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Questões Objetivas - Desenvolvimento de Sistemas-10

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Questões resolvidas

É uma das divisões da Ergonomia

Ergonomia Tradicional
Ergonomia Psicológica
Ergonomia Filosófica
Ergonomia Física
Ergonomia Regular

A International Organization for Standartization define a Usabilidade web como a extensão na qual um produto pode ser usado por usuários determinados para alcançar objetivos específicos com:
leiturabilidade, eficiência e economia.
economia, velocidade e legibilidade.
ergonomia, legibilidade e efetividade.
leiturabilidade, efetividade e satisfação.
efetividade, eficiência e satisfação.

Nas interações de _______________ somam-se, aos atributos das interfaces de terceira geração, as técnicas de hipertextos e multitarefas. Escolha a opção que preencha a lacuna:
2ª e 4ª Gerações
4ª Geração
2ª Geração
1ª e 2ª Gerações
1ª Geração

Jakob Nielsen e Rolf Molich criaram dez heurísticas, relacionadas aos princípios mais amplos de usabilidade, que podem ser utilizadas para explicar grande parte dos problemas observados nas interfaces.
Com base neste contexto, diga qual heurística corresponde a seguinte ação: "O sistema deve informar ao usuário sobre o que está fazendo"
Heurística 3: Crie um help
Heurística 1: Ofereça atalhos
Heurística 9: Exija mensagens de erros claras
Heurística 7: Forneça feedback
Heurística 5: Previna a ocorrência de erros

São elementos que compõem as interfaces; Estão associados a metáforas do mundo real; Herdam a aparência da plataforma. Esses itens estão se referindo a que objetos.
Objetos de classes
Objetos de busca
Objetos reais
Objetos de orientação
Objetos de Interação

Material
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É uma das divisões da Ergonomia

Ergonomia Tradicional
Ergonomia Psicológica
Ergonomia Filosófica
Ergonomia Física
Ergonomia Regular

A International Organization for Standartization define a Usabilidade web como a extensão na qual um produto pode ser usado por usuários determinados para alcançar objetivos específicos com:
leiturabilidade, eficiência e economia.
economia, velocidade e legibilidade.
ergonomia, legibilidade e efetividade.
leiturabilidade, efetividade e satisfação.
efetividade, eficiência e satisfação.

Nas interações de _______________ somam-se, aos atributos das interfaces de terceira geração, as técnicas de hipertextos e multitarefas. Escolha a opção que preencha a lacuna:
2ª e 4ª Gerações
4ª Geração
2ª Geração
1ª e 2ª Gerações
1ª Geração

Jakob Nielsen e Rolf Molich criaram dez heurísticas, relacionadas aos princípios mais amplos de usabilidade, que podem ser utilizadas para explicar grande parte dos problemas observados nas interfaces.
Com base neste contexto, diga qual heurística corresponde a seguinte ação: "O sistema deve informar ao usuário sobre o que está fazendo"
Heurística 3: Crie um help
Heurística 1: Ofereça atalhos
Heurística 9: Exija mensagens de erros claras
Heurística 7: Forneça feedback
Heurística 5: Previna a ocorrência de erros

São elementos que compõem as interfaces; Estão associados a metáforas do mundo real; Herdam a aparência da plataforma. Esses itens estão se referindo a que objetos.
Objetos de classes
Objetos de busca
Objetos reais
Objetos de orientação
Objetos de Interação

Prévia do material em texto

1a Questão (Ref.: 201307778789) Pontos: 1,0 / 1,0 
"preocupa-se com as características físicas de máquinas e sistemas e com o modo como afetam o desempenho 
humano." 
 
