPITÃES TITANIC’S
Há muito tempo atrás os deuses nórdicos
estavam todos em pânicos, aparentemente a
vaca primordial teria dado a luz a um bebê
que quando nasceu subiu sozinho em uma
cadeira e dormiu ali mesmo, se negando a
encostar suas costas sobre o chão, o bebê
também teria um poder estrondoso que
poderia ser comparado ao de Odin. Odin
ficou com receio do poder de Maximus e
ordenou que os deuses nórdicos o matassem.
Os deuses subordinados seguiram as ordens
de Odin, mas quando chegaram no local
aonde o bebê estava não encontraram nada,
o bebê teria sumido. O mesmo foi salvo por
Eternidade que treinou Maximus o fazendo
se tornar o semi-deus mais poderoso do
universo.
MAXIMUS
Kawanami Okinawa é um semi-deus
sádico e arrogante que tem um senso
inflado de superioridade, se considerando
acima de quase todo mundo que
encontra. Ele tem imenso orgulho de sua
herança asiática e odeia profundamente
os semi-deuses asiáticos que trouxeram
vergonha para Ásia. É filho de
Amenominakanushi
KAWANAMI
210
CAPITÃES TITANIC’S
Darius Rhi foi o primeiro filho que Créos teve
e é considerado o seu filho favorito que lhe
proporcionou mais orgulho que todos. Além
disso, Darius é considerado um herói e uma
boa pessoa.
DARIUS
Lyana Martell é uma criança que não
queria crescer e por isso passou milhares
de anos na terra do nunca junto com
Peter Pan e outras crianças. A mesma um
dia acabou sendo convocada pra servir o
Rei Pagão, já que ele viu um enorme
potencial na garotinha que usava seu
poder pra proteger a ilha.
LYANA
211
CAPITÃES TITANIC’S
Myx (Abreviação pra Myxsakdxpzazzkdsmxceishmxpo)
é um semi-deus extremamente forte que em algum
momento de sua vida acabou matando Imbolc, Beltane
e Lammas e comendo seus corações por razões
desconhecidas. O mesmo demonstrou se importar com
as vidas de inocentes e de manter a paz e a ordem em
uma galáxia inteira. Myx acredita na ressocialização
dos condenados, tanto que o exército dele é composto
por antigos criminosos que agora tentam recomeçar na
vida.
Last Herrera é um seguidor de Jacinto extremamente
hábil e poderoso, o mesmo antigamente era o
responsável de tomar conta da prisão do planeta do Rei
Pagão e futuramente acabou se tornando um capitão
titanic após Yuri ter o cargo dissolvido. Ele deixa bem
explicita sua orientação sexual e costuma dizer a todos
que é orgulhosamente homossexual.
MYX
LAST
Aisha Al-Baghdadi é uma semi-deusa que é
considerada a filha favorita e mais digna de Alá, em
algum momento de sua a vida a mesma derrotou
Bahamut e passou a usa-lo nas batalhas.
AISHA
212
HABITANTES DE OUTROS
UNIVERSOS
Não há apenas um universo, mas vários... E cada um segue seu próprio
caminho. Mas, com situações e mesmos efeitos, todos são semelhantes, apenas
alguns eventos aleatórios os diferenciam, por exemplo, em um outro universo, o
céu do planeta terra pode ser vermelho, num terceiro, pode ter sido conquistado
por demônios e assim por diante.
Grande parte dos acontecimentos no RPG ocorrem no Universo Primórdio
aonde os semi-deuses vivem, que por sinal foi o primeiro universo a ser criado e
a surgir, a expansão da matéria criou ''vincos cósmicos" no universo prímórdio,
dando origem a outros universos alternativos como Newverse e Nidavellir, é
desconhecido o número exato de universos existentes, mas estes juntos compõe o
multiverso.
O Multiverso é o plano de existência em várias camadas, composto pelo
continuo espaço-tempo e dimensões dentro deles. É separado dos planos
superiores da existência, conhecidos como reinos sobrenaturais que são
acessíveis através de rituais, passagens e / ou somente após a morte, os reinos
conhecidos são : Paraíso, Purgatório, Reino do Sofrimento e Inferno.
Os Reinos Sobrenaturais são únicos, e não existentes um em cada universo,
todos tem a mesma funcionalidade em quesito geral, algumas criaturas da
existência são únicas no multiverso e não coexistem uma em cada universo,
sendo elas : Deus, Demiurgo, Tehom, Sheol, Luz, Éons, Anjos, Enuma, Tannin,
Kingu, Morte, Guerra, Peste, Fome, Arcontes e Sora.
213
NEOVERSE
Madame Latimore é a líder do reino Latimore que se
localiza no universo de Pollaris a mesma tem milhares
de filhos e já teve inúmeros esposos, ela possui uma
fome tremenda e os habitantes de Pollaris contam
histórias que a mesma devorava os próprios inimigos
em algumas situações, existem boatos que a mesma é
filha ou descendente da entidade Fome.
Santo Blue é o imperador mais poderoso de Pollaris, ele é
capaz de acessar a forma Alpha e tem total controle
sobre a mesma. O mesmo não possui um reino, apenas
um santuario aonde ele fica a maior parte do tempo
rezando para Sr.D (Demiurgo que fingia ser Deus).