Este texto se refere a? 
 
 
logística. 
 
o uso do computador. 
 ergonomia. 
 
design gráfico. 
 
usar apenas o objeto. 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201307779430) Pontos: 1,0 / 1,0 
É uma das divisões da Ergonomia 
 
 
Ergonomia Tradicional 
 
Ergonomia Psicológica 
 
Ergonomia Filosófica 
 Ergonomia Física 
 
Ergonomia Regular 
 Gabarito Comentado. 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201307325619) Pontos: 1,0 / 1,0 
A International Organization for Standartization define a Usabilidade web como a extensão na qual um produto 
pode ser usado por usuários determinados para alcançar objetivos específicos com: 
 
 
leiturabilidade, efetividade e satisfação. 
 
economia, velocidade e legibilidade. 
 efetividade, eficiência e satisfação. 
 
leiturabilidade, eficiência e economia. 
 
ergonomia, legibilidade e efetividade. 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201307306815) Pontos: 1,0 / 1,0 
Nas interações de _______________ somam-se, aos atributos das interfaces de terceira geração, as técnicas de 
hipertextos e multitarefas. 
 
 
Escolha a opção que preencha a lacuna: 
 
 1ª e 2ª Gerações 
 2ª e 4ª Gerações 
 4ª Geração 
 1ª Geração 
 2ª Geração 
 Gabarito Comentado. 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201307433705) Pontos: 1,0 / 1,0 
Jakob Nielsen e Rolf Molich criaram dez heurísticas, relacionadas aos princípios mais amplos de usabilidade, que 
podem ser utilizadas para explicar grande parte dos problemas observados nas interfaces. Com base neste 
contexto, diga qual heurística corresponde a seguinte ação: "O sistema deve informar ao usuário sobre o que 
está fazendo" 
 
 
Heurística 1: Ofereça atalhos 
 
Heurística 9: Exija mensagens de erros claras 
 
Heurística 3: Crie um help 
 
Heurística 5: Previna a ocorrência de erros 
 Heurística 7: Forneça feedback 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201307326657) Pontos: 1,0 / 1,0 
Sobre o feedback a ser fornecido pela aplicação aos usuários, podemos afirmar que 
 
 
exibi-los interrompe a execução da tarefa pelo usuário e, portanto, o atrapalha. 
 possui persistência variável em função da mensagem que deseja passar ao usuário. 
 
é indiferente quando o tempo de resposta da aplicação é maior do que o padrão. 
 
deve ser dado somente quando o usuário for executar uma operação irreversível. 
 
não deve ser mostrado se a mensagem estiver relacionada ao sucesso da tarefa. 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201307306530) Pontos: 1,0 / 1,0 
Uma tarefa do tipo ____________ refere-se a um aspecto da interface compromete a realização de tarefas pouco 
frequentes ou pouco importantes. 
 
Marque a alternativa que preenche a lacuna. 
 
 Secundário 
 Operativo 
 Restritivo 
 Interpretativo 
 Principal 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201307237172) Pontos: 1,0 / 1,0 
Analise os itens abaixo: 
 
I - Proteção contra erros, Correção de erros e Qualidade das mensagens de erro são sub-critérios do Critério de 
Gestão de erros; 
 
II - O Critério de Homogeneidade diz respeito às características lexicais das informações apresentadas na tela 
que possam dificultar ou facilitar a leitura desta informação; 
 
III - A Brevidade é um sub-critério do Critério Carga de trabalho que diz respeito à carga de trabalho perceptiva 
e cognitiva, tanto para entradas e saídas individuais, quanto para conjuntos de entradas; 
 
IV - A adaptabilidade de um sistema diz respeito a sua capacidade de reagir conforme o contexto, e conforme as 
necessidades e preferências do usuário. 
 
Estão corretos os itens: 
 
 
III e IV 
 
I e III 
 
I, II e III 
 I, III e IV 
 
II, III e IV 
 
 
 
 9a Questão (Ref.: 201307780903) Pontos: 1,0 / 1,0 
São elementos que compõem as interfaces; Estão associados a metáforas do mundo real; Herdam a aparência 
da plataforma. Esses itens estão se referindo a que objetos. 
 
 
Objetos de busca 
 
Objetos de orientação 
 Objetos de Interação 
 
Objetos de classes 
 
Objetos reais 
 
 
 
 10a Questão (Ref.: 201307778859) Pontos: 1,0 / 1,0 
"Os ___________ são janelas destinadas à entrada de dados ou à visualização de informações. Por isso, é 
comum que os ___________exibam objetos de interação que viabilizem inclusão, exclusão, alteração e consulta 
de dados, bem como objetos para navegação por entre os dados apresentados."

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