MADAME LATIMORE
SANTO BLUE
Bad Guy Latimore é o o primeiro filho de Madame
Latimore e também o mais poderoso deles, o mesmo
também é a versão alternativa de Grey Rhee no
universo de Pollaris, que por pura coincidência foi seu
rival durante a saga "O Reino de Pollaris".
BAD GUY
August é o líder de um dos reinos que se localiza no
universo de Pollaris o mesmo possui uma politica
retrograda, pois ainda utiliza a escravidão de pessoas
como método, era conhecido por ser o homem mais
veloz de Pollaris e ter a velocidade absoluta, ele é filho
de Chronos da realidade de Pollaris.
AUGUST
214
NEWVERSE
Alucard, também conhecido como “Quimera Alucard” é
um vilão com uma mente distorcida, seu objetivo
principal é fazer experimentos em outras pessoas para
ver que tipo de modificações o corpo humano pode
suportar, e de outro modo aproveitar as habilidades
únicas dos outros para si mesmo..
Noah Joker, é um vilão com um perfil psicológico
aterrorizante e totalmente fora dos padrões da
normalidade. Ele é um psicótico que transmite todas as
características de uma mente doente, sadica, excêntrica e
cruel.
ALUCARD ROBÊSFERATU
NOAH JOKER
Drake Ross, é um ladrão e mafioso, ele é conhecido
como "cavalheiro do crime". Ele tem uma
personalidade fria e em certas ocasiões altamente
arrogante. Ao contrário dos outros dois, Drake tem
total controle das suas ações e está em perfeita
sanidade mental.
DRAKE ROSS
A equipe é um conjunto de super-heróis, formado por
semi-deuses, também conhecidos como os heróis da
justiça. A escalação do time tem sofrido alterações ao
longo dos anos, entre seus membros, destacam-se:
Carluxo, Doctor Crowley, Ice Man e Gotic Man.
LIGA DOS SEMI-DEUSES
215
AWEVERSE
Brianna é a Rainha Demônio de Aweverse, ela possui
uma personalidade sádica, manipuladora e bárbara que
carecia de empatia por pessoas que considerava fracas,
pois vive segundo uma filosofia em que ("Os fortes
sobrevivem e os fracos morrem"). Ela gosta de fazer seus
inimigos sofrerem muita dor, tanto física quanto
emocionalmente. Ela não tem escrúpulosem matar
pessoas inocentes para conseguir o que queria. Brianna é
conhecida por tratar bem seus demônios, deixando-os
fazer o que quisessem, o que por sua vez inspirou sua
intensa lealdade e devoção. Ao ver a vitória de Nicholas,
ela instantaneamente se tornou profundamente
apaixonada por ele e imediatamente o reivindicou como
seu. Ela então procura conselhos de Iao sobre como
conquistar o coração de Nicholas.
É um demônio de Aweverse, ele é o superior de Capim e
de outros demônios. É considerado um demônio de classe
mediana em quesito de poder em Aweverse. Chief se
demonstrou ser extremamente preconceituoso e
misógino.
BRIANNA SIMMONS
CHIEF
Dan é um dos membros da elite de Brianna. É
considerado o demônio mais forte de Aweverse, tendo
um poder de batalha comparável ao de Brianna, a
Rainha Demônio.
DAN
216
BESTAS DE TEHOM
Deus dá a vida aos primeiros cinco anjos : Lúcifer, Miguel,
Gabriel, Rafael e Metatron para ajudarem Demiurgo. Tehom
cria seus deuses-monstros: Tanin, Enuma e Kingu e um
exercito de soldados das trevas. Morte cria seus ceifeiros e seu
próprio plano, o mundo dos ceifeiros. As "Batalhas Primevas"
começa. Kingu cria a espada "Fogo Negro" e enfrenta Miguel,
que utiliza a espada "Chama da Morte". Miguel vence a
batalha e sela Kingu , ficando com sua espada. Gabriel
enfrenta Tanin utilizando a espada "Flagelo de Fogo" contra
a espada "Olho da Serpente" de Tanin. Gabriel vence a
batalha e também sela Tanin. Lúcifer utiliza a espada "Raio
de Aurora" para enfrentar Enuma, que utiliza a espada
"Olhos Azuis". Lúcifer vence a batalha e sela Enuma. Rafael
utiliza a espada "Espada da Cura" batalha contra o grande
exército de soldados das trevas, Rafael vence a batalha e
assassina os mesmos.
217
BESTAS DE TEHOM
Kingu é um guerreiro com pele de cobra e olhos
flamejantes. Ele foi a primeira besta a ser criada por
Tehom e é também a mais poderosa. Posteriomente,
Kingu passou a ser adorado como uma divindade na
mitologia Babilônica
Enuma foi uma das três criaturas criadas por Tehom nas
batalhas primevas para enfrentar Demiurgo os arcanjos.
Comparado aos seus companheiros, Enuma mostrou
uma personalidade bem mais descontraída e jovial. Ele
era um tanto brincalhão com Kingu e Tannin, embora
não fosse retribuído, e desdenhava do quão sérios eles
eram. Assim como seus aliados, o bestial mostrou uma
natureza arrogante e sádica quando deparado com seres
que considerava inferiores
KINGU
ENUMA
Tannin é uma das bestas criadas por Tehom, é
considerado a besta mais fraca em comparação as
outras duas. Tannin apesar de fraco, é extremamente
arrogante e prepotente. O mesmo também recebe
ordens diretas de Kingu.
TANNIN
218